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최근 수정 시각 : 2024-10-18 20:39:03

남코 슈퍼 워즈

남코 슈퍼 워즈
ナムコスーパーウォーズ
파일:namcosuperwars_cover.jpg
<colbgcolor=#3d6eb6><colcolor=#ffffff> 개발 남코
유통 파일:일본 국기.svg 반다이
플랫폼 파일:원더스완 로고.svg
장르 SRPG
출시 파일:일본 국기.svg 2002년 10월 31일
한국어 지원 미지원
1. 개요2. 스토리3. 시스템4. 참전작과 참전 유닛5. 숨겨진 유닛 획득법

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1. 개요

남코에서 개발한 원더스완 컬러 전용 SRPG.

남코의 고전 아케이드 게임들이 크로스오버하는 게임으로, 제목에서부터 알 수 있듯이 시스템이나 비주얼 적으로 슈퍼로봇대전 시리즈를 일부 벤치마킹한 흔적이 보인다. 특이하게도 당대 남코 게임[1]은 거의 참전하고 있지 않아 고전 게임 중심으로 만들어져 있는 것이 특이점.

꽤 어필할 만한 포인트가 있는 작품이지만 발매된 하드웨어탓인지, 아니면 참전작이 지나치게 고전 중심이어서 그런지 일부 매니아들을 제외하고는 딱히 알려지지 않았다. 하지만 발매된 해에 공략본을 발매하는 등 남코측에서는 나름 신경을 썼던 흔적이 보인다.

재미있게도 이후 발매된 남코X캡콤과 참전작이 많이 겹친다. 게임 컨셉면에서도 그렇고 남코X캡콤의 전신처럼 여기는 팬들도 있으나, 실제 제작이 모노리스 소프트는 아니기 때문에 시리즈 내에는 들어가지 않는다.

총 22스테이지로 비교적 짧은 편이며, 숨겨진 조건을 통해 5개의 EX 스테이지를 해금할 수 있다. 적들의 HP와 공격력이 높고 보스들은 맵병기를 펑펑 쏴대서 나름 난이도가 있지만, 초기에 조금 신경써서 좋은 아이템이나 숨겨진 유닛을 획득하면 급격히 하강한다. 그래서 도리어 시작이 어렵고 뒤가 쉬운 난이도 밸런스를 보인다. 가장 큰 난관이 EX 스테이지 1을 해금하기 위해 12턴 내에 클리어 해야하는 3스테이지일 정도. 분기는 따로 존재하지 않지만 시작시의 선택에 따라 동료가 들어오는 양상이 달라진다. 숨겨진 유닛도 다수 존재.

게임 시작시 선택지가 나와 원하는 월드에서 시작할 수 있는 것 처럼 보이지만, 사실 뭘 선택해도 마벨 랜드에서 시작하게 되어 있다. 하지만 처음 선택지에 따라 그에 부합하는 각 월드의 주인공급 유닛이 1화부터 참전하며 이게 숨겨진 유닛의 조건과도 연계되니 선택지의 조건을 확인하고 고르는 것이 좋다.

아무래도 2000년대 초반에 나온 작품이다보니 회차 전승이 없다는 점이 아쉬운 점. 특히 숨겨진 유닛의 조건이 택일식이라 회차 플레이의 가치가 있기 때문에 더욱 아쉽다.

2. 스토리

수많은 세계가 존재하는 "남코 월드".
그 중심이 되는 세계 "센트라레"에는 결코 열려서는 안 되는 문 "게이트"가 존재한다.
하지만 갑자기, 그 "게이트"가 왜인지 열려버리고 "게이트"로부터 흘러넘친 재앙에 의해 센트라레의 신 "가제스"는 크리스탈의 결계에 갇혀버리고 만다.
그리고 과거에 쓰러진 남코 월드의 악마들이 부활하기 시작했다.
이 재앙을 정화하기 위해서는 남코 월드에 존재하는 "빛나는 힘"을 모아 게이트를 닫아야만 한다.
당신은 남코 월드의 용자들과 함께 거대한 재앙에 대항해야만 한다!

3. 시스템

적 페이즈와 아군 페이즈가 번갈아 진행되는 오소독스한 구성.

공격 커맨드가 따로 존재하지 않으며 기술(技)이라는 커맨드를 선택해 공격을 진행하게 된다. 즉 기본적으로 일반 공격과 에너지를 소비하는 무장이 구분되어 있지 않는다는 점에서 슈퍼로봇대전 시리즈와의 유사점이 있다. 단, 그럼에도 기술의 구성은 대체로 캐릭터의 스킬 포인트(SP)를 소비하지 않는 가장 약한 기술과 소비하는 기술로 나뉘기 때문에 원칙적으로는 평타와 기술이 나뉘어져 있다고 봐도 된다. 슈퍼로봇대전과 마찬가지로 이동후 사용 가능한 기술과 사용 불가능한 기술이 나뉘어져 있으나 따로 표기되어 있지는 않다. 또한 맵병기와 같은 개념의 에어리어 공격도 존재하며, 모든 에어리어 공격은 피아식별이 가능하다. 윙키 소프트 시절 슈퍼로봇대전과 마찬가지로 회복 기술도 이 기술 안에 포함되어 있으며, 단순한 회복 뿐만 아니라 범위 회복, 버프, 디버프 등 다양한 성능의 기술들이 존재한다. 단 정신 커맨드에 해당하는 기능은 존재하지 않는다.

전투를 걸 경우 쿼터뷰 스타일의 전투 애니메이션이 나오는데, 스킵은 불가능하다. 대신 대체로 짧은 편. 유닛의 필살기로 등재된 SP기를 사용하면 화면 측면에 캐릭터의 컷인이 발생하기도 한다. 적 턴에 공격을 받으면 기술을 골라 반격, 회피, 방어로 커맨드를 선택해 대응할 수도 있다. 단, 정확한 명중률과 회피율은 표기되지 않으며 공방 유닛의 능력치가 수치로 표기되기에 눈치껏 계산해서 선택해야 한다.

캐릭터 스테이터스는 HP, SP,[2] 공격력, 방어력, 명중률, 회피력, 이동력의 7가지가 존재한다. 특이하게도 전투 중 경험치를 얻지 않으며 스테이지 종료 후 획득하는 레벨업 아이템을 통해서 수동으로 레벨을 상승시켜줘야 한다. 덕분에 SRPG 특유의 막타 집착에서 해방되어 있는 게임이다. 레벨이 오르면 SP를 제외한 모든 능력치가 오르지만, SP는 레벨에 무관하게 100으로 고정되어 있다. 대신 SP는 매 턴 10씩 자동으로 차오른다. 각 캐릭터는 무기, 방어구, 굿즈의 3가지 장비 슬롯을 가지고 있으며, 각 캐릭터마다 장비가 가능한 무기와 방어구 카테고리가 다르다. 무기와 방어구는 단계별로 성능이 수직 상승하는 직선구조로 되어 있어 개념적으로는 슈퍼로봇대전 시리즈의 개조와 크게 다르진 않지만, 장착과 해제가 자유롭기 때문에 동일 카테고리의 캐릭터 끼리 돌려 쓸 수 있다는 장점이 있다. 굿즈는 액세서리 개념의 슬롯으로 슈퍼로봇대전 시리즈의 강화 파츠와 마찬가지로 능력치 상승이나 턴 시작시 회복 등 특수한 능력을 준다.

각 스테이지에는 특수한 보상을 획득할 수 있는 보너스 조건이 존재하는데, 모두 특정 턴 수 이내에 보스를 쓰러뜨리거나 적을 전멸시키는 것이 조건이다. 대체로는 구매로는 획득 불가능한 강력한 굿즈를 보상으로 주지만, 각 월드 보스 스테이지는 보너스 개념의 EX 스테이지를 해금이 보상으로 걸려있기도 하다. 이 EX 스테이지의 격파를 통해 획득 가능한 숨겨진 유닛도 존재한다. 그 외에도 초기 참전 유닛과 주인공의 최강 무기도 이 보너스 조건을 통해 획득 가능하다.

4. 참전작과 참전 유닛

ⓟ는 이동 후 사용 가능.

4.1. 오리지널(센트라레)

4.2. 왈큐레의 전설(마벨 랜드)

4.3. 드래곤 밸러(라크시스)

4.4. 드래곤 스피릿(미드갈드)

4.5. 드루아가의 탑(바빌림)

4.6. 원평토마전(고대의 왜국)

4.7. 페리오스

4.8. 원더 모모

4.9. 초절륜인 베라보맨

4.10. 디그더그

4.11. 마피

4.12. 프로야구 패밀리 스타디움

5. 숨겨진 유닛 획득법


[1] 철권 시리즈 [2] 스킬 포인트. 기술을 사용하면 소모되는 EN 개념의 포인트 [3] かんしゃくだま 일본어로 울화통이라는 뜻과 딱총이라는 뜻 모두로 해석이 가능하다. [4] 드래곤 버스터와 드래곤 밸러는 각각 크로비스의 이름 표기가 다르다. 드래곤 버스터는 クロビス, 드래곤 밸러는 クロヴィス. 드래곤 밸러 쪽이 리부트에 가까운 작품이라 큰 설정은 유사하지만 세부적인 설정은 다른 캐릭터이다. [5] なげキッス 자신의 손에 키스를 한 뒤 날리듯이 상대방에게 보내는 간접 키스