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최근 수정 시각 : 2024-11-04 00:11:31

나흐츠킨렌

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[ 2024년 11월 9일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Nachtskinhren
나흐츠킨렌
파일:NachtskinhrenMale.png
제작자
출시 날짜
• MacRenee 2023/12/23
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,100 회복률 5%
공격력: 310
스태미나: 90 초당 2 회복
성장 시간: 58분
무게: 5,500파운드
속도: 걷기 33 / 질주 65
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

나흐츠킨렌(Nachtskinhren)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
나흐츠킨렌은 두꺼운 서리와 눈으로 뒤덮인 커다란 뿔이 달린 모습을 지니고 있습니다. 이 크리처는 눈 내리는 어두운 겨울 밤에 활동하면서 다른 크리처의 둥지 주변에 끊임없이 숨어 있다가 적절한 순간이 오기만을 기다립니다. 먹잇감을 때려눕히면 등에 달린 통 모양의 바구니에 기쁜 마음으로 담아 보관합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 나흐츠킨렌이 착용하고 있는 가죽과 바구니, 종 등은 해당 종의 신체 일부가 아니기 때문에 일종의 지능을 가지고 있다는 걸 짐작할 수 있다.
* 나흐츠킨렌은 바구니와 가죽을 즉석에서 대충 만들 수 있는 지능을 가졌음에도 불구하고 개체수가 그리 많지 않다. 아마 이들은 폭력적인 종이기 때문에 사슬이나 기타 수단을 통해 서로 간에 전투를 벌이다가 결국 자신들의 종족 수준을 끌어내렸을 가능성이 크다.
* 다른 개체와 서로 전투를 벌일 경우 패배한 개체는 죽거나 적어도 죽음에 가까운 경험을 하게 될 가능성이 크다. 만약 둘 중 하나가 죽는다면 승자는 먹이를 보상으로 가져간다.
* 이들의 족쇄는 각 개체가 싸우는 과정의 일부분이 되었으며, 전투에서 패배한 개체가 살아남을 경우, 족쇄를 자신의 팔다리에 걸치게 된다.
* 나흐츠킨렌은 잠깐 동안 뒷다리로 일어설 수 있으며, 다른 개체에게 족쇄나 사슬을 붙일 때 손을 사용하기도 한다.
* 나흐츠킨렌은 뼈, 검은 얼음, 돌을 자신의 이빨로 깎아내 사슬을 만들 수 있다.
* 나흐츠킨렌은 주로 어린 크리처나 알을 주식으로 삼으며, 꼭 필요한 경우가 아니라면 자신보다 큰 먹잇감을 사냥하는 경우는 드물다.

3. 획득 조건

나흐츠킨렌은 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023-2024 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 200슘(♂)/2,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

눈 방어막(Snow Shield) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 눈 방어막을 생성할 수 있다. 생성 시 사용자는 흰색을 띠는 돔 모양의 물체에 갇히게 되며 눈 방어막 상태이상이 발생한다. 사용자는 눈 방어막으로 외부의 공격으로부터 몸을 보호하거나(다만 벽을 뚫는 일부 광역 능력은 막지 못한다.) 상대를 가둬 퇴로를 막을 수 있다. 능력키를 다시 누르거나 메뉴로 나가면 눈 방어막과 상태이상이 사라진다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈 방어막
    • 배고픔 소모량이 66.7% 증가한다.
    • 목마름 소모량이 66.7% 증가한다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.

4.2. 패시브 효과

동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
2
'''이다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Nachtskinhren_art.png

7. 기타


[1] 콘셉트 아트에서도 언급되는 별명이다.