1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
비공식 한글 번역명 | 꿈의 변형 듀에랜드 | |||
일어판 명칭 | 夢の変形 デュエランド | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
14 | 물 | 디 앤서 | 14000 | |
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T 브레이커 ■ 소환에 의해 배틀존에 나왔을 때, 자신의 덱 위에서 7장을 앞면으로 한다. 그 7장이 모두 코스트 7 이하의 물의 카드라면, 자신은 게임에서 승리한다. 아니라면, 그 중에서 코스트 7 이하의 물의 카드를 좋아하는 수, 코스트를 지불하지 않고 사용하고 나머지를 묘지에 놓는다. ■ 배틀존을 떠났을 때, 자신의 묘지의 카드를 모두 덱에 넣고 셔플한다. |
주인이 같은 규진마루와 비교하자면 상대 의존형인 규진마루와는 달리 이쪽은 자신이 능동적으로 엑스타라 윈을 달성할 수 있다는 것이 차이점이 있다. 하지만 규진마루는 자체적으로 코스트를 경감시켜 낼 수단이 있지만 이 카드의 코스트는 축복의 정점 웨딩같은 제니스들도 한 수 접어줄 14 코스트나 되기 때문에, 다른 카드와의 연계가 규진마루 이상으로 중요하다.
우선은 덱 구축부터가 난관이다. 최소한 아무 물의 크리처나 늘어놓아서 엑스트라 윈을 달성할 수 있는 규진마루와는 달리 이 카드는 능력 관계상 물의 7코 카드 이하 위주로 덱 자체를 구축해야 한다. 다른 문명을 섞는다 하더라도 다색으로 한정해야 한다.
자연 문명을 섞어 마나 부스트를 한다 하더라도 14나 되는 코스트는 정상적인 방법으로 모아 낼만한 것이 아니고, 결국 다른 카드의 힘을 빌려 노코스트로 소환 취급해서 내야 한다. 잇츠 쇼타임은 규진마루와 같이 이 카드를 지원하는 카드이며, 전탄에서 등장한 아카식 탈레스도 좋은 파트너. 다만 이 둘 모두 코스트가 8 이상이기 때문에 과하게 투입하면 엑스트라 윈의 실패율이 급등해버린다. 애초에 듀에랜드 본인부터가 14코스트니 덱을 어떻게 짜도 실패의 위험성은 늘 존재한다. 7코스트 이하로 이 카드를 노코스트 소환할 수 있는 카드는 창신룡 스펠 서모니온으로 덱 톱의 듀에랜드를 소환하는 것 밖에 없다.
노코스트 취급으로 소환해서 낸다 하더라도 해당 보조 카드를 사용하기 위한 마나는 나름대로 필요하고, 성공하던 실패하던 이 카드의 효과로 덱에서 7장이 갈려나가기 때문에 효과 발동 기회는 대체로 1번, 그것도 덱사에 근접할 정도로 가까워지게 된다. 그래서인지 이 카드가 배틀존을 벗어나면 묘지를 리셋하는 부가 능력이 딸려있다.
이러한 난관을 뚫고 이 카드를 소환하여 효과를 발동한다면 그 보상은 크다. 아예 상대를 건드리지 않고 자기 할 거만 해서 손안대고 코풀기가 가능하며, 만약 엑스트라 윈에 실패해도 앞면으로 했던 7코 이하의 카드를 전부 사용할 수 있어, 여차하면 듀에랜드와 같이 총공격해서 밀어버리는 전법으로 우회할 수 있다. 초차원 가로우즈 홀 등의 물의 초차원 주문들을 여러장 주창하는 데에 성공하면 사해룡 가로우즈 데빌 드래곤이나 절대절명 가로우즈 고쿠 드래곤 등 사이킥 슈퍼 크리처들로 한큐에 링크하여 엑스트라 윈에 준하는 타격을 입히는 것도 가능.
종합적으로 엑스트라 윈 크리처답게 전용 덱과 플레잉이 필요하지만 짜는 재미가 있는 카드라 할 수 있겠다.
애니메이션 사용자는 규지로. VSR 44화 바사라와의 듀에마에서 사용해, 잇츠 쇼타임으로 바사라에게 금단 C 마모를 내게 하고 등장. 이때 이 카드를 소환하면서 듀에마 랜드의 어트랙션이 이 카드와 똑같이 생긴 거대 로봇으로 변신해 난동을 부리기 시작했다.
규지로는 이 카드의 엑스트라 윈을 밑장빼기로 달성하는 꼼수를 부리려 하지만 이미 전 턴에 사기극을 한 번 눈감아준 바사라가 또 그런 짓을 하면 손모가지를 분질러버리겠다고 엄포를 놓자 얌전히 속임수 없이 카드를 넘긴다. 그런데 그렇게 넘긴 카드가 무려 침략자 저글러 2장, 가챵코 미니로보 1호 3장, 아쿠아 슈퍼 에메랄 1장. 일순간 바사라도 정색하지만 마지막 카드가 하필이면 코스트 10의 정체불명이라 엑스트라 윈은 실패하고 만다.
그래도 그렇게 소환한 크리처들로 총공세를 펼치려하나 다음 턴 바사라가 금단해방한 전설의 금단 도킨담 X에 의해 듀에랜드를 포함한 모든 크리처가 봉인된다.
이후 마지막화 캇타와의 듀에마에서도 등장해 다이렉트 어택을 먹이려 하나 볼샤크 도기라곤에 의해 저지당한다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
3.1. 침략자 랜드숄드
비공식 한글 번역명 | 침략자 랜드숄드 | ||
일어판 명칭 | [ruby(侵, ruby=しん)][ruby(略, ruby=りゃく)][ruby(者, ruby=しゃ)] ランドショルド | ||
크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
6 | 물 | 그레이트 메카오/ 침략자 | 4000 |
■ 상대의 카드의 능력 또는 효과에 의해 자신의 패에서 버릴 때, 대신 배틀존에 낸다. ■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 덱 위에서 3장을 앞면으로 한다. 그 중에서 물의 침략자, ??? 또는 디 앤서를 모두 패에 넣고, 그 이외는 랜덤한 순서로 덱 맨 아래에 놓는다. |
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CV | 사카모토 유우리 |
해저도시의 단독 공략을 포기한 물의 혁명군들은, 빛의 혁명군에 지원을 요청했다.
海底都市の単独攻略を断念した水の革命軍たちは、光の革命軍に応援を要請した。
26탄에서 먼저 등장한 듀에랜드의 어깨 부분. 신형 매드니스 효과에 등장시 능력으로 물의 침략자와 ???, 디 앤서를 보충하는 능력을 갖고 있다.海底都市の単独攻略を断念した水の革命軍たちは、光の革命軍に応援を要請した。
???는 완전불명, 정체불명, No Data만이 가지고 있어 서치 범위가 매우 좁다. 주로 물의 침략자를 사용하는 덱에서 핸드 데스 대책으로 넣게 될 것이다.
등장 당시에는 물의 침략자와 ???만 서치하는 효과였으나 27탄 업데이트로 디 앤서도 서치하도록 범위가 넓어졌다.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |
3.2. 침략자 랜드헤드
비공식 한글 번역명 | 침략자 랜드헤드 | ||
일어판 명칭 | 侵略者 ランドヘッド | ||
크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
3 | 물 | 그레이트 메카오/ 침략자 | 3000 |
■ 아무도 추가턴을 얻을 수 없고, 자신의 턴을 계속해서 실시할 수 없다. ■ 자신의 다른 ??? 또는 디 앤서가 배틀존을 떠날 때, 파워가 0보다 크다면, 대신에 이 크리처를 파괴한다. |
추가턴 메타는 빅토리 러쉬 오니마루 헤드같은 크리처에 대해 유효하지만 상대가 사용하는 것을 상정하는 것보단 정체불명의 디메리트를 상쇄할 목적으로 있는 듯 하다.
애니메이션에서도 정체불명으로 대량 전개할 때 이 카드도 같이나오는 장면이 자주 등장했다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
3.3. 꿈의 병기 듀에로우
비공식 한글 번역명 | 꿈의 병기 듀에로우 | ||
일어판 명칭 | 夢の兵器 デュエロウ | ||
크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
5 | 물 | 디 앤서 | 3000 |
■ 배틀존에 나왔을 때, 카드를 2장 드로우한다. 그 후, 상대는 카드를 1장 드로우한다. ■ 자신의 물의 주문을 외우는 코스트를 2 적게 한다. 단, 1보다 적어지지 않고, 그 주문이 가지는 문명의 수보다 적어지지 않는다. |
등장시 능력으로 2드로우하는 것은 좋지만 상대에게도 1드로우를 주기 때문에 은근 부담이 크다.
주문의 코스트 경감 능력은 같은 코스트 대에 더 높은 파워의 용소기호 X2 아머프란츠가 있어 이 카드를 사용하려면 드로우와 종족을 살릴 필요가 있다.
일단 의도 자체는 이 카드-> 잇츠 쇼타임-> 규진마루로 상대가 이 카드로 드로우하여 낸 크리처를 규진마루의 바운수 머릿수에 포함시키는 콤보를 상정한 듯 하다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
3.4. 천재의 빅 앤서
비공식 한글 번역명 | 천재의 빅 앤서 | ||
일어판 명칭 | 天才のビッグアンサー | ||
주문 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
7 | 물 | - | - |
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S 트리거 ■ 상대의 크리처 1마리를 패로 되돌린다. 배틀존에 자신의 ???나 디 앤서가 있다면, 1마리가 아니라 전부 패로 되돌린다. |
최저 코스트의 ???나 디 앤서는 발매 시점 기준으로 위의 듀에로우나 No Data가 있다. 둘 다 5코스트의 크리처.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |