상위 문서: 꿈꾸는 인어의 섬
꿈꾸는 인어의 섬 전투 구역 | ||
1구역 | 2구역 | 3구역 |
1. 주요 정보
2023년 7월 18일 추가된 꿈꾸는 인어의 섬 제 2구역이다.1부에 이어서 꿈속에 빠진 알키오네를 구출하는 스토리로 몰타 섬에서 벌어졌던 과거의 일과 이에 대한 트라우마에 시달리는 알키오네를 구출하는 것이 메인 스테이지, 자존감이 바닥인 헬라의 자존감 키우기 스토리가 사이드 스테이지로 편성되어 있다.
1지역과 메인 스테이지와 사이드인 B스테이지 그리고 Ex 스테이지로 구성되어 있으며 메인 스테이즈를 전부 클리어 하면 사이드 스테이지와 Ex스테이지가 해금되는 형식이다.
2지역에서도 이벤트용 재화를 파밍 가능한 탐색이 포함되어 있으며 1지역보다 효율이 좀 더 높기에 참고하면 좋다.
2구역에서도 4별 달성을 위해서 범위 딜러가 필요하다.
파밍은 여전히 조촐한 편으로 초기 스테이지에는 B급 중심, 후기 스테이지에는 SS급은 있지만 B급이 적어 자원 이득을 보기 좋지 않다. 그나마 SS급 칩이 포함이 되어 있기에 소완, 사이클롭스 프린세스와 전용장비, 생명의 세레스티아, 포이, 드라큐리나, 스카라비아 파밍과 필요한 만큼의 칩 파밍을 마치면 사실상 토큰을 제외하고 통발을 돌릴만한 이득은 없다.
Ex 스테이지는 특이하게도 챌린지 스테이지처럼 드랍되는 것이 아무것도 없으면서 클리어 보상만 제공하는데 우르, 프랭스터 머큐리, 에라토를 제공하는데 특히 머큐리와 에라토는 매우 유용한 지원기라서 클리어를 해두면 매우 좋다.
다만 스테이지 난이도는 날로 먹을 수 있던 1지역과 다르게 좀 높은 편이라 1,2 스테이지는 주력 스쿼드에 조건 충족용 스쿼드를 같이 편성하는 것이 정신 건강에 좋다.
2. 메인 스테이지
2.1. Ev2-1 치료 프로세스 #56001
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 4 라운드 이내에 클리어 2기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
A | T-14 미호 | ||
B | T-75 워울프, 미스 세이프티, 더치 걸, T-9 그렘린 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, 분석 회로 EX, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×1000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
차도가 없는 환자를 계속 붙잡고 있는 이유는 뭘까요? |
삿갓의 안내로 등대 쪽 통로를 통해 내려가는데 이쪽은 멜리테와 엠피트리테에게도 익숙한 곳이었다. 통로를 따라가면서 적당한 잡담을 진행하다가[1] 침입을 막기위해 AGS가 등장한다. 한편 아틀라스는 침입을 감지하고 AGS를 투입하면서 치료 프로세스를 가속화한다.
알키오네가 있던 몰타는 바이오로이드에 대한 대우가 상당히 좋은 편이었다. 그런 가운데 알키오네와 엘렉트라가 연구실에 몰래 숨어들어와 플레이아데스의 막내가 될 메로페를 구경하려고 하는데 우연히 연구원들의 대화를 엿듣게 되는데 오리진 더스트 수급 부족으로 메로페가 상당히 작아질 예정이라는 이야기 였다. 그래서 오리진 더스트를 뇌와 신경계에 집중해 지휘관 개체로 키우기로 결정하게 된다는 걸 알게 된다.[2]
2.2. Ev2-2 선전포고
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 4 라운드 이내에 클리어 2기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
A | T-12 칼리아흐 베라, 바닐라 A1 | ||
B | GS-10 샌드걸, 아쿠아, 토모, P-2000 지니야 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, 회로 최적화 EX, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
삼안토큰×100 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
머리를 장대 끝에 걸면 근사해 보이겠군요. |
이후 델타는 지속적으로 병력을 투입하지만 상륙은 실패하고 함대는 계속 깎여나가자 본격적으로 전력 투입을 결정한다.
2.3. Ev2-3 몽중몽
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 4 라운드 이내에 클리어 3기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
S | 퀵 카멜 | ||
A | 다크엘븐 포레스트레인저 | ||
B | 티에치엔, 프레스터 요안나, 더치 걸, T-2 브라우니 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, 출력 강화 회로 EX, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×1000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
가끔은 꿈 속에서조차 떠올리고 싶지 않은 일이 있는 법. |
연구실에 돌입했으나 연구실에는 아무것도 없다. 그런 가운데 아틀라스가 목소리로 존재를 드러내는데 이레귤러인 삿갓이 있지만 삼안 소속 멜리테와 엠피트리테 그리고 인간인 사령관이 있기에 공격을 정지했다며 자신은 로봇 3원칙을 준수한다고 한다. 그리고 자신은 치료기기이며 자체 이상으로 갑작스러운 인간의 접속을 감지하지 못했고 방어 프로그램 기동 역시 오류였다며 사과를 한다. 지금가지 상대했던 상대와 다른 태도에 사령관은 정밀 진단을 지시하고 알키오네를 찾는데 삿갓이 알키오네를 찾아내서 일행을 부른다. 확인해본 결과 알키오네는 꿈 속에서 꿈을 꾸는 중이었으며 아틀라스 역시 이상 없이 치료 중이라는 것을 알게 된다. 아틀라스가 방어 프로그램을 사용해 요격을 한 것은 알키오네의 정신이 너무나 약해졌기 때문이었으며 꿈 속에서 조차도 현실을 받아들이지 못해 다시 꿈을 꾸는 상황이었다. 엠피트리테는 굳센 알키오네가 그정도 상황에 몰린 것에 걱정을 하는데 멜리테는 알키오네가 몰타 사람들의 선의만을 받아왔기에 델타의 악의를 받아들이지 못한 것이라고 말한다.
어쨌든 지금 상황에서는 외부에서 깨우는 것도 문제가 생기기에 삿갓이 다시한번 드림 워킹을 진행하려는데 아틀라스가 막는다. 드림 워킹에 들어가는 사령관이 위험에 처할 가능성이 커지기 때문이고 하는데 바로 꿈 속의 꿈을 꾸고 있기 때문이라고 한다. 이에 삿갓이 부연설명을 하는데 간단히 말하자면 꿈 속의 꿈은 꿀 수 없지만 지금은 아틀라스에 의한 꿈에 강제로 들어왔기에 그 안에서 꿈을 꾸는 것이 가능하며 일단 그랬다간 꿈 속에서 현실을 구분하지 못해 깨어나지 못할 수도 있기 때문이었다.[4] 더구나 리셋 시퀸스에 휩쓸렸다간 어떻게 될지 알 수 없기에 아틀라스가 반대한 것으로 멜리테 역시 사령관을 잃어서는 안된다는 말에 반대측에 선다. 이에 아틀라스는 근이완제를 강제로 주입해 알키오네를 죽이고 모든 인원을 강제 로그아웃 시키는 방법을 제시하게 된다.[5]
2.4. Ev2-4 트롤리 딜레마
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 3 라운드 이내에 클리어 3기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
S | T-4 케시크 | ||
A | 콘스탄챠 S2, A-87 밴시 | ||
B | 티에치엔, 레이시, 더치 걸, LRL | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, 반응 강화 회로 EX, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
삼안토큰×100 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
더 큰 악과 작은 악, 당신은 둘 중에 어떤 걸 선택할 건가요? |
알키오네의 꿈 속에 들어오지만 삿갓이 보이지 않는데 자기 모델링까지 구현할 연산능력이 부족하다고 한다.[6] 그때 이쪽으로 걸어오는 알키오네가 보이며 사령관은 손을 흔들며 구하러 왔다고 이야기한다.
2.5. Ev2-5 몰타 섬 공방전 (문제편)
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 3 라운드 이내에 클리어 4기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
SS | 소완 | ||
S | 드리아드 | ||
A | AT-4 파니, 엘븐 포레스트메이커 | ||
B | AA-7 임펫, T-75 워울프, P-2000 지니야, T-2 브라우니 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, 연산 강화 회로 EX, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×1000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
임파스토 기법으로 그려진 유화 한 점. |
하지만 델타와 적 모두를 쓰러트렸다며 자랑하는 알키오네. 하지만 애초에 함정이었다면 델타가 모습을 드러낼 일도 없을 것이거니와 애초에 델타는 클로스컷에 의해 죽었으니 이것은 진실이 아니었다. 더군다나 알키오네와 플레이아데스 자매 둘이 함께 델타와 함대를 전부 박살내는 것 자체도 불가능할 것이기에 사령관은 설득을 시작한다. 사령관은 진실을 알려달라고 하는데 알키오네는 마이아와 메로페 모두 살아있다고 하지만 그들의 모습은 검은 실루엣만 보일 뿐이다. 이에 사령관은 어떤 일이 있었는지 짐작하고는 마이아와 메로페가 어떻게 생겼는지 물어보자 기억을 하지 못하며 실루엣이 사라지고는 알키오네가 급히 떠올리기 싫다며 부정하기 시작한다. 이에 사령관은 너의 자매라며 떠올리라 하자 알키오네도 결국 진실은 인정하지만 떠올리고 싶어하지 않는데 알키오네를 보며 그녀를 믿는 사령관의 모습을 보고는 알키오네가 플레이아데스 자매 모두를 죽였다고 고백한다.
2.6. Ev2-6 몰타 섬 공방전 (해답편)
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 4 라운드 이내에 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
SS | 사이클롭스 프린세스 | ||
S | 트리아이나, C-77 레드후드 | ||
A | 37식 다이카, M-5 이프리트 | ||
B | 더치 걸, GS-10 샌드걸, T-75 워울프, T-2 브라우니 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, 핏빛안대 -혈화요란-, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×3000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
기억해내고 싶지 않은, 그러나 기억해내야만 하는 진실. |
마리오네트들을 처치하며 아는 자가 나올까 걱정하지만 애써 무시하는 알키오네. 그녀의 앞에 델타가 나타나자 고작 이게 다냐며 자매들의 원수를 갚겠다고 소리치는데 델타는 미친듯이 웃고는 원수는 내가 아니라며 알키오네가 마지막으로 처치한 다섯의 강한 마리오네트가 바로 플레이아데스로 만든 마리오네트라는 충격적인 사실을 말한다. 어째서 이런 일을 했냐는 말에는 반항하는 잡초가 고개조차 들 수 없도록 조치한거라며 넋을 잃은 알키오네에게 총격을 가한 뒤 몰타를 전부 갈아엎고 플레이아데스의 씨앗도 모조리 없애버린다.
2.7. Ev2-7 꿈꾸는 인어의 섬
구역 설명 | |||
깊고 깊은 바다 속에서, 행복한 과거를 꿈꾸고 있습니다. |
2.8. Ev2-8 다시 현실로
구역 설명 | |||
꿈에서 깨어날 시간입니다. |
깨어난 사령관은 몰타에 바람이 몰아치는 것을 보면서 알키오네와 재회한다. 알키오네는 노을이 좋다면서 동화와 같은 끝이었다고 이야기 하고는 모두 행복하게 살았답니다라는 결말만큼은 마음에 든다며 2부를 마무리 한다.
3. 사이드 스테이지
헬라 입장에서 서술된 스토리 진행으로 헬라의 과거, 그리고 어떻게 인식이 바뀌게 됐는지 진행된다.3.1. EV2-1B 고민 상담
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 3 라운드 이내에 클리어 4기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
SS | 생명의 세레스티아 | ||
S | 보련 | ||
A | 럼버제인, 스카디 | ||
B | T-3 레프리콘, LRL | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, \양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×3000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
영웅을 꿈꾸는 소녀. |
3.2. EV2-2B 브라우니
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 3 라운드 이내에 클리어 4기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
SS | 포이 | ||
S | 스노우 페더 | ||
A | 세띠, T-40 하이에나 | ||
B | P-2000 지니야, 더치 걸 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, \양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×3000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
가장 많이 생산된 바이오로이드. |
3.3. EV2-3B 영웅의 길
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 3 라운드 이내에 클리어 4기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
SS | 드라큐리나 | ||
S | 쿠노이치 카엔 | ||
A | AC-6 후사르, A-6 이오 | ||
B | 토모, T-20S 노움 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, \양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×3000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
어서 오세요, 영웅의 세계에. |
3.4. EV2-4B Hela March
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 3 라운드 이내에 클리어 4기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
실종 대원 목록 | |||
SS | C-11 스카라비아 | ||
S | B-7 스트라토 엔젤 | ||
A | C-33 안드바리, 마이티R | ||
B | 프레스터 요안나, 아쿠아 | ||
획득 가능 물품 | |||
삼안토큰, \양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원×3000 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
Reform line! Quick march![12] |
4. Ex 스테이지
전부 클리어 보상만 존재하는 스테이지로 1부 대비 난이도가 높아져서 날로 먹긴 어렵다.4.1. EV2-1Ex 철충 무력화 1
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 쿠노이치 카엔이 생존한 채로 클리어 3기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
클리어 보상 | |||
X-02 우르 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
덤벼드는 철충들을 무력화 하세요. |
4.2. EV2-2Ex 철충 무력화 2
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 소완이 생존한 채로 클리어 경장형을 4기이상 편성해 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
클리어 보상 | |||
프랭스터 머큐리 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
덤벼드는 철충들을 무력화 하세요. |
4.3. EV2-3Ex 철충 무력화 2
요구 전투력 | 경험치 획득량 | 클리어 조건 | |
전투원 | 사령관 |
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 1개 이하의 스쿼드를 편성해 클리어 2기 이상의 적을 동시에 처치한 상태로 클리어 |
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00 / 4 웨이브 | 00 | ||
클리어 보상 | |||
에라토 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
덤벼드는 철충들을 무력화 하세요. |
[1]
석회질 동굴에 연구소 건설을 위한 보강재로 마감이 되어 있어서 자연 유산은 파괴되었지만 덕분에 델타의 공습에 끝장나지 않을 수 있었다던가, 엠피트리테가 지질학책을 몰타에 있을때 많이 읽어 지식은 많지만 닥터에게 걸려서 박사 학위 코스에 걸릴뻔 했다던가.
[2]
여기서 몰타가 얼마나 바이오로이드에 대한 대우가 좋은지 나오는데 보통의 경우라면 불량품이라 폐기를 할텐데 바이오로이드라도 생명체라며 딸같다고 생각하며 플레이아데스에게 실수로 막내가 폐기되었다고 하면 슬퍼할 거라고 걱정하는데 멸망 전 인류에게 바이오로이드는 도구나 물건 수준의 위치라는 것을 감안한다면 엄청난 대우다.
[3]
머메이드 부대
[4]
실제로 꿈을 꾸는 기계를 통해 꿈에 들어왔으며 더 파고 들면 시간이 무한정 늘어나 깰 수 없다는 것이 인셉션의 설정과 유사하다.
[5]
단순히 간단한 해결책이어서가 아닌 바이오로이드와 인간의 목숨의 경중, 리셋 시퀸스에 휘말렸을때 피해 등을 고려했을 때 이것이 가장 합리적인 방법이기 때문이며 아틀라스도 그것을 강조한다.
[6]
삿갓은 마치
체스와 복싱을 함께 하는 것과 같다고 이야기 한다.
[7]
낙원에서 메리에게 했던 혀를 집어 넣는다가 생각나는 대목.
[8]
삿갓은 대단하다면서 꼬리를 말문을 트게하고 델타의 이야기로 넘어갔다고 감탄하는데 사령관은 단순히 꼬리를 만지고 싶었다고 말해 삿갓을 당황하게 만든다.
[9]
가디언 시리즈는 약속을 반드시 지킨다고 말하는데 이것이 비극의 시작으로 볼 수 있다.
[10]
여기서 알키오네에게 갈라테아가 연애점을 쳐주는데 혼자 울고 있을 때 왕자님처럼 나타나 손을 내밀어줄 남자가 나올거라 하고 알키오네는 자신을 번쩍 들어줄 남자가 좋다고 하는데 이게 복선이다.
[11]
알키오네가 본 연애점과 자신이 바라던 연애 상대 모두를 충족시키며 복선을 회수한다.
[12]
바로 헬 마치에서 가장 유명한 호령 부분이다.