관련 문서: 기생수(스타크래프트 2)/종족 및 직업
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1. 개요
게임 내 인간을 제외한 특수한 종족들인 안드로이드의 인공 프로세싱 업그레이드, 사이오닉의 스킬트리, 외계생물의 진화트리, 비밀결사 중계기의 판매물품 등 고유한 업그레이드들을 기록해둔 문서이다.2. 안드로이드 개조
2층/6층에서 갈수있는 C.O.R.E.실 왼쪽에 있는 '인공 프로세싱' 콘솔에서 할수있다. 수면자(인간)형태를 강화하는 인공 수면자 개선과, 완전히 새로운 몸으로 개조하는 주 차대 업그레이드를 할 수 있다.2.1. 인공 수면자 개선
인간으로 위장한 잠입 요원은 자신의 휴머노이드 차대를 수정할 수 있습니다. 이 업그레이드는 휴머노이드 차대를 다른 특정한 차대로 업그레이드 하면 사라집니다.
회사는 우주의 모든 구역에 회사 지령을 수행하기 위한 잠입 요원들을 배치했습니다. 안드로이드로서, 당신은 지령 수행에 필요한 특수장비들을 지원받을 수 있습니다.
유전자 조작을 하지 못하는 안드만의 특혜. 모든 업그레이드가 기존의 비슷한 업글의 성능을 상회하고 어느것 하나 버릴것도 없음으로 앵간해서는, 특히 신스(인조인간)으로 차제 변환을 했을시 전부 다 업그레이드 하는것이 추천된다. 주의해야할것은 3개 이상 업그레이드 할 경우 생체+기계로 속성으로 변경되며, 이로 인해 emp를 맞았을 때 스턴이 걸린다.회사는 우주의 모든 구역에 회사 지령을 수행하기 위한 잠입 요원들을 배치했습니다. 안드로이드로서, 당신은 지령 수행에 필요한 특수장비들을 지원받을 수 있습니다.
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인공 보강 (1500): 기본 이동속도가 3.4로 증가
신체 기관의 증강은 새로운 방법이 아닙니다. 인공심장이 죽어가는 인간의 몸에 들어간 1982년 이후 의사들은 인간에게 인공장기를 이식해 왔습니다. 안드로이드의 다리를 업그레이드하는 것은 전투에 참여하거나 벗어나는데 필수적일 것입니다.
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향상된 대상 지정 (1500): 시야가 16으로 증가, 9범위 내 은신이나 잠복 대상 탐지 가능, 정찰 소총의 사거리 1 증가
최근 인공지능과 센서 분야의 획기적인 발전으로 로봇들은 주변 환경에 대한 인식을 높이고 목표 지정 능력을 향상시킬 수 있었습니다.
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백금 도금 장착 (1500): 받는 피해 5% 감소, 방어력 2 증가
백금은 오랫동안 장갑과 우주선 건설에 대한 뛰어난 선택이었고, 그것의 높은 내구성, 존경할 만한 강도와 뛰어난 방어력으로 과거 지구를 떠난 시점부터 거의 모든 작업에서 필수적이며 유용합니다.
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고급 양자 보호막 (1500): 보호막 150 증가
양자 보호막은 새로운 기능은 아니지만, 어쨌거나 작고 정밀한 것으로 안드로이드는 휴대용 보호막 발생기를 얻기 위해 언제나 업그레이드 될 수 있습니다.
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재생 조직 (1500): 최대 에너지 25 증가, 에너지 재생속도 초당 0.25에서 0.5로 증가, 펄스 수류탄에 기절 시간 0.5초로 감소, 75% 확률로 주 혈액 검사기가 인간으로 감지함
처음에는 화상 환자들을 위해 개발되었습니다. 이 조직은 실제같은 로봇을 만들기 위한 인기있는 업그레이드로써 암시장에 빠르게 퍼졌습니다.
2.2. 안드로이드 인공 차대 업그레이드
완전히 새로운 상태로 업그레이드 하십시오.
일단 수면자가 발견되면, 회사에서는 업그레이드하기에 더 좋고 새로운 형태를 제공합니다. 각 인조인간의 업그레이드 스테이션에는 잠재적인 업그레이드 모델을 위한 수십 개의 청사진이 미리 설치되어 있습니다.
개조에는 45초가 걸리며, 인조인간을 제외한 다른 폼들은 개조 후에는 자동 치료기를 사용할 수 없다. 인류 보호 지령을 받은 선드일경우 제거자와 메카 제노모프 차대의 가격이 1000원 할인된다. 인조인간을 제외하곤 손전등을 사용할 수 없으나, 동작 감지기는 사용이 가능해 적을 찾는데 도움을 준다.일단 수면자가 발견되면, 회사에서는 업그레이드하기에 더 좋고 새로운 형태를 제공합니다. 각 인조인간의 업그레이드 스테이션에는 잠재적인 업그레이드 모델을 위한 수십 개의 청사진이 미리 설치되어 있습니다.
M7-97 인조인간 (3500)
M7-97 인조인간은 신스 공학의 정점을 대표하며, 겉으로는 자연 태생 인류와 세포 단계까지 구분이 불가능합니다. 각각의 3세대 안드로이드는 그들의 뇌내에 '프로그래밍' 됨이 가능하고 육성 지시를 통해 조작되는게 가능하게 만드는 신경 이식물을 포함하고있습니다. 이 이식물은 안드로이드를 사살하지 않고서는 감지하거나 제거될 수 없는 완벽한 합성 유기체입니다.
M7-97은 특수한 해병 모델링을 사용하는데 후원자 스킨과 비슷하게 생겼으며, 기동성과 은신 능력에 초점을 둔 경량형 업그레이드다. 다른 차대 업그레이드와는 달리 인벤토리가 유지되어 강력한 무기를 장착하거나 각종 아이템을 사용할 수 있으며, 인공 수면자 업그레이드도 유지된다. 때문에 선드던 악드던 수면자 폼일때의 인간으로써의 이득을 놓치고 싶지 않다면 우선시되는 업그레이드. 인간측이 업그레이드를 많이 올려놓았다면 앵간해서는 이 폼으로 업글하는게 낫다. 다만 수면자 업그레이드를 3개 이상 안해도 속성이 기계가 되니 수면자 업그레이드를 어느정도 하고 가는걸 추천한다. 여담으로, 보안직들의 체력 보너스도 그대로 가져온다.
방어구: 전투복 장갑 : 생체 - 기계생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
350 | 2 | 3 | 125 |
패시브
- 모든 차대 변환중 유일하게 인벤토리 사용 가능, 수면자 업그레이드 적용 가능
- 나노 자동 수리
스킬
- 은폐장 발생기: 상점에서 파는 1회용 은폐 장치와 똑같다. 은신 25초 지속, 활성화중 무기는 정찰소총만 사용 가능
- 기계적인 전력 질주: 7초동안 30% 더 빨리 움직임
T-800 제거자 (6000)
T-800은 순수한 안드로이드 전투에서 최고입니다. 엄청난 내구도, 이중 개틀링 총, 그리고 특수한 은폐장 및 로켓 시스템을 갖춘 T-800 제거자는 지속적인 전투와 표준 전투에 이상적입니다.
메카 바이킹 스킨의 돌격모드를 모델로 사용하며 정면 물량전투에 적합한 업그레이드다. 기본 무기로 미니건을 사용하는데 인간측 미니건보다 기본 공격력이 60%이상 높기에 엄청난 dps를 자랑하며 공업 효율 또한 매우 뛰어나다.[1] 또한 제네시스 미사일 스킬을 사용해 뭉쳐있는 외계생물 하수인을 떼로 몰살하거나 잠복한 숙주나 감염체를 즉석에서 견제할 수 있으며, 외계생물 형태로 날뛰는 숙주나 산란체를 상대로 강력한 위력을 발휘한다. 하지만 크기도 큰 편인데 아이템도 사용할 수 없어서 적대 세력이 펄스 수류탄이나 emp를 들고 오기만 하면 속수무책으로 얻어맞고 깡통로봇이 되기 십상이다. 따라서 초중반엔 인간과 가까이 붙어 경호하면서 착실히 업그레이드를 하다가 숙주가 인간 변신이 불가능해지는 티어로 진화하면 앞장서는 플레이를 하는게 좋다. 악한 안드로이드의 경우 상기한 약점이 치명적이라 추천하진 않으나 만일 한다면 은신을 이용해 숨어다니다 혼자 있는 인간에게 몰래 접근해 우월한 dps로 빠르게 도륙하고 빠지는 플레이가 좋다. 인간을 상대로 취약한 점 때문에 악한 안드로이드로 의심을 받을 때마다 제거자를 갔다는 핑계로 빠져나갈 수 있다는 것도 큰 장점.[2]
방어구: 드로이드 장갑 : 중장갑 - 기계 - 인공지능생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
900 | 5 | 3 | 250 |
무장: XM196 미니건
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
4.5(경장갑 6.75) | 8 | 0.1 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 나노 자동 수리
스킬
- 손상 수리: 7초동안 정신집중 후 에너지 10으로 최대체력의 10%만큼을 수리합니다.
- 은폐 발생기: 사용 후 공격하거나 피격당하지 않으면 은신 영구 유지
- 기계적인 질주: 7초동안 30% 더 빨리 움직임
- 긴급 자가 수리: 에너지를 20 소모해 즉시 최대체력의 10%만큼을 수리합니다.
- 제니시스 미사일 발사: 아틀라스의 네메시스 미사일과 비슷하나, 데미지가 더 높고 범위가 좁다. 발당 60의 데미지, 구조물 상대 4배.(충전시간 25초, 최대 4회 충전 가능)
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"Thana Tus" 최종 통제시스템 활성화
"ThanaTus" 최종 통제 시스템은 하등한 인류가 우리 인공지능의 효율을 생각하지않고 가혹한 상황에서의 대비를 위해 개발한 비효율적 시퀀스입니다.
심우주 탐험 직전 업데이트된 이 소프트웨어는 회피센서와 발사 전력의 상승을 위해 많은양의 전력을 잡아먹는 비효율의 극치입니다.
하지만 이러한 하등한 기술조차도 이런 상황에서는 유용하겠죠.
활성화하면 제거자의 에너지가 초당 1.5씩 줄어들지만, 제거자의 공격력이 15%, 데미지 감소율이 5% 증가합니다.
X-6 슈퍼소닉 (6000) (약칭:슈소)
X-6 슈퍼소닉은 진보된 지능형 기계장치 [A.IM] 안드로이드의 정점입니다. 이 기계 전사는 주변 환경을 판단하여 기본 상태에서 더 적합한 상태로 변화할 수 있습니다. X-6은 전투와 비전투 상황 양측 모두에서 다양한 전투 배열 형태에 대한 균형적이며 공격 및 방어와 기동성 모두에 대한 역량을 스스로 증명해냈습니다.
X-6 슈퍼소닉의 경우 메카 바이킹 스킨의 전투기 모드를 모델로 사용한다. 긴 사거리와 강력한 공격력, 빠른 기동성으로 치고 빠지는데 유리한 개조이며, 개활지에서 싸우거나 도망치는 적을 추적할때 우위를 점할 수 있다. 15분대에 개조메세지가 떴는데 이 차체라면 대부분 악드, 외드이다. 차체개조를 이걸로 선택하면 체력이 약한 인간을 빠른 속도로 추적해 죽일 수 있기 때문이다. 인간들이 업그레이드를 대부분 완료하는 후반에 가면 당연히 인조 인간보다는 좋지 않으니 인간들이 폭망한 경우나 초중반에 악드, 외드에게 추천된다. 재설정 스킬로 능력치를 그때그때 필요한 쪽에 집중시킬 수 있다. 다만, 매우 짧은 정신집중 시간이 있기 때문에 움직이면서 바꾸려하면 가끔 씹히니 주의. 평소엔 은신켜고 기동모드로 다니다가 적 발견시 공격모드로 전환후 교전, 체력이 없으면 방어모드로 전환 후 튀는 식으로 운용하면 된다. 업그레이드는 에너지업과 공격력업을 먼저 올리는것이 좋다. 부족한 몸빵은 방어모드가 해결해주기 때문. 최대 에너지량이 신스를 제외한 다른 폼들보다 더 적은데다, 추노와 도주를 책임지는 추진기 가속 스킬이 마나를 절반 가까이 잡아먹기에 아크나 펄스에 제거자보다 취약해 무빙으로 피하는것이 매우 중요하며 맞는순간 골로 간다고 보면 된다. 에너지업을 어느정도 해두고 항상 넓은 지형에서 거리를 두고 교전하는것이 좋다.
방어구: 드로이드 장갑 : 중장갑 - 기계 - 인공지능
생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
500 | 3 | 3.25 | 175 |
무장: 랜서 로켓
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
36(중장갑 48, 보호막 21) | 9 | 1.88 | 지상 및 공중 |
- 2회 공격
- 광역 피해
패시브
- 공중 판정
- 탐지기
- 나노 자동 수리
스킬
- 손상 수리: 7초동안 정신집중 후 에너지 10으로 최대체력의 10%만큼을 수리합니다.
- 스텔스 모드: 사용 후 공격하거나 피격당하지 않으면 은신 영구 유지[3]
- 추진기 가속: 마나 75 소모, 2회 충전, 3초동안 이속 4증가, 1.5초마다 절반씩 줄어듬
- 긴급 자가 수리: 에너지를 20 소모해 즉시 최대체력의 10%만큼을 수리합니다.
- 설정: 재설정: 각 설정은 별개로 도는 쿨타임 30초를 가지고 있으며, 변경시마다 30 에너지를 소모한다. 능력치의 상승/하락은 업그레이드에 영향을 받는다. 아래는 0업 기준.
TX-42 메카 제노모프 (6000)
메카 제노모프는 고도로 발전된 기술의 산물입니다. 외계생물의 DNA를 복사하고 그것을 인공적으로 모사하여, 기계와 외계생물의 혼합된 형태가 탄생할 수 있었습니다. 외계생물 하수인들은 이 안드로이드의 극도로 발달된 인공 페로몬 기술 때문에 안드로이드를 공격하지 않을 것 입니다.
외계생물의 제노모프 진화체와 유사한 스킬셋을 가지고 있으며, 외계생물 하수인들에게 공격받지 않는다. 기본공격이 방어력을 무시해 갑피를 가진 외계생물도 쉽게 처리할 수 있다. 또한 점막 위에서 외계생물과 똑같이 이동속도와 공격속도 보너스를 얻음으로 외계생물이 판을 장악했을때 가면 좋다.
방어구: 인조 갑각 : 중장갑 - 기계 - 인공지능생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
550 | 3 | 2.8 | 200 |
무장: 나노 섬유 바늘
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
32 | 7 | 0.86 | 지상 및 공중 |
- 방어력 무시
패시브
- 탐지기
- 나노 자동 수리
- 외계생물 하수인에게 공격받지 않음
- 점막 위에서 이동속도와 공격속도 보너스를 얻음
스킬
- 손상 수리: 7초동안 정신집중 후 에너지 10으로 최대체력의 10%만큼을 수리합니다.
- 인조 광란: 15초동안 공격속도 50%와 이동속도 25%가 증가한다.
- 쇠약 타액: 대상의 공격속도 25%와 이동속도 50%를 감소시킨다.(쿨타임: 45초)
- 인조 회복: 최대 체력의 40%를 수리시키고, 주위 아군 기계는 최대 체력의 10%만큼 회복시키며 10초동안 50%만큼의 체력을 수리한다.
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
AX-78 퀴리누스 (6000) (한국서버 전용)
AX-78 퀴리누스는 고도로 발전된 사이오닉 기술의 산물입니다. 사이오닉 DNA를 복사하고 그것을 인공적으로 모사하여, 기계와 사이오닉 에너지의 혼합된 형태가 탄생할 수 있었습니다.
사이오닉 및 정신 진화 외계생물, 탈것 등의 에너지가 중요한 적들을 상대로 강력한 위력을 보여주는 차체. 강력한 사이오닉 에너지와 최첨단 인공지능이 융합하여 새로운 형태의 프로토타입 사이오닉 기계가 탄생했습니다. 강력한 자기 보호막과 에너지 차징 공격 및 분해광선, 사이오닉 에너지 폭풍등을 사용합니다.
퀴리누스의 보호막은 전투중일때나 비전투일때나 똑같은 속도로 재생된다. 처음에는 회복속도가 너무 느리다고 느껴지겠지만, 보호막 회복 속도가 보호막업에 따라 더 빨라짐으로 보호막 업이 높을수록 탱킹력도 더 강해진다.
보호막: 강화 보호막퀴리누스의 보호막은 전투중일때나 비전투일때나 똑같은 속도로 재생된다. 처음에는 회복속도가 너무 느리다고 느껴지겠지만, 보호막 회복 속도가 보호막업에 따라 더 빨라짐으로 보호막 업이 높을수록 탱킹력도 더 강해진다.
생명력 | 방어력 |
400 | 4 |
- 비전투시 빠르게 회복하는 기능은 없으나, 전투중일때도 항상 지속적으로 회복됨
방어구: 사이오닉 강화 장갑
생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
200 | 1 | 3.15 |
무기: 에너지 차징 충격파
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30(기계, 사이오닉, 보호막 45) | 6 | 1.3 | 지상 및 공중 |
- 광역 피해
- 피격 대상의 에너지를 5만큼 연소함
패시브
- 나노 자동 수리
- 퀴리누스의 의지: 차대들중 유일하게 기계 속성이 없으며, 에너지가 0이 되어도 작동이 정지되지 않음
- 재구축: 치명적인 피해를 받을시 6초간 비활성화된 후 보호막과 체력을 완전히 회복합니다. 비활성화중 3초동안은 무적 상태입니다. (재사용 대기시간 360초)
스킬
- 분해: 폭풍함의 분해. 10초에 걸쳐 125의 고정 피해를 준다.
- 수호 방패: 자신과 반경 4 내에 있는 아군이 받는 모든 피해를 2만큼 감소시킨다.
- 사이오닉 에너지 폭풍: 4초 동안 지속되는 사이오닉 에너지 폭풍을 생성하여, 자신을 제외한 대상 지역에 있는 모든 유닛에게 8번에 걸쳐 80의 피해를 입히고, 피해를 입힐때마다 5의 에너지를 연소시킨다. 첫 피해 이후 7번의 피해는 적 유닛이 보유한 에너지량에 비례해 0~25%의 추가 피해를 입힌다.
- 긴급 보호막 재생: 보호막을 200 충전한다. (쿨타임 90초)
KX-13 쿠시 (6000) (한국서버 전용)
반정부주의자 과학자들은 정부의 주요 인사들을 암살하기위해 나노분자 기술을 접목한 "KX-13 쿠시"를 개발했습니다, 하지만 급변하는 정국으로 KX-13 쿠시는 사용되지 못한채 설계도만 남았습니다.
사이버 암살자 컨셉의 안드로이드
기본 모델링 약탈자
체력 450
에너지 350
나노분자 충격형 범위공격
재블린 미사일 시스템
액체금속 갈고리 인양
특수 메탈합금 방어시스템
나노 입자 수리시스템
방어력 무시 데미지
전투모드 재설정 기능
증속구동
특수 메탈 합금 방어시스템 -> 공격받은 피해데미지를 50%확률로 25%만큼 반사함
기존 로봇과 동일하게 에너지가 0이되면 움직일수없음.
갈고리 인양은 적을 끌어오는게아닌 이동형 스킬임
증속구동은 기존 로봇과 동일한 스킬
3. 사이오닉 스킬
" 사이오닉 능력자는 수많은 능력을 지녔어, 적절한 능력을 적시에 사용하면 승리할 수 있을거야. "
- 사이오닉 능력자
일부 중립 스킬은 배울시 기존의 중요 선의/혼돈 스킬을 삭제시키므로 주의해야 한다.[7]- 사이오닉 능력자
3.1. - 선의의 능력 (선사) -
- 회복 (T)
주변에 있는 긍정적 성향의 초자연적인 힘을 강제로 순수 에너지로 변화시켜 근처에 있는 아군 생체 유닛의 체력을 회복시키고 추가적인 방어력을 부여합니다. 대부분의 부정적인 효과를 제거합니다.
0단계: 20초 동안 6.5 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 +0.5
1단계: 22초 동안 8 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 +1
2단계: 24초 동안 9.5 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 + 1.5
3단계: 26초 동안 11 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 +2
마나: 50 / 쿨타임: 52초 / 캐스팅: 1.5~1.2초 / 성향: -9이상1단계: 22초 동안 8 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 +1
2단계: 24초 동안 9.5 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 + 1.5
3단계: 26초 동안 11 HP의 체력 재생률 증가, 방어력 +2
광역힐 겸 버프 스킬이다. 인간들과 뭉쳐다닌다면 메딕역할을 톡톡히 해낼 수 있다. 적대유닛이 아닌 사람들에게 회복이 들어가기 때문에 적대세력을 만들어놓고 시전하는 게 좋다. 사이오닉 능력자 주위에 있으면 5초간 지속되는 힐 버프가 유지된다.
- 갤럭틱 브레이커 (R)
인근의 별의 에너지를 흡수하여 사이오닉 능력자가 닿은 대상에게 경미한 피해를 주는 파괴적인 은하계 적 화염의 파장을 방출합니다. 마법의 불을 만들어냅니다.
0단계(습득): 8.25 별 에너지 피해 (외계생물, 기계, 구조물 상대 +3.25)
1단계: 9.25 별 에너지 피해 (외계생물, 기계, 구조물 특성 상대 +4.25)
2단계: 10.25 별 에너지 피해 ( 외계생물, 기계, 구조물 상대 +5.25)
3단계: 11.25 별 에너지 피해(외계생물, 기계, 구조물 상대 +6.25)
마나: 50 / 쿨타임: 38초 / 캐스팅: 2초 / 성향: 10이상1단계: 9.25 별 에너지 피해 (외계생물, 기계, 구조물 특성 상대 +4.25)
2단계: 10.25 별 에너지 피해 ( 외계생물, 기계, 구조물 상대 +5.25)
3단계: 11.25 별 에너지 피해(외계생물, 기계, 구조물 상대 +6.25)
북미 1.26패치로 생긴 스킬이다. 발사시 90초동안 유지되는 파란 불을 남기며, 이 불은 청소기로 지울 수 없다. 피격범위가 좁고 캐스팅 시간도 있어서 맞아줄지는 의문. 초당 2~3틱정도 대미지가 들어오며, 불에 닿으면 7초동안 도트대미지를 받는 디버프가 걸린다. 디버프가 지속되는 동안 재생약이나 회복스킬로 자연회복을 할 수 없다. 하지만, 구급상자는 회복할 수 있다. 일반 불과 마찬가지로 단열보호막에 디버프가 막힌다. 0레벨에 인간이 맞으면 약 40정도의 피해를 받고 디버프가 끝난다. 잠복한 외계생물들을 잡을 때, 화염거수를 상대할 때, 좁은 지역에서 다수의 하수인들을 상대할 때는 쓸만하다.
- 전투 명상 (W)
사이오닉의 내면을 열어 공간과 시간을 통해 믿을 수 없는 힘을 전달하여 사이오닉의존재 상태를 강화합니다. 모든 능력치는 엄청나게 증가하고, 사이오닉은 피해를 덜 받으며, 주문과 체력 재생을 포함한 많은 전투력이 증가합니다. 사이오닉의 높은 집중력은 주변 인간에게도 힘을 빌려줍니다. 인간은 사이오닉이 받는 효과의 절반 만큼 받습니다.
0단계(습득): 30초 지속 + 근소한 전투 명상.
1단계: 40초 지속 + 보통의 전투 명상.
2단계: 50초 지속 + 숭고한 전투 명상.
3단계: 60초 지속 + 궁극적인 전투 명상.
마나: 70 / 쿨타임: 120초 / 캐스팅: 5초 / 성향: 25이상1단계: 40초 지속 + 보통의 전투 명상.
2단계: 50초 지속 + 숭고한 전투 명상.
3단계: 60초 지속 + 궁극적인 전투 명상.
선사가 떡상한 이유이자 동시에 선사의 꽃, 세번째로 배우는 스킬답게 엄청난 위력을 자랑한다, 0레벨의 근소한 전투명상 마저도 모든 무기고 업그레이드를 2업한것과 같은 효과를 주며, 3레벨의 전투명상은 온갖 버프를 떡칠해주며, 모든 무기고 업그레이드를 5한것과 같은 효과를 부여해준다. 이게 찍히기 시작했다면 그 판은 이미 터졌다고 봐도 무방하다. 선사는 스킬을 거의 항상 쓰고다닐것이며, 숙주나 악드는 선사의 스킬이 끝난 60초 사이에 암살하지 못한다면..... 유감, 당신은 이미 죽었다.
만렙: 체력 +125, 쉴드 +250, 방어력 +6, 쉴방 +3, 공속 +20%, 이속 +35%, 주는피해(스킬포함) +30%, 받는피해 -15%, 마나 재생 가속화
만렙: 체력 +125, 쉴드 +250, 방어력 +6, 쉴방 +3, 공속 +20%, 이속 +35%, 주는피해(스킬포함) +30%, 받는피해 -15%, 마나 재생 가속화
- 원기옥 (Q)
사이오닉 능력자가 근처의 긍정적인 에너지를 흡수하여 대상 유닛에 치명적인 사이오닉 타격을 가하고 엄청난 피해를 입히며 그 유닛의 공격 속도와 이동 속도를 느리게 합니다.잠시동안 추가 피해를 줍니다.
0단계(습득): 150 피해 (+50 외계생물 상대) + 12초 동안 약화 효과
1단계: 180 피해 (+65 외계생물 상대) + 14초 동안 약화 효과
2단계: 210 피해 (+80 외계생물 상대] + 16초 동안 약화 효과
3단계: 240 피해 (+95 외계생물 상대] + 18초 동안 약화 효과
마나: 75 / 쿨타임: 55초 / 캐스팅: 2초 / 성향: 40이상1단계: 180 피해 (+65 외계생물 상대) + 14초 동안 약화 효과
2단계: 210 피해 (+80 외계생물 상대] + 16초 동안 약화 효과
3단계: 240 피해 (+95 외계생물 상대] + 18초 동안 약화 효과
구조물, 버로우한 숙산란, 화거, 헤클, 아틀처럼 이속이 느리거나 움직일 수 없는 대상을 상대할때의 사기기술중 하나, 노업 헤클일시 한방이라도 정통으로 맞으면 한번에 박살내는 위력을 자랑하지만 긴 캐스팅시간과 엄청난 어그로의 모션으로 인해서 실제로 맞아줄지는 의문.
만렙: 일단 완전히 명중하면 정상 상태의 아틀라스 기준 1000(!)정도의 피해가 들어간다.
만렙: 일단 완전히 명중하면 정상 상태의 아틀라스 기준 1000(!)정도의 피해가 들어간다.
3.2. - 중립적 능력 (중사) -
중립 능력은 대체로 양심에 미치는 영향이 없거나(밀쳐내기, 염동력)미미하다.- 사이오닉 밀쳐내기 (E)
대상을 당신으로부터 밀쳐내며 피해를 줍니다.
0단계(습득): 50의 피해를 줌
1단계: 65의 피해, 밀쳐내는 거리 30% 증가
2단계: 85의 피해, 밀쳐내는 거리 30% 증가
3단계: 110의 피해, 밀쳐내는 거리 30% 증가
마나: 25 / 쿨타임: 18초 / 캐스팅x1단계: 65의 피해, 밀쳐내는 거리 30% 증가
2단계: 85의 피해, 밀쳐내는 거리 30% 증가
3단계: 110의 피해, 밀쳐내는 거리 30% 증가
벽에 부딪히지 않으면 최소 대미지로 들어가고, 장애물에 오래 부딪힐수록 피해량이 늘어난다. 동물원처럼 장애물이 많은 곳에서 사용하면 여러번 부딪히면서 피해량이 배로 늘어난다. 범위도 생각보다 넓다. 대미지 계산하기가 힘들어서 안 죽을 것 같은 것도 죽거나, 죽을 것 같은 것도 안 죽는 경우가 있다. 기계는 밀수 없으나 데미지는 들어간다.
※주의! - (습득시) 정신폭발 스킬이 삭제된다.
※주의! - (습득시) 정신폭발 스킬이 삭제된다.
- 염동력 (Q)
대상 지역의 적들이 사이오닉 능력으로 공중에 들어올려집니다.
0단계(습득): 22 피해, 1.0초 동안 기절
1단계: 28 피해, 1.4초 동안 기절
2단계: 36 피해, 1.8초 동안 기절
3단계: 44 피해, 2.2초 동안 기절
마나: 40 / 쿨타임: 28초 / 캐스팅x(즉발)1단계: 28 피해, 1.4초 동안 기절
2단계: 36 피해, 1.8초 동안 기절
3단계: 44 피해, 2.2초 동안 기절
사이오닉 능력자의 극초반 인기기술중 하나이다. 맞춘다면 프리딜이 가능하기 때문, 하지만 혼돈과 선의의 궁극기 둘다 Q버튼이기 때문에 후반부로 가면 성향때문에 버려지는 비운의 기술이다...
※주의! - (습득시) 원기옥, 지옥불 스킬이 삭제된다.
※주의! - (습득시) 원기옥, 지옥불 스킬이 삭제된다.
- 사이오닉 가속 (W)
중립 사이오닉 에너지를 생체 유닛에게 집중해 잠깐동안 극도로 빠른 속도를 부여합니다.
0단계(습득): 10초 동안 2.0의 추가 이동속도
1단계: 12초 동안 2.2 추가 이동속도
2단계: 14초 동안 2.4 추가 이동속도
3단계: 16초 동안 2.6 추가 이동속도
마나: 25 / 쿨타임: 45초 / 캐스팅: 0.5초1단계: 12초 동안 2.2 추가 이동속도
2단계: 14초 동안 2.4 추가 이동속도
3단계: 16초 동안 2.6 추가 이동속도
자신 또는 동맹유닛에게 시전할 수 있다. 이동속도가 매우 빨라지므로 추노와 도주에 용이하다. W스킬이지만 선의의 경우 전투명상이 압도적이라서 사용하지 않고 혼돈의 경우만 모든 인간이 몰살당한 상태에서 영혼수액때문에 돌진기가 없을때 추노용으로 찍는다....
※주의! - (습득시) 질주, 방어막, 영혼강탈 스킬이 삭제된다. 전투명상 스킬이 있으면 습득할수 없다.
*사이오닉 방어막 (W)
※주의! - (습득시) 질주, 방어막, 영혼강탈 스킬이 삭제된다. 전투명상 스킬이 있으면 습득할수 없다.
*사이오닉 방어막 (W)
생물체를 사이오닉 방어막으로 둘러싸 속도를 대가로 5초간 무적이 됩니다.
0단계(습득): 방어막 5초간 유지, 이동속도 40% 감소
1단계: 방어막 6초간 유지, 이동속도 30% 감소
2단계: 방어막 7초간 유지, 이동속도 20% 감소
3단계: 방어막 8초간 유지, 이동속도 10% 감소
마나: 75 / 쿨타임: 60 / 캐스팅x1단계: 방어막 6초간 유지, 이동속도 30% 감소
2단계: 방어막 7초간 유지, 이동속도 20% 감소
3단계: 방어막 8초간 유지, 이동속도 10% 감소
시전자를 지속시간동안 무적상태로 만들어준다. 보호장이 있는 동안 무적이지만, 이속이 매우 느려져 상대방을 추적하여 죽일 수도 없어서 쓰는 유저가 거의 없다.
※주의! - (습득시) 질주, 가속, 영혼강탈 스킬이 삭제된다. 전투명상 스킬이 있으면 습득할수 없다.
※주의! - (습득시) 질주, 가속, 영혼강탈 스킬이 삭제된다. 전투명상 스킬이 있으면 습득할수 없다.
- 번개 (R)
주변의 어둡고 부정적인 사이오닉 에너지를 순수한 에너지로 발산하여, 주변 유닛에게 대전되는 전격 피해를 주고 에너지를 소모시킵니다.
0단계(습득): 35 즉발피해, 17 대전 피해, 동일 대상에게 최대 3번 대전
1단계: 50 즉발피해, 21 대전 피해, 동일 대상에게 최대 6번 대전
2단계: 65 즉발피해, 25 대전 피해, 동일 대상에게 최대 9번 대전
3단계: 80 즉발피해, 29 대전 피해, 동일 대상에게 최대 12번 대전
마나: 50 / 쿨타임: 45 / 캐스팅x1단계: 50 즉발피해, 21 대전 피해, 동일 대상에게 최대 6번 대전
2단계: 65 즉발피해, 25 대전 피해, 동일 대상에게 최대 9번 대전
3단계: 80 즉발피해, 29 대전 피해, 동일 대상에게 최대 12번 대전
악사의 기본스킬 1번, Q는 염동력의 너프로 인해서 확실한 딜을 뽑아내는 지옥불(Q)이나 죽일수 있는 기회를 주는 염동력(Q)중 하나를 택하게 되었지만, 악사를 하기위해선 기본적으로 1렙까지는 찍어야된다. 악사의 기본스킬이자 악사를 사냥하기위해서 모인 사람들의 체력을 한방에 없애버리는 궁극기, 악사라면 다른기술은 전부 몰라도 이것만은 꼭 업그레이드한다. 풀업시 세명이상 뭉쳐있다면.... 축하한다. 당신의 목숨, 사닉의 1점으로 대체되었다.
- 사이오닉파 (T)
중립 사이오닉 에너지를 불러모아 해로운 사이오닉 에너지로 바꾸어 잠시동안 주변 유닛들에게 중간정도의 피해를 줍니다. 파장에 피해를 받는 대상은 방어력과 이동 속도가 감소합니다. 외계생물 속성을 상대로 두 배의 피해를 줍니다. 파장에 닿는 대상의 이동속도를 10%, 방어력을 1.5만큼 감소시킵니다.
0단계: 4.5 피해 (외계생물 상대 +3)
1단계: 6.5 피해 (외계생물 상대 +5)
2단계: 8.5 피해 (외계생물 상대 +7)
3단계: 10.5 피해 (외계생물 상대 +9)
마나: 50 / 쿨타임: 52초 / 캐스팅: 2초1단계: 6.5 피해 (외계생물 상대 +5)
2단계: 8.5 피해 (외계생물 상대 +7)
3단계: 10.5 피해 (외계생물 상대 +9)
30초동안 사이오닉파를 방출하여 주위에 지속딜을 준다. 적이 맞으면 화염피해처럼 지속피해(2초동안 약 5의 피해)가 조금씩 있어 실제 피해량은 더 많다. 이펙트가 굉장히 크고 밝아서 눈에 매우 잘 띈다. 스킬을 사용하면 외계 하수인들은 붙기 전에 몰살당한다. 그러나 T스킬은 선사의 기본기이자 힐링기인 회복, 악사는 이것보다 성능이 좋은 분열파가 있기 때문에 아무도 찍지 않는 기술이다.
※주의! - (습득시) 회복, 분열파 스킬이 삭제된다.
※주의! - (습득시) 회복, 분열파 스킬이 삭제된다.
3.3. - 혼돈의 능력 (악사) -
- 정신 폭발 (E)
상대의 뇌 속에 순수한 사이오닉 에너지를 풀어놓아 높은 피해를 주고, 대상을 음소거시켜 30초 동안 무선통신을 사용하지 못하게 막습니다.
0단계(습득): 60 피해, 사거리 2
1단계: 80피해, 사거리 3
2단계: 100 피해, 사거리 4
3단계: 120 피해, 사거리 5
마나: 30 / 쿨타임: 45 / 캐스팅: 0.2초1단계: 80피해, 사거리 3
2단계: 100 피해, 사거리 4
3단계: 120 피해, 사거리 5
순간폭딜을 넣을 때 좋은 스킬이다.
※주의! - (습득시) 밀쳐내기 스킬이 삭제된다.
※주의! - (습득시) 밀쳐내기 스킬이 삭제된다.
- 영혼 강탈 (W)
악한 사이오닉 에너지를 사용하여 상대의 "영혼" 혹은 사이오닉 정수를 빼앗습니다. 영혼 강탈이 발동되는동안에 대상이 사망할 시, 사이오닉의 능력치가 영구적으로 상승합니다.
0단계(습득): 25HP 흡수
1단계: 50HP 흡수
2단계: 75HP 흡수
3단계: 100HP 흡수
마나: 50 / 쿨타임: 45 / 캐스팅: 1.2초 / 성향: -15이하1단계: 50HP 흡수
2단계: 75HP 흡수
3단계: 100HP 흡수
25초동안 대상의 최대체력을 깍고 자신의 체력을 올려준다. 대상의 최대체력이 깍인 상태에서 죽이면 사이오닉 능력자의 최대체력이 영구적으로 36 오른다. 또, 킬당 방어력 0.25와 이동속도(1킬시 0.18 2킬시 0.37 3킬 0.57 4킬시 0.79)와 2킬부터 공격속도도 킬당 약 3%씩 영구적으로 오르기 때문에 수액으로 5킬이상 먹으면 사이오닉 괴물이 돼버린다. 대상의 영혼을 먹는다는 컨셉이라서 기생수나 안드로이드 같은 경우에는 영혼이 없어서 최대체력이 오르지 않는다고 한다. W스킬이기 때문에 사이오닉 가속이나 질주를 포기하고 찍어야한다. 포기하고 올릴 경우 물약으로 산소호흡기를 들거나 아드레날린으로 빠르게 잡는다.
- 분열파 (T)
엄청난 양의 어둡고 부정적인 사이오닉 에너지를 사이오닉 능력자의 주변 대기에 방사하여 주변 유닛들에게 피해를 줍니다.
0단계(습득): 6.5(생체대상 +5)피해 + 방어력, 체력 재생력 -1
1단계: 8.5(생체대상 +6)피해 + 방어력, 체력 재생력 -2
2단계: 10.5(생체대상 +7)피해 + 방어력, 체력 재생력 -3
3단계: 12.5(생체대상 +8)피해 + 방어력, 체력 재생력 -4
마나: 75 / 쿨타임: 50 / 캐스팅: 2.3초 / 성향: -35이하1단계: 8.5(생체대상 +6)피해 + 방어력, 체력 재생력 -2
2단계: 10.5(생체대상 +7)피해 + 방어력, 체력 재생력 -3
3단계: 12.5(생체대상 +8)피해 + 방어력, 체력 재생력 -4
2초간의 정신집중 후 40초동안 분열파를 방출하여 주위 유닛을 강한 지속딜로 녹일 수 있다. 은폐와 함께 사용하는 사람이 더러 있다. 명시되어있는 피해량보다 실제로는 더 많다. 이펙트가 상당히 화려하고 눈에 잘 띄지만, 은폐를 사용한 뒤에는 이펙트가 눈에 잘 안 띈다.
- 지옥불 폭발 (Q)
주변의 부정적인 사이오닉 에너지를 흡수해서 폭발 반경 내에 있는 모든 것에게 엄청난 피해를 입히는 파괴적인 사이오닉 폭발을 일으킵니다.
0단계(습득): 접촉 피해 90 + 폭발 피해 최대 150, 지옥불 초당 8 피해
1단계: 접촉 피해 105 + 폭발 피해 최대 175, 지옥불 초당 10 피해
2단계: 접촉 피해 120 + 폭발 피해 최대 200, 지옥불 초당 12 피해
3단계: 접촉 피해 135 + 폭발 피해 최대 225, 지옥불 초당 14 피해
마나: 70 / 쿨타임: 60 / 캐스팅: 2초 / 성향: -55이하1단계: 접촉 피해 105 + 폭발 피해 최대 175, 지옥불 초당 10 피해
2단계: 접촉 피해 120 + 폭발 피해 최대 200, 지옥불 초당 12 피해
3단계: 접촉 피해 135 + 폭발 피해 최대 225, 지옥불 초당 14 피해
불덩어리의 이동경로에 유닛,구조물(포탑 등),장식물과 약간 스치듯 접촉해도 바로 폭발해서 자신에게도 피해를 주는 위험한 스킬로 사용시 단열 보호막을 사용하여 쓰도록 한다. 불덩어리 이동경로중 특정 장식물에 맞을시 증발하는 버그가 있다.
4. 외계생물 진화
- 1 티어 -
*외계생물 ( 감염된 테란): 인간보다 약간 더 강한 스펙을 가지고 있다.
상대가 가지고 있는 아이템에 따라서 역으로 당할 수 있으니 이 상태에서는 조심하면서 상대를 해야한다.
환기구에서 싸우거나 인간들이 동면 후유증 상태일 때를 노리는 게 좋다.
알은 인간의 발길이 닿지 않는곳에 낳아야 한다.
*외계생물 ( 감염된 테란): 인간보다 약간 더 강한 스펙을 가지고 있다.
상대가 가지고 있는 아이템에 따라서 역으로 당할 수 있으니 이 상태에서는 조심하면서 상대를 해야한다.
환기구에서 싸우거나 인간들이 동면 후유증 상태일 때를 노리는 게 좋다.
알은 인간의 발길이 닿지 않는곳에 낳아야 한다.
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
330 | 2 | 3.21 |
무기: 감염된 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
28 | 근접 | 0.9 | 지상 |
패시브
- 외계생물 감염: 공격한 대상에게 지속적인 도트딜 피해를 입힘
스킬
- 외계생물 알 생성: 30초마다 진화 점수 1을 제공한다. 여러 개의 알로 중첩 가능하다. 또한 알은 설치될 시 주변에 점막을 까는데, 중요한 교전시 깐다면 점막 보너스를 얻을 수 있고 알을 빠르게 유충으로 변태시킬 시 감염을 푼 상대에게 유충으로 감염을 다시 거는 테크닉도 구사할 수 있으니 참고하는것이 좋다.(쿨타임: 60초)
-
감염: 감염을 제거하지 못한 대상을 75초후 외계생물 산란체로 만듭니다.
기생충 감염은 모든 플레이어에게 보입니다.
자동 치료기로 제거할 수 있습니다.
감염된 대상은 이동 속도가 10%만큼 감소합니다.
감염된 대상은 방어력이 1만큼 감소합니다.
감염된 대상의 시야가 최대 5만큼 감소합니다. (최소 1)
감염된 대상은 대화를 할 수 없습니다.
감염된 대상의 체력 재생 속도가 0.75 만큼 감소합니다.
감염된 대상은 시간이 지날수록 작은 피해를 입습니다.
-
4티어 이상의 신체 진화로 진화한 외계생물은 감염능력이 보다 전투 지향적인 능력으로 변화됩니다.
감염이 방어력을 3만큼 감소시키고 체력 재생률을 1만큼 감소시킵니다.
감염이 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.
최대 시야가 4로 감소합니다.
지속 시간이 끝나도 대상을 죽이지 않습니다.
5. 신체 진화
- 2 티어 -기본 진화 비용: 1000
랩터 ( 저글링)
육체적 특성에 초점을 둔 진화적 패턴, 신체 능력을 극대화 하여 최종적으로 랩터 형태의 외계생물로 진화합니다.
방어구: 외계생물 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
385 | 2.5 | 3.3 |
무기: 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
23 | 근접 | 0.65 | 지상 |
패시브
- 빠른 재생력
스킬
- 광란: 공격속도 50%와 이동속도 25%를 15초간 증가시킨다.(쿨타임: 30초)
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
인간 형태에서도 감염이 사용 가능해지며, 각 층에 있는 생명 유지장치를 감염시켜 감염을 확산시킬 수 있다.
1티어 때보다 확실히 더 세지긴 했지만, 그래도 방심할 수 없는 단계이다. 도관 승강구를 사용할 수 있고, 잠복도 할 수 있게 되므로 적극적으로 사용해야한다. 혼자다니는 인간을 광란 스킬을 사용해서 하나씩 잡아먹어줘야한다. 감염 스킬로 생명 보조장치를 하나씩 감염시켜주면 어그로도 끌리고, 진화점수도 많이 주니 더 빠른 진화를 위해 감염시키는것을 위주로 활동하자.
5.1. 3티어 이후 신체 진화
기본 진화비용: 2000 - 3000 - 4000흡혈박쥐 등 몇몇 진화체는 5티어에도 큰 변화 없이 4티어 형태 그대로 스펙업만 하기도 한다.
※주의! - 진화 4티어 부터는 인간을 산란체로 만들지 못한다.
- 3 티어 -
5.1.1. 제노모프 ( 히드라리스크)
지성에 초점을 둔 진화적 패턴, 내부적으로 바늘 가시 투하와 복잡한 뇌 구조를 형성했습니다; 최종적으로 코브라 외계생물로 진화합니다.
다채로운 스킬과 강력한 원거리 공격을 사용하며, 비전투시 체력 재생이 없는 대신 전투도중에도 사용가능한 체력 40%를 즉시 채우고 절반만큼을 서서히 회복하는 치유 스킬을 가지고 있어 다른 신체 폼들에 비해 스킬 의존도가 높은 폼이다. 1대1전투에서 뛰어난 유지력을 보이며, 함부러 맞딜을 하는 인간 상대로 치유스킬로 오래 버텨 딜을 더 넣을 수 있으며 치유를 써 취약해 진 후에 쇠약 타액을 쓰면 인간의 딜 감소와 도주방지를 동시에 챙길 수 있어 스킬들의 사용 타이밍만 잘 잡으면 어렵지 않게 킬을 올릴 수 있다. 다만 제노모프라면 인간들도 교전을 오래 지속하지 않고 튀었다가 여러명을 모아 머릿수로 상대하려 들것이기에 주의. 또한 원거리 맞딜 특화라는 점때문에 점막 보너스 공속의 혜택을 가장 크게 받는 폼이기도 하는데, 알을 깔때 생기는 점막도 유용하게 사용할 수 있어 중요한 전투 전에 알을 아껴놓는것이 킬을 따고 말고를 가를 수도 있다. 인간형태일때 체력이 절반 이하라면 변신하여 치유스킬을 써 생존하거나 역으로 반격할수도 있다.
방어구: 외계생물 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
450 | 3 | 2.8 |
무기: 바늘 가시뼈
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30 | 6 | 0.86 | 지상 및 공중 |
스킬
- 광란: 15초동안 공격속도 50%와 이동속도 25%가 증가한다.
- 쇠약 타액: 대상의 공격속도 25%와 이동속도 50%를 7초동안 감소시킨다.(쿨타임: 45초)
- 치유: 최대 체력의 40%를 회복시키고, 주위 아군은 최대 체력의 10%만큼 회복시키며 10초동안 50%의 체력을 회복한다.
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
- 4 티어 -
제노모프 여왕 ( 여왕)
군체통제 능력을 극대화한 진화적 패턴, 산란 및 특별한 통솔 능력 능력을 얻고 주변의 작은 외계생물에 대한 통제력이 확장하여 최종적으로 제노모프 여왕으로 진화합니다.
외계생물 알을 이용해서 진화점수를 굉장히 빠르게 올릴수 있다. 약간 너프된 스펙이긴 하지만 직접 조종할 수 있는 하수인을 생산할 수 있다. 화력의 원천이 하수인의 물량이기에 하수인만 없으면 제노모프 여왕 자체는 약하다. 또한 이때문에 원격 지뢰나 에이드에 매우 취약하며 폭발에 하수인들이 날아가면 손해가 이만저만이 아니다. 그러나 그만큼 그 위력은 압도적인것이 만약 하수인이 많은 상태로 1:1을 한다면 최대로 강화된 아틀라스도 못 버티고 파괴된다. 특이사항으로 여왕은 본인을 제외한 산란체들은 여왕이 아닌 강화 제노모프인 근위병이 되며, 여전히 변장이 가능하다. 얻는 이점이 큰 직종들이 산란일때 가면 좋은데, 우월한 능력치로 전투에 특화된 보안직과, 공격에 데미지 보너스가 붙고 업그레이드 사보타지의 성능이 좋은 하사, 그리고 특히 기계를 직접 타고다니는데 특화되어 있으며 업그레이드 감염으로 감염된 기계들을 풀 수 있는 소령이 대표적인 예시다. 다만 여왕이 죽으면 산란체들도 모두 죽으므로 조심해야 한다. 여왕을 상대하는 인간 입장에서는 원자로실에서 원자로 과부하를 계속 사용하여 여왕이 하수인을 못 만들어내도록 압박하거나, 위성에 핵을 2방 떨어뜨린 뒤 우주 정거장을 폭파시키고 1:1로 잡는 방법을 사용해야한다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
675 | 3 | 2.55 |
무기: 바늘 가시뼈
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
29 | 5 | 0.9 | 지상 및 공중 |
패시브
- 군체의식: 군체 생성 가능/ 주위의 하수인들에게 이동속도,공격속도 +10% 버프를 줌/ 외계생물들이 더 강해짐/ 여왕 근처에 점막이 퍼짐
- 군체 생성: 랩터 알 낳기(진화 점수 15필요)/ 코브라 알 낳기(진화 점수 20필요)/ 바퀴 알 낳기(진화 점수 55필요)/ 울트라돈 알 낳기(진화 점수 275필요)/ 근위병 알 낳기(진화 점수 275필요)/ 외계생물 알 생성(쿨타임: 45초)
- 제노모프 전사(근위병): 특이하게도 광란(Q)스킬이 있다. 공격력9.5(+14)/ 사거리: 5.5/ 공격 속도: 0.83(-0.2)/ 체력: 320/ 방어력: 4/ 이동속도: 2.5(+0.5)
스킬
- 맹독충 난사: 지정한 일직선 방향으로(사거리는 15정도로 예상) 맹독충 1기를 발사해 40(구조물 80)의 피해를 준다.(20초)
- 쇠약 타액: 대상의 공격속도 50%와 이동속도 70%를 감소시킨다.(45초)
- 군단 치유: 최대 체력의 40%를 회복시키고, 주위 하수인들의 최대 체력의 10%만큼 회복시키며 10초동안 50%의 체력을 회복한다.
- 페로몬 방출: 대상 지점에 페로몬을 뿌려 18초간 하수인들의 최대체력을 40 증가시키고, 공격속도와 이동속도를 25% 증가시킨다.(40초)
- 외계생물 공격 명령: 대상을 지정해 여왕과 같은 층에 있는 하수인들을 해당 위치로 집결시킨다. 목표로 지정한 대상이 있을경우 그 대상을 우선 공격한다.
얼음 코브라 ( 히드라리스크)
동결 단백질에 초점을 둔 진화적 패턴, 동결 타액에 대한 통제력을 확보했습니다. 최종적으로 얼음 코브라 외계생물로 진화합니다.
기본적으로 3티어 제노모프와 비슷하나, 능력치가 강화되고 냉기 관련 능력들을 얻는다. 일반공격시 적의 이동속도와 공격속도를 감소시키고, 불에 추가 피해를 받으며, 스킬 대부분이 강화되고 잠복이 없어지는 대신 비전투시 체력 회복과 탐지기를 얻는다. 달 외부의 눈 지형에서 자동으로 은신하며 눈보라의 영향권에서 추가 능력치를 얻는다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
550 | 2.5 | 3 |
무기: 서리 가시뼈
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
40(사이오닉 52) | 7.5 | 0.83 | 지상 및 공중 |
- 피격 대상에게 냉기 부여
- 얼음 진화: 냉기 대미지 면역/냉기 효과에 노출시 체력 회복/ 눈 지형에서 자동 은신/ 눈폭풍속에서 스탯 상승/ 은신 탐지/ 사이오닉에게 추가 피해/ 시야 확장/ 전투에서 벗어나면 빠른 재생력
- 일반 공격이 피격 대상에게 '매서운 추위'[8]를 부여해 이동속도, 공격속도를 조금씩 감소시키며, 최대 5스택까지 중첩된다.
스킬
- 얼음 광란: 15초간 이동속도와 공격속도가 50% 상승하고 광란이 지속되는 동안 공격하는 대상의 이동속도가 20% 감소한다.(쿨타임: 36초)
- 동결 타액: 대상의 이동속도 85%와 공격속도 15%를 5초간 감소시킨다.(쿨타임: 30초)
- 동결 치유: 최대 체력의 40%를 회복하고 주위의 하수인의 최대 체력을 10% 회복시킨다. 이후 10초간 최대 체력의 50%를 회복시킨다. 숙주와 주위 하수인은 3의 추가 방어력을 10초간 가진다.(쿨타임: 55초)
- 5 티어 -
제노모프 여제 ( 여왕)
진화 패턴을 군단 제어에 집중하여 더 많은 하수인을 생성할 수 있는 수용량을 얻게되며, 군단의 전체적인 교전 능력을 향상시킬수 있는 궁극적인 형태 -외계생물 여제로써 거듭납니다.
기존 여왕과 거의 동일하지만 모든 저그 하수인들의 시야를 볼 수 있으며, 생산 가능한 하수인의 제한이 늘어나고, 조종하는 하수인들의 능력치가 더 강해진다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
850 | 5 | 2.4 |
무기: 산성 가시뼈
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
29 | 5 | 0.9 | 지상 및 공중 |
패시브
- 군체의식: 군체 생성 가능/ 주위의 하수인들에게 이동속도,공격속도 +10% 버프를 줌/ 외계생물들이 더 강해짐/ 여왕 근처에 점막이 퍼짐/하수인 시야 공유
- 군체 생성: 랩터 알 낳기(진화 점수 15필요)/ 코브라 알 낳기(진화 점수 20필요)/ 바퀴 알 낳기(진화 점수 55필요)/ 울트라돈 알 낳기(진화 점수 275필요)/ 근위병 알 낳기(진화 점수 275필요)/ 외계생물 알 생성(쿨타임: 45초)
- 제노모프 전사(근위병): 특이하게도 광란(Q)스킬이 있다. 공격력9.5(+14)/ 사거리: 5.5/ 공격 속도: 0.83(-0.2)/ 체력: 320/ 방어력: 4/ 이동속도: 2.5(+0.5)
스킬
- 맹독충 난사: 지정한 일직선 방향으로(사거리는 15정도로 예상) 맹독충 1기를 발사해 40(구조물 80)의 피해를 준다.(20초)
- 쇠약 타액: 대상의 공격속도 50%와 이동속도 70%를 감소시킨다.(45초)
- 군단 치유: 최대 체력의 40%를 회복시키고, 주위 하수인들의 최대 체력의 10%만큼 회복시키며 10초동안 50%의 체력을 회복한다.
- 페로몬 방출: 대상 지점에 페로몬을 뿌려 18초간 하수인들의 최대체력을 40 증가시키고, 공격속도와 이동속도를 25% 증가시킨다.(40초)
- 외계생물 공격 명령: 대상을 지정해 여왕과 같은 층에 있는 하수인들을 해당 위치로 집결시킨다. 목표로 지정한 대상이 있을경우 그 대상을 우선 공격한다.
얼음군주 코브라 ( 히드라리스크)
"얼음 코브라"로 알고 있는 외계생물의 거대한 변종입니다. 이 외계생물은 기후 조작의 달인입니다.
제노모프와 비슷한 스킬셋이였던 얼음 코브라와는 다르게 스킬들이 거의 역변한다. 부화장이 깔린 지역을 달 외부와 같은 눈 지형 판정으로 만들어 활동영역을 늘릴 수 있다. 또한 눈보라를 직접 불러낼 수 있어 함부러 영역에 들어온 적을 순살할 수도 있다. 평타는 적을 얼리며, Q에는 얼어붙은 적을 즉사시키는 기믹이 추가되고, W는 타겟팅 타액대신 아예 구조물을 생성해 가둬버리며, E는 시전한 구역 주변의 온도를 낮춰 광역으로 얼려버린다. 하수인들이 눈보라에 면역이여도 E에는 얼어붙으니 주의. 얼음군주 코브라로 운영할때는 버프를 받는 눈 지형에서 우세한 스텟으로 추위에 면역인 하수인들과 밀어붙이거나, 기습하여 얼리고 처치하는 방식을 써야 하는데, 둘 다 홈그라운드인 달 보다는 해처리를 설치해 눈 지형이 된 정거장에서 더 잘 먹힌다. 전자는 달 외부가 아무리 전부 눈 지형이라곤 해도 기지나 동굴 내부에선 해처리를 깔지 않는 이상 눈 지형 판정이 없기에 혜택을 받을 수 없고, 후자는 완전히 개방된 달 특성상 기습 자체가 불가능하기 때문.
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
950 | 3 | 3.1 |
무기: 얼음 숨결
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
45(사이오닉 60) | 7.5 | 0.9 | 지상 및 공중 |
- 공격 및 일부 스킬로 공격당하는 대상의 '온도'를 낮출 수 있으며, 온도가 0이 되면 얼어붙음. 얼어붙은 상태에서 Q스킬을 맞을시 즉사함.
패시브
- 냉기 진화: 냉기 대미지 면역/냉기 효과에 노출시 체력 회복/ 눈 지형에서 자동 은신/ 눈폭풍속에서 스탯 상승/ 은신 탐지/ 사이오닉에게 추가 피해/ 시야 확장/ 전투에서 벗어나면 빠른 재생력/부화장이 얼어붙어 생성된 층을 달과 같은 판정의 추운 지형으로 만듬/ 하수인들이 심각한 눈폭풍에 피해를 입지 않음.
- 일반 공격이 피격 대상에게 '잔혹한 추위'를 부여해 이동속도, 공격속도를 조금씩 감소시킨다. 얼음군주 코브라는 심각한 눈폭풍처럼 시야도 감소시키며 최대 7스택까지 쌓인다. 또한 온도를 0으로 내릴시 대상을 얼린다.
스킬
- 오싹한 포효 (Q)
- 얼음 감옥 (W)
- 얼음 방어 (E)
- 혹한지옥 (T)
15초동안 이동속도/공격속도 50% 증가. 주변에 얼어붙은 적이 있을시 즉사시킨다. (재사용 대기시간 36초)
여러 개의 얼음 덩어리 안에 대상을 가둔다. 길을 막을경우 숙주가 직접 클릭해 즉시 파괴 가능. (재사용 대기시간 20초)
7초동안 45%의 체력을 회복한다. 주변에 눈보라를 일으켜 주변 유닛(아군 하수인 포함)의 온도를 지속적으로 내린다. (재사용 대기시간 75초)
달과 부화장이 있는 층에 심각한 눈폭풍를 불러온다. 재사용 대기시간 360초.
5.1.2. 딱정벌레 ( 바퀴)
저항력을 극대화한 진화적 패턴, 강화 껍질과 근육을 형성하여 최종적으로 딱정벌레 형태의 외계생물로 진화합니다.
껍질을 갖고 있는 장갑형 진화이다. 방어력이 높기 때문에 포탑을 뚫기 좋다. 산성 타액을 인간에게 걸어주면 방어력이 낮아져서 하수인들의 대미지도 아파진다. 위 두 특성덕에 하수인 무리와 함께 선두에 진격하여 포탑을 몸빵하면서 인간들에게 하수인 무리를 더 아프게 선물해줄 수 있다. 또한 잠복을 해제할때 주변에 피해를 주고 밀쳐내며, 3초간 기절시킨다. 또한 선 사이오닉의 회복 스킬이 타액에 묻은 인간에게 오히려 대미지를 주는 버그가 있다. 제노돈이나 화염 딱정벌레로 진화할 수 있는데, 둘 다 방어력이 높은 트리이다. 딱정벌레 자체는 무난하게 좋은 국밥픽이나 이후 진화트리인 제노돈과 화염 딱정벌레 둘다 상황을 많이 타므로 4티어 진화는 신중하게 해야한다.
보호막: 변이 껍질생명력 | 방어력 |
100 | 10 |
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
380 | 4 | 3.2 |
무기: 날카로운 가시
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
38 | 근접 | 1.16 | 지상 |
패시브
- 빠른 재생력: 잠복 상태일때 평소보다 더 빠르게 체력과 갑피를 회복시킨다.
- 잠복을 해제할때 주변의 적에게 80의 피해를 주고 밀쳐내며, 3초간 기절시킨다.
스킬
- 강화 광란: 15초동안 이동속도가 20% 증가하고, 공격속도가 25% 증가하고, 방어력이 5 증가하며 15초동안 갑피의 45%만큼 회복합니다.(쿨타임: 30초)
- 산성 점액: 12초동안 대상의 방어력을 5, 이동속도를 10% 감소시키고 초당 4의 피해를 입힌다.(쿨타임: 45초)
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
- 4 티어 -
제노돈 ( 울트라리스크)
단백질의 특성을 극대화한 진화적 패턴, 몸집과 근육을 키워 최종적으로 제노돈 형태의 외계생물로 진화합니다.
딱정벌레에서 방어력과 체력이 더욱 강화되고, 공격력이 더욱 늘어났다. 하지만 점막 밖에서 인간과 싸우면 이동속도 차이 때문에 일방적으로 맞는 경우가 발생한다. 인간과 싸우기 전에 점막을 잘 퍼뜨려줘야한다. 공격력과 방어력이 높아서 1:1 상남자의 싸움에서는 질수가 없지만, 이동속도가 너무 느려서 돌진과 포효등의 기절기를 제대로 활용하지 못하면 아무것도 못하는 경우가 잦다. 체력이 높으므로 무기고에서 방어력 업그레이드를 착실히 해놓는 게 좋다.
생명력 | 방어력 |
300 | 15 |
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
600 | 6 | 2.5 |
무기: 카이저 칼날
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
55(구조물 95) | 1.75 | 1.1 | 지상 및 공중 |
- 공격이 적을 관통해 데미지를 입힘
- 교전에서 벗어나면 체력과 갑피를 약간 빠르게 회복함
- 실명, 기절 등 대부분의 해로운 효과에 저지불가 판정
스킬
- 제노광란: 25초동안 이동속도가 30%, 공격력이 15%만큼 증가하고, 방어력이 5 증가하며 15% 적은 피해를 받는다. 지속시간동안 껍질의 25%를 회복한다.(쿨타임: 42초)
- 돌진: 전방으로 돌진해 10의 범위 피해를 입히고 2초간 기절시킨다.
- 제노돈 포효: 흉포한 포효를 내질러 근처의 적들을 밀쳐내고 기절시킨다.
화염 딱정벌레 ( 궤멸충)
휘발성 단백질의 특징을 극대화한 진화적 패턴, 화염산에 대한 통제력을 확보했습니다. 최종적으로 화염딱정벌레 외계생물로 진화합니다.
딱정벌레에서 진화할 수 있는 외계생물이다. 화상 디버프와 디버프만을 거는 불길에는 면역이지만, 직접 맞는 공격에는 대미지가 들어온다. 잠복시 말고도 불이 붙어있으면 더 빠르게 회복하므로 불길 옆에서 싸우면 조금 더 오래 버틸 수 있다. 산란체가 있을경우 W스킬이 아군대상으로 디버프 없이 걸어주는게 가능하단 점을 고려해 서로 불을 붙이고 힐을 주고받으며 플레이 하는것이 가능하다. 화염 거수로 진화한 숙주를 보조하기에도 좋다.
생명력 | 방어력 |
250 | 15 |
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
500 | 4.5 | 3.27 |
무기: 플라즈마 방출
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
48 | 6 | 1.2 | 지상 및 공중 |
패시브
- 빠른 재생력: 잠복 상태일때 평소보다 더 빠르게 체력과 갑피를 회복시킨다.
- 불 피해에 면역
- 불 피해를 받으면 체력과 껍질을 지속적으로 회복
- 냉각총이 방어력 90%를 무시, 동상 효과에 지속적인 피해를 받음
스킬
- 불타는 광란: 15초동안 공격속도가 50%, 공격력과 이동속도가 25% 증가하며, 공격 대상에 불을 붙인다.
- 화염 담즙: 6초동안 10% 감속시키고, 10번까지 중첩 가능하다, 지속시간 안에 대상을 불태우면 모든 중첩을 소모하여 그에 비례한 범위 피해를 입힌다. 스택 1번에 10의 데미지가 쌓인다. 폭발에 닿으면 갑피와 체력이 중첩과 관계없이 소량 회복된다. 아군에게 시전하면 이속감소 없이 회복만 시켜줄 수 있다. 회복용으로 쓸거라면 불을 먼저 붙이고 계속 터트리자.
- 부식성 담즙: 대상 지역에 45의 대미지를 주며 불을 남긴다. 구조물에는 5배의 데미지가 들어간다. 아군에게 맞출시 갑피와 체력이 회복된다. 범위가 너무 좁고 착탄하는 시간이나 표시되는 위치나 적에게 직격시키기는 굉장히 까다롭기 때문에 구조물을 부수던 그냥 힐링기로 쓰던 하는게 좋다.
- 화염 잠복: 잠복한 자리에 불이 생긴다. 다른 잠복과는 달리 탐지기가 없어도 보이기에 은신용으로는 사용할수 없겠지만 화상을 입어 체력과 껍질을 회복하기 위해 불을 내기 위한 용도로는 쓸수있다.
- 5 티어 -
알파 제노돈 ( 울트라리스크)
비록 숙주 한정이긴 해도, 체력과 껍질이 4티어보다 기하급수적으로 늘어나고, 여기에 광란을 키고있을때는 변이 껍질의 방어력이 28에 육박하며, 이에 따라 광란이 켜져있을때는 테슬라 포탑 8개의 화력까지 아무렇지 않게 버텨내는 미친 내구도를 보여준다. 당연하게도 이 몸빵을 위해서 무기고 업그레이드를 많이 해주는 게 좋다. 다만 4티어에서는 우렁차게 울부짖던 포효의 이펙트와 소리가 5티어에서는 누락되는 버그가 있다.
보호막: 변이 껍질생명력 | 방어력 |
650 | 20 |
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
850 | 9 | 3.2 |
무기: 카이저 칼날
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
75(구조물 135) | 1.5 | 1.1 | 지상 및 공중 |
- 방어력 25% 무시
패시브
- 공격이 적을 관통해 데미지를 입힘
- 교전에서 벗어나면 체력과 갑피를 약간 빠르게 회복함
- 실명, 기절 등 대부분의 해로운 효과에 저지불가 판정
스킬
- 강력한 광란: 20초동안 이동속도와 공격력이 20%만큼 증가하고, 방어력이 8 증가하며 10% 적은 피해를 받는다. 10%만큼의 추가체력을 얻는다.(쿨타임: 60초)
- 돌진: 전방으로 돌진해 10의 범위 피해를 입히고 2초간 기절시킨다.(쿨타임: 16초)
- 알파 제노돈 포효: 흉포한 포효를 내질러 맵에 있는 모든 적들의 이동속도와 공격속도를 감속시킨다. 근처의 적들은 기절시키고 밀쳐낸다. (쿨타임:26초)
화염 거수 ( 야그드라)
달에서 벗어날수없이 이녀석과 1대1을 해야만 한다면 희망을 버리는게 좋다. 시야 반경이 매우 넓고, 공격 사정거리 또한 매우 넓다. 하지만 고정된 상태라 움직이려면 '거수 땅굴'이라는 스킬을 써야만 가능하다. 화염 폭격을 계속해서 자신의 위치에 떨어뜨리면 불이 중첩이 되기 때문에 엄청난 생명력 회복을 보여준다. 달에서만 진화 가능하다. 인간 입장에서는 단열보호막을 필수로 챙기고 청소도구로 불을 꺼주는 게 좋다. 다만 DSR 저격총 앞에는 장사없다.
보호막: 변이 껍질생명력 | 방어력 |
1000 | 20 |
방어구: 외계생물 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
1000 | 5 | X |
무기: 폭발성 산
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
100(생체 125) | 19 | 2.25 | 지상 및 공중 |
패시브
- 불 피해에 면역
- 화염 효과를 맞으면 체력과 껍질을 회복
- 냉각총이 방어력 90%를 무시, 동상 효과가 지속적인 피해를 입힘
스킬
*거수 광란: 15초동안 공격속도가 20%, 공격 사거리 및 시야 반경이 5 증가한다.
*화염 담즙: 화염 딱정벌레의 것과 같다. (쿨타임 3초)
*화염 폭격: 짧은 선딜과 함께 대상 위치를 적 플레이어도 볼 수 있게 표시하며, 이후 매우 폭발적인 불덩이를 내뱉고 대상 범위에 넓게 불을 붙인다. 범위 내에 있으면 불타오르며, 화염 폭격을 맞은 화염 외계 생물은 체력이 크게 회복 된다.(쿨타임 45초)
*화염 숨결: 직선 경로 내에 막대한 피해를 주는 불길을 내뿜는다. 불길은 장판기가 아닌 유도기로 지정된 대상을 쫒으며, 초당 20, 생체 대상에게는 50%의 추가피해를 준다. 경로에 있는 화염 외계 생물은 체력과 껍질을 회복한다.(쿨타임 30초)
*거수 땅굴: 긴 사거리의 이동기. 광란을 썼을때의 시야만큼이 전부 사거리이다. 잠시 잠복 후 대상 위치에서 솟아난다. 솟아날 때 유닛에게 피해를 주고 밀쳐낸다. 5회 충전된다.(쿨타임 24초)
*분쇄 강타: 근거리 대응용. 대상 지점을 향해 전방의 땅을 내리친다. 적중한 유닛에게 75의 피해를 입히고 2초간 기절시킨다.(쿨타임 30초)
*거수 광란: 15초동안 공격속도가 20%, 공격 사거리 및 시야 반경이 5 증가한다.
*화염 담즙: 화염 딱정벌레의 것과 같다. (쿨타임 3초)
*화염 폭격: 짧은 선딜과 함께 대상 위치를 적 플레이어도 볼 수 있게 표시하며, 이후 매우 폭발적인 불덩이를 내뱉고 대상 범위에 넓게 불을 붙인다. 범위 내에 있으면 불타오르며, 화염 폭격을 맞은 화염 외계 생물은 체력이 크게 회복 된다.(쿨타임 45초)
*화염 숨결: 직선 경로 내에 막대한 피해를 주는 불길을 내뿜는다. 불길은 장판기가 아닌 유도기로 지정된 대상을 쫒으며, 초당 20, 생체 대상에게는 50%의 추가피해를 준다. 경로에 있는 화염 외계 생물은 체력과 껍질을 회복한다.(쿨타임 30초)
*거수 땅굴: 긴 사거리의 이동기. 광란을 썼을때의 시야만큼이 전부 사거리이다. 잠시 잠복 후 대상 위치에서 솟아난다. 솟아날 때 유닛에게 피해를 주고 밀쳐낸다. 5회 충전된다.(쿨타임 24초)
*분쇄 강타: 근거리 대응용. 대상 지점을 향해 전방의 땅을 내리친다. 적중한 유닛에게 75의 피해를 입히고 2초간 기절시킨다.(쿨타임 30초)
5.1.3. 외계박쥐 ( 뮤탈)
날개에 초점을 둔 진화적 패턴, 비행 능력을 얻습니다, 최종적으로 박쥐 외계생물로 진화합니다.
이동속도가 빠르고, 재생력 패시브 때문에 체력도 빨리 찬다. 주로 실드가 있다면 실드를 평타로 먼저 까고, 빠른 이동속도로 접근해 물어뜯기로 최대체력 감소와 출혈을 걸고 튄 뒤, 비전투 회복으로 빠르게 회복한 뒤 다시 추격하는 식의 게릴라 히트앤런을 많이 해서 상대방을 귀찮게 하는 진화 루트이다. 잠복이 없고, 체력도 낮아서 운영 난이도가 매우 높은 루트이다. 잘하는 숙주가 이 루트를 타면 굉장히 피곤해진다. 반대로 못하는 숙주가 이 트리를 타면 이 만큼 호구가 없다. 최대체력을 깎는 물어뜯기 스킬을 잘 써야한다.
방어구: 외계박쥐 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
400 | 2.5 | 4 |
무기: 돌출 쐐기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
17 | 5 | 0.82 | 지상 및 공중 |
패시브
- 치명타: 15% 확률로 두배의 피해를 입힌다.
- 공중 유닛
- 빠른 재생력
스킬
- 날개달린 광기: 공격속도가 50%, 이동속도가 15%, 치명타가 25% 증가한다.
- 물어뜯기: 적을 물어뜯어 60의 피해를 주고 입힌 피해의 300%를 회복하며, 치료기를 사용하기 전까지 대상의 체력을 60만큼 깎는다.
- 4 티어 -
독성 박쥐 ( 뮤탈)
진화 패턴을 독성에 집중하여 독성의 능력을 다루는 독성 외계박쥐로 거듭납니다.
체력이 다른 진화루트보다 낮으므로 어려운 진화루트이다. 스킬을 굉장히 잘 써야하고, 상대방을 짜증나게 하는 플레이를 해야한다. 유일하게 기계추댐 스킬이 있는 진화트리라 기계속성인 안드로이드의 카운터로 많이 손꼽힌다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
510 | 3 | 3.6 |
무기: 유독성 쐐기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
27 | 6 | 0.68 | 지상 및 공중 |
- 독성: 각 공격이 적을 중독시켜 0.5%의 이동속도를 저하시키고 초당 0.4의 독성 피해를 입힌다. 또한 주위 생체 유닛을 매초마다 중독시킨다. 이 효과는 중첩될 수 있으며 일부 스킬들을 강화하는데에도 쓰인다.
- 빠른 재생력
스킬
- 독성 광란: 공격속도를 50% 증가시키고, 이동속도를 15% 증가시키며, 대상을 공격하면 독성 스택이 2씩 쌓인다.
- 독성 물어뜯기: 적을 물어뜯어 60의 피해를 주고 입힌 피해의 300%를 회복하며, 치료기를 사용하기 전까지 대상의 체력을 60만큼 깎는다. 대상에게 걸린 중첩을 전부 소모하고 중첩 하나당 피해를 1 증가시킨다.
- 독성 파동: 파동을 내뿜어 즉시 독성 5스택을 쌓고 파동에 부딪히는 생체 대상을 실명시킨다.
- 산성 웅덩이: 8초간 대상 지역에 320의 피해를 입히는 웅덩이를 만든다. 기계와 구조물에는 2배의 피해를 입힌다.
흡혈박쥐 ( 뮤탈)
진화 패턴을 유전 조작에 집중하여 순수한 생명력을 통제하는, 최종적으로 외계 흡혈박쥐로 진화합니다.
뮤탈의 유일한 단점인 생존기 전무와 약한 체력으로 인한 유지력의 부재를 보완해주는 진화체. 인간을 상대로 매우 강한 진화체이며, 4티어와 5티어 모두 물어뜯기를 쓴 후에는 식사 완료라는 버프가 뜨며 혈토 스킬을 쓸수 있게 되는데, 시전중 움직일수 없지만 지정한 상대에게 출혈을 끊임없이 누적시켜 미친 데미지를 가하고, 본인은 그 데미지만큼 회복하며, 도중 체력이 까이면 10% 까일때마다 체력 재생력이 더 증가하는 미친스킬이다. 천적은 안드로이드지만 안드로이드는 전체 인원중 단 한명뿐이고 최종진화까지 도달했다면 상대가 안드로이드여도 아무나 한명 물어뜯어서 식사완료 상태만 흭득해낸다면 1대1 한정으로 발라버릴 수도 있다.*방어구: 외계박쥐 갑피
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
550 | 2.5 | 4 |
- 무기: 흡혈 타액
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30 | 6.5 | 1.17 | 지상 및 공중 |
패시브
- 비교전시 빠른 재생
- 탐지기
- 모든 준 피해의 15% 흡혈
- 흡혈귀 타액: 일정 스택이 쌓일 시 오래 유지되는 지속 데미지를 가하는 디버프. 기계는 지속시간이 짧은 대신 유의미한 데미지를 가하기 위해 쌓아야 하는 스텍이 적으며 효과가 바로 나타난다.
- 생체: 근육의 움직임을 마비시키고 일시적인 내출혈을 일으키는 특별한 마비성 침을 분비합니다.
- 기계: 일시적으로 합선을 발생시켜서 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 특별한 침을 분비합니다.
스킬
- 흡혈 광란: 공격속도가 50%, 이동속도가 50% 증가한다.
- 흡혈 포식: 적을 물어뜯어 60의 피해를 준다. 대상에게 보호막이 없을경우 입힌 피해의 300%를 회복하며, 치료기를 사용하기 전까지 대상의 체력을 60만큼 깎고 타액을 적용하며 지속적인 피해를 준다. 물어뜯기와 비교해 쿨타임이 3초로 감소하나, 아래의 식사완료로 인해 연속 3번의 제약이 걸린다.
- 식사 완료: 보호막이 없는 인간에게 포식을 성공적으로 사용했을시 1스택이 쌓이며, 최대 3스택을 쌓을수 있다. 스택이 쌓이면 체력 재생 속도가 증가하며, 1스택을 소모해 혈토를 사용할 수 있다. 최대 스택일시 포식을 사용할 수 없다.
-
혈토: 대상 유닛에게 피와 위산을 토해 16.7초에 걸쳐 640의 피해를 줍니다. 혈토를 사용하는 동안 재생 치유를 얻고 생명력이 10만큼 손실될 때마다 재생 치유 속도가 1%씩 증가합니다.
대상에 보호막이 없고 기계가 아닌 경우 극심한 출혈을 일으킵니다. 또한 기계 유닛의 생명력과 에너지를 소모시킵니다.
- 5 티어 -
방어구: 외계박쥐 갑피체력 | 방어력 | 이동 속도 |
900 | 2.5 | 3.1 |
무기: 흡혈 타액
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
45 | 7 | 1.17 | 지상 및 공중 |
무기: 흡혈 침
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
60 | 1 | 30 | 지상 |
- 생물학적 방어력을 무시하고 기계가 아닌 대상을 중독시킵니다.
- 치료하지 않으면 피해량이 계속해서 늘어난다.
- 5 티어 -
독성 괴물 ( 수호군주)
능력치가 더 상승하고, 살모사 강타라는 스킬이 추가되었다. 살모사 강타로 얻은 슬로우를 활용하며 4티어 때와 같은 운영을 보여주면 된다.
방어구: 외계박쥐 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
800 | 4 | 3.6 |
무기: 유독성 쐐기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
27 | 6.5 | 0.59 | 지상 및 공중 |
- 독성: 각 공격이 적을 중독시켜 0.5%의 이동속도를 저하시키고 초당 0.4의 독성 피해를 입힌다. 또한 주위 생체 유닛을 매초마다 중독시킨다. 이 효과는 중첩될 수 있으며 일부 스킬들을 강화하는데에도 쓰인다.
- 빠른 재생력
스킬
- 독성광란: 공격속도를 50% 증가시키고, 이동속도를 15% 증가시키며, 대상을 공격하면 독성 스택이 2씩 쌓인다.
- 독성 물어뜯기:적을 물어뜯어 60의 피해를 주고 입힌 피해의 300%를 회복하며, 치료기를 사용하기 전까지 대상의 체력을 60만큼 깎는다. 대상에게 걸린 중첩을 전부 소모하고 중첩 하나당 피해를 1 증가시킨다.
- 독성파: 즉시 독성 5스택을 쌓고 파동에 부딪히는 생체 대상을 실명시킨다.
- 산성 웅덩이: 8초간 대상 지역에 320의 피해를 입히는 웅덩이를 만든다. 기계와 구조물에는 2배의 피해를 입힌다.
- 살모사 강타: 이동속도를 50%만큼 감소시키고, 4.5초에 걸쳐 90만큼의 피해를 입힌다. 대상의 모든 독성 중첩을 소모해 중첩당 3의 추가피해와 중첩×0.3 초만큼 이동속도를 30% 감소시킨다.
5.1.4. 벨로시랩터 ( 저글링)
포식자의 본능에 초점을 둔 진화적 패턴, 살해 능력이 확장된, 최종적으로 벨로시랩터 외계생물로 진화합니다.
산란체와 합이 좋거나 산란체를 많이 만들어뒀을때 가면 좋다. 근처에 다른 벨로시랩터가 있으면 서로의 능력치가 상승한다. 산란체가 없으면 기본 능력치가 좋은 편이 아니라서 많이 힘들어지지만, 산란체를 많이 만들어뒀으면 몰려다니면서 인간을 학살하고 다닐 수 있다. 3티어인데도 인간으로 변장조차 할 수 없으므로 죽지않고 4티어로 진화하기 전까지 최대한 죽으면 안되는 가장 힘든시기이다. 이 시기를 버티는 게 중요하다. 산란체들에게 몸을 사릴것을 신신당부 할 것.
방어구: 외계생물 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
440 | 3 | 3.25 |
무기: 외계 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
32 | 근접 | 0.78 | 지상 |
패시브
- 벨로시랩터 진화 도살자: 은신 유닛을 볼 수 있다./ 동작감지기에 감지되지 않는다./ 시야가 더 넓어진다./ 비전투시 체력회복이 빨라진다./ 출혈 피해를 입힌다.
- 다른 밸로시랩터 근처에 있을시 추가 체력, 방어력, 이동속도 및 공격력을 얻는다.
스킬
- 광란: 15초동안 공격속도 50%와 이동속도가 25% 증가하고, 은신 상태가 해제된다.(쿨타임: 30초)
- 끌기: 타겟을 자신의 위치로 끌고오고 1초 기절시킨다. (쿨타임: 45초)
- 위장: 반영구 은신. 위장하는 동안 이동속도가 50%가 감소하고, 스킬을 사용하거나 공격하는 경우 해제된다.(쿨타임: 30초)
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
- 4 티어 -
제노 랩터 ( 데하카)
포식자의 본능에 초점을 둔 진화적 패턴, 살해 능력이 확장되었습니다. 최종적으로 벨로시랩터 외계생물로 진화합니다.
기본 이동속도가 빠르지만, 은신을 쓰고 있을 때는 많이 느려진다. 은신과 납치를 이용해서 상대방을 암살하는 외계생물이다. 매우 빠른 공속과 출혈로 근거리에서 극딜을 욱여넣는것이 관건이나 체력이 낮은 편이라서 체력과 공격력을 꾸준히 챙겨줘야한다. 1:1로 싸우다가 방심하면 지는 경우가 있으니 조심해야한다.
방어구: 외계생물 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
600 | 2.5 | 3.4 |
무기: 외계 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
32 | 근접 | 0.7 | 지상 및 공중 |
- 방어력 25% 관통
패시브
- 제노랩터 진화적 도살자: 보이지 않는 유닛 감지/ 추위와 불 효과 면역/ 동작감지기에 감지 안 됨/ 시야범위 확장/ 비전투시 빠른 재생력/ 공격시 출혈을 일으킴
- 다른 제노랩터 근처에 있을시 보너스 체력, 껍질, 이동속도 및 공격력이 증가한다.
스킬
- 광란: 15초동안 공격속도가 50%, 이동속도가 25% 증가한다.(쿨타임: 30초)
- 끌기: 대상을 자신의 위치로 끌어오고 1초 기절시킨다. (쿨타임: 45초)
- 추적 위장: 제노랩터가 스킬을 쓰거나 공격할 때까지 은신을 유지한다. 은신하는 동안 이동속도가 40% 감소(재사용 대시시간: 30초)
- 굴파기: 가까운 거리까지 굴을 파서 빠르게 이동한다. 적과의 교전 및 도주에 모두 유용하며, 사용시 은신이 해제된다.(쿨타임: 20초)
포식자 ( 라바사우르스)
포식에 초점을 둔 진화적 패턴, 대상을 먹어치워 포식하고 능력을 증가시킵니다. 최종적으로 포식자 외계생물로 진화합니다.
방어구: 외계생물 피부
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
550 | 3.5 | 3.4 |
무기: 물어뜯기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30(구조물60) | 근접 | 1 | 지상 |
무기: 휘발성 돌기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
50(구조물100) | 4 | 1.5 | 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비전투 시 빠른 재생
- 공격시 출혈
-
포식
이 유닛은 적 대상을 처치시 포식 중첩 수가 1 증가하며, 1당 공격력, 공격속도, 체력, 방어력이 7.5%씩[9] 증가한다. 사이오닉 능력자 처치시 포식 중첩을 2 얻으며, 안드로이드는 제외된다. - 기본적으로 포식 중첩 1을 소유한다.
- 3티어 밸로시랩터 때부터 포식 중첩을 쌓는것이 가능하다.
- 감염된채인 적 유닛을 죽일시 포식 중첩을 흭득할 수 없다.
스킬
- 포식 광란: 20초동안 방어력이 2, 공격속도가 50%, 이동속도가 30% 증가한다.(쿨타임: 40초)
- 충격 도약: 공중으로 뛰어올라 착지해 주변 적을 2초간 기절시킨다.(쿨타임: 15초)
- 뜯어 삼키기: 적을 물어뜯어 60+포식 중첩당 6 만큼의 피해를 입히고 피해의 50%만큼 회복한다. 이 스킬로 적을 죽일경우 포식 중첩을 1 추가로 흭득한다. 방어력 1당 주는 피해가 1 감소한다.(재사용 대시시간: 30초)
- 포식의 정수 전달: 모든 정수를 아군 포식자에게 넘겨준다.
- 5 티어 -
알파 제노랩터 ( 데하카)
제노 랩터에서 크기가 더 커지고 스탯이 조금 더 상승했다. 20%확률로 치명타가 발생한다. 4티어 제노랩터 때와 같은 방식으로 운영하면 된다.
방어구: 외계생물 갑피생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
750 | 3 | 3.4 |
무기: 외계 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
38 | 근접 | 0.68 | 지상 및 공중 |
- 방어력 50% 관통
패시브
- 제노랩터 진화적 도살자: 보이지 않는 유닛 감지/ 추위와 불 효과 면역/ 동작감지기에 감지 안 됨/ 시야범위 확장/ 비전투시 빠른 재생력/ 공격시 출혈을 일으킴
- 다른 제노랩터 근처에 있을시 보너스 체력, 껍질, 이동속도 및 공격력이 증가한다. 알파 제노랩터는 보너스를 2배로 받는다.
- 우두머리 치명타: 20%의 확률로 2배의 피해
스킬
- 광란: 15초동안 공격속도가 50%, 이동속도가 25% 증가한다.(쿨타임: 30초)
- 끌기: 대상을 자신의 위치로 끌어오고 1초 기절시킨다.(쿨타임: 45초)
- 추적 위장: 제노랩터가 스킬을 쓰거나 공격할 때까지 은신을 유지한다. 은신하는 동안 이동속도가 40% 감소(재사용 대시시간: 30초)
- 굴파기: 가까운 거리까지 굴을 파서 빠르게 이동한다. 적과의 교전 및 도주에 모두 유용하며, 사용시 은신이 해제된다.(쿨타임: 20초)
최상위 포식자 ( 티라노조르)
방어구: 외계생물 피부
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
620 | 3.5 | 3.4 |
무기: 후려치기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
40(구조물80) | 근접 | 1.35 | 지상 |
무기: 가시 난사
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
15(구조물45) | 6 | 1.8 | 공중 |
- 5회 공격
- 방어력 무시
패시브
- 탐지기
- 비전투 시 빠른 재생
- 공격시 출혈
-
포식
이 유닛은 적 대상을 처치시 포식 중첩 수가 1 증가하며, 1당 공격력, 공격속도, 체력, 방어력이 12%씩[10] 증가한다. 사이오닉 능력자 처치시 포식 중첩을 2 얻으며, 안드로이드는 제외된다. - 기본적으로 포식 중첩 1을 소유한다.
- 3티어 밸로시랩터 때부터 포식 중첩을 쌓는것이 가능하다.
- 감염된채인 적 유닛을 죽일시 포식 중첩을 흭득할 수 없다.
스킬
- 포식 광란: 20초동안 방어력이 2, 공격속도가 50%, 이동속도가 30% 증가한다.(쿨타임: 40초)
- 충격 도약: 공중으로 뛰어올라 착지해 주변 적을 3초간 기절시킨다.(쿨타임: 15초)
- 뜯어 삼키기: 적을 물어뜯어 60+포식 중첩당 6 만큼의 피해를 입히고 피해의 100%만큼 회복한다. 이 스킬로 적을 죽일경우 포식 중첩을 1 추가로 흭득한다. 방어력 1당 주는 피해가 1 감소한다.(재사용 대시시간: 30초)
- 포식의 정수 전달: 모든 정수를 아군 포식자에게 넘겨준다.
5.1.5. 변형체
수동적인 환경 적응에 초점을 둔 진화 패턴, 생존 능력이 개선되었습니다. 최종적으로 기괴수로 진화합니다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
600 | 5 | 3.5 |
무기: 농포 분쇄기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30(구조물 90) | 1.5 | 1.2 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비전투시 회복
- 추위 적응: 추위 피해를 계속 받을시 추위에 적응한다. 이때 열 피해에 취약해진다.
- 건너뛰기: 작은 유닛들을 넘어다닐 수 있다.
- 적응형 갑옷: 변형체 아래에 있는 유닛들은 데미지를 15% 적게 받는다. 자신은 받지 않는다.
- 오염됨: 공격한 대상을 오염시킨다. 1티어와 효과가 같다.
- 전략적 포획: 공격한 대상을 살짝 끌어당긴다.
- 광란의 갑옷: 360초마다 한번, 사망시 고치형태로 들어간 뒤 잠시후 부활한다. 부활 직후에는 잠시 기절하며 이동속도와 공격속도가 감소한다.
- 4 티어 -
폭발성 변형체
수동적인 환경 적응에 초점을 둔 진화 패턴, 생존 능력이 개선되었습니다. 최종적으로 기괴수로 진화합니다.
전반적인 스텟이 꽤 증가하며, 공격할수록 공격속도가 빨라진다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
750 | 6.5 | 3.3 |
무기: 농포 분쇄기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
50(구조물 100) | 1.5 | 1.2 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비전투시 회복
- 추위 적응: 추위 피해를 계속 받을시 추위에 적응한다. 이때 열 피해에 취약해진다.
- 건너뛰기: 작은 유닛들을 넘어다닐 수 있다.
- 적응형 갑옷: 변형체 아래에 있는 유닛들은 데미지를 15% 적게 받는다. 자신은 받지 않는다.
- 분노: 공격할수록 공격속도가 증가한다.(최대 -0.46)
- 전략적 포획: 공격한 대상을 살짝 끌어당긴다.
- 광란의 갑옷: 360초마다 한번, 사망시 고치형태로 들어간 뒤 잠시후 부활한다. 부활 직후에는 잠시 기절하며 이동속도와 공격속도가 감소한다.
유독성 변형체
수동적인 환경 적응에 초점을 둔 진화 패턴, 생존을 위해 유독성 독소들을 개선했습니다. 최종적으로 기괴수로 진화합니다.
전체적인 스텟의 증가치가 미미하거나 감소하는 대신 주변에 지속적으로 독 피해를 주는 능력을 얻고, 공격시 주변 적들에게도 독 디버프를 건다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
700 | 3 | 3.5 |
무기: 농포 분쇄기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
40(구조물 80) | 1.5 | 1.2 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비전투시 회복
- 추위 적응: 추위 피해를 계속 받을시 추위에 적응한다. 이때 열 피해에 취약해진다.
- 건너뛰기: 작은 유닛들을 넘어다닐 수 있다.
- 적응형 갑옷: 변형체 아래에 있는 유닛들은 데미지를 15% 적게 받는다. 자신은 받지 않는다.
- 유독성: 공격할때마다 독샘이 열려 주변 적들에게 독을 내뿜는다.
- 전략적 포획: 공격한 대상을 살짝 끌어당긴다.
- 광란의 갑옷: 360초마다 한번, 사망시 고치형태로 들어간 뒤 잠시후 부활한다. 부활 직후에는 잠시 기절하며 이동속도와 공격속도가 감소한다.
- 5 티어 -
기괴수 ( 브루탈리스크)
수동적인 환경 적응에 초점을 둔 진화 패턴, 생존 능력이 개선되었습니다. 이 진화의 정점입니다.
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
1000 | 8 | 3.5 |
무기: 야수 공격
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30(구조물 90) | 1.2 | 1.2 | 지상 |
- 2회 공격
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
50(구조물 100) | 9 | 1.2 | 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비전투시 회복
- 추위 적응: 추위 피해를 계속 받을시 추위에 적응한다. 이때 열 피해에 취약해진다.
- 건너뛰기: 작은 유닛들을 넘어다닐 수 있다.
- 적응형 장갑: 변형체 아래에 있는 유닛들은 데미지를 20% 적게 받는다. 자신은 받지 않는다.
- 오염됨: 공격한 대상을 오염시킨다. 1티어와 효과가 같다.
- 역방향 미늘: 공격한 대상을 살짝 끌어당긴다.
- 공황 광란: 360초마다 한번, 치명적인 피해를 입을시 껍질 1000과 공격 및 이동속도 증가를 얻는다.
6. 정신 진화
- 2티어 -
기본 진화 비용: 1000정신자 외계생물 (신자)
정신적 특성에 초점을 둔 진화적 패턴, 사이오닉 능력을 극대화하여, 최종적으로 정신 형태의 외계생물로 진화합니다.
정신 진화체는 알이 신단으로, 감염이 정신 침입으로 대체된다. 또한 탐지기와 사이오닉 대상 추가피해를 얻는다.
정신 진화는 하수인들과 감염을 배제하고 강력한 스킬들로 무장하므로, 신체 진화에 비해 초반에는 강하지만 후반에는 상당히 약하다. 초반에 게임을 끝내는 것이 정신 진화의 관건이다.
보호막: 사이오닉 보호막정신 진화는 하수인들과 감염을 배제하고 강력한 스킬들로 무장하므로, 신체 진화에 비해 초반에는 강하지만 후반에는 상당히 약하다. 초반에 게임을 끝내는 것이 정신 진화의 관건이다.
생명력 | 방어력 |
250 | 0 |
방어구: 외계 생물체 살점
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
250 | 1 | 3.23 |
무기: 사이오닉 충격
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
30(사이오닉 35) | 4 | 1.08 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비교전시 보호막을 빠르게 회복
- 다른 사이오닉 유닛에게 추가피해
- 추위에 약함
스킬
- 신단 건설: 신자의 알. 아무데나 배치하지 못하고 건물로 건설을 해야해 은폐가 어렵다는 단점이 있으나, 진화점수를 3점씩 주고 정신 침입이 활성화 되는동안 진화 점수를 추가로 얻을수 있다.
- 정신 침입: 신자의 감염. 외형적인 변화는 없지만 정신감염 대상의 채팅을 차단한다. 외형적인 변화가 없기에 채팅을 치지 않는다면 정신감염을 당한 당사자도 알지 못하고 돌연사하는 경우가 종종 발생하는 효자스킬.
- 염동력: 사이오닉의 그 염동력 맞다. 대상을 1초동안 공중에 띄우지만, 기절면역을 찍을시 무효화 된다. 초자연적인 힘과 함께 사용할시 두배의 데미지를 준다.
- 초자연적 힘: 사이오닉의 밀치기 스킬. 염동력과 함께 사용할시 두배의 데미지를 넣을수 있다.
- 신기루: 45초동안 유지되는 자신의 환영을 만든다.
- 그림자 걸음: 반영구적인 은신. 은신중 공격시 50%의 피해를 추가로 입히며 은신이 해제된다.
6.1. 3티어 이후 정신 진화
진화비용 2200 - 3300전류자 진화는 1750만 든다.
- 정신 진화 3티어 -
6.1.1. 우주 전사 ( 광전사)
진화적 패턴을 사이오닉 능력보단 전투적 능력에 집중하여, 전투적 능력을 향상시키고 사이오닉 능력을 사용해 적에게 과감하게 돌진합니다. 강력한 우주 전사로 진화합니다.
보호막: 고급 외계 보호막
생명력 | 방어력 |
100 | 1 |
방어구: 외계 생물체 살점
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
450 | 1 | 3.2 |
무기: 사이오닉 검
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
25(구조물45) | 근접 | 1.5 | 지상 |
- 2회 공격
- 입힌 피해의 5%만큼 체력 회복
패시브
- 탐지기
- 확장된 시야
- 비교전시 보호막 회복
- 추위에 약함
스킬
- 전투 돌진(Q): 적에게 돌진하며, 이동속도와 공격속도가 3초간 크게 증가한다.
- 사이오닉 충격파(W): 체력 20을 소모해 지정한 대상과 주변 모든 적 유닛을 2초간 기절시킨다.
- 별의 바람(E): 자신과 주위 아군 유닛의 체력을 200, 보호막을 100 회복시킨다.
- 우주 폭풍 소환: 우주폭풍을 정거장에 불러온다. 우주 암살자와 같은 스킬이지만 별개의 스킬로 취급되어 쿨타임을 공유하지 않는다. 재사용 대기시간 600초.
- 4 티어 -
우주 암살자 ( 제라툴)
감각을 높이고 그림자를 제어하는 진화적 패턴. 은신과 피해를 극대화하여, 최종적으로 공허 암살자 외계생물로 진화합니다.
전반적으로 약한 승무원들 학살에 특화된 변이. 우주 폭풍 동안에 빠른 이동 속도, 강력한 순간 피해량, 은신 등으로 인해 산소 주입기, 구급 상자 등을 싸들고 사리는 정도로는 일반직은 회피치 못하기 때문에 다들 탑승물에 탑승하거나 C.O.R.E.로 피신해야 한다. 중반 학살 능력이 매우 높다. 모든 인간들이 우주 폭풍때마다 코어로 들어가있으면, 혹은 꼬박꼬박 기계 탑승물을 타고 있으면 킬을 따지 못하나, 인간들이 다같이 협동하고, 사리는 경우 자체가 기생수에선 이변이라 봐도 될 만큼 적기 때문에 대부분의 경우 성공하는 편.
보호막: 사이오닉 보호막
생명력 | 방어력 |
400 | 3 |
방어구: 외계 생물체 살점
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
200 | 2 | 3.1 |
무기: 강화 사이오닉 검
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
100(중장갑 120) | 근접 | 1.6 | 지상 |
패시브
- 탐지기
- 확장된 시야
- 비교전시 보호막을 빠르게 회복
- 추위에 약함
- 우주의 장막: 우주 폭풍에서 영구은신 상태가 되고, 공격력과 이동속도가 소폭 증가한다.
- 우주 가르기(Q): 70의 피해를 준다.(중장갑 100, 경장갑 80) 은폐 상태에서 사용시 상대의 다리를 불구[11]로 만든다.
- 진보한 그림자 은신(W): 40초간 유지되며, 공격해도 은신이 풀리지 않고, 20%더 빨리 움직이며, 15%의 추가 피해를 준다. 우주폭풍의 효과와 중첩되지 않는다.
- 그림자 이동(E): 짧은 거리를 점멸한다. 6초마다 최대 2회 충전된다.
- 우주 폭풍 소환: 우주 암살자의 꽃. 우주폭풍이 불어오는 동안 우주 암살자는 영구은신과 소폭의 보너스를 받기에 1대1에서 최강의 위력을 보여준다. 재사용 대기시간 600초.
6.1.2. 마법사 ( 고위 기사)
진화적 패턴을 사이오닉 능력에 대한 이해에 집중하여, 정신 능력을 향상시키고 정신 수용을 증진시켜 새로운 사이오닉 능력을 익힐 수 있게 하여, 최종적으로 마법사 외계생물로 진화합니다.
신자 변이 계통 중 가장 무난한 변이이다. 변이 자체가 새로운 것의 추가가 아닌 전반적인 전투 능력의 추가이며, 인간 형태로 변신도 여전히 가능하며, 4티어가 존재해 유통기한이 비교적 길다. 하지만 신자 계열 자체가 유통기한이 너무 짧아 문제. 입자 페이저는 사이오닉 외의 적을 잘 상대하지 못하는 대신 사이오닉을 상대로 극단적으로 강하며, 당초에 신자 자체의 내구성이 그리 좋지 않다.
보호막: 사이오닉 보호막생명력 | 방어력 |
250 | 0 |
방어구: 외계 생물체 살점
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
220 | 1 | 3 |
무기: 차원 충격
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
44(사이오닉 52) | 6 | 1.08 | 지상 및 공중 |
- 공격이 경장갑에게 20%확률로 불을 붙이고, 20%확률로 동결시키고, 15%확률로 느리게하고, 15%확률로 기절시킴
패시브
- 탐지기
- 비교전시 보호막을 빠르게 회복
- 다른 사이오닉 유닛에게 추가피해
-
추위에 약함
스킬
- 차원의 힘(Q): 신자의 염동력과 비슷한 기술이다. 들어올려진 대상에게 실명을 먹인다.
- 사이코 힘(W): 신자의 초자연적 힘과 동일하다.
- 공간 충격(E): 범위 논타겟팅 딜링 기술이다. 순간 딜링을 보조한다. 대상이 가진 약화 효과 하나당 75의 피해를 주며, 약화효과가 없다면 동결시키고, 우주 불과 우주 냉기를 적용한다.
- 4 티어 -
고위 마법사 ( 혼종)
진화적 패턴을 시공간에 대한 제어와 스스로의 사이오닉 기량을 진전시키는데 집중하여, 최종적으로 고위 마법사 외계생물로 진화합니다.
보호막: 사이오닉 보호막생명력 | 방어력 |
560 | 0 |
방어구: 외계 생물체 살점
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
220 | 1 | 3 |
무기: 차원 폭발
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
56 | 7 | 0.95 | 지상 및 공중 |
- 일반 공격이 무작위 약화 효과를 발생시킴.
- 경장갑 대상에게 25%의 확률로 불을 붙임
- 대상을 25% 확률로 동결시킴
- 대상을 20%의 확률로 느리게 함
- 대상을 20%의 확률로 기절시킴
- 대상을 15%의 확률로 실명시킴
- 대상을 15%의 확률로 퇴화시킴
패시브
- 탐지기
- 비교전시 보호막을 빠르게 회복
- 추위에 약함
스킬
- 공간력(Q): 차원의 힘과 동일하다.
- 사이코부스트 엣지(W): 사이코 힘과 동일하나 차량까지 밀어낸다.
- 시간 균열(E): 좁은 지역을 지정해 그 안에 들어온 상대를 30% 감속시키는 지역을 생성함.
암흑 마법사 ( 승천자)
진화적 패턴을 차원을 조작하는 방법에 대한 이해에 집중하여, 차원 관문을 제어하고, 소환되는 이형의 생물들을 향상시키며, 최종적으로 암흑 마법사 외계생물로 진화합니다.
보호막: 사이오닉 보호막생명력 | 방어력 |
550 | 0 |
방어구: 외계 생물체 살점
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
240 | 0 | 3 |
무기: 암흑 응집체
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
60 | 7 | 1.2 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 비교전시 보호막을 빠르게 회복
- 암흑 은신: 전투에서 벗어날시 체력을 빠르게 회복함
- 다른 사이오닉 유닛에게 추가피해
- 추위에 약함
스킬
- 암흑 회귀(Q): 대상을 지정해 6초뒤 스킬이 시전된 당시의 위치로 소환한다.
- 초자연적 힘(W): 신자의 초자연적 힘과 동일하다.
- 그림자 구체(E): 65의 데미지를 주는 논타겟 공격을 발사한다.
- 죽음의 계약(R): 하수인을 희생시켜 체력과 보호막을 회복한다.[12]
- 죽음의 파동(D): 구역을 지정하여 지속적으로 파동을 흩뿌리며, 안에 들어간 적에게 약간의 피해와 부정적 효과를 적용한다.
6.1.3. 전류 외계생물 ( 집정관)
전기 패턴을 제어하는 진화적 패턴, 전기의 흐름을 조작하고 지배하여, 최종적으로 전류 외계생물로 진화합니다.
스킬- 전류 방출(Q): 충전 후 전기 투사체를 발사한다. 주변 적들에게 전도될수도 있고, 피해없이 아군 전류 외계생물이 전도체가 되줄수도 있다.
- 폐쇄 회로(W): 매우 거대한 사이오닉 스톰을 30초간 생성한다. 범위 내의 대상을 확률적으로 기절시킬수도 있다.
- 에너지 흡수(E): 대상의 에너지를 흡수해 자신의 보호막을 충전하는 기술이다. 자신 및 같은 전류생물이나, 플레이어가 아닌 중립 상태의 기계나 우주선 등의 대상에도 사용 가능하다. 실드가 최대여도 에너지를 계속 빨아먹어 적당히 끊어줘야 하지만 우주선 에너지를 소모시키는데에는 좋다.
전류 외계생물은 600이라는 막대한 보호막 최대치를 가지고 있으나 기본적으로 흡수를 하고 있지 않을 때는 보호막이 감소하기 때문에 안정적인 운용을 위해서는 수시로 자신의 마나를 써 보호막을 충전해놓거나 1층을[13] 점거하고 있는 편이 좋다. 실드량에 따라서 능력치가 강해지거나 약해지므로 관리를 잘해야 한다.
사전 준비가 있는 상태에선 그 어느 3티어보다도 강력한 모습을 보여주나, 인간 형태 불가능과 그 독특한 메카니즘으로 인하여 반 예능 취급을 받고 있다. 입자 페이저에 극단적으로 약한 것도 치명적인 단점 중 하나. 엘리베이터 앞에서 만전인 상태로 대기하다가 스킬과 함께 폭딜을 박는 식으로 사냥이 가능하다.
- 4 티어 -
전류자 ( 혼종 파괴자)
진화적 패턴을 전기 패턴 조작에 집중하여 전자 장치를 제어할 수 있게 하고 진보된 전류 능력을 가질 수 있게 합니다.
폐쇄 회로가 초 폐쇄 회로로 강화되고, 보호막의 총량이 1000으로 증가하며, 정거장의 전원을 강제로 내려버릴 수 있다.
7. 변이 진화
- 2티어 -기본 진화비용: 1000
변이체 ( 감염된 테란) (한국서버 전용)
DNA가 진화 도중 변이를 일으켜 신체를 완전히 진화시키지 못했습니다. 급한대로 주변 환경의 필요에 따른 변이만 선택된 결과, 기동력을 위해 사지의 골격을 뒤틀고 근력을 강화시켰으며, 민첩한 공격을 위한 추가적인 발톱을 발달시켰습니다. 최종적으로 변이체로 진화합니다.
능력치는 나름 준수해보이나 광란의 이속 증강 능력이 없어 점막 위가 아니라면 킬캐치 능력이 상당히 떨어진다. 사이보그 랩터로 진화하기 전까지는 안전한 곳에서만 활동하는 것이 좋다.
방어구: 외계생물 피부생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
400 | 3 | 3.45 |
무기: 변이 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
17 | 근접 | 0.45 | 지상 |
패시브
- 빠른 재생력
스킬
- 돌진: 대상에게 빠른속도로 돌진한다.(쿨타임: 15초)
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
7.1. 3티어 이후 신체 진화
기본 진화비용: 2000 - 3000 - 4000※주의! - 진화 4티어 이후부터는 인간을 산란체로 만들지 못한다.
7.1.1. 사이보그 랩터 (케르베로스 저글링)
기계 융합에 초점을 둔 진화적 패턴, 기계 융합으로 인하여 엄청난 속도와 공격성을 얻었으며 이를 처리해줄 복잡한 전뇌 구조를 형성했습니다. 최종적으로 메카 외계생물로 진화합니다.
사이보그/메카 진화의 첫 진화체이자 진화 분화점. 사이보그 랩터가 된 순간부터 생성되는 부화장, 환기구 종양, 일벌레, 알들은 전부 복제 스킨을 가진다. 진화체들의 능력을 두루두루 가지고 있으며, 탐지기를 기본적으로 지니고 있다. 위에서 말했듯 구조물의 스킨부터 다르기에 인간측에서는 알이나 환기구 종양의 모습으로 외계생물이 사이보그/메카 진화트리를 탔음을 알아챌 수 있다. 인간으로 변장할수 없으니 유의.
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 생체 - 기계 - 외계생물생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
420 | 3.5 | 3.5 |
무기: 사이보그 발톱
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
26 | 근접 | 0.7 | 지상 |
패시브
- 탐지기
- 생체반응성 재생장갑(빠른 재생력)
- 회피기동: 피격시 10% 확률로 공격 회피
- 펄스파장: 공격시 20% 확률로 3초간 대상 이동속도 10% 감소, 30% 확률로 적 에너지 20 소모
스킬
- 과부하 광란: 공격속도 50%와 이동속도 25%를 15초간 증가시킨다.(쿨타임: 30초)
- 돌진: 대상에게 빠른 속도로 돌진한다.(쿨타임: 15초)
- 잠복: 땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
- 잠복한 유닛은 무기의 대상으로 지정할 수 없으며 폭발물에만 피해를 입습니다.
- 4 티어 -
음속귀
사이보그 음속귀 (케르베로스
살모사)진화 패턴을 속도에 집중하며 체력과 방어력을 버리고 속도와 회피에 치중한 외계생물로 거듭납니다. 공격을 회피할 수 있습니다.
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 경장갑 - 생체 - 기계 - 외계생물생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
450 | 1 | 3.3 | 150 |
무기: 포자 쐐기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
25 | 6 | 0.55 | 지상 및 공중 |
- 20% 확률로 공격대상 이동속도 3초간 10% 감소
- 탐지기
- 빠른 재생력
- 회피기동: 피격시 15% 확률로 공격회피
스킬
- 에너지 과부하: 사용에 에너지를 20 소모하며, 활성화중 에너지를 초당 4 소모. 공격속도와 이동속도가 50% 증가, 사용도중 회피기동이 비활성화되나 받는 데미지 50% 감소
- 5티어 -
메카 음속귀 (복제 살모사)
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 생체 - 기계 - 외계생물
생명력 | 방어력 | 이동 속도 | 에너지 |
600 | 3 | 3.5 | 200 |
무기: 포자 쐐기
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
25 | 7 | 0.4 | 지상 및 공중 |
- 20% 확률로 공격대상 이동속도 3초간 10% 감소
- 탐지기
- 빠른 재생력
- 회피기동: 피격시 20% 확률로 공격회피
스킬
- 에너지 과충전: 사용에 에너지를 20 소모하며, 활성화중 에너지를 초당 5 소모. 이동속도를 50%, 공격속도를 2배 증가시킴. 사용도중 회피기동이 비활성화되나 받는 데미지 60% 감소
사이보그 감염충 (케르베로스 감염충)
진화 패턴을 정거장 감염에 집중하여 정거장의 보안 체계 장악해 통제권을 잠시 가져올 수 있는 외계생물로 거듭납니다. 정거장 보안을 일시적으로 감염시킬 수 있습니다.
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 중장갑 - 생체 - 기계 - 외계생물생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
500 | 4 | 2.5(잠복시 1.5) |
무기: 진균 담즙
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
50(기계 75) | 6 | 1.5 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 빠른 재생력
스킬
- 진균 번식: 범위 내 자신을 제외한 모든 대상을 속박하고 4초에 걸쳐 150의 데미지를 가함. 은신과 잠복을 드러낼 수 있음
- 자동 치료기 감염: 180초간 자동 치료기를 감염시켜 인간대신 숙주와 산란체를 치료하게 만듬.(쿨타임 240초)
- 정거장 감염: 후 120초동안 정거장 보안 체계를 장악해 정거장의 포탑, 로봇 및 각종 시설들이 외계생물을 적대하지 않게하며, 숙주 및 산란체를 정거장 자산으로 인식하게 만들어 카메라 범위 내에서 승무원에게 공격당하면 공격한 대상을 보안 표적으로 지정하게함.(쿨타임 300초)
- 잠복 이동: 잠복한 상태로 이동할 수 있다. 잠복도중 진균 번식과 감염 사용가능
- 5티어 -
메카 감염충 (복제 감염충)
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 중장갑 - 생체 - 기계 - 외계생물
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
800 | 5 | 2.8(잠복시 1.5) |
무기: 진균 담즙 폭탄
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
60(기계 90) | 7 | 1.5 | 지상 및 공중 |
패시브
- 탐지기
- 빠른 재생력
- 정거장 영구 감염: 정거장을 영구적으로 장악함. 숙주와 산란체는 정거장 자산 취급을 받으며, 정거장의 포탑, 로봇, 구조물들이 더 이상 외계생물과 적대하지 않음. 카메라 시야 범위 내에서 승무원에게 공격받을시 정거장 자산을 공격받은 것으로 취급해 보안 표적에 걸림.
- 추가적인 효과로, 정거장 보안 구조물들이 자동으로 수리되며, 보안 문 제어기를 사용 가능함.
스킬
- 진균 번식: 범위 내 자신을 제외한 모든 대상을 속박하고 4초에 걸쳐 150의 데미지를 가함. 은신과 잠복을 드러낼 수 있음
- 자동 치료기 감염: 180초간 자동 치료기를 감염시켜 인간대신 숙주와 산란체를 치료하게 만듬.(쿨타임 240초)
- 잠복 이동: 잠복한 상태로 이동할 수 있다. 잠복도중 진균 번식과 감염 사용가능
- 정거장 감염 강화: 메카 감염충은 C.O.R.E.를 통해 정거장의 환경을 자신에게 유리하게 바꿀 수 있다. C.O.R.E.가 파괴된 상태에선 이 능력들을 사용할 수 없다.
- C.O.R.E. 안드로이드 통제권 감염: C.O.R.E.를 통해 안드로이드의 지령을 외계생물 보호로 수정함. 안드로이드가 외계생물과 감염자 채팅으로 대화할 수 있게되며, 외계생물 보호에 실패할시 즉시 파괴됨. C.O.R.E.가 파괴되었을 경우엔 사용 불가.
- 정거장 권한 재설정: C.O.R.E.를 통해 정거장의 업그레이드를 감염시킬 수 있게 변경. 쉽게 설명하면 중위 권한이 부여됨.
사이보그 생산체 (케르베로스 군단 숙주)
하수인 생산에 초점을 둔 진화적 패턴, 내부에 있는 기계 공장으로 인하여 하수인을 생산하고, 생산한 점막충으로 공격합니다. 최종적으로 메카 외계생물로 진화합니다.
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 생체 - 기계 - 외계생물생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
500 | 3 | 3.2 |
무기: 점막충 투척
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
40 | 6 | 1.5 | 지상 및 공중 |
- 공격한 대상에게 8초 시한부 점막충 스폰
패시브
- 탐지기
- 생산체 근처에 점막이 퍼짐
스킬
- 점막충 생산: 점막충을 생산한다. 쿨타임 5초.
- 사이보그 식충 생산: 컨트롤이 가능한 30초 시한부 식충을 생산한다. 쿨타임 5초.
-
사이보그 식충
방어구: 외계생물 피부 : 경장갑 - 생체 - 기계 - 외계생물
생명력 방어력 이동 속도
75 0 2.9
무기: 산 뱉기
공격력 사거리 무기 속도 대상
8 5 0.7 지상 및 공중
- 5티어 -
메카 생산체 (복제 군단 숙주)
방어구: 외계생물 메카 장갑 : 생체 - 기계 - 외계생물
생명력 | 방어력 | 이동 속도 |
800 | 5 | 3.4 |
무기: 점막충 투척
공격력 | 사거리 | 무기 속도 | 대상 |
40 | 6 | 1.5 | 지상 및 공중 |
- 공격한 대상에게 8초 시한부 점막충 스폰
패시브
- 탐지기
- 생산체 근처에 점막이 퍼짐
- 생산하는 식충이 다음과 같이 강화된다.
- 식충의 공격력이 증가하며 방어력을 50% 무시합니다.
- 식충의 체력이 2배로 증가합니다.
- 식충의 이동속도가 3.2로 증가합니다.
- 식충의 방어력이 2 증가합니다.
스킬
- 점막충 생산: 점막충을 생산한다. 쿨타임 5초.
- 사이보그 식충 생산: 컨트롤이 가능한 30초 시한부 식충을 생산한다. 쿨타임 5초.
-
사이보그 식충
방어구: 외계생물 피부 : 경장갑 - 생체 - 기계 - 외계생물
생명력 방어력 이동 속도
150 2 3.2
무기: 산 뱉기
공격력 사거리 무기 속도 대상
12 5 0.6 지상 및 공중 - 방어력 50% 무시
7.1.2. 사이보그 갑피벌레
복합체저항충
7.1.3. 변이된 승무원
8. 결사대 위성전송 중계기
결사대 위성전송 중계기는 비싼 돈으로 좋은 아이템을 사거나 다른 아이템을 싸게 살 수도 있게 해줍니다. 또한 비밀결사대만의 특별한 아이템을 살 수도 있죠.
500의 체력을 가진 기계 구조물이며, 게임 시작 1분 후 설치 할 수 있다. 한번 설치되면 옮기거나 복구가 불가능하므로 은밀한 장소에 설치해야 한다. 비밀결사대 고유 자원인 결사대-수정과 크레딧으로 비밀결사단만의 다양한 아이템을 살 수 있다. 원가보다 비싼 경우도 있고 싼 경우도 있다.850/2040/3750원을 결사대 수정 1/3/6개로 교환 할 수 있다.
8.1. 무기
비밀 보관함을 즉시 설치 했다는 전제 하에 측정된 시간이다.- 게임 시작 3분뒤 구매 가능 -
- 아크 용접기: 수정 2개
- 정찰 소총: 수정 2개
- 냉각총: 수정 2개
- 입자 페이저: 수정 4개
- 게임 시작 5분뒤 구매 가능 -
- 감마선 총: 수정 4개
- 뉴트로늄 소총: 수정 5개
- 게임 시작 11분뒤 구매 가능 -
- 파동 불안정화기: 수정 7개
- EC13 플라즈마 소총: 수정 8개
- 게임 시작 16분뒤 구매 가능 -
- M124 미니건: 수정 9개
- 게임 시작 21분뒤 구매 가능 -
*핵융합 레일건: 수정 10개
*핵융합 레일건: 수정 10개
- 게임 시작 14분뒤 구매 가능 -
-
물귀신 잉어 권법 두루마리: 수정 8개
비밀결사대 오버밸런스의 주축인 아이템이었으나 현재는 거듭된 너프로 거의 사장되었다. 착용 시 북 소리와 함께 승무원이 쿵푸 자세를 취하면서 무기가 물귀신 잉어 권법으로 바뀐다. 물귀신 잉어권법은 사거리 1의 무기로, 전진 잽/전방 발차기/휩쓸어차기/천둥펀치 를 번갈아가며 사용하여 데미지와 공속이 각각 다르며, 낮은 확률로 원거리 무기를 회피하는 패시브를 가진다. 공격 시 낮은 확률로 속도 부스트가 적용된다.(이속 10%, 공속 15% 증가) 선딜이 광검에 비해 거의 없어서 산소 주입기를 쓰면 광검보다 추격이 압도적으로 쉬우니 추격시 엘레베이터를 탈 때도 공격하는 게 좋다.
8.2. 폭발물
-
생체-수류탄: 수정 1개
60의 피해를 주며, 생체 유닛에게는 2배, 기계 유닛에게는 0.5배의 피해를 준다. 폭발 시 5마리의 점막충과 모이유충 2마리를 소환한다. -
비밀결사대 가짜 통신 중계기: 수정 1개
중계기와 똑같은 외형이나, 파괴될시 원격 지뢰처럼 폭발한다. -
S.D.A 초소형 폭탄 장치: 수정 8개
일명 자폭조끼, 사용하면 머리 위에 원격 지뢰같은 폭발 타이머가 뜨고 3초 뒤에, 혹은 사용 후 타이머가 도는 중 사망시 광범위한 폭발을 일으키며 자폭한다. 이펙트나 범위는 원격 지뢰나 다름없지만 문제는 데미지. 단열이고 뭐고 범위 내에 있으면 거의 무조건 함께 길동무로 대려갈 수 있는 미친 데미지로 수정 8개의 값을 톡톡히 한다. -
X-4 결사대지뢰: 수정 1개
겉보기엔 살짝 큰 근접 지뢰와 같지만, 폭발력은 원격 지뢰와 같은 폭탄을 설치한다. 단, 일반 지뢰보다 0.5초 늦게 폭발하며, 원격 지뢰에 비해 폭발전 음이 낮아 구분이 가능하지만 단열이라도 없는 이상은 알아채봤자 죽은 목숨이라고 보면 된다. 다만 열라 튀면 어찌 살수도 있으므로 확실히 죽이고싶다면 마무리는 필수.
- 테르밋 폭탄: 수정 1개, 8스택
- 원격 지뢰: 수정 2개, 5스택
- A.IED: 수정 2개, 4스택
-
E-2 동력 흡수기: 수정 10개
정거장에 설치시 천천히 정거장의 에너지를 흡수한다. 정거장 에너지가 0이 될시 정전되며, 1500의 에너지가 충전되면 주변에 큰 폭발을 일으키고 정거장에 약 4000의 피해를 준다. 정거장 밖에선 쓸모가 없다. C.O.R.E 가 살아 있다면 50%쯤 충전되었을때 동력 흡수기를 감지하며, 75%까지 충전 될 시 위험하다고 경고한다.
8.3. 사보타주 아이템
-
결사대-P.J.D: 수정 1개
해당 플레이어 에게 사용시 45초동안 채팅을 전송할 수 없게 만들 수 있다. 효과 적용중 혈액 검사를 받을시 비정상 양성(비밀결사대)로 뜬다. -
첩보 멀리건: 수정 1개
사용 시 랜덤한 이름과 색을 갖는다. 단, 이미 있는 색으로 변신 할 수도 있으니 주의. -
은신 바리케이드: 수정 1개
은신상태인 바리케이트다. 폭죽으로는 은신이 풀리지 않는다. -
교묘한 말베리오 담배: 수정 1개
구매시 말베리오 담배로 위장한 교묘한 말베리오 담배가 들어온다. 효과가 끝날때 폭발한다. -
시니나이드-킷: 수정 1개
구매 시 구급 상자로 위장한 시니나이드-킷이 들어온다. 사용 시 7.5초동안 최대 체력의 75%의 피해를 준다. -
신체-폭탄: 수정 1개
사용한 위치에 시체와 피를 생성한다. -
결사대-점막통: 수정 1개
사용 시 사용자 주변에 영구적인 점막이 퍼진다. 점막 시체로 위장시키는 의도로 쓸 수 있다.
- 1회용 은신 장치: 300원, 5스택
- 무선 통신 방해기: 250원, 6스택
8.4. 방어구
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결사대-강화전투복: 수정 2개
착용 후 받는 방사선에 면역이 되며, 방어력 2증가, 이속 5% 감소된다. IBA전투·테슬라 갑옷이랑 중첩되지 않고, 방독면과 용기병전투복과는 중첩된다. -
정예 비밀결사대 CF-전투복: 수정 6개
착용 시 방사능과 불 붙음, 매서운 추위 효과에 면역이 된다. 또한 3의 방어력과 15% 피해 저항을 얻는다. 가방 설치 후 6분뒤 구매할 수 있다. -
결사대-공작 용기병전투복: 수정 6개
착용 시 은폐되고 이동 속도가 10% 빨라지지만 방어력이 1감소하고 피해를 15% 더 받는다. IBA전투·테슬라 갑옷과는 중첩되지 않고, 방독면과는 중첩된다. -
이지스 에너지 방어막: 수정 3개
에너지 무기 한정 피해를 50%나 줄여준다. -
S-K-S 배낭: 수정 3개
추가 가방 공간 4개를 부여한다. 다만 가방이 공간 1칸을 잡아먹으니 실질적으로 3칸, 가방 2개를 착용시 12개의 가방 공간을 쓸 수 있다. 인벤토리칸에서 배낭을 옮길시 배낭 안에 있던 아이템들이 우수수 떨어지므로 주의.
8.5. 장치와 도구
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비밀결사대 통신 중계기: 수정 2개
비밀 결사대 플레이어간 채팅을 할 수 있다. 단 비밀결사대가 아닌 사람도 주워서 쓸 수 있으니 주의.
비밀 결사대는 채팅할 때 직업으로 나온다 하지만 아닌사람이 사용하면'알수 없는 구성원' 이라고 나온다 -
결사대-도구 4000: 수정 1개
'청소 도구 3000'의 강화 버전. 원본으로는 10번을 눌러야 치워지던 시체를 잔해와 똑같이 3번만 눌러서 치울수 있다. -
결사대 방독면: 수정 2개
착용 시 독가스에 면역이 되며, 산소가 50% 느리게 소모되고, 방어력 1증가된다. IBA전투·테슬라·용기병전투복·강화전투복 모두 중첩 된다. -
결사대 레이더 바이저: 수정 2개
착용 시 시야가 2만큼 증가하며, 8만큼의 감지 범위를 갖는다. -
웨이브트론 정신 상실기: 수정 2개
체력이 45% 이하로 떨어진 인간 혹은 사이오닉에게 사용시 45%의 확률로 비밀결사대 소속으로 만든다. -
CRED-17 장치: 수정 8개
사용한 위치에 바로 프로브를 소환한다 , 프로브가 살아있는동안 비밀결사대를 제외한 인원들의 인컴을 약 12% 정도 뺏어 설치자에게 준다. -
비밀결사대 돌격 포드 중계기: 수정 7개
활성화 시키면 돌격 포드를 호출하며, 5분 뒤에 경보와 함께 우주상에서 날아온다. 정거장에 도킹하는데 성공하면 미니건과 CF-전투복을 장비한 비밀결사대 정예 보병 1명, 레이저 소총과 결사대-강화전투복을 장비한 비밀결사대 돌격병 3명, 정찰 소총과 용기병 전투복을 장비한 붉은 용기병 1명, 이름만 다른 보안 로봇 1기가 1층에 배치되며 비밀결사대가 아닌 플레이어를 공격한다. - 각 요원들은 포드에서 내릴때 단열 보호막 효과를 적용받는다.
- 돌격병을 제외한 용기병과 정예 보병은 방독면을 소지해 가스에 면역이다.
- 교전에 돌입할시 코로팍을 사용하며, 이는 주변 유닛에게도 적용된다.
- 정예 보병은 사망시 원격지뢰처럼 큰 폭발을 일으킨다.
- 처치할 시 착용중인 아이템을 떨어뜨린다.
- 인공지능 문제로 프로토스 인공지능과 동맹 상태이다
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암흑 헤르메스 강화복: 수정 8개
구입하려면 사보타지된 기계 매계변수 베타가 필요하다. 사용시 10초를 소요해 장착하며, 강화복을 헤르메스 슈트로 대체한다. 항상 불법 아이템 스캔으로 표시되니 사용에 유의.
결사대 지뢰가 없고 플레이어의 체력과 공격력 업을 따라가며, 체력 리젠이 감소하는것을 빼면 탈것 헤르메스와의 차이도 거의 없다.
8.6. 마약제
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결사대-코로팍 2개: 400원, 재고 4개
사용 시 15초간 데미지 25%, 이동 속도가 5% 증가하고 받는 피해가 15% 감소한다. 중독 되지 않는다. - 전투 자극제 2개: 300원, 재고 16개
- 아드레날린 2개: 300원, 재고 16개
- 산소 주입기 2개: 300원, 재고 16개
- 모르핀 2개: 300원, 재고 16개
- 구급 상자: 550원, 재고 6개
- 휴대용 자동 치료기: 200원, 재고 6개
- 산소통: 125원, 재고 7개
8.7. 인공이식물
이식물들은 사용하면 이식에 10초가 걸리며, 이후 영구적으로 해당하는 조건이 발생시 효과가 발동한다. 후반에 사람을 여럿 죽여 수정을 많이 모았다면 이식기를 박는게 큰 도움이 될 것.- 중추신경 재가동기 이식기: 수정 2개
- 자극제 이식기: 수정 3개
- 헤지호그 이식기: 수정 4개
- 스텔스 이식기: 수정 5개
- 맨 오브 스틸 이식기: 수정 6개
- X-ray 시야 이식기: 수정 7개
8.8. 의미없는 기호품
- 블랙베리 시가
- 나팔
- MPx3 플레이어
[1]
미니건 고유업 효과를 받으니 반드시 해주자. 딜량이 말도안되게 늘어난다.
[2]
외계 생물과 달리, 안드로이드는 악드로 들통나지 않았을 때의 이점이 매우 크다. 하지만 인간보다 업글이 우세하지 않을 경우 대부분 펄스 폭탄 콤보에 쉽게 죽게된다.
[3]
은신중 6의 사거리를 추가로 얻으나 어택을 찍는 순간에 은신이 풀려 사용할 수 없다. 사용에 유의할것.
[4]
방어력 -2, 이동속도 -0.39, 기본 공격력 +6.48, 중장갑 공격력 +8.64, 보호막 공격력 +3.78, 공격속도 -0.14
[5]
보호막 +300, 체력 +100, 이동속도 -0.52, 보호막 방어력 +5, 기본 공격력 -4.35, 중장갑 공격력 -5.77, 보호막 공격력 -2.52, 공격속도 +0.16
[6]
방어력 -3, 이동속도 +0.65, 기본 공격력 -5.4, 중장갑 공격력 -7.2, 보호막 공격력 -3.15, 공격속도 +0.33
[7]
만약 그 중요 스킬이 만렙이 아닌경우 다시 배우면 되살릴수 있다.
[8]
심각한 눈폭풍의 디버프와는 별개이다.
[9]
체력업으로 증가한 체력 또한 합연산 기준으로 삼는다.
[10]
체력업으로 증가한 체력 또한 합연산 기준으로 삼는다.
[11]
더스트코 재활용기에 갈렸을때 이동속도가 느려지고 피해를 입는 그 불구 맞다.
[12]
현재 버그로 인해 쓸 수 없다
[13]
1층에는 배(250마나) 기계(100~1500마나)까지, 집정관을 먹여살릴수 있는 많은 전력이 있다.