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최근 수정 시각 : 2024-11-11 19:20:59

강철의 연금술사 날 수 없는 천사

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鋼の錬金術師 翔べない天使
Fullmetal Alchemist and the Broken Angel
|공식 사이트

1. 개요2. 스토리3. 주제곡4. 시스템
4.1. 전투4.2. 연금술
5. 서적
5.1. 소설5.2. 컴플리트 가이드북
6. 등장인물
6.1. 게임 오리지널 캐릭터
7. 관련 용어

파일:PS2_FA1.jpg
발매 2003년 12월 25일
제작 스퀘어 에닉스
유통 스퀘어 에닉스
플랫폼 플레이스테이션 2
장르 액션 RPG

1. 개요

2003년 12월 25일 크리스마스에 발매된 강철의 연금술사 게임 시리즈. 2003년판 애니메이션을 기반으로 한 PS2 트릴로지의 첫번째 작품이다.

원작 만화 강철의 연금술사의 애니메이션화를 계기로 애니메이션 방영에 발매 시기를 맞추어 제작되었다. 실제 발매는 애니메이션 방영개시후 2개월 후. 그래서 베이스는 2003년 애니메이션이 아닌 추후에 방영된 브라더후드처럼 스퀘어에닉스가 판권을 가진 원작 만화를 기준으로 삼고 있다. 또한 애니메이션이 방영되기 전에 개발이 시작된 작품이라 원작에도 등장했던 캐릭터들에겐 보이스가 없다. 또한 한국엔 발매되지 않은데다 2016년 시점에서는 워낙 옛날 게임이라 한국에서는 플레이해본 사람도 그리 많지 않았던 게임.

또 한국에선 '날지 못하는 천사'로 알려져 있는데 한국에 정발된 원작에 수록된 짤막한 본작의 프롤로그 타이틀이 '날 수 없는 천사'로 되어있기에 정발본을 따라 작성했다. 원문이 '翔べない天使'라서 그거나 저거나 도찐개찐. 그냥 번역 차이이다.

게임 자체를 두고 보면 적당히 할 만한 캐릭터 게임이지만 2003년 기준으로는 나쁘지 않은 그래픽, 나름 괜찮은 액션, 준수한 오리지널 시나리오의 완성도, 결정적으로 방영 이후 전세계적 센세이션을 불러일으킨 2003년판 애니메이션의 인기에 편승하여 결과적으로 대히트, 후속작이 3편까지 제작되는 캐릭터 게임으로서는 큰 성공을 거두었다.

2. 스토리

리젠블을 뒤로 하고 열차를 타고 센트럴로 향하던 도중의 일. 갑자기 후부 차량에서 폭발음이 울리고, 열차는 납치당하고 만다.
장치된 폭탄을 해제하고 주모자를 쫓는 에드와 알. 하지만 마침내 열차는 탈선하고, 두 사람은 인근 마을 히스갈드까지 걸어가게 된다.
하지만 이 사건은 그 후에 일어날 비극의 서막에 지나지 않았다...
원작 9화와 10화 사이의 오리지널 스토리. [1]

이 게임의 프롤로그 단편이 소년 강강 2004년 2월호에 게시되었다. 이 단편은 후에 단행본 8권과 PS2 강철의 연금술사 대전[2][3][4]에 수록되었다. 강철의 연금술사 날 수 없는 천사/줄거리 참조

3. 주제곡

이후 2004년 2월 18일에 발매된 오리지널 사운드 트랙에서 ~raw "breath" track~ 으로 수록됐다.

아에나이키노오 키미노코토유메미타
만나지 않은 어제 너에 대한 꿈을 꿨어

街は夜の模様 ただ君だけが眩しく見えた
마치와요루노묘요오 타다키미다케가마부시쿠미에타
마을은 밤이지만 그저 너만이 눈부시게 비쳐

君が夢で教えてくれた 心に咲く花の話
키미가유메데오시에테쿠레타 코코로니사쿠하나노하나시
네가 꿈에서 가르쳐주었던 마음에 피는 꽃의 이야기

君に会って芽生え始めた 双葉の意味がやっとわかった
키미니아앗테메바에하지메타 후타바노이미가야앗토와카앗타
너를 만나고 싹트기 시작한 떡잎의 의미를 겨우 알게 됐어

分けてほしい君の強さを 生まれたての愛しさに
와케테호시이키미노츠요사오 우마레타테노이토시사니
나누고 싶어 너의 강함을 갓 태어난 사랑스러움에

広い空 両手広げて
히로이소라 료오테히로게테
넓은 하늘 두 손 펼쳐서

差し出すように つかむように
사시다스요오니 츠카무요오니
내밀 수 있도록 잡을 수 있도록

またいつの日か 君に出会えるように…
마타이츠노히가 키미니데아에루요오니
또 언젠가 너를 만날 수 있도록...||

타치도마리 히토노나미오
멈춰 서서 사람의 물결을

ただひとり 眺めているよ
타다히토리 나가메테이루요
단지 혼자서 바라보고 있어

いつも側にいた君のことも
이츠모소바니이타키미노코토모
항상 곁에 있던 당신도

この日々に埋もれかけていた
코노히비니우모레카케테이타
이 나날에 묻혀가고 있어

深い海のように
후카이우미노요우니
깊은 바다처럼

当ても無い街に貴方を探している
하테모나이마치니아나타오사가시테이루
정처 없는 거리에서 당신을 찾고 있어

風に途切れたかけがえない時間を
카제니토기레타카케가에나이지칸오
바람에 끊어진 매우 소중한 시간을

どれ位の儚い夢から覚めたなら
도레쿠라이노하카나이유메카라소메타나라
어느 정도 헛된 꿈에서 깨어났다면

逢えるだろう?
아에루다로우?
만날 수 있겠지?

果てしない 夜を越えて
하테시나이 요루오코에테
끝없는 밤을 넘어서

ふたりは どこに辿り着くの?
후타리와 도코니타도리츠쿠노?
두 사람은 어디에 다다를까?

疑う事でしか信じられずに
우타가우코토데시카신지라레즈니
의심하는 말로 밖에 믿지 못하고

思い出も寂しい過去にした
오모이데모사비시이가코니시타
추억도 외로운 과거가 되었어

貴方の全てを
아나타노스베테오
당신의 모든 것을

焼きつけた朝を
야키츠케타아사오
타오르는 아침을

今でも思い出すよ
이마데모오모이다스요
지금도 생각하고 있어

風に途切れた悲しい日々も今は
카제니토기레타카나시이히비모이마와
바람에 끊어진 슬픈 나날도 지금은

絶えることない光に包まれたのならば
타에루코토나이히카리니즈츠마레타노나라바
끊임없는 빛에 휩싸인다면

溶けるだろう?
토케루다로우?
녹을 수 있겠지?

瞬きもせずに 咲き誇る花
마바타키모세즈니 사키호도루하나
눈도 깜빡이지 않고 활짝 피어난 꽃

like a flower

此処にある すべての想い
코코니아루 스베테노오모이
여기에 있어 모두의 마음

風に途切れたかけがえない時間を
카제니토기레타카케가에나이지칸오
바람에 끊어진 매우 소중한 시간을

どれ位の儚い夢から覚めたなら
도레쿠라이노하케나이유메카라사메타나라
어느 정도 헛된 꿈에서 깨어났다면

逢えるだろう?
아에루다로우?
만날 수 있을까?||

4. 시스템

4.1. 전투

기본공격, 회피행동, 저스트 어택으로 나뉘어져 있다.
기본 공격은 기본 3연타이고 무기에 따라 달라진다.
그리고 저스트 어택은 특정 타이밍에 나타나며 발동 시 데미지가 높아진다.[5]

4.2. 연금술

연금술로 벽, 가시 연성이 가능하고, 필드에 놓인 오브젝트를 무기로 연성해서 사용할 수 있다.
무기는 에드전용, 알전용, 공용이 있고 적들을 모아주거나 인식을 끌게 해주는 보조격이 있다.
그리고 몇몇 무기는 엘레멘탈(불[6], 전기[7], 바람[8])으로 강화가 가능하다.
여담이지만... 대포, 전차, 롤러차, 철공으로 알에게 데미지를 줄 수 있다. 이걸로 적과 함께 알을 날려버리는 경우도 있으니 주의.

5. 서적

5.1. 소설

(표지 사진)
2004년 8월 20일에 발매. 저자는 하가렌 소설 시리즈를 쓴 이노우에 마코토.
게임을 소설화했기에 게임과 진행이 같지만 다른 부분도 많다. 예를 들어 크라우스 신부의 분량을 등가교환해서 하보크와 브레다가 나온다거나...

5.2. 컴플리트 가이드북

2004년 1월 15일 발매.
시스템이나 아이템/악세사리 목록, 각 지역에 대한 공략이 나와있다.
보스에 관한 내용도 나와있으며, 퇴치 방법도 나와있다. [9]

6. 등장인물

6.1. 게임 오리지널 캐릭터

7. 관련 용어



[1] 출저는 가이드북 1의 게임 소개란에서 발췌 [2] ps2 강철의 연금술사 3 신을 이어받는 소녀 예약특전 [3] 원제 PS2鋼の錬金術師大全 [4] 여기에 단행본에 실리지 않은 다른 ps2 게임 프롤로그도 포함. [5] 악세사리 중 항상 저스트 어택 발동 효과가 있는 악세사리가 있다 [6] 데미지 증가 [7] 마비효과 [8] 공격 속도 증가 [9] 여담이지만 이벤트 보스의 체력이 9999/6999다. 설상가상으로 데미지도 1씩 먹는다. [스포일러] 사실 조사를 위해 잠입한 호크아이 중위님이시다. [11] 실제로 에드가 이렇게 말한다 [스포일러2] 이 설정은 후에 최종보스 전 애니메이션에서 쓰이게 된다.