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최근 수정 시각 : 2023-08-10 21:19:51

魔神少女 エピソード3-勇者と愚者-

마신소녀 시리즈
마신소녀 에피소드 1 마신소녀 에피소드 2 마신소녀 에피소드 3
루디미컬♪ 마신소녀 음악 외전 브레이브 던전 마신소녀 COMBAT
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마신소녀 에피소드3 -용자와 우자-
파일:마신소녀_에피소드3_로고.png
상세
타이틀 魔神少女 エピソード3-勇者と愚者-
The Legend of Dark Witch Episode 3 - Wisdom and Lunacy
플랫폼 닌텐도 3DS
장르 크로니클 2D 액션
발매일 파일:미국 국기.svg 2017년 12월 21일
파일:일본 국기.svg 2017년 12월 27일
가격 1000엔 / $9.99
CERO B (12세 이상 이용가)
원작 INSIDE SYSTEM
개발 유한회사 M2
프로듀스 플라이하이 웍스(Flyhigh Works)
공식 홈페이지
게임 소개 영상

1. 개요2. 스토리3. 등장 캐릭터
3.1. 플레이어블 캐릭터3.2. 前 마법사자단3.3. 마물족3.4. 기타
4. 게임플레이
4.1. 난이도4.2. 스테이지 진행
4.2.1. 기본 조작4.2.2. 강화 슬롯4.2.3. 순색의 셰가
4.3. 파페르네 트레이드
4.3.1. 스테이터스 성장4.3.2. 매직 아이템 목록
4.4. 애프터 토크4.5. 미니게임
4.5.1. 포커4.5.2. 루디미컬
5. 스태프

1. 개요

파일:external/flyhighworks.heteml.jp/MajinShoujyo3.jpg

유한회사 M2에서 제작하는 마신소녀 에피소드 2의 후속작. 마신소녀 시리즈 2주년 기념일 즈음에 제작 결정이 발표되었으며, 2016년 도쿄 게임쇼에서 게임의 일부 내용이 공개되었다.

플라이하이 웍스의 도쿄 게임쇼 2016 특설 페이지에서는 2016년에 발매할 것을 표방하였으나, 실제로는 2017년에 발매되었다.

2. 스토리

마법. 그것은 지상에 사는 마물족만이 사용할 수 있는 절대적인 힘. 세계는 오랫동안 마물족이 지배해왔다. 그러나 어느 순간, 세계의 파워 밸런스가 무너지는 계기가 발견되었다.

셰가(Syega). 인간족이 마법을 쓸 수 있게 해주는 기적의 광석. 인간족은 마물족에게 대항할 힘을 손에 넣고, 마물족을 역습하는 데 성공하였다. 그리고 시간이 흘러 인간족과 마물족은 서로를 존중하고 인정하였으며, 세계는 평온을 향해 가고 있었다. 그러나 종족의 차이에 의한 음의 감정은 뿌리가 깊었고, 세계에서는 여태 수많은 싸움이 일어나고 있었다.

북쪽에 떠 있는 섬, 올드 제도. 여기서도 하나의 싸움이 일어나고 있었다. 올드 제도에서 제일가는 마법을 다루는 집단 '마법사자단(魔法獅子団)'. 그들은 압도적인 마법력으로 마물족을 압도해왔다. 인간족이 압도적으로 우세해지고, 마침내 마물족에게 최후의 일격을 가하는 작전이 실행되었다.

그러나 그 작전 중에 사건이 터졌다. 단 한 명의 배신으로 인해 마법사자단은 괴멸 상태에 빠졌다. 배신자가 된 '데이'는 국민의 분노를 사고 나라에서 추방당했다.

그리고 싸움이 있고 나서 시간이 지나자 데이는 올드 제도로 돌아왔다. 눈동자에 복수의 불꽃을 피우면서...

같은 때에 복수를 막기 위해 한 명의 소녀가 지상에 내려선다. 그녀의 이름은 지즈. 마(魔)의 힘을 관리하는 신(神), 즉 마신(魔神)이다. 그것은 세계의 혼란을 저지하는 자.

과연 그녀들을 기다리고 있는 결말은......

3. 등장 캐릭터

3.1. 플레이어블 캐릭터

3.2. 前 마법사자단

게임 전반부에 등장하는 8명의 보스 캐릭터. 소속을 보면 알 수 있지만 모두 인간족 여성이며, 데이의 옛 동료이기도 하다.

3.3. 마물족

게임 후반부에 등장하는 5명의 보스 캐릭터.

3.4. 기타

4. 게임플레이

4.1. 난이도

게임을 진행하는 동안 난이도를 자유롭게 변경할 수 있다. 전작 마신소녀2의 VERY×2 EASY 난이도는 삭제되었고, 에피소드1의 난이도 구성에 HARD가 새롭게 추가되었다.

4.2. 스테이지 진행

4.2.1. 기본 조작

전작들에 비해 시스템이 많이 단순해졌다. 우선 보스를 쓰러뜨려도 테크니컬 스킬을 배울 수 없게 되어, 스킬 메뉴를 열거나 L/R 버튼으로 사용할 스킬을 변경하는 기능은 삭제되었다. 대신 전작 마신소녀2의 테크니컬 스킬 중 하나인 로드 어택이 기본기가 되어, 캐퍼시티만 있다면 R 버튼으로 언제든지 사용할 수 있다.

스테이지를 진행하는 동안 사용 가능한 매직 아이템은 한 종류로 한정된다. 대신 장비한 매직 아이템을 쓸 수 있는 횟수가 세 번으로 늘었고, 사망할 때마다 매직 아이템의 사용 가능 횟수가 리셋된다. 참고로 본작에서는 바닥이 없는 곳에 낙하해도 즉사하지 않고, 라이프를 하나 잃는 동시에 떨어지기 전의 위치로 다시 돌아온다.

테크니컬 스킬뿐만이 아니라 리벤지 매직과 블로킹도 사용이 불가능해졌다. 정작 보스들은 플레이어와 달리 리벤지 매직을 밥 먹듯이 사용할 수 있다.
조작 행동
(십자 버튼 혹은 아날로그 스틱으로) ← 또는 → 이동
A 인스톨
B 점프
Y
X 매직 아이템 사용
L/R 로드 어택

4.2.2. 강화 슬롯

마신소녀3에서는 강화 슬롯이 세 칸으로 줄었으며, 최대 인스톨 횟수도 2회로 고정되어 있다. 또한 인스톨할 때에는 전작들과 달리 트레스가 아닌 셰가의 파편을 쓰게 된다. 셰가의 파편은 스테이지 내에 배치된 일부 잡몹들이 떨어뜨리는데, 파편을 입수할 때마다 강화 슬롯 게이지의 커서가 이동한다. 그 상태로 A 버튼을 누르면 커서가 놓여 있는 슬롯을 바로 인스톨할 수 있다.

본작에서 게이지에 배치된 강화 슬롯의 종류와 기능은 다음과 같다. 참고로 이전과 달리 대미지를 입어도 게이지가 줄어드는 일이 없고, 스테이지 진행 중에 사망해도 강화 슬롯에 의한 파워업이 초기화되지 않는다.

셰가의 파편이 스테이지 내에 도입됨에 따라 트레스의 용도가 살짝 바뀌었는데, 스테이지 내에서 트레스를 입수하면 그만큼 캐퍼시티 게이지가 차오른다. 스테이지 밖에서 화폐로 쓸 수 있다는 점은 기존의 마신소녀 시리즈와 동일.

4.2.3. 순색의 셰가

마신소녀2와 비슷하게 첫 스테이지와 최종 스테이지를 제외한 장소에는 순색의 셰가가 4개씩 숨겨져있다. 정해진 양을 모으면 플레이어 캐릭터의 레벨이 증가하며, 레벨이 높아지면 파페르네 트레이드에서 더 강력한 파워업을 구매할 수 있게 된다.

레벨을 높이는데 필요한 셰가의 개수는 다음과 같다. 전체 개수는 전작과 동일하게 총 48개이며, 모두 모으면 레벨이 4가 되고 LUNATIC 난이도를 플레이할 수 있게 된다.
플레이어 레벨 순색의 셰가 요구량 레벨업 보상
1 없음
2 8개
3 24개
4 48개 난이도 LUNATIC 선택 가능

4.3. 파페르네 트레이드

플레이어 캐릭터의 능력을 육성하거나 스테이지 내에서 사용할 매직 아이템을 고를 수 있다.

4.3.1. 스테이터스 성장

트레스를 지불하여 각종 스테이터스를 강화할 수 있다. 전작들과 달리 종류별로 강화 가능한 단계 수가 다르며, 0이 아닌 1단계에서 시작한다.

4.3.2. 매직 아이템 목록

4.4. 애프터 토크

전작의 애프터 토크와 동일한 컨텐츠. 개수는 지즈 에피소드와 데이 에피소드에 각각 18개로, 전작에 비해 각각 2개씩 늘어났다. 데이의 애프터 토크 18번은 데이 에피소드의 최종 스테이지를 모든 난이도 설정에서 한 번씩 클리어해야 해금된다.

4.5. 미니게임

4.5.1. 포커

이전의 게임들과 달리 셰가의 파편이 아닌 트레스를 걸고 플레이하게 된다. 베팅이 가능한 트레스는 최소 100개, 최대 2000개이다. 일반적인 방법으로는 1000개까지만 걸 수 있지만, X 버튼을 누르고 있는 동안 Bet 수치를 조절하면 1000을 넘길 수 있다.
보상
No pair ×0
(베팅한 트레스를 잃는다)
One pair ×1
(베팅한 트레스를 그대로 돌려받는다)
Two pair ×2
(베팅한 트레스의 2배를 돌려받는다)
Three of a kind ×3
Straight ×6
Flush ×8
Full house ×15
Four of a kind ×20
Straight flush ×40
Royal Straight flush (A, K, Q, J, 10) ×500

4.5.2. 루디미컬

에피소드2의 루디미컬과 거의 동일하지만, 전작과 달리 게임플레이 중에 불덩이가 날아오는 경우가 생겼다. 십자키의 ↑나 X 버튼으로 타이밍에 맞게 점프하면 불덩이에 대미지를 입지 않고 콤보를 이어나갈 수 있다.

5. 스태프