1. 개요
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TOMOSUKE의 악곡 제공 프로젝트인 히나비타의 다섯 번째 곡.
작곡 명의는 日向美ビタースイーツ♪.[2] 작곡은 TOMOSUKE에, 작사는 아사키. 凛として咲く花の如く 이후 간만에 작곡 토모스케에 작사 아사키 조합이다. 기타는 なまいきプリンセス 롱버전의 기타를 쳐준 타구치 신지.
보컬은 작품 내의 시모츠키 린의 성우를 담당한 미즈하라 카오루. とってもとっても、ありがとう。와 함께 히나비타에서 몇 안 되는 차분한 느낌의 악곡이다. 본격적인 슈게이징은 아니지만 그와 가까운 장르인 드림팝풍의 몽환적인 분위기가 나기도 한다.
2. 가사
앨범 수록 버전 기준, 게임 사이즈 가사는 굵게 처리하였다.각각 일어 원문(후리가나 미포함), 독음, 한국어 번역 순.
白い波をかき分けて 見る 시로이 나미오 카키와케테 미루 흰 파도를 헤치고 보는 空は足早 碧の 소라와 아시바야 아오노 하늘은 빠른걸음으로 푸른 道に沿うようにして 미치니소우요오니시테 길을 따라 걷듯이 해도 置き去りと光る 오키자리토 히카루 그 자리에 남아서 빛나 指でそっとなぞってみる 유비데 소옷토 나조옷테 미루 손가락으로 살짝 따라그려봐 街の明かりの 寄せて 마치노 아카리노 요세테 길거리의 불빛이 밀려오는 것을 恐る恐る影の 오소루 오소루 카게노 두려워하는 그림자의 伸びては振り返る 노비테와 후리카에루 퍼짐은 되돌아와 ああ 光の下で 아아 히카리노 시타데 아아 빛 아래서 背伸びをしてる 세노비오 시테루 발돋움하고 있어 誰にも言えず そう 誰にも 다레니모 이에즈 소오 다레니모 누구에게도 말하지 않고 그래 누구에게도 ああ うつむきがちに 아아 우츠무키가치니 아아 고개를 숙인 채 肩並べて響く 遠くで 카타나라베테 히비쿠 토오쿠데 어깨를 향해 나란히 울려 멀리서 (ゆれている かえす日々と) (유레테이루 카에스히비토) (흔들리고 있어 돌려줄 날들과) いつも 이츠모 언제나 いつもいつもいつも 이츠모 이츠모 이츠모 언제나 언제나 언제나 呼んでる 욘데루 부르고 있어 いつも 이츠모 언제나 いつもいつも 이츠모 이츠모 언제나 언제나 雲間から 쿠모마카라 구름 사이에서 歩くより遅くて 아루쿠요리 오소쿠테 걷는 것보다 느리고 走るより速いものよ 하시루요리 하야이 모노요 달리는 것보다 빠른 거야 大粒の星とぶつかりあって 오오츠부노 호시토 부츠카리앗테 큰 별과 부딪혀 花火と消える 하나비토 키에루 불꽃을 내며 사라져 「ああ 今さら言えず」 아아 이마사라 이에즈 「아아 이제 와서 말하지 못하고」 誰もが言う 다레모가 유우 모두가 이야기해 光の傘に隠れてさ 히카리노 카사니 카쿠레테사 빛의 우산에 숨어서 말야 ああ 俯きがちに 아아 우츠무키가치니 아아 고개를 숙인 채 音並べ やまびこ 오토나라베 야마비코 음이 늘어서는 메아리 遠くの 토오쿠노 멀리서 いつも''' 이츠모 언제나 いつもいつも 이츠모 이츠모 언제나 언제나 いつも 이츠모 언제나 いつも 이츠모 언제나 いつもいつもいつも 이츠모 이츠모 이츠모 언제나 언제나 언제나 いつもいつもいつも 이츠모 이츠모 이츠모 언제나 언제나 언제나 いつもいつもいつも 이츠모 이츠모 이츠모 언제나 언제나 언제나 いつも いつも… 이츠모 이츠모 언제나 언제나…''' |
3. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
140 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
2 | 7 | 10 | ||||
SKILL RATE | 7 | 29 | 45 | |||
오브젝트 | 69 | 173 | 349 | |||
MAX COMBO | 201 | 344 | 474 | |||
JUST REFLEC | 0 | 8 | 13 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||||
BASIC : 오브젝트 13 증가 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 5 증가 (리플레시아) HARD : 오브젝트 7 증가 (리플레시아) |
그냥저냥 무난한 10렙이다. 판정 내기도 그리 어렵지 않다. 딱히 조심할 구간도 많지 않아서 판정 올리기가 쉽다.
4. 팝픈뮤직
BPM | 140 | |||
곡명 |
虚空と光明のディスクール 허공과 광명의 디스쿠르 |
|||
日向美商店街の古本屋の娘がお送りする美しいロック。この静かで平穏な日常が山彦のように続くことを願って… 히나타비 상점가의 고서점의 딸이 보내는 아름다운 락. 이 고요함으로, 평온한 일상이 메아리처럼 이어지기를 바라며… |
||||
<colbgcolor=#ffffd2,#3f3f38> 아티스트 명의 | 日向美ビタースイーツ♪ | |||
장르명 | 文学少女ロック | 문학소녀 락 | ||
담당 캐릭터 | 霜月 凛 | 시모츠키 린 | ||
수록된 버전 | 팝픈뮤직 Sunny Park | |||
난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> EASY | <colcolor=green,#0c0> NORMAL | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> EX |
50단계 | 6 | 21 | 29 | 41 |
노트 수 | 141 | 252 | 472 | 1081 |
EX는 레벨 41. 동시치기 위주의 곡으로, 이 중 후반부에 등장하는 6+7 동시치기는 40 초반대 입문자를 첫플에 대차게 낚기 쉽다. 레벨 41중에 4번째로 노트수가 많고[3], 1025개를 그냥 넘기기 때문에 게이지가 약간 짜므로[4] 게이지 관리에 다른 41레벨 곡들보다 더 신경을 써야 한다. 밀도도 낮지 않기 때문에 체력 관리도 중요.
5. 유비트 시리즈
5.1. 일반 보면
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 3 | 6 | 7 |
노트 수 | 197 | 310 | 569 |
BPM | 140 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 소서 (2013.07.01) | ||
모바일 | 미수록 | ||
플러스 모드 | ひなビタ pack 2 |
통상 해금곡으로 수록되었다.
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
리플렉과 다르게 쉬운 난이도로 등장했다. 처음부터 끝까지 16비트가 단 한번도 나오지 않고, 박자 역시 엇박이 단 한번도 나오지 않아 쉽다. 엑설런트 난이도의 경우에도 무난하지만, '이츠모'가 반복되는 구간에서 은근히 뻘그렛이 잘난다는 의견이 있으니 엑설런트를 노릴 경우 주의하자.
유비트 클랜에서 7레벨로 강등되었다.
ADV EXC 및 채보 확인 영상
ADV는 대부분 보컬을 충실히 따라가며 반주 부분도 박자가 꽤 열화되었다. 다만 마지막 반주는 초반의 반주에 살을 덧댄 형태의 후살이 등장한다.
5.2. [2] 보면
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 2 | 6 | 8 |
노트 수 | 156(35) | 305(71) | 538)76) |
BPM | 140 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 페스토 (2018.11.27) | ||
모바일 | 미수록 |
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
유비트 페스토에서 홀드 패턴이 TUNE RUN 해금곡으로 등장했다.
EXT 보면은 정박으로 계속 일관하는 것은 일반 채보와 같지만 홀드 마커의 존재로 인해 난이도가 올랐는데, 그래도 문제의 구간 이전까지는 조금만 신경써주면 무난히 이어갈 수 있다.
문제는 위 영상의 1:44부터 시작되는 후살패턴. Drizzly Venom에서 나왔던 꼬리물기 음표홀드의 강화판이라고도 할 만한 패턴인데, 저 곡과는 달리 다음 홀드가 나오기까지의 간격이 상당히 긴 데다가 그 사이에도 계속 정박노트를 처리해야 한다. 게다가 이 정박노트가 좌우를 계속 넘나들기 때문에 풀콤보 이상을 노리는 데에 가장 위협이 되는 패턴. 특히 먼저 잡게 되는 14번 패널의 홀드는 무려 20초나 잡고 있어야 한다.[9]
이러한 후살패턴으로 인해 초기에는 사기 난이도라는 평가까지 나왔지만, 클리어만이라면 저기서 홀드는 버리고 해도 크게 지장이 생기진 않기 때문에 그냥저냥한 8렙으로 평가가 진정되는 분위기.
6. GITADORA 시리즈
드럼 익스트림 영상
기타 익스트림 영상
베이스 익스트림 영상
GITADORA 시리즈 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
140 |
기타 표준 | 3.05 | 4.50 | 5.75 |
기타 베이스 | 2.15 | 3.65 | 5.75 | |
드럼매니아 | 1.95 | 4.50 | 6.35 | |
최초 수록 버전 | GITADORA OverDrive |
2014년 7월 1일 GITADORA OverDrive의 해금 시스템 Music Factory의 노란색 해금곡으로 이식되었다.
7. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 03 | 07 | 13 |
체인 수 | 0000 | 0000 | 0000 |
일러스트 담당 | CUTEG | ||
이펙터 | スカイシュート | ||
수록 시기 | III 58(2016.04.18) | ||
BPM | 140 |
- SKILL ANALYZER 수록
- 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
- ADVANCED : Skill Level 01 A코스(2016.12.28 ~ 2017.2.17)
EXH 패턴 PUC 영상
[1]
discours.
프랑스어어로 '언어로 표현된 내용의 본질'을 의미하는 개념이다.
영어로는 discourse라고 쓴다.
[2]
히나비타에 등장하는 주인공들의 밴드로, 히나타비 비타 스위츠라고 읽는다.
[3]
1등은
BEAT 4 DB(1141개), 2등은
하이 스피드 러브송(1105개), 3등은
네가메락(1097개).
[4]
팝픈뮤직은 노트 수에 따라 게이지 상승율이 일관적으로 책정되어 있기 때문. 769~1024개는 1개의 게이지를 올리는데 15그렛이 필요하지만 1025~1536개는 22그렛이 필요하다.
[파츠]
굵은 글씨는 칭호 파츠.
[6]
이 곡의 담당 캐릭터인 시모츠키 린의 설명에 써져 있는 문구.
[파츠]
[8]
스토리 설정상 이 곡이 첫 공개된 행사 이름이다.
[9]
그래도 애비뉴 기준(2023년) 홀드 최장시간 1위는 아니다.