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최근 수정 시각 : 2024-09-06 20:46:41

n테라리아

1. 설명2. 추가된 점
2.1. 종족
2.1.1. 인간(Human)2.1.2. 고블린 (Goblin)2.1.3. 스켈레톤 (Skeleton)2.1.4. 주기탁 (Zugitak)2.1.5. 여우인간 (Madra Rua)2.1.6. 악마 (Demon)2.1.7. 사슴인간 (Deerman)2.1.8. 개미인간 (Antman)2.1.9. 타이탄 (Titan)2.1.10. 토끼 (Rabbit)2.1.11. 슬라임 (Slime)
2.2. 직업과 스킬
2.2.1. 파이터 (Fighter)2.2.2. 레인저 (Ranger)2.2.3. 상인 (Merchant)2.2.4. 마법사 (Mage)2.2.5. 사제 (Acolyte)2.2.6. 도적 (Thief)2.2.7. 소환사(Summoner)2.2.8. 낚시꾼(Fisherman)2.2.9. 슈퍼 테라리안 (Super Terrarian)
2.3. 스텟과 레벨2.4. 도우미 플레이어2.5. 퀘스트
2.5.1. 이벤트
2.6. 아이템
2.6.1. 무기 및 방어구2.6.2. 기타
2.7. 몬스터2.8. 추가된 NPC
3. 그 외 특이사항

1. 설명

테라리아의 모드 중 하나. 기존의 테라리아에서 RPG성을 더욱 강화하여 레벨, 종족, 직업, 스텟의 개념이 추가되었고, 새로운 아이템들이 생겼다.

1.3버전까지 개발된 후 개발자인 Nakano15는 이를 끝으로 더이상 개발을 하지 않는다고 선언했다. 다만 비영리목적에서 개발을 계속 이어 나가고 싶은 사람이 있다면 얼마든지 환영한다고 밝혔으며 1.2.2버전의 소스코드를 공개하였다.

이후 Bobrocket이라는 닉네임의 유저가 허가를 받아 이어서 개발을 진행하였고, 준비가 되면 다운로드 링크를 걸겠다고 의사를 표시했다. 그리고 2013년 11월 원 개발자인 Nakano15가 다시 프로젝트에 참가하면서 업데이트가 계속되고 있다
해당 글 원문

최신 버전은 테라리아 1.3.0.8을 기반으로 한 V6.61+19이며, 다음사이트에서 다운받을 수 있다. 다운로드 (실행을 위해 GameLauncher 버전 3이 필요하다.)

테라리아의 다른 모드들과 다르게 tConfig를 사용하지 않은 모드이기 때문에 n테라리아와 다른 모드를 함께 사용하는 것은 불가능하다.

현재 테라리아 1.4 호환버전이 테스트 중에 있다.

2. 추가된 점

여기서는 기존의 테라리아와의 차이점 및 추가된 요소들을 중심으로 설명하도록 한다. 기본적인 틀 자체는 테라리아와 같기 때문.

2.1. 종족

N 테라리아가 기존 테라리아와 가장 큰 차이점을 보이는 것 중 하나가 종족이다. 캐릭터를 만들 때 종족을 정할 수 있으며, 종족에 따라 기본 스텟이 달라지고 부가적인 능력이 붙기 때문에 반드시 알아두는 것이 좋다.

N 테라리아 6 부터는 인간,고블린,스켈레톤,주기탁,악마만 선택 할 수 있다.

2.1.1. 인간(Human)

가장 기본적인 종족. 기본 스텟에 변화가 없고, 추가적인 능력도 없다. 말 그대로 인간이기 때문에 아무런 추가 능력도 없다. 그러므로 가볍게 즐기거나 어렵게 플레이하려면 추천한다. 그 대신 경험치를 추가로 30%준다. 혹시 수퍼 테라리안을 노린다면 이걸로 하는게 빠르지 않을까?

2.1.2. 고블린 (Goblin)

고블린 군대의 고블린처럼 변한다. 추가 능력을 보면 알겠지만, 원거리 전용 캐릭터라고 볼 수 있다. 레인저로 전직할 생각이 있다면 고블린을 하는 것이 좋다.

※ N Terraria 5 버젼 이후부터는 탄약이 자동으로 충전되지않는다, 따라서 헛고생하지말것

- 능력치 -
최대체력 : 95%
최대마나 : 105%
근접공격력:95%
근접치명:110%
원거리공격력:110%
원거리치명:105%
마법공격력:100%
마법치명:95%
이동속도:100%
방어력:90%
채굴속도 25% 상향

2.1.3. 스켈레톤 (Skeleton)

머리가 해골모양으로 바뀐다. 해골이기 때문에 캐릭터 꾸미기에서 무슨 머리를 선택해도 대머리로 나온다. 어째서인지 성별을 여성으로 설정해도 변화가 없다
스폰시 던전에서 되기 때문에 참 낭패다,하지만 스켈레트론을 잡지 않아도 던전에 들어 갈수 있다는것 만은 좋다.
가장 큰 특징은 원거리 치명율이 0%다. 이 캐릭터로 레인저를 할 생각은 접는것이 좋다.

- 능력치 -
최대체력: 110%
최대마나 : 105%
근접공격력:90%
근접치명:85%
원거리공격력:85%
원거리치명:0%
마법공격력:105%
마법치명:85%
이동속도:100%
방어력:110%

2.1.4. 주기탁 (Zugitak)

귀가 뾰족해지고 파충류의 것으로 보이는 꼬리가 생긴다.
- 능력치 -
최대체력 : 98%
최대마나 : 96%
근접공격력:110%
근접치명:95%
원거리공격력:105%
원거리치명:102%
마법공격력:85%
마법치명:90%
이동속도:130%
방어력:90%

2.1.5. 여우인간 (Madra Rua)

머리 위에 여우 귀가 생기고 여우꼬리가 생긴다.[3] ※ N terraria 6 버전 이후부터는 삭제된 종족

- 능력치 -
최대체력 : 103%
최대마나 : 102%
근접공격력:115%
근접치명:105%
원거리공격력:95%
원거리치명:90%
마법공격력:120%
마법치명:110%
이동속도:150%
방어력:105%

2.1.6. 악마 (Demon)

머리에 뿔이 생기고 악마 날개를 달고 있다.
- 능력치 -
최대체력:90%
최대마나:110%
근접공격력:95%
근접치명:90%
원거리공격력:80%
원거리치명:105%
마법공격력:115%
마법치명:105%
이동속도:100%
방어력:110%

2.1.7. 사슴인간 (Deerman)

머리에 사슴뿔이 생긴다. ※ N terraria 6 버젼이후부터는 삭제된 종족

- 능력치 -
최대체력:120%
최대마나:75%
근접공격력:110%
근접치명:110%
원거리공격력:95%
원거리치명:115%
마법공격력:75%
마법치명:50%
이동속도:100%
방어력:115%

2.1.8. 개미인간 (Antman)

머리가 개미처럼 변하고 뒤꽁무니가 생긴다. ※ N terraria 6 버젼이후부터는 삭제된 종족

- 능력치 -
최대체력 : 104%
최대체력 : 101%
근접공격력:118%
근접치명:115%
원거리공격력:85%
원거리치명:85%
마법공격력:115%
마법치명:105%
이동속도:115%
방어력:110%

2.1.9. 타이탄 (Titan)

수정(캐릭터 생성때 색 변경 가능)을 달고 있다. 그러나 장식에 불과하다 ※ N terraria 6 버젼이후부터는 삭제된 종족

-능력치-
최대체력 107%
최대마나 88%
방어력 115%
근접공격력 130%
근접치명타율 120%
장거리공격력 90%
장거리치명타율 95%
마법공격력 85%
마법치명타율 90%
마나소모량 110%
근접무기속도 105%

2.1.10. 토끼 (Rabbit)

말그대로 토끼가 된다 ※ N terraria 6 버젼이후부터는 삭제된 종족

-능력치-
최대 체력 75%
최대 마나 75%
방어력 85%
이동 속도 200%
공격 속도 125%

2.1.11. 슬라임 (Slime)

슬라임이 된다.[9] ※ N terraria 6 버젼이후부터는 삭제된 종족

-능력치-
방어력 90%
근접공격력 105%
근접치명타율 95%
장거리공격력 50%
장거리치명타율 25%
마법공격력 125%
마법치명타율 110%
마나소모량 90%
이동속도 90%
공격속도 110%
채광속도 110%

2.2. 직업과 스킬

처음에는 Novice(초보자)로 시작하는데, 이 수치는 레벨 10 이후로는 오르지 않는다. Novice 레벨 10이 된 이후 NPC에게 전직 퀘스트를 받아서 수행하면 전직이 가능해진다. Novice 때는 응급처치라는 액티브 스킬만을 가지고 있으며, 이 스킬을 사용하면 즉시 체력 5를 회복한다. 직업의 레벨은 모두 50이 한계다. 직업 레벨과 캐릭터 레벨은 별개이며, 직업 레벨이 1 오르면 스킬 포인트 1을 얻는다. 총 49 포인트를 얻을 수 있다. 스킬은 얻는 즉시 1레벨이 찍혀 있다. 모든 스킬을 마스터하는 것은 불가능하고 스텟과 달리 되돌릴 수 없으므로 잘 보고 고르도록 하자.

N 테라리아 6부터는 직업 파이터, 레인저, 상인, 마법사, 사제, 도적까지 6개의 직업으로 줄었고, 레벨 한계가 30으로 바뀌었다. 또한 2차 전직이 생겼다.[10] 2차로는 워리어, 솔져, 헌터, 탬플러로 4직업이 있다. 각 전직 마다 스킬 레벨이 따로 있어 2차 전직 전에 1차 레벨을 30 찍지 않으면 1차 스킬 포인트 얻지 못 할 수도 있다.

2.2.1. 파이터 (Fighter)

가이드 NPC로부터 전직 가능. 근접 공격 기반 직업으로, '앞에서 몬스터의 어그로를 끌어 마법사와 레인저가 죽는 것을 막는 역할을 맡는다'고 설명이 되어 있다.

맷집과 근거리 공격력이 강한 타이탄 유저들에게 추천.

2.2.2. 레인저 (Ranger)

총포상 NPC로부터 전직 가능. 원거리 공격 기반 직업이고 원거리 무기에 추가 데미지가 붙게 된다.
원거리 무기이기만 하면 쓸 수 있기 때문에 3버젼에선 수류탄(3버젼에선 수류탄이 원거리무기로 들어가 있었다.)으로 폭격을 할수 있었다.
더 재밌는 점은 총알로도 이 스킬을 쓰면 캐릭터의 위쪽 방향으로 총알이 날아갔다.
가만히 있어도 총알이늘어나는 고블린 유저들에게 추천

2.2.3. 상인 (Merchant)

상인 NPC로부터 전직 가능. 경제적으로 파티를 돕는다는 설명. 상인이 파티에 있으면 얻는 돈이 증가한다. (1.2 부턴 금화가 5개 필요하다)

액티브 스킬'merchant's Eye'때문에 개미 유저들에게 추천

2.2.4. 마법사 (Mage)

요정 NPC로부터 전직 가능.(즉 Eye of Cthulhu를 잡아야지만 전직이 가능하다.) 마법 공격 기반 직업으로 다수 공격 스킬을 보유하고 있어 적이 많이 몰려있을 때 좋다. 다만 시전 속도가 끔찍하게 느리니 주의.

마나 소모량 감소가 있는 악마 유저들에게 추천

2.2.5. 사제 (Acolyte)

간호사 NPC로부터 전직 가능. 팀원의 상처를 치료해줄 수 있다. 사제의 마법은 언데드와 데몬 계열에게 데미지를 줄 수 있다.

2.2.6. 도적 (Thief)

노인 NPC[19]로부터 전직 가능. 근접 공격 기반 직업으로 1:1에 강하다. 몬스터로부터 물건을 훔치는 것도 가능.

도적은 딱히 추천하는 캐릭터가 없다.

2.2.7. 소환사(Summoner)


위에 한가지 뿐이다. 아무래도 정글의 적정 레벨도 높고 잡아도 100% 뜨는게 아니다 보니 그런듯. 게다가 Hornet staff 퀘스트를 주는 위치닥터가 여왕벌을 잡은 뒤에나 등장한다.

2.2.8. 낚시꾼(Fisherman)

전직 조건 : 테라리안 10레벨.
전직 퀘스트 : Bass 10마리 얻기
전직 NPC : Angler(낚시꾼)

말그대로 낚시꾼. 주로 낚시에 관련된 스킬을 가지고 있으며, 전직 퀘스트중 2번째로 쉬운 퀘스트를 가졌다.

스킬 목록

Fishing Experience(낚시 경험) Max 5, Passive
설명 : When Catching a fish, you get some class exp.
낚시를 했을 때 얻는 경험치를 늘려준다. 사실상 몬스터를 잡아 얻는 경험치가 더 많아서 쓸데 없는 스킬. 마스터시 추가 경험치 37% 제공.

Citizen(시민) Max 5, Passive
설명 : Avoid agressive enemies of spawning.
몹 스폰률을 줄여 준다. 하지만 효과가 그리 크진 않다. 마스터시 몹 스폰율 25% 감소.

Fishing Rod expertise(낚싯대 강화) Max 10, Passive
설명 : Increases the Fishing level.
낚시를 할 때 희귀한 생선이 뜰 확률을 늘려준다. 마스터시 낚시 레벨 10 상승.

Bait Sale(미끼 판매) Max 1, Passive
설명 : You will find Bait for sale at the Merchant
낚시 미끼를 상점에서 판매한다. 그것도 퀘스트 클리어시 일정 확률로 주는 전용 미끼. 20번 클리어 할때 마다 더 좋은 미끼가 추가 되는 듯 하다. 마스터시 상점에서 미끼 판매.

Crazy Fishing(신들린 낚시질) Max 10, Passive
설명 : You have small chance of hooking up more than one fish.
매번 낚시를 할 때 마다 적은 확률로 한꺼번에 2마리가 잡힌다. 마스터시 추가 획득 확률 20%.

Garbage Proof Fishing(쓰레기 검열 낚시) Max 5, Passive
설명 : Reduces the Number of trash loot you get.
낚시를 할 때 쓰레기 아이템들이 잡힐 확률이 줄어 든다. 여담으로 구글 번역기를 돌리면 쓰레기 증명 낚시가 된다(...) 마스터시 쓰레기 아이템 드랍율 25% 감소.

Recycling(재활용) Max 1, Active
설명 : Recycles the trash loot for the items.
낚시꾼의 유일한 액티브스킬. 등급이 쓰레기인 아이템들을 다른 아이템으로 교환 해준다. 그런데 사실 위의 Garbage Proof Fishing 때문에 쓰레기가 정말 안 떠서 쓸모도 없다(...)

2.2.9. 슈퍼 테라리안 (Super Terrarian)

일종의 히든 직업. 전직하지 않은 상태에서 캐릭터 레벨을 45까지 올리고 마법사(wizard)에게 말을 걸면 약간의 퀘스트를 준다.
추가로 버그가 하나 있다. N 테라리아 기능 중 하나인 NPPlayer을 쓰면 그린 슬라임을 덜 잡을 수 있다.
예) 혼자서 잡을 때-100마리
둘이서 잡을 때-50마리
셋이서 잡을 때-33.3333....마리
단, 꼭 NPPlayer가 잡아야 된다. 본인도 안되고 소환수도 안된다.(NPPlayer들이 주변 지형지물에 잘 걸리므로 대단히 귀찮다.) 그러니 미리 NPPlayer의 소환수 소환템을 전부 빼앗아 놓는 것이 좋다. 추가로 덧붙이자면 Slime Statue 앞에서 멍하니 서 있지 마라 Slime Statue는 블루 슬라임을 소환하고 당연한 말이지만 저 100마리 안에는 절대로 안 들어간다.

2.3. 스텟과 레벨

레벨이 1 오를 때마다 10포인트를 얻어 스텟을 찍을 수 있는데, Melee(근접 공격력), Range(원거리 공격력), Magic(마법 공격력), Defense(방어력), Critical(치명타 데미지), Move Speed(이동속도), ASPD(공격속도), Dodge(회피[29][30])로 나뉘어져있다. 1포인트당 0.1의 능력치를 올려준다. 즉 10포인트에 능력치 1이 오른다는 뜻. 종족과 직업을 고려해서 스텟을 분배하도록 하자.
기본적으로 레벨은 50이 한계지만 월 오브 플레쉬를 잡아 하드모드에 돌입한 이후라면 100까지 찍을 수 있다. 다만 월 오브 플레쉬를 직접 잡은 캐릭터만 해당한다.

이 위는 1.1.2(3.4 버젼)까지 해당되고
1.2(4 버젼)부터는
STR(근거리 뎀 증가) AGI(이동속도,회피율,공속 증가)
VIT(최대체력,방어력,초당 피회복량 증가) INT(최대 마력증가,마법 뎀 증가)
DEX(원거리 뎀 증가) LUK(크리티컬 확률 증가)
CHA(소환몹 뎀,소환수 증가(15마다 1기 증가)WIS(마나 회복속도 증가)
위 8가지 스텟으로 나뉜다. 레벨이 오를때마다 포인트는 2씩 주어지며.
3.4 버젼 처럼 0.1씩 오르는게 아니라 1씩 오른다.

2.4. 도우미 플레이어

자신이 저장 해 놓은 캐릭터를 최대 4명까지(자기 캐릭터를 포함하여 총 5명) -엔테라리아 5버젼 이후 3명으로 바뀐듯하다.- 함께 접속할 수 있다. 조종은 할 수 없지만 인벤토리를 연 상태에서 캐릭터 이름을 클릭하는 것으로 인벤토리를 열 수 있다. Autopause 옵션이 꺼진 경우 상자를 사용하듯이 아이템을 인벤토리에서 가져오거나 인벤토리로 넣을 수 있다. 게임 도중 자유롭게 캐릭터를 바꿀 수 있으므로 총 5개의 캐릭터를 동시에 키우면서 동시에 전직시키는 것도 가능하다. (파티 구성원을 힐러 4명으로 하면 죽고싶어도 죽지못하는 최강의 파티 완성)
초반에 자신이 고블린이 아니라도 고블린 캐릭터를 만들어 접속 시키는 것으로 ammo류 아이템을 증식시킬수 있다. Fallen star나 클로로파이트 총알 등을 증식시키면 매우 유용하다.
무기를 넣어두면 1번 슬롯에 있는 무기를 주로 사용하고, 상황에 따라 알아서 스왑해가면서 사용한다.
레벨업을 하면 여러 대사를 말한다. "내 '무기 이름'에게 고마워...[31]", "그래서, 강한 적은 지금 어디에 있지?[32]", "또 다른 레벨? 나 이거 좀 잘하는 듯.[33]" 또는 "예~ 난 이 직업이 정말 잘 맞는 것 같아![34] 하지만 넌 초보자를 벗어날 수 없지" 싸우는 도중에는 종종 다른 대사를 하지만 일반적으로 레벨업 대사가 너무 자주 나와서 묻힌다.
플레이어는 도우미 캐릭터에게 '나를 따라와라'와 '여기를 지켜라', '돌아다녀라(Wander)' 의 세 가지 명령을 지시할 수 있다. 도우미 플레이어를 잘 활용하면 싱글에서도 멀티를 하는듯한 느낌을 받을 수 있다. (매크로를 돌리는 중궈 작업장의 느낌도 받을 수 있다)

*4버젼부터 change player가 생겼다. 말그대로 현재 플레이하는 캐릭터는 컴퓨터가 조종하고,
change player한 캐릭터는 플레이어가 조종한다.

2.5. 퀘스트

NPC들이 가끔 퀘스트를 주기도 한다. 수행하면 경험치와 약간의 돈을 받을 수 있다. 다만 퀘스트 수행 중에 NPC가 죽으면 해당 NPC가 줬던 퀘스트가 없어져버리니 주의하자.

2.5.1. 이벤트

테라리아에 있었던 블러드문같은 특이한 현상 그리고 별 쓰잘데기없는 요소를 퀘스트창 위에서 알려준다. * slimeassic park(0/5) 7마리의 그린슬라임을 잡으면된다

2.6. 아이템

무기에 표시되는 데미지는 스텟의 영향을 받아 표기된다. 참고하도록 하자.
Melee에 영향을 받으면 □, Ranged에 영향을 받으면 ○, Magic에 영향을 받으면 ☆를 옆에 표시한다.

2.6.1. 무기 및 방어구

참고로 4버젼에서 언젠가부터 인공지능 플레이어에게 주면 알아서 방패를 들고 있다(!)
이로써 인공지능 플레이어가 죽을 확률이 줄어 들었다. 그리고 주의 할점은 핫 바에다 올려놔야 들어 진다.(플레이어 포함)
인벤에 넣으면 들어지지 않는다,그리고 몹들도 가끔 방패를 드랍하는데,토끼 방패와 거북이 방패 그리고 사막의 방패 등등이 있다.

2.6.2. 기타

2.7. 몬스터

몇 버젼부터인진모르겠지만,가끔씩 바위공도 떨어뜨린다.(지하에서 함정걸리면 가끔나오는 바위공)

2.8. 추가된 NPC

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Blacksmith.png
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Realms_Bunny.png
위 두 사진에 나오는 민머리와 토끼가 추가된 npc들이다.
민머리는 블랙스미스(Black Smith),즉 대장장이이다.
토끼는 렘름 버니(Realms Bunny),뭐라 설명하긴 힘들지만 다른 세계로 이동시켜준다.

n테라리아를 노말모드 중간 까지 해보았다면 무기를 만들었을때.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Refined_weps.png
이처럼 무기 뒤에 +1,+2등등 숫자가 붙어있는것을 보았을 것이다.

블랙스미스는 대장장이인 만큼 무기강화의 역할을 맡고 있으며,지금까지 돈을 흡입하던 고블린땜장이보다도 당신의 돈을 긁어 모을것이다.
왜냐하면, 접두사와 다르게 무기의 스텟 자체를 올려주기 때문이다. [52]

강화하는 법은 npc를 우클릭 하면 대화창이 뜨는데 대화창 안에 "Refine"이라고 쓰여져 있는것을 클릭하면 고블린 땜장이처럼 인벤토리가 뜨고 그 밑에 빈 칸이 뜨는데 빈 칸에 강화하고 싶은 아이템을 놓고 옆의 망치 아이콘을 클릭하면 강화가 된다.

다만 효과를 볼려면 열번 정도는 넘게 해야 할것이다.
참고로 강화는 제한 횟수가 있다. [53]

유의할 점은 10강 일때 강화하면 숫자는 0이 되고 희귀도가 한 단계 높아진다.[예시] 그리고 가장 높은 등급인 Red등급 10강에서는 더이상 강화를 할 수 없다.

그러나 강화의 한계를 뚫을 수 있는 방법이 있는데 바로 10강 Red등급 아이템에 접두사를 붙이는 것이다. 좋은 접두사가 떠야 하는데 왜냐하면 좋은 접두사가 떠야 테라리아가 에러를 일으키기 때문이다 물론 테라리아가 꺼지거나 하진 않는다. 다만 약간의 멈춤 이후 아이템 이름의 색깔이 하얗게 변할 것이다 두 강화 장인의 합작품이랄까.
이해가 안된 분들을 위한 추가설명나 자신이 설명충이 된 느낌
테라리아내에서 가장 좋은 등급은 Red등급이다 + 좋은 접두사를 붙이면 등급이 올라간다.
▼Red등급보다 높은 등급은 없는데 등급을 높여야 한다.
▼등급을 숫자로 나타냈을때 red 등급을 10이라 한다면 다음 숫자인 11로 올린다.
제한은 10_10(Red등급의 10강)인데 그 제한을 넘어 버렸다.그리고 그영향으로 11에 대응하는 색깔이 없기때문에 가장 기본적인 색깔인 하양으로 나온다.

이정도면 이해할거라 믿는다.

P.S 강화는 적당히 하는게 좋다.왜 강조 했는지는 하다보면 알게 될것이다.
강화를 하면 그 밑에 속도(Velocity)가 있다. 그런데 이 속도의 증가 %가 70~80이 되면 모든 도구가 사용 불가능하게 되어 버린다. 예를 들면 벰나의 공속을 90%로 올리면 벰나를 더 이상 쓸 수 없게 되 버린다. 만약 손가락이 미끄러졌다거나 하는 이유로 80%를 넘어섰다면 사죄비로 20플레쯤 들고 상인한테 가서 팔았다가 다시 사라. 그럼 강화 단계가 무시무시할 정도로 떨어질 테니까 말이다.(추가로 벰나 속도 자체가 70%도 너무 사기적이기는 하다. 성공적으로 만들기만 한다면 빨간 검의 강을 볼 수 있다.)

일단 블랙스미스에 대한 설명이 너무 길어졌으니 렐름 버니로 넘어간다.

렐름 버니는 아까의 설명대로 플레이어를 다른 세계로 보내준다.
헷갈리지 말아야 할 것이 있는데. 여기서 다른 세계로 보내준다는 뜻은 플레이어가 만든 다른 월드들로 보내준다는게 아니라,
해당 월드를 전부 크림슨 지형으로 바꾼다던가를 말하는 것이다.

Evil Realm:월드 전체를 코럽션 지형으로 바꾼다. 참고로 지하의 버섯지형은 안바뀐다. 다른 렐름들도 마찬가지.
Bloody Realm:월드 전체를 크린슨 지형으로 바꾼다.
Evil Division:월드를 좌우로 반을 갈라 반은 크림슨,반은 코럽션으로 바꾼다.
Hollowed Realm:월드 전체를 할로우 지형으로 바꾼다.
Napolitan World:월드를 3등분하여 한쪽은 크림슨,반대쪽은 코럽션,그 사이엔 할로우 지형으로 바뀐다.혼돈의 도가니다
Spider Realm:월드 전체를 거미굴로 바꾼다.이때 월드 전체에 거미굴과 같은 벽지가 생긴다.
Night Realm(월드 레벨 55일때 해방):월드에서 해가 없어집니다.(월드전체가 밤과 같아짐.)
Weird Realm(월드 레벨 65일때 해방):월드 전체가 이상해진다.잔디가 아스팔트(!)가 되거나 흙 블럭이 폭포 블럭이 되거나 하며 아무것도 캘 수 없게 되고 나무는 버섯처럼 벨 수 있거나 하며, worm류의 적이 듀크 피시론처럼 공격하거나 좀비 계열 적이 크툴루의 눈 처럼 공격을 하는 등 몬스터 AI또한 랜덤으로 바뀐다.이름처럼 매우 이상한 월드수준이 아니라 개판이다.
Realms Raiding: 알 수 없음(실제 위키에도 Unknown이라 쓰여있습니다.)

참고로 한가지 조언을 해주자면 절.대.로.쓰.지.마.라. 할로우나 크림슨 지형으로 바뀌는 것 자체는 물론 아무런 문제가 없기는 하다. 하지만 문제는 따로 있다. 바로 풀이나 덩굴류. 월드를 크림슨이나 할로우, 코럽션으로 바꾸어버리면 그세 풀들이 자란다. 그리고 다시 노멀 월드로 돌릴 때에는 새로 자라난 이 풀들이 사라지지 않고(!) 맵 곳곳을 오염시킨다. 정화작업이 매우 귀찮아진단 말이다.

참고로 비슷한 역할을 하는 아이템이 있는데,
듀크 피쉬론(Duke Fishron)을 잡으면 Reserve Magic Mirror라는 아이템이 나온다.
이 매직미러를 쓰면 상하가 뒤집히며(중력 물약을 먹었을때랑 비슷하다.그러나 원래대로 돌아오려면 Reserve Magic Mirror를 써야한다.)
바이옴의 적정 레벨이 기하급수적으로 올라간다.예를 들어 하드모드 이후 언더월드는 Devil's Lair로 변하는데 이 바이옴의 적정 레벨은 100.
그러나 Reserve Magic Mirror를 쓰면 130까지 올라간다!
여기서 몹을 잡으면 경험치가 비정상적으로 많이 들어오기 때문에 주의라기 보단 끝에 다다른 자의 특혜인가.

출처:N테라리아 위키(링크:nterraria.wikia.com/wiki/N_Terraria_Wiki)

3. 그 외 특이사항



[1] 가만히 서 있기만 해도 탄약이 충전된다. [2] Ammo라고 적혀있는 아이템을 Ammo 칸에 넣어야지만 적용된다. 인벤토리 칸에 있으면 늘어나지 않는다. 별똥별, 수류탄, 젤, 모래도 Ammo류에 속하기 때문에 늘릴 수 있다. 시간이 넉넉하다면 고블린 캐릭터를 이용해 별똥별을 잔뜩 모아보는 것도 해볼만하다. [3] 여우 귀와 여우꼬리가 피부색과 같게 설정된다. [4] 십자가 목걸이도 장착할 수 없다. [5] 20레벨마다 개수가 증가하고 날아가는 속도가 증가한다. 마나 소모는 없지만 재사용에 약간의 딜레이가 있다. 덤으로 마법 스텟과 데미지가 비례하는듯. 레인저가 힘들게 데미지 500 뽑으면 스킬 한번에 2000 이상의 데미지를 낼 수 있다. [6] 특히 마법 치명은 50%로 적용된다. 마법사로 전직할 생각은 하지 말자.변태플레이를 원한다면 또 모르겠지만 [7] 10, 25, 50, 85, 100레벨이 될 때 사용 시간이 증가한다. 돌진의 데미지는 근접 공격력의 영향을 받는다. [8] 별의 망토와 같다고 생각하면 된다. [9] PVP를 켜고 로얄젤을 장착하면 완벽한 슬라임 재현이 가능하다. [10] 버그인지는 모르겠지만 1차 후 바로 퀘스트만 클리어 하면 2차 전직이 가능하다(...) [11] 범위와 지속시간이 제각각이다. 어떤 때는 이펙트가 사라졌는데도 공격판정이 남아 몬스터를 죽이는가하면 이펙트 범위보다 멀리 떨어진 곳에 있는데도 맞지 않나 아니면 아예 데미지가 안들어가거나 한다. [12] 어썰트 라이플의 경우 연사가 되면 총알이 발사된 수만큼 소모된다. 참고로 어썰트 라이플의 효과는 한 발에 세 번 공격을 하는 것이다. 총의 고유 효과도 무시하는 버그의 위엄 [13] 스킬 레벨만큼의 은화를 소모한다. [14] 기본 데미지도 데미지지만 한 번에 여러 발을 발사하는 형태로 공격하기 때문에 말 그대로 엄청난 폭딜이 가능하다. 마나 포션을 계속 먹으면서 미사일만 날리면 하드모드 보스일지라도 1분도 안돼서 죽어버린다. [15] 스킬 이름에는 Club이 써 있는데 설명에는 Staff 밖에 안 써있어서 오해를 불러일으킨다. 이래저래 버림받는 몽둥이 [16] Magic에 스텟 10을 투자하면 회복량이 5 늘어난다. [17] 사제 옆에 있으면 같은 효과를 받는다. 1.2.1.2(4.13 버젼)에서 확인됨. [18] 용암 면역 버프를 데몬 종족에 걸 경우 반대로 물에 면역이 되어 물과 용암을 자유롭게 넘나들 수 있다. 숨이 다 되면 체력이 깎이는 것도 동일하니 주의. 용암 속에서는 숨이 차지않는다. [19] 1.2 (N 테라리아 4) 버전 이후엔 노인이 죽고 난 후에 오는 옷상인 NPC에서부터도 가능하다. [20] 따로 떨어뜨리는 게 아니라 자동으로 인벤토리에 들어온다. 확률은 3분의 1. 나갔다가 들어오면 사라지기 때문에 조심하자. [21] 부러진 숏소드로도 공격은 가능하다. 다만 데미지 수치는 표기되지 않으며 적을 공격하면 낙하 데미지를 받을 때와 같이 Blowed라는 표시가 뜬다. [22] 정글에서 스폰 되는 Hornet(벌)을 잡으면 얻을 수 있다. [23] 벌집악세사리의 그것 [24] 스킬 레벨당 소환수 1 감소 [25] 마스터 레벨 3, 마스터시 소환수가 2배 가량으로 늘어난다. [26] 두 스킬은 동시에 익힐수 없다. 하지만 전자를 찍은후 후자를 누르면 스킬포인트를 되돌려받고 전자 스킬렙이 초기화된다. 다시말해 상황에 맞춰 스킬을 변경할 수 있다는것. [27] OK펀치의 그것과 동일 [28] 시전시간이 좀 긴편, 시전시간동안 이동속도가 느려진다.(엄청느려진다) 하지만 쿨타임이 짧아서 거의 계속 사용할수있다. [29] 이 수치가 높으면 일정 확률로 Dodged라는 말이 뜨면서 데미지와 넉백을 무시한다. [30] 폭발로 인한 피해와 낙하 데미지도 감소시켜준다고 N 테라리아 위키에 설명되어있다. [31] 원 대사는 Thanks to my 'weapon name'... [32] 원 대사는 So, where are the suposed "Strong foes" now?인데 supposed가 맞는 말이다. 오타가 있는 듯하다. [33] 원 대사는 Another level? I think i'm good on this. [34] 원 대사는 Yeah, i'm really good at this class! [35] 악마 종족을 플레이 중이라면 절실히 느낄텐데, 점프=날기라서 낮은 곳도 계속 걸린다. 가장 큰 문제는 물에 닿으면 데미지를 입는데 물 위를 날아서 피하지 않는다! 로켓 부츠 같이 날아다닐 수 있게 하는 아이템을 장착해도 마찬가지. 힐러의 용암면역 버프가 절실하다. [36] 테라리아가 발매된 날 [37] 주말 경험치 이벤트와 합해지면 3배가 된다. [38] 55레벨 이상이고 컴퓨터 날짜가 5일이어야 한다. [39] 슬라임 무리는 아직 미구현 [40] 체력이 200 이상일 때 토끼를 잡다보면 나옴 [41] 황금색 슬라임이라고 한다. [42] 레벨 40 이상일 때 매월 13, 14, 15일에 발생 [43] 레벨 45 이상일 때 발생. 초승달이 뜨는 날에는 낮과 밤 모두 지형이 바뀐다고 한다. [44] 항상 그런 것은 아니고 가끔 유령 외의 몬스터가 나타나기도 한다. [45] 하지만 다이너마이트와 폭탄이 터질 때 주변에 있으면 데미지를 입는 것은 똑같다. 물론 이 폭발에는 몬스터도 휩쓸리지만 데미지는 새발의 피 수준이라... [46] 심지어 넉백에 대한 저항력이 강한 좀비류 몬스터들도 쭉 밀려난다! [47] 하지만 마법사의 경우 마법 사용이 가능하다. 마법사를 플레이 중이라면 방패를 들고 방어력을 높인 다음에 마법을 사용해서 좀 더 생존력을 올릴 수 있다. 하지만 그런 거 없고 매직 미사일 난사하면 끝 [48] 표기 데미지가 제작 가능한 총 중에서 가장 강한 스타 캐넌의 약 1.5배에 달한다. [49] 관통 효과를 보고 싶다면 크리스탈 탄환을 사용해보자. 한 방에 붙어 있는 두 적을 잡을 수 있다. [50] 레벨 50에 모든 수치를 원거리 데미지에 투자했을 때 기준. [51] 이 스나이퍼 말고 기존 스나이퍼는 드랍되지 않는것같다... 전술 산탄총도 드랍되지 않는것같다. [52] 정확히는 아이템을 강화 할때마다 1~3%씩 능력치가 올라간다. [53] 물론 강화한다고 던파의 누구처럼 깨먹지는 않는다. [예시] 하얀색 이름의 아이템 10강을 강화시키면 0강 푸른색 이름의 아이템이 된다. [55] 여담이지만 스켈레트론을 죽이지 않고 던전에 들어가면 자신이 있는 지역의 표시가 Suicide Attempt(자살 시도)라고 표시된다. 이 얼마나 적절한 작명인가! [56] 특히 지하에서 광석캐다가 아다만티움 캐는데 벽 너머 빈 공간에 있던 녀석들이 가져가면 심히 열받는다. [57] 테라리아의 Softcore와 동일 [58] 테라리아의 Mediumcore와 동일 [59] 테라리아의 Hardcore와 동일. 시작 HP가 20이다. [60] 그래도 데몬은 물에 빠지면 죽는다. 반대로 말하면 다른 캐릭터들은 용암에 빠지면 그대로 죽는다는 소리인데 맵 크기를 Tiny로 해도 밑으로 파고 내려갈 방법이 없기 때문에 실제로 용암을 보기는 힘들다. [61] 경험치 얻는 것, 데미지를 주는 것, 데미지를 받는 것, 죽는 것, 레벨 업 등등이 전부 표시된다. 굉장히 어지러우니 하지 말자.