mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-02 23:05:55

get a snack at 4 am: SNACKCORE/엔딩

1. 개요2. 엔딩 목록
2.1. 1번 선반
2.1.1. Chips 엔딩2.1.2. Toothpase 엔딩2.1.3. Orange 엔딩2.1.4. Fire 엔딩2.1.5. Sugar rush 엔딩2.1.6. Sandvich 엔딩2.1.7. Epic Breakfast 엔딩2.1.8. Shoplifting 엔딩2.1.9. Pergfect Breakfast 엔딩2.1.10. Patty 엔딩2.1.11. Mint Flavored Chips 엔딩2.1.12. Sleep 엔딩2.1.13. Freezer 엔딩2.1.14. Sodaflood 엔딩
2.2. 데이타 베이스 손상2.3. 식당 엔딩
2.3.1. Waiter 엔딩2.3.2. Donator 엔딩2.3.3. Salt 엔딩2.3.4. Dinner 엔딩2.3.5. Washroom 엔딩2.3.6. Wet Floor 엔딩
2.4. 2번 선반
2.4.1. Abomination 엔딩2.4.2. Among Us 엔딩2.4.3. Binge 엔딩2.4.4. Car Crash 엔딩2.4.5. Fuel 엔딩2.4.6. Fueled 엔딩2.4.7. Ice Cream 엔딩2.4.8. Nuked 엔딩2.4.9. Party 엔딩2.4.10. Potty 엔딩2.4.11. Ultra Death 엔딩2.4.12. Wet Floored 엔딩
2.5. 비공식 엔딩

[clearfix]

1. 개요

get a snack at 4 am: SNACKCORE의 엔딩을 정리한 문서.

2. 엔딩 목록

2.1. 1번 선반

파일:1번선반.png
이곳에 있는 엔딩들을 전부 모으면 Most of them 뱃지를 획득 할 수 있다.

2.1.1. Chips 엔딩

조건 방 밖에서 과자를 먹고 방으로 들어가기
주방에서 과자를 꺼내 먹은 뒤 방으로 들어가려하면 아빠 피규어가 나와서 플레이어를 죽여버린다(...)

2.1.2. Toothpase 엔딩

조건 화장실에서 치약 먹기
화장실에 가서 선반 위에 있는 치약을 먹으면 엔딩을 볼 수 있다.

2.1.3. Orange 엔딩

조건 주방에 있는 어노잉 오렌지 주워먹기
과일 바구니에 있는 오렌지를 주우면 오렌지가 뭐라고 말하는데 플레이어는 이것에 의해 빡쳐서 사망한다(...)

2.1.4. Fire 엔딩

조건 스토브 위에 블록시 콜라를 올리고 가열하기
스토브 위에 블록시 콜라를 다시 올리지 말라는 메모장까지 붙어있는걸로 보아선 플레이어는 이전에도 몇번 이렇게 집을 테워먹은적이 있는거같다(...)

2.1.5. Sugar rush 엔딩

조건 아침 기계에 블록시 콜라와 위치 브류를 넣기
이 둘을 함께 넣으면 전자레인지 소리가 나다가 음악이 나오며 엔딩 화면이 나온다.

2.1.6. Sandvich 엔딩

조건 선반위에 있는 Sandvich 집어먹기
선반위에 있는 Sandvich를 집어먹으면 헤비가 나와서 미니건으로 플레이어를 갈겨 죽인다.[1]

2.1.7. Epic Breakfast 엔딩

조건 아침 기계에 감자칩과 소다 넣기
엔딩 설명이 게이머를 위한 아침이다. 팩트로 뼈때리네

2.1.8. Shoplifting 엔딩

조건 상점에서 물건을 구매하지 않고 나가기
상점에서 물건을 그냥 들고 나가면 배경이 빨개져있고 케셔가 플레이어 앞에서 "넌 우리 상점의 물건을 가져갔으니, 난 너의 목숨을 가져가야겠어."라는 대사를 치며 플레이어를 죽인다.

2.1.9. Pergfect Breakfast 엔딩

조건 아침 기계에 달걀과 우유 넣기
설명이 골때리는데, 지금 케이크를 만들려는거야? 넌 아침을 만들어야하지, 디저트를 만드는게 아니야!이다(..) 아니 아침도 못먹게 하네

2.1.10. Patty 엔딩

조건 상점에서 햄버거를 구매한 후 나가기
그 햄버거가 게살버거였는지 햄버거를 구매하고 나가면 플랑크톤이 앞에서 플레이어를 죽이려 한다(..) 아니 밥좀 먹자

2.1.11. Mint Flavored Chips 엔딩

조건 아침 기계에 치약과 감자칩을 함께 넣기
엔딩 설명은 치약은 좋은 에피타이져가 아니라고 한다.

2.1.12. Sleep 엔딩

조건 | 방 안에서 과자를 먹은 후 잠에 들기
주방에서 먹으면 아빠 피규어가 부스럭대는 소리를 들었다며 나오지만 방에서 먹으면 아무일도 안일어난다. [2]

2.1.13. Freezer 엔딩

조건 상점에 있는 냉동고에 갇히기
캐셔가 쉬러갈때까지 알려주는 타이머가 있는데 이 타이머가 끝난 후 냉동고에 진입할 수 있다. 그렇게 진입을 하게 되면 냉동고를 돌아다니면서 구경할 수 있는데, 문을 열고 나갈려 하면 문이 낑겼다.라는 대사가 출력되며 엔딩이 나온다.

2.1.14. Sodaflood 엔딩

조건 하수구에 있는 ???에게 소다 10개 갖다주기
소다 10개를 갖다 주면 하수구 위에 어떤 빔 기둥이 생긴다. 이후 다시 재접속해보고[3] 밖에 나가면, 평소와 다르게 뭔가 이상하다면서 갑자기 소다 홍수가 시작된다. 이것에서 살아나는 방법은 캐셔한테 가서 냉동고를 열어달라하고 거기로 들어가면 된다.[4][5]

2.2. 데이타 베이스 손상

조건 1번 선반에 있는 모든 엔딩 다 보기

2.3. 식당 엔딩

2.3.1. Waiter 엔딩

2.3.2. Donator 엔딩

2.3.3. Salt 엔딩

2.3.4. Dinner 엔딩

2.3.5. Washroom 엔딩

2.3.6. Wet Floor 엔딩

2.4. 2번 선반

2.4.1. Abomination 엔딩

2.4.2. Among Us 엔딩

2.4.3. Binge 엔딩

2.4.4. Car Crash 엔딩

2.4.5. Fuel 엔딩

2.4.6. Fueled 엔딩

2.4.7. Ice Cream 엔딩

2.4.8. Nuked 엔딩

2.4.9. Party 엔딩

2.4.10. Potty 엔딩

2.4.11. Ultra Death 엔딩

2.4.12. Wet Floored 엔딩

2.5. 비공식 엔딩



[1] 여담으로 옛날엔 헤비의 3D 메쉬 모델을 사용했지만 지금은 그림으로 그린듯한 데칼을 사용한다. [2] 대신 잠을 자지 않으면 상호작용이 불가해진다. [3] 이때 목표가 새벽 4시와 과자와 관련된것이 아닌, 밖에 나가라 이다. [4] 그리고 그 이후 캐셔가 플레이어한테 말을 거는데, 이것은 다중우주에 관한 이야기다. 또한 몇문장은 제 4의 벽을 깨버리기도 한다. [5] 또한 이때 캐셔가 쉬는 시간이 INF로 바뀌어 있다.