1. 개요
노스텔지어 Op.3의 오리지널 곡. 2024년 8월 15일 해금 이벤트 연원에의 회랑 라/시/도/레/미 의 선율 (淵源への回廊 Ra/Si/Do/Re/Mi の旋律)로 해금되었다. 작곡가는 onoken. 여담으로 해금 일자가 작곡가의 생일과 같아, 작곡가 본인이 생일 트윗과 함께 관련한 트윗을 작성하기도 했다 #.이벤트의 전체적인 흐름과 마찬가지로, 기존 onoken이 노스텔지어 FORTE에 낸 전작 zeeros를 리믹스해 낸, 사실상의 후속곡. 노래 제목 역시 젤로스에서 유래한 것으로 추정되는 zeeros와 같이, 그 형제인 크라토스로부터 유래한 것으로 추정된다.
2. 노스텔지어 시리즈
연원에의 회랑 - 淵源への回廊 - | |
Da Coda | Corridor of Reminiscence |
Re/Do/Si/Do/Sol の旋律 - 레/도/시/도/솔의 선율 | 追憶の変奏曲 |
ニルスのコイン | |
Do/Re/Sol/Mi の旋律 - 도/레/솔/미의 선율 | The Pinnacle |
4つの音の終止点によるimpromptu | |
Ra/Si/Do/Re/Mi の旋律 - 라/시/도/레/미의 선율 - | 恋と赤方偏移 |
crAtus | |
Capo | Terminus of Reminiscene |
곡명 | crAtus | |||
君はそれでも神を負うのか 신에게 아직 빚을 지고 있는가? |
||||
작곡가 | onoken | |||
수록된 버전 |
ノスタルジア Op.3 | |||
난이도 | Normal | Hard | Expert | Real |
6 | 9 | 12 | ◆3(13.5) | |
노트 수 | 536 | 921 | 1764 | 2112 |
Real 플레이 영상
BPM 200의 고속 난타를 기반으로 해 기본적으로 어렵지만, 역시 가장 난관으로 꼽히는 부분은 초반의 계단 발광이다. 그 동안 노스텔지어에서는 형태가 복잡한 계단의 BPM은 160~180 사이로, BPM 200 이상의 빠른 곡들은 계단의 형태가 비교적 간단한 형태로 밸런스를 맞춰왔지만, 이러한 암묵의 룰을 깨는 BPM 200의 복잡한 계단으로 난이도의 한계를 뚫었다는 평. 오른손이 끊기지 않는 것은 기본이고 심지어 중간부터는 왼손을 교차해서 쳐야 한다는 점에서 난이도가 더욱 올라가는 요소가 된다.
onoken의 생방송 #(회원 전용)에 의하면, 전에 낸 보스곡 천사의 추방보다 어렵게 할 수 있는 방법, 그리고 슬라이드를 통해서 처리할 수 없는 형태의 채보를 의도하고 낸 노래라고 한다. 실제로 이렇게 형태가 복잡한 만큼 슬라이드를 통해 완벽히 처리할 수 없는 것은 사실이지만, 그렇다고 정타 처리하기에도 무리인 채보인 만큼[1] 오히려 슬라이드라도 해서 덜 틀리는 것이 점수가 그나마 잘 나오는 것이 아이러니.
후반 채보는 초반에 비하면 간단한 편이지만 기본적으로 BPM이 빨라서 어렵고, 특히 zeeros의 후살이 더 빨라진 형태로 나온 이후 교차 발광, 오른손 트릴+왼손 발광이 나오는 후살 역시 그 자체만으로 13.5 수준의 어려움을 보여준다.
2024년 9월 30일 기준 전일 스코어가 무려 그 交響詩「悪魔の誕生」 Real 보다 낮은데, 채보가 나온 지 얼마 되지 않아 공략이 되지 않은 감안하더라도 최상위 보스곡이라는 점에는 이견의 여지가 없다. 다만 어느 정도 점수를 벌 구간이 있는 점, 그리고 오히려 너무 빨라서 슬라이드로 어느 정도 점수 확보가 된다는 점에서 다른 최상위 보스곡보다는 평균 점수가 높다. 종합적으로 보았을 때, (특히 S 정도까지의 스코어링 영역에서) 악마의 탄생보다 어려울 정도까진 아니지만 이를 제외한 최상위 곡들( 회신, 여신의 미수 등등)보다 비슷하거나 어렵다고 평가받는다.
Expert 플레이 영상
Expert는 Real의 문제가 되던 부분인 초반 부분을 대폭 약화하고 계단의 가시성 및 복잡한 부분을 상당히 덜어낸 형태의 채보이지만, 16비트 계단의 거의 대부분이 살아있는 채로 약화되어 기존 최상위곡의 리얼의 Expert 채보와 같이 12레벨 최상급 취급을 받고 있다. 이것만으로도 리얼 3 수준의 채보라는 것이 확실한 정도.