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최근 수정 시각 : 2023-07-18 09:47:16

Zgirls/건물

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1. 교내 건물
1.1. 강의실1.2. 학교 장벽
1.2.1. 초소탑
1.3. 총괄부1.4. 숙소1.5. 통신 건물1.6. 실험실 건물1.7. 연맹 로비1.8. 저장소1.9. 메이드 카페1.10. 신사1.11. 무기고1.12. Z-111.13. 복제센터1.14. 무기공방1.15. 기동 공략부1.16. 반격 강화부1.17. 원거리 공격부1.18. 감염연구소1.19. 이벤트 센터1.20. 수강생회1.21. 동아리 센터
2. 교외 건물
2.1. 농지2.2. 유정2.3. 철강소2.4. 합금광산2.5. 소형 피난소2.6. 의료 텐트2.7. 강제수용소

1. 교내 건물

학교 장벽 안쪽 건물을 설명한다.

1.1. 강의실

학교의 대표 건물. 월드에서 보이는 학교나 캐릭터들의 외양을 바꾸는 기능밖에 없지만[1] 강의실의 레벨이 곧 학교의 레벨이며 강의실의 레벨 이상으로 다른 건물을 업그레이드할 수 없기 때문에 발전을 위해서는 손을 대야 한다.

1.2. 학교 장벽

학교의 방어를 담당한다. 레벨업 할수록 방어력이 올라가기는 한데 레벨업의 효율은 그리 좋지 않다. 또한 강의실의 레벨을 올리려면 장벽의 레벨이 강의실의 레벨과 같아야 하기 때문에 시간과 자원을 2배로 잡아먹게 만든다. 물론 학교 장벽 말고도 강의실의 레벨을 올리기 위해 필요한 건물이 여럿 있지만 장벽이 시간과 자원을 가장 많이 필요로 한다.

1.2.1. 초소탑

학교를 공격하는 적 학생 부대에 맞서 공격한다. 지뢰보다는 낫지만, 성능은 낮다. 강화하는데 합금 배럴이란 것을 필요로 하는데 채집하거나 좀비 사냥 등으로 얻을 수 없으며 다이아몬드로 사야 한다.

1.3. 총괄부

한 출정 부대에 수용 가능한 학생의 수를 늘려준다. 학생 수는 출정 부대의 힘과 직결되므로 총 학생수를 고려해 적절히 맞추는 것이 좋다. 그런데 출정 부대의 수는 전투 뿐만 아니라 자원 채집 시에도 동일하므로 실제로는 어떤 식으로 플레이하든 올릴 수 있는 최대 레벨로 올리게 된다.

1.4. 숙소

캐릭터들이 사는 건물. 선물을 줘서 경험치를 올리거나 데이트를 할 수 있다.

1.5. 통신 건물

레벨이 높아질 수록 적 정찰 시 및 적의 공격 시 획득하는 정보가 많아진다.

1.6. 실험실 건물

각종 기술을 연구한다. 자세한 내용은 Zgirls/기술 참고.

1.7. 연맹 로비

건설이나 기술 개발, 학생 치료 시 다른 연맹원에게 도움을 요청하여 소요 시간을 줄일 수 있다. 또한 마찬가지로 다른 연맹원을 도와줄 수 있다.

1.8. 저장소

적의 공격 시에도 일부 자원을 약탈당하지 않고 안전하게 보존해 준다. 다만 레벨에 의해 운용하는 자원에 비해 보존하는 자원의 양은 매우 적다.

1.9. 메이드 카페

병력의 식량 소모량을 24시간동안 줄여준다. 시작한 지 어느 정도 시간이 지나면 병력의 식량 소모량이 줄여주는 양보다 커진다. 이 경우 0/h보다 높은 수치로 표시된다. 이 수치가 농지에서 생산되는 식량양보다 커지면 붉은 색으로 표시된다.

병력의 수가 커짐에 따라 카페의 레벨을 계속 키워주는 것이 좋지만, 카페를 공사하는 도중에는 식량 소모를 줄여주지 않으므로 수 시간동안 식량이 빠르게 소모된다. 이런 현상은 학교가 발전해갈 수록 큰 문제가 되어, 레벨이 십 대 이상으로 넘어갈 즈음 업그레이드가 두려워진다. 그러나 장기적으로 필요한 일이니 어쩌랴..

병력이 일정량 이상 늘어나면 카페를 바로바로 눌러주는 것이 좋다. 병력이 식량을 순식간에 먹어치운다.

1.10. 신사

부적을 통해 소원을 빌어서 약간의 자원을 획득할 수 있다. 신사 레벨이 올라가면 매일 제공하는 부적의 수도 올라간다.

1.11. 무기고

캐릭터들에게 각종 무장을 장착하며 무장을 제조하거나 업그레이드할 수 있다.

1.12. Z-11

연맹원들끼리 자원을 교역한다.

1.13. 복제센터

캐릭터들이 적에게 잡혀가거나 해서 처형당했을 때 부활을 시켜 준다고 하는데... 건물 이름에서 나오듯이 그냥 새로 한 명 복제해서 만들어 주는 듯 하다. 미오의 "연구를 위해 한 번 죽어줄 수 있나요?"라는 대사가 심상치 않다.

1.14. 무기공방

지뢰, 수류탄, 화염탄과 같은 방어용 무기를 제조한다.

1.15. 기동 공략부

기동전에 특화된 학생들을 훈련한다.

1.16. 반격 강화부

근접 전투에 특화된 학생들을 훈련한다.

1.17. 원거리 공격부

장거리 전투에 특화된 학생들을 훈련한다.

1.18. 감염연구소

좀비 학생(?)들을 훈련한다.

1.19. 이벤트 센터

이벤트를 알려준다.

1.20. 수강생회

연맹원들을 모아 파티를 만들어서 공격할 수 있다.

1.21. 동아리 센터

동아리 추첨과 다이아 추첨을 할 수 있다

2. 교외 건물

학교 장벽 바깥쪽 건물을 설명한다.

2.1. 농지

식량 자원을 생산한다. 학생들의 식량 소모량이 크다고 느낄 때 추가 건설해주는 편이 좋다.

2.2. 유정

연료를 생산한다.

2.3. 철강소

강철을 생산한다.

2.4. 합금광산

합금을 생산한다.

2.5. 소형 피난소

한 번에 훈련 가능한 학생의 수가 증가한다. 초반에는 나름대로 지을 만한 건물이다. 그러나 무과금이나 소과금 유저들은 전투력 몇십 만쯤에서 식당이 학생들의 소모량을 감당하지 못해 병력 생산을 좀처럼 할 일이 줄어든다. 그 이후로는 유명무실해지는 감이 있다. 물론 헤비 과금러들은 그런 거 없다.

2.6. 의료 텐트

부상당한 학생들을 수용하는 건물. 이 곳에 학생들이 가득 차면 그 뒤로는 모두 죽는다. 힘이 그렇게 강하지 않은 유저들은 킬 이벤트(공격으로 타 학생들을 죽일 때마다 점수를 얻는 이벤트)때 전 병력이 싸그리 털려나가기 때문에, 힘이 약하다면 최대한 지어주어야 하는 건물이다. 아예 병력의 수보다 의료 텐트의 수용 가능 인원을 높게 유지하는 것도 방법이다. 이 경우 킬 이벤트 때 병력이 죽지 않게 되며, 은근히 받는 공격이 줄어든다.

치카의 스킬 '참수'와 함께 공격당하면 수용 인원과 관계 없이 일정 퍼센트로 죽는다.

2.7. 강제수용소

적의 지휘관을 잡아와서 체포, 수감, 처형하는 곳이다.

[1] 학교에 버프를 주는 기능이 있기는 한데 그냥 아이템을 쓰는 거랑 똑같다.

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