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최근 수정 시각 : 2024-10-20 01:58:38

WIXOSS/기본 룰

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1. 용어 설명
1.1. 메인 덱1.2. 루리그 덱1.3. 시스템
2. 카드 읽는법
2.1. 카드의 종류2.2. 효과 종류2.3. 효과 읽는 법2.4. 기타
3. 덱 구축 룰4. 승리 조건5. 필드 설명6. 게임의 시작7. 턴의 흐름
7.1. 업 페이즈7.2. 드로 페이즈7.3. 에나 페이즈7.4. 그로우 페이즈7.5. 메인 페이즈7.6. 어택 페이즈7.7. 엔드 페이즈





1. 용어 설명

1.1. 메인 덱

시그니, 스펠이 들어가는 덱. 40장으로 구성된다.
메인 덱은 조건 없이는 플레이어가 확인 할 수 없다.
메인 덱에 들어가는 카드는 뒷면과 테두리가 검은 색이다.

1.2. 루리그 덱

루리그, 아츠, 레조나가 들어가는 덱. 10장 이내로 구성되며 반드시 레벨 0 루리그가 한 장 포함되어야 한다.
루리그 덱은 언제든 플레이어가 확인 할 수 있으며 조건이 갖춰진다면 루리그 덱에서 카드를 발동하는 것이 가능하다.
루리그 덱에 들어가는 카드는 뒷면과 테두리가 흰 색이다.

1.3. 시스템

2. 카드 읽는법

2.1. 카드의 종류


파일:13KmVjC.png

WIXOSS에서는 메인 덱, 루리그 덱 두 종류의 덱을 쓰며, 메인 덱에는 시그니와 스펠이 들어가며, 루리그덱에는 루리그, 아츠, 레조나가 들어간다.
메인 덱에 들어가는 카드의 뒷면은 검은색, 루리그 덱에 들어가는 카드의 뒷면은 흰색이다. 카드의 우측 상단에는 카드의 색을 나타내는 고유의 기호가 있다.

파일:paPHajH.png

루리그 카드는 레벨과 코스트 한계가 카드 상단 왼쪽에 기재되어있다. 하단 좌측에는 그로우 코스트, 우측 효과란 위에는 루리그타입이 기재되어있다.

파일:72481iV.png

시그니 카드도 상단 왼쪽에 레벨이 기재되어있다. 현 루리그 레벨 이하의 시그니만 코스트 한계가 넘지 않게 필드에 낼 수 있다. 특정 루리그만 사용 가능한 시그니들이 존재한다.

파일:oDNPoNA.png

아츠와 스펠에는 루리그 제한 조건, 지불 코스트, 사용 효과, 발동 타이밍 등이 기재되어 있다.

파일:6KiCswv.png

시그니와 스펠 중에는 라이프 버스트를 가진 카드들이 있다.

2.2. 효과 종류

카드 효과 중에는 코스트를 지불하는 대신에 따로 기재되어 있는 능력이 있다.

2.3. 효과 읽는 법


바닐라가 아닌, 루리그와 시그니의 효과의 발동 효과는 상시 효과(常), 출현 효과(出), 기동 효과(起) 3가지가 있다. 효과의 우선 순위는 상시>출현>기동 이며 추가로 코스트를 지불하거나, 카드를 다운시켜야 되는 조건이 있는 경우가 있다. 코스트 지불 등의 조건이 있는 경우에는 꼭 발동시킬 필요는 없으나 조건이 없는 경우, 효과의 발동 여부를 선택할 수 없다.

아츠의 경우, 사용 타이밍이 기재되어 있다. <메인 페이즈>의 경우 오직 턴 플레이어만 메인페이즈때 사용이 가능하고, <어택페이즈>때는 양쪽이 선언할 수 있다. 어택 페이즈 돌입 시 먼저 턴 플레이어가 아츠의 발동 여부를 결정하고, 그 후 상대 플레이어가 아츠의 발동 여부를 결정한다. <스펠 컷인>은 상대 플레이어가 스펠을 사용했을 때 체인하듯이 발동 가능하다.

2.4. 기타


효과란 우측 하단에 카드마다 대사가 적혀있다.

카드 우하단에 레어도가 기재되어있다. C(커먼), R(레어), SR(슈퍼레어), LC(루리그커먼), LR(루리그레어), SECRET(시크릿), ST(스트럭쳐), PR(프로모션) 등의 레어도가 있다. 그밖에 레어도와는 관계 없이 통상 카드와 다르게 가공한 카드가 존재한다. 이런 카드는 보통 '호일'이라고 부른다.

3. 덱 구축 룰

메인 덱은 40장으로 구성되고(정확히 40장이어야 하며 40장보다 적거나 많으면 안 된다) 루리그 덱은 10장 이내로 구성해야 한다(즉, 10장을 못 채우더라도 괜찮다).
또한 동명의 카드는 4장까지 투입가능 하다. 라이프 버스트를 가지고 있는 카드는 정확히 20장 투입되어야 한다.

4. 승리 조건

상대의 라이프 클로스를 전부 크래쉬한 뒤 라이프 클래쉬가 없는 상태에서 공격을 히트시 승리한다.
라이프 클로스가 0장일 때 일부 능력들(상대방 시그니를 배니쉬했을 때 상대방의 라이프 클로스를 한 장 크래쉬하는 랜서, 한 번에 라이프 클로스를 두 장 크래쉬하는 더블 크래쉬 등)로 공격을 하더라도 직접 공격한 것이 아니기 때문에 승리하지는 못한다. 어디까지나 라이프 클로스가 0장인 상태에서 시그니가 직접 공격하거나 루리그가 직접 공격해야 할 필요가 있다.

5. 필드 설명

파일:jjfrMqU.png

6. 게임의 시작

1. 루리그 덱에서 레벨 0 루리그 한장을 루리그 존에 뒷면으로 덮어둔다.
2. 가위바위보 등으로 선공을 정한다.
3. 메인 덱에서 카드를 5장 드로우한다.
한 게임에 한 번, 원하는 만큼 카드를 덱으로 되돌리고 다시 5장이 되도록 뽑을 수 있다.
4. 메인 덱에서 7장을 뒷면으로 라이프 클로스 존에 둔다.
5. 서로 레벨 0 루리그를 앞면으로 되돌리며 오픈!! 게임을 시작한다.

7. 턴의 흐름

각 1턴은 크게 업 페이즈 >> 드로 페이즈 >> 에나 페이즈 >> 그로우 페이즈 >> 메인 페이즈 >> 어택 페이즈 >> 엔드 페이즈로 구성된다.

7.1. 업 페이즈

자신의 루리그와 모든 시그니를 업시킨다(이전 상대방 턴에서 동결이 된 다운 상태의 시그니일 경우에는 그대로 둔다).

7.2. 드로 페이즈

메인 덱에서 카드를 2장 드로우한다. 단, 선공의 첫 턴은 1장 드로우한다.

7.3. 에나 페이즈

이하의 행동 중 하나를 실행가능하며 아무것도 하지 않고 넘길 수도 있다.

7.4. 그로우 페이즈

자신의 루리그보다 레벨이 1 높은 루리그를 루리그 덱에서 꺼내와 그로우 시킬 수 있다.
같은 레벨, 더 적은 레벨의 루리그를 그로우 시키는 것도 가능하다. 단, 같은 레벨로 그로우할 수 있는 루리그는 현재 루리그와 카드명이 달라야 한다(완전히 같은 루리그 카드로는 그로우할 수 없다).
또한 루리그 타입이 다른 경우는 그로우가 불가능하다.

룰 변경으로 인해 레벨이 같거나 낮은 루리그로는 특수룰이 아닌이랑 그로우가 불가능하게 변경되었다.

7.5. 메인 페이즈

이하의 행동을 원하는 횟수만큼 실행 가능하다. 한턴에 한번 이하의 행동을 실행 가능하다. (룰 변경에 의해 바뀜)

리무브를 실행한다.

7.6. 어택 페이즈

선공의 첫 턴에는 이 페이즈가 강제로 스킵된다(공격할 수 없다).

어택 페이즈는 아츠 발동 스탭 >> 시그니 어택 스탭 >> 루리그 어택 스탭 >> 가드 스탭으로 구성된다.

이후 어택 페이즈를 종료한다.

7.7. 엔드 페이즈

(엔드 페이즈까지), (이 턴)의 조건이 걸려있던 효과들이 종료된다.

엔드페이즈 시, 턴 종료시 발동되는 효과를 발동한다.

패가 7장 이상이면 6장이 되도록 버릴 패를 선택하여 트래쉬 존에 둔다(턴 플레이어만, 상대 플레이어는 7장 이상이어도 괜찮다).
상대에게 턴을 넘긴다.