WHITE ALBUM 시리즈 | ||||
WHITE ALBUM 2 (2010.3) | → | WHITE ALBUM Remake (2010.6) | → | WHITE ALBUM 2 Animation (2013) |
<colbgcolor=#87ceeb> WHITE ALBUM - 쌓여가는 겨울의 추억- ホワイトアルバム -綴られる冬の想い出- WHITE ALBUM: Memories like Falling Snow |
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<colcolor=#ffffff> 장르 | 연애 어드벤처 |
이용등급 |
12세 이용가(PS3) 전체 연령가(PC) |
개발사 | |
시나리오 | 하라다 우다루 |
작화 | ら~YOU |
OS | PS3. Windows XP/Vista 이상. |
발매일 |
2010년 6월 24일 (PS3) 2023년 8월 4일 ( Steam) |
가격 | PS3 -¥2,080, PC - ¥4,800 |
CPU | Pentium4 2.4GHz 이상 |
RAM | 1GB 이상 |
HDD | 256MB 이상 |
홈페이지 | |
ESD |
PC |
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1. 개요
1998년 5월 1일에 리프사에서 발매한 에로게 WHITE ALBUM의 리에이크작.
2. 상세
원래는 2009년에 PS3으로 리메이크가 결정되었으나 연기를 거듭하다 2010년 6월 24일에 리메이크판의 발매가 결정되었다. 2012년에는 PC로 이식을 발표했으며, 3월 30일에 발매되면서 이용등급이 12세 이상 추천이 되었다.3. 원작과의 차이점
- 게임의 큰 축은 바뀌지 않았지만 화면 전체에 택스트가 표기되는 비쥬얼 노엘 방식에서 일반적인 텍스트 어드벤처 게임으로 바뀌었다.
- 일러스트도 일부 리메이크 되었다. 첫 스크린샷 공개 때는 그림체가 원작에 비해 너무 위화감이 커서 거부반응을 일으키는 팬들도 있었지만 일러스트 그린 사람은 원작과 똑같기 때문에. 그냥 그림체가 좀 변했을 뿐이고, 오히려 고해상도에 취향에 맞고 괜찮다는 반응도 있지만, 반대하는 쪽에서는 개성없이 그냥 여타 미연시 스타일 일러스트와 비슷해졌다는 의견도 많다.
- 주인공 후지이 토우야를 제외한 모든 등장 인물의 대사가 풀 보이스화[1]되었다.성우진은 원작 게임에서는 보이스가 없던 토우야와 원작과 애니판에 갭이 심하기 때문에 성우를 사카구치 다이스케 대신 오노 료코를 교채된 아키라를 제외하고는 2009년에 발매한 화이트 앨범 애니메이션의 그대로 캐스팅.
- OST는 대부분 원작의 OST를 다듬어서 사용했으며, 새로운 OST들도 몇 곡 추가되었다.
- 새로운 히로인 키사라기 사요코가 추가되었으며, 기타 자잘한 수정과 원작에는 없었던 오가타 리나루트에서 이벤트도 추가되었다.
- 무엇보다 가장 큰 변화는 이벤트의 랜덤성이 삭제된 것.[2] 이 때문에 원작에서는 원하는 히로인의 엔딩을 보는 것은 커녕 그 히로인을 만나는 것조차 힘들어서 그 히로인을 만나기 위해 세이브로드 노가다를 해야 했다면, 리메이크에서는 하루가 시작될 때, 지도상에 히로인들의 위치가 표시되기 때문에[3] 노가다 할 필요없이 히로인이 있는 곳만 따라간다면 엔딩보기도 원작에 비해 훨씬 수월하다. 다만 이런 방식으로 모든 이벤트를 볼 수 있는 것은 아니고, 후반부로 갈 수록 조건이 걸려있는 이벤트들이 많거니와 이 조건이 꽤나 까다롭기 때문에 모든 이벤트를 보려면 공략을 보거나 약간의 세이브 로드가 필요하다.
- 플레이 연령이 낮아진 만큼 H신은 삭제되었다. 다만 씬만 없어졌을 뿐 그 사이에 했다는 사실이 없어진 것은 아니다. 대사와 뉘앙스로 암시가 들어가있다.
- 클리어 특전으로 각 히로인의 담당 성우의 보이스 메시지가 추가되었다. 7명의 히로인을 전부 공략하면 앨범 모드에서 해금되며, 모든 이벤트를 다 볼 필요는 없고, 엔딩만 봤다면 추가된다.
4. 등장인물
자세한 내용은 WHITE ALBUM/등장인물 문서 참고하십시오.4.1. 리메이크판 공략
자세한 내용은 WHITE ALBUM/공략 문서 참고하십시오.- 원작이 아닌 리메이크판의 공략에 대한 문서이다.
5. 평가
6. 한국어 패치
2015년 8월, 비공식 한국어패치가 배포되었다. 기술적인 문제에만 열중하느라 번역은 신경을 못 썼는지 오탈자나 오역이 많다. 특히 하이라이트 부분. 오역의 단적인 예를 들자면, 마나와의 대화에서 <개미와 배짱이>설화에 대한 언급이 나오는데 여기서 배짱이를 '메뚜기'로 번역을 해놓았다. 조금만 신경을 썼으면 나오지 않을 오역으로, 번역 부분에 대해서는 아마도 감수조차 이루어지지 않은 듯. 후지이 토우야 항목에도 적혀있다시피 원작을 왜곡한 수준이라고 질타하는 유저들까지도 있다. 번역 논란이 많아서인지 결국 번역 담당자 중 한 사람이 나중에 부족한 부분이 많아 책임감을 느낀다는 말을 올리기도 하였다. 유저 한글화는 아무런 대가 없이 팬심만으로 이루어지는 무상 활동이라는 점을 감안해야겠지만, 게임에 지극히 개인적인 감성을 투영해 원작에는 존재하지도 않은 악의적인 대사를 첨가해 왜곡한 점과 중요대사를 의도적으로 누락시킨 부분[4]등 원작자체를 훼손한 것은 비난 받아야 할 점이다.또한 기술적인 부분도 완전히 해결한 건 아닌지 종종 튕김이 발생한다. 마나 루트에서는[5] 잦은 오류로 인해 정상적인 진행이 불가능할 정도라든가, 하루카 루트나 사요코 루트에서도 필수 이벤트에서 팅기는 등 문제가 발생한다. 팅기는 문제는 나중에 업데이트로 수정을 한다고는 했지만 기술적인 문제에 봉착했는지 결국 수정은 이루어지지 않았다. 결국 한글화 팀의 갖은 노력에도 불구하고 본의 아니게 번역 퀄리티는 번역 퀄리티대로 낮고 게임은 수시로 팅기는 결함 한글패치가 된 것. 한글화 팀에 있어서도, 유저들에게 있어서도 씁쓸한 결과물이라고 할 수 있다.
현재로서 한글패치 적용시 팅기는 문제는 설정에서 "읽지 않은 모든 내용을 스킵"을 선택한 뒤에 해당 부분만 고속 스킵으로 넘어가면 된다.[6] 이 방법도 완전하지 못한 게, 고속 스킵을 하다가 타이밍을 놓치면 다음 날로 넘어가버리는 불상사가 생길 수도 있으니 주의해야 한다.
정리하면 다음과 같다.
한글패치판의 경우 진행 도중에 메모리관련 에러(k_error)가 자주 발생하는데, 이 경우에는 Windows 작업 관리자에서 몇몇 필요없는 프로세스를 끝냄으로써 해결할 수 있다. 만일 위와 같이 해결이 불가능하고 에러가 특정 장면에서 계속 반복되는 경우, 다음 방법들을 시도해볼 수 있다.
- 고속 스킵 기능으로 문제가 일어나는 신을 통째로 스킵.
- 에러 직전에 저장하고 일어 버전으로 에러 구간만 지나가고 저장한 다음, 다시 한글버전으로 플레이하기.
위 문제를 해결하는 패치가 공개됐다. #
2023년 스팀을 통해 WHITE ALBUM: Memories like Falling Snow라는 이름으로 8월 4일에 발매되었다. 기존 PC 판과 달라진 점은 기존에는 일본어 자막만 제공되었으나, 영어와 중국어 자막이 추가되었다. ##
기존 한글패치를 포팅한 스팀판 한글패치가 공개됐다. #
7. 기타
8. OST
- 리메이크판 기준의 OST입니다. 관련이 있지만 리메이크판에 없는 OST는 따로 추가해주시기 바랍니다.
# | 제목 | 링크 | 가수 | 작곡 | 편곡 | 비고 |
1 | 그 시절처럼(あの頃のように) - Remix Ver. | ## | 이시키와 신야 | 이시카와 신야 | [7] | |
2 | 눈의 마법(雪の魔法) | ## | SUARA | 마츠오카 준야 | 마츠오카 준야 | |
3 | 아침 햇살(朝陽) | ## | 이시카와 신야 | 이시카와 신야 | ||
4 | 별을 바라보며(星を見上げて) - Remix Ver. | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
5 | 모리카와 유키(森川 由綺) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
6 | 오가타 리나(緒方 理奈) | ## | 시모카와 나오야 | 마츠오카 준야 | ||
7 | 카와시마 하루카(河島 はるか) | ## | 나카가와 카츠히데 | 마츠오카 준야 | ||
8 | 사와쿠라 미사키(澤倉 美咲) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
9 | 미즈키 마나(観月 マナ) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
10 | 시노즈카 야요이(篠塚 弥生) | ## | 나카가와 카츠히데 | 마츠오카 준야 | ||
11 | 키사라기 사요코(如月 小夜子) | ## | 이시카와 신야 | 이시카와 신야 | ||
12 | 프랑크 나가세(フランク 長瀬) | ## | 시모카와 나오야 | 키누가사 마치오 | [8] | |
13 | 만남의 거리(出逢いの街) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
14 | 성탄 전(聖夜) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | [9] | |
15 | 한 때의 휴식(ひととき休息) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
16 | TENSION | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
17 | WINTER VACATION | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
18 | WHITE ALBUM | ## | 모리카와 유키 | 이시카와 신야 | 마츠오카 준야 | [10] |
19 | SOUND OF DESTINY | ## | 오가타 리나 | 나카가와 카츠히데 | 마츠오카 준야 | |
20 | 따스함(めくもり) | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
21 | 별을 바라보며(星を見上げて) | ## | 이시카와 신야 | 키누가 마치오 | ||
22 | FILL YOU | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 | ||
23 | 찬비(冷たい雨) | ## | 나카가와 카츠히데 | 마츠오카 준야 | ||
24 | 심연(深淵) | ## | 이시카와 신야 | 이시카와 신야 | ||
25 | WHITE ALBUM PIANO | ## | 이시카와 신야 | 키누가사 마치오 |
[1]
사실 에코즈의 점장인
프랑크 나가세도 보이스는 없지만, 이 쪽은 거의 공기 수준
[2]
게임성에서는 호평받을 요소가 맞다. 하지만 유키가 있는 장소를 알지만 다른 히로인을 선택할 수 있게 만든 시스템은 유키를 만날 수 없어서 외로운 주인공을 묘사하기가 어려워졌다. 가령 원작에서는 유키를 만나러 AD알바를 가서 리나를 만나는 식의 스토리가 나오지만 여기서는 누가 있는지 뻔히 알고 그곳을 가기 때문에 타 루트를 타면 유키를 일부러 피하는 구도가 나온다. 어차피 해당 루트를 타기로 결심하고 한거면 그게 그거가 아니냐 하지만 사실 분명히 차이가 나는 부분이다.
[3]
자회사 작품인 투하트 시리즈의 시스템을 차용했다.
[4]
야요이 루트와 모리카와 유키가 특히 심한데 야요이 루트는 그냥 토우야를 막장 인간 쓰레기로 만들어버렸고, 유키 루트에서는 분명히 존재하는 대사(주로 유키가 비난 받는 부분)들을 멋대로 삭제 해버렸다. 이 때문에 모리카와 유키 항목에 한글판만 즐긴 유저들 한정으로 있지도 않은 대사라며 수정하는 경우가 자꾸 일어나고 있다.
[5]
정강이, 딱밤등 쳐맞을때 주로 발생한다
[6]
게임을 처음 실행했을 때는 "읽은 내용만 스킵"으로 설정되어 있으나, 게임을 클리어하지 않아도 "모든 내용을 스킵"을 설정할 수 있다.
[7]
리메이크판 오프닝
[8]
토우야가 일하는 카페 에코즈 테마
[9]
제목은 성탄전이지만 눈이 오면 이 테마가 나온다.
[10]
화이트앨범의 주제곡