상위 문서: WACCA Lily 상위 문서: 스테이지 업
1. 개요2. 상세
2.1. 기본 스테이지 업
2.1.1. WACCA Lily
2.2. 이벤트 스테이지 업2.1.1.1. Stage I2.1.1.2. Stage II2.1.1.3. Stage III2.1.1.4. Stage IV2.1.1.5. Stage V2.1.1.6. Stage VI2.1.1.7. Stage VII2.1.1.8. Stage VIII2.1.1.9. Stage IX2.1.1.10. Stage X2.1.1.11. Stage XI2.1.1.12. Stage XII2.1.1.13. Stage XIII2.1.1.14. Stage XIV
2.1.2. WACCA Lily R1. 개요
WACCA Lily의 스테이지 업 코스들을 기술한 문서.실력 측정 코스들이 전면적으로 개편되었고, 스테이지 XIV가 추가되었다. 이전에 비해 어려워진 코스가 대부분이며 특히 XI, XII에서 확연하게 드러난다.
2. 상세
2.1. 기본 스테이지 업
2.1.1. WACCA Lily
2.1.1.1. Stage I
조건 | Miss 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 50 / 곡 완주 후 20 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Hello, Morning | NORMAL 2 |
2 | ストライク・ザ・ブラッド | NORMAL 3 |
3 | ロストワンの号哭 | NORMAL 4 |
2.1.1.2. Stage II
조건 | Miss 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 40 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | SHINY DAYS | NORMAL 5 |
2 | What's this? | NORMAL 6 |
3 | エイリアンエイリアン | NORMAL 6+ |
2.1.1.3. Stage III
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 100 / 곡 완주 후 30 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Murasaki | HARD 7 |
2 | Eyes on me feat. Such | HARD 7+ |
3 | チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! | HARD 8 |
2.1.1.4. Stage IV
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 80 / 곡 완주 후 20 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 砂の惑星 feat. 初音ミク | HARD 8+ |
2 | Honey Panic! | HARD 9 |
3 | Brain Power | HARD 9+ |
2.1.1.5. Stage V
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 70 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 乙女解剖 | EXPERT 9 |
2 | only my railgun | EXPERT 9 |
3 | MEMORiZE | EXPERT 9+ |
2.1.1.6. Stage VI
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 50 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | いーあるふぁんくらぶ | EXPERT 10 |
2 | オドループ | EXPERT 10 |
3 | Pixel Galaxy | EXPERT 10+ |
2.1.1.7. Stage VII
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 40 / 곡 완주 후 5 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | LOST CONTROL | EXPERT 11 |
2 | Source of Creation | EXPERT 11 |
3 | Blaze | EXPERT 11 |
2.1.1.8. Stage VIII
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 30 / 곡 완주 후 5 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | ケロ⑨Destiny | EXPERT 11+ |
2 | with U | EXPERT 11+ |
3 | Soldiers | EXPERT 11+ |
1스테이지가 어려웠던 전작과 달리 3스테이지 Soldiers가 가장 어렵다.
2.1.1.9. Stage IX
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 100 / 곡 완주 후 15 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 悪戯センセーション | EXPERT 12 |
2 | セツナトリップ | EXPERT 12 |
3 | Altale | EXPERT 12 |
2.1.1.10. Stage X
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 90 / 곡 완주 후 15 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Shiny Memory feat.Yukacco | EXPERT 12 |
2 | GASHATT | EXPERT 12 |
3 | Metamorphose[???] | EXPERT 12+ |
2.1.1.11. Stage XI
출현 조건 | Stage X 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 80 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Demon's Rave | EXPERT 12+ |
2 | illanai-assorted[???] | EXPERT 12+ |
3 | 神寂[???] | EXPERT 13 |
2.1.1.12. Stage XII
출현 조건 | Stage XI 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 70 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい[???] | EXPERT 13 |
2 | サイクルヒット[???] | EXPERT 13 |
3 | †DOOF†SENC†[???] | EXPERT 13 |
전작의 XII 보다 더욱 더 어려워진 구성이다. 2,3스테이지는 트릴이 자주 나오기 때문에 개인차 코스라는 평도 있다.
1스테이지의 행복커맨드는 플릭에 취약하거나 암기가 되어있지 않으면 다른 곡에 비해서 매우 힘들수 있다.
2스테이지의 사이클 히트는 트릴이 주를 이뤄서 나오나, 화면 반 이상을 채우는 숏 롱노트때문에 박자를 놓칠수 있으니 요주의.
3스테이지의 도프센크는 2스테이지에 있는 사이클 히트보다 더 빠른 속도로 트릴이 자주 튀어나오기 때문에 트릴을 잘 치느냐에 따라서 클리어가 갈리게 된다.
2.1.1.13. Stage XIII
출현 조건 | Stage XII 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 50 / 곡 완주 후 5 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | リアル初音ミクの消失[???] | EXPERT 13+ |
2 | METEOR BURST[???] | EXPERT 13+ |
3 | Quon[???] | INFERNO 13+ |
13+로 구성된 코스이며 신버전으로 업데이트되면서 신규채보인 Quon의 INFERNO 난이도가 들어갔다는 점이 있다.
3스테이지의 Quon INFERNO는 WACCA Lily로 업데이트되면서 새로 신설된 패턴이기 때문이기에 대부분 처음 보는 패턴에 당황하기 십상. 그러나 이마저도 현재는 13단을 취득하기 전까지는[10] 싱글 플레이에선 해금 자체가 불가능하기 때문에 울며 겨자먹기로 13단에 계속해서 박치기를 해야하는 상황.
그러나 플레이를 할수 있는 꼼수가 있긴 하다. 기기 자체를 Lily로 업데이트한 이후, 테스트 모드에 들어가서 기기를 오프라인 모드로 돌리게 되면 하드코어 타노시 폴더만 플레이가 되지만, 그중에 Quon INFERNO도 게스트로 플레이가 가능하다.[11]
이후 11월 말 업데이트로, 3000LP를 이용해서 Quon INFERNO 채보의 해금이 가능해졌다. 채보 디자인은 XIII : Death[12] 명의를 사용한 Luxance.
2.1.1.14. Stage XIV
출현 조건 | Stage XIII 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 40 / 라이프 회복 없음 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Invisible Frenzy[???] | EXPERT 14 |
2 | XTREME[???] | INFERNO 14 |
3 | 天使光輪[???] | INFERNO 14 |
엠블럼 색 | 조건 |
금(金)합격 | 남은 라이프가 32 이상 [16] |
대부분 유저가 예상한듯이, 14레벨 3곡의 구성으로 등장했다. 그러나 다른 단위랑 달리 유일하게 XIV만 라이프 회복이 없다. 회복마저도 없어졌기 때문에 클리어 자체가 매우 어려워졌다.
1스테이지의 Invisible Frenzy는 전작 13단 최종 스테이지 악곡이다. 이 곡에서 처음에 실수를 적게 해야 이후 2곡의 진행이 수월해지는 정도. 그러나 체인과 슬라이드 복합, 무엇보다 최후반 발광 때문에 뒤 2곡보다 결코 쉽다고 볼 수 없다. 오히려 첫 곡에서 라이프를 많이 내주고 2, 3곡에서 라이프 손실을 처절히 줄여 합격하는 사례도 나타나는 편.
2스테이지인 XTERME INFERNO는 노트수 1028개의 많은 물량으로 쉴틈없이 밀어붙이는 14의 대표 체력곡이다. 그러나 다른 두 곡보다 박자는 정직하기 때문에 2스테이지에서 라이프 손실을 최대한 줄여야 클리어에 가까워진다.
3스테이지인 천사광륜은 현재 노트수가 1100개로 WACCA 내 최다 노트수로 인해서 체력곡으로 분류되며, 다양한 형태의 트릴과 중후반부터의 복합 패턴 등 상당히 높은 지력을 요구한다.
일본 유저인 なゆ가 처음으로 금 합격을 달성했다. 그 후 30분 가량 뒤에, 한국에서도 금 합격 달성자가 나왔다. 달성자는 한국에서 WACCA 최정상 자리를 차지하고 있는 Kitty.
스테이지 XIV 은합격 영상. 플레이어는 Kitty.
2.1.2. WACCA Lily R
WACCA LIly R 업데이트 이후에 개편된 스테이지 업이다. Lily와 비교 했을 때 스테이지 I부터 스테이지 X까지는 곡을 제외한 룰에 차이가 없으나, 스테이지 XI부터는 라이프 회복이 없는 대신 더 많은 라이프를 가지고 시작한다. [17]차이점이 있다면, WACCA S 당시의 일부 악곡이 다시 수록되었으며, Lily 당시엔 XI / XII 단위가 어려웠으나 반대로 Lily R의 XI / XII 단위는 난이도가 하락했다. 그러나 XIII 단위의 격차가 전작에 비해 더 늘어났으며, 그만큼 더욱 어려워졌다는 평이 대다수다.
2.1.2.1. Stage I
조건 | Miss 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 50 / 곡 완주 후 20 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 夢見る空へ | NORMAL 2 |
2 | Help me, ERINNNNNN!! | NORMAL 3 |
3 | SUPER REACTOR | NORMAL 4 |
2.1.2.2. Stage II
조건 | Miss 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 40 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | stasis | NORMAL 5 |
2 | Quon | NORMAL 5 |
3 | いーあるふぁんくらぶ | HARD 6 |
2.1.2.3. Stage III
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 100 / 곡 완주 후 30 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | インドア系ならトラックメイカー | HARD 7 |
2 | ないものねだり | HARD 7+ |
3 | ONOMATO Pairing!!! | HARD 8 |
2.1.2.4. Stage IV
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 80 / 곡 완주 후 20 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | ポジティブ☆ダンスタイム | HARD 8+ |
2 | 脳漿炸裂ガール | HARD 9 |
3 | Poseidon | HARD 9+ |
2.1.2.5. Stage V
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 70 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | HELLO to DREAM | EXPERT 9+ |
2 | Calamity Fortune | HARD 10 |
3 | ARTEMiS | HARD 10 |
게다가 시즌 2 트로피 획득 조건 중 "WACCA Lily 스테이지 V를 클리어"가 포함되어 있어 이전 버전에서 이 트로피를 획득하지 못한 해외판 유저들이 어떻게 얻을 수 있을지는 오리무중이었다.
이후 업데이트를 통해 1스테이지 악곡을 五等分の気持ち EXPERT로 교체한다는 공지가 나왔다.
2.1.2.6. Stage VI
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 50 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | キラッとスタート | EXPERT 10 |
2 | WHITE | EXPERT 10 |
3 | 39みゅーじっく! | EXPERT 10+ |
2.1.2.7. Stage VII
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 40 / 곡 완주 후 5 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 秒針を噛む | EXPERT 11 |
2 | ぺこみこ大戦争!! | EXPERT 11 |
3 | Mami Mami Zone | EXPERT 11 |
2.1.2.8. Stage VIII
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 30 / 곡 완주 후 5 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Source of Creation | EXPERT 11 |
2 | 明星ロケット | EXPERT 11+ |
3 | ゲームオーバー (feat. TORIENA) | EXPERT 11+ |
WACCA S 당시에 1스테이지에 들어갔었던 ゲームオーバー (feat. TORIENA) 곡이 본작에서 3스테이지로 돌아왔다.
2.1.2.9. Stage IX
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 100 / 곡 완주 후 15 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | ゆけむり魂温泉 II | EXPERT 12 |
2 | ヒビカセ | EXPERT 12 |
3 | LEVATEiN feat. 野宮あゆみ | EXPERT 12 |
WACCA S 당시 2스테이지에 들어갔었던 LEVATEiN feat. 野宮あゆみ 악곡이 본작에서 3스테이지로 돌아왔다.
2.1.2.10. Stage X
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 90 / 곡 완주 후 15 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Poppin' Shower | EXPERT 12 |
2 | RAV#GIRL | EXPERT 12 |
3 | フリーフォール[???] | EXPERT 12+ |
전작에서 간단한 채보 역할을 하고 있는 GASHATT가 빠지고, 새로 들어온 1, 2스테이지 악곡이 12레벨에서 비교적 상위권을 점하는 곡이기 때문에 코스의 난도가 올라갔다.
2.1.2.11. Stage XI
출현 조건 | Stage X 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 100 / 라이프 회복 없음 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | 進捗どうですか? | EXPERT 12+ |
2 | Sweet Requiem[???] | EXPERT 12+ |
3 | 天使光輪[???] | EXPERT 13 |
전작에서 난해한 패턴을 가득 담고 있는 illanai-assorted가 빠지고 교체된 악곡이 비교적 쉬운 패턴이기 때문에 난도는 하향으로 취급된다.
2.1.2.12. Stage XII
출현 조건 | Stage XI 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 90 / 라이프 회복 없음 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Grayed Out -Antifront-[???] | EXPERT 13 |
2 | パニックポップ☆フェスティバル!!![???] | EXPERT 13 |
3 | with U[???] | INFERNO 13 |
전작과 다르게 1, 2스테이지가 13레벨에서 상대적 물렙 취급을 받는 정직한 악곡으로 교체되어 2스테이지까지는 매우 쉬워졌다. 그러나 with U INFERNO가 롱잡 슬라이드, 복합 패턴, 최후반 돌리기 등 XII에 도전하는 유저에게 어려운 패턴이 많다. 따라서 3스테이지가 가장 어려운 것은 Lily의 †DOOF†SENC†와 동일하다. 다만 트릴에 말리지 않기 위해 기도해야하는 †DOOF†SENC†와는 다르게 순전히 실력으로 변별한다는 것이 주요 차이점.
2.1.2.13. Stage XIII
출현 조건 | Stage XII 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 60 / 라이프 회복 없음 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | はげしこの夜 -Psylent Crazy Night-[???] | EXPERT 13+ |
2 | THE MUZZLE FACING[???] | EXPERT 13+ |
3 | Sound Chimera[???] | INFERNO 13+ |
X 이상에서는 전작과 비교했을 때 가장 난도 변화가 큰 코스로, 전작의 METEOR BURST 수준으로 쉬어가는 악곡은 없고 특히 2, 3스테이지의 악곡이 난도를 확연히 올렸다.
THE MUZZLE FACING은 Sound Chimera INFERNO와 함께 13스테이지의 난도를 전작에 비해 상당히 올려버린 악곡으로, 트릴과 계단 복합 패턴, 엇박 구간 등등 지력이 일정 이상으로 좋지 않으면 라이프 손실이 다량으로 일어날 패턴으로 가득하다.
전작의 Quon INFERNO와 마찬가지로 이번에도 3스테이지에 신규채보인 Sound Chimera의 INFERNO 난이도가 들어갔다. 채보 디자인은 IX : HERMIT. 업데이트 당일에 해당 보면의 해금 방법은 전작과 동일하게 13단 취득이기 때문에, Quon INFRENO 난이도의 선례처럼 1달 이상은 통상으로 전환되진 않을것으로 보여진다.
이후 5월 말 업데이트로 통상으로 전환되었다. 채보 제작자는 Quon INFRENO랑 똑같은 XIII : Death 과 IX : HERMIT 명의를 사용한 Luxance.
그리고 WACCA Reverse 업데이트 기념 방송에서 밝혀진 본 스테이지의 클리어률은 8.3%로, 채보 해금도 고려 해야겠지만 S때는 27%, 똑같이 채보 해금이 걸린 Lily때는 19% 인것을 감안하면 꽤 어려워졌다고 할 수 있다. 심지어 단순 퍼센트 값만 비교했을 때는 동 버전 스테이지 14의 클리어률인 27%보다도 매우 낮은 수치이다.
2.1.2.14. Stage XIV
출현 조건 | Stage XIII 클리어 | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 40 / 라이프 회복 없음 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | Invisible Frenzy[???] | EXPERT 14 |
2 | GENOCIDER[???] | EXPERT 14 |
3 | Big Bang[???] | EXPERT 14 |
WACCA S때부터 이어져오던 Invisible Frenzy가 그대로 1스테이지에 들어갔다. 모든 악곡별 노트수가 1000개 아래이기 때문에 뒤 2곡이 바뀌면서 동시에 스코어링, 은/금 합격 체감 난이도가 급격하게 치솟았다.
2스테이지인 GENOCIDER는 WACCA Lily 업데이트 초기에 수록되었던 14레벨중 하나이나, 노트수가 1스테이지의 Invisible Frenzy보다 100개 가량 적다. 그러나 손을 크게 벌리는 패턴, 후살의 동시치기 + 상단 슬라이드 복합 파트가 미스를 다량으로 유발하기 때문에 14레벨 악곡 내에서도 어려운 위치를 차지하고 있다.
3스테이지인 Big Bang은 WACCA Lily R로 업데이트 되기 전에 추가된 엑스트라 게이트로 해금이 가능한 악곡이며, GENOCIDER보다는 노트수가 많으나, Invisible Frenzy보다 노트수가 적기 때문에[30] 여전히 스코어링은 난이도가 높다. 1분 51초 "Big Bang" 소리 이후 나타나는 구간이 심각하게 문제가 많다. 체인 노트가 아니라 모조리 단노트로 우겨넣은 탓에, 체인 노트처럼 처리해도 기기 자체의 한계로 미스가 나는 문제가 있다. 이 파트를 제작한 みかんのはる를 전 세계에서 비판하고 있을 정도다. 더군다나, 수록 당시엔 해당 구간의 노트 마디가 0.5박자 앞으로 어긋나 있었다. 이후 Lily R에서 업데이트로 노트 마디 수정을 했으나 단노트 자체의 고질적인 문제는 수정하지 않았다. 이후 2.60 업데이트로 또다시 패턴 수정이 진행되었고, 롱노트 긁기 이후에 나오는 3번째 긁기 구간에서 마지막 마디 단노트를 앞당기고 없던 롱노트를 새로 붙였다. 하지만 대개 상위 랭커유저의 반응은 거기서 거기 같다는 평이 대다수.
그리고 Lily R이 업데이트 된지 6일이 지나고 드디어 금 합격자가 나왔다. 달성자는 Lily에서 14스테이지 금합격을 달성한 한국 WACCA 유저 Kitty. 링크
2.2. 이벤트 스테이지 업
이번 작에서 이벤트 전용 스테이지 업 코스가 추가되었다. 위치는 기본 Stage I 밑에 있다.현재까지는 스테이지 엠블렘 대신 별도의 보상이 주어진다.
2.2.1. 풍신록 Stage I
플레이 기한 | 2020/10/15~2020/11/16 | |
보상 | 플레이트 " 사나에" | |
조건 | Miss 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 30 / 곡 완주 후 10 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | LOVE EAST | NORMAL 3 |
2 | 天狗の落とし文 feat. ytr | NORMAL 3 |
3 | 神寂 | NORMAL 4 |
2.2.2. 풍신록 Stage II
플레이 기한 | 2020/10/15~2020/11/16 | |
보상 | 플레이트 " 사나에" | |
조건 | Good 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 50 / 곡 완주 후 20 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | LOVE EAST | HARD 7 |
2 | 天狗の落とし文 feat. ytr | HARD 8 |
3 | 神寂 | HARD 10+ |
2.2.3. 풍신록 Stage III
플레이 기한 | 2020/10/15~2020/11/16 | |
보상 | 플레이트 " 사나에" | |
조건 | Great 이하 판정 시 라이프 차감 | |
라이프 | 150 / 곡 완주 후 50 회복 | |
Tune | 곡명 | 레벨 |
1 | LOVE EAST | EXPERT 11 |
2 | 天狗の落とし文 feat. ytr | EXPERT 12 |
3 | 神寂 | EXPERT 13 |
[???]
클리어 이전까지는 ???로 표시됨
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[10]
Quon INFERNO 해금 조건이 13단 취득이다. 처음에 INFERNO 난이도가 나왔던 그때처럼 해도 출현하지 않기 때문에, 통상 전환을 기다리거나, 13단에서 박치기를 해가면서 하는 수밖에 없다.
[11]
단 기기 설정을 건드려야 하기에 가능성은 거의 낮기 때문에 유저들은 없다시피 하는 상태.
[12]
타로카드 13번의 사신을 뜻하며, 13단에 도전하는 유저들을 죽일 각오로 채보를 짰다는 이야기가 돌아다닐 정도.
[???]
[???]
[???]
[16]
하위 스테이지와 조건이 같다.
[17]
"더 많은 라이프를 가지고 시작한다"라고 기술했지만 회복 수치를 포함한 Lily때의 라이프 수와 같다. 라이프 회복을 없앤만큼 시작 라이프가 늘어난 것.
[???]
클리어 이전까지는 ???로 표시됨
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[???]
[30]
제노사이더는 909개, 빅뱅은 917개, 인비저블은 999개.