Void Bastards | |||||
특성 | 장비 | 아이템 | 적 | 함선 | 인카운터 |
1. 개요
Void Bastards에 등장하는 죄수/클라이언트의 유전 특성을 서술하는 항목이다.플레이어인 죄수들은 기본적으로 1~2개의 유전적 특성을 지니고 있다. 이들은 긍정적인 특성과 부정적인 특성으로 나뉘는데, 말 그대로 긍정적인 특성은 플레이에 도움을 주지만, 부정적인 특성은 플레이에 패널티를 준다. 다만 경우에 따라서는 복합적인 효과로도 작용한다. 장기간 플레이를 하기 위해서는 부정적인 특성은 최대한 배제하고, 긍정적인 특성을 최대한 많이 확보하는 것이 관건. 다만 최대 입수 수는 3개이기 때문에 선택을 잘 해야 한다. 입수하는 방법은 다음과 같다.
2. 입수 방법
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맵에서 랜덤하게 이동하는 돌연변이 인카운터:
말 그대로 랜덤하게 돌아다니는 DNA 모양을 한 인카운터로, 접촉 시 자동으로 유전특성을 바꿔버린다. 완전 초기화 수준은 아니고 특성 중 하나가 변하는 식. 운이 좋다면 더 좋은 특성으로 갈아끼울 수 있지만, 더 나빠질 수도 있다.
- 유전자 테라피 룸이 있는 함선에서 변경:
유전자 테라피 룸이 있는 함선을 보면 특성을 변환하는 세 가지 선택지가 있는 기기가 있다. 기본적으로는 유전 특성을 바꿔주는 식이지만, 슬롯이 꽉 차지 않았다면 임의로 추가해주거나, 불리한 특성을 제거해줄 수 있다. 단, 한 행동만 가능하기 때문에 제거 후 장착하려면 메리트를 소비해 한 번 더 재작동시켜야 한다.
3. 특성 종류
3.1. 긍정적 특성
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저격수 : 랜덤한 확률로 공격시 크리티컬.
저격수라고는 하지만 이 게임에서는 조준 개념이 따로 없는 게임인지라 랜덤 크리티컬로 들어가는 식으로 대체된다. 대개는 헤드샷을 먹이면 100% 크리티컬 샷이 나오지만, 이 특성은 다른 곳을 때리더라도 랜덤 확률로 크리티컬이 뜨도록 만드는 특성. 다만 자체 화력이 나쁘면 뭘 해도 안되는지라 좀 애매한 특성이다.
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긴 팔: 좀 더 먼곳의 오브젝트를 활성화 가능.
좀 더 먼 거리에서 서랍장을 열거나 아이템을 입수하는 것이 가능하다. 이걸 이용해서 환경 장애가 바로 앞에 있는 문이나 서랍장같은걸 피해없이 열어서 파밍이 쉬워질 뿐만 아니라, 베테랑 서기관이 싸대는 똥도 부시웨커로 입수할 수 있다는 장점이 있다.
- 끈끈한 발바닥 : 오일로 인해서 발이 미끄러지는 것이 없어짐 + 넉백 줄어듦.
- 단신[1]: 키가 줄어들어 인식율이 줄어듦. 대신 게임내 시점도 어린애마냥 확 줄어들어서 게임이 매우 불편해 질 수 있음.
- 좋지못한 손버릇 : 주변에 있는 땅에 떨어진 아이템 자동 획득 범위는 은근 넓어서 대략 2M쯤 추정. 단, 부시웨커와의 상성은 별 좋지않은 편으로, 근거리에 던지고 바로 터트리는걸 선호하는 플레이어에겐 다른 특성이 달리는걸 노리는게 좋다.
- 여행 가이드[2] : 여행자가 가까이 가도 폭발하지 않음. 긍정적 특성이긴 한데 플레이어를 인식한 뒤 폭발하기까지의 딜레이를 이용해 총알없이 자폭시키는 플레이가 불가능해지기 때문에 단점으로 작용할 수 있는 애매한 특성.
- 막을수없는: 문 잠금이 풀리고 자동으로 열림. 자원이 아슬아슬하고 꼭 얻어야할 자원이나 부품이 매우 위험한 선박에 있는게 아닌 이상 대부분 여유롭게 해결이 가능하다. 오히려 자동으로 문이 열리기에 위험에 빠지는 일이 잦은 편.
- 보이스카웃: 25% 확률로 지도가 확보된 생태로 시작함
- 짧은 입 : 이동과 휴식때 25%확률로 음식소비 0. 식량이 극도로 부족한 경우라면 모를까, 낮은 난이도에선 기피되는 특성.
- 보안 전문가 : 맵상에 모든 터렛과 감시카메라 위치 확인가능
- 빈집 털이범 : 문 잠금과 잠금 해제 시간 단축. 문도어 매니저와 속도가 합산되지만 어차피 거기서 거기다.
- 비스킷 식충이: 휴게실에 항상 비스킷이 있음
- 미식가: 음식이 지도에 표시됨. 어차피 성운 트위스터가 걸린게 아닌 이상 휴게실, 식당, 생활실에서 흔히 발견된다.
- 보험 가입자: 1%의 체력이 달 때마다 메리트 1 지급. 받는거에 비해서 별 이득보는게 없으며, 차라리 CNT 함선을 털어먹는게 최고다.
- 발달한 직감: 미니맵 상에 기계류를 포함한 모든 적 위치 확인가능. 최소한 기습당할 여지는 적다.
- 운이 좋음: 게임중 슬릇머신에서 항상 좋은 아이템이 나옴
- 카니발[3]: 시민 계열 적을 죽일시 5% 확율로 식량을 얻음.
- 전력기술자: 함선 진입 전 발전기 가동 필요 여부(정전상태)를 알 수 있음. 높은 난이도래도 들어갔다가 종료하면 진입전의 상황으로 돌아가고, 시스템 정전상태라도 이미 맵에 작동불능 투성이인 시스템들이 잔뜩 있어서 별 필요없다.
- 에이스 파일럿: 핵 지뢰 주위를 날 수 있음. 운 안좋게 일방통행으로 핵 지뢰가 걸렸는데 워프키가 없는 경우가 아닌 이상, 별 좋은 특성은 아니다.
- 총기 애호가: 가능한 경우, 선박에 한 개의 무작위 무기를 가져감. 무작위라는 점 탓에 가끔 이득을 못 보는 경우가 있지만, 무기를 하나 더 장비할 수 있다 는 점은 쓸 수 있는 전략의 폭을 크게 넓혀 준다.
- CNT 승인됨: 서기관에 의해 떨어진 폭발물이 작동되지 않음.
- 배관공: 레이아웃 맵에 위험 유출 요소를 표시
- 철면피: 일반적인 속도의 절반으로 방사능 피해를 입음
- 호전적임: 빠른 재장전. DPS 상승 효과를 볼 수 있지만, 공격력 자체가 오르는 건 아니라서 탄 소모는 변하지 않는다.
- 이글 아이: 레이아웃 맵에서 떨어진 아이템을 볼 수 있음. 아주 좋다. 아이템들이 컨테이너에 담기지 않는 지저분한 함선과의 시너지가 상당하며, 잊고 못가져간 아이템이나 드랍된 아이템이 떡하니 나오는게 보인다.
- 잠입의 달인: 피퍼와 건포인트가 더 느리게 감지함. 더 가까이 갈 수 있단거 빼곤 별 의미없다. 피퍼와 건포인트는 숨을 장소를 찾는게 더 힘들 지경.
- 권위자: 일반적인 권한 허가 시간의 절반. 선내 시설의 추가기능 및 건포인트/경비봇 매수시간이 빨라진다. 있을 때는 체감이 없지만 역체감은 확실히 오는 편의기능.
- 부드러운 깔창: 달릴 때 소음이 나지 않음
- 재활용 전문가: 재활용 정크나 부품에서 25% 더 많은 재료를 얻음.
- 거인[4]: 키가 큼
3.2. 부정적 특성
* 흡연자: 랜덤하게 기침 소리를 냄.
- 무신경함: 한가지 시민 종류가 확인 안됨. 기피대상 적을 확인하지 못 하고 넘어갈 수 있다는 점은 생존에 심각한 악영향을 미칠 수 있다.
- 덜렁이 : 종종 수집한 쓰레기를 바닥에 드랍함.
- 색맹 : 화면이 흑백으로 보임. 별거 아닌거 같지만 잠근문과 안잠긴문, 아군과 적군 구별이 즉시 안돼서 상당히 불편함
- 예의 바름[5] :모든 적의 표시명이 개체명이 아닌 미스, 미스터, 미세스로 바뀜. 시야 밖에 있는 적의 종류를 확인할 수 없게 된다는 점은 불편하지만, 게임 시스템 상 선내 진입 전에 적의 종류를 대강 알 수 있으므로 그렇게까지 불편하지는 않다.
- 불안증 : 랜덤한 확률로 교전 상태가 되었다 풀렸다 함. 적을 발견하고 교전 상태에 들어가면 배경음악이 변하는데, 적을 만나지 않아도 주기적으로 이 효과가 적용된다는 것.
- 터널 시야 : 시야가 좁아짐
- 거친 숨결 : 산소를 더 빨리 소모함
- 미흡한 준비 : 자주 잘못된 무기를 가져감. 무작위 무기를 추가하는 총기 애호가 특성과 달리, 기존 무기가 다른 무작위 무기로 대체되는 패널티이다. 적에 따라 적절한 무기가 필요한 게임 특성상 극히 위험하다.
[1]
사전에 이 특성을 가지고 있으면 죄수 사진에서 키가 안 닿아 얼굴이 안 찍힌 사진을 볼 수 있다.(...)
[2]
사전에 이 특성을 가지고 있으면 죄수 사진에 반쯤 변형된 얼굴을 볼 수 있다. 매우 기괴한 편.
[3]
오역. 원 의미는 '식인종' 이라는 의미. 그래서 사전에 이 특성을 얻은 경우에는 죄수 사진에서 양들의 침묵의 한니발 렉터마냥 얼굴에 마스크가 씌어져 있다.
[4]
사전에 이 특성을 가지고 있는 경우 단신과 달리 몸통만 찍힌걸 볼 수 있다(...)
[5]
사전에 이 특성을 가지고 있으면 죄수 사진에서 단안경과 콧수염을 달고 있다.