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최근 수정 시각 : 2024-08-30 09:45:07

Unknown Pyramid/보물과 아이템

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1. 개요2. 아이템
2.1. 라이터2.2. 배터리2.3. 다이너마이트2.4. 형광봉2.5. 라디오2.6. 조각상2.7. 나침반2.8. 구급키트2.9. 금속 탐지기2.10. 오벨리스크2.11. 투명화 물약2.12. 지도
3. 보물
3.1. 빨간 보석3.2. 파란 보석3.3. 초록 보석3.4. 하얀 보석3.5. 목걸이3.6. 황금 단검3.7. 반지3.8. 잔과 성배3.9. 팔찌3.10. 황금 라이터3.11. 금괴3.12. 황금 메제드 상3.13. 앙크3.14. 왕관
4. 더미 데이터
4.1. 황금상

1. 개요

Unknown Pyramid의 보물과 아이템.

2. 아이템

아이템은 피라미드를 조사하기 위해 주인공이 챙겨온 장비들과 피라미드에서 발견한 것들이다. 소지할 수 있는 아이템은 열한 가지가 있지만 주인공은 최대 여덟 개까지 소지할 수 있다. 만약 아이템 칸이 꽉 차서 다른 아이템을 먹을 수 없는 상황이라면 Q를 눌러 아이템을 바닥에 내려놓을 수 있다.

2.1. 라이터

파일:라이터.jpg

라이터는 소지한 상태로 시작하며 Q를 눌러도 바닥에 내려놓을 수 없다. 우클릭으로 라이터를 켤 수 있으며 켜놓고 다른 아이템을 들어도 켠 상태가 유지된다. 라이터에 불을 켠 상태에서는 적들에게 발각되는 거리가 늘어나며, 불이 켜진 라이터를 들고 다이너 마이트에 좌클릭을 누르면 점화시켜 터트릴 수 있다.

2.2. 배터리

파일:배터리 건전지.jpg

건전지도 라이터처럼 시작부터 하나 들고 시작한다. 여덟 개의 아이템 칸에 소지할 수 없고 좌클릭으로 획득하면 게임 좌측 하단에 배터리가 하나 추가된다. 배터리 게이지는 손전등을 켠 상태에서 조금씩 감소하고 플래시를 터트리면 세 칸이 소모된다.

파일:배터리 게이지.jpg 파일:플래시 배터리 게이지.jpg

플래시를 터트린 후에는 번개 모양 아이콘이 하얗게 채워질 때까지 다음 플래시를 터트릴 수 없다. 쿨타임이 생각보다 길어서 스턴을 먹인 후에는 적에게 발각되지 않도록 숨으러 가자. 특정 보물이 있다면 쿨타임과 스턴 시간을 향상시킬 수 있다.

배터리는 선반이나 방바닥, 일반 상자, 잔해물 위에서 랜덤으로 찾을 수 있으며 다른 아이템보다 크기도 작아서 못보고 지나가는 경우도 많다. 그러니 꼼꼼히 살펴보도록 하자.

참고로 배터리와 배터리 게이지는 상층에서 탈출해서 바로 하층으로 넘어갔을 때 그대로 유지되지 않는다. 배터리 게이지는 가득 채워주지만 배터리는 무조건 한 개로 초기화된다.[1]

2.3. 다이너마이트

파일:폭약.jpg

다이너마이트는 선반이나 항아리 안, 일반 상자, 잔해물 위에서 랜덤으로 찾을 수 있는 아이템이다. 선반에 놓여있는 다이너 마이트는 세 개가 묶여있는 형태라 세 개의 다이너 마이트를 획득할 수 있고 항아리 안에 들어있는 다이너 마이트는 무조건 낱개로 들어있어서 하나만 획득할 수 있다.

파일:네 개의 폭약.jpg 파일:폭약 점화.jpg

다이너 마이트를 들고 우클릭을 누르면 하나의 다이너 마이트를 바라보는 방향으로 던질 수 있다. 던져진 다이너 마이트는 라이터를 든 상태로 불을 켜서 좌클릭을 누르면 점화시켜 터트릴 수 있다. 다이너 마이트의 폭발은 문이나 항아리, 잔해물 등을 부술 수 있으며 적들을 스턴시키고 메제드를 죽여버릴 수 있다. 또한, 적들이 소리를 듣고 다가오기 때문에 터트린 후에는 그 장소를 빨리 빠져나가자. Q를 누르면 다이너 마이트를 하나로 묶어서 내려놓는데 소지한 개수에 따라서 모양이 달라진다.

파일:1 + 1 + 2.jpg

다이너 마이트가 두 개 이하일 때는 하나로 묶어서 떨어지며 그 상태에서는 라이터로 점화시킬 수 있다.[2]

파일:4 .jpg

다이너 마이트가 세 개 이상일 때는 세 개가 묶인 상태로 떨어지며 라이터로 점화시킬 수 없고 획득만 가능하다.[3] 세 개로 묶인 다이너 마이트는 연쇄 작용이 일어나지 않는다.

파일:폭약 연쇄 작용1.jpg 파일:폭약 연쇄 작용2.jpg 파일:폭약 연쇄 작용3.jpg

낱개 상태인 다이너 마이트에는 연쇄 작용도 존재하는데 다이너 마이트 두 개를 같은 장소에 던지고 한쪽에만 불을 붙이면 다이너 마이트가 터지면서 불을 붙이지 않은 다이너 마이트에도 불이 붙는다. 당연하게도 다이너 마이트의 폭발에 휩쓸리면 주인공이 피해를 입는다. 간혹가다가 다이너 마이트로 잠긴 문을 부쉈는데 그 폭발이 항아리 안 다이너 마이트에도 영향을 줘서 연쇄 폭발이 일어나는 경우가 있다. 문을 부수고 너무 빨리 들어가면 폭발에 휩쓸려 사망할 수도 있으니 조금 기다렸다가 들어가는 것을 추천한다.

파일:다이너 마이트 함정.jpg

가끔 일반 상자를 열면 "치지지직" 거리는 소리가 들리는데 다이너 마이트가 점화된 것이므로 빨리 벗어나지 않으면 폭발 피해를 받는다. 언노운 난이도를 하면 일반 상자에 다이너 마이트 함정이 있을 확률이 올라간다. 다이너 마이트 함정이 절대 나오지 않는 일반 상자도 존재하지만 혹시 모르니 적이 근처에 있을 때는 열지 않는 것이 좋다. 잠긴 문 안에 있는 상자라도 다이너 마이트 함정이 있을 수 있으니 일반 상자는 항상 조심하자. 참고로 황금 상자에서는 다이너 마이트 함정이 아예 등장하지 않는다.

2.4. 형광봉

파일:형광봉.jpg

대부분의 형광봉은 항아리에서 랜덤으로 찾을 수 있으며 다이너 마이트처럼 하나만 들어있는 것 같이 보여도 획득했을 때 최소 여섯 개에서 최대 열 개까지의 형광봉을 획득 할 수 있다.

우클릭을 누르면 형광봉 하나를 바라보는 방향으로 던질 수 있으며 던져진 형광봉도 빛을 내서 중요한 장소를 표시해둘 수 있다. 형광봉에는 이상한 현상이 존재하는데 적에게 많은 수의 형광봉을 던지게 되면 형광봉이 거슬리는지 점점 형광봉이 없는 방향으로 다가오거나 멈칫하는 경우가 있다. 이런 현상을 뚜렷하게 볼 수 있는 장소는 좁은 통로이다. 미라가 좁은 통로를 통해서 기어오고 있을 때 미라를 향해 형광봉을 던지면 살짝 멈칫하는 모습을 볼 수 있다.

형광봉은 들었을 때 라이터의 불빛보다는 살짝 어두운 녹색 빛을 낸다. 이 빛은 적들이 인식하지 못하는 빛이기 때문에 적들이 없을 때는 라이터나 손전등을 사용하고 적들이 주변에 있을 때는 형광봉을 들고 이동하는 식으로 게임을 진행하면 된다. 제일 좋은 방법은 형광봉과 손전등을 이용하는 것이다. 가까운 곳은 형광봉이 밝혀줄 것이고 손전등이 먼 곳을 비춰줄 수 있기 때문에 배터리가 많이 닳지 않도록 살짝만 켜고 끄는 식으로 시야를 확보하면 적들에게 멀리서 발각될 위험이 크게 줄어든다.

Q를 눌렀을 때는 하나로 묶어서 내려놓을 수 있고 형광봉이 빛을 내지 않는다.

2.5. 라디오

파일:라디오.jpg

라디오는 선반 위나 일반 상자, 잔해물 위에서 랜덤으로 찾을 수 있다.

우클릭을 눌러서 라디오를 던질 수 있으며 던져진 라디오는 음악이 틀어져 있어 소음을 낸다.[4] 라디오가 소리를 내고 있는 동안은 지속적인 어그로를 끌기 때문에 적을 모으는 용도로 사용한다. 이걸 이용해 잠긴 문을 부술 수 있지 않을까 싶지만 언노운 피라미드에서는 창문이 없어서 라디오를 잠긴 방 안에 넣는 방법은 사용하기 어렵다. 대신에 라디오를 문 앞에 바짝 붙여서 던지면 부숴주기도 한다.

라디오에는 꼼수가 있는데 라디오를 던져서 잠깐 소리를 낸 후 바로 회수하면 아이템의 소모 없이 적들을 모을 수 있다. 감옥 방을 발견하면 그곳에서 적들을 모으거나 메제드를 이용해서 아이템을 파밍할 수 있다.

Q를 누르면 하나로 묶어서 내려놓을 수 있으며 라디오가 소음을 내지 않는다.

2.6. 조각상

파일:조각상.jpg

조각상은 선반 위나 일반 상자, 잔해물 위에서 랜덤으로 찾을 수 있다. 상층의 메제드 제단에서는 확정으로 등장한다.

파일:조각상을 사용한 모습.jpg

우클릭을 누르면 메제드의 형상을 한 파란 불빛이 어딘가로 향하는 것을 확인할 수 있다. 파란 불빛을 끝까지 따라가면 출구로 갈 수 있다. 대신에 적이 근처에 있더라도 무시하면서 이동하고 잠긴 문이나 잔해물이 길을 막고 있어도 통과해서 가버리기 때문에 놓치는 일이 흔하다. 또한, 급한 상황이라 출구로 빨리 가고 싶어도 파란 불빛은 느린 속도로 천천히 걸어가서 답답한 상황도 생긴다. 나침반이 있으면 나침반을 사용하고 하층을 도전 중이라면 출구가 몇 층에 떴는지 확인하는 용도로 사용하자.

조각상은 하나밖에 소지할 수 없으며 Q를 누르면 내려놓을 수 있다.

2.7. 나침반

파일:나침반 .jpg

나침반은 선반 위나 일반 상자, 잔해물 위에서 랜덤으로 찾을 수 있다.

우클릭을 눌러도 아무 반응이 없으며 나침반을 들고 있으면 빨간 침을 확인할 수 있다. 빨간 침이 가르키는 방향이 출구가 있는 방향이라서 복잡한 맵에서의 탈출을 편하게 만들어준다. 출구가 몇 층에 등장했는지는 알 수 없지만 1층에 없으면 2층을 살펴보면 되기 때문에 그렇게 큰 문제점은 아니다. 상층에서는 출구가 고정이라서 필수까지는 아니지만 하층에서는 출구 위치가 랜덤이라서 빨리 찾으려면 나침반과 조각상이 거의 필수적으로 필요하다.

나침반도 조각상처럼 하나밖에 소지할 수 없고 Q를 누르면 내려놓을 수 있다.

2.8. 구급키트

파일:구급 키트.jpg

구급 키트는 선반 위나 일반 상자, 잔해물 위에서 랜덤으로 찾을 수 있다.

체력을 회복하는 용도로 사용하는 아이템이며 주인공이 피해를 입었을 때 우클릭을 눌러 1의 피해를 회복할 수 있다. 주인공은 구급 키트 없이 최대 두 번의 피해를 버틸 수 있으며 두 번을 초과해서 피해를 입는다면 게임 오버한다. 주인공의 체력이 낮을수록 가장자리가 붉어지고 화면의 톤이 달라지기 때문에 화면이 보기 힘들다면 구급 키트를 찾을 수밖에 없다.

Q를 누르면 하나로 묶어서 내려놓을 수 있다.

2.9. 금속 탐지기

파일:금속 탐지기.jpg

금속 탐지기는 선반 위나 일반 상자, 잔해물 위에서 찾을 수 있다.

금속 탐지기도 나침반과 같이 우클릭을 눌러도 아무 반응이 없으며 들고 있을 때 주변에 보물이 있다면 "삐빅" 거리는 소리를 낸다. 보물에 가까워질수록 "삐빅" 소리의 주기가 짧아져서 보물을 파밍할 때 들고 다니면 좋다. 보물 탐지 기능을 이용해 일반 상자 앞에서 금속 탐지기를 들어보면 상자 안에 무엇이 들어있는지 유추해 볼 수 있다.

보물뿐만 아닌 적도 탐지할 수 있다. 투탕카멘이 근처에 있다면 "삐빅" 소리와는 다르게 "띠리리리띠띠리리" 거리는 이상한 소리를 낸다. 노말 난이도까지는 단순히 보물을 탐지하는 용도로 사용한다면 언노운 난이도부터는 검은 투탕카멘을 탐지하는 용도로 자주 사용한다.

금속 탐지기는 하나밖에 소지할 수 없고 Q를 누르면 내려놓을 수 있다.

2.10. 오벨리스크

파일:오벨리스크 .jpg

오벨리스크는 선반 위나 방바닥, 잔해물 위에서 찾을 수 있다. 우클릭을 누르면 화면이 점점 하얗게 되면서 거대 오벨리스크가 있는 다른 장소로 이동시켜 준다.

파일:거대 오벨리스크.jpg 파일:거대 오벨리스크 활성화.jpg

가끔 방 안에 들어가보면 거대 오벨리스크를 찾을 수 있다. 거대 오벨리스크에다가 좌클릭을 누르면 오벨리스크와 같은 불빛을 내며 활성화된다.[5] 활성화된 거대 오벨리스크가 있다면 나중에 오벨리스크를 사용했을 때 무조건 활성화된 거대 오벨리스크가 있는 방으로 이동시켜 준다. 일회용 포탈을 만든다고 생각하면 편하다. 만약 활성화된 거대 오벨리스크가 없는 상태로 오벨리스크를 사용하면 거대 오벨리스크가 있는 장소 중 한 곳을 랜덤으로 이동시켜 준다.

오벨리스크를 사용하면서 화면이 하얗게 될 때는 적에게 닿아도 죽지 않는 무적 상태이지만 아이템 사용 및 상호작용을 할 수 없다. 이런 현상은 상층과 하층을 도전하면서 쉽게 발견할 수 있는데 상층이나 하층에서는 레버를 내릴 때마다 이벤트를 알리는 컷신이 등장한다. 컷신이 등장하기 전에는 화면이 점점 페이드 아웃 되는데 그 상태에서는 아이템을 사용하거나 상호작용을 하는 것이 불가능하다. 그래서 컷신이 등장하는 타이밍에 적에게 발각 당하면 도망가는 것 외에는 대처가 불가능하니 조심하도록 하자.[6]

오벨리스크도 하나밖에 소지할 수 없고 Q를 누르면 내려놓을 수 있다.

2.11. 투명화 물약

파일:투명화 물약.jpg

투명화 물약은 하층의 메제드 제단과 메제드 보물방에서 찾을 수 있고 다른 장소에서는 랜덤하게 획득할 수 없다. [7]

우클릭을 누르면 주인공을 투명하게 만들어 적들에게 발각되지 않게 만들어준다. 투명화 상태에서는 주인공의 모습이 보이지 않기 때문에 적들의 바로 앞을 지나가도 인식하지 못하며 함정관에서 대기하고 있는 미라들을 자극시키지 않는다. 대신에 무적 상태가 아니고 적들이 주인공의 소리를 정상적으로 듣기 때문에 라디오를 던지고 도망가거나 조용히 빠져나가자.

투명화 물약도 하나밖에 소지할 수 없고 Q를 누르면 내려놓을 수 있다.

2.12. 지도

파일:지도.jpg

지도는 선반 위나 방바닥, 잔해물 위에서 찾을 수 있으며 상층에서만 등장하는 아이템이다.

파일:지도2.jpg 파일:지도1.jpg

우클릭을 누르면 어떤 장소의 사진을 보여주는데 X자로 칠해진 벽 안에는 황금방이 숨겨져 있다. 황금방은 상층에서 두 곳만 등장하며 위치는 항상 달라진다. 황금방이 숨겨져 있는 벽은 육안으로 확인해도 차이점이 없기 때문에 다이너 마이트를 터트리다가 우연히 발견하는 게 아니면 정말 찾기 힘들다. 대신에 무조건 높은 등급의 보물이 들어있는 황금 상자를 열 수 있어서 가치는 충분하다.

황금방이 두 곳이라서 등장하는 지도가 두 개밖에 없고 지도는 소지하고 있을 때 각각 하나의 아이템 칸을 차지하기 때문에 라디오나 형광봉처럼 합쳐지지 않는다. 지도는 두 개뿐이라서 찾기도 힘들고 지도를 들고 있다간 아이템이 꽉 차는 경우가 많아서 들고 다니기도 힘들다. 그러니 지도를 발견하면 사용해서 스크린샷을 찍어두고 Q를 눌러 버리자.

황금방에는 두 가지 종류가 있는데 지하 황금방과 지상 황금방이 있다. 어떤 황금방인지는 숨겨진 벽을 다이너 마이트로 폭발시켜서 부서야지 알 수 있다.

파일:숨겨진 벽1.jpg 파일:지하 비밀방1.jpg 파일:지하 비밀방2.jpg

지하 황금방은 숨겨진 벽을 뚫었을 때 지하로 내려가는 계단이 보이는데 내려가면 황금이 가득한 방에 들어갈 수 있다. 그곳에는 무조건 높은 등급의 보물만 등장하는 황금 상자가 세 개나 배치되어 있고 만약 중복 보물이 나오지 않으면 풀템을 세팅해서 지상으로 올라갈 수 있다. 지하 공간이 넓지는 않지만 적을 피해서 잠시 은신하는 용도로는 사용할 수 있다. 지하라고 해서 적들이 오지 못하는 것은 아니니 조심하자.

파일:숨겨진 방2.jpg 파일:지상 비밀방1.jpg 파일:지상 비밀방2.jpg

지상 황금방은 숨겨진 벽을 뚫었을 때 황금 상자 하나만 놓인 공간을 볼 수 있는데 뭔가 더 있을 것 같지만 그것이 전부이다. 지하 황금방이 더 좋은 것은 사실이지만 전혀 실망할 필요는 없는 게 황금 상자는 쉽게 볼 수 있는 흔한 상자가 아니다. 보통 황금 상자가 있더라도 잠긴 방 안에 있는 경우가 대부분이라서 다이너 마이트를 사용해야 하는 것은 변함이 없으며 황금 상자가 있는 잠긴 방도 흔하지 않다. 지하 황금방이든 지상 황금방이든 무조건 좋은 보물을 얻을 수 있으니 그냥 주는대로 획득하자.

3. 보물

주인공이 피라미드 내부를 수색하면서 발견한 보물이다. 보물은 최대 세 개까지 소지할 수 있고 ESC를 누르면 설정 메뉴와 동시에 소지한 보물의 이름과 능력을 확인할 수 있다. 능력 설명 옆에 있는 Drop 버튼을 누르면 보물을 바닥에 내려놓을 수 있다. 보물 중에는 레벨이 적힌 보물도 있는데 최대 3레벨까지 있고 레벨이 높을수록 능력이 향상된다. 레벨 상관 없이 같은 계열의 보물은 서로 중첩되지 않는다.[8]

3.1. 빨간 보석

파일:빨간 보석 루비.jpg

빨간 보석은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

빨간 보석을 장착하고 있으면 체력 피해를 받았을 때 그 피해를 딱 한 번 무효화시킨다. 한 번만 사용할 수 있는 일회용 보물이라서 피해를 받으면 깨지는 소리가 나면서 빨간 보석이 사라진다. 여러 번 지켜주는 것도 아닌 일회용이고 단순히 체력 피해만 막아주기 때문에 다른 보물을 장착할 수 있다면 그것을 장착하는 것이 좋다. 피해를 주는 요소가 많지 않아서 조금만 조심하더라도 체력 피해는 안 받을 수 있고 만약 피해를 받는다고 해도 체력이 3이라서 2번까지는 버틸 수 있다. 부주의하게 하거나 언노운 4체크[9]로 도전하는 게 아닌 이상 체력 피해로 죽을 일은 많이 없다.

게임 내 명칭은 빨간 보석이지만 외형으로 봤을 때는 루비가 생각나는 보물이다.

3.2. 파란 보석

파일:파란 보석 사파이어 1레벨.jpg 파일:파란 보석 사파이어 2레벨.jpg 파일:파란 보석 사파이어 3레벨.jpg

파란 보석은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

파란 보석을 장착하고 있으면 주인공의 앉아서 이동하는 속도가 빨라진다. 빨간 보석과는 다르게 레벨이 존재하는데 1레벨에서 3레벨까지 있고 레벨이 높을수록 성능이 향상된다. 해당 보물은 좁은 통로 구역을 수색할 때 정말 유용하다. 보물이 없을 때 주인공의 앉은 속도는 메제드의 속도보다 느리지만 파란 보석을 착용하면 메제드의 속도보다 빨라진다. 또한, 미라는 좁은 통로를 기어다닐 때 추격과 상관 없이 속도가 느린 상태로 고정되기 때문에 파란 보석이 있으면 좁은 통로를 이용해 거리를 벌릴 수도 있다.

미라와 파라오, 메제드는 주변의 걷는 소리를 인식하기 때문에 걷는 소리를 숨기는 용도로도 사용할 수 있다. 파란 보석 3레벨의 앉은 속도는 걷는 속도와 비슷할 정도로 빨라져서 적들에게 발각되지 않게 지나갈 수 있어 유용하다. 레벨이 낮더라도 기존의 앉은 속도보다는 빨라지기 때문에 무난하게 착용하기 좋은 보물이다.

게임 내 명칭은 파란 보석이지만 외형으로 봤을 때는 사파이어가 생각나는 보물이다.

3.3. 초록 보석

파일:초록 보석 에메랄드 1레벨.jpg 파일:초록 보석 에메랄드 2레벨.jpg 파일:초록 보석 에메랄드 3레벨.jpg

초록 보석은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

초록 보석을 장착하고 있으면 스태미나 회복 속도가 빨라진다. 파란 보석처럼 레벨이 존재하며 레벨이 높을수록 스태미나의 회복 속도가 빨라진다. 적들에게 발각되더라도 빠른 스태미나 회복으로 거리를 약간이라도 벌릴 수 있어서 소지하고 있으면 무난하게 좋은 보물 중 하나이다.

게임 내 명칭은 초록 보석이지만 외형으로 봤을 때는 에메랄드가 생각나는 보물이다.

3.4. 하얀 보석

파일:하얀 보석 다이아몬드 1레벨.jpg 파일:하얀 보석 다이아몬드 2레벨.jpg 파일:하얀 보석 다이아몬드 3레벨.jpg

하얀 보석은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

하얀 보석을 장착하고 있으면 손전등의 플래시를 사용했을 때 쿨타임을 줄여준다. 다른 보석들처럼 레벨이 존재하며 레벨이 높을수록 플래시 쿨타임이 빨라진다. 플래시를 사용한 후에는 적이 쫓아오더라도 아이템이나 관이 없으면 대처하기 힘든 무방비 상태가 되기 때문에 무방비 상태로 있어야 하는 시간을 줄여주는 좋은 보물이다.

게임 내 명칭은 하얀 보석이지만 외형으로 봤을 때는 다이아몬드가 생각나는 보물이다.

3.5. 목걸이

파일:목걸이 1레벨.jpg 파일:목걸이 2레벨.jpg 파일:목걸이 3레벨.jpg

목걸이는 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

목걸이를 장착하고 있으면 주인공의 발소리 범위를 좁혀준다. 레벨이 높을수록 주인공의 발소리 범위를 더욱 좁혀주기 때문에 적들이 발소리를 듣고 달려오는 빈도가 줄어든다. 적이 가까이 있을 때도 아무런 걱정 없이 걸을 수 있게 해주기 때문에 걷는 소리를 인식하는 게 불편하면 착용해보자.

3.6. 황금 단검

파일:황금 단검 1레벨.jpg 파일:황금 단검 2레벨.jpg 파일:황금 단검 3레벨.jpg

황금 단검은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

황금 단검을 장착하고 있으면 적들의 스턴 시간이 늘어난다. 손전등의 플래시 스턴과 다이너 마이트 폭발로 인한 스턴이 황금 단검의 효과를 받을 수 있다. 레벨이 높을수록 스턴 시간이 많이 늘어나기 때문에 추격이 풀리고도 스턴을 먹어있는 상황이 생긴다. 황금 단검은 1레벨이라도 스턴 한 번에 추격을 풀 수 있어서 레벨의 영향을 많이 받지 않는다는 장점이 있다.

투탕카멘의 가면이 나오는 걸 보면 투탕카멘의 단검이 생각나는 보물이다.

3.7. 반지

파일:스런 반지.jpg

반지는 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

반지를 장착하고 있으면 투척하는 힘이 늘어나서 아이템을 더 멀리 던질 수 있다. 아이템 중에서는 라디오와 형광봉, 다이너 마이트를 우클릭으로 투척할 때 반지의 효과를 받을 수 있다. 반지는 적이 근처에 있어서 형광봉으로 시야를 밝힐 때 형광봉을 멀리 던져서 앞 구역을 확인하거나 라디오를 멀리 던져서 적들을 멀리 보내버리는 용도로 사용할 수 있다.

3.8. 잔과 성배

파일:은빛 잔.jpg 파일:금빛 잔.jpg 파일:전혀 성스럽지 않은 성배.jpg

은빛 잔과 금빛 잔은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있고 성배는 황금 상자에서만 얻을 수 있는 보물이다.

이 보물들을 장착하고 있으면 일정 확률로 아이템을 소환해준다. 세 개의 보물 중 은빛 잔이 아이템을 소환할 확률이 제일 낮고 성배가 제일 높다. 잔과 성배에서 등장하는 아이템은 완전 랜덤으로 소환되며 언제 나오는지도 알 수 없기 때문에 다른 보물들보다 활용하기 힘들다는 단점이 있다. 운이 좋으면 다이너 마이트나 오벨리스크 같은 좋은 아이템을 획득할 수 있지만 운이 나쁘면 메디킷과 라디오 같은 아이템만 나와서 언제 소환될지도 모르는데 아이템도 랜덤이라 도박용 보물에 가깝다.

3.9. 팔찌

파일:은 팔찌.jpg 파일:금 팔찌.jpg

은빛 팔찌와 금빛 팔찌는 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

팔찌를 장착하고 있으면 물에서 이동할 때 속도를 늘려준다. 금빛 팔찌는 물에서 평소와 같은 속도로 이동할 수 있어서 유용하니 은빛 팔찌와 금빛 팔찌 둘 다 발견했다면 금빛 팔찌를 사용하자. 물 지형이 없는 상층에서는 사용할 일이 없지만 하층부터는 물 지형이 많이 등장해서 사실상 하층 전용 아이템이라고 생각하면 된다.

3.10. 황금 라이터

파일:황금 라이터.jpg

황금 라이터는 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

황금 라이터를 장착하고 있으면 다이너 마이트를 우클릭으로 던질 때 점화된 상태로 던질 수 있다. 다이너 마이트를 우클릭으로 던지고 라이터를 켜서 불을 붙여야 하는 귀찮은 과정을 스킵할 수 있어서 다이너 마이트를 조금 더 쉽게 활용할 수 있다. 적이 쫓아올 때는 도망가면서 다이너 마이트를 던져주면 추격을 쉽게 풀 수 있고 아이템을 더 멀리 던질 수 있게 해주는 반지와 조합해서 잠긴 문을 장거리에서 부숴둘 수도 있다.

3.11. 금괴

파일:금속 탐지기 강화 금괴.jpg

금괴는 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

금괴를 착용하고 있으면 금속 탐지기의 보물과 적의 탐지 범위를 늘려준다. 투탕카멘을 기준으로 범위를 적어보면 일반 금속 탐지기는 심음과 불깜빡임 안에 있을 때만 투탕카멘을 탐지할 수 있다. 하지만 금괴 효과를 받은 금속 탐지기는 심음과 불깜빡임 밖에서도 투탕카멘을 탐지할 수 있다는 차이점이 있다.

3.12. 황금 메제드 상

파일:메제드 상.jpg

황금 메제드 상은 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 없고 하층의 메제드 보물방[10]에서만 획득할 수 있다.

황금 메제드 상을 장착하고 있으면 일반 메제드가 비명을 지르지 않는다. 비명이 없어지면 메제드가 주인공을 공격할 수 있는 수단이 없어지고 결국에는 아이템 소환밖에 하지 않는다. 적 종류를 하나 줄여주고 파밍을 수월하게 만들어주는 정말 좋은 보물이라서 스피드런이 아니라면 가져가는 것을 적극 추천한다.

게임 내 명칭은 메제드 조각상이지만 소모 아이템의 조각상과 외형이 비슷하고[11] 이름도 단어 하나 차이[12]라서 헷갈릴 수 있기에 황금 메제드 상 또는 황금 메제드라고 많이 부른다.

3.13. 앙크

파일:목숨을 지켜주는 앙크.jpg

앙크는 일반 상자나 황금 상자에서 찾을 수 있는 보물이다.

앙크를 장착하고 있으면 적들에게 잡히거나 체력 0이 되었을 때 게임 오버를 무효로 하고 다른 장소로 이동시켜 주는 보물이다. 대신에 빨간 보석처럼 일회용이라서 사용하는 즉시 깨져서 사라진다. 앙크도 오벨리스크처럼 활성화된 거대 오벨리스크가 있다면 그곳으로 이동시켜 주고 활성화된 거대 오벨리스크가 없다면 랜덤한 장소로 이동시켜 준다. 대가 없이 어떤 상황이든 목숨을 한 번 살려주기 때문에 혹시나 죽을 것 같아서 불안하면 가져가자.

3.14. 왕관

파일:고인물 증표 왕관.jpg

왕관은 맵에서 찾을 수 없는 보물이며 메인 화면의 보물 탭으로만 가져갈 수 있는 보물이다.

왕관을 장착하고 있으면 달릴 때 스태미나를 소모하지 않아서 무한으로 달릴 수 있다. 답답한 스태미나로부터 벗어나서 자유롭게 계속 달릴 수 있지만 달리는 속도가 증가하거나 문을 부수는 효과는 없다. 그 대신에 기록 갱신이 가능해서 스피드런에서도 활용할 수 있다는 장점이 있다.

언노운 피라미드가 영감을 받은 그림자 복도라는 게임에서는 금메달이라는 패시브 아이템이 존재하는데 왕관의 상위호환 느낌으로 달릴 때 스태미나를 소모하지 않는 건 똑같지만 달리는 속도가 증가하고 달릴 때 문을 부술 수 있다. 왜 갑자기 그림자 복도의 금메달이 등장했냐면 앞서 말한 스피드런 때문이다. 그림자 복도의 금메달은 착용하는 순간 어떤 맵을 클리어하더라도 기록 갱신을 할 수 없다.[13] 그래서 금메달을 착용하고 세워낸 스피드런 기록은 절대 인정하지 않으며 금메달을 이용한 스피드런 카테고리 또한 존재하지 않는다.[14] 그림자 복도의 금메달이 이런 취급을 받는 걸 생각하면 언노운 피라미드의 왕관은 금메달보다 열화되었지만 기록 갱신이 가능하기 때문에 스피드런으로서 충분히 인정받을 수 있다는 차이점이 있다.

왕관 획득 방법은 하층을 언노운 난이도로 탈출한 후 등장하는 정산 화면[15]에서 Title과 Ending를 누를 수 있는데 Title을 눌러서 메인 화면으로 돌아가면 획득할 수 있다.[16] 참고로 언노운 난이도로 모든 맵을 클리어할 필요 없이 하층 언노운만 클리어해도 해금할 수 있다.

파일:왕관 획득 문구.jpg

"제일 어려운 난이도 클리어를 축하드립니다! 당신은 왕관을 얻었습니다."라는 문구가 등장하고 메인 화면의 보물 탭에 들어가면 왕관이 있는 것을 확인할 수 있다. 왕관도 다른 보물처럼 무한으로 가져갈 수 있어서 체크 메뉴에서 달리기 금지를 설정한 게 아니라면 가져가는 것을 적극 추천한다.

스피드런에서 활용할 때는 '왕관 + 반지 + 황금 라이터' 세 가지 보물을 조합해서 가져간다. 왕관의 스태미나 무한으로 기동성을 신경쓰지 않아도 되고 반지의 아이템을 멀리 던지는 능력과 황금 라이터의 다이너 마이트를 점화시켜 던지는 능력으로 획득한 다이너 마이트를 멀리 던져서 잠긴 문을 미리 부술 수 있다.

4. 더미 데이터

4.1. 황금상

파일:황금상.jpg

기본적으로 정상적인 게임플레이로는 얻는 것이 불가능하다. 코드상으로는 23번이다. 치트를 통하여 얻을 수는 있으나 효과는 아직 밝혀지지 않았다.


[1] 상층에서 배터리가 0개에 배터리 게이지도 전부 사용한 상태에서 하층으로 넘어가면 배터리 게이지가 가득 충전되고 배터리 1개를 소지한 상태로 하층을 시작하게 된다. 반대로 배터리 게이지를 한 번도 사용하지 않고 배터리를 10개 소지한 상태로 하층으로 넘어가면 배터리 게이지는 그대로에 배터리는 1개로 초기화된다. [2] 사진에는 다이너 마이트가 세 개밖에 보이지 않지만 바로 앞에 있는 다이너 마이트는 두 개를 든 상태로 Q를 눌렀기 때문에 하나처럼 보인다. 이 상태에서는 점화시켜 터트려도 폭발이 더 강해지지 않는다. [3] 다이너 마이트를 총 네 개 들고 있었는데 Q를 눌러 내려놓으니 세 개로 묶인 형태가 됐다. [4] 라디오의 음악은 비발디의 사계 봄이다. [5] 활성화된 거대 오벨리스크는 한 개만 존재할 수 있기 때문에 A구역의 거대 오벨리스크를 활성화 시켜두고 B구역의 거대 오벨리스크를 활성화시키면, A구역의 거대 오벨리스크는 비활성화되고 B구역의 거대 오벨리스크가 활성화된다. [6] 손전등 플래시는 사용 가능하다! [7] 예외적으로 메제드를 이용해 파밍을 하면 획득할 수 있다. [8] 만약 1레벨의 보석과 3레벨의 보석을 들고 있다면 레벨이 높은 3레벨의 보물 효과만 받을 수 있다. [9] 4체크는 게임 속도가 2배속이라서 적을 피하는 것도 까다롭지만 체력 관리도 정말 힘들다. 창살 함정이 멀리서 확인할 수 없는 코너에 등장하면 방심하다가 피해를 입기 쉽다. 또한 달릴 수도 없어서 다이너 마이트를 점화시키고 바로 도망가지 않으면 폭발 피해를 입게 된다. [10] 파일:멀리서 본 메제드 돌문.jpg [11] 파일:조각상.jpg 파일:메제드 상.jpg [12] 조각상과 메제드 조각상. 외형이 비슷하다 보니 메제드 조각상이라고 말하면 아이템의 조각상도 생각나서 헷갈리는 경우도 있다. [13] 금메달을 착용하면 기록을 30초를 세웠든 30분을 세웠든 0분 0초로 표기된다. [14] 해당 게임을 즐겨하는 고인물들 입장에서는 금메달을 이용한 스피드런도 있으면 좋겠다고 많이 생각하지만 유명한 스피드런 사이트 Speedrun.com에서는 기록 갱신이 불가능한 금메달 착용을 스피드런이 아닌 단순한 고인물 놀이로 치부하기 때문에 절대로 인정하지 않는다. [15] 파일:탈출 후 정산 화면.jpg [16] 버그인지 몰라도 Ending을 눌러서 게임을 끝내면 왕관을 획득할 수 없다. 왕관을 얻고 싶으면 Title을 눌러서 게임을 끝내도록 하자.

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