mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:04:27

Twilight Forest/아이템

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Twilight Forest
황혼의 숲의 요소
파일:황혼의 숲 모드.png
파일:FinalCastle.png 생물군계 및 구조물 파일:HydraLair.png 파일:Magic_Map_Empty.png 아이템


1. 개요2. 아이템
2.1. 소모품
2.1.1. Charm of Keeping(보존의 부적)2.1.2. Charm of Life(생명의 부적)2.1.3. Transformation Powder(변신 가루)
2.2. 음식
2.2.1. Venison(사슴고기)2.2.2. Meef(미노타우로스고기)2.2.3. Maze Wafer(미궁 웨이퍼)2.2.4. Experiment 115 (115번 실험물)2.2.5. Meef Stroganoff (미노타우로스 스트로가노프)2.2.6. Hydra Chop (토막낸 히드라 고기)
2.3. 도구
2.3.1. Magic Map (마법의 지도)2.3.2. Maze Map (미궁 지도)2.3.3. Maze/Ore Map (미궁/광물 지도)2.3.4. Uncrafting Table (제작대)2.3.5. Moonworm Queen (월충 여왕)2.3.6. Ore Magnet (광물 자석)2.3.7. Peacock Feather Fan (공작 깃털 부채)2.3.8. Crumble Horn (무너뜨리는 뿔)2.3.9. Mazebreaker(미로 파괴자)2.3.10. Lamp of Cinders(재의 램프)2.3.11. Giant's Pickaxe (거인의 곡괭이)
2.4. 무기
2.4.1. Block and Chain ( 사슬 도리깨)2.4.2. Ice Bomb(얼음 폭탄)2.4.3. Ice Bow(얼음 활)2.4.4. Ender Bow(엔더 활)2.4.5. Scepter(리치의 셉터)2.4.6. Ice Sword(얼음 검)2.4.7. Glass Sword(유리 검)2.4.8. Golden Minotaur Axe(미노타우로스의 황금 도끼)2.4.9. Minotaur Axe(미노타우로스의 도끼)2.4.10. Giant's Sword(거인의 검)2.4.11. Tri-bow(삼연발 활)2.4.12. Seeker Bow(유도 활)
2.5. 제작 재료
2.5.1. 아이언우드(Ironwood)2.5.2. 강철잎(Steeleaf)2.5.3. 파이어리 주괴(Fiery Ingot)2.5.4. 나이트메탈(Knightmetal)2.5.5. 극지동물의 털(Arctic Fur)2.5.6. 우두머리 예티의 털(Alpha Yeti Fur)2.5.7. 나가 비늘(Naga Squama)

1. 개요

마인크래프트 모드중 하나인 Twilight Forest의 아이템에 대해 서술하는 문서이다.

2. 아이템

2.1. 소모품

2.1.1. Charm of Keeping(보존의 부적)

플레이어가 사망 후 부활 시 부적을 소모해 가지고 있던 아이템 일부를 유지시켜주며 등급에 따라 유지시켜 주는 범위가 달라진다. 보존의 부적의 등급과 관계없이 플레이어의 레벨은 유지되지 않는다. 황혼의 숲 곳곳에 있는 보물 상자에서 간간히 1단계의 부적이 나오며 미궁의 미궁 슬라임이 희귀품으로 드랍하기도 한다. 하위 부적 4개로 상위 부적 하나를 조합할 수 있다. 기술적인 이유로 반드시 사망 화면에서 리스폰 버튼을 눌러 부활해야 제대로 작동하며 사망 화면에서 게임을 끄거나 메뉴로 나가버리면 부적이 작동하지 않아 그냥 사망한 자리에 아이템이 흩어져버린다. 이러한 구조상 하드코어에서는 무용지물인 아이템.
등급 당 효과
Ⅰ(브론즈) 플레이어가 입고 있던 방어구와 선택하고 있던 아이템만을 유지함
Ⅱ(실버) 플레이어가 입고 있던 방어구와 핫바 내의 모든 아이템만을 유지함
Ⅲ(골드) 플레이어가 가지고 있던 모든 아이템을 유지함

2.1.2. Charm of Life(생명의 부적)

플레이어가 체력이 0이 되면 부적을 소모해 작동하여 사망을 막는다. 불사의 토템이 마인크래프트 본편에 추가 되기 한참 전부터 있던 유서 깊은 물건. 어느 손이든 들고 있어야하는 불사의 토템과 달리 인벤토리에 넣어두기만 해도 사용되는 것이 장점이다. 보존의 부적과 같이 웬만한 보물 상자에서 나오지만 보존의 부적보단 좀 더 희귀하게 나오는 편이다. 역시 하위 부적 4개로 상위 부적 하나를 조합할 수 있다. 불사의 토템과 같이 사용할 경우 불사의 토템이 우선적으로 사용된다. [1]
등급 당 효과
Ⅰ(브론즈) 플레이어의 체력을 8 회복시키고 재생 I 효과를 10초 동안 부여
Ⅱ(골드) 플레이어의 체력을 완전히 회복시키고 재생 IV + 저항 + 화염 저항 효과를 30초 동안 부여

2.1.3. Transformation Powder(변신 가루)

Hollow Hill의 상자에서 얻을 수 있는 아이템. 오버월드나 황혼의 숲에 서식하는 특정 생물체를 그에 반대되는 곳에 서식하는 비슷한 생물체로 변신시킨다. 지속 시간은 무제한.
오버월드 황혼의 숲
사슴
돼지 멧돼지
큰뿔양
펭귄
박쥐 까마귀
늑대 사나운 늑대
슬라임 미로슬라임
주민 붉은모자 고블린(Redcap Goblin)
마녀 스켈레톤 드루이드(Skeleton Druid)
거미 미로거미(Hedge Spider)
동굴 거미 무리거미(Swarm Spider)
좀비 피그맨 미노타우로스
블레이즈 망령

2.2. 음식

2.2.1. Venison(사슴고기)

사슴을 잡으면 나오는 고기. 익히지 않고 먹으면 허기를 3 회복하고 익히고 먹으면 8을 회복한다. 황혼의 숲에서 널리고 널린것이 사슴인 만큼 주력 식량으로 쓰기 매우 좋다.

2.2.2. Meef[2](미노타우로스고기)

미노타우로스를 잡으면 나오는 고기. 익히지 않고 먹으면 허기를 2 회복하고 익히고 먹으면 6을 회복한다. 미노타우로스가 화염으로 죽을 경우 동물처럼 고기가 구워져서 드롭된다.

2.2.3. Maze Wafer(미궁 웨이퍼)

미궁과 오로라 궁전에 있는 상자에서 심심하면 튀어나오는 과자로 먹으면 허기를 4 회복한다. 미궁이나 오로라 궁전을 작정하고 돌면 한번에 100개 이상 얻을 수 있다.

2.2.4. Experiment 115 (115번 실험물)

오직 Dark Tower에서만 나오는 케이크 비스무리한 무언가[3], 레드벨벳 케이크처럼 생겼다. 위의 미궁 웨이퍼와 동일하게 먹으면 허기를 4 회복한다. 역시 상자 루팅으로만 얻을 수 있지만 한 번에 많이 나온다는 것도 동일하다.

이렇게만 보면 그냥 미궁 웨이퍼의 Dark Tower 버전이지만 한 조각씩 지면에 놓는 것이 가능하며, 거기에 한 조각을 더 놓는 식으로 채워 나가는 것이 가능하다. 이렇게 1+7조각을 채워넣으면 설치한 케이크처럼 완전한 형태가 되는데, 거기에 레드스톤을 놓을 수 있다. 진가는 바로 여기에서 나오는데, 레드스톤을 완성된 Experiment 115에 놓았을 경우 레드스톤 신호를 최고 수준으로 내는데다 먹었을 시 느리게나마 재생한다. 사실상 반영구적으로 먹을 수 있게 되는 것. 대신 설치했을 경우 회수가 불가능하니 놓을 곳을 잘 생각해 놓자.

2.2.5. Meef Stroganoff (미노타우로스 스트로가노프)

미노쉬룸을 잡으면 2~5개를 드랍한다. 허기를 8 회복해준다. 희소성이 높고 스튜 종류 아이템이 다 그렇듯이 인벤토리를 많이 차지하여 식량으로써는 애매한 음식이다.

2.2.6. Hydra Chop (토막낸 히드라 고기)

히드라를 잡으면 5~35개를 드랍한다. 사실상 허기 회복 아이템의 끝판왕이나 다름없는 수준으로, 먹을 시 허기를 18이나 회복함과 동시에 재생 효과를 5초 동안 부여한다. 허기가 2 이하일 때 먹으면 관련된 발전과제 "만화고기!?"를 달성할 수 있다.

2.3. 도구

2.3.1. Magic Map (마법의 지도)

황혼의 숲 탐험의 기초. 종이 8장과 Magic Map Focus[4]를 조합해서 만든다. 일반 지도와 용도는 비슷하지만 기본적으로 4배율이며, 지형 대신 던전의 영역을 색깔로 보여준다. 각 던전마다 고유의 색과 아이콘이 있으므로 구분하긴 어렵지 않다.

2.3.2. Maze Map (미궁 지도)

이름대로 미궁의 구조를 보여주는 지도. 이 지도를 이용해야 Mazebreaker를 수월히 찾을 수 있다. 종이 8장과 Maze Map Focus[5]를 조합해서 만든다.

2.3.3. Maze/Ore Map (미궁/광물 지도)

근처에 있는 광물의 분포를 보여준다. 위의 미궁 지도에 철 블록, 금 블록, 다이아몬드 블록을 조합해서 만들 수 있다. 광물의 분포를 보여주는 물건인 만큼 제작에 사용한 아이템 만큼의 값을 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다.

2.3.4. Uncrafting Table (제작대)

제작을 비롯해 해체, 수리, 재조립까지 가능한 희대의 사기 아이템.

제작에는 Maze Map Focus와 제작대 8개(...)가 필요하다. Hollow Hills의 상자에서 가끔씩 나오기도 하니 Maze Map Focus를 찾기 힘들면 Hollow Hills를 돌아다니는 것도 괜찮다. 기본적으로 제작대와 비슷하지만 아이템을 배열하는 곳 뒤에 칸이 하나 있다. 바로 이 칸에 아이템을 놓으면 해체, 수리, 재조립이 가능해지며 레벨을 활용하여 다양한 이득을 챙길 수 있다.
- 해체: 이름 그대로 아이템을 해체해서 재료로 분해한다. 다만, 제작 가능한 아이템에 한정하며 제작 불가능한 아이템의 경우 해체 기능을 이용할 수 없다. 해체할 아이템을 첫 칸에 넣으면 아이템을 배열하는 곳, 그러니까 3x3 크기의 칸에 넣은 아이템의 제작법대로 재료들이 나타날 텐데, 그 재료를 하나라도 클릭하면 바로 해체되고 재료들을 회수할 수 있게 된다. 해체하려면 마법부여대처럼 레벨을 코스트로 지불해야 하며, 분해할 재료의 가치에 따라 요구 레벨에 변동이 생긴다. 내구도가 있는 아이템의 경우 내구도의 상태에 따라 몇몇 부분이 비어있거나 붉은 색으로 나타날텐데, 그 부분은 해체 시 지급되지 않는다.
- 수리: 위의 해체 설명에서 언급했듯이 내구도가 있는 아이템은 내구도의 상태에 따라 몇몇 부분이 비어있거나 붉은 색으로 나타날텐데, 그 비어있는 부분에 동일한 아이템을 넣으면 수리가 가능하다. 해체 기능과 동일하게 제작 가능한 아이템만 수리 가능하다. 모루나 해체와는 다르게 일반적인 아이템이라면 공짜로 이용 가능하지만 마법부여가 붙어 있다면 레벨을 코스트로 지불해야 한다.
- 재조립: 장비를 다른 재료를 사용해 다시 만들 수 있게 해준다. 마법부여 효과를 유지하면서 장비의 재질만 바꿀때 아주 크게 유용하다. 그러니까 마법부여가 붙어있는 돌 검을 동일한 마법부여가 붙어있는 다이아몬드 검으로 다시 만들 수 있다는 얘기다. 재조립할 아이템을 첫 칸에 넣은 후 3x3 크기의 칸에 나타난 재료 중에서 장비를 주로 이루는 재료를 재조립할 재료로 교체하면 된다. 예를 들어 철 검을 첫 칸에 놓으면 3x3 크기의 칸에 철과 막대기가 나타나는데, 그 중 철만을 다이아몬드로 교체하면 되는 식이다. 역시 레벨을 코스트로 요구하지만 해체나 수리보다 월등히 높은 코스트를 요구한다.
이렇게 효과가 좋다보니 모루의 작업 페널티 걱정 없이 장비를 수리하거나, 네더에서 긁어모은 금 검을 합치고 합쳐서 완벽히 수리한 다음 금괴 두개와 막대기 하나로 분해하거나, 생울타리 미로에서 얻는 다이아몬드 괭이(...)를 분해하거나, 인챈트가 좋은 금 방어구를 다이아몬드 방어구로 재조립하는 등의 방법으로 이득을 얻을 수 있다.

2.3.5. Moonworm Queen (월충 여왕)

Hollow Hill의 상자에서 얻을 수 있는 아이템. 블럭에 우클릭하거나 활처럼 조준하고 쏠 수도 있는 도구이며 Moonworm을 설치한다. Moonworm은 횃불이나 반딧불이처럼 근처를 14 밝기로 밝혀준다. 기본적으로 256의 내구도를 가지고 있으며 특이하게 겉날개나 황혼의 리치가 사용하는 지팡이처럼 내구도가 다해도 파괴되지 않고 그대로 남아 있는데, Torchberries 3개를 같이 조합하는 것으로 재충전이 가능하다.

2.3.6. Ore Magnet (광물 자석)

Hollow Hill의 상자에서 얻을 수 있는 아이템. 활처럼 조준하는 식이며 지면 쪽에 조준한 뒤 놓으면 지하에 있는 석탄 원석을 제외한 광물 원석을 지상으로 끌고온다. 끌고오는 방식은 지상의 블록을 원석 블록으로 대체하는 식이며 돌, 자갈, 흙, 잔디 블럭만을 원석 블록으로 대체할 수 있다. 내구도는 12로 아주 적은 편.

2.3.7. Peacock Feather Fan (공작 깃털 부채)

Hollow Hill의 상자에서 얻을 수 있는 아이템. 사용하면 플레이어의 앞에 있는 모든 엔티티를 뒤쪽으로 밀쳐낸다. 자잘한 효과로 잔디나 꽃을 뽑아버리기도 하며 겉날개의 가속 용도로 로켓 대신 사용하는 것이 가능하다.

2.3.8. Crumble Horn (무너뜨리는 뿔)

Quest Ram의 퀘스트를 해결하면 Quest Ram이 트로피, 보상과 함께 하사하는 뿔피리. 사용 시 플레이어가 보고 있는 방향의 특정 블록이 허물어지거나 부서져서 다른 블록으로 변한다.
- 돌 → 조약돌 → 자갈
- 자갈, 흙 → 아이템화
- 석재 벽돌 → 금 간 석재 벽돌
- Mazestone Brick → 금 간 Mazestone Brick

2.3.9. Mazebreaker(미로 파괴자)

미궁 심층의 숨겨진 공간에서만 얻을 수 있는 곡괭이. 오직 이 곡괭이로만 미궁의 벽들을 페널티[6][7] 없이 부술 수 있다. 내구성이나 성능이 다이아몬드 곡괭이랑 비슷한데다 기본적으로 효율 Ⅳ, 내구성 Ⅲ, 행운 Ⅱ가 붙어있기에 다이아몬드 곡괭이 대용으로 쓰는 것도 좋다.

2.3.10. Lamp of Cinders(재의 램프)

Troll's Cave(트롤 동굴) 내부에 있는 거대 옵시디언 금고에서만 얻을 수 있는 아이템. Thornlands(가시 고원) 외곽을 둘러싸고 있는 가시들을 재로 만들어서 통과할 수 있게 해준다. 기본적으로 재의 램프를 든 상태에서 가시를 클릭해 태워버릴 수 있으며 우클릭으로 램프를 충전했다 사용하는 것으로 근처의 넓은 범위에 있는 가시들을 모조리 태워버리는 것도 가능하다. 내구도 제한 없이 마음껏 사용할 수 있다.

2.3.11. Giant's Pickaxe (거인의 곡괭이)

돌과 같이 곡괭이로 잘 캘 수 있는 블럭을 4×4×4 모양의 정육면체 모양으로 한 번에 캘 수 있다.

2.4. 무기

2.4.1. Block and Chain ( 사슬 도리깨)

Knightmetal(나이트메탈) 주괴와 블럭, 고리를 조합해 만드는 도구이자 무기. 눈덩이처럼 던질 수 있으며, 던질 시 나이트메탈 블럭이 일정 거리를 날아가거나 무언가에 닿으면 플레이어 쪽으로 돌아온다. 날아가는 중에 몬스터에 닿으면 10이란 큰 피해를 주며, 블록에 닿으면 그 블록을 파괴한다.

2.4.2. Ice Bomb(얼음 폭탄)

알파 예티를 잡아서 얻거나 오로라 궁전에 있는 상자에서 찾을 수 있는 투척 무기. 던질 시 얼음 폭탄이 궤적을 그리며 날아가다 땅에 닿으면 닿은 곳 근처에 7x7의 크기로 눈 지대를 만들며 그 범위 안에 있는 적은 거길 벗어나거나 얼음 블록이 사라지기 전까지 지속적으로 피해를 입는다. 눈덩이처럼 한 슬롯에 16개만 중첩 가능하다.

2.4.3. Ice Bow(얼음 활)

오로라 궁전에 있는 상자에서 찾을 수 있는 활. 이 활로 피해를 입힌 적은 얼음에 덮여 이동 속도가 잠시동안 느려진다. 이 점 외엔 평범한 활과 별 차이는 없다.

2.4.4. Ender Bow(엔더 활)

오로라 궁전에 있는 상자에서 찾을 수 있는 활. 생물체를 맞췄을 시 활을 쏜 플레이어와 맞춘 생물의 위치를 맞바꾸는 효과가 있다. 오직 생물에 맞췄을 때만 텔레포트하며, 그냥 벽이나 다른 것을 맞췄다면 텔레포트하지 않는다. 맞춘 순간 바로 텔레포트 되므로 예상치 못한 상황을 대비해야 한다. PVP에서도 유용하게 사용 가능한 아이템.

2.4.5. Scepter(리치의 셉터)

리치를 쓰러뜨리면 얻을 수 있으며, 아래의 4가지 셉터 중 하나를 드랍한다. 특이사항으로 겉날개나 Moonworm Queen처럼 내구도를 다 소모해도 바로 사라지지 않고 남아 있으며, 이 상태에서 특정 아이템을 조합하는 것으로 내구도를 회복할 수 있다. 마법부여된 책을 이용해 내구도와 수선 마법부여를 적용하는 것이 가능하다.
- Scepter of Twilight(황혼의 셉터): 6의 대미지를 가진 엔더 진주 모양 투사체를 발사한다. 고통의 물약처럼 적의 방어력을 무시하는 특징이 있으며 이것으로 보스 중 하나인 히드라에게 큰 데미지를 줄 수 있다. 내구도는 99이며 엔더 진주로 내구도를 회복 할 수 있다.
- Scepter of Life Draining(생명흡수 셉터): 대상을 띄우면서 3의 대미지를 지속적으로 입히고 평화로움에서의 체력 회복처럼 빠른 속도로 자신의 체력을 회복한다. 목표가 사망하기 전에 체력 흡수를 중단하면 목표에겐 잠깐동안 구속 효과가 걸린다. 내구도는 99이며 발효된 거미 눈으로 내구도를 회복 할 수 있다.
- Zombie Scepter(좀비 소환 셉터): 리치가 소환하는 로얄 좀비를 소환할 수 있으며 체력 40, 공격력 7로 좀비의 상위호환격 스텟을 보유하고 있다. 소환한 좀비는 소환한 플레이어를 따라다니며 적을 공격하는데, 언데드 취급을 받지 않기에 햇빛에 영향을 받지 않는데다 포션의 효과도 정상적으로 받는다. 중대형 Hollow Hills와 같은 난전 상황에서 특히 유용하다. 제한 시간이 있어서 약 1분이 지나면 불타면서 대미지를 입어 죽는다. 내구도는 9이며 썩은 살점 + 힘의 포션으로 내구도를 회복 할 수 있다.
- Fortification Scepter(방어막 소환 셉터): 리치의 초반상태인 무적일때 사용하는 방어막을 소환할 수 있다. 리치의 방어막과는 다른 효과를 가지고 있는데, 5개의 방어막을 소환하고 낙사나 익사 등의 일부 피해를 제외한 피해를 입었을 때 방어막이 하나씩 깨지며 대미지를 무효화한다. 무효화의 특성상 철 골렘등의 높은 공격력을 가진 적과 싸울 때 성능을 뽑아내기 좋다. 내구도는 9고 황금사과로 내구도를 회복 할 수 있다.

2.4.6. Ice Sword(얼음 검)

오로라 궁전에 있는 상자에서 찾을 수 있는 검. 다이아몬드 검보다 조금 더 강한 7.5의 대미지를 가지고 있지만 내구도가 32로, 금 수준으로 낮다.

2.4.7. Glass Sword(유리 검)

오로라 궁전에 있는 상자에서 가끔 찾을 수 있는 매우 극단적인 검. 40이란 정신나간 대미지를 가지고 있어서 보스 몬스터나 방어력을 최대로 맞춰 놓은게 아닌 이상 웬만한 것은 한 방에 보낼 수 있지만 치명적이게도 내구도가 1로, 한 대 치면 끝이다.
내구도 때문에 쓸모없어 보이지만 오로라 궁전의 보스인 스노우 퀸을 잡을 때 유용하다. 때릴 기회가 적은 보스인데, 이 검을 이용하면 결정적인 순간에 극딜을 꽂아넣을 수 있기 때문.

2.4.8. Golden Minotaur Axe(미노타우로스의 황금 도끼)

미노타우로스를 잡으면 드랍하는 도끼. 전반적인 성능은 금 도끼와 동일하지만 공격 속도가 더욱 빠르며, 전력질주 시 7의 추가 피해를 입히는 특수 효과를 지니고 있어서 최대 14의 피해를 줄 수 있다. 추가 피해가 크기 때문에 크리티컬보다 특수 효과를 활용하는게 더 높은 피해를 입힐 수 있다. 내구도가 32로 매우 적고 특히나 내구도가 많이 줄어있는 상태로 얻는 경우가 많아서 적극적으로 사용하기에는 힘들다.

2.4.9. Minotaur Axe(미노타우로스의 도끼)

미노쉬룸이 드랍하는 미노타우로스의 황금 도끼의 상위 호환격 장비이다. 다이아몬드 도끼의 성능을 베이스로 공격력이 1 더 높고 황금 도끼와 같이 전력질주 시 7의 추가 피해를 입힌다. 최대 17이라는 강력한 피해를 입힐 수 있고 마법 부여와 함께하여 쉽게 20 이상의 피해로 잡몹들을 일격사시킬 수 있다. 태생이 도끼인만큼 무기로 사용하면 내구도가 빨리 줄어드는 것에 유의.

2.4.10. Giant's Sword(거인의 검)

Highlands 위의 구름에 사는 거인을 잡으면 드랍하는 매우 큰 검. 거인들이나 쓰는 물건 답게 플레이어의 몇 배나 되는 크기를 자랑한다. 그 크기에 걸맞게 웬만한 검이나 도끼도 따라오지 못하는 12란 대미지를 자랑하고 공격 범위도 일반 검보단 월등히 넓지만 그 대가로 공격 속도가 0.5로, 느려 터졌다는 금 도끼만도 못한 공격 속도를 가지고 있다. 사실상 검의 탈을 쓴 도끼라 보면 된다.

2.4.11. Tri-bow(삼연발 활)

오로라 궁전의 Snow Queen(눈의 여왕)을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 두개의 활 중 하나. 이름답게 세개의 화살을 동시에 한 번에 발사한다. 상중하식으로 살짝 간격을 두고 한번에 나가는 형태를 가지고 있다. 힘 마법부여 없이도 직격 시 20 가량의 큰 대미지를 입힐 수 있으며 근거리~중거리의 적 및 크기가 큰 적에게 효율이 좋다. 화살 세 개를 동시에 발사하지만 화살이나 내구도는 딱 한 번만 소모되며, 발사한 화살은 세개 중 중간 위치에서 날아간 하나만 회수된다.

2.4.12. Seeker Bow(유도 활)

오로라 궁전의 Snow Queen(눈의 여왕)을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 두개의 활 중 나머지 하나. 발사한 경로 근처에 있는 적에게 화살이 유도된다.

2.5. 제작 재료

도구를 만드는 재료중 일부분은 Tinkers' Construct 모드의 Extra Tic 에드온과 호환이 되지만 그다지 효율은 좋지 못하다.

2.5.1. 아이언우드(Ironwood)

황혼의 숲에서 흔하게 입수할 수 있는 광물으로 오버월드의 철과 비슷한 위치에 있다. 황혼의 숲에 자라는 나무의 뿌리 중에 간혹 연노랑색을 띈 뿌리가 있는데 그것을 캐면 나오는 Liveroot(살아있는 뿌리)와 철괴(1.18.2부터는 철괴가 아닌 철광석으로 한다), 금 조각을 조합한 뒤 화로에 녹여 만들 수 있다. 동굴을 자주 파다보면 꽤 많은 양의 Liveroot를 얻을 수 있으니 재료 입수는 그렇게 어렵지 않지만 주괴를 만들기가 꽤 번거로운 것이 흠. 굳이 주괴를 만들지 않아도 황혼의 숲 이곳 저곳에 널린 보물 상자에서 자주 주괴가 나오니 그런 방식으로 얻는 것도 괜찮다.

장비를 만들 수 있는 황혼의 숲의 제작 재료중에서 유일하게 직접 만들 수 있고 던전의 상자에서 좋은 인챈트가 붙은 장비가 자주 드랍되는지라 자주 쓰이는 편이다. 방어구의 방어력은 철 방어구보다 조금 높고, 내구도는 30%정도 높은 편. 황혼의 숲의 제작재료중 몇몇 종류는 조합된 모든 아이템에 일정한 인챈트가 되어있는데, 아이언우드는 가장 처음 얻는 광물인지라 장비에 붙는 인챈트가 모두 1이다.

2.5.2. 강철잎(Steeleaf)

속이 비어있는 언덕 내부에 있는 상자나 미궁의 상자, 기타 던전의 상자에서만 발견할 수 있는 아이템. 이름이 이름인지라 방어구와 무기 곳곳에 나뭇잎 모양의 무늬가 새겨져 있다. 이것으로 만들어진 아이템의 내구도는 아이언우드의 절반이지만 조합으로 만들어진 것에 붙은 인챈트가 아이언우드보다 1단계 높으며, 검에는 약탈, 곡괭이에는 행운이 붙어있어서 초중반 몹템/자원 공급이 아주 용이하고 보호구에도 아주 효과적인 인챈트들이 붙어있어서 초반 유틸성을 비약적으로 높여준다. 미궁에서 많이 얻을 수 있지만 사용빈도 대비 체감 내구도가 상당히 낮기에 가장 많이 사용하게 될지도 모르는 재료이다.

Tinkers' Construct와 같이 사용한다면 무기나 도구 재료로써의 가치가 엄청나게 상승한다. 스틸리프의 재료 특성인 '시너지'는 핫바(숫자키 1~9)에 올려놓은 스틸리프 수에 비례하여 내구도를 자가회복한다. 한 뭉치의 스틸리프만 파밍한다면 사실상 내구도가 무한이 되는 것.

2.5.3. 파이어리 주괴(Fiery Ingot)

Hydra나 Ur-Ghast를 잡아서 나오는 Fiery Blood나 Fiery Tears를 철괴와 조합해 만드는 아이템. 최신 버전에서는 네더라이트 장비를 제작할 때 처럼 작업대가 아닌 대장장이 작업대에서 조합해야 제작할 수 있다. 최신버전 기준 파이어리 장비들은 네더라이트 장비와 마찬가지로 불이나 용암에 닿아도 타지 않으며, 불과 관련된 특수능력이 존재한다는 공통점이 존재한다.

장비는 검과 곡괭이, 방어구만 만들 수 있는데, 파이어리 방어구는 황혼의 숲 방어구 중에서 가장 강력한 방어구로, 방어 강도 1.5에 네더라이트 방어구보다 더 높은 방어력을 자랑한다. 특수 효과로 착용한 상태에서 공격받았을 시 공격한 상대에게 불을 붙이는 효과가 있다. 검은 네더라이트 검과 같은 8의 대미지와 함께 발화 Ⅱ 효과가 기본적으로 붙어있으며, 곡괭이는 다이아몬드 곡괭이와 비슷하지만 특수 효과로 곡괭이로 파괴한 블럭이 화로에 구워진 상태로 드랍된다. 그러니까 돌을 캐면 조약돌 대신 돌이 나오고, 철광석을 캐면 바로 철괴가 나오는 식. 채광뿐만 아니라 수확을 비롯한 다른 것에도 적용되기에 불의 곡괭이로 감자를 수확하면 구운 감자로 나오는 것을 볼 수 있다. 그 대신 행운 효과는 적용되지 않는다. 1.18.2 버전 기준으로 행운도 적용 가능한 상태로 업데이트되었다! 이제는 내구도 빼면 사실상 네더라이트 도구의 상위호환으로 자리를 잡게 되었다.

단점이 없는건 아닌데, 이토록 강력한 성능에 대한 대가인지 모든 파이어리 장비들은 내구도가 다이아몬드 장비보다 낮으며, 검과 방어구의 경우 공격하거나 공격받았을 때 상대에게 불을 붙인다는 것 때문에 엔더맨을 상대할때 곤란하다.

2.5.4. 나이트메탈(Knightmetal)

고블린 기사의 요새에 등장하는 몬스터들이 드랍하는 갑옷 조각을 9개를 조합하여 만드는 갑옷 조각 클러스터를 구워 나이트메탈 주괴를 만들 수 있으며 드물게 상자에서 주괴를 얻을 수도 있다. 나이트메탈 방어구는 강철잎과 다이아몬드 방어구 사이의 성능을 지니고 있고 도구는 방어구를 입은 상대에게 추가 대미지를 주거나(칼,곡괭이), 방어구를 입지 않은 상대에게 추가 대미지를 주는 특수 효과를 지녔다(도끼). 그 외에 Block and Chain이라는 플레일 장비와 방패를 만들 수 있다. 플레일은 오른쪽 클릭으로 투척하고 회수할때, 투사체가 지나간 곳에 있는 거의 모든 블럭을 파괴할 수 있고 방패는 철괴로 제작하는 방패보다 내구도가 3배가량 높아 오랫동안 쓸 수 있다. 다만 기존의 방패와 달리 현수막을 입힐 수 없다.

2.5.5. 극지동물의 털(Arctic Fur)

눈덮인 숲에 있는 몬스터(예티, 늑대)를 잡거나 오로라 궁전에서 얻을 수 있는 아이템으로 이것으로는 방어구만 만들 수 있다. 아이언우드 방어구와 동일한 성능이지만 내구도는 절반인게 흠. 다이아몬드 방어구와 같은 2라는 높은 방어 강도 수치를 보유하여 흔하게 입수할 수 있는 재료임에도 효율이 몹시 좋다. 가죽 아이템이기에 염색할 수 있다.

2.5.6. 우두머리 예티의 털(Alpha Yeti Fur)

눈덮인 숲의 중간보스인 우두머리 예티를 잡으면 얻을 수 있는 아이템. 네더라이트 방어구와 비교하여 모자는 방어력이 1 높고 갑옷은 방어력이 1 낮아서 풀셋트 기준 네더라이트 방어구와 동일한 성능을 가지고 있다. 피격 시 대상에게 얼음 무기와 같이 서리 디버프를 부여하는 특수 효과를 지니고 있으며 해당 디버프에 걸린 적은 구속 효과와 동일하게 속도가 느려진다. 모든 방어구에 보호2가 인챈트되어 있고 신발엔 추가적으로 가벼운 착지 4가 인챈트되어 있다.

2.5.7. 나가 비늘(Naga Squama)

첫번째 보스인 나가를 잡으면 얻을 수 있는 아이템, 각반과 흉갑만 만들 수 있으며, 만들 경우 '네 비늘 쩔더라'라는 발전과제가 달성된다.


[1] 근데 이 녀석은 64개까지 겹쳐지고 /kill도 막는다. [2] 어원은 Minotaur Beef. [3] 황혼의 숲 모드의 원래 개발자가 현재 황혼의 숲 모드를 이끌어나가는 중인 TeamTwilight에게도 말해주지 않을 정도로 이것의 정체에 대해 침묵하고 있다. [4] 까마귀 깃털, Torchberries, 발광석 가루를 조합해서 만들 수 있다. [5] 황혼의 숲 내의 보물 상자나 일부 몬스터의 희귀품으로 얻을 수 있다. 미궁 지도 외에 분해 테이블을 제작하는데도 쓰인다. [6] 미궁의 벽들은 Mazebreaker가 아닌 곡괭이로 부쉈을 시 내구도 감소율 16배라는 어마어마한 페널티가 있다. [7] 내구도가 2031인 네더라이트 곡괭이로 미로 벽을 깬다고 가정하면, 원래 같으면 내구도가 1씩 달며 2031번 두들겨야 깨지겠지만 내구도 감소율 16배라는 패널티 때문에 126.9, 즉 127번만 두들겨도 네더라이트 곡괭이가 박살나는 수준이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r348
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r348 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)