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최근 수정 시각 : 2024-09-16 21:31:27

Trimps

1. 개요2. 시스템
2.1. 자원2.2. 건물2.3. 직업2.4. 업그레이드2.5. 장비2.6. Zone, Map2.7. Portal2.8. Challenges
2.8.1. Challenge²2.8.2. Challenge³
2.9. Mastery2.10. Spire2.11. Magma2.12. Empowerments of Nature2.13. Fluffy2.14. Obsidian
3. 여담

1. 개요

하러가기 Kongregate에서 플레이하기

방치형 게임. 클릭을 하며 자원을 모으고 Trimp들을 모아 Zone에 있는 몬스터를 격파해나가며 성장하는 게임이다.

현재 버전은 5.9.2이며 마지막 업데이트는 2023년 2월이다. 2024년 9월 기준 1년 반동안 업데이트가 중단되었다...

그렇지만 Trimps 커뮤니티는 활성화되어있으며, Trimps에서 Stats > Trimps Info를 들어가서 레딧 및 공식 디스코드로 접속할 수 있다.

2. 시스템

게임 진행도에 따라 새로운 탭이 생겨난다.

2.1. 자원

자원 설명
Food 식량. 게임을 처음 시작하면 나오는 자원. trimp의 고용/집 건설 등에 주로 사용되며 Dragimp 해금 후엔 보석 수급속도 증가 업그레이드에 쓴다.
Wood 목재. 식량 5개 소지시 해금된다. 장비 중 나무 방패와 건물 건설에 주로 쓰인다.
Metal 금속. battle 업그레이드(10 science) 시 해금된다. 대부분의 장비 제작에 들어간다.
Science 과학. trimp들에게 직업을 할당해주면 해금된다. 업그레이드를 하기 위해 필요한 자원. 상한치가 존재하지 않으며, 필요량은 그렇게 많지 않지만, 과학자의 수에 신경쓰지 않다 보면 부족해질 수도 있다.
Fragment 맵 파편. zone내의 일부 cell을 클러이하면 얻을수 있으며,맵 제작에 주로 쓰인다.
Gem 보석. 제작한 map내의 일부 cell을 클리어하면 얻을수 있으며, 17zone에서 굳이 map를 가지 않아도 되는 업그레이드(10K Gem)를 할 수 있다. 장비의 prestige나 Mansion급 이상의 고급 건물 건설에 사용한다.
특수 자원
Helium 헬륨. 최초 Portal 활성화시 45개 획득하며 21Zone 이후로 조금씩 얻을 수 있다.. 환생시 Perk을 업그레이드하는 데 들어가는 자원.
Radon 라돈. Fluffy의 레벨이 충분히 높으면 새로운 World가 열리는데, 이 World에서 헬륨처럼 사용되는 자원이다,
Bone Skeletimps/Megaskeletimps를 처치하거나 현질을 통해 얻는 캐시. 12시간/36시간 분량의 자원을 한 번에 얻거나 즉시 환생/다음 환생까지 유지되는 강력한 버프를 구입할 때 사용한다.

2.2. 건물

건물명 설명 해금조건
Hut trimp 최대 수를 3 늘려준다. trimp 최대치 8 이상
House trimp 최대 수를 5 늘려준다. trimp 최대치 65 이상
Mansion trimp 최대 수를 10 늘려준다. 레벨 8이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.
Hotel trimp 최대 수를 20 늘려준다. 레벨 14이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.
Resort trimp 최대 수를 40 늘려준다. 레벨 25이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.
Gateway trimp 최대 수를 100 늘려준다. 레벨 30이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.
Wormhole trimp 최대 수를 1500 늘려준다. 레벨 37이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.
Collector trimp 최대 수를 5000 늘려준다. 레벨 50이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.
건물명 설명 해금조건
Barn 125×2업그레이드 횟수 만큼의 식량 를 소모하여 식량 최대치를 2배 늘려준다 식량 350 수집
Shed 125×2업그레이드 횟수 만큼의 목재 25%를 소모하여 목재 최대치를 2배 늘려준다 목재 350 수집
Forge 125×2업그레이드 횟수 만큼의 금속 25%를 소모하여 금속 최대치를 2배 늘려준다 금속 350 수집
건물명 설명 해금조건
Trap 식량/목재 10을 사용하여 trimp 1마리를 잡을 수 있는 함정 제작 식량 5, 목재 5 수집
Gym Trimp의 Block 수치를 3 올려준다. Zone2 Cell5 클리어
Tribute Gem을 캐는 양을 올려준다. Zone17 클리어 후 10000Gem을 소모하여 관련 업그레이드를 완료
Nursery trimp들의 번식 속도를 1.01Nursery 숫자배 올려준다. 레벨 23이상의 맵을 제작 후, 집 아이콘이 있는 cell을 클리어.

2.3. 직업

trimp들을 고용할 수 있다.
직업명 고용비 설명 해금조건
Farmer 식량 5 식량을 수집한다. Trap으로 trimp를 하나 잡는다.
Lumberjack 식량 5 목재를 수집한다. Farmer 1명을 고용한다.
Miner 식량 20 금속을 수집한다. Zone 1 Cell 30을 클리어한다.
Scientist 식량 100 과학을 수집한다. Zone 1 Cell 40을 클리어한다.
Trainer 식량 750×1.1고용한 트레이너의 수 Block 버프를 (20×고용한 트레이너의 수)% 추가해준다. Zone 3 Cell 4를 클리어한다.
Explorer 식량 15K×1.1고용한 모험가의 수 매 초 (0.1×고용한 모험가의 수) 만큼의 지도 조각(Fragments)를 얻는다. Zone 15 Cell 40을 클리어한다.
Geneticist 식량 1Qa×1.03고용한 유전학자의 수 (2×고용한 유전학자의 수) 만큼 번식 속도를 줄이는 대신 체력을 고용한 유전학자의 수%만큼 증가시킨다. Zone 70 Cell 15를 클리어한다.
Amalgamator 직접 고용할 수 없음 전투에 나가는 Trimps의 개체수를 1000배 증가시키는 대신, 체력을 1000배 증가시키고, 공격력을 50% 합적용 증가시킨다. 최초로 전투인원의 개체수보다 최대 Trimps 인구수가 10B배[1] 많을 시 자동으로 고용된다. 현재 전투인원이 최대 인구수의 1/1,000이 되면 자동으로 해고된다.

2.4. 업그레이드

Zone이나 Map을 진행하면서 자원이 아닌 아이콘에 있는 적을 잡으면 업그레이드를 얻을 수 있다. 업그레이드는 자원 채집속도를 증가시키거나 장비 레벨을 1로 만드는 대신 레벨업당 능력치 증가를 대폭 향상시키는 실행한다.

bloodlust - 초반부에 나오는 자동사냥시스템을 의미한다. 개발이후에 map에 autofight on/off 이라는 아이콘이 생기는데, on으로 해두면 trimp가
한계까지 만들어졌을때 자동으로 사냥을 시작하게 된다.

coordinate - zone 맨 마지막 적을 처치하면 1단계씩 업그레이드할 수 있다. 전투에 참여하는 trimp 숫자가 25% 증가하는 대신 공격력, 체력, 방어력도 그만큼 상승한다.

speedminer/farmer/lumber/science - zone의 일정 cell 클리어시 활성화된다. trimp들의 자원채집/연구 속도를 25%씩 증가시켜 준다.

megaminer/farmer/lumber/siecnce - 60zone 이후의 특정 cell 클리어 시 활성화된다. trimp들의 자원채집/연구 속도를 50%(Flugal challenge 클리어 시 60%) 증가시켜 준다.

Efficiency - 2개 zone를 깰 때마다 일정 cell 이상에서 활성화된다. 플레이어의 자원 채집 등의 효율을 2배로 증가시켜준다. 단, trimp들의 채집 속도 증가 폭이 더 크기에 나중엔 별 의미는 없어진다.

무기 연구(무기 이름이 나온다.) - 특정 무기를 해금한다.

Prestige - 무기 레벨이 1로 되는 대신 레벨당 무기 능력치 증가폭이 커지고 무기 이름 옆에 로마자 숫자가 붙는다. 메인 zone이 아닌 만들어진 맵을 클리어할 경우 보상으로 얻는다.

2.5. 장비

전투에 나갈 때 Trimp들의 공격력과 체력을 올려주는 장비들이며, 레벨을 올릴 수 있다. Shield는 Wood를 사용해서 업그레이드하고, 나머지 모든 장비에는 metal을 사용한다. 플레이 초반이나 portal 타기 직전에 조금이라도 더 진행을 하려는 경우가 아니라면 장비 레벨은 1 또는 2까지만 만들고 prestige를 하는 것이 이득.

2.6. Zone, Map

각 Zone은 100개의 칸으로 되어있고, 100번째 칸(Zone 20에서만 95번째 칸)을 돌파하면 Coordination을 얻고 다음 Zone으로 간다. Zone 6부터는 Map을 만들 수 있다. Map은 서브 퀘스트 같은 개념으로, Map에서 사냥을 하면서 자원을 수집할 수 있다. 일반 Map을 만들 때에는 Fragments가 들어가고, Fragments를 더 사용하면 자원이 많거나 칸 수가 적거나 적들이 약하거나 나오는 자원의 종류가 정해진 Map을 만들 수 있다. 그 외에 진행을 하면 특정 지점에서 나오는 Unique Map과 랜덤하게 나오는 Void Map이 있다.

2.7. Portal

idle 게임에 존재하는 환생 또는 재시작 개념이다. Zone 20의 마지막 칸을 돌파하면 Anger 업그레이드가 나오는데 이 업그레이드를 하면 Unique Map인 Dimension of Anger가 생긴다. 이를 클리어할 경우 Portal 메뉴가 열리며, 이번 플레이에서 얻은 Helium까지 포함해서 Perk를 구입할 수 있다. Perk는 Portal을 타도 유지된다.

2.8. Challenges

특정 제약을 둔 채로 정해진 Zone이나 Map을 클리어하면 보상을 받을 수 있다. 일반적으로 새로운 퍽이나 다양한 QoL 컨텐츠를 추가해 주며, 클리어한 스테이지까지 획득한 Helium의 n%를 보상으로 받는 챌린지가 있다. 스테이지를 진행함에 따라 새로운 챌린지가 언락되며, 다음 챌린지가 존재하다면 그 내용이 공개되는 스테이지를 알려준다. 모든 챌린지는 반복하여 수행할 수 있으나, Helium을 보상으로 주는 챌린지가 아니라면 별다른 보상은 없다.

Zone 101에 진입(100zone 돌파)하면 일일 퀘스트 겸으로 Daily Challenge를 시작 할 수 있다. 어제/오늘 중 하나를 선택하며 한번 선택한 것은 두번 다시 플레이 할 수 없다. Helium Challenge와 비슷하게 패널티가 부여되는 대신 챌린지 종료시 Helium을 더 얻을 수 있고 특별히 목표 Zone이 없기 때문에 원할 때 정산을 할 수 있다. 정산 횟수에 따라 업적을 얻을 수 있는 것은 덤. Daily Challenge에 걸리는 제약이나 버프에 따라 추가적으로 정산되는 Helium의 양이 달라진다. 추가적으로, 일일 챌린지를 수행할 때는 Helium뿐만 아니라 Nature token이나 Fluffy EXP도 추가적으로 얻을 수 있다.

2.8.1. Challenge²

Zone 65에 도달할 시 해금된다. 기본적으로 제약은 일반적인 챌린지와 동일하나, 목표로 하는 스테이지가 없이 무한으로 그 제약이 적용된다. 이 챌린지는 원할 때 언제든지 끝낼 수 있으며, 챌린지를 종료하는 스테이지에 맞춰 추가 공격력과 체력, 추가 Helium이 영구히 주어진다. Scientist, Decay, Frugal, Life, Mapocalypse, Crushed, Devastation, Corrupted, Domination 챌린지는 수행이 불가능하고, Obliterated, Eradicated 챌린지는 Challenge²에서만 수행 가능하다.

기본적으로 몇 가지 특별한 경우를 제외하면 10스테이지 당 공격력과 체력 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 추가된다. 더하여, 100스테이지를 진행할 때마다 10층 당 보상에 공격력과 체력 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 추가적으로 적용된다. 예를 들어 100스테이지까지 진행 후 종료하면 공격력과 체력 10%, 헬륨 1% 보너스가 주어지며, 200스테이지까지 진행하면 공격력과 체력 30%, 헬륨 3% 보너스가 주어진다.

다소 특별한 규칙이 적용되는 챌린지는 Trimp, Trapper, Coordinate, Obliterated, Eradicated 챌린지이다.
우선 Trimp 챌린지는 기본 10스테이지마다 공격력과 체력 3%, 헬륨 0.3% 보너스가 주어진다. 추가적으로 40스테이지를 진행할 때마다 이 보상에 공/체 3%, 헬륨 0.3% 보너스가 추가적으로 주어진다.
Trapper 챌린지는 기본 10스테이지마다 공/체 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 주어지며, 50스테이지를 클리어할 때마다 공/체 2%, 헬륨 0.2% 보너스가 추가적으로 주어진다.
Coordinate 챌린지는 기본 3스테이지마다 공/체 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 주어지며, 30스테이지를 클리어할 때마다 공/체 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 추가적으로 주어진다.
Obliterated 챌린지는 기본 1스테이지마다 공/체 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 주어지며, 10스테이지를 클리어할 때마다 공/체 1%, 헬륨 0.1% 보너스가 추가적으로 주어진다.
Eradicated 챌린지는 기본 1스테이지마다 공/체 10%, 헬륨 1% 보너스가 주어지며, 2스테이지를 클리어할 때마다 공/체 2%, 헬륨 0.2% 보너스가 추가적으로 주어진다.

2.8.2. Challenge³

기본적으로 Challenge²와 비슷하나, Radon Universe에 해당한다. 모든 Challenge²패시브에 곱적용된다.

2.9. Mastery

180스테이지에서 해금. Dark Essence를 모아 새로운 업그레이드를 해방한다.

2.10. Spire

200스테이지 이후 100스테이지마다 추가되는 특별한 도전. 포탈을 탈 때마다 새롭게 오픈되며, 훨씬 더 강력한 적과 다양한 보상이 존재한다.

2.11. Magma

230스테이지 이후 막대한 보너스와 함께 주어지는 변화. 적갈색의 magma cell이 생기며, Dimension Generator가 생기고, Magmate로 이를 강화할 수 있다.

2.12. Empowerments of Nature

236스테이지 이후 5스테이지마다 독, 바람, 얼음 속성이 번갈아면서 땅에 등장한다. 각 속성은 Trimp의 공격에 독 데미지를 추가하거나, 추가 자원을 얻게 하거나, 적의 공격력을 낮추거나, 최대 오버킬 횟수를 추가한다.

2.13. Fluffy

Spire II의 50번째 cell을 클리어하면 획득 가능한 일종의 펫. 단 독립적으로 펫만 획득한 상태로 포탈을 타면 Fluffy는 소멸하고, Spire II의 마지막 cell을 클리어하여 capable 퍽을 획득해야만 영구히 유지된다. 경험치를 쌓아 레벨을 올리거나 진화할 수 있고, 각종 부스트와 데미지 증가를 제공한다.

2.14. Obsidian

701스테이지 이후 World의 셀이 까맣게 변하여 더 이상 진행할 수 없게 된다. Fluffy의 레벨을 올려 더 진행할 수 있다.

3. 여담



[1] 100억 배. Spire 진행도에 따라 10으로 나눠진다.