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최근 수정 시각 : 2024-11-15 15:22:11

Tower Heroes

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#010101> 파일:타워히어로즈 할로윈2024.jpg 타워 히어로즈
Tower Heroes
}}}
파일:Roblox 플레이 단추.svg
개발 Pixel-bit Studio
개발 완료 2020/ 02/01
서버 크기 31[로비] / 6[기본][배틀] / 4[샌드박스]
장르 모든 장르[디펜스]
허용된 장비 파일:사용 가능 장비 (X).png
한국어 지원 미지원
플레이 가능한 기기 PC / 모바일
소셜 링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [Hiloh] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg [Hiloh]

1. 개요2. 모드
2.1. 부모드
3. 난이도4. 5. 타워6. 7. 퀘스트
7.1. 일일 퀘스트7.2. 주말 퀘스트
8. 팁
8.1. 코인과 EXP 벌이8.2. 구간별
8.2.1. 극초반 (1~4)8.2.2. 초반 (5~14)8.2.3. 중반 (15~29)8.2.4. 후반 (30~49)8.2.5. 극후반 (50+)
9. 기타

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1. 개요

도어즈 콜라보 트레일러
2020년에 만들어진 Roblox의 디펜스 게임으로, 다양한 타워들을 배치해 적들을 막아내 최종 웨이브까지 격파하는 게 목표이다.

2. 모드


맵 자체에 탑재된 모드

2.1. 부모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Tower Heroes/Modifier 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
캐주얼 모드를 플레이 할 시 적용 가능하다.
부모드를 적용하다가 보상의 배율이 1배 미만으로 내려가버리거나 [ruby(No Progression,ruby=진행이 기록되지 않음)]가 있는 걸 적용시켜버리는 경우 Enemy Follower의 카운트와 일일 퀘스트는 게임이 진행되는 동안 비활성화 된다.

3. 난이도

4.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Tower Heroes/Map 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 타워

6.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Tower Heroes/적 문서
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부분을
참고하십시오.
슬라임이나 철거자 처럼 능력 없는 단순한 적부터 선견의 눈이나 저주받은 골렘 처럼 자기가 직접 공격하거나, 킹 슬라임[17] 같이 주기적으로 소환하거나[18], 갇힌 몬스터나 고대의 영혼[19] 처럼 죽으면 다른 적을 소환하는 건 물론이오, 후반부에는 체력이 깎이면 타워에게 버프를 주는 제스터, 최후반로 가면 타워를 다운그레이드시키는 종말까지 있다.

특정 적을 지정된 수만큼 죽이게 되면 비용을 내고 자기를 따라가는 Enemy Follower (팔로워)[20]로 만들 수 있다.[21][22]
보스도 팔로워가 될 수 있으나 스켈레톤 왕 같이 크기가 너무 큰 경우 팔로워가 될 수 없다.

[적의 속성 (눌러서 접거나 펼치기)]
* 따로 표시되는 속성[23][24]
아이콘 이름 체력바의 색깔 설명
(아이콘) 주황색 1~3레벨 덤프스터 아이와 슬라임 왕의 파이어 슬라임과 인페르노 슬라임,
그리고 2레벨 보카의 화상(소각성) 효과에 대한 지속시간을 1초로 줄이고 데미지를 적게 받는다.
(아이콘) 얼음 하늘색 5레벨 제스터의 얼음 효과에 대한 지속시간을 1초로 줄이지만
화상/소각성 효과에 더 많은 데미지를 입는다.
(아이콘) 전기 노란색 1~4레벨 바이트의 감전 효과와 5레벨 바이트의 마비 효과를 더 짧게 받는다.[25]
(아이콘) 방사능 초록색 4레벨 덤프스터 아이의 방사능 효과와 5레벨 덤프스터 아이의 바이오하자드 효과에 대한
지속시간을 1초로 줄이고 데미지를 적게 받는다.
(아이콘) 보라색 버순이의 독 효과에 대한 지속시간을 1초로 줄이고 데미지를 적게 받는다.
  • 따로 표시되지 않는 속성[26]
이름 체력바의 색깔 설명
유령 회색[27] 유령계 적들과 리퍼계 적들이 공통적으로 가지고 있는 속성.[28]
타워가 감지 능력을 지니고 있지 않다면 그 타워는 타켓팅하지 않는다.
보스 빨강 최종 웨이브에 등장하는 보스들이 공통적으로 가지고 있는 속성.[29]
체력에 배율을 가지지 않는다.[30]
미믹 노랑 낮은 확률로 등장하는 미믹들 (갇힌 몬스터들 제외)이 공통적으로 가지고 있는 속성.[31]
체력에 배율을 가지지 않으며 기지의 체력을 손상시킬 수 없다.
미스터리 검정[32] 처음에는 "강해진 보스"가 적용된 보스[33]를 "적 소환"을 이용해 소환하면 볼 수 있었으나,
"버려진 골목길"이 나오면서 "바퀴벌레"가 일반 적 최초로 해당 속성을 얻으면서
이제 자연적으로 볼 수 있게 되었다.
모든 상태이상 (화상, 독 등)을 모두 무효화한다.


적의 ID는 샌드박스 모드나 부모드 "적 소환"이 있는 캐주얼 모드에서 직접 적어서 소환 가능하나 다음과 같은 적들은 불가능하다.

7. 퀘스트

7.1. 일일 퀘스트

아이콘 이름 보상
파일:흰 정사각형 이미지.svg Beat 100 Slimes!
(100마리의 슬라임을 처치하세요!)
50코인
[설명 (눌러서 접거나 펼치기)]
말 그대로, 슬라임에 해당하는 적을 100마리 정도 죽이면 된다. 캐주얼 모드를 사용한다면 "슬라임 침략"을 넣고, 챌린지 모드를 사용한다면 "[ruby(캐슬 타운,ruby=Castle Town)]"이나 "[ruby(우르릉거리는 옥상,ruby=Rooftop Rumble)]", 또는 "[ruby(그랜드 주자창,ruby=Grand Garage)]" 맵으로 플레이하자. 전자의 경우, 너프로 인해 적군 부모드의 배율이 크게 줄어들었으므로 후자를 하는 편이 더 좋다.
파일:흰 정사각형 이미지.svg Beat 50 Goblins!
(50마리의 고블린을 처치하세요!)
50코인
[설명 (눌러서 접거나 펼치기)]
역시 고블린에 해당하는 적을 50마리 정도 죽이면 된다. 챌린지 모드를 사용한다면 "[ruby(재앙의 협곡,ruby=Canyon Calamity)]"이나 "[ruby(해적 사태,ruby=Pirate Panic)]", 또는 "[ruby(그랜드 주자창,ruby=Grand Garage)]" 맵으로 플레이하고, 캐주얼 모드를 사용한다면 "고블린 침략"을 넣자. 후자의 경우, 너프로 인해 대부분의 적군 부모드의 배율이 크게 줄어들었으므로 전자를 하는 편이 더 좋다.
파일:흰 정사각형 이미지.svg Beat 50 Ghosts!
(50마리의 유령을 처치하세요!)
50코인
[설명 (눌러서 접거나 펼치기)]
리퍼를 제외한 유령에 해당하는 적을 50마리 정도 죽이면 된다. 챌린지 모드를 사용한다면 "[ruby(정신없는 숲,ruby=Frantic Forest)]" 맵으로 플레이하고, 캐주얼 모드를 사용한다면 "유령 침략"을 넣자. 후자의 경우, 너프로 인해 적군 부모드의 배율이 크게 줄어들었으므로 전자를 하는 편이 더 좋다.
파일:흰 정사각형 이미지.svg Beat 50 Shrooms!
(50마리의 버섯을 처치하세요!)
50코인
[설명 (눌러서 접거나 펼치기)]
버섯에 해당하는 적을 50마리 정도 죽이면 된다. 챌린지 모드를 사용한다면 "[ruby(정신없는 숲,ruby=Frantic Forest)]" 맵으로 플레이하고, 캐주얼 모드를 사용한다면... 그냥 전자를 하자. 버섯이 나오는 부모드가 없어 따로 파밍하기가 힘들다.
파일:흰 정사각형 이미지.svg Beat 50 Golems!
(50마리의 골렘을 처치하세요!)
50코인
[설명 (눌러서 접거나 펼치기)]
골렘에 해당하는 적을 50마리 정도 죽이면 된다. 챌린지 모드를 사용한다면 "[ruby(황량한 사막,ruby=Desolate Desert)]" 맵으로 플레이하고, 캐주얼 모드를 사용한다면 "사막의 적" 또는 "안식성소의 적"을 넣자. 후자의 경우, 너프로 인해 적군 부모드의 배율이 크게 줄어들었으므로 전자를 하는 편이 더 좋다.

7.2. 주말 퀘스트

8.


용어, 줄임말 정리

타히:타워 히어로즈

학자:과학자 (타워)
마타/마케: 마이타케[40](타워)
덤프: 쓰레기통 아이 (타워)
레몬: 레모네이드 고양이 (타워)
스펙: 스펙터 (타워)
풍친: 풍선 친구 (타워)
슬킹: 슬라임 킹 (타워)

벌강: 벌집 강탈 (맵)[41]
참호: 암울한 불모지의 옛 번역된 이름 (맵)

다음은 외국 용어, 줄임말이다.
Spec: 스펙터 (타워)
Bp: balloon pal, 즉 풍선 친구 (타워)

8.1. 코인과 EXP 벌이

8.2. 구간별

8.2.1. 극초반 (1~4)

처음에는 돈을 모아서 기본으로 열린 레모네이드 고양이를 사는 것이 좋다. 또한 레모네이드를 산 뒤, 열린 딜러나 버프를 주는 유령이나 풍선 친구를 사는게 효과적이다. 또한 35~50 레벨인 사람들에게 버스를 받아 아주 좋은 영웅들을 얻을 수 있다.
열린 딜러 중 돈이 어느정도 벌렸다면 무조건 과학자 타워를 사자. 높은 DPS와 넓은 사거리로 극후반 맵에도 자주 쓰이는 무궁무진한 타워다. 가장 중요한 것은 고인물들에게 추방당할 확률이 낮아진다. 과학자라도 있으면 어느정도 도움은 되기 때문이다

8.2.2. 초반 (5~14)

여기서 부터는 사람들이랑 같이해야 클리어가 할만하다. 맵을 깨서 얻는 영웅들은 웬만하면 사람들과 같이 깨서 영웅을 얻는게 효과적이다. 혼자서는 거의 불가능할 정도로 보스가 대부분 HP가 50,000~150,000 이기 때문에 같이 안하면 바로 실패다.
이때 극초반에 미리 사지 않았다면 유령, 풍선 친구중 뭐라도 하나는 당장 사야된다. 풍선 친구는 타워의 공격 범위를 늘려주고 유령은 타워의 공격력을 높여준다.

8.2.3. 중반 (15~29)

여기서부터는 맵에서 적들이 나오는 곳이 2~3개인 맵도 있다. 그리고 영웅 5개 제한이 풀린다. 사람들이 한곳한곳 잘 막아줘야 안전하게 클리어 할 수 있다. "레이드" 맵에서는 적들이 일정한 곳으로 가지 않고 자기 마음대로 최단 경로로 간다. 하지만 울타리를 설치할 경우 몬스터가 마음대로 가는 것을 막을 수 있다 최대한 울타리를 잘 이용하면 기존보다 맵길이가 2~3배 된 느낌으로 할 수 있다. 몬스터가 울타리를 부술 때도 있지만 울타리를 업그레이드를 해서 충분히 막을 수 있다.
이 레벨부터 보카, 퀸처럼 주요 딜러를 사주는 것이 좋다. 딜러를 다 샀다면 가격이 비싸다는 단점이 있는 퀸과 유령의 단점을 보완하기 위해 타워의 업그레이드 가격을 낮추는 할인개를 사도 좋다.

8.2.4. 후반 (30~49)

여기서는 혼자서 깨는 건 불가능할 정도로 확 어려워진다. 사람들과 최소 2명 정도가 아니면 깨는게 불가능하다. 특히 40레벨 맵 중 "블라스트크의 분노" 맵에서 하드모드 보스HP는 1,000,000으로 매우 많은 체력을 가지고 있다. 고렙이 돼서도 어려워 못깨는 경우가 종종 있다.

8.2.5. 극후반 (50+)

거의 전맵을 다 열었다고 생각하면 된다. 영웅도 다 얻고 할게 없다면 크리스마스나 할로윈 부활절을 기다리는 것도 좋다.
또한 돈을 모아 스킨을 뽑을수도 있다. 아직 안 얻은 스킨의 맵을 깨서 많은 스킨들을 얻는 것도 나쁘진않다. 또 할게 없다면 초보들을 도와주는 것도 괜찮다.

9. 기타



[로비] 로비 내에서의 최대 인원 수 [기본] 매칭에 잡힐 수 있는 최대 인원 수 [배틀] 배틀 모드에서의 최대 인원 수 [샌드박스] 샌드박스 모드에서의 최대 인원 수 [디펜스] 로블록스 내에서는 디펜스 장르를 선택 할 수 없어서 저렇게 되어있다. [Hiloh] Tower Heroes의 제작자 중 한 명이다. [Hiloh] [8] 단, 특정 적들은 맵에 따라 달라진다. (예: 초록색 슬라임은 '외계 공격'에서만 출연한다.) [9] 난이도 상관 없이 스텟이 고정되는 보스(예: [ruby(Skull Tempre,ruby=해골 유화령)])는 한번씩 등장한다. [10] 예외는 이 문단을 참고하라. [11] 뱃지 탭에서 "[ruby(Sparks Crate!,ruby=스파크의 상자!)]"를 누르고 플레이를 눌려도 퀘스트 모드로 들어가진다. [12] 물론, "Turn up the Heat!" 챌린지(하드 모드) 같이 예외가 있긴 하다. [해적사태] 하드 난이도에서의 총 웨이브가 41이자 레이드 맵인 "해적 사태"이고 하드 난이도일 경우, 1 웨이브 더 늦춰서 생각한다. [해적사태] [해적사태] [16] "생존하기 위한 건축"에서는 가시의 모델링이 바뀌어서 히어로를 가리긴 하는데, 데미지가 일반보다 강해져서 초반 방어용으로 쓰일 순 있다. [17] 단, "캐슬 타운" 쉬움 난이도의 킹 슬라임은 제외한다. [18] 키츠네나 Onibi 처럼 자신 주위를 날아다니며 주변의 타워를 기절시키는 적을 소환하는 경우도 있다. [19] 그냥 보면 유화령 같이 체력이 0 이하가 되면 다음 페이즈로 이동한다고 생각하기 쉽지만, 엄연히 소환하는 보스중 하나다. (만일 페이즈가 변화하는 적이라면 고대의 영혼과 저주받은 골렘이 분리되지 않아야 한다.) [20] 종종 Pet (펫)이라고 불려지곤 한다. [21] 최근 업데이트로 인해 플레이어 본인도 적으로 변신할 수 있도록 기능이 추가되었다. [22] 만우절 이벤트의 거대 좀비의 경우 출시 당시에는 크기가 그대로 반영되는 바람에 팔로워가 가능한 적들 중 가장 큰 적이 될 뻔했으나 패치 이후 크기가 줄어들게 되었다. [23] 해당 속성을 지닌 적이 아군으로 소환된 경우 체력바의 색깔이 파랑으로 고정된다. [24] 체력 바의 색깔은 "따로 표시되지 않는 속성"인 보스보다 우선시 된다. [25] 2020년 11월 27일 업데이트에는 전기/마비를 받으면 더 빨라졌지만 2021년 4월 1일 업데이트로 더이상 빨라지지 않는다. [26] 해당 속성을 가진 적이 아군으로 소환된 경우 체력바의 색깔이 파랑으로 고정된다. [27] 따로 표시되는 속성보다 더 우선시 된다. [28] 유령계 적인데 해당 속성이 없는 적은 '아기 유령', 리퍼계 적인데 해당 속성이 없는 적은 '호박 리퍼'가 있다. [29] 최종 웨이브에 등장하지 않지만 해당 속성을 가지고 있는 적은 '마피아 보스', '담당자', '소리 합성자' 등이 있고, 아군으로 소환되는 슬라임 왕 역시 있다. [30] "약해진 보스"와 "강해진 보스" 모드는 보스의 체력을 조정하지만, 웨이브에 따른 체력 증가가 아니기 때문에 제외한다. [31] 미믹도 아니면서 해당 속성을 가지고 있는 적은 도감에도 수록되어 있지 않은 배틀 모드의 '폭풍' 밖에 없다. [32] 부모드 "강해진 보스"가 있을 때, 자연스폰되면 보스 속성이 이 속성보다 우선시 되지만, "적 소환"을 이용해 소환되면 이 속성이 보스 속성보다 우선시 된다. [33] "적 소환"으로 소환이 되지 않아 자연스폰만 가능해서 보스 속성이 먼저 우선시 되어서 확인이 불가능하지만, 일반 [ruby("종말",ruby=Demise)]도 가지고 있는 걸로 추측됨. [34] 또는 "혼란의 왕국" 하드 난이도 웨이브 37 또는 캐주얼 모드 쉬움 난이도 [35] 또는 "장난감 탈취" 하드 난이도 웨이브 39 [36] 노른자 킹 슬라임, 어릿광대 알, 아이므로(Aymor) [37] 담당자(차지), 소리 합성자(신시사이저), 미라미 등. 심지어 홀로-미라미도 소환가능하다! [38] 게스트(Guest), 뉴비(Noob), 빌더맨(Builderman) [39] 단, "갇힌 몬스터", 그리고 "갇힌 큰 몬스터"와 "갇힌 보스"는 제외. [40] 문서에는 버순이 라고 서술되어 있으나, 대부분 유저들은 마이타케라고 부른다. [41] 문서에는 벌집 강도라고 서술되어 있으나, 대부분 벌집 강탈이라고 한다. [42] "광란의 시설"의 경우, 스폰이 무려 3곳이고, 차례대로 열려서 부담감이 크다. 하지만 "환한 암초"의 경우 적의 구성이 좀 까다로울 뿐 보스는 같은 난이도를 가진 다른 맵과 비교하면 매우 약하다. [43] 도어즈 콜라보 덕분에 타워 히어로즈의 인기가 상승해서 존재가 빛을 바라기 시작했다. [44] 타워히어로즈랑 아디다스랑 무슨궁합???

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