{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#010101> |
타워 히어로즈 Tower Heroes |
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개발 | Pixel-bit Studio | |||
개발 완료 | 2020/ 02/01 | |||
서버 크기 | 31[로비] / 6[기본][배틀] / 4[샌드박스] | |||
장르 | 모든 장르[디펜스] | |||
허용된 장비 | ||||
한국어 지원 | 미지원 | |||
플레이 가능한 기기 | PC / 모바일 | |||
소셜 링크 | [Hiloh]| | | | [Hiloh] |
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1. 개요
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도어즈 콜라보 트레일러 |
2. 모드
-
일반
말 그대로, 누구나 플레이 가능한 모드. -
Causal Mode (캐주얼 모드)
Set enemies on every map, can use modifiers.
(모든 맵에서 동일하게 설정된 적들이 등장, 부모드 사용 가능.)
챌린지 모드와는 달리, 모든 맵이 열려있으며 Modifier (부모드)를 쓰지 않는 이상 스폰되는 적의 종류는 맵을 구분하지 않고[8] 웨이브의 배치가 같다. 특별한 보상을 주지 않는다. -
Challenge Mode (챌린지 모드)
Unique Bosses and Rewards, cannot use modifiers.
(고유한 보스와 보상, 부모드 사용 불가.)
캐주얼 모드와는 달리, Modifier를 사용 할 수 없으며 맵마다 레벨 제한이 걸리고 웨이브의 배치가 맵마다 달라진다. 특정 맵들은 맵에 따라 보스가 달라지고, 고유의 배경음악을 가진다. 해당 맵의 챌린지 모드를 깨서 도전과제를 깨면 스킨이나 특정 타워를 얻을 수 있다. 공략은 이 모드를 중심으로 설명된다. -
Battle Mode (배틀 모드) [레벨 5 이상]
Team versus Team Battle with Sabotages.
(방해가 공존하는 팀전.)
최대 3명씩 두팀으로 나뉘어 서로 압도하고 방해하여 겨루는 모드. 플레이어는 방해를 사용해서 상대 팀의 생존을 방해할 수 있는데, 이 때문에 주변이 혼란스러워진다. 생존 시간이 길어질수록 두팀 모두 더 많은 코인과 EXP을 얻게 된다.
캐주얼 모드를 기반으로 해서 그런지 부모드를 삽입할 수 있으며 각각 25웨이브, 35웨이브, 40웨이브에 쉬움 보스, 노말 보스, 하드 보스가 소환된다.[9] 만일 두 팀 모두가 하드 보스까지 쓰러트리고 살아남는다면, 웨이브 41의 시작과 함께 "[ruby(Sudden Death,ruby=서든 데스)]"가 시작된다. 이때는 적의 체력이 점점 크게 증가하며 타락한 기사도 점점 더 많은 체력을 가지고 소환된다. 심지어 나중에는 1800만 짜리 체력을 가진 종말이 등장한다. 이 서든 데스는 끝이 없으며 어느 한 팀이 패배할 때까지 지속된다.
{{{#!folding [방해 목록 (눌러서 접거나 펼치기)]
아이콘 이름 효과 및 설명 기본 가격
(아이콘) Splatter (페인트 튀김) "상대방의 화면을 페인트로 20초간 가립니다."
말 그대로 적의 화면을 페인트로 칠해서 가려버린다.55
(아이콘) Pop-Ups (팝업 광고) "각 광고의 오른쪽 상단에 있는 X를 클릭하여 제거할 수 있는 임시 광고로 상대방의 화면을 덮습니다."
X버튼이 은근히 작아 방해가 잘 된다.50
(아이콘) Less Damage (약해진 공격력) "상대팀의 영웅들의 공격력이 일시적으로 30% 떨어집니다."
(설명)35
(아이콘) Mines (지뢰) "지뢰가 상대팀 맵에 설치됩니다. 밟으면 지뢰가 터집니다."
(설명)15
(아이콘) Tutoro (튜토리) "튜토리가 상대팀에게 팁을 가르쳐줍니다. 튜토리가 말하는 동안에는 상대팀은 타워를 설치하거나 업그레이드 할 수 없습니다."
튜토리가 말하는 동안은 어떠한 조치를 취할 수가 없으며, 무조건 대화를 끝마쳐야만 행동이 가능해진다. 가끔씩 튜토리 대신 Metaverse Champions의 스파크 킬로와트가 튀어나올 때도 있다.45
(아이콘) Tornado (토네이도) "HP가 100만인 토네이도를 생성해 주의를 산만하게 합니다. 토네이도는 적의 기지에 피해를 주지는 않지만 근처에 있는 플레이어를 날려버립니다."
(설명)50
(아이콘) Fling (내던지기) "상대방을 랜덤한 방향으로 날립니다."
(설명)15
(아이콘) Hero Limit (히어로 제한) "양 팀의 히어로 설치 제한 수를 1 늘려줍니다."
양쪽 팀에 모두 무해하고 오히려 이득이 되는 방해.60(추정)
(아이콘) Cooldown (쿨타임) "상대팀 능력의 쿨타임이 돌아왔습니다."
(설명)30
(아이콘) Tax (세금) "상대편의 레모네이드 고양이는 다음 웨이브가 끝날 때 당신의 팀에게 수익의 50%를 주지만 상대편의 레모네이드 고양이는 다음 웨이브가 끝날 때 상대편에게 마나의 50%만 줍니다."
상대 팀이 농사를 주로 짓는다면 써먹기 좋은 방해. 조건부 방해인지라 잘못 발동시키면 "[ruby(|Username| tried to tax your/the opposing team's Lemonade Cats but there were none!,ruby=|닉네임|이/가 당신/상대 팀의 레몬네이드 고양이에게 세금을 부과하려 했지만 아무도 없었네요!)]"라면서 마나만 날린다.20
(아이콘) Explode (폭발) "상대팀 전원이 폭발합니다. 폭발할 때 히어로들이 근처에 있으면, 그 히어로들은 기절합니다."
(설명)15
(아이콘) Burning (불탐) "적군의 소환물이 20초 동안 불탑니다."
(설명)40
(아이콘) Freezing (얼음) "적군의 소환물이 10초 동안 업니다."
(설명)50
(아이콘) Skip Wave (웨이브 건너뛰기) "웨이브가 건너뛰어졌습니다."
(설명)10
(아이콘) Stun (기절) "적군의 히어로들이 5초 동안 기절합니다."
(설명)65
(아이콘) Down-Grade (다운그레이드) "적군의 히어로들의 레벨이 낮아졌습니다."
(설명)60
(아이콘) Eliminate (섬멸) "적군의 히어로가 완전히 삭제되었습니다."
(설명)50
(아이콘) Bombie (꼬폭이) "꼬폭이들이 적군에게 보내졌습니다."
(설명)40
(아이콘) Vengeful (복수심) "다음 웨이브가 끝날 때까지 죽은 적들은 상대팀에 체력이 적어진 유령으로 재소환됩니다."
(설명)65
(아이콘) More Enemies (더 많은 적) "현재 웨이브의 적들이 소환됩니다."
(설명)35
(아이콘) Faster Enemies (더 빠른 적) "상대편의 적들이 20초간 빨라집니다."
(설명)45
(아이콘) Shrink (수축) "상대팀 전원이 작아집니다. 작아진 상대방은 느려지고 점프력이 약해집니다."
(설명)25
(아이콘) FOV Change (시점 전환) "상대방의 시점이 20초간 변경됩니다."
(설명)10
(아이콘) Mirror (반사) "상대팀이 마지막으로 쓴 방해를 사용합니다."
(설명)50
(아이콘) More Delay (길어진 딜레이) "상대팀의 히어로들의 공격 속도가 20초간 30% 줄어듭니다."
(설명)35
(아이콘) Less Range (짧아진 사거리) "상대팀의 히어로들의 사거리가 20초간 40% 줄어듭니다."
(설명)30
(아이콘) Swap Positions (위치 교환) "양팀의 히어로의 위치가 서로 바뀝니다."
(설명)55
(아이콘) More HP (더 많은 체력) "상대팀의 적군이 일시적으로 체력을 더 얻습니다."
(설명)35
(아이콘) Healing (재생) "상대팀의 적군이 천천히 체력을 회복합니다."
(설명)40
(아이콘) Base Heal (기지 회복) "기지의 체력이 완전히 회복됩니다."
(설명)35
(아이콘) Extra HP (추가적인 기지 체력) "기지의 최대 체력이 상승하고 완전히 회복됩니다."
(설명)45
(아이콘) Cost Up (가격 상승) "상대팀의 업그레이드 가격이 일시적으로 30% 더 상승됩니다."
(설명)40
(아이콘) Spaced (공간 차지) "상대팀의 설치되는 히어로들의 공간이 늘어납니다. 게임이 끝날 때까지 지속됩니다."
복수심과는 달리, 이건 게임이 끝날 때까지 지속되는 지라 공간 차지가 넓은 골상과 과학자는 쓰기가 매우 곤란해진다.45
(아이콘) Mini Boss (미니 보스) "상대팀에 아무 미니 보스를 소환합니다."
Gym Rat, 차지, 또는 신시(사이저)가 소환된다. 셋 보스 모두 체력이 1만으로, 의외로 단단하다.?
}}} -
Adventure Mode (어드벤쳐 모드)[BETA]
Randomly generated map and Waves.
(무작위로 생성되는 맵과 웨이브.)
할로윈 2022 이벤트와 함께 출시된 모드. 아직까지 테마는 "캐슬 타운", "해변", "화산"으로 총 3개 밖에 없다.
-
특전
게임 패스가 필요하거나, 직접 선택할 수 없는 모드. -
Sandbox (샌드박스)게임패스
Spawn enemies and place Infinite Heroes.
(무한으로 히어로를 설치하고, 적군을 소환하세요.)
기지의 체력이 무한이며, 마나도 무한, 히어로 제한도 무한인 모드. 설정으로 가서 자기 팀에 방해를 걸거나 대다수의 적군들을 소환할 수 있다.[10] -
Quest Mode (퀘스트 모드)주일챌린지
주일 챌린지[11]에서 가장 많이, 어쩌면 항상 보이는 모드. 노멀 난이도[12]에서 쉬움 난이도의 보스가 최종 보스로 등장하거나(대부분), 맵이 수시로 바뀌는("Remix!") 등 기존이라면 불가능한 상황이 여기서는 가능하다.
맵 자체에 탑재된 모드
-
Raid Map (레이드 맵)
다른 맵과 달리, 대부분의 레이드 맵이 넓고 정해진 길이 없지만 건물들을 이용해 적의 이동 경로를 최대한 길게, 그리고 팀에게 유리하게 바꾼 다음 최종 웨이브까지 격파하는 게 목표이다.
{{{#!folding [건물들 (눌러서 접거나 펼치기)]
아이콘 설치 제한 수 이름
(아이콘) 제한 없음 Fence (울타리)
(아이콘) 50 Spike Trap (가시 함정)
(아이콘) 3 Tower (탑)
(아이콘) 3 Lampy (전구)
-
Fence (울타리)
모습 가격 체력 적들이 부수기 시작하는 웨이브 레벨
(모습) 70 50 14 1
(모습) 100 400 21 (쉬움)
20 (노말)
23 (하드)[해적사태]2
(모습) 250 1000 27 (노말&하드)[해적사태] 3
(모습) 350 3000 33 (하드)[해적사태] 4
(모습) 500 1000 X 5
필수적인 건물로, 이게 없으면 난이도가 급상승한다. 설령 설치했다해도, 제대로 설치하지 못하면 적들이 부서버려 애써 만든 게 무용지물이 돼 버리는 등, 난이도까지 있는 건물이다.
하지만 적이 나오는 도중에 울타리를 짓는다면 위험도가 커진다. 적은 스폰되면 설치된 울타리에 따라 정해진 길대로 가는 데, 이때 새로 설치된 울타리가 그 경로를 맞고 있다면 적이 부서버린다. 또한 업그레이드를 해야하는 웨이브에서 업그레이드할 시간을 놓친다면 적들이 스스로 부수고 길을 개척해서 혼란스러워진다.
-
Spike Trap (가시 함정)
모습 가격 데미지 쿨타임 레벨
(모습) 120 2 5초 1
(모습) 250 8 5초 2
(모습) 450 20 5초 3
(모습) 700 40 5초 4
(모습) 1100 90 5초 5
적들이 지나갈때 데미지를 주는 함정으로, 보통 쓰인다면 울타리와 함께 쓰인다. 하지만 한번 공격하는 데 시간이 오래 걸려서[16] 웬만해선 잘 쓰이지 않는다.
}}}
2.1. 부모드
자세한 내용은 Tower Heroes/Modifier 문서 참고하십시오.캐주얼 모드를 플레이 할 시 적용 가능하다.
부모드를 적용하다가 보상의 배율이 1배 미만으로 내려가버리거나 [ruby(No Progression,ruby=진행이 기록되지 않음)]가 있는 걸 적용시켜버리는 경우 Enemy Follower의 카운트와 일일 퀘스트는 게임이 진행되는 동안 비활성화 된다.
3. 난이도
-
Easy (쉬움)
대부분 총 웨이브가 25까지 있다.
-
Normal (노말)
대부분 총 웨이브가 35까지 있다.
-
Hard (하드)
대부분 총 웨이브가 40까지 있다.
4. 맵
자세한 내용은 Tower Heroes/Map 문서 참고하십시오.5. 타워
6. 적
자세한 내용은 Tower Heroes/적 문서 참고하십시오.슬라임이나 철거자 처럼 능력 없는 단순한 적부터 선견의 눈이나 저주받은 골렘 처럼 자기가 직접 공격하거나, 킹 슬라임[17] 같이 주기적으로 소환하거나[18], 갇힌 몬스터나 고대의 영혼[19] 처럼 죽으면 다른 적을 소환하는 건 물론이오, 후반부에는 체력이 깎이면 타워에게 버프를 주는 제스터, 최후반로 가면 타워를 다운그레이드시키는 종말까지 있다.
특정 적을 지정된 수만큼 죽이게 되면 비용을 내고 자기를 따라가는 Enemy Follower (팔로워)[20]로 만들 수 있다.[21][22]
보스도 팔로워가 될 수 있으나 스켈레톤 왕 같이 크기가 너무 큰 경우 팔로워가 될 수 없다.
- [적의 속성 (눌러서 접거나 펼치기)]
- * 따로 표시되는 속성[23][24]
아이콘 이름 체력바의 색깔 설명 (아이콘) 불 주황색 1~3레벨 덤프스터 아이와 슬라임 왕의 파이어 슬라임과 인페르노 슬라임,
그리고 2레벨 보카의 화상(소각성) 효과에 대한 지속시간을 1초로 줄이고 데미지를 적게 받는다.(아이콘) 얼음 하늘색 5레벨 제스터의 얼음 효과에 대한 지속시간을 1초로 줄이지만
화상/소각성 효과에 더 많은 데미지를 입는다.(아이콘) 전기 노란색 1~4레벨 바이트의 감전 효과와 5레벨 바이트의 마비 효과를 더 짧게 받는다.[25] (아이콘) 방사능 초록색 4레벨 덤프스터 아이의 방사능 효과와 5레벨 덤프스터 아이의 바이오하자드 효과에 대한
지속시간을 1초로 줄이고 데미지를 적게 받는다.(아이콘) 독 보라색 버순이의 독 효과에 대한 지속시간을 1초로 줄이고 데미지를 적게 받는다. - 따로 표시되지 않는 속성[26]
이름 체력바의 색깔 설명 유령 회색[27] 유령계 적들과 리퍼계 적들이 공통적으로 가지고 있는 속성.[28]
타워가 감지 능력을 지니고 있지 않다면 그 타워는 타켓팅하지 않는다.보스 빨강 최종 웨이브에 등장하는 보스들이 공통적으로 가지고 있는 속성.[29]
체력에 배율을 가지지 않는다.[30]미믹 노랑 낮은 확률로 등장하는 미믹들 (갇힌 몬스터들 제외)이 공통적으로 가지고 있는 속성.[31]
체력에 배율을 가지지 않으며 기지의 체력을 손상시킬 수 없다.미스터리 검정[32] 처음에는 "강해진 보스"가 적용된 보스[33]를 "적 소환"을 이용해 소환하면 볼 수 있었으나,
"버려진 골목길"이 나오면서 "바퀴벌레"가 일반 적 최초로 해당 속성을 얻으면서
이제 자연적으로 볼 수 있게 되었다.
모든 상태이상 (화상, 독 등)을 모두 무효화한다.
적의 ID는 샌드박스 모드나 부모드 "적 소환"이 있는 캐주얼 모드에서 직접 적어서 소환 가능하나 다음과 같은 적들은 불가능하다.
- 대부분의 보스들
- 예외: "캐슬 타운" 쉬움 난이도의 킹 슬라임, "혼란의 왕국" 쉬움 난이도[34]의 부패한 기사, "구름 낀 곤란"의 모든 미니 크루 보스, "장난감 탈취" 노말 난이도의 미니 익스프레스[35], "폭발기술사 세례"의 모든 폭발기술사 브롤러 보스, "부활절 달걀섬"의 모든 보스들[36], 주말 퀘스트 "루카의 판매처"의 나쁜 루카, "기업의 혼란"의 모든 철거자, 주말 퀘스트 "공황 상태의 주차"의 우편배달맨, "환한 암초" 쉬움 난이도의 조개 기사, "북적거리는 빵집" 하드 난이도의 셔버트, "아이돌 앙코르"의 모든 보스들[37], "생존하기 위한 건축"의 모든 보스들[38], "빛나는 정원" 노말 난이도의 킹 버섯
- 아군의 소환물
- 예외: 이상한 기숙사, 풍선 친구의 폭탄 부양체
- 일부 적
- 예시: 리퍼 (2형), Robot64의 모든 적들, 모든 미믹들[39], 조각으로 나누어진 적들중 주력이 아닌 일부 (예: 미니 익스프레스의 뒷부분), 정지 상태의 적 (예: 지뢰), Onibi의 소환물(또는 키츠네의 소환물) (Kitsunebi), 히든 적 (예: 황금 아기 외계인), 토이코드 한정 적들 (예: 고블린과 슬라임 [Goblin (Slime)])
7. 퀘스트
7.1. 일일 퀘스트
아이콘 | 이름 | 보상 |
Beat 100 Slimes! (100마리의 슬라임을 처치하세요!) |
50코인 | |
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Beat 50 Goblins! (50마리의 고블린을 처치하세요!) |
50코인 | |
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Beat 50 Ghosts! (50마리의 유령을 처치하세요!) |
50코인 | |
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Beat 50 Shrooms! (50마리의 버섯을 처치하세요!) |
50코인 | |
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Beat 50 Golems! (50마리의 골렘을 처치하세요!) |
50코인 | |
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7.2. 주말 퀘스트
8. 팁
- 마이너 게임이라 문서 정리가 안 돼있다. 유튜브, 커뮤니티를 뒤져보는걸 추천한다.
- 물론 국내 커뮤니티도 매우 적다. 카카오톡 타워 히어로즈 오픈채팅방은 5개 남짓이고 그 마저도 같은 사람이 매우 많다.
용어, 줄임말 정리
타히:타워 히어로즈
학자:과학자 (타워)
마타/마케: 마이타케[40](타워)
덤프: 쓰레기통 아이 (타워)
레몬: 레모네이드 고양이 (타워)
스펙: 스펙터 (타워)
풍친: 풍선 친구 (타워)
슬킹: 슬라임 킹 (타워)
벌강: 벌집 강탈 (맵)[41]
참호: 암울한 불모지의 옛 번역된 이름 (맵)
다음은 외국 용어, 줄임말이다.
Spec: 스펙터 (타워)
Bp: balloon pal, 즉 풍선 친구 (타워)
8.1. 코인과 EXP 벌이
-
극초반 (레벨 1~4)
보상만을 노린다면 [ruby("빛나는 빙하",ruby=Glowing Giacier)] 하드 난이도 (최소 코인 41, 최소 EXP 29.8)를, 혼자서 해야해서 쉽게 하려면 [ruby("캐슬 타운",ruby=Castle Town)] (쉬움 기준 최소 코인 18, 최소 EXP 8.5)을 하자.
전자의 경우 난이도가 매우 높아 도움의 손길이 필요하거나 테크닉이 필요한 반면, 후자는 보상이 매우 경미하지만 굉장히 쉬워서 조금만 투자해도 레벨 5 이상이 되기 쉽다.
- 초반 (레벨 5~14)
-
레벨 5~9
이 시점에선 [ruby("재앙의 협곡",ruby=Canyon Calamity)]과 [ruby("화산 계곡",ruby=Volcano Valley)]의 보상 차이가 최소로 따지면 미세하며, 최대로 따지면 화산 계곡이 더 많다. (하드 난이도의 최대 EXP 기준 "재앙의 협곡"은 34.5이고, "화산 계곡"은 37.7이다.)
그래서 EXP 겸 코인 벌이로 Volcano Valley를 하는 건 나쁘지 않으나... 역시 난이도가 문제다. -
레벨 10~14
[ruby("황량한 사막",ruby=Desolate Desert)]는 두 맵에 비해 보상이 매우 짜므로 무시하자. (하드 기준 최소 코인 31, 최소 EXP 22.3)
결국엔 남은 건 [ruby("광란의 시설",ruby=Facility Frenzy)]과 [ruby("환한 암초",ruby=Radiant Reef)] 인데, 둘의 보상을 하드 기준으로 비교하자면 "광란의 시설"과 "환한 암초"는 각각 최소 코인 45, 48. 최소 EXP 34.4, 42.4로 "환한 암초"가 더 우세한데다가 난이도까지 비교하면 "환한 암초"가 더 쉽다. [42]
- 중반 (레벨 15~29)
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레벨 15~19
[ruby("그랜드 주차장",ruby=Grand Garage)]과 [ruby("구름 낀 곤란",ruby=Cloudy Catastrophe)] 모두 EXP 벌이용으로 하기엔 적합하지 않다. "그랜드 주차장"은 보상이 "환한 암초"보다 짠데다가, 레이드 맵이라 오히려 쉽지 않을 때가 많다. "구름 낀 곤란"의 경우, 보상은 "환한 암초"랑 비슷한 수준인데다가 난이도는 이 맵이 훨씬 더 높아서 역시나 "환한 암초"에서밖에 파밍할 수 밖에 없다.
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레벨 20~24
[ruby("정신없는 숲",ruby=Frantic Forest)]과 [ruby("우르릉거리는 옥상",ruby=Rooftop Rumble)] 모두 보상이 "환한 암초"보다 짜고, 난이도 조차 더 어렵다. ("정신없는 숲"의 경우, 은근히 높은 보스의 총 체력과 빠른 속도로 처리가 어렵다. 반대로 "우르릉거리는 옥상"의 경우, 레이드 맵이라 울타리 짓다 패배할 경우가 많다.)
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레벨 25~29
[ruby("버려진 골목길",ruby=Abandoned Alleyway)]는 보상이 얼마나 되는지 정확히 알 수가 없으모로 제외한다. (게다가 레이드 맵이다.)
[ruby("시설 습격",ruby=Facility Raid)]은 보상이 "환한 암초"보다 짜고 레이드 맵에다가 스폰이 무려 8곳이라서 난이도까지 어렵다. 반대로 [ruby("성스러운 성지",ruby=Sacred Shrine)]는 보상이 "환한 암초"보다 더 좋지만 (하드 기준 최소 코인 66, 최소 EXP 57.7) 난이도가 문제... 하지만 저 난이도를 손쉽게 깰 수만 있다면 "환한 암초"에서 벗어나 여기서 파밍하는 걸 추천한다.
- 후반 (레벨 30~49)
- 레벨 30~39
-
레벨 40~49
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극후반 (레벨 50+)
8.2. 구간별
8.2.1. 극초반 (1~4)
처음에는 돈을 모아서 기본으로 열린 레모네이드 고양이를 사는 것이 좋다. 또한 레모네이드를 산 뒤, 열린 딜러나 버프를 주는 유령이나 풍선 친구를 사는게 효과적이다. 또한 35~50 레벨인 사람들에게 버스를 받아 아주 좋은 영웅들을 얻을 수 있다.열린 딜러 중 돈이 어느정도 벌렸다면 무조건 과학자 타워를 사자. 높은 DPS와 넓은 사거리로 극후반 맵에도 자주 쓰이는 무궁무진한 타워다. 가장 중요한 것은 고인물들에게 추방당할 확률이 낮아진다. 과학자라도 있으면 어느정도 도움은 되기 때문이다
8.2.2. 초반 (5~14)
여기서 부터는 사람들이랑 같이해야 클리어가 할만하다. 맵을 깨서 얻는 영웅들은 웬만하면 사람들과 같이 깨서 영웅을 얻는게 효과적이다. 혼자서는 거의 불가능할 정도로 보스가 대부분 HP가 50,000~150,000 이기 때문에 같이 안하면 바로 실패다.이때 극초반에 미리 사지 않았다면 유령, 풍선 친구중 뭐라도 하나는 당장 사야된다. 풍선 친구는 타워의 공격 범위를 늘려주고 유령은 타워의 공격력을 높여준다.
8.2.3. 중반 (15~29)
여기서부터는 맵에서 적들이 나오는 곳이 2~3개인 맵도 있다. 그리고 영웅 5개 제한이 풀린다. 사람들이 한곳한곳 잘 막아줘야 안전하게 클리어 할 수 있다. "레이드" 맵에서는 적들이 일정한 곳으로 가지 않고 자기 마음대로 최단 경로로 간다. 하지만 울타리를 설치할 경우 몬스터가 마음대로 가는 것을 막을 수 있다 최대한 울타리를 잘 이용하면 기존보다 맵길이가 2~3배 된 느낌으로 할 수 있다. 몬스터가 울타리를 부술 때도 있지만 울타리를 업그레이드를 해서 충분히 막을 수 있다.이 레벨부터 보카, 퀸처럼 주요 딜러를 사주는 것이 좋다. 딜러를 다 샀다면 가격이 비싸다는 단점이 있는 퀸과 유령의 단점을 보완하기 위해 타워의 업그레이드 가격을 낮추는 할인개를 사도 좋다.
8.2.4. 후반 (30~49)
여기서는 혼자서 깨는 건 불가능할 정도로 확 어려워진다. 사람들과 최소 2명 정도가 아니면 깨는게 불가능하다. 특히 40레벨 맵 중 "블라스트크의 분노" 맵에서 하드모드 보스HP는 1,000,000으로 매우 많은 체력을 가지고 있다. 고렙이 돼서도 어려워 못깨는 경우가 종종 있다.8.2.5. 극후반 (50+)
거의 전맵을 다 열었다고 생각하면 된다. 영웅도 다 얻고 할게 없다면 크리스마스나 할로윈 부활절을 기다리는 것도 좋다.또한 돈을 모아 스킨을 뽑을수도 있다. 아직 안 얻은 스킨의 맵을 깨서 많은 스킨들을 얻는 것도 나쁘진않다. 또 할게 없다면 초보들을 도와주는 것도 괜찮다.
9. 기타
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콜라보를 자주한다.
최초로 한 콜라보는 Robot 64이며, 웹툰 Oddport Academy, 심지어는 Robeats랑까지 콜라보했다. 그리고 make a cake랑도 콜라보 했다. 그리고 가장 최근에는 DOORS랑도 콜라보 했다.[43]요번에는 아디다스와도 콜라보 했다.[44] - 특정 국가에서는 뽑기가 막혀있다. 법 상의 이유로 추측.
[로비]
로비 내에서의 최대 인원 수
[기본]
매칭에 잡힐 수 있는 최대 인원 수
[배틀]
배틀 모드에서의 최대 인원 수
[샌드박스]
샌드박스 모드에서의 최대 인원 수
[디펜스]
로블록스 내에서는 디펜스 장르를 선택 할 수 없어서 저렇게 되어있다.
[Hiloh]
Tower Heroes의 제작자 중 한 명이다.
[Hiloh]
[8]
단, 특정 적들은 맵에 따라 달라진다. (예: 초록색 슬라임은 '외계 공격'에서만 출연한다.)
[9]
난이도 상관 없이 스텟이 고정되는 보스(예: [ruby(Skull Tempre,ruby=해골 유화령)])는 한번씩 등장한다.
[10]
예외는
이 문단을 참고하라.
[11]
뱃지 탭에서 "[ruby(Sparks Crate!,ruby=스파크의 상자!)]"를 누르고 플레이를 눌려도 퀘스트 모드로 들어가진다.
[12]
물론, "Turn up the Heat!" 챌린지(하드 모드) 같이 예외가 있긴 하다.
[해적사태]
하드 난이도에서의 총 웨이브가 41이자 레이드 맵인 "해적 사태"이고 하드 난이도일 경우, 1 웨이브 더 늦춰서 생각한다.
[해적사태]
[해적사태]
[16]
"생존하기 위한 건축"에서는 가시의 모델링이 바뀌어서 히어로를 가리긴 하는데, 데미지가 일반보다 강해져서 초반 방어용으로 쓰일 순 있다.
[17]
단, "캐슬 타운" 쉬움 난이도의 킹 슬라임은 제외한다.
[18]
키츠네나 Onibi 처럼 자신 주위를 날아다니며 주변의 타워를 기절시키는 적을 소환하는 경우도 있다.
[19]
그냥 보면 유화령 같이 체력이 0 이하가 되면 다음 페이즈로 이동한다고 생각하기 쉽지만, 엄연히 소환하는 보스중 하나다. (만일 페이즈가 변화하는 적이라면 고대의 영혼과 저주받은 골렘이 분리되지 않아야 한다.)
[20]
종종 Pet (펫)이라고 불려지곤 한다.
[21]
최근 업데이트로 인해 플레이어 본인도 적으로 변신할 수 있도록 기능이 추가되었다.
[22]
만우절 이벤트의 거대 좀비의 경우 출시 당시에는 크기가 그대로 반영되는 바람에 팔로워가 가능한 적들 중 가장 큰 적이 될 뻔했으나 패치 이후 크기가 줄어들게 되었다.
[23]
해당 속성을 지닌 적이 아군으로 소환된 경우 체력바의 색깔이 파랑으로 고정된다.
[24]
체력 바의 색깔은 "따로 표시되지 않는 속성"인 보스보다 우선시 된다.
[25]
2020년 11월 27일 업데이트에는 전기/마비를 받으면 더 빨라졌지만 2021년 4월 1일 업데이트로 더이상 빨라지지 않는다.
[26]
해당 속성을 가진 적이 아군으로 소환된 경우 체력바의 색깔이 파랑으로 고정된다.
[27]
따로 표시되는 속성보다 더 우선시 된다.
[28]
유령계 적인데 해당 속성이 없는 적은 '아기 유령', 리퍼계 적인데 해당 속성이 없는 적은 '호박 리퍼'가 있다.
[29]
최종 웨이브에 등장하지 않지만 해당 속성을 가지고 있는 적은 '마피아 보스', '담당자', '소리 합성자' 등이 있고, 아군으로 소환되는 슬라임 왕 역시 있다.
[30]
"약해진 보스"와 "강해진 보스" 모드는 보스의 체력을 조정하지만, 웨이브에 따른 체력 증가가 아니기 때문에 제외한다.
[31]
미믹도 아니면서 해당 속성을 가지고 있는 적은 도감에도 수록되어 있지 않은 배틀 모드의 '폭풍' 밖에 없다.
[32]
부모드 "강해진 보스"가 있을 때, 자연스폰되면 보스 속성이 이 속성보다 우선시 되지만, "적 소환"을 이용해 소환되면 이 속성이 보스 속성보다 우선시 된다.
[33]
"적 소환"으로 소환이 되지 않아 자연스폰만 가능해서 보스 속성이 먼저 우선시 되어서 확인이 불가능하지만, 일반 [ruby("종말",ruby=Demise)]도 가지고 있는 걸로 추측됨.
[34]
또는 "혼란의 왕국" 하드 난이도 웨이브 37 또는 캐주얼 모드 쉬움 난이도
[35]
또는 "장난감 탈취" 하드 난이도 웨이브 39
[36]
노른자 킹 슬라임, 어릿광대 알, 아이므로(Aymor)
[37]
담당자(차지), 소리 합성자(신시사이저), 미라미 등. 심지어 홀로-미라미도 소환가능하다!
[38]
게스트(Guest), 뉴비(Noob), 빌더맨(Builderman)
[39]
단, "갇힌 몬스터", 그리고 "갇힌 큰 몬스터"와 "갇힌 보스"는 제외.
[40]
문서에는 버순이 라고 서술되어 있으나, 대부분 유저들은 마이타케라고 부른다.
[41]
문서에는 벌집 강도라고 서술되어 있으나, 대부분 벌집 강탈이라고 한다.
[42]
"광란의 시설"의 경우, 스폰이 무려 3곳이고, 차례대로 열려서 부담감이 크다. 하지만 "환한 암초"의 경우 적의 구성이 좀 까다로울 뿐 보스는 같은 난이도를 가진 다른 맵과 비교하면 매우 약하다.
[43]
도어즈 콜라보 덕분에 타워 히어로즈의 인기가 상승해서 존재가 빛을 바라기 시작했다.
[44]
타워히어로즈랑 아디다스랑 무슨궁합???