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Easy Molten <colbgcolor=#ffffff> Intermediate <colbgcolor=#ffffff> Fallen 특별 게임 모드 Polluted Wasteland Ⅱ Badlands Ⅱ Pizza Party Challenge Maps 하드코어 <colbgcolor=#ffffff> Hardcore
1. 개요2. 특징3. 관련 배지4. 등장 좀비
4.1. 노멀(Normal)4.2. 스피디(Speedy)4.3. 슬로우(Slow)4.4. 노멀 보스(Normal Boss)4.5. 히든(Hidden)4.6. 브레이커2(Breaker2)-β
4.6.1. 브레이커(Breaker)
4.7. 네크로맨서 (Necromancer)-β4.7.1. 해골 (Skeleton)
4.8. 아머드 (Armored)4.9. 슬로우 보스(Slow Boss)4.10. 히든 보스(Hidden Boss)4.11. 볼트(Bolt)4.12. 스피디 보스(Speedy Boss)4.13. 브레이커4(Breaker4)-β4.13.1. 브레이커3(Breaker3)
4.14. 최종 보스1. 개요
Easy Mode | |
레벨 제한 | 없음 |
총 웨이브 | 25 웨이브 |
스타트 캐시 | |
솔로 500$ | 솔로([GB]) 600$ |
듀오 400$ | 듀오([GB]) 500$ |
트리오 350$ | 트리오([GB]) 450$ |
쿼드 300$ | 쿼드([GB]) 400$ |
자금 분배량 | 12.5% |
최종 보스 | 무덤 도굴꾼(Grave Digger)[5] |
승리 보상 | 300 코인 & 50 경험치 |
Tower Defense Simulator의 게임 모드인 Easy Mode에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
원래는 30웨이브를 가진 노말(Normal) 모드였으나 2024년 2월 24일 EASY 모드로 리워크되었다. 웨이브가 25웨이브로 줄었고 여전히 난이도가 약간 있지만 줄어든 웨이브와 그에 맞춰 잡몹과 보스의 능력치를 줄인 덕에 플레이시간이 줄어 맵 클리어 퀘스트 노가다를 하는 데 더 좋아졌다.노말 모드 당시에는 타디시를 처음 킨 입문자들을 위한 모드라지만 어려운 난이도와 그에 맞지 않은 적은 보상으로 악명이 높았다. 총 30웨이브로 다른 모드들에 비해 상대적으로 웨이브가 짧다 보니 강한 적들이 더 일찍 나왔었다. 그덕에 이름만 노말인 몰튼 이상의 난이도를 지녔었다.[6]
2024년 9월 26일 업데이트로 이지 모드가 또다시 한번 리워크되면서 적들의 모델링이 바뀌었고 '육중한'이라는 중첩 특성이 이 모드에서도 나오게 되었다.
3. 관련 배지
"무덤 도굴꾼을 쓰러뜨리다" |
획득 가능 |
무덤 파일 준비 하세요! |
보상: 75 경험치 |
4. 등장 좀비
4.1. 노멀(Normal)
평범한 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 1 (Tutorial, Easy, Molten, Intermedate) | |||
능력치 | ||||
체력 | 4 (Easy, Molten), 5 (Intermedate) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 5$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Zombies have been spotted along the path! Place down your units close to the path and defend!"
"좀비들이 길을 따라 발견됐다! 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (이지 모드)
"좀비들이 길을 따라 발견됐다! 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (이지 모드)
"Here comes the horde! Place your towers quick to prepare for the incoming enemies!"
"좀비 무리들이 오고 있다! 빠르게 타워를 배치하여 다가오는 적에 대비하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (몰튼 모드)
"좀비 무리들이 오고 있다! 빠르게 타워를 배치하여 다가오는 적에 대비하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Something seems off about these zombies...Place down your units close to the path and defend!"
"이 좀비들은 무언가 이상해보인다... 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (중급 모드)
"이 좀비들은 무언가 이상해보인다... 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (중급 모드)
노멀, 몰튼, 중급 공통 웨이브 1에서 처음 등장하는 적. 아무 타워나 설치하면 쉽게 잡힌다.
4.2. 스피디(Speedy)
빠른 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 2 (Easy, Intermedate), 3 (Tutorial), 5 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 4 (Easy), 3 (Molten), 6 (Intermedate) | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 5$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Speedy enemys are approaching! They may be fast, but they're weaker. Quick bursts of damage on these enemies and we'll do just fine."
"빠른 적들이 다가오고 있다! 놈들은 빠르지만, 더 약하다. 빠르게 피해를 입힌다면 별 일 없을 것이다."
웨이브 2 사령관 대사 (이지 모드)
"빠른 적들이 다가오고 있다! 놈들은 빠르지만, 더 약하다. 빠르게 피해를 입힌다면 별 일 없을 것이다."
웨이브 2 사령관 대사 (이지 모드)
"Faster zombies are coming in quick! You know the drill, quick bursts of damage and we'll do just fine"
"더 빠른 좀비들이 다가 오고 있다! 어떻게 해야 할진 알겠지, 빠르게 피해를 주면 충분히 막을 수 있을 것이다."
웨이브 5 사령관 대사 (몰튼 모드)
"더 빠른 좀비들이 다가 오고 있다! 어떻게 해야 할진 알겠지, 빠르게 피해를 주면 충분히 막을 수 있을 것이다."
웨이브 5 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Speedy enemies are coming in quick! Don't allow them to slip past your defenses!""
"속도가 빠른 적들이 빠르게 오고 있다! 그들이 너의 방어선을 뚫는것을 허락하지 말아라!"
웨이브 2 사령관 대사 (중급 모드)
"속도가 빠른 적들이 빠르게 오고 있다! 그들이 너의 방어선을 뚫는것을 허락하지 말아라!"
웨이브 2 사령관 대사 (중급 모드)
일전에 등장한 노말과 달리 더 빠르지만 더 약한 적. 체력이 3밖에 되지 않기 때문에 웬만한 타워로도 안전하게 막을 수 있다.
하지만 중급 모드에서는 오히려 노말보다 1 더 많은 체력을 보유하고 있다. 세어나갈 가능성이 조금 더 높아진 관계로 방어에 좀 더 신경을 써줘야 한다.
4.3. 슬로우(Slow)
느린 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 3 (Tutorial), 4(Easy, Intermedate) 7(Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 8 (Tutorial, Molten), 14 (Easy), 18 (Intermedate) | |||
속도 | 약간 느림 (Tutorial, Easy, Intermedate), 느림 (Molten) | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 육중한[7] (Intermedate 한정) | |||
지급 캐시 | 10$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Tankier zombies are starting to seep in! They may be slow, but they are harder to bring down! Stay vigilant!."
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 느릴진 몰라도, 쓰러뜨리긴 더욱 힘들다! 주의 하도록!"
-웨이브 4의 사령관 대사 (이지 모드)
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 느릴진 몰라도, 쓰러뜨리긴 더욱 힘들다! 주의 하도록!"
-웨이브 4의 사령관 대사 (이지 모드)
"Woah, these guys look a lot tougher than what we've dealt with before.""
"이 녀석들은 우리가 상대했던 적들보다 훨씬 더 강해 보이는군."
-웨이브 7의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"이 녀석들은 우리가 상대했던 적들보다 훨씬 더 강해 보이는군."
-웨이브 7의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Tankier zombies have already been spotted! Don't let them scare you, they're tough but slow."
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 너를 놀라게 만드는것을 허락하지 마라, 그들은 강하지만 느리다."
-웨이브 4의 사령관 대사 (중급 모드)
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 너를 놀라게 만드는것을 허락하지 마라, 그들은 강하지만 느리다."
-웨이브 4의 사령관 대사 (중급 모드)
노말, 스피디보다 더 느리지만, 그에 비해 정말 더 높은 체력을 지닌 적.[8] 슬로우가 오기 시작하는 순간부터 방어 진영을 어느 정도 손 봐야 한다. 특히 중급 모드에선 첫 등장 이후 육중한 특성이 붙어 나오기 때문에 체력이 2배로 늘어나 36이나 된다. 밀리턴트 같은 타워도 어느 정도 밀리기 쉬워지므로 중급 유저들이 쉽게 얻을 수 있는 강력한 폭발 타워인 로켓 티어를 이용해보자.
4.4. 노멀 보스(Normal Boss)
평범한 보스 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 7 (Easy), 10 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 180 (Easy), 160 (Molten) | |||
속도 | 약간 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[9][10] | |||
지급 캐시 | 150$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"좀비들이 보스를 불러들이고 있다! 유닛을 준비하고 업그레이드해 방어하라!"
-웨이브 7의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 10의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 7의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 10의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"처음으로 만나게 될 미니 보스."
일전에 등장한 노말, 스피디, 슬로우 보다 압도적인 체력을 지니고 있다.[11] 방어선을 어느 정도 강하게 준비 해둬야 막을 수 있으므로 업그레이드를 착실히 해야 한다. 체력이 3자리인 만큼 놓치면 피해가 심하기 때문에 최대한 체력을 깎아두는 게 좋다.
첫 등장에 한해 보스 전용 체력 바와 특성이 붙는다. 이후엔 평범한 적으로 나온다.
4.5. 히든(Hidden)
숨겨진 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 3 (Tutorial), 9 (Easy, Intermedate), 13 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 8[12]/ 15 (Easy), 10 (Tutorial, Molten) 15 (Intermedate) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[13] | |||
지급 캐시 | 10$ (Easy), 15$ (Intermedate) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O(Intermedate 한정) | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"I just spotted some Hidden zombies coming in! Upgrade your units to detect these tricky enemies!"
"히든 좀비가 오는 것이 확인됐다! 이 까다로운 적을 탐지하려면 유닛을 업그레이드하라!"
-웨이브 9의 사령관 대사 (이지 모드)
"히든 좀비가 오는 것이 확인됐다! 이 까다로운 적을 탐지하려면 유닛을 업그레이드하라!"
-웨이브 9의 사령관 대사 (이지 모드)
"More hiddens are approaching!"
"더 많은 히든들이 다가오고 있다!"
-웨이브 15의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"더 많은 히든들이 다가오고 있다!"
-웨이브 15의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Hidden zombies are trying to sneaking in! Make sure you got some units capable of sniffing them out."
"히든 좀비들이 몰래 들어오려고 하고 있다! 이 적을 감지 할 수 있는 유닛들이 있는지 확인하라."
-웨이브 9의 사령관 대사 (중급 모드)
"히든 좀비들이 몰래 들어오려고 하고 있다! 이 적을 감지 할 수 있는 유닛들이 있는지 확인하라."
-웨이브 9의 사령관 대사 (중급 모드)
처음으로 만나게 될 특성을 보유한 적.
일전에 등장한 노말을 비롯한 적들과 달리 히든(Hidden) 이란 특성을 지니고 있다. 막기 위해선 타워들을 업그레이드해 히든 감지(Hidden Detection)을 지닌 상태로 만들어야 한다. 체력이 슬로우 보다 높고 빠르기 때문에 놓치면 피해를 많이 누적 시킬 수 있다.
4.6. 브레이커2(Breaker2)-β
분해자 2 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 11 (Easy), 12 (Intermedate), 16 ([14]), 17(Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 20(Easy), 30(Molten, Intermedate), 50([15]) | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[16], 육중한[17], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 회복[18](Intermedate 한정) | |||
지급 캐시 | 25$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
"적군 베타(Enemies Beta)" 특성이 적용된 맵에서 플레이할때 미스터리를 대체하고, 이지로 플레이 할 시에도 나오는 적.
기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.
체력이 기존 미스터리 이상으로 높아진 데다 소환 하는 브레이커도 만만치 않아서 미스터리가 잔뜩 몰려오는 일명 "미스터리 러쉬"에서 여러모로 고전 해야 한다.
그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.
다만 이런 브레이커도 오히려 장점이 있는데 바로 미스터리와 달리 보스급 적이 안 나오는 것. 오로지 브레이커 하나만 밷어 내기 때문에 오히려 운이 따라주지 않아도 더 쉽게 상대 할 수 있다. 다만 미스터리와 달리 브레이커 2 + 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 오히려 처리가 늦어지는 경우도 있다.[19]
4.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | ||||
출연하는 모드 | Enemies Beta가 적용된 모든 게임 모드[20] | |||
능력치 | ||||
체력 | 8 (Easy), 12 (Intermedate), 15 (Molten), 20 ([21]) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
브레이커2에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다.
4.7. 네크로맨서 (Necromancer)-β
강령술사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 13 (Easy, Headache Headquarters), 14 (Intermedate), 19 ([22]) | |||
능력치 | ||||
체력 | 300 (Easy), 450 (Intermedate), 500 ([23]), 1,200 (Headache Headquarters) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[24], 육중한[25], 슬라임[26] | |||
지급 캐시 | 체력의 33%당 198$ [27] / 500$[28] | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. 소환된 해골들 중 일부는 히든 속성이 적용되어 소환 될 수 있다. |
13 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 네크로맨서를 대체한다. 기존의 멋들여진 외형은 어디가고 머리의 절반이 깨져 두개골이 돌출된 상태로 돌아다니는 기괴한 모습으로 변경되었다.
무작위 적들을 소환하는 것에서 해골을 5마리 소환하는 식으로 조정 되었는데, 해골들이 좀 튼튼하고 히든이 붙어 나올 수 있다는 걸 빼면 상대하긴 나쁘지 않은 편이다.
기존엔 폴른 모드의 다크 네크로맨서만을 대체하여 등장하여 폴른 이상의 모드에서만 볼 수 있었으나 2024년 2월 24일 V1.14.0 업데이트로 노멀이 이지로 개편되면서 네크로맨서도 대체 하게 되었다. 현재 몰튼 난이도에서만 나오지 않으며, 이에 따라 몰튼에서도 등장할 가능성이 높은 편이다. 몰튼 난이도에 출현 시 350 정도의 체력을 가질 것으로 예상된다.
4.7.1. 해골 (Skeleton)
해골 | ||||
출연하는 모드 | Molten을 제외한 모든 게임 모드 [29] | |||
능력치 | ||||
체력 |
15 ([30]), 50 (Badlands Ⅱ, Pizza Party), 55 (Intermedate), - |
|||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[31][32] | |||
지급 캐시 | 60$ (Intermedate 한정) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O(Intermedate 한정) | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
오직 네크로맨서에게서만 소환되는 적. 2020 할로원, 2021 일식 이벤트의 뼈(Bone) 과는 다른 적이니 혼동하지 말자.
무작위로 히든을 달고 나오는 것 외엔 별로 큰 문제 없이 상대 할 수 있는 적이다. 다만 중급 모드에선 어마어마한 물량으로 몰려오기 때문에 밀리기 아주 쉽다. 데모맨이나 로켓 티어를 활용해 대응하면 충분하다.
죽을 때 마인크래프트의 스켈레톤이 피해를 입는 소리가 난다.
4.8. 아머드 (Armored)
무장한 자
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 11(Intermedate), 14(Easy) | |||
능력치 | ||||
체력 | 60 (Easy), 70 (Intermedate) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 50% | |||
특성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[33], 육중한[34], 슬라임[35], 재빠른[36] | |||
지급 캐시 | 25$ (Easy) 25$ (Intermedate) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"You survived? Good. They're bringing out tankier menaces!""
"살아있나? 다행이군. 놈들이 더욱 단단한 위협을 끌어들이고 있다!"
-웨이브 14의 사령관 대사 (이지 모드)
"살아있나? 다행이군. 놈들이 더욱 단단한 위협을 끌어들이고 있다!"
-웨이브 14의 사령관 대사 (이지 모드)
V1.14.0 업데이트로 추가된 신규 적. 방탄복을 비롯한 단단한 중장갑 복장이 특징인 좀비. 기존의 노말(현 이지) 모드의 스트롱을 대체한다. 60의 단단한 체력에 방어력 50% 까지 있어서 의외로 상당히 단단하다. 중급 모드에서도 등장하는데, 체력이 70으로 상승하여 무진장 단단해졌다. 군사 기지나 로켓 티어를 적절히 활용해야 한다. 거기다 후반에 들어가면 탱크를 제외한 중급 모드의 신규 특성들을 전부 달고 나온다.
스카웃이나 스나이퍼의 공격은 50% 차감 되어 들어가므로 방어력 무시가 가능한 데모맨을 잘 이용하면 된다.
원래 이지 모드에서는 방어력이 30%였으나 50%으로 상승해 더 방어하기가 어려워졌다.
4.9. 슬로우 보스(Slow Boss)
느린 보스 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 16 (Easy), 22 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,750 (Easy), 1,600 (Molten) | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 25% | |||
특성 | 보스[37][38] | |||
지급 캐시 | 체력의 25%당 300$ (Easy) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"멀리서 큰 소리가 난다고? 마음에 걸리는 말이다... 거대한 무언가가 다가오는 것 같다. 준비하라!"
-웨이브 16의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 22의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 16의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 22의 사령관 대사 (몰튼 모드)
처음으로 만나게 될 1,000 단위 체력의 적.
일전에 등장한 노말 보스의 10배, 슬로우의 약 114배에 해당하는 압도적인 체력이 특징으로, 그에 비례해 상당히 느리나 체력이 높다 보니 천천히 방어선을 뚫어버릴 수 있는 위협적인 적. 일전의 적들을 상대 할 때 보다 더 많은, 더 강한 타워들이 필요하다.
4.10. 히든 보스(Hidden Boss)
숨겨진 보스 | ||||
파일:BetaHiddenBoss.png | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 17 (Easy), 20 (Intermedate), 24 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 450 (Easy, Molten), 600 (Intermedate) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[39], 육중한[40], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[41], 재빠른[42], 슬라임[43] | |||
지급 캐시 | 600$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"A fast boss that's ALSO hidden? You GOTTA be kidding me! Please tell me you've got units to detect it by now.."
"빠른데다 히든인 보스라고? 이런 말도 안 되는! 지금은 히든을 감지할 수 있는 유닛이 있길 바란다.."
-웨이브 17의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 24의 사령관 대사 (몰튼 모드), 웨이브 20의 사령관 대사 (중급 모드)
"빠른데다 히든인 보스라고? 이런 말도 안 되는! 지금은 히든을 감지할 수 있는 유닛이 있길 바란다.."
-웨이브 17의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 24의 사령관 대사 (몰튼 모드), 웨이브 20의 사령관 대사 (중급 모드)
기존에 등장한 히든의 보스 버전. 체력이 히든의 45배로 상향되고 속도도 더 빨라졌다. 히든 특성이 있으므로 더 많은 타워들을 업그레이드해 처리해야 한다.
중급 모드에서도 등장하는데 체력이 폴른 모드의 체력 750인 쉐도우 보스에 거의 근접한 600으로 상향 됐다. 거기다 나중에 속도 2배, 체력 2배 상향에 죽으면 슬라임을 뱉어내고 체력 까지 회복하는 적으로 돌변해 이지, 몰튼의 히든 보스를 생각하면 큰 코 다치게 된다. 놓치면 체력 회복하면서 기지로 기어 들어가기 때문에 깔끔하게 처리 해줘야 한다.
4.11. 볼트(Bolt)
볼트 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 19 (Easy) | |||
능력치 | ||||
체력 | 65 | |||
속도 | 매우 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 35$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"매우 빠른 좀비가 빠르게 다가오고 있다! 이 적들의 속도를 늦출 유닛을 설치하라. 그렇지 않으면 힘들 것이다."
-웨이브 19의 사령관 대사 (이지 모드)
-웨이브 19의 사령관 대사 (이지 모드)
스피디의 강화버전.
또 다른 이지 전용 좀비. 빠른 아머드로 보면 된다.
속도가 스피디보다 더 빠르고 체력도 아머드 보다 약간 더 높기 때문에 방어가 허술하면 여기서 뚫린다. 다만 체력이 웨이브에 비해 낮은 편이기 때문에 쉽게 잡을 수 있기 때문에 걱정 하지 말자. 스카웃이 충분히 있다면 몰아 세울 수 있기 때문에 방어에 투자를 어느 정도 했다면 큰 문제는 없다.
V1.14.0 업데이트로 기존의 푸른 외형에서 밝은 노란색으로 피부색이 변경 되었다. 거기에 죽을 때 번개 치는 소리까지 나는 건 덤.[44]
4.12. 스피디 보스(Speedy Boss)
재빠른 보스
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 20 (Easy), 30 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,300 | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"이 덩치 큰 녀석은 쇼크만큼 빠르지는 않지만 확실히 더 강하다! 범위가 넓은 유닛은 이 적을 잡는데 도움이 될 수 있다!"
-웨이브 30의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 30의 사령관 대사 (몰튼 모드)
스피디의 보스 버전. 빠르기 때문에 매우 위험하다. 실력이 쌓인 중수들도 여기서 뚫리는 경우가 있으니 말 다했다.
미니거너와 같이 빠른 공격 속도로 갈아버리는 타워나 프리져 같은 속도를 낮추는 타워로 상대 하는 것이 가장 좋다.
이렇듯 까다로운 요소를 갖추고 있어서 어려운 보스 중 하나로 꼽힌다. 특히 노멀 난이도를 할 때는 공포 그 자체였다. 몰튼 난이도에서는 22 웨이브가 되어서야 슬로우 보스가 등장하는데, 노멀 난이도에서는 무려 21 웨이브에서 스피디 보스가 등장하는 광경을 볼 수 있었다. 미스터리 보스 러쉬에서 무더기로 나오는 스피디 보스 역시 악명 높았다.
V1.14.0 업데이트로 노말(현 이지) 모드에선 등장하지 않게 되었다가 V1.33.0 업데이트로 한번 더 리워크되면서 체력이 1,300으로 대폭 하향되고 속도 까지 크게 너프를 먹으며 다시 등장하였다. 이때 몰튼 모드에서도 같이 너프를 먹었다.
4.13. 브레이커4(Breaker4)-β
분해자 4 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 23 (Easy), 27 (Intermedate), 32 ([45]), 33(Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 160 (Easy), 140 (Molten), 170 (Intermedate), 200 ([46]) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 35% | |||
특성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[47], 육중한[48] | |||
지급 캐시 | 375$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
기존의 미스터리 보스를 대체 하는 적, 그와 동시에 브레이커 계열의 마지막 4번째 일원.
기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스가 아닌 브레이커3을 소환한다.
즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[49] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다.[50] 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.
4.13.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | ||||
출연하는 모드 | Enemies Beta가 적용된 모든 게임 모드[51] | |||
능력치 | ||||
체력 | 50 (Easy), 80 (Molten), 90 (Intermedate), 100 ([52]) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 20% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
4.14. 최종 보스
4.14.1. 무덤 도굴꾼(Grave Digger)
의 모든 최종 보스들 | ||||||||||||
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튜토리얼
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멍청이 보스 | ||||||||||||
일반 게임 모드
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무덤 도굴꾼 | 몰튼 보스 | 실험제 제0호 | 타락한 왕 | |||||||||
(구) 게임 모드
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골드 타이탄 | 방사능 타락한 왕 | |||||||||||
특별 게임 모드
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방사능 괴수 | 건슬링어 | 욱스 더 폭스 | 토일렛 보스 | |||||||||
하드코어
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타락한 검객 | 공허 파괴자 | |||||||||||
이벤트
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검객 | 침략자 보스 | 잭 오' 봇 (2019) | 크람푸스 (2019) | |||||||||
ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2020) | 로드 시니스터 | 서리 정령 | 잭스 | |||||||||
파일:The_Umbra.webp | ||||||||||||
늪지 괴물 | 페넘브라스 | 엄브라 | ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2022) | |||||||||
메카 클로스 | 처형자 봉제인형 | 잭 오' 봇 (2023) | 왼손/오른손 | |||||||||
크람푸스 (2023) | 코블록스 데스워커 | |||||||||||
(구) 히든 웨이브
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제작자 | ||||||||||||
(신) 히든 웨이브
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||||||||||||
각성한 타락한 왕 | ||||||||||||
Pre-Mega
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무덤 수호자 | 얼어붙은 영웅 | }}}}}}}}} |
무덤 도굴꾼
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 25 (Easy), 36 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 17,500 (Easy), 40,000 (Hardcore) | |||
속도 | 매우 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[53] | |||
지급 캐시 | 체력의 20%당 5,000$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
BGM | 무덤 도굴[54][55] |
스킬
|
||
승리의 황천 | 삽을 들어 올려 대량의 적들을 소환한다. 소환하는 적은 모드에 따라 달라지며 적들의 종류는 후술 한다.[56] | |
승리의 황천 |
|
|
짓밟기 | 울부짖으며 발로 지면을 강하게 내리쳐 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워들이 마비되고, 유닛들에게 100의 피해를 입힌다. | |
무덤 도굴 | 땅을 파서 돌덩이들을 날리고 맞은 타워들은 마비된다. |
"The grave digger has arrived to dig our graves! This is a fight for life or death! Give it your best!"
"무덤 도굴꾼이 우리 무덤을 파러 왔다! 목숨을 건 싸움이니 최선을 다하라!"
웨이브 25의 사령관 대사 (노말 모드)
"무덤 도굴꾼이 우리 무덤을 파러 왔다! 목숨을 건 싸움이니 최선을 다하라!"
웨이브 25의 사령관 대사 (노말 모드)
"Get ready for a boss fight! This boss will dig our grave!"
"보스와의 전투를 준비하라! 이 보스는 우리의 무덤을 팔 것이다!"
웨이브 36의 사령관 대사 (하드코어 모드)
"보스와의 전투를 준비하라! 이 보스는 우리의 무덤을 팔 것이다!"
웨이브 36의 사령관 대사 (하드코어 모드)
이지 모드 웨이브 25[57]에 등장하는 이지 모드의 최종 보스.
메가 업데이트 이전엔 보스보단 부머나 탱크 같은 미니 보스 좀비 취급을 받았다.[58] 첫 등장인 35 웨이브 이후 55 웨이브 에서 두 마리가 등장 하는 식 이였다가 2019년 10월 13일 메가 업데이트로 완전히 노말(당시엔 초보자) 모드의 최종 보스로 설정됐다.
하드코어 36 웨이브에서도 나오며 첫 번째 중간 보스다. 노말에서 등장할 때와는 달리 체력과 스킬이 적고 그만큼 대처가 쉬운 보스라 그냥 엄청 큰 네크로맨서 취급 받는다. 그러나 젬 수집을 위해 솔로로 하드코어를 할 때는 위의 얘기가 달라지는데, 얘가 나오는 웨이브 36은 솔로 기준으로 메가 슬로우[59]1,800에 15% 방어력 소유.]가 나오는 웨이브 19, 섀도우 보스 3마리가 몰려오는 웨이브 25[60]2,250], 타락한 러셔[61]150 보유 + 현재 TDS에서 가장 빠른 이동 속도보유.]가 나오는 웨이브 27, 28과 함께 솔로 하드코어의 최고, 최악의 관문으로 뽑힌다. 거기다 하드코어에 맞춰서 무덤 도굴 기술로 소환하는 적들도 모두 변경 된다는 점도 약간 거슬릴 수 있다.[62] 다만 오히려 잘 버텼다면 무덤 도굴꾼도 잘 막을 수 있다. 처치 할 경우 40,000$이 적절히 분배 되어 모두에게 큰 돈으로 지급 되기 때문. 솔로 플레이 시엔 40,000$을 혼자 다 차지 할 수 있다.
외형은 곳곳이 찢어진 검은 후드, 붕대, 벨트 두 개, 등에 사슬로 묶어둔 무덤, 그리고 붉은 적안에 삽을 들고 있다.
2024년 2월 24일 업데이트로 노말이 이지로 개편되면서 체력이 20,000으로 하향 되고 25 웨이브에서 등장하도록 조정 되었다. 이젠 진짜 쉬운 보스가 된 셈. 이후 잠수함 패치로 또 체력이 15,000으로 하향 되었다. 그냥 스카웃만 도배 해도 이길 수 있는 수준이 되었다. 하드코어에선 여전히 예전의 40,000으로 등장한다.[63]
2024년 9월 26일 업데이트로 리워크 되어 모습이 변화되고 체력도 20,000으로 상향 되었으며 새로운 공격 패턴도 생겼다
24년 10월 2일자로 체력이 17,500로 하향되었다
여담으로 무덤 도굴꾼의 출시당시 게임 메인이미지에 나타난 무덤도굴꾼의 표정이 밈이 되어서, Grave Diggers Reacts라는 패러디까지 생겼다. 현재는 여러 보스몹이나 타워에 무덤도굴꾼의 표정을 합성한후 뒤에 Reacts를 붙인 다양한 바리에이션이 나오는중이다.
과거 모습 | |||
2020년 8월 28일 ~ 2021년 5월 6일 [64] | 2019년 10월 13일 ~ 2020년 8월 27일 [65] | 2020년 8월 27일 ~ 2024년 9월 25일 [66] |
4.14.1.1. 스트롱(Strong)
강한 | ||||
출연하는 모드 | Easy(무덤 도굴꾼에게서만 소한됨) | |||
능력치 | ||||
체력 | 60 | |||
속도 | 평균 이하 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"살아있나? 좋다. 더 단단한 놈들이 다가오고 있다!"
-웨이브 14의 사령관 대사 (노말 모드)
-웨이브 14의 사령관 대사 (노말 모드)
노말 모드에 한해 등장했던 적. 꽤 단단한 체력을 지녀 조심해야 한다. 그래도 체력이 낮다 보니 먼저 등장한 보스들을 잡 잡았다면 이쪽도 별 문제 없다.
V1.14.0 업데이트로 위의 아머드(Armored)에게 자리를 넘겨줬다. 이젠 무덤 도굴꾼이 소환 해야 등장하게 되었다.
4.14.1.2. 미스터리(Mystery)
수수께끼 | ||||
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 16 (Molten, Fallen), 17 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 10 (Easy, Molten), 20 (Fallen, Hardcore) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
무작위 소환 | 미스터리가 사망하는 즉시, 소환 가능한 적들 중에서 무작위 적을 소환한다. |
"Here come mystery zombies! They'll turn into a random enemy when killed! I wonder what's inside them?"
"불가사의한 좀비가 오고 있다! 이들은 죽으면 무작위 적으로 변한다! 대체 무엇이 들어있는 것인지..?"
-웨이브 16의 사령관 대사 (몰튼 & 폴른 & 하드코어 모드)
"불가사의한 좀비가 오고 있다! 이들은 죽으면 무작위 적으로 변한다! 대체 무엇이 들어있는 것인지..?"
-웨이브 16의 사령관 대사 (몰튼 & 폴른 & 하드코어 모드)
타워 디펜스 장르의 특징 중 하나인 '죽으면 무작위 적으로 변하는 적' 컨셉의 좀비다.
게임 내의 특성 중 하나인 "적군 변형(베타)"가 활성화 될 경우 "브레이커2" 라는 적으로 대체 된다.
기본 능력치는 히든 특성 없는 히든이나 다름 없으나 이 적의 가장 큰 문제는 바로 죽는 즉시 무작위 적으로 변하는 점이다. 자칫 노말 보스나 비정상 보스가 3~4마리 튀어나오면 그 판은 맵이 로켓 아레나나 크로스로드 같이 한바퀴 도는 맵이 아닌 이상 놓치면 망해버린다.
나올 수 있는 좀비의 종류는 다음과 같다.
- [ 폴른 & 하드코어 ]
- * 비정상
무작위 적이 튀어나온다는 특성 상 초반에 운이 어느 정도 작용해줘야 한다. 운이 나쁘면 3~4 마리 정도의 일반 보스가 등장해 뚫리는 경우도 생긴다. 이럴 땐 저렴한 가격에 높은 피해를 입히는 타워들로 상대해야 함으로 손해가 이만저만이 아니다. 반대로 운이 좋으면 잡몹만 소환돼서 금방 녹여 버릴 수도 있다.
오염된 황무지 ll에서 새로운 외형으로 등장했으나,[84] 2022년 할로윈 업데이트로 적군 변형 특성이 적용된 맵에선 미스터리가 브레이커2로 대체되도록 변경되었기 때문에 더이상 볼 수 없게 되었다.
V1.14.0 업데이트로 노말이 이지로 개편되면서 이지 모드에서 등장 하지 않게 되었다. 몰튼 모드가 개편 되기 전까진 몰튼 이상에서 부터 만날 수 있게 된 셈. 추후 몰튼과 폴른도 개편 될 경우 브레이커 2에게 자리를 넘겨줄 것으로 보인다. 다만 적군 베타가 적용되지 않은 맵에서 여전히 무덤 도굴꾼에 의해 소환 된다.
4.14.1.3. 미스터리 보스(Mystery Boss)
수수께끼 보스 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 32 (Molten, Fallen), 33 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 80 (Easy), 75 (Molten), 150 (Fallen), 200 (Hardcore) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
미스터리 소환 | 미스터리 보스가 사망하는 즉시, 무작위 보스를 소환한다. |
"빠르거나스피디 보스, 숨겨져 있거나히든 보스, 단단한 녀석슬로우 보스 중 어떤 종류로 변할까? 최악의 상황을 대비하라. 위험은 갑작스럽게 찾아올 것이다..."
-웨이브 32의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 32의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"이 녀석들은 평범한 미스터리 같지 않다... 이 미스터리 보스들은 다른 보스들을 소환할 것이다!"
-웨이브 32의 사령관 대사 (폴른 모드)
-웨이브 32의 사령관 대사 (폴른 모드)
"이 녀석들은 평범한 미스터리 적이 아니다.."
-웨이브 33의 사령관 대사 (하드코어 모드)
-웨이브 33의 사령관 대사 (하드코어 모드)
미스터리의 강화판이자, 보스 버전. 미스터리와 비교하면 체력이 더 많은 대신, 이동속도가 느리다. 다만 미스터리 보스가 등장할 즈음이면 이미 미스터리 보스를 잡을 딜링은 충분해서 별 상관없다.
하위 버전인 미스터리와 같이 운을 많이 요구한다. 운만 좋으면 약한 보스인 일반 보스(비정상 보스)나 네크로맨서(다크 네크로맨서)만 소환되어 금방 녹여버릴 수 있는 반면, 운이 좋지 않으면 강력한 보스인 슬로우 보스(자이언트 보스)나 체력도 높고 속도도 빠른 스피디 보스(탱크), 강력한 수문장 좀비인 몰튼 타이탄(타락한 영웅)이 스폰되어 방어선이 뚫릴 수도 있다.
적군 변형 특성이 적용될 경우, 미스터리 보스에서 "브레이커4" 라는 적으로 대체 된다.[85]
단, 사망시 미스터리와는 다르게 무작위 보스급 좀비를 소환한다. 소환할 수 있는 보스는 다음과 같다.
- [ 몰튼 ]
- * 노말 보스
- 네크로맨서
- 슬로우 보스
- 히든 보스
- 스피디 보스[86]
- 몰튼 타이탄
- [ 폴른 & 하드코어 ]
- * 비정상 보스[폴른]
미스터리 이상으로 운에 맡겨야 하는 경향이 있는데, 부머를 비롯한 보스급 적들을 소환 할 수 있기 때문이다. 특히 폴른에서 때로 나오는 자이언트 보스와 부머 무리, 하드코어의 스피디 킹은 매우 악명 높은 미스터리 계열의 RNG다.
외형은 말 그대로 보라색 미스터리. 모션은 슬로우 보스를 비롯한 덩치 크고 느린 보스들의 애니메이션을 사용한 것.
V1.14.0 업데이트로 미스터리와 함께 노말(현 이지) 모드에선 등장하지 않게 되었다. 다만 적군 베타가 적용되지 않은 맵에서 여전히 무덤 도굴꾼에 의해 소환 된다.
[GB]
그룹 보너스 적용
[GB]
[GB]
[GB]
[5]
총합 체력 15,000, 25 웨이브에 등장, 두가지 스킬 사용.
[6]
얼마나 심하냐면 슬로우 보스가 16 웨이브에 등장했었다. 그 일찍 나온다는 하드코어의 메가 슬로우가 19 웨이브란걸 생각하면 장난 아니다. 15 웨이브나 웨이브가 적어서 농장으로 벌 수 있는 돈이 무려 120,000$나 줄어드며, 웨이브 보너스까지 고려하면 더욱 늘어난다, 또한 타워 설치 타이밍과 좀비 등장 타이밍이 다르니(예를 들면 보통 슬로우 보스 계열 대응용으로 쓰이는 레인저 3렙 1기를 보통 21~22 웨이브에 깔 수 있다. 근데 그럴때는 이미 스피디 보스가 등장하니 대응이 불가능 한 것.) 대응을 제대로 할 수가 없어 난이도가 오르는 것.
[7]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[8]
노말이 4고 스피디가 3(중급은 6)인데 슬로우는 무려 14다. 진짜 격차가 어마어마한 셈.
[9]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
원폭 면역,
넉백 면역을 포함함.
[10]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[11]
노말의 40배에 해당하는 체력을 지녔다.
[12]
웨이브 4~6 한정.
[13]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[14]
Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[15]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[16]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[17]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[18]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[19]
브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 19, 몰튼은 45, 폴른 & 하드코어는 70이다.
[20]
Easy, Molten, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[21]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[22]
Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[23]
Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[24]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[25]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[26]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[27]
Easy, Intermedate
[28]
Headache Headquarters
[29]
Easy, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[30]
Easy, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ(버그)
[31]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[32]
무작위로 적용 된다.
[33]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[34]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[35]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[36]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[37]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
원폭 면역,
넉백 면역을 포함함.
[38]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[39]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[40]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[41]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[42]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[43]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[44]
정확히는 새로 모델을 만든 것이 아니라 오염된 황무지 Ⅱ에 등장하는 서킷의 모델에서 푸른 피부색만 노랗게 바꾸고 핏줄들을 지운 것이다. 그냥
팔레트 스왑한 셈.
[45]
Molten, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[46]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[47]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[48]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[49]
덕 헌트 전까지는[94] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.
[50]
브레이커 4 및 죽으면서 연쇄적으로 튀어나오는 모든 브레이커들의 체력을 합치면 이지는 299, 몰튼은 515, 중급은 566 폴른 이상에선 무려 710이다.
[51]
Easy, Molten, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[52]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[53]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
원폭 면역,
넉백 면역을 포함함.
[54]
2019년 51 구역 이벤트의 침략자 보스의 테마를 리믹스했다. 정확히는
라그나로크 온라인의 Monastrey in disguise이므로, 이것의 각색이다.
[55]
하드코어 업데이트 이전, 무덤 지기 시절엔 골드 타이탄과 마찬가지로 타락한 왕과 테마를 공유했다.
[56]
만약 이 스킬을 사용하다가 죽으면 이펙트가 남아 이런 버그가 있다.
[57]
이지 난이도의 최종 웨이브.
[58]
일단 보스긴 해서 초보자 난이도의 35 웨이브 에서 최종 보스 역할로 나오긴 했다.
[59]
체력
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체력 750, 이동 속도 빠름, 3마리 도합
[61]
일반 체력 75, 쉴드 체력 75 총합
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낮은 확률이라지만 그래도 메가 슬로우를 소환 할 수 있다.
[63]
체력을 15,000으로 하향 시키면 얻을 수 있는 돈도 그 만큼 줄고 그렇게 되면 기존의 유저들 사이에서 쓰이던 하드코어 전략이 불가능 해지는 일이 생긴다. 체력을 낮추려면 아예 하드코어 자체를 갈아야 할 판인 셈.
[64]
하드코어 베타, 정식 출시 이후, 서리 침략 이전.
[65]
메가 이후, 하드코어 베타 이전.
[66]
하드 코어 업데이트 이후 리워크 이전.
[67]
초반 웨이브에서 이 보스가 많이 소환되면 꽤나 골치 아파진다.
[노말]
[몰튼]
[몰튼]
[폴른]
폴른 모드
[하드코어]
[폴른]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[폴른]
[하드코어]
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초반에 대량으로 튀어나오는 순간 망하는 거다. 특히 리드 보스라면 더더욱.
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
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이전과 달리 달리지 않고 그저 걸어다니며, 몸이 불투명해지고 몸 중앙의 물음표가 빛나지 않게 바뀌었다.
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적군 변형 베타에서 미스터리가 없어진 이유는 간단한데, 적군이 대부분 다 강해졌는데(네크로맨서 등), 이게 미스터리로 인해 소환 될 경우, 엄청나게 강한 녀석들이 물량으로 쏟아져 나오면서 난이도가 급상승 해버릴 수 있기 때문이다.
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이와 달리 폴른의 스피디 보스 포지션인 탱크는 소환하지 않는다. 탱크와 이 녀석의 포지션이 매우 다르기 때문. 밸런스 차원의 문제도 있다.
[폴른]
[하드코어]
[폴른]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
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덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다.