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최근 수정 시각 : 2023-09-14 13:47:46

The Infected/인벤토리

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1. 개요2. 인벤토리3. 음식 및 플레이어 스탯4. 배낭5. 만들기 탭(Build Tap)
5.1. 건설(Construction)5.2. 설치 가능(Placeables)
5.2.1. 작업대(Workbenches)5.2.2. 보관함(Storage)5.2.3. 전력(Power)5.2.4. 음식(Food)5.2.5. 가구(Furniture)5.2.6. 기타(Others)
5.3. 아이템 백과(Itempedia)
5.3.1. 무기(Weapons)5.3.2. 자원(Resources)5.3.3. 음식과 음료(Food and Drinks)5.3.4. 방어구와 옷(Armor and Clothes)5.3.5. 기타(Others)5.3.6. 대량 아이템(Bulk Items)
6. 제작 테이블(Crafting Table)7. 기술 설계도 목록(Technology Blueprint List)8. 방어구 및 신체 상태

1. 개요

기본값 I 키를 누르면 나오는 화면이다. UI 전체가 인벤토리라는 명칭(Open Inventory)이라서 배낭 모양 아이콘의 인벤토리와 혼동할 여지가 있고, 이 명칭도 개발이 진행됨에 따라 바뀔 수 있다.

상단 탭은 좌측부터 순서대로 인벤토리, 음식 및 플레이어 스탯, 무기 장착, 현재 소지 무게 및 최대 소지 가능 무게, 만들기 탭, 제작 테이블, 기술 설계도 목록, 방어구 및 신체 상태를 나타내는 아이콘이 있다.

2. 인벤토리

가장 좌측의 배낭 모양 아이콘이다. 기본적으로 라이터, 전투식량(MRE) 5개, 붕대 5개, 약품 붕대 5개를 가지고 시작한다.

아이템 정리 로직이 제대로 되지 않았는지, 막대기 등의 길쭉한 아이템이 들어갈 때 잘못 배치되면 공간이나 무게가 충분함에도 다른 길쭉한 아이템을 넣지 못 하는 경우가 있다.

3. 음식 및 플레이어 스탯

현재 소지한 음식과 플레이어 스탯을 보여주는 화면이다. 수확한 과일이나 조리한 음식 등은 제일 좌측 탭의 인벤토리가 아닌 여기에 별도로 들어간다. 기본적으로 깨끗한 물이 60만큼 들어있는 유리병[수통], 쇠고기 스튜[2] 5개를 가지고 시작한다.

화면 우측에는 플레이어의 현재 신체 상태를 보여준다. 이는 플레이 중에 G 키를 눌러 상태창을 켜고 끌 수 있다.

4. 배낭

손에 드는 무기는 제작하면 자동으로 여기에 장착된다. 4자리에 모두 장착하면 제작 테이블에서 무기를 제작해도 만들어지지 않고, 무기가 인벤토리에도 들어가지 않아서 바닥에 내려놓거나 거치대에 거치한 후에 제작할 수 있다.

5. 만들기 탭(Build Tap)

건설, 설치 가능, 아이템 백과의 3개의 하위 분류가 존재하는데 건설설치 가능만 클릭해서 설치 가능하고, 아이템 백과의 경우 작업대만들기 탭 바로 오른쪽에 있는 제작 테이블 탭에서 제작 가능하다.

항목 나열 순서는 게임 내 각 탭에서 좌상단부터 오른쪽이다.

5.1. 건설(Construction)

건물을 짓기 위한 시설들이 있다.

시설 스냅은 건설 탭 우하단에서 켜고 끌 수 있다.

5.2. 설치 가능(Placeables)

건물을 제외한 각종 설치하는 시설이 있다. 실내에서만 건설 가능한 시설도 있다.

5.2.1. 작업대(Workbenches)

5.2.2. 보관함(Storage)


5.2.3. 전력(Power)

5.2.4. 음식(Food)

5.2.5. 가구(Furniture)
















5.2.6. 기타(Others)












5.3. 아이템 백과(Itempedia)

소지할 수 있는 아이템의 목록과 레시피가 적혀있다.

5.3.1. 무기(Weapons)



5.3.2. 자원(Resources)

5.3.3. 음식과 음료(Food and Drinks)

이 부분은 실제로 음식과 음료인 것과 그렇지 않은 것을 별도로 분리하여서, 그 안에서 아이템 백과에 나열된 순서대로 항목을 작성하였다. 다만 쇠고기 스튜가 아이템 백과에 없기에 비슷한 부류인 전투식량 상단에 작성을 하였다.
명칭 <colcolor=#85d9d0> 무게 체력 스태미너 갈증 탄수화물 단백질 지방 비타민 에너지 설명
날고기 1.2 -10 0 -10 0 10 10 0 -10 잡은 동물에 무관하게 수확하면 나오는 고기.
요리한 고기 1 2 0 -5 1 20 20 2 1 날고기를 구운 것.
유리병[수통] [9]2 0 0 60 0 0 0 0 0 게임 시작 시 주어지는 기본 물병. 제작 불가. 깨끗한 물이 변질되거나 하진 않는다.
수박 슬라이스 1.5 1 0 20 20 0 2 4 2 수박을 줍지 않고 수확하면 바로 절반으로 잘려진다.
옥수수 1 1 0 -2 10 0 2 10 1 한 번 수확에 2개씩 들어온다.
감자 0.5 1 0 -2 8 0 10 10 1 한 번 수확에 2개씩 들어온다.
오이 0.5 10 0 3 10 0 2 10 1 한 번 수확에 2개씩 들어온다.
양파 0.25 3 0 -1 8 0 2 10 1 한 번 수확에 1개씩 들어온다.
멜론 2 2 0 20 48 0 10 4 8 수박과 달리 줍기가 되지 않고, 우클릭 후 수확을 했을 때 통째로 들어온다.
구운 감자 1 1 0 -2 15 0 6 2 1 감자를 구운 것.
날생선 1.2 -10 0 -10 0 8 12 0 -10 물고기를 잡아 바닥에 버린 후 수확하면 얻어진다.
요리한 생선 1 1 0 -5 1 25 10 2 1 날고기를 구운 것.
반 토막 멜론 1 1 0 10 [10]25 0 5 2 4 우클릭해서 수확한 멜론을 바닥에 버린 후, 다시 우클릭해서 수확을 해줘야 반 토막 멜론이 된다. 한 번 수확에 2개씩 들어온다.
상한 음식 1 0 0 -5 3 2 2 0 -2 상하는 시간이 지났을 때 상하게 된다. 3개씩 모아 작업대에서 바이오 연료로 만들 수 있으므로 절대로 버리지 말자.
스튜 믹스 1.6 -5 0 -4 0 10 0 0 -5 고기 스튜를 위한 재료.
고기 스튜 1.6 5 0 -12 10 60 40 14 2 스토브에 프라이팬을 올려놓고 거기서 조리한 요리. 최대 체력 수치가 음식 1개당 1씩 증가한다.
양파 수프 1.6 5 0 50 20 2 5 15 5 스토브에 냄비를 올려놓고 100 이상의 물을 먼저 부은 후, 양파를 넣어서 조리한 후에 토기 그릇에 담은 요리. 최대 갈증 수치가 음식 1개당 1씩 증가한다. 먹어도 토기 그릇을 다시 돌려주지는 않는다.
과일 샐러드 1.5 5 0 35 50 2 8 6 6 최대 스태미너 수치가 음식 1개당 1씩 증가한다. 보존 기간이 긴 편이다. 먹으면 빈 깡통을 다시 돌려준다.
채소 샐러드 1.5 20 0 -5 35 0 14 35 4 최대 비타민 수치가 음식 1개당 1씩 증가한다. 보존 기간이 긴 편이다. 먹으면 빈 깡통을 다시 돌려준다.
말린 고기 1.2 1 0 -8 1 25 15 2 1 날고기를 건조대에서 말린 것. 보존 기간이 긴 편이다.
말린 생선 1 1 0 -8 1 35 8 2 1 날생선을 건조대에서 말린 것. 보존 기간이 긴 편이다.
큰 유리병[11] [12]2 0 0 200 0 0 0 0 0 깨끗한 물이 변질되거나 하진 않는다.
쇠고기 스튜[13][버그추정] 1 50 0 50 50 50 50 50 25 게임 시작 시 주어지는 기본 음식. 제작 불가. 상하지 않는다.
전투식량 1 50 0 25 100 100 100 100 25 최대 단백질, 탄수화물, 지방 수치가 음식 1개당 1씩 증가한다. 상하지 않는다.
버섯 0.02 5 0 -2 3 0 0 2 1 동굴에서만 발견되는 음식. 상하지 않는다.

5.3.4. 방어구와 옷(Armor and Clothes)

모두 작업대에서 제작한다.

5.3.5. 기타(Others)

5.3.6. 대량 아이템(Bulk Items)

갯수에 맞춰서 작업대 등에 올려놓아야 대량으로 만들 수 있다. 이 게임의 불편한 점 중 하나. 재료는 하나 만들 때에 그대로 곱하면 된다.

6. 제작 테이블(Crafting Table)

모루와 망치 모양의 아이콘이다. 레시피는 바로 좌측 탭인 만들기 탭아이템 백과에서 확인 가능하다.

7. 기술 설계도 목록(Technology Blueprint List)

기술 설계도는 관심 지점 마을에서 찾을 수 있다. v15 업데이트 이후 설계도를 얻으면 기술대신 스텟을 주는 방식으로 바뀌었는데,
스텟 1당 기술 1개를 개방하는 방식으로 개편되었다. (자유롭게 원하는 설계도부터 개방하는 것이 가능)
기술 설계도의 위치는 새 게임이 생성될 때마다 랜덤하게 지정되며, 그 이후로는 바뀌지 않는다.

8. 방어구 및 신체 상태

장착한 머리, 가슴 방어구, 셔츠/재킷, 바지, 다리 방어구, 발을 보여준다. 다쳤을 때 붕대, 약품 붕대, 받침목을 쓰는 것도 이곳이다. 기온과 체온도 확인이 가능하다.

열 수치 오류로 인해 체온이 한 자릿수까지 떨어지거나 40도를 넘게 되는 경우가 흔하다. 플레이어의 체온은 방어구나 옷에 의해서는 그 속도의 차이만 있을 뿐, 주변 기온에 맞춰서 따라간다. 기온과 맞지 않게 방어구나 옷을 입으면 체온이 들쑥날쑥한다. 다만 여기서 표기된 체온이 섭씨 2.0℃ 이하로 내려가는 경우에 Freezing 상태이상이, 섭씨 40.0℃ 이상으로 올라가는 경우에 Overheating 상태이상이 구현되어는 있다. 그 이외의 체온에서는 별도의 상태이상이 없다. 따라서 내부적인 수치가 체온이라고 잘못 표기된 것으로 보인다.


[수통] 아이템 이미지는 수통이다. [2] 나중에 생산 가능한 전투식량과는 별개의 아이템이다. [3] 숫자 앞에 띄어쓰기가 없다. [4] 혼자 나무 대신 목조라고 번역되어 있다. [5] 나무 문 프레임 등에 스냅시키는 그 나무 문(Wooden Door)과는 다른 시설이다. [6] 테이블 2는 아직 없다. [7] 철광석이 아니다. [수통] [9] 비었든 꽉 찼든 동일하다. [10] 24가 아니다. [11] 아이템 이미지는 알루미늄 스포츠 물병이다. [12] 비었든 꽉 찼든 동일하다. [13] 아이템 백과에 나오지 않는다. [버그추정] 2021년 07월 12일 기준 [15] 물을 먼저 넣고 양파를 넣어야 한다. [버그추정] [버그추정] [기술] 기술 글자가 빠져있다. [기술] [기술] [기술] [기술] [기술] [24] 설명에는 5개라고 되어있지만 뼈 하나에 3조각이 나오므로 15개가 나온다.