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최근 수정 시각 : 2024-11-14 13:08:37

Stories Untold

<colbgcolor=#000000><colcolor=#EC012C> 스토리즈 언톨드
Stories Untold
파일:Stories Untold.jpg
개발 No Code
유통 Devolver Digital
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 호러, 어드벤처, 퍼즐
출시 PC
2017년 2월 28일
NS
2020년 1월 16일
PS4 / XBO
2020년 10월 27일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 주요 등장인물4. 시스템5. 공략6. 도전 과제7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요


스코틀랜드의 독립게임 스튜디오 No Code에서 개발한 퍼즐 어드벤처 게임이다. 총 4개의 챕터로 이루어져 있으며, 각 챕터에서 주어지는 퍼즐을 풀며 스토리를 쫓아가는 형식의 게임인데, 대부분의 챕터에서 쉽게 접할 수 없는 텍스트 어드벤처를 기반으로 한 퍼즐이 등장한다는 점이 큰 특징이다.[2] 그 외에도 더러 퍼즐이 등장하나 퍼즐의 비중은 크지 않고, 대부분 대화내용이나 UI에서 푸는 방법을 유추할 수 있기 때문에 난이도 또한 높지 않다.

처음에 시작했을 때에는 공포라는 느낌이 들지 않지만 진행되면서 공포적 요소와 광민감성 요소가 등장하니 조심하도록 하자.

2. 스토리

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

3. 주요 등장인물

4. 시스템

5. 공략

6. 도전 과제

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/stories-untold|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/stories-untold/user-reviews|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/stories-untold|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/stories-untold/user-reviews|
7.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/stories-untold|
68
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/stories-untold/user-reviews|
6.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/stories-untold|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/stories-untold/user-reviews|
6.5
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/3997/stories-untold| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/3997/stories-untold| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


공포게임치곤 직접적인 공포 요소는 적지만[4] 플레이어에게 지속적으로 심리적인 공포를 유발하는 연출이 호평을 받았다. 게임을 하다 보면 플레이어가 무언가를 진행하다 안 좋은 상황이 일어났고, 그럼에도 플레이어는 계속 그 일을 진행해야 하는 상황에 자주 처하게 된다. 여기서 플레이어는 '내가 잘못 진행하는 건가', '이러다 게임 오버될 것 같은데' 하는 두려움을 느끼게 되고, 그것이 바로 이 게임의 묘미인 것이다.

다만 모든 텍스트 어드벤쳐가 다 그렇듯이 올바른 지시를 해야만 게임이 진행되는 점은 단점으로 꼽힌다. 오타를 내거나 정확한 문법에 맞춰 올바른 문장을 입력해야만 진행이 되기 때문에 될 때까지 계속 입력해야되기 때문이다. 거기다 모든 행동을 일일이 지시해야 되는것 때문에 피로감을 느끼는 사람도 있다. 이 때문에 짜증을 호소하는 플레이어도 많은 편. 그나마 콘솔판은 텍스트를 일일이 입력하는게 아니라 선택지를 고르는 것이라 이런 단점은 없다. PC와 콘솔판의 유저 평점이 차이나는 이유는 이것 때문이다.

8. 기타



[1] 콘솔 한정, PC판은 비공식 한글 패치가 따로 있다. [2] PC 판에서는 직접 타이핑하며 진행되고, 콘솔판에서는 일정 단어를 선택하며 조합하는 식으로 진행된다. [3] 대부분은 영어로 부르나 중간에 모스부호, 음성 기호 등으로 부를 때도 있는데, 마이크로필름 맨 뒤 Appendix에 관련 내용이 있으니 모르는 경우 참고하면 된다 [4] 없지는 않다. 특히 갑툭튀나 공포적 연출은 간혹 나오니 주의.