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최근 수정 시각 : 2024-05-15 02:18:31

Stick War: Legacy/토너먼트


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1. 개요2. 특징
2.1. 아바타 설정2.2. 토너먼트 모드2.3. 도전 과제2.4. A.I. 도전자
2.4.1. A.I. 도전자 정보 및 대사

1. 개요

Stick War: Legacy의 토너먼트의 대한 문서다.

2. 특징

모바일 버전에서 새로 나온 게임 모드이다.
시작 시 난이도는 노말, 하드, 인세인의 3개가 있다. 난이도가 높을수록 승리 시 보상도 크다.

경기 승리 시 마다 보석을 주며, 토너먼트에서 패배하거나 결승전에서 우승할 시 3시간정도 기다려야 재입장 가능하다. 보석을 내면 대기 없이 이용 가능하다.[1][2]

꼼수가 있는데 모바일은 홈키 컴퓨터는 X버튼을 누르고 나가서 종료하고 다시들어오면 다시 그 판을 이어할 수 있는데, 지겠다 싶으면 이 꼼수를 써서 계속 도전할 수 있다.

2.1. 아바타 설정

난이도를 고를 시 아바타를 설정할 수 있는데 아바타마다 추가 효과가 있다.

2.2. 토너먼트 모드

또한 토너먼트에서만 볼 수 있는 다양한 모드가 있다.
상당한 자원이 있으니만큼 Training haste가 빛을 발하는 모드이기도 하다.
이 모드는 중앙에 돌벽이 배치된다. 따라서 초반 스피어톤 견제가 오지 않으니 마음놓고 8광부를 운영, 매지킬과 자이언트를 조합해 공격한다.

거인이나 매지킬 등 바리케이드 뒤를 관통할 만큼의 넓은 범위공격을 가진 유닛으로 바리케이드를 부수는 적을 공격해서 적들의 파괴 속도를 늦출 수도 있다.


추천 조합의 스킨&유닛:
소드레스->리프
자이언트(후반에는 매우 중요한 유닛이나 한둘만 필요)-> 라바

방어벽 모드 추천 업그레이드는 광부(곡괭이는 필수다), 소드레스 칼과 투구, 아키돈으로 채워야 한다. 매지킬이나 거인 뽑을 여유는 없기 때문.초반 러시가 오지 않기 때문에 매지킬이나 자이언트 위주로 힘싸움을 해야한다.
매 경기마다 유닛 강화 수치가 초기화되고 유닛 강화를 할 수 있는데 강화 수가 제한되어있다. 클래식, 방어벽, 골드러시는 15이고, 데스매치와 슈퍼 데스매치는 25이다. 강화 수가 제한되어있는 만큼 신중히 강화를 해야 할 것이다.

2.3. 도전 과제

토너먼트>오른쪽 상단의 상단의 왕관모양 클릭>트로피 방에서 도전과제를 클릭 하면 들어갈 수 있다.
이건 클리어한다고 특히 보상 같은걸 주는건 아니지만 그대신 클리어하면 기록이 남는다. 기분이 좋다 ^^ 혹시나 난이도가 있다면 난이도를 표기 하겠다. 한국번역 기준.

* 보통으로 완료하기: 말 그대로 캠페인 보통 난이도를 클리어 하면 된다. 스피어톤을 잘 써보자.

2.4. A.I. 도전자

총 24명의 인공지능 캐릭터들이 존재하며, 12명이 대형 업뎃으로 추가됐다. 이들 각각 고유한 특성을 지니고 있다.

공통적으로 지니는 특성으로 아키돈은 업그레이드가 되어 있지 않은 기본 스킨을 착용하고 있고, 매지킬은 미니언을 최대 3마리까지 소환하며, 자이언트는 업그레이드가 되어 있지 않은 스킨을 하고 있다. 또한 대부분의 소드레스는 2단계 업그레이드 상태의 검을 들고 있다. 하지만 AI마다 사용하는 유닛의 능력치는대부분 스킨과 전혀 무관하니 주의하자.

가끔씩 인공지능이 스킬을 쓸때가 있다. 다 쓰는 화살비 빼고 광부러쉬, 힐러 소환 등... 주로 광부골드 러시나 Meric, 조각상 포탑을 사용하고, 간간히 황금 스피어톤, 아주 가끔 소드레스의 분노와 스피어톤의 광기를 사용한다. 현재 인공지능 향상으로 일부 인공지능은 치유비와 좀비들, 개성있는 볼티지나 언데드 등 강한 스킨도 사용한다. 결승전에 나오는 크래이지 재이, 카카를 든 스틱, 트로피를 든 스틱 등등은 결승전에서 그리폰을 지원으로 부르기도 한다

여담으로 몇몇 인공지능들은 몇몇 유닛이 해당 인공지능에 맞는 컨셉의 독자적인 디자인을 가지고 나온다. 예를 들어, 스케이트를 좋아하는 상대방은 스피어톤 방패가 스케이트라던지...

또한 상대 인공지능 중 강력한 전략을 가진 인공지능이 있다. 모든 토너먼트에 최소 1명씩 있다. 대부분 결승가서 만나기 때문에 다된밥에 재뿌리는 놈들이다. 공격력이 매우 강력하다. 고급 인공지능은 Willlow, Cyrus, Crazy jay, Z4CK가 대표적이다. 다만Z4CK이라는 봇이 유일하게 스킬을 잘 안쓰는것같은 좀 특이한 봇이다

Crazy jack:

Z4CK: 이 봇의 특징은 초반에는 스펠을 사용하지않는 경향이 있다. 그러나 중후반에는 쓰기 시작하니 최대한 빨리 끝내자. 강점은 조합, 조종에 강한 편인것같다. 거기다 일반 맵에선 소드레스 테러를 하니 초반부터 특별한 맵이 아니면 광부를 보호해줄 유닛 몇 소환하는 근접 유닛들을 소환하면 좋은 편.

Cyrus: Meric(메릭)이나 골드러시 아키돈의 화살비등 이 봇은 스펠을 조금 잘 쓰는 경향이 있다.
조종에 강한편인듯.
프로게이머 컨셉 봇 답게 격파시 넌 최선을 다했고 결국 이겼어. GG(Good Game)라고 말하는 것이 특징.

Cruise: 다른 AI봇들중 스펠을 약간 다양하게 사용하나 크게 강하지 않다. 주로 비싼 유닛을 소환하는 경향이 있다. 또 다른 특징이 있다면 다른 봇들에 비해 수비적이다.

Willow: 이 유닛은 소드레스를 많이 소환하고 나중에 아키돈, 스피어톤을 소환한다.
고급 유닛은 아닌지라 이 봇도 좀 쉬운편.

Serenity:어려움 대회에 출전. 유이하게 스틱맨중 인간형태가 아닌 봇. 엘프답게 리프무장을 지니며, 아키돈의 화살비와 메릭을 사용한다.

Hacker.exe: 최고 난이도에 등장하는 봇으로, 인간이 아닌 바이러스다. 유닛들 전원 정상이 아닌데, 해커답게 스피어톤은 라바뚝에 뱀프방패 볼타의창, 소드레스는 얼음뚝에 화염검, 광부는 뱀프 가방에 언데드 곡괭이, 매지킬은 언데드뚝에 아이스 스피어톤 창을 지니며, 아키돈은 리프 화살통에 얼음 스피어톤 뚝배기를 낀 미친 난이도의 봇이다. 소드레스와 스피어톤은 아주 거대하다. 게다가 지원군은 무려 최종보스.

할머니: 사악한 표정을 지은채 게임하는 봇. 광부는 언데드, 소드레스는 뱀프로 광부러시에 강한 것이 특징이며, 지원군은 그리폰과 카이라이더. 매지킬과 자이언트는 주력으로 사용하지 않는다. 때문에 해커보다 난이도도 낮고, 뱀프매지킬로 밀어버리면 그냥 털리는 것 뿐.

2.4.1. A.I. 도전자 정보 및 대사


[1] 인피니테 펜 팩을 사면 져도 계속할 수 있다! [2] 보석의 양은 남은 시간에 따라 결정되는데, 대기 시간 1분당 보석 1개로 보면 된다. [3] 아키돈 풀업, 아키돈 조종, 아키돈 아바타 장착, Kytchu를 포함 할 시 해당 데미지에 근접한다. [4] 왜냐하면 스피어톤 3명의 창이 골든 스피어톤 창의 딜량이므로 이 스피어톤들을 물량으로 굴린다면 골든 스피어톤 여러마리 수준이 된다. [5] 이 말은 곧 자이언트가 몸빵을 세워 공격을 전부 맞을 때 대미지를 1/3은 줄이는 셈이다. [6] 왜냐하면 캐릭터 효과로 생성속도 50% 감소 후 리프스킨 효과로 30%가 또 감소하기 때문에 결과적으로 35%의 시간만 들이게 된다. [7] 굳이 변경점을 찾자면, 나와 상대방이 똑같이 광부 2마리로 시작한다는 것 정도 되겠다, [8] 하지만 소드레스+소드레스의 분노가 합쳐지면(거기다 리프+소드레스 아바타)자이언트고 뭐고 다 썰려 나가는 관경을 지켜볼 수 있다 [9] 적이 공격을 위해 벽을 부수는 도중에 플레이어의 병력이 적의 병력보다 더 많아져버리면 다시 돌아가는듯 하다. [10] '정도'라고만 했지 불가능이라고는 하지 않았다. 공략은 간단하다. 일단 스킨 부터 마추자 광부는 리프 소드레스는 불타 아키톤은 아이스로 마추자 (광부와 아키톤은 스킨을 구하는 것이 쉽지만 소드레스는 아키톤 노가다로 상자를 잔뜩모아 뽁거나 젬으로 사야된다 참고로 이 공략을 쓴 사람은 상자에서 소드레스 스틴이 나왔다 거짓말 아니고 진짜)그 다음 만약 초보라면 골드러시 한 30개에서 40개정도랑(한 600개에서 800개의 젬),소드레스의 분노 대략 20정도(약 600개의 젬),그리고Training haste이 약 12개 이상이 필요하다(약600개의 젬) 만약 고수라면 다 필요 없고 소드레스로 광부를 죽이다가 병사가 챠워지면 공격하자 [11] 번역오류다. 오타를 반영하여 톤을 돈으로 표기.