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최근 수정 시각 : 2024-09-22 20:53:09

Stick Empires



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Stick War 시리즈
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스틱 엠파이어즈
Stick Empires
파일:스틱엠파이어즈.webp
<colbgcolor=#015916><colcolor=white> 출시 2012년 6월 18일
제작자 Jason Whitham (Crazy Jay)
Brock White
Winston Zhang[1]
피오트르 마이클[2]
장르 실시간 전략 게임, 디펜스, 멀티 플레이
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg [3]
1. 개요2. 미리보기3. 기본적인 게임법4. 기본 자원들, 기본 수치5. 유닛
5.1. 오더5.2. 카오스5.3. 엘리멘탈
6. 기술
6.1. 오더6.2. 카오스6.3. 엘리멘탈
7. 업그레이드
7.1. 오더7.2. 카오스7.3. 엘리멘탈
8. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

유명 플래시게임 Stick War 2의 온라인 버전. 현재는 플래시가 서비스 종료되었으나, SWF파일을 받은 뒤 플래시 플레이어에서 실행하여 플레이할 수 있다. [4]

2023년 12월 5일을 기준으로 Brock이 계정생성 오류를 고쳤다. 이제 계정생성이 가능하다.

2. 미리보기

능력 소개 엘리멘탈 미리보기
||
||
카오스 플레이 3D 애니메이션

3. 기본적인 게임법

Stick War 2와 플레이 방법은 같다.

자원을 채취해, 유닛들을 훈련시켜 적의 성 앞에 있는 조각상을 파괴하면 승리한다.

1편과 모바일 세대와 다르게 유닛들이 후퇴하는 곳이 목책 안이 아닌 성 안이고, 후퇴한 유닛들을 성 안에서 볼 수 있다.

맵 중앙에 타워가 존재하며, 이를 점령하면 일정 시간 간격마다 골드를 획득할 수 있으며, 전용 업그레이드를 완료할 경우 일정 시간마다 컨트롤 불가능한 공짜 유닛을 준다.

4. 기본 자원들, 기본 수치

5. 유닛

5.1. 오더

파일:광부프로필.webp 광부
Miner
파일:광부스탠딩.webp
Gold please.
골드 주세요

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파일:소드레스프로필.png 소드레스
Swordwrath
파일:소드레스탠딩.png
Limbs will sever at mere sight!
스쳐보는 것만으로 사지가 잘려나갈 것이다!
[clearfix]
[clearfix]
파일:스피어톤프로필.webp 스피어톤
Spearton
파일:스피어톤스탠딩.webp
Born to die, But not before them!
죽기 위해 태어났다. 하지만 저들보다 먼저 죽진 않겠다!
[clearfix]
파일:셰도프로필.png 셰도우레스
Shadowrath
파일:섀도스탠딩.png
The last thing you never see.
결국 넌 날 보지 못한다.
[clearfix]
파일:아키돈프로필.png 아치돈
Archidon
파일:아치돈스탠딩.png
They will fall before they get a chance to stand!
저들은 일어설 기회조차도 없이 쓰러질 것이다!
[clearfix]
파일:공중병프로필.png 엘보우트로스
Albowtross
파일:엘보우스탠딩.png
Our bolts will blaze.
우리의 화살이 불타오를 것이다.
[clearfix]
파일:메릭프로필.png 메릭
Meric
파일:메릭스탠딩.png
All is well, I cast a spell!
다 괜찮아질 거예요, 주문을 걸겠습니다!
[clearfix]
파일:매지킬프로필.png 매지킬
Magikill
파일:매지킬스탠딩.png
Today we summon unity!
오늘 우리는 모두 연합할 것이다!
[clearfix]
파일:노예거인프로필.png 노예 거인
Enslaved Giant
파일:노예거인스탠딩.png
I big rock throw.
나 던진다 큰돌.
[clearfix]

5.2. 카오스

[clearfix]
파일:노예광부프로필.png 노예 광부
Enslaved Miner
파일:광부스탠딩.webp
We had no choice.
어쩔 수 없었어.
[clearfix]
[clearfix]
파일:크롤러프로필.png 크롤러
Crawler
파일:크롤러스탠딩.png
Meeyowww!
캬오오옹!
[clearfix]
[clearfix]
파일:저거나이트프로필.png 저거나이트
Juggerknight
파일:저거스탠딩.png
Chaaaaaarrrrrrrrgeeee!
도오오올겨어어억!

[clearfix]
파일:봄버프로필.png 봄버
Bomber
파일:봄버스탠딩.png
Madusa want you to have this!
메두사님께서 이걸 전해주시라더군!
[clearfix]
[clearfix]
파일:데드프로필.png 좀비
Dead
파일:스틱워2 좀비 스탠딩.webp
Ugrrhgh! braaaaiins!!!
우그어헑 뇌에에!
[clearfix]
[clearfix]
파일:이클립서프로필.png 이클립서
Eclipsor
파일:이클립서스탠딩.png
Shadows can hurt.
그림자도 해칠 수 있어.
[clearfix]
파일:매로우카이프로필.png 매로우카이
Marrowkai
파일:매로우카이스탠딩.png
I am all that is left.
나에게 남은 건 이게 다야.
[clearfix]
파일:메두사스틱워프로필.png 메두사
Medusa
파일:메두사스틱워.png
You fools thought Inamorta belonged to you?
너희 바보들은 이나모타가 원래 너희 것이라고 생각했느냐?
[clearfix]
파일:거인프로필.png 거인
Giant
파일:거인스탠딩.png
Stop moving. puny things.
움직이지 마라. 이 쬐그만 것들아.

5.3. 엘리멘탈

다른 제국과 달리 처음에는 기본 4가지 원소 유닛들만 생산 가능하며, 고급 유닛들은 이들이 합체해 만들어진다.
[clearfix]
[clearfix]
파일:공기스틱워.png 공기의 정령
Air Elemental
파일:공기스탠딩.png
I'm always calm before I storm.
난 폭풍을 몰아치기 전까지 평온하지.
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파일:물스틱워.png 물의 정령
Water Elemental
파일:물스탠딩.png
I am life you are death.
나는 곧 삶이요. 너는 곧 죽음이다.
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파일:불스틱워.png 불의 정령
Fire Elemental
파일:불의정령스탠딩.png
Everything burns if it's hot enough!
뭐든지 충분히 뜨겁다면 탈 수 있는 법!
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파일:흙스틱워.png 흙의 정령
Earth Elemental
파일:흙스탠딩.png
We will, we will, punch you!
너를, 너를, 때릴 거야!
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[clearfix]
파일:촘플러프로필.png 촘플러
Chompler
파일:촘플러스탠딩.png
It's all about texture.
이것은 모두 자연의 섭리에 따른 거야.
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[clearfix]
파일:차로그프로필.png 차로그
Charrog
파일:차로그스탠딩.png
Soon your pain will be gone.
너의 고통은 곧 사라질 거야.
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파일:사클프로필.png 사이클로이드
Cycloid
파일:사클스탠딩.png
The skies belong to me.
하늘은 원래 나의 것이다.
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[clearfix]
파일:인페르노스틱워.png 인페르노
Infernos
파일:인페르노스탠딩.png
Awaken Vastolis, it's time to feed!
깨어나거라, 바스톨리스[24]. 먹이 먹을 시간이다!
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파일:트리처프로필.png 트리처
Treature
파일:트리처스탠딩.png
Say hello to my little friends.
내 조그만 친구들에게 인사하시게.
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파일:스콜플링프로필.png 마법 전갈
Scorpling
파일:스콜스탠딩.png
Brrddttt brddttt.....
브르르, 브르르.....
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파일:V스틱워프로필.png V
파일:스틱워_V.webp
I will be your God once again!
내 다시 한 번 너희들의 신이 될 것이도다!
[clearfix]
[clearfix]

유닛 스킬

대폭발 - 물의 유닛과 불의 유닛이 합쳐지면 두 유닛이 만난 지점에서 대폭발이 일어나면서 주위에 광역 데미지를 준다. 데미지는 광부 재촉을 통해서 체력을 올린 광부를 빈사상태로 만들정도.(2칸 가량이 깎인다.)
전장의 안개 - 흙의 정령과 공기의 정령이 합쳐지면 자신의 기지나 유닛으로부터 일정 거리 이상의 구역은 좀 어두운 부분으로 보이게 되며 전장의 안개가 끼인 구역에서는 상대 유닛이 보이지 않는다. 다만 전장의 안개 구역에서도 상대가 마법을 사용하는 소리나 중간 지역을 점령하는 소리는 들리며 상대의 조각상과 중간 지역의 점령 정도도 보인다. 또한 상대 유닛이 피를 흘리는 것도 보이며 엘리멘탈 제국이 유닛을 합치는 불꽃이나 변환하는 과정도 보이기 때문에 전투 직후 퇴각하는 적 유닛들 중에서 상태 이상에 걸린 유닛이 얼마나 있는지 가늠해 볼 수는 있다. 상대의 금광도 보이기는 하는데 얼마나 캤는지는 나타나지 않으며 전장의 안개를 잠깐이라도 걷어내고 갱신된 정보만 반영된다. 전장의 안개는 40초 동안 지속되며 전장의 안개 뒤로는 적이 아무리 가까이 접근해도 전장의 안개가 걷히지 않는다. 전장의 문 자체는 공격을 받지 않으나 적 유닛이 두 명 이상 통과하거나 40초가 경과하면 자동으로 사라진다.이 스킬의 가치는 바로 적의 원거리 유닛이 자신의 유닛을 조준하지 못한다는 점에 있다. 물론 조준이 필요 없는 마법 공격이 날라오면 그대로 데미지를 다 받지만 원거리 유닛의 경우 조준이 안되기 때문에 전장의 안개를 통과하기 전까지는 자신의 위에 있는 유닛을 공격할 수가 없는 반면에 자신의 원거리 유닛들은 반격이 가능하기 때문에 전투를 개시할 때 유리하게 시작할 수 있다. 특히 유성 낙하나 소용돌이를 2개 이상 사용하면 중간 지대를 충분히 점령할 수 있다.

6. 기술

6.1. 오더

목책(Miner Wall) - 광부 구매 스킬. 액티브 스킬. 200 골드를 지불하고 사용하면 지정한 장소에 목책이 설치된다. 라인을 다 막기 때문에 파괴하지 않는 한 적 유닛은 지나갈 수 없다.

마이너 허슬(Miner Hustle) - 광부 구매 스킬. 패시브 스킬. 광부의 체력이 1.5배가 되고 광부의 이동속도가 빨라진다.

분노(Rage) - 검사 구매 스킬. 액티브스킬. 사용하면 검사의 체력이 줄어드며, 대신 공격속도와 이동속도가 매우 빨라진다.

방패 막기 - 스피어톤 구매 스킬. 액티브스킬. 움직일수 없는 대신 받는피해가 40% 줄어들어 잘 죽지않는다.[27] 여담으로 이 스킬을 시전하면 Speartons, Move!가 들린다.

방패 강타 - 스피어톤 구매 스킬. 패시브스킬.[28] 방패를 앞으로 막은 상태에서 방패를 위로 올리며 바로앞에 있는 한명을 대상으로 잠시 기절시킨다.

격노(Fury) - 닌자 기본 스킬. 패시브스킬. 닌자가 하나의 대상을 지속적으로 공격할때 공격력이 상승한다.(최대 5중첩이며 최대로 중첩되면 무려 공격력이 100%나 상승한다.)

은폐 - 닌자 구매 스킬. 액티브스킬. 닌자가 투명해진다. 투명해진 상태에선 어느피해도 받지 않으며, 투명상태에서 적을 공격시 투명상태가 풀리며 독 디버프가 있는 강력한공격을 한방 날린다. 여담으로 이 스킬을 시전할 때 Shinobi소리를 들을 수 있다.

불화살 - 궁수 구매 스킬. 액티브스킬. 궁수의 사거리가 매우 길어지며 공격력이 강해지고 또 공격에 화염디버프가 추가된다. 한발쏘면 비활성화 된다.[29]

블래이징 볼트 - 석궁병 구매 스킬. 패시브스킬. 석궁병의 기본공격에 화염패시브가 추가된다.[30]

치유 - 성직자 기본 스킬. 온오프스킬. 성직자가 아군 유닛 한명의 체력을 일정량 회복한다.

치료 - 성직자 기본스킬.[31] 온오프스킬. 성직자가 아군 유닛중 독디버프에 걸린 유닛의 독디버프를 치료한다.

폭발 마법 - 마법사 기본 스킬. 액티브스킬. 사용시 범위에 화염 디버프가 포함된 강력한 공격을 날린다.[32]

전깃줄 소환 - 마법사 구매스킬. 액티브스킬. 사용시 범위에 일자로 된 전깃줄을 소환하며, 이 전깃줄에 닿는 적은 지속적으로 피해를 입는다.

독 뿌리기 - 마법사 구매스킬. 액티브스킬. 사용시 넓은 범위에 마법사가 독을 뿌린다. 대상은 독디버프에 걸린다. 다수의 상대로 최고의 효율을 보여준다.

거대화1&2 - 거인 구매스킬. 패시브스킬. 자이언트의 몸집이 커지며 설명상 체력이 300,400씩 늘어난다.(기본800)

6.2. 카오스

광부 탑(Miner Tower) - 오더에서는 목책이었다면 카오스에서는 탑을 설치한다. 탑의 경우 목책과는 다르게 라인 단위로는 못 막지만 적에게 독성 공격을 할 수 있다.

광부 재촉(Miner Hustle) - 오더와 동일.

Predatory Edge - 크룰러 구매 스킬. 패시브스킬. 크룰러의 이동속도가 보다 빨라진다.스타크래프트의 저글링의 스피드업과 유사하다
Pack Mentality - 크룰러 구매 스킬. 패시브스킬. 크룰러 여러마리가 하나의 유닛을 타겟으로 할때 크룰러의 마리수에 비례하여 공격력이 높아진다.(최대5중첩)

돌격 - 저거나이트 구매 스킬. 액티브스킬. 사용하면 저거나이트가 들고있는 방패로 앞의 대상을 밀치면서[33] 빠르게 돌격을 한다. 이동거리, 속도가 빨라서 공격용도 말고도 이동기로도 쓰이는 편

유독성 갈비뼈 - 망자 구매 스킬. 온오프스킬. 망자의 꽃!! 망자의 기본공격에 독디버프가 추가된다.

사신소환 - 매로우카이 기본 스킬. 액티브스킬. 말 그대로 사신을 소환해서 내보내는데, 이 사신에 적중한 상대는 큰 데미지를 입은채 마로우카이가 속한 진영의 방향으로 스턴상태가 된채 끌려가게 된다.[34] 이 기술에 붙은 스턴은 거인이라고 해도 소용없다.[35] 사거리가 굉장히 길어서 빈사상태의 적이 도주하고 있을 때 마무리용으로 쓰기도 한다. 다만 목책에 맞으면 그냥 체력이 줄고 끝이다.

지옥주먹 - 매로우카이 구매 스킬. 액티브스킬. 마로우카이가 땅에 자기손을 박으며 전방에 일자로 주먹을 소환한다. 광부의 목책, 스피어톤의 방패막기를 무시하고 뒤에있는 유닛에게까지 관통데미지를준다.

석화 - 메두사 기본 스킬. 액티브스킬. 매두사가 거인과 방패막기 상태의 스피어톤을 제외한 적 하나를 석화시키며, 즉사시킨다. 표기상 거인에게 가하는 데미지는 400.

독의 유동(Venom Flux) - 메두사 구매 스킬. 액티브스킬. 매두사가 바로앞에다. 독을 뿌린다. 뿌린독은 그자리에 일정시간동안 유지되며 이독위에 오는 유닛은 독디버프에 걸린다

거대화1&2 - 거인 구매스킬. 패시브스킬. 오더의 거대화와 똑같이 카오스 거인의 몸집이 커지며 체력이 증가한다.

6.3. 엘리멘탈

광부 재촉(Miner Hustle) - 엘리멘탈의 촘플러 유닛의 체력을 한 칸에서 두 칸으로 만들고 이동속도를 높인다.

회생적 광역 치유(Sacrificial Mass Heal) - 물 엘리멘탈 기본 스킬. 액티브 스킬이자 유언 스킬. 자신을 터트리면서 주변에 있는 아군 유닛들의 체력을 회복시키면서 동시에 상태 이상을 치유해준다. 체력이 남아있어도 쓸 수 있기는 한데 죽어도 자동으로 시전되므로 사실상 유언 스킬에 가깝다. 업그레이드하면 회복되는 체력의 양이 늘어난다.

버로우(Burrow)/언버로우(Unburrow) - 챠로그 기본 스킬. 액티브 스킬. 용암꺼비가 땅 속으로 숨은 뒤 다시 튀어나오면서 주변에 있는 적들에게 데미지를 선사한다.

복사열(輻射熱)(Radiant Heat) - 챠로그 기본 스킬. 패시브 스킬. 용암꺼비를 때리는 적들에게 화염 데미지가 들어간다. 용암꺼비의 설명에 있는 특수 능력이 바로 요 녀석이다.

보호(Protect) - 사이클로이드 기본 스킬. 액티브 스킬. 주변에 존재하는 아군 유닛에게 영향을 미치는 유닛 하나를 소환하며 소환된 유닛 주변에 보라색의 영역이 생기면서 보라색의 영역 내에 존재하는 아군 유닛들은 적들로부터 데미지를 덜 받는다.

토네이도(Tornado) - 사이클로이드 구매 스킬. 액티브 스킬. 시전하면 시전한 방향으로 진행하는 토네이도를 소환하며 이 토네이도에 닿은 적 유닛은 스턴 상태와 데미지를 먹는 것과 동시에 뒤로 밀려난다. 사이클로이드 버그로 토네이도가 두번 나가는 버그가 있다. 아키돈을 즉사시키니 주의.

용 소환(Dragon call) - 인페르노 기본 스킬. 액티브 스킬. 시전하면 바스톨리스(Vastolis)[36]라고 부르는 불꽃 용을 소환하며 불꽃 용은 지상에서 툭 튀어나왔다가 다시 지상으로 들어간다. 들어가는 데미지는 튀어나올 때 한 번, 다시 들어갈 때 한 번이며 맞으면 즉시 스턴이 걸린다. 또한 두 번의 공격 전부 공중 공격 판정이 있기 때문에 비행 석궁병과 이클립서도 데미지를 먹는다. 다만 지상으로 들어가는 위치가 솟아나왔던 위치이기 때문에 두 번째 공격을 피하는 것은 그리 어렵지 않다. 그렇기 때문에 시전한다면 적진 한복판이나 전투 중에 적 유닛의 밀도가 높은 곳에 시전해주면 좋다.

불꽃 비(Fire Rain) - 인페르노 기본 스킬. 액티브 스킬. 좁은 범위에 적 유닛에게 화염 데미지를 주는 불꽃 비가 내리기는 하는데...문제는 데미지 자체가 너무 낮다. 따라서 상위 스킬인 유성 낙하로 바로 업그레이드 해주자.

유성 낙하(Meteor Strike) - 인페르노 구매 스킬. 액티브 스킬. 이 스킬을 구매하게 되면 지옥불이 가지고 있는 불꽃 비가 이 스킬로 대체된다. 시전하면 하늘에서 유성 하나가 떨어지는데 유성에 직격당하면 당연히 데미지가 들어가지만 이 스킬의 진가는 바로 지속 데미지에 있다. 유성이 떨어진 자리에 유성 파편이 일정 시간동안 유지되며 적 유닛이 이 곳을 지나갈 때 지속적으로 데미지를 입게 되는데 받게 되는 데미지가 생각보다 많다. 어느 정도냐 하면 체력 2칸을 지니는 소드레스나 아키돈이 한 번 지나가면 이미 빈사 상태가 되어 있을 정도라고 보면 된다.

죽음의 꽃(Death Blossom) - 나무괴물 기본 스킬. 액티브 스킬. 전방으로 꽃을 뿌려 지상에 일렬로 길게 식물들을 피워낸다. 적 유닛이 이 식물들이 있는 범위 내로 들어가면 지속적으로 데미지를 받으며 적 유닛이 받은 데미지에 비례해서 나무괴물의 체력이 회복된다.

전갈 소환(Summon Scorplings) - 나무괴물 기본 스킬. 온오프 스킬. 나무괴물의 존재 이유이자 초반에 엘리멘탈이 유리할 수 있는 이유이기도 하다. 이 스킬을 시전하기 위해서는 땅 속에 뿌리를 박을 필요가 있으며 뿌리를 박고 나면 일정 시간마다 전갈을 소환한다. 최대 3마리까지 소환 가능.

전갈독(Scorpling Poison)1&2 - 전갈 구매 스킬. 패시브 스킬. 첫 번째 업그레이드를 완료하면 전갈의 체력이 한 칸에서 두 칸이 되며 몹집도 커진다. 다만 첫 번째 업그레이드는 업그레이드 이후 새로 나오는 전갈에게만 적용되며 기존에 나와 있는 전갈에게는 적용되지 않는다. 이후 두 번째 업그레이드를 완료하면 전갈의 기본 공격에 독 디버프가 추가된다. 두 번째 업그레이드는 기존에 나와 있는 것과는 상관 없이 적용된다. 전갈로 초반에 재미를 보고 싶다면 이 업그레이드는 가급적이면 찍어주자.

순간이동(Flash) - V 기본 스킬. 액티브 스킬. 영문 이름에서도 알 수 있듯이 스타크래프트2에서 등장하는 점멸이 맞다. 일정 거리 내의 지점으로 순간이동한다. 도주나 빙의에는 유용한 스킬.

클론(Clone) - V 구매 스킬. 액티브 스킬. 골드 100과 마나 100을 지불하고 업그레이드하면 원본보다는 성능이 좀 떨어지는 클론 2체를 소환할 수 있으며 추가로 골드 150과 마나 150을 지불하고 두 번째 업그레이드를 하면 원본과 동일한 성능을 지니는 클론 2체를 소환할 수 있다. 클론들은 스킬을 시전하지 못하며 클론 스킬은 소환된 클론이 전부 사망하기 전까지는 쿨타임이 차지 않는다. 원본인 V 자체가 체력이 낮고 시전하는데 마나 50이 들기 때문에 기습적인 공격이나 견제 이외의 용도[37]로는 쓰기 애매해지는 스킬.

빙의(Possess) - V 기본 스킬. 액티브 스킬. 마나 50을 지불하면 스킬의 사정거리 내에 있는 적 유닛 중 아무거나 뺏을 수 있다. 빙의된 유닛은 몸 전체와 체력 게이지가 검은 색으로 변화한다. 단점으로는 성채 아키돈, 성채 망자, 성채 공기 엘리멘탈은 뺏을 수 없으며 성채 내부로 들어간 유닛도 뺏을 수 없고 이 스킬을 시전하고나서 다시 시전하여 취소하거나 빙의된 유닛이 죽기 전까지는 스킬 쿨타임이 차지 않으며 빙의하는 동안에 V 자체는 빙의를 해제하는 것 빼고는 아무런 행동도 할 수 없다. 또한 빙의 중에 V 자신이 사망하면 빙의가 풀린다. 이러한 무지막지한 단점들을 보완할 수 있다면 취할 수 있는 장점으로는 빙의한 대상의 스킬이나 업그레이드[38]를 그대로 쓸 수 있기 때문에 준비하는데 있어서 좀 많이 비싸기는 하지만 V 셋으로 매지킬(골드 500 마나 500), 마로우카이(골드 400 마나 400), 지옥불(골드 850 마나 100) 셋을 뺏어오면 상대 진영에 막대한 경제적 손실은 물론이고 최악의 경우 시전되는 마법 스킬에 의해서 대참사가 벌어질 수도 있다.[39] 다만 빙의 대상이 거인이라면 거인 3기 이상부터는 고민해 볼 필요가 있다.[40]

7. 업그레이드

7.1. 오더

패시브 수입 - 일정 시간마다 광부가 채광을 하지 않더라도 소량의 골드와 마나를 얻는다. 첫 번째 업그레이드를 완료하면 5씩 들어오고 두 번째 업그레이드를 완료하면 10씩 들어오고 세 번째 업그레이드를 완료하면 20씩 들어온다.[41]

타워 유닛 소환1&2 - 중앙에 위치한 타워를 점령하면 인구수를 먹지 않는 유닛 하나[42]가 소환된다. 소환된 유닛이 사망하면 일정 시간 후에 다시 소환된다. 다만 이렇게 소환된 유닛은 컨트롤할 수 없다.

성채 아키돈 - 성에 적의 표적이 되지 않는 아키돈을 배치하며 이 아키돈들은 인구수에 포함되지 않는다. 최대 3번까지 찍을 수 있으나 업그레이드 비용이 상승하니 주의.

조각상 보강 - 조각상의 체력을 올린다.

7.2. 카오스

패시브 수입 - 오더와 동일.

타워 유닛 소환1&2 - 1단계에서는 저거나이트가 소환되며 2단계에서는 거인이 소환된다.

석상 보강 - 오더와 동일.

성채 망자 - 성에 적의 표적이 되지 않는 망자를 배치하며 성체 아키돈과 동일하게 인구수에 포함되지 않는다. 대부분의 면에서 성채 아키돈과 비슷하나 차이점이 존재한다면 성채 망자도 독성 공격을 한다는 점 정도.

7.3. 엘리멘탈

패시브 수입 - 엘리멘탈도 패시브 수입을 올릴 수 있다.

타워 유닛 소환1&2 - 오더나 카오스와는 다르게 단계에 상관 없이 용암꺼비를 소환하는데 1단계에서는 보통 유닛의 용암꺼비가 소환된다면 2단계에서는 체력이 좀 높은 용암꺼비가 소환된다.그리고 잘 안죽는다.

석상 보강 - 오더와 동일

성채 원소 - 성에 적의 표적이 되지 않는 공기 엘리멘탈을 배치한다. 이 유닛 역시 인구수에 포함되지 않는다. 공기 엘리멘탈의 특성을 그대로 지니고 있다. 그리고 아픈 것도 똑같다.

8. 외부 링크


[1] 그림 [2] 인게임 내 모든 목소리 [3] 현재는 플래시 서비스가 종료되어 다운로드로만 플레이가 가능하다 [4] 스틱 워 공식 디스코드에서 받을 수 있다 [5] 캠페인에서 150 [6] 같은 오더 진영의 소드레스를 죽일 때, 목에 창을 꽂아서 공중에 잠깐 들어올린 뒤 내려놓는다. 카오스 진영의 저거나이트를 죽일 때, 둘의 방패가 맞부딪쳐 서로 밀려났다가, 곧바로 스피어톤이 높이 뛰어올라 방심한 저거나이트의 목에 창을 꽂아버린다. 크러울러를 잡아내면 그 몸에 창을 꽂앚다가, 창이 깊숙이 들어가서 발로 크러울러를 밀어서 빼낸다. [7] 이 사항이 사소해 보일 수도 있겠지만 은근 중요할 수 있는데 예를 들어 붐버 서너 명이 한꺼번에 처형 모션 중에 자폭하면 붐버 서너 명만 손해 본 꼴이 될 수 있으므로 카오스 제국 측을 플레이하는 플레이어들은 붐버 폭발 타이밍을 잘 계산해야 한다. [8] 심지어는 엘리멘탈의 최종병기라고 볼 수 있는 V(골드 1350 마나 100)도 끊길 수 있다. [9] 평소 체력 11칸, 1레벨 체력 15칸, 2레벨 체력 20칸. [10] 골드 비용만으로 따졌을땐 오더 최고 비용, 최고 인구수의 유닛이다. [하지만] 카오스 거인보다 체력은 약간 낮다 [12] 다른 점이라고 하면 오더 제국의 광부와 다르게 목책을 설치하는 것이 아닌 적에게 독물을 투척하는 나무 모양의 보랏빛, 분홍빛의 석상을 설치한다. [13] 이걸로 초반 러쉬 제압이 가능하다! [14] 스스로 체력을 회복하는 카오스 유닛들의 특성상, 1대 1로는 저거나이트가 스피어톤을 이긴다. 하지만 공격 무기가 도끼라 공격 유효 거리가 다소 짧아서 스피어톤 여러 명이 달려들면 저거나이트가 불리하다. [15] 이후 조금 잔인하게 바닥에 피가 심하게 뿌려진다. [16] 스피어톤과 마찬가지로 처형 모션 중에는 거의 모든 데미지가 무시되므로 오더 제국 플레이하는 플레이어들도 매지킬의 폭발 타이밍을 잘 계산해야 한다. [17] 하지만 그만큼 위력이 강하다. 아키톤은 순식간에 죽고 소드레스도 빨리 녹는다. 특히 매지킬은.... [18] 또 비행 석궁병보다 낮은 체력으로 인해 1:1 대결에서는 지는 관경을 보여준다.... [19] 레거시에선 망자 카이로 등장한다. (좀비를 소환한다) (TMI)또 캠페인에 마지막 부가 스토리에서 카이가 카오스제국이 명망한 이후 뱀프석을 이용해 자신의 세력을 늘린것 같다. [20] 사거리가 근거리 유닛의 공격거리 급이다. [21] 거인의 경우 전체 피의 4분의 1 정도가 깎인다. [22] 메두사가 등장했을 때 모든 유닛을 성 안으로 넣으면 즉사를 피할 수 있다. 물론 모든 유닛들이 즉사 당해도 인구수 30가량의 추가 유닛이 즉사 연출 후 바로 성문에서 튀어나오기는 하지만 인구수 80을 다 채운 상태에서도 추가 병력은 나오니 성 안으로 넣는 것이 효과적이다. 추가 병력까지 합하면 도합 111의 인구수가 완성된다. 메두사 하나 족치겠다고 인구수가 과잉 집중됐다. 석상 업그레이드로 공짜 유닛만 죽게 할 수 있다 [23] 게다가 체력이 오더 제국에 있는 노예 거인보다 약간 높다. 평소 체력 14칸, 1레벨 체력 18칸, 2레벨 체력 22칸. [24] (불을 다스리는 용) [25] 오더의 매지킬과 여러모로 비슷하다. [26] 게다가 기본 공격 자체에 화염 공격이 있다. [27] 캠페인모드에서 스피어톤이 방패막기상태로 마로우카이의 사신소환을 맞으면 방패막기모션 그대로 문워크를하듯 적진으로 움직이는 웃긴 연출이 일어난다. 온라인에선 스피어톤이 사신소환에 맞아도 방패막기 상태에선 움직이지 않게 되었다. [28] 캠페인모드에선 액티브스킬로 적이 가까이왔을때 직접 사용해야한다. 심지어는 마나도 소량 먹는다. [29] 그래서 일일이 시전해줘야 한다(...) [30] 캠페인 모드에서는 플래이징 볼트가 구매되지 않는다.당시로는 화상이 미구현이였다. [31] 캠페인에서는 구매 스킬이다.찍어두면 나쁠 거 없으니 엥간하면 찍어두자. [32] 이 스킬로 유닛이 죽을때 몇몇 유닛은 불타며 죽는 모션을 연출하며 죽는다. [33] 이 공격에 맞은 적은 스턴에 걸리면서 넉백을 당한다. [34] 마로우카이의 위치로 가는 것이 아닌 마로우카이가 소속된 진영의 방향으로 계속 끌려간다. [35] 모든 거인들은(오더, 카오스) 이 기술을 제외한 스턴기술에 면역이다. [36] 지옥불의 유닛 설명에 나오는 바스톨리스가 바로 이 녀석이다. [37] 앞에서 언급했다시피 공격력이 높기 때문에 두 번째 업그레이드가 완료된 클론으로 노업 광부를 두 대만 때려주면 금방 사망한다. [38] 다만 뺏어온 광부로 금광을 캘 수가 없다. [39] 설령 상대가 기를 쓰고 자신의 방어 병력을 뚫고 V를 처리한다고 해도 빙의된 마법 유닛을 자신의 병력 한복판으로 갖다놓으면 빙의가 풀렸을 때 낮은 체력 덕에 마법을 시전할 새도 없이 바로 녹일 수 있게 되므로 방어 병력까지 동원해 가면서 작정하고 빼앗은 순간부터 상대 입장에서 그 유닛은 그냥 죽었다고 보면 된다. [40] 거인 하나만 해도 노업 상태에서의 체력이 14칸이라서 다른 두 제국에 비해서 상대적으로 딜이 부족한 엘리멘탈 제국의 병력으로는 거인 3기를 다 처리하기가 어렵다. [41] 캠페인에서는 어째선지 세 번째 업그레이드가 불가능하다. [42] 첫 번째 업그레이드에서는 스피어톤이, 두 번째 업그레이드에서는 노예 거인이 소환된다.