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최근 수정 시각 : 2024-04-21 18:31:00

Stardew Valley/업데이트 내역

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1. 개요2. 업데이트 내역
2.1. 1.062.2. 1.07
3. 1.1
3.1. 1.11
4. 1.25. 1.3
5.1. 1.3.285.2. 1.3.325.3. 1.3.36
6. 1.47. 1.5
7.1. 1.5.57.2. 1.5.6
8. 1.6
8.1. 1.6.1 8.2. 1.6.2 8.3. 1.6.3 8.4. 1.6.4

1. 개요

스타듀 벨리의 업데이트 내역을 설명하는 문서.

2. 업데이트 내역

2.1. 1.06

2016년 3월 21일 출시했다.

2.2. 1.07

2016년 4월 5일 출시

3. 1.1

2016년 10월 3일 출시되었다.

3.1. 1.11

2016년 10월 6일날 출시한 핫픽스 버전이다.

4. 1.2

2017년 2월 7일 업데이트 되었다.

5. 1.3

2018년 8월 1일 업데이트 되었다
- 현지 날짜로는 4월 30일, 한국 날짜로는 5월 1일에 1.3패치(멀티플레이 추가) 베타를 시작했다.[2]
- 1.3버전의 공식 출시는 8월 1일에 한다는 제작자의 트윗이 올라왔다.
- 본문 이외에 기능 추가, 버그 픽스 등의 사항은 업데이트 내역에서 확인할 수 있다.

5.1. 1.3.28

출시일 불명

5.2. 1.3.32

5.3. 1.3.36

6. 1.4

2019년 11월 26일 출시되었다.
- 현지 날짜로는 11월 26일 오전 10시, 한국 날짜로는 11월 27일 새벽 3시에 1.4 패치가 이루어졌다.
- 1.4버전의 공식 출시는 11월 26일에 한다는 제작자의 트윗이 올라왔다.
- 2020년 2월 12일에 안드로이드 구글 플레이 버전부터 업데이트가 이루어졌으나, 멀티 플레이 기능은 삭제되어 있다. 폰트는 둥근모꼴을 유지하고 있으나, 아직 일부 글자가 *으로 표기되는 문제는 그대로다.
- 본문 이외에 기능 추가, 버그 픽스 등의 사항은 업데이트 내역에서 확인할 수 있다.

7. 1.5

2020년 12월 22일에 공개되었다. 업데이트 내용 보러가기

등등 사소한 부분 변경

7.1. 1.5.5

2021년 11월 30일에 공개되었다. 업데이트 내용 보러가기
(번역기로 돌린 번역입니다. 추후 번역 수정 바람.)

7.2. 1.5.6

2021년 12월 21일에 공개되었다. 업데이트 내용 보러가기
(번역기로 돌린 번역입니다. 추후 번역 수정 바람.)
– 다중 모니터 설정에서 게임은 이제 마지막으로 사용한 모니터를 기억하고 복원합니다.
– 밤이 끝날 때 발생할 수있는 무작위 충돌에 대한 잠재적 수정.
– 새로운 게임을 시작할 때 다양한 농장 유형의 배경 화면과 바닥이 적용되지 못하게하는 버그가 수정되었습니다.
– 레벨 업 화면을 해제하기 위해 ESC를 누르면 레벨을 올리지 않고 메뉴가 해제되어 매일 밤 다시 나타나는 버그가 수정되었습니다.
– 농장의 사료 품목에서 더 이상 흙이 부패하지 않습니다. 이렇게 하면 새로 자란 계절 사료 종자 아래의 먼지가 더 이상 무작위로 사라질 수 없습니다.
– 계절이 겨울로 바뀌어도 실내에 놓인 잔디는 더 이상 죽지 않습니다.
– 진저 섬의 정원용 화분에 놓인 차 묘목을 수확할 수 없는 문제를 수정했습니다.
– 컨트롤을 기본값으로 재설정 한 후 Z 키를 바인딩 할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
– Linux에서 지도 스크린샷 기능이 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
– Steamworks.NET을 20.0.0으로 업데이트했습니다.

8. 1.6

2023년 7월 18일, 개발자의 트위터를 통해 공개되었다.

새로운 축제 이벤트와 아이템, 주민들의 겨울철 복장과 대화문 추가 등이 골자이며, 그 외의 컨텐츠 또한 예정되어 있다.
- 새로운 주요 축제
- 두 개의 새로운 미니 축제
- 각 기술 영역을 확장하는 새로운 게임 후반 콘텐츠.
- 새로운 아이템과 제작 레시피
- 일부 최종 게임 퀘스트에 대한 조자 대안.
- 100개 이상의 새로운 대화 줄
- 마을 사람들을 위한 겨울 복장
- 게시판 요청 완료에 대한 새로운 유형의 보상.
- (PC) 8인 멀티플레이어 지원
- 많은 작은 추가 및 조정
- 새 농장 유형
- 그 외 새로운 업데이트 내역

현재 개발자가 차기작인 Haunted Chocolatier를 제작 중임을 공표했기 때문에, 이 버전이 스타듀 밸리의 마지막 업데이트가 될 가능성이 높다.

2024년 3월 19일에 PC판을 시작으로 업데이트가 진행될 예정이다.

기존의 업데이트들이 태평양 시간 기준 오전 10시에 적용되어왔으므로 한국 시간으로 2024년 3월 20일 오전 2시에 최초 시작될 가능성이 높다.

또한 기존 1.6 업데이트에 맞춰 제작진들이 모더들에게 정보를 알려준것인지, 꽤나 많은 모드들이 1.6 사양으로 업데이트 되었다고 알려졌다.


미국 기준, 3월 19일에 업데이트되었으며, 우리나라에서도 내용을 정리한 유튜버가 있다.

8.1. 1.6.1

8.2. 1.6.2

8.3. 1.6.3

8.4. 1.6.4

Adds some new content, balance changes, and many bug fixes
hey bobo, hope you've been enjoying the update so far


Here is the latest patch, which includes some new content, as well as a bunch of balance changes, quality of life features, translation improvements, and bug fixes.


Stardew Valley 1.6.4

New content & features

– Added 20 new ‘alternate’ mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
– Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you’ve unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
– Added fish frenzies.
– Added a special cutscene after you’ve helped your new neighbors grow their family to the max.
– Added 4 new fairy styles.
– You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
– Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
– Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
– Shaving enchantment now causes tree-specific drops: (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood)


Translation changes

– Many edits and improvements to the Chinese version (中文翻译问题说明和修改日志)
– Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
– Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
– Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
– Some improvements to Russian font.


Balance changes

– When you load a save, you’ll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
– Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
– Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
– Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
– Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
– Doubled the Iridium Golem’s chance to drop iridium.
– The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
– Using a treasure totem indoors no longer works. This prevents them from being wasted.
– Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
– Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
– Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
– Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
– Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
– You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
– Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
– Slightly reduced chance to find mystery boxes.
– Mine barrels and coal carts will now “refresh” at the start of each year.
– The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.


Visual improvements

– Qi club coins now show up in the shop menu.
– Various map edits and fixes.
– Removed Maru’s glasses from all beach portraits for consistency.
– Improvements to signage in some non-english languages (i.e. Chinese, French, and Russian)


Quality of life changes

– Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it’s picked back up by the same player.
– Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
– Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
– Receiving a “special notification” (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
– Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
– Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can’t be removed (750ms).
– The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.

Other changes

– Minor optimizations.
– Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
– You can no longer give gifts to NPC’s during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.

Gameplay fixes

– Fixed disappearing pets bug.
– Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
– The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
– For the purposes of perfection, the level 100 mines stardrop now has a more robust way to check if it’s been acquired.
– Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
– Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
– Fixed rare crash when spawning items overnight.
– Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
– Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
– Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
– Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
– Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
– Fixed “lost and found” chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
– Fixed a duplication bug with the “lost and found” chests.
– Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
– Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
– Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
– Fixed ‘use legacy randomization’ option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
– Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
– Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
– Fixed end tables not being rotateable.
– Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
– Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
– Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.


Multiplayer fixes

– Synced some NPC Gift data in other languages.
– Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
– Fixed “Build a Silo” quest not being completed for farmhands.
– Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
– Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
– Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.


Display text and localization fixes

– Many edits and fixes in translation text.
– Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
– Fixed spacing issues in Asian languages.
– Fixed several localization issues
– Fixed Russian line break issue.
– Fixed events not consistently handling gender-dependent text.


Cosmetic fixes

– Adjusted the draw order of basic objects so that debris will not be drawn underneath them as often.
– Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
– Fixed seasonal world map not working for non-English players.
– Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
– Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
– Fixed george’s TV clipping with farmer during green rain.
– Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
– Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
– Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
– Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
– Fixed some tooltip padding issues.
– Fixed movie theater display issues on the world map.
– Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
– Fixed quest reward icon input offset issue.
– Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
– Fixed various map tile issues.
– Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
– Fixed able to swap two chests of the same type.
– Fixed machines sometimes wobbling when they’re not processing anything.


There are also some changes for modded players and mod authors, if those are of interest to you, check the full patch notes here or here.

Thank you for playing Stardew Valley!

-Ape
MORE ABOUT THIS GAME


[1] 일반적으로 1년마다 1단계씩 더 좋아진다. [2] 멀티플레이에 대한 한글 설명은 여기를 참고 바람. [3] 마지막 작별 후 주니모들이 사라지지 않음


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