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최근 수정 시각 : 2021-11-29 20:59:51

Skill of Fighters


1. 개요2. 시스템3. 플레이 방법4. 등장 캐릭터
4.1. 1st
4.1.1. 일반 캐릭터4.1.2. 히든 캐릭터
4.2. 2nd
4.2.1. 일반 캐릭터4.2.2. 히든 캐릭터
5. 기술 커맨드6. 기타

1. 개요

Someone이 만든 스타크래프트 유즈맵
스킬대전류중 하나이며 넘버링 제도로 맵을 푼 뒤에 업데이트를 안한다. 스킬대전류의 맵들이 대개 끊임없이 밸런스패치를 하는 것을 보면 조금 특이한 경우.

2. 시스템

1시쪽의 배럭에서 마린, 파이어뱃, 고스트를 뽑아서 스킬을 사용할 수 있다. 메딕을 뽑을경우 체력이 회복된다. 그리고 배럭을 띄울 경우 자신이 선택한 캐릭터의 스킬커맨드를 볼 수 있다.
각각의 유닛에는 특수 번호가 붙어있다. 대부분의 캐릭터의 경우 최대 마나를 60까지 가진다.

스킬은 각 유닛의 단축키보다는 저 숫자들로 지시하는 편이다.

3. 플레이 방법

이 맵은 1st의 경우는 개인전만 지원한다. 물론 사람들 사이에서 협의해서 팀전으로 할 수도 있겠지만, 팀전에선 효율이 매우 구리구리해지는 스킬[1]이나 무지막지해지는 스킬[2]이 극과 극이라서 가급적 안한다.
다만, 2nd는 팀전도 지원하지만 애초 2nd는 기대이하수준이다.

4. 등장 캐릭터

4.1. 1st

4.1.1. 일반 캐릭터

4.1.2. 히든 캐릭터

4.2. 2nd

4.2.1. 일반 캐릭터

4.2.2. 히든 캐릭터

5. 기술 커맨드

해당 항목으로..

6. 기타

1st버전은 그래도 어쩌다가 볼 수는 있지만 2nd버전의 경우는 지형부터 특히 밸런스문제[3]가 무지막지해서 결국 완전 멸종해버렸다.
[1] 예를 들면 다수에게 압박을 주는 키나토의 Spectral Stream이라거나.. [2] 세미의 낙행지옥이나 신디의 가속의 경우 상대가 스킬 시전동안 계속 묶여있을수 밖에 없기 때문에 집중사격으로 날려버릴수 있다. [3] 베릴 하나면 상대 5명 중에 히든캐릭터가 없는 한 1:5가 상대가 가능하다.