[math(it Salt)] [math(it and)] [math(it Sanctuary)] 등장인물 | 장비 | 부적과 반지 | 소모품 | 마법 | 보스 | 도감 | 지역 | 성소와 신앙 | 이야기 |
1. 개요
인디게임 소금과 안식처에서 나오는 부적과 반지 종류를 다루는 항목.부적은 일종의 소켓 취급의 아이템으로, 무기에 장착하여 사용한다.[1][2]
반지는 다크소울 시리즈처럼 4개까지 착용이 가능하며, 여러가지 효과를 부여한다.
부적과 반지는 특별한 경우가 아니고서는 같은 기능이 중첩되지 않는다. 다만 갑옷에 붙은 고유 능력과는 중첩이 된다.
2. Ring(반지)
캐릭터에게 여러가지 보너스를 부여하는 악세사리.다크소울 시리즈 처럼 최대 4개의 반지를 착용할 수 있다.
단순히 스태이터스 증가부터, 특수 효과를 부여하는 등
여러가지 종류가 있어 세팅에 많은 고민을 하게 된다.
단, 반지의 주의점이 있다면, 동일한 반지를 2개 착용했을 때의 중첩 효과가 적용되지 않는다는 점이 있다. 즉, 시작 핸디캡으로 쓰러뜨린 적으로부터 솔트 회수율을 10% 상승시켜주는 "탐욕의 반지(Grasping Ring)"를 받고 게임 진행 중 얻게 되는 또 다른 "탐욕의 반지(Grasping Ring)"를 둘 다 착용했을 때의 솔트 회수율은 20%가 아닌 10%이다. 이는 근력이나 의지 같은 특정 스텟을 올리는 반지도 마찬가지로, 두 개를 착용했을 때 효과는 2개가 아닌 1개를 착용했을 때의 효과로만 적용된다.
파일:external/saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/ring_vit.png
붕대감긴 반지(Bandaged Ring)
강력한 회복의 힘이 담긴 반지.
이 반지를 끼는 자는, 그 부상의 정도가 덜하다.
부상 상태이상의 효과를 줄인다.
<획득 지역: The Festering Banquet(부식된 연회장)>강력한 회복의 힘이 담긴 반지.
이 반지를 끼는 자는, 그 부상의 정도가 덜하다.
부상 상태이상의 효과를 줄인다.
부상치가 눈에 띄게 줄기 때문에 근접 캐릭터는 후반에도 애용하게 된다.
천으로 감싼 반지(Wrapped Link)
천으로 감싸진 얇은 금속 반지.
구르기 속도가 더욱 빨라진다.
<획득 지역: The Village of Smiles(미소의 마을)[3]>천으로 감싸진 얇은 금속 반지.
구르기 속도가 더욱 빨라진다.
구르기의 선후 딜레이가 줄어드므로 무적시간이 더 늘어나는 효과가 있다. 특히 25~75%이상 무게에서 효율적이다.
정신의 도관(Conduit of Mind)
무수한 집중력이 내포된 반지.
착용자의 한계치 이상으로 마법 영창을 가능케 한다.
장비하면 스테미나의 최소치가 1/3 이하로 떨어지지 않는다.
<획득 지역: Village of Smiles(미소의 마을)[4]>무수한 집중력이 내포된 반지.
착용자의 한계치 이상으로 마법 영창을 가능케 한다.
장비하면 스테미나의 최소치가 1/3 이하로 떨어지지 않는다.
애매한 한글번역으로 이해하기 어려운 설명이 붙어버린 장비. 정확히는 본디 스테미너의 1/2로 책정되는 집중력을 스테미너의 2/3으로 증가시켜 마법사용가능 횟수를 늘리는 반지다. 집중력 소모량=스테미너 최대치 감소량과 동일하므로 기본적으로 집중력이 스테미너의 1/2로 책정되는 상태에선 집중력을 전부 소모했을시, 스테미너 최대치는 절반까지 줄어들게 되지만, 이 반지를 끼게 되면 집중력을 전부 소모했을시, 스테미너 최대치는 1/3로까지 줄어들게 된다. 아이템 설명은 이걸 의미하는 것. 물리 공격의 비중이 낮고 마법 공격의 비중이 높은 순수 마법사를 육성시 매우 유용한 반지.
수정호의 반지(Crystalmoat Ring)
정신과 육체는 본질적으로 이어져 있으나,
현명한 수행자들은 영혼의 장벽을 창조하여
육체적인 피로와 정신을 분리할 수 있다.
피로 상태 시, 기력의 사용량을 절반으로 줄인다.
<획득 지역: Sunken Keep(침몰한 요새)>정신과 육체는 본질적으로 이어져 있으나,
현명한 수행자들은 영혼의 장벽을 창조하여
육체적인 피로와 정신을 분리할 수 있다.
피로 상태 시, 기력의 사용량을 절반으로 줄인다.
<판매 NPC: 모든 신앙의 성직자 NPC, 또는 Keepers of Fire and Sky(불과 하늘의 수호자들) 신앙의 상인 NPC>
부적절한 한글 번역으로인해 이해하기 어려운 설명이 붙어버린 장비. 기력(집중력)의 사용량이라는 표현이 사용되었지만 집중력 소모량을 감소시켜주는게 아니라, 집중력 소모시 발생하는 피로도(스테미너 최대치 감소)를 반으로 줄인다.[5] 물리공격과 마법계열을 같이 쓰는 마검사형 캐릭터에게 필수적인 장비로, 마법/기적 사용으로 인해 스테미너 최대치가 줄어드는 정도를 완화함으로써, 물리공격시에 사용할 스테미너를 넉넉히 유지하는데 도움을 준다.
불과 하늘의 고리(Link of Fire and Sky)
불과 하늘의 힘은 양쪽 다 강력하나, 한쪽 원소만 반복해서 사용하면 원소의 불균형의 영향을 받는다. 이러한 위험성 때문에, 원소 마법을 다루는 사제들은 대개 불균형을 막아주는 반지를 착용한다.
원소 불균형을 무력화한다.
<획득 지역: Sunken Keep(침몰한 요새)>불과 하늘의 힘은 양쪽 다 강력하나, 한쪽 원소만 반복해서 사용하면 원소의 불균형의 영향을 받는다. 이러한 위험성 때문에, 원소 마법을 다루는 사제들은 대개 불균형을 막아주는 반지를 착용한다.
원소 불균형을 무력화한다.
<판매 NPC: Keepers of Fire and Sky(불과 하늘의 수호자들) 신앙의 상인 NPC>
마법사 주문은 화염과 번개 2속성이 존재하는데, 어느 한쪽 속성을 반복해 쓰면 원소불균형이라는 상태가 되면서 시전자에게 역으로 데미지를 준다. 그걸 무력화하는 반지. 마법공격력의 너프 패치 이후 불균형 수치도 덜 쌓이도록 변경되어서 굳이 기용할 필요는 없다. 특정한 경우 외에는 마법은 두 속성을 번갈아 쏘는 편이 효율적이기도 하고.
폭풍의 반지(Storm Ring)
불보다 하늘을, 하늘보다 불을 선호하는 원소 불균형은 위험한 부작용이다. 견습 마법사들이 이러한 부작용을 꺼릴 때 숙련된 마법사들은 모든 원소를 숙달해야만 한다.
원소의 힘을 증폭시키지만, 원소 불균형도 증폭시킨다.
<획득 지역: Bandit's Pass(노상강도의 길)>불보다 하늘을, 하늘보다 불을 선호하는 원소 불균형은 위험한 부작용이다. 견습 마법사들이 이러한 부작용을 꺼릴 때 숙련된 마법사들은 모든 원소를 숙달해야만 한다.
원소의 힘을 증폭시키지만, 원소 불균형도 증폭시킨다.
<판매 NPC: Keepers of Fire and Sky(불과 하늘의 수호자들) 신앙의 상인 NPC>
마법 데미지를 증가시키지만, 반대로 원소 불균형 수치도 증가시키는 반지. 마법공격력 패치이후 쌓이는 원소 불균형도도 낮아졌기에 마법 위주로 운영한다면 필요한 반지.
불타는 하늘의 반지(Burning Sky Ring)
놀라울 정도로 가벼운 금속 반지. 불과 하늘의 징표가 새겨진 이 반지는, 착용자에게 영원한 두 원소들의 힘을 나누어 준다.
마법에 필요한 기력 소모량을 줄인다.
<획득 지역: Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트)>놀라울 정도로 가벼운 금속 반지. 불과 하늘의 징표가 새겨진 이 반지는, 착용자에게 영원한 두 원소들의 힘을 나누어 준다.
마법에 필요한 기력 소모량을 줄인다.
<판매 NPC: Keepers of Fire and Sky(불과 하늘의 수호자들) 신앙의 상인 NPC>
마법사 계열 주문 사용시 소모되는 집중력을 줄인다. 영창마법은 해당되지 않는다. 집중력 소모량만큼 스테미너 최대치가 줄어들기에, 사실상 스테미너 감소폭도 줄여주는 효과를 가진다. 마법사의 경우엔 집요한 자의 반지보단 이쪽이 더 효율적.
명상의 반지(Ring of Meditation)
잘 다듬어진 나무 반지. 여신 데바라와 관련된 징표가 새겨져 있지만, 사실 데바라의 교리가 생기기 전부터 존재하던 징표이다.
기적의 기력 소모량을 줄인다.
<획득 지역: Salt Alkymancery(솔트 연성공방) / Siam Lake(시암 호수)>잘 다듬어진 나무 반지. 여신 데바라와 관련된 징표가 새겨져 있지만, 사실 데바라의 교리가 생기기 전부터 존재하던 징표이다.
기적의 기력 소모량을 줄인다.
기적 사용시의 집중력 소모량을 줄인다.
도금 반지(Plated Band)
무거운 철 판금이 붙어 있는 두꺼운 가죽 반지.
힘(근력)을 높인다.
<획득 지역: Sunken Keep(침몰한 요새)>무거운 철 판금이 붙어 있는 두꺼운 가죽 반지.
힘(근력)을 높인다.
힘(근력)이 3 증가한다.
사기꾼의 반지(Trickster's Band)
우아한 금속 반지.
민첩(기량)을 높인다.
<획득 지역: Hager's Cavern(헤거의 동굴)>우아한 금속 반지.
민첩(기량)을 높인다.
민첩(기량)이 3 증가한다.
녹은 강철반지(Fused Metal Ring)
다듬어진 강철반지.
지구력을 높인다.
<획득 지역: Village of Smiles(웃음의 마을)>다듬어진 강철반지.
지구력을 높인다.
지구력이 3 증가한다.
빛나는 산호반지(Brightcoral Ring)
상당히 빛나는 산호를 조각하여 만든 이국적인 반지
의지를 높인다.
<획득 지역: The Watching Woods(감시자의 숲)>상당히 빛나는 산호를 조각하여 만든 이국적인 반지
의지를 높인다.
의지가 3 증가한다.
힘이 깃든 반지(Charged Ring)
커다란 파란색 수정이 부착된 반지. 불과 하늘의 힘이 깃들어 있는 것만 같은 수정이 은은한 소리를 낸다.
마법을 높인다.
<획득 지역: Dome of the Forgotten(망각의 돔)>커다란 파란색 수정이 부착된 반지. 불과 하늘의 힘이 깃들어 있는 것만 같은 수정이 은은한 소리를 낸다.
마법을 높인다.
<판매 NPC: 모든 신앙 성소의 마법사 NPC >
마법이 3 증가한다.
혈화 반지(Bloodflower Ring)
붉게 칠해진 뽀족뽀족한 강철반지
'무기공격력을 높여준다'
<획득 지역: 폐허가 된 신전(The Ruined Temple)>붉게 칠해진 뽀족뽀족한 강철반지
'무기공격력을 높여준다'
공격력을 10% 증폭시켜 준다. 혈화 부적과 함께 극종결 딜세팅 장비.
치유의 반지(Mending Band)
붉게 칠해진 금속 반지들에 붉은 보석이 박혀있는 반지. 붉은 물감은 카다니아의 로지엘라라는, 다양한 회복약품의 재료가 되는 양치류 식물에서 추출한 것이다.
체력을 지속적으로 회복한다.
<획득 지역: Castle of Storms(폭풍의 성)>붉게 칠해진 금속 반지들에 붉은 보석이 박혀있는 반지. 붉은 물감은 카다니아의 로지엘라라는, 다양한 회복약품의 재료가 되는 양치류 식물에서 추출한 것이다.
체력을 지속적으로 회복한다.
설명 그대로 체력을 서서히 재생시킨다. 하지만 다크소울의 체력 재생반지처럼 재생속도가 매우 느린편이므로 기대기엔 어려운 효과.
탐욕의 반지(Grasping Ring)
탐욕스런 두 손이 그려진 하얀 반지. 대륙에서 이러한 반지는 끝없는 욕망의 상징이다.
쓰러진 적들에게서 얻는 솔트의 양이 증가한다.
<획득 지역: Castle of Storms(폭풍의 성)>탐욕스런 두 손이 그려진 하얀 반지. 대륙에서 이러한 반지는 끝없는 욕망의 상징이다.
쓰러진 적들에게서 얻는 솔트의 양이 증가한다.
적을 쓰러뜨려서 얻는 솔트 자원의 회수율을 10% 늘려준다.
선물로 받을 수 있고, 황금 우상에 관심이 없고 튜토리얼 보스를 잡을 예정이면 이걸 받자. 참고로 이걸 찬 상태로 튜토리얼 보스를 잡으면 첫 성소에서 레벨13을 찍을 수 있다.
부유의 상징(Symbol of Affluence)
세 개의 황금판이 붙여진 금속 반지. 이런 매우 화려한 반지는 보통 자신의 성공에 도취한 상인이 착용한다.
금의 습득량이 증가한다.
<획득 지역: Hager's Cavern(헤거의 동굴)>세 개의 황금판이 붙여진 금속 반지. 이런 매우 화려한 반지는 보통 자신의 성공에 도취한 상인이 착용한다.
금의 습득량이 증가한다.
금의 획득량이 10% 증가한다.
반짝이는 반지(Sparkling Ring)
회복의 효과가 증가한다
<획득 지역: The Festering Banquet(부식된 연회장)[6]>회복의 효과가 증가한다
자주 쓰는 신앙 회복 아이템은 거의가 체력을 끝까지 회복시켜 주므로 큰 의미가 없다.
이끼 낀 반지(Mossy Ring)
이끼가 덮인 나무 반지. 부착된 보석은 착용자를 숲의 생명력과 이어준다고 한다.
스태미나 회복 속도가 상승한다.
<획득 지역: Mire of Stench(악취의 습지)[7]>이끼가 덮인 나무 반지. 부착된 보석은 착용자를 숲의 생명력과 이어준다고 한다.
스태미나 회복 속도가 상승한다.
초반 대형무기 사용시 필수품, 있고 없고가 전투력에 큰 영향을 미칠 것이다. 회차를 거듭해도 쓸모있지만 스태미너 총량이 늘면 회복 속도가 비례해 빨라지는 시스템상 고회차에서는 빼도 되긴 하다.
솔트 탐구자의 반지(Salt Seeker's Ring)
경계심 가득한 눈이 핏줄과 신경을 통해 주시하는 듯한 모양을 한 강철 반지. 잃어버린 무언가를 되찾을 수 있다면, 희망을 절대로 잃지 않게 된다.
소유자가 잃어버린 솔트의 대략적인 위치의 방향을 알려준다.
<판매 NPC: 모든 신앙의 상인 NPC>경계심 가득한 눈이 핏줄과 신경을 통해 주시하는 듯한 모양을 한 강철 반지. 잃어버린 무언가를 되찾을 수 있다면, 희망을 절대로 잃지 않게 된다.
소유자가 잃어버린 솔트의 대략적인 위치의 방향을 알려준다.
착용하게 되면 빛의 구체가 소금을 떨군 자리로 향한다. 방향만 알려 주고, 거리는 알려주지 않는다. 사망했던 장소가 애매할 경우 잠깐 착용해 가야할 방향을 확인할때 사용하는 용도로 초보자 편의용 반지.
집요한 자의 반지(Relentless Ring)
작은 금속 사슬로 만들어진 반지. 계속되는 육체 활동은 사람을 피곤하게 만든다. 하지만, 이 반지만 낀다면 그 피로를 거의 없애준다.
전투에서 피로에 의한 스태미나 저하가 급격하게 감소한다.
<획득 지역: Red Hall of Cage(철창의 붉은 회랑)[8]>작은 금속 사슬로 만들어진 반지. 계속되는 육체 활동은 사람을 피곤하게 만든다. 하지만, 이 반지만 낀다면 그 피로를 거의 없애준다.
전투에서 피로에 의한 스태미나 저하가 급격하게 감소한다.
스테미너 소모로 인해 발생하는 피로도(스테미너 최대치 감소)를 줄여준다. 스테프나 완드로 사용하는 주문 사용시에도 적용되나 영창마법이나 기적 사용시에는 적용되지 않는다. 다만 주문 사용시에도 감소치가 매우 낮아 큰 의미는 없다.
수호자의 반지(Defender's Ring)
무거운 철 반지. 이상하게도 금속보다 더 단단해 보인다. 물론 그만큼 더 무겁지만 말이다.
타격 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: Fort Beyond the Mire(습지 너머의 요새)>무거운 철 반지. 이상하게도 금속보다 더 단단해 보인다. 물론 그만큼 더 무겁지만 말이다.
타격 공격에 대한 방어력을 높인다.
저항 반지들은 효과가 확실하지만, 공략을 보지 않는다면 뭘 껴야 할지 모르는 경우가 많고, 보스전에서는 안 맞는게 상책이므로 명백히 특정 마법만 사용하는 보스같은 경우 외에는 크게 쓸모는 없다. 특히 전투 중 반지를 교체하는건 꽤 어렵다.
춤추는 반지(Dancing Ring)
희귀한 금속과 광물로 만들어진 빛나는 반지. 이 반지의 표면은 마치 빛 속에서 춤추는 것 같다.
참격 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: Salt Alkymancery(솔트 연성공방)>희귀한 금속과 광물로 만들어진 빛나는 반지. 이 반지의 표면은 마치 빛 속에서 춤추는 것 같다.
참격 공격에 대한 방어력을 높인다.
임펜 문양의 반지(Impen Crest Ring)
신화적인 화염의 크라에켄, 임펜의 문양이 새겨진 두꺼운 금속 반지. 임펜은 동화 속에서나 나오는 존재로 알려져 있지만, 이 반지에 담긴 힘을 진실하다.
화염 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: Castle of Storms(폭풍의 성)>신화적인 화염의 크라에켄, 임펜의 문양이 새겨진 두꺼운 금속 반지. 임펜은 동화 속에서나 나오는 존재로 알려져 있지만, 이 반지에 담긴 힘을 진실하다.
화염 공격에 대한 방어력을 높인다.
황금강철 반지(Goldenstone Ring)
금색 반지. 원래는 황금이었으나, 알 수 없는 이계의 힘에 의해 반지로 변하였다.
전격 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: Dome of the Forgotten(망각의 돔)>금색 반지. 원래는 황금이었으나, 알 수 없는 이계의 힘에 의해 반지로 변하였다.
전격 공격에 대한 방어력을 높인다.
불결한 넝쿨 반지(Vile Vines Ring)
부드러운 넝쿨이 휘감긴 녹색 반지. 안에는 독성이 내포되어 있지만, 신기하게도 이를 장비하면 오히려 독에 대한 내성을 만들어 준다.
중독 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: Mire of Stench(악취의 습지)>부드러운 넝쿨이 휘감긴 녹색 반지. 안에는 독성이 내포되어 있지만, 신기하게도 이를 장비하면 오히려 독에 대한 내성을 만들어 준다.
중독 공격에 대한 방어력을 높인다.
장막 반지(Shroud Ring)
타락한 종이로 감싼 평범한 금속 반지. 종이와 금속은 증오와 기만의 고리에 의해 일체화하고 있다.
신성 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: The Ruined Temple(폐허가 된 신전)>타락한 종이로 감싼 평범한 금속 반지. 종이와 금속은 증오와 기만의 고리에 의해 일체화하고 있다.
신성 공격에 대한 방어력을 높인다.
신앙의 반지(Faithful Ring)
창백한 금속반지.
새겨진 문양은 사악하거나 미지의 존재들로부터
몸을 지켜주는 힘이 있다.
암흑 공격에 대한 방어력을 높인다.
<획득 지역: Village of Smiles(미소의 마을)[9]>창백한 금속반지.
새겨진 문양은 사악하거나 미지의 존재들로부터
몸을 지켜주는 힘이 있다.
암흑 공격에 대한 방어력을 높인다.
광휘의 반지(Ring of Brilliance)
밝게 빛나는 보석이 장착된 무거운 황금 반지. 눈에 잘 띄므로, 사용하지 않을 때는 가죽 주머니 속에 고이 넣어 놓는 게 좋다.
착용자 주변을 밝힌다
<획득 지역: Hager's Cavern(헤거의 동굴)>밝게 빛나는 보석이 장착된 무거운 황금 반지. 눈에 잘 띄므로, 사용하지 않을 때는 가죽 주머니 속에 고이 넣어 놓는 게 좋다.
착용자 주변을 밝힌다
5티어 무기 사용시 어두운 구역에서 어쩔 수 없이 사용하게 된다. 5티어 무기는 한손잡기가 불가능하기 때문.
"피를 갈망하는 반지(Bloodluster's Ring)"
소금 탐구자의 반지와 비슷하게 생긴 소름끼치는 반지. 하지만 다른 잃어버린 희망을 찾는 다른 반지와 달리, 이 반지는 끝없이 피를 갈구한다.
"착용자의 공격이 적들을 더 자주 다져진 핏덩어리로 만들어 버린다"
<획득 지역:"Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트)">소금 탐구자의 반지와 비슷하게 생긴 소름끼치는 반지. 하지만 다른 잃어버린 희망을 찾는 다른 반지와 달리, 이 반지는 끝없이 피를 갈구한다.
"착용자의 공격이 적들을 더 자주 다져진 핏덩어리로 만들어 버린다"
무기 구분없이 적들 처치시 고어 연출을 표현한다. (검같은 무기로 좀비류를 처지하면 막타시 적의 목을 날리는 연출이 생기는데, 이 반지를 끼면 검이 아닌 무기류로도 그러한 고어적 연출을 보여준다) 성능적인 효과는 없다.
3. Charm(부적)
무기에 장착하는 추가 옵션이 붙은 소켓이라고 보면 된다. 이 부적을 착용하기 위한 조건으로는 플레이어 캐릭터가 장비 소켓을 둘이나 차지하는 활이나 양손 지팡이, 볼트나 총알, 마법 등 투사체 촉매나 마법 주문을 사용하는 오프핸드 무기인 석궁과 권총, 또는 한손 지팡이를 장비하지 않은 상태여야 한다. 단, 한 손에 주무기를 들고 다른 손에 방패를 든 경우에는 부적 착용이 가능하다.[* 예외 사항이 있는데, 대표적으로 위에서 서술한 직검 2클래스, 오프핸드 1클래스 등록 시 사용 가능한 직검인 Flint & Steel(수발식 총검)이 있다. 검에 리볼버식 산탄총이 달려 있는 무기이며, 이 무기를 착용한 경우 보조무기 슬롯 자리에 방패나 총알을 장착했을 때 한정으로 우측 빈 소켓에 부적을 착용할 수 있다. 특정 조합으로, 검 통상 공격을 기반으로 화염/독/신성/전격 등 각종 속성으로 전환된 탄환을 발사해 적에게 데미지를 줄 수 있는것이 가능하나, 일반적으로 적들은 복합 속성 저항을 가지고 있으므로 통상탄에 인챈트(시각효과는 없으나 적용이 된다) 쓰는 편이 낫다.이러한 장착 조건 특성 상 물리 근접 공격캐 빌드를 따르는 플레이어들이 흔하게 사용하게 된다. 속성 부여 관련 부적 말고도, 공격력을 증폭시켜 주거나, 플레이어 캐릭터의 움직임 및 효율을 증폭시켜 주는 부적이 여러 존재한다. 부적을 장착했을 때 플레이어가 잡은 무기의 손잡이 끝 부분에 자신이 현재 장착 중인 부적의 종류가 간접적으로 표시된다.
플레이어에게 디버프가 적용되는 부적의 경우에는 아래에 부적의 이름에 빨간색으로 표시되며, 게임 개발 과정에서 끝내 구현되지 않은 부적의 경우 이름에 파란색으로 표시된다.
BloodFlower Charm(혈화의 부적) | ||
옵션 | 공격력을 10% 증폭시켜준다. | |
좌표 | The Village of Smile(웃음의 마을){X:2283.676 Y:20815.39} | |
스토리 라인 |
붉게 칠해진 금속 부적. 혈화는 오랫동안 물감 혹은 염색의 재료로 사용되어 왔다. 허나 최근 들어 피를 갈구하는 자의 상징으로서도 해석되고 있다. 이 꽃을 갑옷류 장비에 물들이는 건 괜찮으나, 드레스 같은 의류엔 그다지 어울리지 않는다. |
The Village of Smile(웃음의 마을) 지역에서 획득 가능하다.
1. The Queen of Smile(웃음의 여왕) 보스를 처치하고 지하층으로 내려갈 수 있는 길이 있는데 사다리를 타고 마저 내려간다.[10]
2. 이 장소에서 오른쪽 안쪽 계단으로 빠지지 않고 바로 보이는 계단에서 아래쪽으로 한 두 칸 다운 점프로 내려간 뒤 바깥으로 향하는 왼쪽 문을 연다.
3. 발판 몇 개를 거쳐가 보면 끝 쪽에 이 부적이 떨어져 있다.
반지와 중첩되지 않으나, 여왕의 왕관에 붙은 10%와는 중첩되니 참고.
Goldenstone Charm(황금강철 부적) | ||
옵션 | 공격에 전격 속성 추가데미지를 부여한다.. | |
좌표 | Hager's Cavern(해거의 동굴){X:35802.73 Y:28463} | |
스토리 라인 |
소나무와 황금강철로 만든 부적. 이런 진귀한 광석들은 마크도어의 산에서 채광된다. |
Hager's Cavern(해거의 동굴) 지역에서 획득 가능하다.
1. The Disamboweled Husk(박제된 꼭두각시 헤이거) 보스 방 앞의 위치인 두 개의 문 앞에 도달한다.
2. 그리고 오른쪽으로 쭉 빠지면 무너지는 긴 다리 뒤편에 원시적 해골과 갑옷 진드기 무리가 플레이어에게 환영 인사를 한다.
3. 그 몹들 뒤편에 이 부적이 떨어져 있다.
다른 속성 무기에도 해당되지만 속성 무기에 대응하는 부적을 달면 효율이 더 오른다. 예를 들어 낙인의 칼에 임펜 부적을 달면 다른 무기에 다는 것보다 추가 피해가 늘어난다. 마찬가지로 무기 속성과 같은 속성으로 인챈트하면 인챈트 효율도 오른다. 다만 전격이나 화염은 신비 보정으로 성능이 오르는 인챈트 마법이 없으므로 신성이나 신비 속성에 비해 약하며, 좋은 무기도 드물다. 그래도 이를 이용해 마검사 빌드를 시도해 볼 수 있다.
Impen's Charm(임펜의 부적) | ||
옵션 | 공격에 화염 속성 추가데미지를 부여한다.. | |
좌표 | Castle of Storms(폭풍의 성){X:38468.27 Y:2286.242} | |
스토리 라인 |
신화적인 화염의 크라에켄. 임펜의 문양이 새겨진 불에 탄 나무 부적. 의외로 보기보다 차갑다. |
★요구되는 낙인은 아래와 같다.
- The Castle of Storms(폭풍의 성) 지역의 도적 NPC가 주는 Shadowflip(그림자 뛰기)의 낙인
Castle of Storms(폭풍의 성) 지역에서 획득 가능하다.
1. 보스 Kraekan Wyrm(크래칸 흑룡)을 처치한 뒤 왼 편의 길을 따라서 내려간다.
2. 길을 따라 내려갔으면 다운 점프로 도적 NPC와 대면한다.
3. 대화 진행하면 NPC에게서 얻을 수 있는 낙인이 필요한데, 이 때 획득하는 낙인이 Shadowflip 낙인이다.
4. 위쪽의 발판을 향해 벽타기 낙인을 이용해서 1회 벽타기로 해당 발판에 도달하면 바로 왼쪽에 이 부적이 떨어져 있다.
Lantern Charm(등불 부적) | ||
옵션 | 착용 시 플레이어의 주변을 밝힌다. | |
스토리 라인 |
금빛으로 문들여진 천을 땋은 후 매단 금속 등불. 마법의 보석이 안에서 밝게 빛나고 있다. |
간단하다.
1. 플레이어가 지지 중인 신앙으로 이동한 뒤, 해당 성소에 NPC 소환 여유분이 존재할 경우[11] 상인의 돌 을 해당 성소에서 사용한다.
2. 그러면 상인 NPC가 출현하는데, 이 NPC를 통해 금화 2000으로 해당 부적을 구할 수 있다.
해거의 동굴에서 얻을 수 있는 광휘의 반지와, 기도 영창에 해당하는 주문과 동일한 효과를 지닌다. 부적을 사용할 때, 장착할 만한 반지를 모두 착용해서 반지 슬롯에 광휘의 반지가 들어갈 여분이 없는 경우 채택할 수는 있다. 그런데, 스테이터스 및 속성 추가 데미지 부적을 감수하면서까지 이 부적을 착용할 사람은 손에 꼽는 수준일 것이다. 부적도 한 개만 장착이 가능해서 자신의 손이 빠르지 않은 이상 이동 및 전투 중에 바꿔가면서 쓰기도 곤란한 편. 마음 편하게 광휘의 반지를 쓰도록 하자.
Mireheart Charm(수렁심장의 부적) | ||
옵션 | 공격 시 강력한 중독 속성 효과를 부여하지만, 착용자가 중독 상태이상에 노출된다. | |
좌표 | Mire of Stench(악취의 습지){X:19784.1 Y:28062.21} | |
스토리 라인 |
마른 뿌리와 카르'히의 스파이더스팅에서 나오는 이끼로 만들어낸 부적. 하루에 세 번, 68일 동안 주문 영창을 받아, 늪지대 하늘의 천상의 힘이 깃들어 있다. |
Mire of Stench(악취의 습지) 지역에서 획득 가능하다.
1. 해당 지역의 성소 내부에 있을 때 기준으로, 무너지는 발판 다수로 이루어져 있는 위쪽으로 올라가는 길이 있다.
2. 위로 올라가 보면, 레프리스 세 마리가 반겨 주는데, 쓰러뜨린 후 제일 왼쪽에 있던 레프리스 따라서 왼쪽으로 낙하한다[12].
3. 성공적으로 착지했을 경우 오른쪽에 이 부적이 떨어져 있다.
1회차 플레이 시, 볼 수 있는 최초의 버프&디버프 부적이다.
Mossy Charm(이끼 낀 부적) | ||
옵션 | 공격 속도를 증폭시킨다. | |
좌표 | The Watching Woods(감시자의 숲){X:13449.5 Y:19977.16} | |
스토리 라인 |
정교하게 만들어진 '살아 숨쉬는' 부적. 주재료인 나무에 진흙이 묻어 있어, 그 위에 이끼가 자랐다. |
The Watching Woods(감시자의 숲) 지역에서 획득 가능하다.
1. The Village of Smiles(웃음의 마을)의 보스 The Queen of Smile(웃음의 여왕)을 처치했을 때를 기준으로 지하로 내려가는 통로를 따라간다.
2. 쭉 들어가서 우측의 안쪽 계단을 따라 내려가다 보면 언덕이 있고, 흙이 담긴 주머니를 요구하는 NPC를 발견하게 된다.
3. 문을 연 뒤 환영 인사를 해 주는 독성 세포와 바일호크 무리들을 격파한 뒤 가장 먼저 플레이어 앞에 있는 발판을 올라가면 좌측 상단에 아이템이 떨어져 있는 것을 확인할 수 있다.
4. 발판을 따라서 그 아이템을 획득하면 이 부적을 획득하였음을 확인할 수 있게 된다.
Pale Charm(옅은 부적) | ||
옵션 | 공격 범위를 증폭시킨다. | |
좌표 | The Watching Woods(감시자의 숲){X:12855.6 Y:21144.1} | |
스토리 라인 | 얼핏 보기엔 평범한 나무 부적이지만, 표면에 "한계를 넘어 서라"라는 의미가 담긴 룬 문자가 새겨져 있다. 공격의 사정거리가 늘어난다. |
The Watching Woods(감시자의 숲) 지역에서 획득 가능하다.
1. 해당 지역의 성소 기준으로 왼쪽으로 빠진 다음 해당 지역의 맨 아래의 바닥으로 내려간다.
2. 내려가는 동안 바일호크와 독성 세포 무리들을 격파하면서 맨 아래쪽 바닥에 제대로 도착했으면 왼쪽 길로 간다.
3. 그러면 동굴이 있는데, 안쪽으로 들어가면 부풀어 오른 괴수와 함께 이 잡몹 위의 발판에 보면 이 부적이 떨어져 있다.
Redhair Charm(붉은 털 부적) | ||
옵션 | 플레이어가 빈사 상태가 되었을 때, 공격력을 대폭 증폭시킨다. | |
좌표 | Mire of Stench(악취의 습지){X:26825.71 Y:24267.33} | |
스토리 라인 |
새끼 아록스의 붉은 모피로 만들어진 단순한 부적. 아록스는 새끼를 지키려는 모성애가 강해, 새끼 아록스의 모피를 얻기 위해선 용감함과 멍청함이 다 필요하다. |
★요구되는 낙인은 아래와 같다.
- The Castle of Storms(폭풍의 성) 지역의 도적 NPC가 주는 Shadowflip(그림자 뛰기)의 낙인
보스방으로 가는 길 도중에 있지만, 획득 방법이 의외로 까다롭다.
1. 해당 지역의 생츄어리 기준으로 왼쪽 출구로 빠져 나와, 무너지는 발판의 길을 따라 위쪽으로 올라간다.
2. 레프리스 3마리를 처치한 뒤, 바로 보이는 수레 발판을 이용해 더 위로 올라간다.
3. 반겨 주는 레프리스 2마리를 처치하고 마저 위로 올라간다.
4. 오른쪽으로 가다가 바로 보이는 밑으로 가는 루트로 이동하면, 솔트리스 1마리와 매복한 솔트리스 3마리 정도가 있는 방으로 진입하게 된다.
5. 오른쪽 길로 빠져 나와 마저 오른쪽으로 길 따라 이동하면, 레프리스 4마리와 부유하는 거미 2마리의 무리들을 만날 수 있다.
6. 처치하고 마저 오른쪽으로 가면 무기 아이템을 얻을 수 있다.
(여기까지는 보스 방으로 가는 방향과 동일하다.)
7. 윗 길로 벽타기 낙인을 이용하여 올라가는데, 왼쪽 위가 아닌 오른쪽 윗 길로 이동한다.[13]
8. 오른쪽으로 쭉 이동하면 사당을 발견할 수 있는데, 여기서 스테미너를 회복할 수 있다.
9. 사당 입구 바로 위 쪽의 길 따라서 이동하면 길 끝에 이 부적이 떨어져 있다.
10. 이 길에 토막 난 검사 2마리가 매복해 있다. 처치하고 마저 가던 길 가자.
Saper Charm(정기의 부적) | ||
옵션 | 공격이 적중될 때마다, 기력의 스텍을 0.5씩 증가시킨다. | |
좌표 | Hager's Cavern(헤거의 동굴){X:32544.58 Y:23825.94} | |
스토리 라인 |
금속과 분홍색 설화 석고로 만들어진 부적. 우화나 악몸에 자주 등장하던 '생각을 마시는 새'를 연상시킨다. |
★요구되는 낙인은 아래와 같다.
- The Castle of Storms(폭풍의 성) 지역의 도적 NPC가 주는 Shadowflip(그림자 뛰기)의 낙인
Hager's Cavern(헤거의 동굴) 지역에서 획득 가능하다.
1. 해당 구역의 성소 기준으로, 최상층까지 일단 올라간다.
2. 엠버스컬 중간 쯤의 2마리와 약간 위쪽의 2마리를 만났다면 처치하고, 오른쪽 길로 이동하여 벽타기로 올라가는 길로 돌입한다.[14]
3. 왼쪽으로 가서 만나는 창백한 마녀 2마리를 처치한 뒤, 마저 왼쪽으로 가면 Sunken Keep(침몰한 요새)로 향하는 길이 있는데, 이 길에서 이 부적을 획득할 수 있다.
Shroud Charm(장막의 부적) | ||
옵션 | 공격에 암흑 속성 추가 데미지를 부여한다. | |
좌표 | {X:73762.88 Y:26134.4} | |
스토리 라인 |
가죽으로 싸맨 뼈 반지. 인간의 뼈인 듯 하며, 가죽 역시 사람의 가죽으로 보인다. |
- Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트) 지역의 Black Sands Sorcerer(검은 모래의 마법사) NPC가 주는 돌진(Dart)[15]의 낙인.
Pitchwoods(추락의 삼림) 지역에서 획득할 수 있다. 정확하게는 The Far Beach(먼 해안가) 성소에서 출발하여 Pitchwoods(추락의 삼림) 지역으로 바로 갈 수 있는 길이 있는데, 목적지의 상층부 지역에서 획득할 수 있다.
바로 위에 기재한 낙인이 반드시 필요한데, 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 이동하는 구간에서 돌진 낙인을 이용하지 않는 이상 거리가 닿지 않는다.
위의 낙인을 얻었으면, 계속해서 아래로 내려가면 된다. 정상적으로 진행한다면 일반 몹 (Wrathful Dead)격노한 망령을 지겹게 보게 될 것이고, 상층부 끝의 나무 판자 루트가 나오면 거의 다 왔다는 뜻이다. 이 곳에서는 돌진의 낙인을 한 번씩만 써서 다른 판자 위로 이동하자. 두 번하면 너무 멀리 뛰어서 그대로 추락사한다. 그리고 드랍되어 있는 이 부적을 주우면 된다.
Silversalt Charm(실버솔트 부적) | ||
옵션 | 공격력을 최대 25%까지 증폭시키지만, 매 공격 시마다, 솔트가 일정량 감소한다.[16] | |
좌표 | Mal's Floating Castle(말의 부유하는 성){X:48867.57 Y:3497.014} | |
스토리 라인 |
죽은 신들의 묘소에서 서식하는 뿌리로 만들어진 부적. 매우 강력한 힘이 깃들어 있으나, 착용자의 영혼을 조금씩 앗아간다. |
좌표가 있긴 하지만, 정직하게 맵에 부적이 떨어져 있는 방식과는 다르게, 잡몹들 중 하나인 Mimku(밈쿠)가 드랍하는 아이템으로 등장하는 특수 케이스다.
★요구되는 낙인은 아래와 같다.
- Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 Mad Jester(미친 광대) NPC가 주는 현기증(Vertigo)[17] 낙인.
- The Forgotten Dome(망각의 돔) 지역의 Luna Sage(달빛 사제) NPC가 주는 단단한 빛(Hardlight)[18] 낙인.
- Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트) 지역의 Black Sands Sorcerer(검은 모래의 마법사) NPC가 주는 돌진(Dart)의 낙인.[19]
- The Forgotten Dome(망각의 돔) 지역의 Luna Sage(달빛 사제) NPC가 주는 단단한 빛(Hardlight)[18] 낙인.
- Ziggurat of Dust(먼지의 지구라트) 지역의 Black Sands Sorcerer(검은 모래의 마법사) NPC가 주는 돌진(Dart)의 낙인.[19]
1. 위의 두 조건을 모두 충족했을 경우, Red Hall of Cage(철창의 붉은 회랑) ↔ The Forgotten Dome(망각의 돔) 사이의 길로 이동한다.
2. 하늘에 잘 보면 푸른 안개를 볼 수 있다.
3. 이 길을 통해서 Mal's Floating Castle(말의 부유하는 성) 지역으로 돌입한다.
4. 좌측으로 길 따라서 문을 열고 안쪽으로 들어가면, 이 게임의 최강의 잡몹 묘지기가 전방에 서 있다.
5. 쓰러뜨리거나 무시해서 바로 있는 계단으로 올라간다.
6. 아이템 상자가 있는데, 밈쿠가 이 상자로 변장한 상태다.[20]
7. Fight.
8. 신나게 패서 제거한 다음 드롭하는 아이템을 획득한다. 이 부적이 인벤토리에 들어온다.
Stone Charm(돌 부적) | ||
옵션 | 적에게 주는 경직 데미지를 증폭시킨다. | |
좌표 | ZIggurat of Dust(먼지의 지구라트){X:80909.33 Y:10523.81} | |
스토리 라인 |
돌을 깎아 만든 단조로운 부적. 이러한 돌은 대개 굳은 결의와 결단력, 강한 의지 등을 상징하고 있어, 그런 점이 부족한 사람들이 자주 사용한다. |
★요구되는 낙인은 아래와 같다.
- The Castle of Storms(폭풍의 성) 지역의 도적 NPC가 주는 Shadowflip(그림자 뛰기)의 낙인
- Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 Mad Jester(미친 광대) NPC가 주는 현기증(Vertigo) 낙인.
- The Forgotten Dome(망각의 돔) 지역의 Luna Sage(달빛 사제) NPC가 주는 단단한 빛(Hardlight)낙인.
- Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 Mad Jester(미친 광대) NPC가 주는 현기증(Vertigo) 낙인.
- The Forgotten Dome(망각의 돔) 지역의 Luna Sage(달빛 사제) NPC가 주는 단단한 빛(Hardlight)낙인.
1. 해당 구역의 성소 기준으로 좌쪽으로 빠지면 바운드 아록스가 서 있다.
2. 바운드 아록스의 위쪽 길로 Hardlight 낙인과 Shadowflip 낙인을 이용하여 이동한다.
3. 왼쪽으로 쭉 걸어가서 바운드 아록스와 해골 마법사 2마리 무리를 처리한다.
4. 해골 마법사 한 마리가 있던 위쪽 발판을 통해 ↑, →, ↓ 방향으로 돌아서 이동한 다음 레버를 작동시킨다.
5. 바로 우측에 있는 좁은 길로 Shadowflip 낙인으로 벽타기를 한 다음 바로 앞의 오벨리스크를 작동시킨다.
6. 역시 앞 쪽의 좁은 길로 Shadowflip을 이용해서 벽타기를 시전한다.[21]
7. 플레이어 시점에서 오른쪽 길로 이동하면 해골 마법사가 한 마리 서 있는데, 무시하고 처음에 마주하는 공중 발판을 올라간다.[22]
8. 발판을 따라 이동하면 중력 복구 장치에 다가가 중력 역전을 제거한 뒤, 바로 옆의 이 부적을 획득한다.
참고로 경직 데미지가 늘어난다는 것은, 이 부적을 착용하고 적을 공격할 시, 공격했을 때 경직이 잘 들어가지 않는 몹[23]이 경직을 먹는 빈도를 증가시킨다는 것으로 해석할 수 있다.
이 부적의 진가는 단검이나 채찍, 창 같은 몬스터에게 경직을 주기 힘든 무기를 사용할 때 드러난다. 일반적으로 이 세가지 무기군은 경직 확률이 낮아 게임 후반부로 갈 수록 몬스터에게 반격을 받을 가능성이 커져 힘들어 지는데 이것을 방지해주어 안정적인 딜을 넣게 해준다.
Templar's Charm(성기사의 부적) | ||
옵션 | 공격에 신성 속성 추가 데미지를 부여한다. | |
좌표 | Pitchwoods(추락의 삼림){X:65973.32 Y:28011.07} | |
스토리 라인 |
무지갯빛으로 빛나는 왁스로 코팅된 나무 부적. 액막이 부적으로 팔리는 경우가 많다. |
Pitchwoods(추락의 삼림) 지역에서 획득 가능하다.
1. The Ruined Temple(폐허가 된 신전)의 보스몹 The Coveted(탐욕자)를 처치했을 때를 기준으로, 아래 쪽의 맵까지 쭉 이동한다.
2. 더 내려갈 수 없는 최하층에 도달했으면, 오른쪽 길로 빠진다.
3. Pitchwoods(추락의 삼림) 지역으로 돌입할 수 있는데,
4. 가장 먼저 발견하는 점멸 발판으로 올라가야 하는데, 이 길의 발판이 다음과 같이 분포되어 있다는 것을 유념한다.
(고정)(1)
(2)(3)(4)(플레이어)
5. 1번과 3번 점멸 발판이 활성화 된 상태에서는 2번과 4번 점멸 발판이 비활성화 되어 있고, 반대로 2번 발판과 4번 발판이 활성화된 상태에서는 1번과 3번 점멸 발판이 비활성화된다는 규칙을 숙지한다. 그리고, 이렇게 점멸 발판의 변화 주기는 해당 상황마다 2초, 즉 1&3번 점멸 발판이 2초 동안 활성화 된 상태였으면, 꺼진 뒤 바로 2초 동안 2&4번 점멸 발판이 활성화된다는 규칙을 숙지한다.
6. 규칙을 숙지하고 올라가는 데 성공했으면, 고정 언덕이 죄측에 삼림에 가려진 상태로 존재하는데, 이 부적이 그 고정 언덕에 숨겨져 있으니 주우면 된다.
살벌한 난이도를 자랑하는 지역의 루트 중에서는 그나마 쉬운 루트이니, 연습 삼아서 점멸 발판의 패턴을 숙지해 보도록 하자.
Vile Charm(불결한 부적) | ||
옵션 | 공격에 독 속성 추가 데미지를 부여한다.[24] | |
좌표 | Red Hall of Cages(철창의 붉은 회랑){X:35143.78 Y:17091.89} | |
스토리 라인 |
강렬한 냄새가 진동하는 나무 부적. 녹색으로 물들어 있으며, 뿌리에 덮여 있다. 대륙의 깊고 어두운 숲엔 독성 식물들이 서식하고 있어 대부분의 사람들이 가까이 가려 하지 않는다. 그러나 일부, 숲이 지닌 순수한 파괴의 힘에 매혹되어 안정을 취하고자 가는 이들도 있다. |
Red Hall of Cages(철창의 붉은 회랑)에서 획득 가능하다.
1. 해당 지역의 성소를 기준으로 아래 층으로 내려간다. 이 때, 우측으로 가는 갈림길을 발견할 것인데, 어차피 장치를 작동시키지 않은 상태여서, 승강기 장치가 움직이지 않는다. 안전하게 정해진 길대로 가는 것을 추천한다.
2. 두 번째 갈림길이 나오는데, 왼쪽 방향은 Bandit's Pass(노상강도의 길)로 향하는 길이다. 고문자가 서 있는 오른쪽 방향으로 이동하자.
3. 오른쪽 문으로는 들어가지 말자. 던전 전체를 돌아다니면서 파밍하는 유저라면 들어가도 상관은 없지만, 이 글은 어디까지나 부적의 위치를 기준으로 서술하는 취지가 있다. 이 길은 부적이 있는 방향과는 다른 전혀 엉뚱한 방향으로 가기 때문에 아래 사다리로 내려가자.[25]
4. 사다리를 타고 내려가면 2마리의 죄수와 떡대 무리가 환영 인사를 한다. 제거하고 대검 죄수와 떡대 잡몹이 밟던 발판에서 한 칸 아래로 내려간다.
5. 왼쪽 벽에 붙어서 액션(PC 기준 기본 키로는 C키) 키를 입력한다. 비밀 문이기 때문에 정상적으로 왔으면 벽이 밀리면서 바깥으로 나가는 출구가 활성화된다.
6. 들어가서 떨어져 있는 이 부적을 주우면 된다.
Voracious Charm(피를 마시는 부적) | ||
옵션 | 공격 적중 시 체력을 회복한다. | |
좌표 | Sunken Keep(침몰한 요새){X:33107.5 Y:17329.36} | |
스토리 라인 |
나무와 금속으로 만들어진 부적. 이빨 모양의 칼날이 나선 모양으로 매달려 있는데, 아무도 안 보고 있을 때 달그락거리며 움직여댄다고 한다. |
★요구되는 낙인은 아래와 같다.
- Sunken Keep(침몰한 요새) 지역의 Mad Jester(미친 광대) NPC가 주는 현기증(Vertigo) 낙인.
1. 보스 The False Jester(거짓의 광대)를 처치한 시점을 기준으로, 받은 열쇠를 이용하여 왼쪽 길로 쭉 가면 현기증(Vertigo) 낙인을 주는 Mad Jester(미친 광대)를 만날 수 있다.
2. 낙인을 받은 뒤, 보스 방으로 다시 이동해서 이번에는 우측 출구로 나간다.
3. 바일호크와 레치피더 무리들을 처치하면서, 오벨리스크를 목격할 때까지 계속 내려간다.
4. 오벨리스크를 발견했으면 앞에서 액션 키를 눌러 중력을 역전 적용시킨다.
5. 플레이어 시점에서 우측으로 이동한 다음, 점프로 내려간다. 중간에 중력 복구 장치를 이용해서 중력 복구를 시전하고 바로 언덕으로 안전하게 올라가기 위함이다.
6. 왼쪽으로 가서 우두커니 서 있는 바일호크를 쓰러뜨린 다음, 오른쪽으로 점프로 쭉 가면 가장 안 쪽에 이 부적이 떨어져 있다.
Whistlebone Charm(뼈 피리 부적) | ||
옵션 | 근접 공격의 스테미나 소모량을 줄인다. | |
좌표 | Hager's Cavern(헤거의 동굴){X:34622.36 Y:25451.11} | |
스토리 라인 |
속이 빈 새의 뼈로 제작한 부적. 정교한 문양이 그려져 있다. 새들은 인간보다 훨씬 나약한 생물이나, 어째서인지 하늘을 가뿐히 날아다닌다. |
위에서 서술한 Saper Charm(정기의 부적)을 획득하기 위해서 가는 방향과 거의 흡사하다.
1. 해당 지역의 성소 기준으로, 엠버스컬이 하단에 두 마리, 상단에 두 마리가 있는 구역까지 이동한다.
2. 왼쪽으로 가서 아래로 내려가면, 강화 재료 Drowned Idol(물에 잠긴 우상) 3개를 획득할 수 있다.
3. 왼쪽에 보면 마저 떨어져 있는 아이템을 볼 수 있는데, 주우면 이 부적을 획득할 수 있다.
Frozen Charm(얼어붙은 부적) | ||
옵션 | 공격에 얼음 속성 추가 데미지를 부여한다. | |
좌표 | - | |
스토리 라인 | - |
현 1.0.0.7 버전 기준으로 인게임에서는 구현되지 않은 부적이다.
[1]
오직 오른손 장착 무기에만 적용되며, 방패를 제외한 석궁, 피스톨 같은 장비 장착시에는 착용이 불가하다. 예외적으로 총과 검이 결합된 형태인 총검의 경우는 가능하다.
[2]
각종 속성을 부여하거나, 무기의 데미지를 상승시키거나, 등불, 공격범위 상승, 공속상승 등등 여러효과를 부여한다.
[3]
해당 지역 보스 The Queen of Smiles(웃음의 여왕)에게 가는 길에 숨겨진 벽 안에 드랍되어 있다.
[4]
해당 지역의 Bronze Knight(청동 기사) 중 한 마리가 이 반지를 드랍한다.
[5]
기본적으로 집중력 소모량=피로도다.
[6]
해당 지역 상층부에 있는 오벨리스크 루트로 가야 하기 때문에 Vertigo(현기증) 낙인이 필요하다.
[7]
해당 지역의 보스몹을 처리한 뒤에 열리는 루트에서 얻을 수 있다.
[8]
오벨리스크와 벽 점프를 이용해야 갈 수 있는 숨겨진 위치에 있기 때문에, Vertigo(현기증) 낙인과 Shadowflip(그림자 뛰기) 낙인'''이 필요하다.
[9]
해당 지역의 Bronze Knight(청동 기사) 중 한 마리가 이 아이템을 드랍한다.
[10]
요리사 세트를 획득할 수 있다.
[11]
NPC 최대 소환 가능 수는 4명.
[12]
발판 간격이 높기 때문에 착지 충격 데미지가 일부 들어온다.
[13]
올라오자마자 환영 인사 대신 전방 엘보를 날리는 가시 나무 함정을 구르기로 피해야 한다. 맞으면 날아가면서 다운되는데, 지형 높이 상 100% 비명횡사한다.
[14]
벽타기 낙인을 준 도적 NPC를 철창의 붉은 회랑에서 만났다면, 이 길에서 도적 NPC를 다시 만날 수 있다.
[15]
플레이어가 공중에서 회피 버튼(PC기준 기본 설정으로는 Shift 키)을 최대 두 번 누르면 공중 대시를 시전하는 낙인이다.
[16]
감소량은 착용자의 레벨에 비례해서 증가한다.
[17]
중력을 반대로 적용시키는 오벨리스크를 작동시키는 낙인이다.
[18]
횃불을 켰을 때, 주변의 푸른 안개를 푸른 벽 또는 발판으로 형상화시키는 낙인이다.
[19]
물론 등장인물 목록에서 서술한 것처럼, 이 낙인이 없다는 가정 하에 검 계열 무기 기준 공중 약-약-강 통상 공격으로 지역으로는 진입이 가능하다. 다만, 이 경우 보스 방으로 진입이 불가능하기 때문에 마음 편히 먹고 돌진 낙인을 얻는 것을 추천한다.
[20]
The Forgotten Dome(망각의 돔)에서 겪어봤으면 알겠지만, 뭣도 모르고 앞에서 액션 버튼(PC 기준 기본 설정으로는 C키)를 눌렀다가, 밈쿠의 One Bite 스킬에 골로 간다.원빝맨
[21]
눈으로 보기엔 위에서 아래로 벽타기 이동을 하는 것이지만 중력이 반대로 된 캐릭터 입장에서는 엄연히 아래에서 위쪽으로 벽타기 등산을 하는 것이기 때문에, 실수로 낙하하여 착지 충격 데미지를 받지 않도록 주의할 필요가 있다.
[22]
역시 중력이 반대로 적용된 영향으로 캐릭터가 발판 아래 면으로 올라간다.
[23]
대표적으로 Crypt of the Dead God(죽은 신들의 묘소)의 잡몹들이 있다.
[24]
수렁심장의 부적과 동일한 추가데미지 적용 방식을 지닌다.
[25]
애초에 장치를 작동시키지 않은 상태여서 이 길을 통해 아래로 내려가다가 길이 막힌다.