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<colbgcolor=#5f0308> 개발사 | 달콤소프트 / IST엔터테인먼트 |
유통사 | 달콤소프트 |
플랫폼 | Android | iOS |
출시일 | 2021년 12월 14일[2] |
장르 | 리듬 게임 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
링크 | [3] |
다운로드 | [4] |
[clearfix]
1. 개요
IST엔터테인먼트와 달콤 소프트가 공동 개발한 모바일 리듬 게임으로 2021년 12월 14일 정식 출시되었으며, 더보이즈의 곡들을 플레이할 수 있다.약칭은 슈스덥
2. 게임 시스템
게임을 설치한 후 도움말에 가면 된다.2.1. 헤드폰
게임을 하기 위해서 필요한 아이템이다. 요구되는 헤드폰은 난이도와 상관없이 1개이다. 20분마다 1개씩 자동으로 충전되며 자동 충전으로 최대량은 20개이다. 참고로 헤드폰을 전부 소모했을 시 0개에서 20개까지 자동 충전되는 데는 총 6시간 40분이 걸린다. 그리고 충전되기까지 20개가 최대량이지만 보상으로든 다이아몬드로든 헤드폰을 얻는다면 제한이 없다.2.2. 다이아몬드
게임 상의 상점에서 리듬포인트(R)나 헤드폰, 카드 팩 등을 구매하는데 필요한 유료 재화이다. 주로 현금 구매를 통해 얻으며, 이벤트로 얻거나 출석을 통해 얻을 수 있다.2.3. 출석
하루 중 어느 시간에든 출석을 하면 출석 보상을 획득할 수 있다. 출석 보상은 하루 1회만 주어지며 자정 기준으로 다시 출석을 갱신할 수 있다. 메인화면에서 우측 최상단에 위치한 ≡ 모양의 버튼을 누르면 출석 메뉴가 나타나 이번 달 보상 및 받았던 보상을 확인할 수 있다.- 요일별 보상
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
A 카드 1장 리듬포인트 5,000 다이아몬드 10개 |
A 카드 1장 | 리듬포인트 5,000 | 다이아몬드 10개 | 리듬포인트 5,000 | 카드 팩 5 |
A 카드 1장 리듬포인트 5,000 다이아몬드 10개 |
매달 총 누적 출석 일수가 5일, 10일, 16일, 22일, 28일이 되면 그에 맞는 누적 보상을 획득할 수 있다.
- 누적 출석일 보상
누적 일수 | 보상 |
5일 | 리듬포인트 5,000 |
10일 | A 카드 1장 |
16일 | 리듬포인트 10,000 |
22일 | S 카드 1장 |
28일 | 프리미엄 팩 10 |
기념일마다 보상이 주어지는데 주로 생일에는 프리즘 팩 1과 함께 요일별 보상이 주어지고, 앨범 발매일[5]이나 기념일에는 프리미엄 팩 5에 요일별 보상이 함께 지급된다.
2.4. 프리미엄 팩
프리미엄 팩 5~프리미엄 팩 30에서 나오는 카드 등급별 및 타입별 출현 확률은 다음과 같다.- 등급별 출현확률
<rowcolor=#fff> | R카드 | S카드 | A카드 | B카드 | 비고 |
프리미엄 팩 5 | 2.4% | 10.6% | 21% | 66% | A카드 1장 확정 지급 |
프리미엄 팩 10 | S카드 1장 확정 지급 | ||||
프리미엄 팩 30 | R카드 1장 확정 지급 |
- 타입별 출현 확률
<rowcolor=#fff> | 프리즘 카드 | 노멀 카드 |
프리미엄 팩 5 | 3% | 97% |
프리미엄 팩 10 | ||
프리미엄 팩 30 |
2.5. 게임 플레이
게임 플레이에 리듬에 맞춰 내려오는 노트를 터치하면 된다. 노란색 롱 노트는 노트가 이어져 있는 부분을 따라 홀드한 채로 드래그하면 된다. 터치 타이밍과 라인에 따라 다음 판정을 얻는다.S·PERFECT[6] : 터치 라인에 맞춰 정확한 타이밍에 입력한 경우 (배점 100%)
PERFECT : 터치 라인에 어긋나지만 정확한 타이밍에 입력한 경우 (배점 50%)
GOOD : 터치 라인에 맞췄지만 타이밍이 어긋나는 경우 (배점 25%)
MISS : 터치 라인, 타이밍 둘 다 어긋나는 경우 (배점 0% + RAVE 초기화 및 보너스 중단, 라이프 일정량 감소)
한 곡에서 별 3개 클리어는 MISS가 없어야만 얻을 수 있다.
만약 HARD 모드에서 GOOD이 없을 경우 MISS가 5개 이하여야 별 3개 클리어가 가능하다.
2.6. 점수 체계
[math((\sum \frac{B}{N} (1 + \frac{S}{3}) (C + R)) + G )]- 시그마 안의 값은 각 노트별 점수를 의미하며, 총 N번 더한다.
- N은 곡의 총 노트 수이다 (롱노트는 꺾이는 부분의 작은 노트마다 1노트로 카운트 된다).
- B는 난이도에 따라 달라지는 값으로, EASY인 경우 48000, NORMAL 54000, HARD 60000이다.
- S는 카드의 SCORE BONUS 값이다 (S등급 기준 최대 99, R등급 101~199).
- C는 판정에 따라 달라지는 배율로 SUPER PERFECT인 경우 1, PERFECT 0.5, GOOD 0.25, MISS 0이다.
- R은 RAVE BONUS로, RAVE가 없는 경우 0, x1 0.15, x2 0.25, x3 0.35, x4 0.45이다.
- G는 GROUP BONUS로 Group Grade와 Group Theme에 따라 다음과 같다.
S=덱 인원 | Theme Lv1[7] | Theme Lv2[8] | Theme Lv3 |
C | 10000+300×(S-5) | 30000+900×(S-4) | 50000+1500×(S-3) |
B | 20000+600×(S-5) | 60000+1800×(S-4) | 100000+3000×(S-3) |
A | 30000+900×(S-5) | 90000+2700×(S-4) | 150000+4500×(S-3) |
S | 50000+1500×(S-5) | 150000+4500×(S-4) | 250000+7500×(S-3) |
R | 100000+3000×(S-5) | 300000+9000×(S-4) | 500000+15000×(S-3) |
위 공식으로부터 유도된 아래의 식에 자신의 덱의 평균 SCORE BONUS를 넣어 계산하면 완벽하게 쳤을 때의 최대 점수를 예상할 수 있다.
- EASY: [math(23200 \times (S + 3) + G)]
- NORMAL: [math(26100 \times (S + 3) + G)]
- HARD: [math(29000 \times (S + 3) + G)]
예를 들어 3인덱의 모든 카드가 S등급, S = 99이고 테마가 같아 처음부터 ULTRA RAVE x4가 적용될 경우, 이론상 최대 점수 (모든 노트를 SUPER PERFECT로 처리)는 다음과 같다.
- EASY: [math(23200 \times (99 + 3) + 250000 = 2616400)]
- NORMAL: [math(26100 \times (99 + 3) + 250000 = 2912200)]
- HARD: [math(29000 \times (99 + 3) + 250000 = 3208000)]
모든 카드가 R 50인 경우, 3인덱 기준 하드 모드 최고 점수는 6358000점이 만점이다.
2.7. 플레이 보상
2.7.1. 기본 보상
곡 클리어 시 리듬포인트가 난이도와 점수에 따라 제공된다. 소수점은 모두 버린다.- EASY: 202 + [ 총점 / 15000 ]
- NORMAL: 256 + [ 총점 / 15000 ]
- HARD: 346 + [ 총점 / 15000 ]
즉, 난이도별 기본 점수( 202 / 256 / 346 ) + 15000점당 1포인트를 클리어 보상으로 받는다. 따라서 노멀 모드에서 135만점을 더 얻을 자신이 없다면, 하드 모드를 플레이하는 것이 리듬포인트를 벌기에 훨씬 낫다.
2.7.2. 첫 클리어
어떤 곡을 처음으로 클리어할 시 C등급 카드 한 장을 랜덤으로 제공한다. EASY/NORMAL/HARD 각각을 따로 세므로, 한 곡을 각 난이도별로 클리어하면 C등급 카드 총 3장을 받을 수 있다.2.7.3. 챌린지
4~7번 정도 게임을 하다 보면 정렬/필터창 바로 오른쪽에 챌린지(CHALLENGE) 마크가 뜨면서 번쩍이는데 한 번 이상 클리어한 곡 중 하나에 랜덤으로 챌린지 미션(CHALLENGE MISSION)이 생성된다. 자신의 현재 최고 기록에서 천의 자리에서 올림한 점수가 목표로 설정되며 3번의 기회 안에 설정된 목표 점수를 넘으면 된다. 챌린지 곡에 생성된 X 표시를 누르면 미션을 포기할 수 있으며, 현재 주어진 미션을 포기하거나 실패하기 전까지는 새로운 미션이 생성되지 않는다.챌린지 미션을 성공하면 보상으로 헤드폰 1개, 2,000~4,000대의 리듬포인트, C등급 카드 한 장이 보상으로 주어진다.
2.7.4. 광고
한 게임이 끝나고 결과 창으로 넘어가기 전 리듬포인트를 획득하는 화면의 우측 하단에 'MORE ITEM' 버튼이 있다. 5초~30초 분량의 광고가 나오며, 다 보면 기본 보상에 해당하는 만큼의 리듬포인트를 더 얻을 수 있다. 그러므로 되도록이면 게임이 끝날 때마다 광고를 보는 게 리듬포인트 획득에 좋다.2.8. 주간 리그
20명의 플레이어가 일주일 간 순위 경쟁을 펼친다.매주 월요일 오전 2시에 리그가 종료되며, 다음 주 리그가 시작된다. 리그는 브론즈 / 실버 / 골드로 나뉘며, 각 리그는 I / II / III 로 티어가 나뉜다. 리그 종료 시점 기준으로 1~5등은 티어가 상승하며, 6~15등은 티어 유지, 16등 이하는 떨어진다.
점수 산정 방식은 최고 점수를 기록한 5개의 노래의 최고 점수의 합이다. 같은 앨범의 노래는 한 개씩만 들어갈 수 있다.
2.9. 내 카드
인벤토리라고 부르기도 한다. 앨범마다 멤버별 카드를 장착할 수 있다. 카드 레벨 강화 및 업그레이드를 할 수 있다.멤버 11명의 테마와 등급에 따라 보너스 점수를 획득한 상태로 게임을 시작하게 된다.
인벤토리 공간이 부족하면 상점에서 다이아몬드 n개로 슬롯 20개씩 칸을 살 수 있다. 처음에는 다이아몬드 5개로 20칸씩 확장시키다가 특정 개수가 넘으면 결제할 다이아몬드 개수가 늘어난다.
2.9.1. 카드 종류와 등급
카드 종류는 일반 카드와 프리즘 카드가 있다. 프리즘 카드는 일반 카드보다 능력치가 높다.카드 등급은 C / B / A / S / R로 구분된다. 등급이 올라갈수록 능력치가 상승한다.
C / B / A / S 등급 카드는 능력치가 랜덤으로 부여된다. 강화 시 상승하는 능력치도 랜덤이기 때문에 같은 카드라도 능력치가 다를 수 있다. 단 R 등급 카드는 레벨별 능력치가 고정되어 있다.
2.9.2. 카드 레벨 강화
카드는 별 개수가 레벨이다. C / B / A / S 5레벨까지 강화가 가능하며. R 카드는 50레벨까지 강화할 수 있다. 멤버, 앨범, 등급, 레벨 등에 상관없이 모든 카드를 재료로 사용할 수 있다. 등급이 높은 카드를 재료로 사용하면 강화 비용과 강화 성공률이 올라간다.카드와 재료의 등급에 따른 표기 성공률, 리듬포인트 소모는 다음과 같다. 프리즘 카드와 일반 카드의 강화 비용은 동일하다.
강화할 카드 (→) | C | B | A | S | R(1레벨) |
재료 카드(1레벨) (↓) | |||||
C | 93 (Very high) | 283 (Very high) | 589 (High) | 1510 (Normal) | 2400 (Low) |
B | 110 (Very high) | 330 (Very high) | 685 (High) | 1753 (Normal) | 2785 (Low) |
A | 131 (Very high) | 385 (Very high) | 797 (High) | 2035 (High) | 3232 (Normal) |
S | 154 (Very high) | 449 (Very high) | 926 (Very high) | 2362 (High) | 3748 (Normal) |
R | 176 (Very high) | 509 (Very high) | 1048 (Very high) | 2669 (High) | 4233 (Normal) |
2.9.3. 카드 등급 상승(업그레이드)
카드가 최대 레벨에 도달하면 등급을 한 단계 상승시킬 수 있다. 재료 카드로는 멤버, 앨범, 등급이 같고 최대 레벨인 카드 1장을 사용한다. 테마는 같을 필요는 없다. 프리즘 카드 역시 일반 카드를 재료로 업그레이드시킬 수 있다. 업그레이드에 드는 리듬 포인트는 다음과 같으며, 100% 확률로 성공한다. 프리즘 카드와 일반 카드의 업그레이드 비용은 동일하다.등급 | 소모 리듬 포인트 |
C → B | 2500 |
B → A | 5000 |
A → S | 10000 |
S → R | 20000 |
2.10. 미션
미션을 완료하여 보상을 획득할 수 있다. 일간 미션과 주간 미션이 있다.2.10.1. 일간 미션
자정이 아니라 오전 2시에 초기화된다.<rowcolor=#fff> 미션 이름 | 미션 내용[9] | 보상 |
데일리 곡 플레이 1 | 난이도 상관없이 '특정 앨범'의 곡을 클리어하세요. | 헤드폰 3개 |
데일리 곡 플레이 2 | 난이도 상관없이 '특정 곡'을 클리어하세요. | 리듬 포인트 1000 |
데일리 카드 강화 | 카드 강화를 1회 시도하세요. | 리듬 포인트 1500 |
데일리 카드 구매 | 카드 상점에서 카드를 1장 구매하세요. | B 카드 1장 |
데일리 미션 클리어 | 데일리 미션을 4회 성공하세요. | A 카드 1장 |
광고 시청 | 광고를 1회 시청하세요. | 리듬 포인트 2000 |
각 미션은 보상을 수령했을 때 성공으로 판정되기 때문에 '데일리 미션 클리어'를 성공하려면 나머지 보상을 모두 수령한 상태여야 한다.
2.10.2. 주간 미션
역시 자정이 아니라 매주 월요일 오전 2시에 초기화된다.<rowcolor=#fff> 미션 이름 | 미션 내용 | 보상 |
위클리 곡 플레이 | 난이도에 상관없이 곡을 20회 클리어하세요. | 리듬 포인트 5000 |
위클리 카드 강화 | 카드 강화를 7회 시도하세요. | 리듬 포인트 10000 |
위클리 카드 구매 | 카드 상점에서 카드를 7장 구매하세요. | A 카드 1장 |
데일리 미션 클리어 | 데일리 미션을 5회 성공하세요. | S 카드 1장 |
위클리 미션 클리어 | 위클리 미션을 4회 성공하세요. | 다이아몬드 50개 |
광고 시청 | 광고를 7회 시청하세요. | A 카드 1장 |
마찬가지로, 각 미션은 보상을 수령했을 때 성공으로 판정되기 때문에 '위클리 미션 클리어'를 성공하려면 나머지 보상을 모두 수령한 상태여야 한다.
2.11. 마이 레코드
곡마다 월간 최고 점수가 기록된다. 월간 도전 점수 달성 시 달성 곡 수에 따라 매달 보상을 획득할 수 있다.2.11.1. 월드 레코드
전체 플레이어 가운데 해당 곡의 최고 점수가 기록된다. 기록 등록 기간[10]이 끝나면 레코드는 초기화되며, 새로운 기록 등록이 시작된다.월드 레코드 1~100위에게는 각 분기가 끝난 이후 이뤄지는 첫 점검 이후 순위에 해당하는 보상이 지급된다.
3. 수록곡
<rowcolor=#fff> 곡명 (난이도 쉬운순) | 앨범 |
시간의 숲 (Goodbye) [Verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
시간의 숲 (Goodbye) [Verse 2] | |
시간이 안 지나가 (Walkin' In Time) [Verse 1] |
[[THE FIRST| THE FIRST ]]
|
시간이 안 지나가 (Walkin' In Time) [Verse 2] | |
I'm Your Boy [Verse 1] | |
CHECKMATE (Stage Ver.) [Verse 1] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
36.5 (Melting Heart) [Verse 1] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
4EVER [Verse 1] | |
Insanity [Verse 1] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
4EVER [Verse 2] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
Daydream [Verse 2] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
Daydream [Verse 1] | |
Butterfly (몽중) [Verse 1] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
SUMMER TIME [Verse 1] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
No Air [Verse 1] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
Hypnotized [Verse 2] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
|
Back 2 U [Verse 1] |
[[THE START| THE START ]]
|
Back 2 U [Verse 2] | |
Salty [Verse 2] |
[[THE FIRST| THE FIRST ]]
|
Salty [Verse 1] | |
Merry Bad Ending [Verse 1] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Survive the Night [Verse 1] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
Hypnotized [Verse 1] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
|
자각몽 (Lucid Dream) [Verse 1] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
Spring Now [Verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
환상고백 (Break Your Rules) [Verse 2] | |
Wings (胡蝶夢) [Verse 1] | |
B.O.Y (Bet On You) [Verse 2] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
숨 (Horizon) [Verse 1] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
Russian Roulete [Verse 1] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
|
Text Me Back [Verse 1] |
[[THE START| THE START ]]
|
Merry Bad Ending [Verse 2] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Make or Break [Verse 1] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
흔적 (Scar) [Verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
Nightmares (黑花) [Verse 1] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Just U [Verse 1] |
[[THE START| THE START ]]
|
Dancing Till We Drop [Verse 1] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
B.O.Y (Bet On You) [Verse 1] | |
Shine Shine [Verse 1] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Nightmares (黑花) [Verse 2] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Russian Roulette [Verse 2] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
|
Make or Break [Verse 2] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
No Air [Verse 2] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
L.O.U [Verse 1] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
Giddy Up [Verse 1] |
[[THE START| THE START ]]
|
SUMMER TIME [Verse 2] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
환상고백 (Break Your Rules) [Verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
Bloom Bloom [Full] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
Bump & Love [Verse 1] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
Insanity [Verse 2] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Get It [Verse 1] |
[[THE START| THE START ]]
|
Christmassy! [Verse 1] |
[[Christmassy!| Christmassy! ]]
|
L.O.U [Verse 2] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
Text Me Back [Verse 2] |
[[THE START| THE START ]]
|
36.5 (Melting Heart) [Verse 2] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
Shine Shine [Verse 2] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Wings (胡蝶夢) [Verse 2] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
Savior [Verse 2] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
흔적 (Scar) [Verse 2] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
CHECKMATE (Stage Ver.) [Verse 2] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Savior [Verse 1] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
Lighthosue [Verse 1] |
[[PHANTASY Pt.1 Christmas In August| Pt.1 Christmas In August ]]
|
Timeless [Verse 2] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
Get It [Verse 2] |
[[THE START| THE START ]]
|
Wings (胡蝶夢) [Full] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
무중력 (Levitating) [Verse 2] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
L.O.U [Full] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
Awake [Verse 1] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
Make or Break [Full] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Nightmares (黑花) [Full] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Text Me Back [Full] |
[[THE START| THE START ]]
|
Fire Eyes [Verse 1] |
[[PHANTASY Pt.1 Christmas In August| Pt.1 Christmas In August ]]
|
Clover [Full] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
Blah Blah [Verse 1] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
줄리의 법칙 (Fantasize) [Verse 1] |
[[PHANTASY Pt.1 Christmas In August| Pt.1 Christmas In August ]]
|
지킬게(KeePer) (Prod. 박경) [Full] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
C.O.D.E [Verse 2] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
위로 (Going High) [Verse 2] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
Shake You Down [Verse 2] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
Survive The Night [Verse 2] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
Passion Fruit [Verse 1] |
[[PHANTASY Pt.1 Christmas In August| Pt.1 Christmas In August ]]
|
Blah Blah [Verse 2] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
Hypnotized [Full] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
|
WHISPHER [Verse 2] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
All About You [Verse 1] |
[[All About You| All About You ]]
|
ROAR [Verse 1] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
Bump & Love [Verse 2] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
있어 (Got It) [Verse 2] |
[[THE FIRST| THE FIRST ]]
|
C.O.D.E [Verse 1] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
ROAR [Verse 2] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
|
Dancing Till We Drop [Verse 2] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
무중력 (Levitating) [Verse 1] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
Daydream [Full] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
Clover [Verse 2] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
Complete Me [Verse 2] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
Bloom Bloom [Verse 2] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
있어 (Got It) [Verse 1] |
[[THE FIRST| THE FIRST ]]
|
Timeless [Verse 1] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
자각몽 (Lucid Dream) [Verse 2] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
WHISPER [Verse 1] |
[[BE AWARE| BE AWARE ]]
|
Whiplash [Verse 2] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Butterfly (몽중) [Full] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
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위로 (Going High) [Verse 1] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
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Whiplash [Verse 1] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
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Butterfly (몽중) [Verse 2] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
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REVEAL [Verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
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지킬게 (KeePer) (Prod. 박경) [Verse 2] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
LIP GLOSS [Verse 1] |
[[PHANTASY Pt.1 Christmas In August| Pt.1 Christmas In August ]]
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Water [Verse 2] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
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지킬게 (KeePer) (Prod. 박경) [Verse 1] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
The Stealer [Full] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
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Just U [Verse 2] |
[[THE START| THE START ]]
|
Bloom Bloom [Verse 1] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
Right Here [Full] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
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REVEAL [Verse 2] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
I'm Your Boy [Verse 2] |
[[THE FIRST(더보이즈)| THE FIRST ]]
|
Complete Me [Verse 1] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
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Giddy Up [Verse 2] |
[[THE START| THE START ]]
|
MAVERICK [Full] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
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Shake You Down [verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
|
THRILL RIDE [Verse 2] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
D.D.D [Verse 2] |
[[DREAMLIKE(더보이즈)| DREAMLIKE ]]
|
D.D.D [Verse 1] | |
Water [Verse 1] | |
MAVERICK [Verse 2] |
[[MAVERICK| MAVERICK ]]
|
MAVERICK [Verse 1] | |
The Stealer [verse 1] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
Right Here [Verse 2] |
[[THE SPHERE| THE SPHERE ]]
|
Right Here [Verse 1] | |
Clover [Verse 1] |
[[Bloom Bloom| Bloom Bloom ]]
|
The Stealer [Verse 2] |
[[CHASE(더보이즈)| CHASE ]]
|
소년 (Boy) [Verse 1] |
[[THE FIRST(더보이즈)| THE FIRST ]]
|
소년 (Boy) [Verse 2] | |
THRILL RIDE [Full] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Ego [Verse 1] |
[[REVEAL| REVEAL ]]
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Ego [Verse 2] | |
THRILL RIDE [Verse 1] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
Diamond Life [Verse 2] |
[[BE AWAKE| BE AWAKE ]]
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Diamond Life [Verse 1] | |
환상열차 (Out Of Control) [Verse 2] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
|
환상열차 (Out Of Control) [Full] | |
Only ONE [Verse 1] |
[[THE ONLY| THE ONLY ]]
|
Only ONE [Verse 2] | |
환상열차 (Out Of Control) [Verse 1] |
[[THRILL-ING| THRILL-ING ]]
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4. 여담
- 미니 6집 THRILL-ING의 수록곡 환상열차 (Out Of Control) 하드 모드가 정말 어렵다. 그래서 출시되었을 때 환상열차 (Out Of Control)를 클리어하면 보상을 주고, 멤버들이 클리어할 때도 보상을 주었다. 난이도가 얼마나 높았으면 천사 제이콥이 하다가 선우에게 '선우야 랩을 좀 천천히 해봐 아이야'라고 말한 비하인드가 있다. #
- 출시되었을 때 수록되지 못한 수록곡들은 나중에 업그레이드 되면서 출시되는데 그때마다 이벤트로 한정 프로필 테마와 곡을 플레이하면 지급되는 신규 테마 카드를 얻을 수 있으며 상점에서 신규 테마를 얻을 수도 있다.
- 멤버들도 게임을 즐겨해서 SNS로 인증을 해서 닉네임이 노출되었는데 멤버들의 닉네임은 다음과 같다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
제이콥 - JAKEYBAE
영훈 - 더비지문지켜
현재 - 찐이재현
주연 - 리듬천재
케빈 - 빈둥빈둥
뉴 - 비트위의펭귄
큐 - 지창민
주학년 - 3학년
선우 - 선우는나야둘이될순없어
영재 - 릭듬영재}}} 출시되었을 때 닉네임이며 현재는 바꿨을 수도 있다.
5. 관련 문서
[1]
멤버 11명이 포함된 콘셉트 포토만 메인 화면에 랜덤으로 등장한다.
DREAMLIKE 이전 앨범(
THE FIRST~
Bloom Bloom)과
에릭이 참여하지 않은
BE AWARE는 메인에 등장하지 않는다.
[2]
원래 정식 출시일은 12월 15일이었으나 14일에 출시되었다.
[3]
DALCOMSOFT
유튜브 채널의 SuperStarTHEBOYZ 재생목록
[4]
예상 출시일은 22년 1월 19일이었지만 구글 플레이와 같이 21년 12월 14일에 출시되었다.
[5]
어째서인지
THE SPHERE의 경우는 <지킬게 (KeePer)>가 선공개된 7월 12일에 보상이 지급되도록 설정되어 있고, 발매일 전후 3일간의 보너스 점수 가산은 9월 5일을 기준으로 되어있다.
[6]
실제로는 형광색의 붉은색·녹색·노란색·흰색이 번갈아 겹쳐서 빛나는 다색이다. 노란색 롱 노트를 누를 땐 흰색·붉은색이 나오다가 다색이 나온다.
[7]
S>5일때만 해당하며 3인 덱, 4인 덱은 원점수만 적용된다.
[8]
S>4일때만 해당하며 3인 덱은 원점수만 적용된다.
[9]
특정 앨범과 특정 곡은 매일 랜덤으로 주어진다.
[10]
분기 별로 진행된다.