SCS은(는) 여기로 연결됩니다.
경상남도 서부 지역의 케이블 SO에 대한 내용은
서경방송 문서 참고하십시오.
SCS 소프트웨어 SCS Software s.r.o. |
|
설립일 | 1997년 |
기업 형태 | 비공개 회사 |
업종명 | 비디오 게임 개발 및 유통 |
CEO |
파벨 셰보르 (Pavel Šebor) |
종업원 |
170명(+계악자 40명) (2020년기준) |
소재지 |
[[체코| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 프라하 11, 호도프 Roztyly Plaza |
관련 링크 | | | [1][2] |
[clearfix]
1. 개요
SCS 소프트웨어 설립 20주년 기념 단체 사진(2017)[3] |
SCS 소프트웨어 설립 25주년 기념 영상(2022)[체코어] |
2. 상세
드라이빙 시뮬레이션, 그중에서도 버스나 트럭 같은 상용차를 전문적으로 다루는 게임들을 주로 만들어 왔다. 이전까지는 그냥 저냥 평범한 평가를 받아왔다가 유로 트럭 시뮬레이터 2가 크게 성공한 이후로는 상용차 드라이빙 시뮬레이션 쪽에서 독보적인 게임 제작사로 입지를 다지게 되었다.초창기 회사 규모는 인지도에 비해 상당히 작은 편이었으나 유로트럭2의 성공에 힘입어 사후 업데이트 지원 및 과감한 투자 덕분에 지금은 중견급의 회사로 성장해 현재는 100명이 넘는 기업이 되었다.
2.1. Prism3D 엔진
제작 시기별로 게임들마다 그래픽 차이가 커 엔진을 바꾸거나 새로 개발한 것으로 보일 수 있으나, 사실 처음부터 현재까지 모든 SCS 소프트웨어의 게임들은 동일한 Prism3D[5] 엔진을 사용한다. 즉 한 엔진이 20년이 넘도록 후계 엔진도 없이 사용되고 있는 것. Prism3D 엔진은 자사가 개발한 게임 물리엔진으로 단지 여러 번의 수정과 업그레이드를 거쳐오다 보니 그래픽의 발전이 두드러지게 나타나는 것. 업그레이드 된 버전들에 넘버링을 붙이지 않은 것뿐 실제로 보여주는 성능의 차이로는 아예 다른 엔진이라 봐도 무방하다.
3. 개발 작품
- 헌팅 언리미티드 시리즈
- 헌팅 언리미티드(2001)
- 헌팅 언리미티드 2(2003)
- 헌팅 언리미티드 3(2004)
- 헌팅 언리미티드 4(2006)
- 헌팅 언리미티드 2008(2008)
- 헌팅 언리미티드 2009(2009)
- 헌팅 언리미티드 2010(2010)
- 18 휠즈 오브 스틸(하드 트럭) 시리즈
- 하드 트럭: 18 휠즈 오브 스틸(2002)
- 어크로스 아메리카(2003)
- 페달 투 더 메탈(2004)
- 콘보이(2005)
- 하울린(2006)
- 아메리칸 롱하울(2007)
- 익스트림 트러커(2009)
- 익스트림 트러커 2(2010)
- 트럭 & 트레일러(2011)
- 오션 다이브(2005)
- 버스 드라이버(2007)
- 디어 드라이브(2007)
- 유로 트럭 시뮬레이터 시리즈
- 유로 트럭 시뮬레이터(2008)
- 저먼 트럭 시뮬레이터(2010)[6]
- UK 트럭 시뮬레이터(2010)[7]
- 스카니아 트럭 드라이빙 시뮬레이터(2012)
- 유로 트럭 시뮬레이터 2(2012)[8]
-
유로 코치 시뮬레이터( 베이퍼웨어) - 아메리칸 트럭 시뮬레이터(2016)[9]
4. 기타
- 2000년대 초중반 당시 유저들의 싱글기반 자작모드 등을 2005년작 콘보이에서 강제로 막아버리는 바람에 큰 논란이 된 적이 있다. 결국 해당 작품은 여러가지 문제점 등으로 폭망해버렸고 후속작으로 2006년작 하울린이 출시되면서 흑역사가 되어버렸다.
-
ETS2의 1.17 업데이트로 인게임에서 고용할 수 있는 직원들의 사진이 실사로 바뀌었는데, 직원들 중에 SCS 소프트웨어의 CEO인 파벨 셰보르가 포함되어 있다. 파벨은 이후 출시된 ATS에서도 고용할 수 있는 직원으로 등장하게 되었다.사진 파일의 이름이
- ETS2와 ATS의 1.35.1.31 업데이트로 한국어 내비게이션 음성이 추가되었는데, 더빙 수준이 뒤떨어지는 걸 넘어서 기괴함이 느껴질 정도다. # 실제로 들어보면 마치 국어책 읽기 수준이다. 듣기가 거북하다면 스팀 창작마당에 있는 한국어 안내음성을 다운로드 받거나 타 내비게이션 안내음성, 아니면 아예 속편하게 기존 영어 음성 안내음성을 사용하면 된다. 그래도 모드보단 안내가 정확하다.
- 2022년 우크라이나 사태에 대해서 입장문을 발표했다. SCS 블로그 입장문 링크 입장문에 따르면 회사 직원 중 우크라이나 출신의 직원에 대하여 조기 급여, 근무시간 조정 및 유급 휴가 등 다양하게 지원하고 있으며, 자선단체를 통해 2만 유로의 금액을 기부하였고, 구호물자 또한 지원할 예정이라고 한다. 또한 ETS2에 우크라이나 스킨 팩 DLC을 출시하여 판매를 통해 얻은 수익금을 전액 기부할 예정이라고 한다.
- 2023년 캐나다 트럭커 출신의 MARK를 영입해 커뮤니티 및 컨설턴트 업무를 맡게 되었으며 대부분 ATS 관련 업무지만 한번씩 ETS2 업무도 하고 있으며 SCS On The Road 영상도 촬영 한다. 2024년에는 공식 유튜브 채널을 통해 내레이션으로 드라이빙 아카데미 관련 설명 영상을 올렸으며 크리스마스 시즌 이벤트를 맞이하여 새로운 룰방식을 영상을 통해 설명했다.
-
창립 25주년 특별영상을 통해 CEO의 형제가 근무하고 있는 사실이 확인되었다.[10] 그리고 여러직원들의 인터뷰와 앞으로의 미래를 얘기했고 체코 프라하에 건설중인 새로운 건물에 대한 이야기를 했으며, 이전 시기는 건물이 완공되는 2024년 상반기에 예정되었고 2024년 4월 18일 공식 SNS를 통해 기존 사무실에서[11] 남동쪽으로 1.5 km 정도 떨어진 새 건물로 사무실 이전을 진행하고 있음을 알렸다. 그 이후 다양하고 전문적인 직원을 채용할 것으로 예상된다.
제2의 애플 실리콘밸리
- HORI사랑 파트너쉽 계약을 통해 트럭 시뮬레이터 장비를 선보였으며 2024년 4분기에 정식 출시될 예정이다.
5. 둘러보기
SCS의 트럭 시뮬레이터 시리즈 |
||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
18 Wheels of Steel 시리즈 | |||
유로 트럭 시뮬레이터 시리즈 | ||||
유로 트럭 시뮬레이터 | 유로 트럭 시뮬레이터 2 | 아메리칸 트럭 시뮬레이터 | ||
버스 시뮬레이터 시리즈 | ||||
버스 드라이버 |
유로 코치 시뮬레이터 (미출시) |
}}}}}}}}} |
[1]
2023년 4월 19일 기준, 팔로워 수는 5.06만명이다.
[2]
회사가 체코에 설립되어 있듯이 생방송 역시 자국인 체코에서 송출된다. 동아시아를 기준으로 시차가 7시간이므로 한국에서는 대략 새벽 1시쯤에 해당 채널의 방송을 볼 수 있다. 주 카테고리는 개요 문단에서도 알 수 있듯이
유로 트럭 시뮬레이터 2와,
아메리칸 트럭 시뮬레이터이다.
[3]
참고로 케이크를 들고 있는 사람들 중 왼쪽에 안경을 낀 사람이 바로 SCS 소프트웨어의 CEO인 파벨 셰보르이다.
[체코어]
하단의 자막버튼을 누르면 영문자막이 나온다.
[5]
C++ 기반.
[6]
공식 웹사이트
유로 트럭 시뮬레이터의
독일
현지화 버전.
[7]
공식 웹사이트
유로 트럭 시뮬레이터의
영국
현지화 버전.
[8]
SCS 소프트웨어를 트럭 시뮬레이터 게임 시장에서
지금의 위치로 올려준 1등 공신. 애초에 트럭 시뮬레이터 게임의 시장이 작기는 했으나,
운전 시뮬레이션 게임들 순위 중에서도 상위권을 놓치지 않는다.
#
#
[9]
SCS 소프트웨어를 트럭 시뮬레이터 게임 시장에서
지금의 위치로 올려준 게임
2등공신. 현재 유로 트럭 시뮬레이터 2와 함께 SCS 소프트웨어의 주력 게임이다.
[10]
물론 CEO 및 형제의 젊은 시절 사진도 공개되었다.
[11]
프라하 4 미흘레에 위치한 Greenline Kačerov
빌딩.