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최근 수정 시각 : 2023-03-07 08:23:09

SCP Tower Defense/태그


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1. 개요2. 태그
2.1. 밈적 재해2.2. 분노 n배2.3. 회복/n초2.4. ???2.5. 희미함2.6. 흡혈 n2.7. 보스2.8. 그림자2.9. 대시 n배2.10. 탱크2.11. 태엽2.12. 갑옷 n%2.13. 대원2.14. 시간2.15. 진화/n초2.16. 비행2.17. 기절2.18. 텔레포트2.19. 스킵2.20. 클론2.21. 살해2.22. 병합2.23. 블레이즈2.24. 사망2.25. 스왑2.26. 부스트2.27. 회피2.28. 약화n%2.29. 인식재해2.30. 저주
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1. 개요

로블록스의 게임 SCP Tower Defense에 등장하는 적대 유닛의 태그를 서술하는 문서다.

2. 태그

태그는 그 적대 유닛에 붙어있는 능력이라고 생각하면 편하다. 예를 들어서 보스, 탱크 등이 있다.

2.1. 밈적 재해

다른 타워디펜스의 히든이라고 보면 편하다. 타워에 밈적 재해 감지 능력이 있어야 공격할 수 있다. 이런게 아니어도 광역 공격에 의해 피해를 입기도 한다. 3레벨 이상 비례물시가 2배의 피해량을 입힌다.

2.2. 분노 n배

체력이 일정 이하로 떨어지면 속도가 n배 빨라지게 된다.

2.3. 회복/n[1]

매 초마다 n만큼 회복한다.
매 초마다 회복하여 귀찮게 한다. 다 잡아가는 적이었지만 계속 체력을 회복하여 죽지 않는 경우도 많다.

2.4. ???

죽으면 랜덤한 적으로 변하게 된다.

2.5. 희미함

제럴드 박사의 자동차같은 유닛에 충돌하지 않는다. 3레벨 이상 비례물시가 2배의 피해량을 입힌다.

2.6. 흡혈 n

맵 안에서 적이 죽으면 이 속성이 있는 적은 n만큼의 체력을 회복한다.
보스 중 아벨이 이 능력을 가지고 있는데, zk에서 다 죽어가는 보스 같았지만 계속 안죽고 회복하여 살아남는 것을 보면 역겨워지게 된다.

2.7. 보스

보스한테 붙어있는 속성이다. 기절, 감속등 여러 상태이상을 무시한다.

2.8. 그림자

어둠 속의 눈에 의한 방어막 부여량을 3배로 해준다. (다른 적은 50, 그림자 적만 150)
3레벨 이상 비례물시가 2배의 피해량을 입힌다.

2.9. 대시 n배

길 끝모퉁이에서 잠시 느려졌다가 n배의 속도로 순식간에 돌진한다.

2.10. 탱크

스턴 및 푸시가 적용되지 않는다. 추가로 모닥불의 양으로 변하게 하는 능력, 황금 마법의 스턴에도 역할을 받지 않는다. 이런 탱크 적에게 스턴을 주는 것은 예거 봄버밖에 없다.

2.11. 태엽

맵 끝에 가까워질수록 속도가 빨라진다. 태엽장치 바이러스만 가진 태그다.

2.12. 갑옷 n%

n%만큼의 피해를 감소해서 받는다.

2.13. 대원

일정시간마다 또 다른 scp를 소환한다.

2.14. 시간

일정시간이 지나면 무언가가 일어난다. 예를 들어 창시의 노래의 경우 진화한다.

2.15. 진화/n초

n초가 지나면 진화한다. 모습이 바뀌며 없던 태그가 생기기도 한다.

2.16. 비행

제럴드 박사의 자동차같은 유닛과 충돌하지 않는다. 기절시 땅에 앉아서 충돌당할 수 있다.

2.17. 기절

타워를 기절시킬수 있다.

2.18. 텔레포트

이 태그를 가진 적마다 다르지만, SCP-173 같은 경우에는 일정 시간이 지나면 텔레포트[2]를 하고, 엑셀레이터 같은 경우에는 포탈을 만들어서 길 끝으로 포탈 주변에 있는 모든 적과 함께 이동한다. [3]

2.19. 스킵

잠시 투명해져서 잠시동안 모든 공격을 회피한다. O5의 부하들은 공격할 수 있다.

2.20. 클론

죽으면 복제가 생성된다.

2.21. 살해

이 게임에서 가장 위험한 것 투톱. 타워를 죽이는 능력을 가지고 있다. 이 속성을 가진 적에게 돈을 많이 사용한 타워가 죽으면 그것만큼 짜증나는 것은 없다. 최대킬 아벨과 추가 레벨 50레벨 이상의 진화 D계급은 이 공격에 대해서 무적이다. [4]

2.22. 병합

이 게임에서 가장 위험한 것. 타워를 적 유닛으로 바꿀수 있다(!) 스칼렛 킹같은 연계병합이 가능한 적에게 뭉쳐있는 타워가 모조리 병합되어 게임이 터질 수 있다.

2.23. 블레이즈

화염 계열 공격에 면역이 된다.

2.24. 사망

이 적이 죽으면 무언가가 일어난다. 주홍 피조물의 경우 주변 타워를 5초간 기절시킨다.

2.25. 스왑

타워 2개를 정해서 서로 위치를 바꾼다.

2.26. 부스트

주변의 적들과 함께 이동속도를 증가시킨다. 순식간에 달려가서 게임을 터뜨릴 수 있는 능력이다. [5]

2.27. 회피

일정 확률로 공격을 회피하며 이는 가젯도 예외가 아니다.

2.28. 약화n%

타워들의 피해량을 약화시킨다.

2.29. 인식재해

잠시 우스꽝스러운 몸동작을 취하며 주변의 타워들이 자신을 인지하지 못한다.

2.30. 저주

ZK 난이도에서 22 ~ 24 웨이브 사이에 나오는 어디에서도 오지 않은 노인만이 가지고 있으며, 일반적인 살해와는 다르게 저주를 걸고, 저주에 걸린 대상은 다음웨이브로 넘어가게 되면 사라지게 한다. 살해와는 다르게 최대킬 아벨이나 50레벨 이상 D클도 죽인다.[6]
[1] 여러 숫자가 존재한다. [2] 무조건 코너로 이동한다고 알고있는 사람이 많지만, 언제는 코너가 아닌 길의 한중간에서 멈출때도 있다. [3] 도서관을 깨는 도중 게임을 터뜨리는 주요 원인 [4] 만약 99킬 아벨과 레벨 49 진화 D계급이 이 공격에 의해 죽게된다면... [5] 특히 도서관의 링커가 이걸 가지고 있는데, 골렘한테 이 능력을 사용한 후 시간이 지나면 순식간에 게임을 터뜨린다. [6] 스칼렛 킹의 전멸 능력도 죽이지 못하는 100킬 아벨을 죽이는... 사실상 최강자