RuneScape | |
<colbgcolor=#004e6a><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 및 유통 | Jagex Ltd. |
게임 엔진 | 자체개발 엔진 RuneTek 7[1] |
과금 체계 | 부분유료[2] |
출시일 |
PC: 2001년 1월 4일 Steam: 2020년 10월 14일 모바일: 2021년 6월 17일[3] |
장르 | 오픈 월드 MMORPG |
지원 언어 | 영어, 독일어, 프랑스어, 포르투갈어 |
플랫폼 |
Windows |
macOS[4] |
Linux Android | iOS | iPad | Steam Deck[5] |
관련 사이트 | | | | | | 위키 | [6] |
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1. 개요
영국의 게임 회사 Jagex 에서 개발 및 운영하고 2001년 부터 서비스 중인 크로스 플랫폼 오픈 월드 MMORPG.2. 상세
발음은 Run + Escape가 아닌, Rune + Scape, 즉 룬스케이프라고 발음한다.2001년에 출시해 20년 넘게 서비스 중인 게임으로, 굉장히 장수중인 게임이다. 외국에서는 한국의 대항해시대, 바람의나라 정도의 취급을 받는다. 다만 동시대에 출시된 다른 게임들에 비해 지속적인 현대화가 이루어지고 유저풀도 대체적으로 젊은 편이어서 그렇게까지 이질적으로 느껴지지는 않는 편. 전성기 시절의 영향으로 인해 해외쪽에선 인지도가 상당히 높으며 고전 명작 중 하나로 인정받는 게임이다.
게임은 상당히 EVE 온라인과 유사하다. 대규모 멀티플레이, 노가다, 돈벌기, 높은 자유도, 탄탄한 경제, 멤버십 시스템, 오픈 월드, MMORPG, 플레이어가 하고 싶은걸 찾고 하고 싶은걸 할 수 있다는 점 등등. 실제로 플레이 해보면 EVE 온라인과 꽤 유사성이 있다는걸 느낄 수 있다.[7] 오랫동안 PC 전용이었으나, 2021년에 모바일 클라이언트가 정식 출시되며 크로스 플랫폼 게임이 되었다. 4개 국어를 지원하나 영어가 사실상의 주력 언어이고, 한국어를 지원하지 않으므로 기초적인 영어 정도는 알아야 원활한 플레이가 가능한 편이다.
3. 시스템 요구 사항
국내 서버가 존재하지 않고 한국에서 가장 가까운 서버가 호주나 미국/캐나다 서부쪽이므로, 한국에서는 쾌적한 플레이를 위해 KT인터넷이 반필수급이다. 다만 핑만 받쳐주면 3G급 속도에서도 전혀 지장이 없고, 데이터 사용량도 많지 않아 게임 데이터만 다운로드되어 있다면 종량제 인터넷에서도 부담없이 이용 가능하다.명목상 다양한 플랫폼을 지원하고 있으나, Windows를 제외하면 성능이나 안정성이 썩 좋지 못해 가급적이면 Windows에서 구동하는 것이 권장된다.
3.1. PC
<colcolor=#ffffff,#dddddd><rowcolor=#ffffff,#dddddd> | 최소 사양 | (비공식) 권장 사양[8] |
<colbgcolor=#004e6a> 운영체제 |
Windows Vista macOS 10.5 64-bit Linux |
Windows 10 64-bit Windows 11 [9] |
프로세서 |
Intel Core i3 AMD 2.4 GHz |
Intel Core i5 8세대 AMD Ryzen 5 |
RAM | 4GB | 16GB |
그래픽 |
OpenGL 3.1 이상 지원 GeForce 400 시리즈 Intel HD Graphics Radeon HD 7000 시리즈 |
NVIDIA GeForce[10] FHD: RTX 4060 Ti QHD: RTX 4070 UHD: RTX 4080 |
저장 공간 | 10GB |
최악의 최적화와 장소에 따라 성능차가 심한 오픈월드 게임 특성의 정점을 보여주는데, 상황에 따라 프레임율이 5배 이상도 널뛰기하는 모습을 보이기 때문에 세팅을 보다 보수적으로 잡는 것이 좋다. 프리셋이나 자동 셋업이 맞춰주는 값보다는 각 옵션을 일일이 세팅해가며 자신의 기기에 맞는 설정값을 찾는 것이 훨씬 더 좋은데, 저사양 PC도 Texture를 끄면 프레임이 잘 나온다.
프리셋상의 Ultra+도 모든 옵션을 최대로 올려주진 않으므로, 풀옵션을 원한다면 각 항목을 일일히 최대로 설정해 주어야 한다.
Apple Silicon에서는 Rosetta 2로 구동 가능하며, 추후 네이티브 지원 예정이다.
3.2. 모바일
<colcolor=#ffffff,#dddddd><rowcolor=#ffffff,#dddddd> | 최소 사양 | (비공식) 권장 사양[11] |
<colbgcolor=#004e6a> 운영체제 | Android 8 | |
프로세서 | OpenGL 3.1이상 지원 | 스냅드래곤 8+ Gen 1 |
RAM | 3GB | 6GB |
저장 공간 | - | 6GB |
| | ||
운영체제 |
iOS 14.0 iPadOS 14.0 |
iOS 최신버전 iPadOS 최신버전 |
프로세서 | - | Apple A14 |
RAM | 2GB | 6GB |
저장 공간 | - | 6GB |
중하급기 기기들의 경우 아예 Texture를 끄는 것이 좋고, 플래그십 기기들은 배터리타임을 희생하면 대체로 높은 옵션으로 구동이 가능하다. 태블릿에서도 문제없이 사용가능하지만 공식지원은 아니므로 호환성 문제가 종종 있다.
Android와 iPadOS같이 마우스 사용이 가능한 모바일 운영체제에서는 마우스 사용이 가능하지만, 우클릭 버튼은 지원되지 않는다. 사실 모바일에서는 성능이나 조작감 상의 제약으로 인해 불편하거나 아예 기능상으로 되지 않는 부분들이 상당수 있기 때문에, 가능하면 컴퓨터에서 플레이하는 것이 좋다. 특히 전투와 채팅은 모바일에서는 애로사항이 심한 편.
4. 역사
1998년도에 Gowers형제가 설립한 2인기업인 Jagex에서 DeviousMud라는 이름으로 개발을 시작해 2001년 1월 4일에 RuneScape라는 이름으로 정식 서비스를 시작했으며, 2004년에는 RuneScape 2라는 이름을 걸고 대규모 업데이트가 적용되었다. 그러다가 2012-2013년에 걸쳐 RuneScape 3로 대규모 업데이트를 실시하였으며, RuneScape 3를 기점으로 전투 시스템과 인터페이스가 완전히 갈아엎어졌다. 이질감으로 인해 많은 유저들이 이탈하자, OldSchool RuneScape라는 이름으로 RuneScape 2를 재런칭해 별도로 서비스하고 있다.과거에는 대규모 시스템 업데이트가 있을때마다 숫자를 올려 RuneScape 2, 3와 같이 표기하는 방식으로 버전을 표기하였으나, 이제는 더이상 버전숫자를 사용하지 않고 단순히 RuneScape이라고 칭한다.
2001년 당시 플레이 영상 |
2013년 RuneScape 3 업데이트 트레일러 |
최초 버전의 경우 RuneScape Classic이라는 이름으로 남아서 별도의 지원 없이 서버만 계속 운영되어 왔으나, 2018년 8월 6일을 끝으로 서비스를 종료했다. 따라서 현재 플레이할 수 있는 버젼은 RuneScape과 OldSchool RuneScape이다.[12]
자바 기반 게임인 만큼 오랫동안 인터넷 브라우저에서 실행되는 게임이었으며, 2010년 10월 25일 클라이언트가 도입되었지만, 브라우저 작동은 그 후로도 상당히 오랫동안 지원하였다. 2016년 4월 18일부로 C++에 기반한 현 클라이언트인 NXT가 출시되었다.[13] 2017년에는 모바일 클라이언트 개발이 발표되었다. 개발난이도로 인해 일정이 계속 늘어지다가, 2021년 6월 17일에 안드로이드/iOS로 정식 출시되었다. Steam 출시는 2020년 10월 14일에 이루어졌다.
현재도 꾸준히 신규 컨텐츠 추가 및 시스템 개선이 진행되고 있는 중.
매년 1월 4일경에 서비스 런칭 기념 이벤트 겸 새해맞이 이벤트가 있으며, 게임 내 장소를 만들어서 기념하고 있다. 5주년 단위로 기념 코스메틱/아이템 무료 베포 및 특별 제작 컨텐츠 등도 있으며, 특히 15주년 당시에는 게임과 Jagex사의 역사에 대한 다큐멘터리를 제작하였다.
5. 게임 플레이
오픈 월드 MMORPG다. 게임의 자유도가 높고 컨텐츠가 매우 많은 것이 특징으로, 전투 외에도 각종 스킬들의 레벨을 올려 그 스킬의 맞는 게임 플레이를 할 수도 있으며, 요리 레벨을 올려 요리사가 되거나, 전투 레벨을 올려 각종 보스를 사냥하며 전투광이 되거나, 고고학 레벨을 올려 이곳저곳 탐험을 하며 고고학자가 되거나, 발명을 배워 재밌는 아이템들을 만들고 장비를 자기 입맛대로 개조하는 발명가가 되거나, 강령술 레벨을 올려 강령술 마법을 부리는 강령술사가 되거나 등등 자유도는 높은 편이다. 또한 자기만의 농장,항구 등을 운영하거나 자신만의 집을 가져 하우징을 할 수도 있고, 퀘스트 등을 완료해가며 모험을 하거나 모두 플레이어의 선택이다. 이 외에도 컨텐츠들이 서술하기 힘들정도로 매우 많다!결론은 정해진것은 없는 게임이라고 볼 수 있다. 자유도가 높은 만큼 플레이어가 하고 싶은것을 선택하고 하고싶은걸 하면 된다. 틀이 잡혀있는 MMO 라는 느낌이 전혀 없으며 자유도 높은 오픈월드에서 자기 맘대로 놀고먹는다는 느낌이 강하다.
개발사의 규모가 상당히 있어서[14] 업데이트의 양과 빈도는 어느정도 보장되어 있으며, 이 주기적인 양질의 업데이트가 게임의 장수 비결 중 하나이다.
6. 조작법
기본적으로 마우스를 이용해서 이동과 게임 내 목표물/NPC들을 다루며, 아이템이나 능력치 역시 클릭해서 사용하는 것이 가능하나, 자주 쓰는 아이템과 능력치들은 후술할 Action Bar를 통해 단축키를 만들어 사용하는 것이 좋다. 마우스 커스텀 버튼이나 키보드 리매핑을 사용할 경우 한 개의 키당 한 개의 Action Bar 상의 동작을 사용하도록 해야 하며, 하나의 키로 여러개의 동작을 사용하는 것은 매크로로 간주되어 제재 대상이다.6.1. 화면 각도 변경
화살표키를 통해 화면 시점을 움직일 수 있으며, 변경할 수 없는 몇 안되는 단축키 중 하나이다. 마우스 중간 클릭(휠버튼 혹은 middle click에 배정된 버튼)을 홀드 해서도 가능한데, 마우스를 이용한 조작이 더 빠르고 편리하다 보니 한번 마우스로 해봤다면 보통 화살표키들은 불편해서 잘 쓰지 않게 된다.6.2. 채팅
NPC 대화 및 물건 조작의 경우 화면의 버튼을 눌러서 조작할 수도 있으나, 스페이스 바로 다음 대화, 숫자키로 옵션 선택이 가능해 이렇게 하는 것이 더 빠르고 편리하다.일반 채팅의 경우 Enter키를 눌러서 타이핑으로 가능하며, 친구들끼리의 private message, 특정 단체 전용톡의 개념인 Clan Chat, Friends Chat, Group Chat이 존재한다. 채팅 앞에 /를 붙여서[15] 해당 탭으로 가지 않고 전역채팅창에서 해당 채팅방으로 바로 메세지를 보낼 수 있다. Private message의 경우 tab을 눌러 가장 최근 온 메세지에 답장이 가능하다.[16]
6.3. 단축키 및 Action Bar
WoW와 거의 판박이라고 보면 된다.Action Bar (모바일에서는 Action Button)의 각 슬롯에 원하는 아이템과 Ability 등을 드래그 앤 드롭으로 넣어놓고, 각각 슬롯별로 단축키를 설정할 수 있다. 이렇게 해서 자신이 원하는 Ability와 동작의 단축키를 만들 수 있다. 게이밍 마우스가 있는 경우 커스텀 버튼에 해당 단축키들을 지정해서 사용할 수도 있다.
모바일에서는 화면상에 뜨는 터치형 버튼인 Action Button으로 대체되어 있으며, 모바일용답게 키보드 단축기 미지원 및 버튼개수 14개로 제한된다. 모바일에서 복잡한 플레이를 제한하는 가장 큰 요인 중 하나.
7. 전투 시스템
Melee, Ranged, Magic으로 구성되는 3가지 Combat Style(전투계열)을 가지고 있으며, 몇몇 예외를 제외하면 상황이나 취향에 따라서 거의 자유롭게 선택이 가능하다.공격은 일반적으로 아무것도 하지 않아도 한대씩 나가는 auto-attack과 직접 조작해야 나가는 ability로 나뉜다. auto attack만을 이용해서도 전투가 가능하지만, 매우 약하며, 전투 시스템은 기본적으로 ability를 써서 공격하고, adrenaline이라는 게이지를 사용하는 방식에 기반한다.
7.1. Ability
Ability는 다음과 같은 3가지 종류로 나뉜다:
- Basic: 쿨타임이 돌고있지 않으면 아무때나 쓸 수 있다. 사용시마다 8%의 아드레날린이 올라간다.
- Threshold: adrenaline이 50% 이상 차 있을 경우 15%를 소모하여 사용할 수 있는 종류들로, basic들보다 보통 강력하다.
- Ultimate: 강한 한방 대미지를 넣거나 특정 효과들을 부여하는 것으로, adrenaline 100%를 소모한다.
몇몇 예외를 제외하고는 모든 ability에 1.8초의 전역 쿨다운이 있으며, 따라서 1.8초마다 ability 한 개를 사용할 수 있다.
Ability마다 데미지/쿨타임이 다르고 고유한 특성이 있으니 툴팁을 읽어보고 잘 사용하도록 하자. 전투 관련 활동이라면 거의 모든 상황에서 Ability를 어떻게 운용하느냐가 다른 요소에 비해 압도적으로 중요하다.
Necromancy의 경우 threshold ability들이 위에 설명된 법칙이 아닌 각각 고유의 특성을 가지고 있는데, 대체로 adrenaline 소모량이 더 높은 대신 50% 요구조건이 없다.
7.2. 피해량
7.2.1. 피해량 산정 방식
적에게 피해량이 들어갈때의 계산 과정은 대략 다음과 같다:- 자신의 공격 스탯 + 무기 + 기타 Strength Bonus 등으로 Base Damage가 산정된다. 무기 툴팁에 써진 Base Damage는 기본적으로 Auto Attack을 할 때의 데미지이므로, Ability를 사용한 공격력을 알고 싶다면 스탯 창에 들어가 Damage 항목에서 Ability 항목의 Ability Damage를 봐야 한다.
- 무작위로 생성된 %값을 계산된 총 데미지에 곱한다.
- 비 Ability (Auto Attack) 피해는 0-100%의 범위를 가지며, 여기에서 다시 Main-Hand 무기는 1, Off-Hand 무기는 0.5, 양손무기는 1.5의 수치가 곱해진다.
- Ability의 경우 해당 Ability가 정의하는 %범위(각 Ability 툴팁에서 확인 가능)에서 배율이 생성된다.
- Accuracy에 기반하여 피해량을 산정한다.
- 적의 Affinity (몹별 고유값) / 적의 방어력 / 플레이어의 Accuracy 이 3가지 값을 이용해 hitchance가 산출된다.
-
3 에서 나온 데미지값에 hitchance가 곱해진다. hitchance가 100% 이상일 경우 100%로 간주된다. 따라서:
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>Hitchance 100% 미만 데미지 x Hitchance
Hitchance 100% 이상 보정 없음
이라고 생각하면 쉽다. - 위에서 산정된 값에 적의 각종 버프[17]/디버프가 반영되어 추가적으로 보정이 이루어지며, 이것이 최종적으로 들어가는 실제 피해량이다.
Hitchance가 100% 미만일 경우 딜량에서 굉장한 손해가 나기 때문에 Accuracy를 충분히 확보할 수 있도록 해야 한다.
7.2.2. Critical Strike (치명타)
타 게임들 대비 총 딜량에서 치명타의 지분이 적은 대신 치명타 스탯을 위해 다른 스탯을 거의 포기하지 않아도 되는 구조이다.- 치명타 확률: 보통 말하는 치명타가 뜰 백분율 확률이다.
- 치명타 피해: 치명타 발동 시 추가되는 데미지의 양. 역시 백분율 값이다.
치명타 발동 시 치명타 피해 값만큼 추가적으로 데미지가 가산된다. 예를 들어 치확 20%에 치피 100%라면 20%의 확률로 위 문단의 과정에서 계산된 데미지 값에 100%가 가산되는 형태.
7.3. 전투 스타일
Combat Style, 즉 전투 방식 혹은 전투 계열 정도로 해석할 수 있다. 다른 게임처럼 캐릭터 하나가 하나의 계열로 고정되어 있는 것과 다르게, 착용하는 장비 따라서 자유자재로, 심지어 전투 도중에도 변경이 가능하다.[18]7.3.1. Melee
근접 공격을 쓰며, 다른 게임에서 흔히 말하는 전사 계열이다. 사거리가 1(근접) 혹은 2칸에 불과해 고급 컨텐츠로 갈 수록 위치 선정을 잘해야 하고 여러가지 공격에도 노출되기 쉬워 사용이 가장 까다롭다. 하지만 이에 대한 반대급부로 가장 강력한 화력을 갖추고 있다.[19]7.3.2. Ranged
궁수. 일반적으로는 Melee보다 약하지만, 장비에 극단적으로 투자하고 Ability사용법을 잘 익힐 경우 3개 계열 중 가장 높은 고점을 지니고 있다.7.3.3. Magic
마법사. 다양한 각종 마법주문들을 이용해 유틸성을 십분 발휘할 수 있다.7.3.4. Necromancy
강령술사. 컨셉은 위의 Magic과 유사하지만, 특이하게 스킬트리를 통해 능력을 해금해야 하는 차이점이 있다.8. 과금 시스템
해당 국가 화폐를 지원하는 경우도 소수 있으나, 기본적으로 한국을 포함한 대다수의 국가에서는 미국 달러로 결제해야 한다. Membership은 기본적으로 가성비가 뛰어난 편이며 (사실상 의무이기 때문에), Bond는 저랩때는 가성비가 좋으나, 고랩으로 갈수록 급격히 떨어지게 된다. Treasure Hunter는 경우를 불문하고 극악의 가성비를 지녔기 때문에 사실상 없는 취급하면 된다. 가끔씩 Twitch Prime Loot를 통해 멤버 1달 이용권과 기타 아이템, 코스메틱을 뿌린다.8.1. Membership
유료계정 혜택.무료 게임이라고 홍보하고 있지만 이는 사실 기만적 마케팅에 가깝고, 실상은 WoW와 같이 기본적으로 유료 게임이고 맛보기 무료 옵션이 있는 형태이다. 즉, 무료계정은 데모판인것.[20] 따라서 예능빌드가 아닌 이상 무료계정으로 뭔가를 제대로 해 보겠다는 생각은 하지 않는 것이 좋고, 무료계정은 게임의 기본적인 원리를 파악한 뒤 돈을 지불해서 정기구독권을 끊을지 판단할 수 있게 도와주는 도구에 가깝다.
멤버 구독권은 카드결제 혹은 하술할 Bond라는 게임 내 아이템을 소비하여 가능하다. Bond는 게임 내 골드로 구매 가능하므로 적절히 사용하면 직접적으로 돈을 쓰지 않고 모든 것이 가능하지만, 들어가는 골드가 만만치 않기 때문에 보통 고랩유저가 아니면 Bond만으로 충당이 어렵다.[21] 따라서 멤버 구독을 원한다면 그냥 카드결제가 답이다. 멤버는 기본적으로 계정 당 적용되는 것이기 때문에 계정 여러 개를 돌리고 싶다면 멤버 역시 중복으로 지불해야 한다.
멤버 구독은 여느 게임과 마찬가지로 더 길게 끊을수록 가성비가 더 좋다. 1개월, 6개월, 12개월 패키지가 있으며, 모바일에서는 더 싼 1일, 3일, 7일짜리도 판매한다.[22] 12개월짜리의 경우 Premier Membership 패키지라 하여 1개월당 환산시 압도적으로 낮은 가격과 멤버 구독권 외에도 기타 자잘한 증정품/혜택들을 포함해 플레이어들을 사실상 연간단위 구독으로 유도하고 있으며, 이러한 이유로 장기적으로 플레이하는 유저들에게는 12개월 구독권이 권장되는 편이다.
스팀의 경우 스팀에서만 판매하는 전용 코스메틱과 추가 아이템들이 포함된 특수 멤버 패키지도 있다.
8.2. Hero Pass
배틀패스 시스템으로, 과거에 존재했던 RunePass와 Yak Track의 후신격이다. 다만 타 게임들에서 흔히 보이는 그것과는 뉘앙스가 다르고, 코스메틱 배포 수단에 가깝다. 경험치나 아이템 위주의 보상이 아닌 복장과 시각효과 위주로 구성되어 있다.유료결제시 추가보상란이 있으나, RuneScape은 배틀패스 시스템을 채용하는 대부분의 타 게임들과는 다르게 정기구독비용이 존재하는 게임인 만큼 상술된 연간단위 membership 구독권 사용자들에게는 유료버전을 기본제공해 실질적으로 대부분의 사용자들에게는 추가과금이 아니게 되는 형태로 운영하고 있다.
8.3. Bond
Bond는 게임 내 아이템으로, 기본적으로 유료과금을 통해 생성되며, 다른 플레이어들은 이를 게임 내 화폐를 이용해 구입할 수 있다. 이렇게 거래된 Bond는 멤버 구독권을 비롯해 모든 과금요소의 지불수단으로 사용이 가능하다. 가격이 상당하므로 중저랩 플레이어들은 그냥 카드결제를 통해 멤버와 과금요소들을 구입하는 것이 낫지만, 고랩 유저들은 게임을 하며 버는 골드만으로도 이 비용을 충분히 충당할 수 있기 때문에, 스탯이 높아지고 돈 버는 노하우가 생기면 실제 돈은 한 푼도 들이지 않고 게임의 기본 및 모든 과금 요소들까지 사용 가능하게 해 주는 아이템. 실제 게임 내 아이템인 만큼 시기에 따라 시세가 변동하기 때문에 가격이 낮을 때 미리 사 두면 좋다.8.4. RuneCoin
코스메틱 구입에 사용되는 화폐 단위이다. 다만 RuneCoin으로 모든 코스메틱을 살 수 있는 것은 아니며, 다른 방법으로 얻어야 하는 것들도 많다. 또한 RuneCoin으로 구입 가능한 것들은 할인 이벤트를 정기적으로 하는 경우가 많기 때문에 구입 시 유의가 필요하다.8.5. Treasure Hunter
2012년 2월 18일에 Squeal of Fortune이라는 이름으로 출시되었으며, 2014년 2월 4일에 Treasure Hunter으로 리뉴얼되었다. 다른 게임들의 가챠/랜덤박스라고 보면 된다. Key를 이용하여 하나씩 열 수 있으며, 다만 아이템이 아닌 경험치를 중심적으로 주는 것이다. 프로모션은 거의 항상 하고 있지만, 프로모션을 해도 가성비가 너무 극악이어서 무료 Key만 쓰고 Oddments를 제외한 수단의 추가구매는 거르는 것이 현명하다.과금하지 않고 Key를 얻을 수 있는 방법은 다음과 같다:
- 로그인 하면 일1회에 한해 지급. 무료계정은 1개, 멤버계정은 2개, Premier Gold 멤버계정은 3개를 받는다.
- 멤버계정은 daily challenge 완료시 1개를 지급
- 퀘스트 완료시마다 2개 지급
- 게임 내 활동을 하면서 낮은 확률로 1개씩 얻을 수도 있다.
- 후술할 Oddment를 통해 키를 추가로 구입할 수 있다.
게임 내에서 따로 알려주지는 않지만 key는 사실 free와 earned/bought로 분류된다. 로그인이나 게임 내 활동으로 받은 key는 free에 해당되며, 이는 10개를 초과해서 모을 수가 없다. 로그인해 공짜 key를 쌓아 혜자 프로모션때에 몰빵하는 것을 방지하기 위함이다. 퀘스트, daily challenge, 과금으로 얻은 key들은 이러한 제약 없이 무한정 쌓아둘 수 있다.
상자를 열 때마다 기본적으로 일정량의 oddment를 얻는데, 마음에 들지 않는 것이 나올 경우 convert를 눌러 추가적으로 oddment로 변환이 가능하며, 이렇게 모은 oddment로 코스메틱이나 경험치를 구입할 수 있다. 경험치를 원한다면 Pulse Core의 가성비가 갑장 좋다.
도입 당시 상당한 파란을 몰고 왔으며, 현재도 대부분의 유저들에게는 안좋은 시선을 받고 있다. 과금/가챠요소 추가도입 그 자체에 대한 불만도 있을 뿐더러, 종전까지 게임사측에서 멤버 구독권 외에는 실물세계와 게임 내 성취도의 분리라는 명분을 내세워 골드거래/계정공유 금지 등을 고수해왔다가 하루아침에 태세전환을 시전했기 때문.
8.6. RuneMetrics
게임을 하면서 획득 아이템 내역, 경험치 카운터 등 여러가지 지표를 제공하는 서비스이다. 모든 계정이 기본 버젼을 사용 가능하며, 월 7달러 혹은 Bond 1개로 (Membership 연간구독권 사용 계정은 반값으로) Pro 버젼을 구입하여 추가적인 자료와 실시간 지표를 받을 수 있다. 그런데 없어도 게임플레이에 딱히 지장이 없을 뿐더러, 실시간 지표의 경우 평균값 산출에 문제가 있어서 Pro는 별 쓸모가 없다는 것이 중론.9. 컨텐츠
9.1. 스킬
스킬 시스템이 존재하며, 플레이어는 게임 내에 존재하는 모든 스킬들을 전부 다 키울수 있다. 게임 내 활동으로 레벨 업을 할 수 있으며, 스킬별 최대 레벨은 99 혹은 120 이다. 스킬마다 각자 개성, 특징, 용도가 다 다르며, 레벨 업을 위해 하는 활동도 스킬마다 각자 다르다.종래에는 모든 스킬이 99가 최대 레벨이었으나, 2011년에 출시된 Dungeoneering에서 최초로 120레벨을 선보였으며, 그 이후로 출시된 스킬들은 Divination을 제외하고는 전부 120레벨까지 설정되어 있고, 기존의 최대레벨 99인 스킬들도 업데이트를 통해 120으로 확장해가는 추세이다. 최대레벨이 아직 99에 머무르고 있는 스킬들도 이론상 120인 경험치량에 도달하면 코스메틱 보상을 획득하는 등, 궁극적으로 모든 스킬들의 최대레벨을 120으로 올리는 것을 목표로 하는 듯 하다.
전투 스킬의 경우 전투스킬 레벨들의 합에(특수 계산 공식 존재) 따라서 산정되는 별도의 Combat Level이란 개념이 존재하며, 특정 퀘스트나 전투 관련 컨텐츠들은 Combat Level 최소 요구사앙이 존재하는 경우도 있다.
상당수의 스킬들이 멤버 전용이고, 무료 계정에서 멤버 스킬은 맛보기로 20까지만 올릴 수 있기 때문에 실질적으로 유의미하게 키우거나 사용하는 것은 불가능하다고 볼 수 있다.
게임 내에 존재하는 모든 스킬들의 목록은 다음과 같으며, 5가지 범주 중 하나에 들어간다. Elite 스킬은 특정 타 스킬들을 일정 레벨 이상으로 올려야 해금되며, 레벨별 경험치 요구량도 다르다. 현재 존재하는 Elite 스킬은 Invention 하나뿐이다.
스킬 종류 | |
종류 | 목록 |
Combat (전투) | Attack, Strength, Defence, Ranged, Prayer, Magic, Constitution, Summoning, Necromancy |
Gathering (채집) | Mining, Fishing, Woodcutting, Farming, Hunter, Divination, Archaeology |
Artisan (제작) | Herblore, Crafting, Fletching, Smithing, Cooking, Firemaking, Runecrafting, Construction |
Support (지원) | Agility, Thieving, Slayer, Dungeoneering |
Elite (특수) | Invention |
Skills | |||||
아이콘 | 명칭 | 멤버 전용 | 간단 설명 | (비공식) 스킬 명칭 한국어 번역[23] | |
Agility | O | 각종 장애물 돌파용 지름길에 이용. | 민첩 | ||
Archaeology | O | 유물 발굴 및 복원을 통해 여러가지 분야 및 타 스킬에서 특수효과/유틸을 제공한다. | 고고학 | ||
Attack | Melee의 Accuracy에 관여하는 전투 스킬. | 검술 | |||
Constitution[24] | 체력. | 체력 | |||
Construction | O | 집과 내부 가구를 만들어서 꾸미기에 사용하거나 각종 유틸을 얻을 수 있다. | 건축 | ||
Cooking | 요리를 통해 체력회복에 사용되는 음식을 만들 수 있다. | 요리 | |||
Crafting | Ranged 계통 갑옷이나 전투용 엑세서리류를 만드는 데에 필요한 스킬이다. | 제작 | |||
Defence | 방어력에 관여. | 방어 | |||
Divination | O | 에너지를 모아서 각종 유틸물건을 제작할 수 있게 해준다. | 신성 | ||
Dungeoneering | 던전 탐험을 통해 각종 스토리 및 특전 해금. | 던전 탐험 | |||
Farming | O | 플레이어 소유의 밭과 농장에서 동식물을 기를 수 있다. | 농사 | ||
Firemaking | 불피우기/나무 태우기. | 불 피우기 | |||
Fishing | 낚시를 통해 물고기를 잡을 수 있다. 보통 이 물고기들을 Cooking으로 요리해서 체력회복용 음식을 얻는다. | 낚시 | |||
Fletching | [25] | Ranged 계통 무기류 제작에 필요한 스킬이다. | 활제작 | ||
Herblore | O | Farming으로 얻은 재료들을 주로 삼아 스탯 부스트용 물약 제작. | 허브학 | ||
Hunter | O | 동물들을 잡아 각종 재료를 획득할 수 있다. | 사냥 | ||
Invention | O | 아이템들을 갈아서 나온 부속들로 장비에 특수효과를 추가하고 각종 작업을 자동화해주는 기계를 만들 수 있다. | 발명 | ||
Magic | Magic 전투 스킬. | 마법 | |||
Mining | 채광으로 원석 획득. | 채광 | |||
Necromancy | O | Necromancy 전투 스킬. | 강령술 | ||
Prayer | 스탯 부스트 혹은 특수효과를 얻을 수 있는 전투스킬.[26] | 기도 | |||
Ranged | Ranged 전투 스킬. | 궁술 | |||
Runecrafting | Magic 주문에 사용되는 Rune들을 만드는 스킬이다. | 룬 제작 | |||
Slayer | O | 지정된 잡몹들을 잡아서 올리는 스킬이다. | 사냥 | ||
Smithing | Mining으로 얻은 원석을 통해 주로 Melee 계통 장비를 제작하는데 쓰이는 스킬이다. | 제련 | |||
Strength | Melee의 Damage에 관여하는 전투 스킬. | 힘 | |||
Summoning | O | 시한부의 소환수를 소환해서 전투/비전투 활동에 도움을 얻을 수 있게 해 준다. | 소환술 | ||
Thieving | O | 도둑질을 통해서 각종 재화나 아이템들을 얻을 수 있긴 한데, 그다지 존재의의가 있는 스킬은 아니다. | 도둑질 | ||
Woodcutting | 나무를 패서 장작을 얻어 Fletching과 Firemaking에 필요한 원재료를 공급하는 스킬이다. | 벌목 |
현재까진 총 29개의 스킬이 게임 내에 구현되어 있다. 3-4년에 1번꼴로 신규 스킬이 추가되는 추세이다.
9.2. D&D
Distractions and Diversions. 줄여서 D&D 라고 불린다. 일종의 컨텐츠 분류이며. 게임 내 모든 컨텐츠가 D&D로 분류되진 않고, 게임 내 모든 컨텐츠 중 일부만 D&D로 분류된다. 아래는 모든 D&D 컨텐츠의 목록이다.일일
Anima Islands
설명
Big Chinchompa
설명
Bork
Chaos Tunnels 라는 던전에서 Bork 라는 이름의 오크 보스를 잡는 컨텐츠 이다.
Evil Tree
설명
Fish Flingers
설명
Goblin Raids
오픈 월드 내의 특정 구역을 습격하는 고블린 무리를 잡는 컨텐츠 이다.
Guthixian Caches
설명
Phoenix Lair
설명
Rune Goldberg Machine
설명
Runesphere
설명
Shooting Star
설명
Sinkholes
설명
The Pit
설명
Wilderness Warbands
설명
Demon Flashmobs
오픈 월드 내의 특정 위치에 등장하는 악마 보스를 잡는 컨텐츠 이다.
Goebie Supply Runs
설명
주간
Agoroth
Agoroth 라는 괴물 보스를 잡는 컨텐츠 이다.
Balthazar Beauregard's Big Top Bonanza
설명
Familiarisation
설명
Jadinko hunting
설명
Herby Werby
설명
Memory of Nomad
설명
Penguin Hide and Seek
오픈 월드 내 이곳저곳에 사물로 위장하는 펭귄들을 찾아내는 컨텐츠 이다.
Rush of Blood
설명
Skeletal Horror
설명
Tears of Guthix
설명
Meg
설명
Wisps of the Grove
설명
월간
Giant Oyster
설명
God Statues
설명
Troll Invasion
설명
Premier Club Vault
설명
Effigy Incubator
설명
아이템
Champion's Challenge
설명
Court Cases
설명
Treasure Trails
각종 방법으로 보물 상자의 단서 두루마리를 구하고 단서를 추적하고 보물 상자의 위치를 알아내 보물 상자를 획득하는 컨텐츠 이다. 보물 상자는 획득 했을시 열 수 있고, 보상이 나온다. 보물 상자 에서만 나오는 보물 상자 고유의 희귀 아이템 들도 획득 할 수 있다.
10. 초보자 팁
- 상술하였듯이 제대로 플레이하려면 멤버 구독이 필수이다. 계정을 파서 무료인 부분을 어느 정도 진행한 뒤에, 게임에 마음이 들면 카드로 멤버 결제를 하면 된다.
- RuneScape Wiki라는 위키가 있다. 공식이고[27] 자료가 방대한 만큼 게임 관련 지식은 여기만 읽으면 상당부분 습득이 가능하므로, 적극적으로 이용하는 것이 좋다. 다만 모두 영어이다.(Chrome 혹은 Edge 등에서 지원하는 자체 번역기로 사용 가능하다.)
- 고객지원이나 문의는 경우에 따라서는 공식 디스코드 서버 혹은 트위터를 사용하는 것이 더 빠르다.
- 클랜에 가입하면 보스를 도와주거나 평소에 질문에 답해줄 수 있는 사람들이 생기기 때문에 클랜에 가입하는 것이 좋다.
- 이쪽도 다른 게임과 마찬가지로 매일매일 로그인 하는 것이 중요하다. 하지만 다른 게임들과의 차이점이라면 그렇게 하지 않아도 게임 진행이 좀 느려질 뿐 크게 지장이 생기지 않는다.
- 다만 게임 자체가 워낙 노가다 게임의 성격을 띄고 있어 진입장벽은 근래의 기준으로는 매우 높다. 특히 시간 투자적인 면에서.
- 영국 표준시에 기반하므로 Daily리셋은 한국시간으로 오전 9시이며, Weekly는 매주 수요일, Monthly는 매달 1일이다.
11. 기타
11.1. Discontinued Item
단순 코스메틱에 불과한 아이템들임에도 불구하고 말도 안되는 가격들을 자랑하며, 게임 내에서 가장 비싼 아이템들의 상위권 순위는 이러한 아이템들이 독식하고 있다. 아무런 스탯도 없는 물건들이 엄청난 가격을 자랑하는 이유는 이들이 바로 단종된 한정판 아이템이기 때문이다.대게는 크리스마스/헬러윈 이벤트로 한정된 물량만이 뿌려졌으며, 그 숫자가 그리 많지도 않고, 다시는 나오지도 않을 것이기 때문에 이들의 가격은 실시간으로 상승 중이다. 가장 잘 알려진 것이 Partyhat이라는 왕관 모양의 색종이 모자나 Santa Hat. 하지만 아무런 효과도 없는 아이템들이 소수의 사재기꾼들에게 물량이 독점되어 가격이 수직상승하고 게임 내 경제에 좋지 않은 영향을 미치고 있기 때문에 이를 곱게 보지 않는 시선이 갈수록 더 많아지고 있기는 하다.
다만 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 대부분이 오래되고 인지도가 높다 보니 운영사 측에서 이러한 아이템들의 현실판 굿즈도 만들고 게임 내에서도 이와 관련된 요소들이 삽입되어 있는 등 RuneScape을 상징하는 아이템들이기도 하다.
11.2. 계정 보안
게임성과는 별개로 고객 지원 분야가 취약하다 못해 없다시피하는 것, 매크로에 대한 무관용 정책이 맞물려 계정 관리에 각별한 주의가 필요하다.이중인증의 경우 스마트폰 범용앱들을 통해 지원한다. 다만 이중인증이 되어 있다고 안전한 것이 아닌 것이, 계정의 이메일에 접속할 수 있다면 그 어떤 다른 정보나 절차 없이 링크를 클릭하는 것만으로 이중인증 절차를 해제할 수 있다. 따라서 게임 계정 자체는 물론이고, 해당 계정이 기반한 이메일 계정 역시 이중인증을 걸어놓고 철저히 관리해야 한다.
트위치, 유투브, 기타 여러 온라인 광고나 스팸 메일에 가짜 로그인 사이트로 연결되는 링크들이 굉장히 많이 뿌려져 있다. 공식 사이트에서 직접 접속한 것이 아닌 이상 로그인 페이지로 연결되는 링크가 있다면 이유와 출처를 불문하고 걸러야 하며, 의심이 간다면 직접 사이트에 접속하여 비밀번호를 변경하도록 하자.
계정을 도용당해 매크로가 돌려져서 정지당한 사례가 무수히 많으며, 게임사 측에서는 이에 대해 경고하고 있다. 계정이 해킹당해 아이템을 잃어버리거나 제제를 당해도 계정을 재대로 관리하지 못한 사용자의 책임이며, 이에 대한 구제 역시 장담하기 어렵다. 구제해준다 해도 아이템 손실은 여전히 보전해주지 않으므로 주의를 요한다.
12. 여담
- 가볍게 할 수 있다는 특징 때문에 높은 인기를 끌고있어서 '2008년 2월 북미 MMORPG 시장 조사'에서는 6.9%의 점유율로 무려 2위를 기록했다. 1위( 월드 오브 워크래프트, 점유율 62.3%)와 심하게 차이가 나지만 상당히 좋은 성적이다. 그러나 그 후로 하락세를 많이 보여서 현재 사용자층 수는 전성기에 비해 몇분의 1 수준.
- 북미내에서 인식은 '(꽤 오래된) 게임'. 한국 내 대항해시대 온라인과 비슷한 시선을 받고 있다. 현재는 웹으로 진행되는 RPG 형식이 많지만 RS가 나왔을 당시에는 그다지 없었기 때문. 여전히 F2P(Free to Play, 즉 무료로 하는 것)을 지원하긴 하지만 오래된 MMORPG들이 그러하듯 결제/비결제 수준의 차이, 그리고 어지간한 한국 MMORPG 내에서도 찾아보기 힘든 상당한 장기간의 노가다성 덕분에 F2P는 10대, P2P의 연령대는 결제능력이 있는 30~40대에 근접. 일반적으로 부분무료게임이라 하면 비결제가 결제보다 많아야하는데 오히려 결제가 비결제보다 몇배는 많다.
- 2015년 11월 16일 오픈 월드 PvP 장르로 'DarkScape'라는 파생작이 나온 적이 있으나, 인기와 수익원의 부재, 밸런스 난관 등에 부딪혀 2016년 2월 29일 서비스 종료를 했다.
* 베네수엘라 경제 파탄으로 화폐가치가 폭락하고 자국내에서의 경제활동 결과에 대한 변동폭이 커지자 2017년, 베네수엘라 사람들은 국가보다 안정적인 화폐를 가진 룬스케이프에서 게임머니를 팔아 돈을 벌기 시작했다. 이를 통해 벌어들이는 돈이 하루 고작 십여달러에 불과함에도 불구하고 베네수엘라의 고학력 전문직이 버는 돈 보다 더 많은 금액이었다. 결국 갈수록 사람들이 룬스케이프로 모이기 시작했고 심지어는 신문기사까지 쓰여지게 되었다. 이로인해 게임내에서는 오직 게임골드 채취만을 목적으로 하는 유저에 대한 반감이 발생하였고 이들을 척살하기 위한 가이드가 레딧에 쓰여지는등 굉장한 후폭풍이 발생하였다.
- 배경음악 중 Sea Shanty 2라는 마성의 BGM이 있다. 단조로움에서 나오는 중독성이 강하다.
13. RuneScape 공식 스핀오프 게임
무려 20년이 넘는 기간동안 서비스 중인 게임인 만큼, 공식 스핀오프 게임들도 여럿 생겼었다.-
Armies of Gielinor
Jagex 에서 개발한 턴제 전략 게임. RuneScape의 공식 스핀오프 게임이며, 개발사도 같다.
2009년 1월 15일 출시했고, 2018년 8월 7일에 서비스를 종료했다.
-
Chronicle : RuneScape Legends
Jagex 에서 개발한 턴제 카드 게임. RuneScape의 공식 스핀오프 게임이며, 개발사도 같다.
2015년 11월 25일 베타를 시작해, 2016년 5월 26일 정식 출시 되었다. 2018년 8월 6일에 서비스를 종료했다.
-
RuneScape: Idle Adventures
Hyper Hippo와 RuneScape의 개발사인 Jagex에서 개발한 방치형 RPG 게임. RuneScape의 공식 스핀오프 게임이다. PC, 모바일로 출시했다.
2016년 9월 1일 출시했고, 2017년 5월 15일에 서비스를 종료했다.
-
Melvor Idle
RuneScape의 요소들을 기반으로 한 방치형 RPG게임으로, 2020년 3월 12일에 출시하여 현재까지 서비스 중이다.
[1]
최초 개발 당시 RuneTek1부터 시작하여 쭉 이어져왔다.
[2]
사실 하술하는 바와 같이 체험판을 가진 완전유료에 더 가깝다.
[3]
안드로이드의 경우 2018년 10월 29일부터 오픈베타가 실시되어서 실질적으로 누구나 사용은 그 당시부터 가능했다.
[4]
현재는 Intel Mac 클라이언트만 나와있으나, Rosetta 2를 통해 Apple Silicon Mac에서 구동 가능하며, 추후 네이티브 앱도 지원 예정
[5]
Steam 공식 페이지 에서 스팀 덱 호환 등급이 플레이 가능으로 지정되었다.
[6]
공식 카페는 아니고, 한국인 플레이어 모임 카페이다.
[7]
다만 Runescape가 EVE 온라인보다 더 빨리 나온 게임이다.
[8]
고주사율 모니터 사용 및 풀옵션 60fps 방어 기준
[9]
Mac과 Linux 클라이언트는 성능과 안정성 모두 떨어지는 편이다.
[10]
타사 GPU들은 버그가 상당히 잦은 편이다.
[11]
Texture와 Anti-aliasing을 활성화한 상태로 튕김이나 심한 끊김 없이 원활히 구동 가능한 최저사양
[12]
버전을 따지면 RuneScape 3와 2이지만, 정식 명칭에서는 숫자가 쓰이지 않는다.
[13]
C++는 클라이언트 한정이며, 여전히 엔진을 포함한 게임 백엔드 대부분은 자바와 독자 스크립트 언어이다.
[14]
Jagex문서 참조
[15]
/ 1개 friends chat, 2개 clan chat, 3개 guest clan chat, 4개 group chat.
[16]
해당 유저가 친추가 되어 있어야 한다.
[17]
Scrimshaw, Aura, 등
[18]
다만 챙겨야 하는 종류의 기어가 기하급수적으로 늘어나 그렇지 않아도 빡빡한 인벤토리 운용의 난이도가 수직상승하고, 딜량도 오히려 손해인 경우가 더 많아서 극소수의 특수한 경우가 아니면 여러가지 계열을 동시에 사용하는 행위는 효과적이지도, 권장되지도 않는다.
[19]
장비에 극단적으로 높이 투자할 경우 Ranged가 좀더 강하긴 하지만, 일반적인 상황에서는 Melee가 가장 강하다.
[20]
무료 게임인줄 알고 게임을 시작했다가 이런 사실을 알게되고 게임을 접어버리는 유저가 굉장히 많다.
[21]
정확히 말해서 멤버 유지 자체는 되지만, 장비 구입이나 스탯 올리는 데에 필요한 골드 저축이 극도로 느려지게 된다.
[22]
가성비는 극악이기 때문에 최소한의 비용으로 맛보기를 하고 싶은 사람들에게만 추천한다.
[23]
한국 플레이어들의 이해를 돕기 위해 기재
[24]
예전에는 Hitpoint라는 명칭을 가지고 있었으나, 명칭이 변경되었다.
[25]
종전에는 멤버 전용 스킬이었으나. 지금은 무료계정용으로도 해금되었다.
[26]
비전투 관련 효과도 소수 있다.
[27]
본래
FANDOM 기반의 사실상 공식 취급을 받는 비공식 위키었으나 게임사가 서버를 호스팅하겠다고 제안해서 옮겨온 후 실제 공인 위키로 전환되었다.