상위 문서: Red Dead
1. 개요
스타크래프트 유즈맵인 Red Dead 스킬대전의 캐릭터와 스킬에 대한 정보가 있다.스타게이트 | 단축키 | 배럭 | 단축키 | 필요한 가스량 | |||||
1 | S | 1 | F | 10 | |||||
2 | C | 2 | G | 20 | |||||
3 | A | 3 | M | 30 |
2. 캐릭터 목록
1.4.4 버전 기준으로 작성이 된 문서다.캐릭터는 총 19[1]개의 캐릭터가 존재하고 있다.
2.1. Creed
Creed | |
유닛 | 고스트 |
실드 | 0 |
체력 | 1620 |
방어력 | 2 |
공격력 | 102 |
스킬목록 | |
Passive | 회복 |
1( - 8 Gas) Skill | 죄업을 기억하는 적의 검 |
1 - 1 Skill | 급습 |
1 - 2+2 Skill | 저주를 부르는 흑의 검 |
2 Skill | 잠식되는 힘 |
2+1+1+1 Skill | 잠식·흑의 검 |
2+2+1 Skill | 잠식·붉의 검 |
2+2+2 Skill | 피칠갑 |
2+3 Skill | 종언 |
3 Skill | 하이페리온 |
Passive : 회복 |
- 1분 20초 간격으로 캐릭의 체력이 100% 회복됨.
- 가스 수급이 정지 될 경우 패시브 속도가 가속됨.
1( - 8 Gas) Skill : 죄업을 기억하는 적의 검 |
- 35 데미지의 럴커가 1개씩 지속적으로 추가됨.
- 캐릭 근처에 적이 있으면 40 데미지의 골리앗이 타격함.
1 - 1 Skill : 급습 |
- 1 Skill 지속 시간 중 사용이 가능함.
- 사용 시 확률로 럴커가 더 추가되는 경우도 존재함.
- 럴커의 발악딜이 존재함.
1 - 2+2 Skill : 저주를 부르는 흑의 검 |
- 1 Skill 지속 시간 중 사용이 가능함.
- 사용 시 확률로 골리앗이 더 추가되는 경우도 존재함.
- 럴커 1개당 68 데미지의 가디언과 40 데미지의 골리앗이 1개씩 변환됨
- 럴커가 변환 될 때 마다 1 가스가 소모됨.
2 Skill : 잠식되는 힘 |
- 스킬 사용 도중에 콤보 스킬 커맨드를 입력하지 않은 경우, 스킬이 끝난 뒤 3초안에 2 Skill 콤보 커맨드 입력이 가능함.
- 스킬이 끝난 뒤 1 Skill 쿨타임이 없을경우, 1 스킬 발동이 우선 처리가 됨.
- 1 SKill 종류의 커맨드 발동 중에는 커맨드 입력 시간이 감소하지 않음.
- 사용 즉시 3초 동안 자신의 가스 수급이 정지됨.
- 총 3번 걸쳐 3개의 175 가디언이 한 번만 타격 하고 사라짐.
2+1+1+1 Skill : 잠식·흑의 검 |
- 선딜레이 이후 1회 ~ 3회 까지는 250 데미지의 배틀크루저 한개와 40 데미지의 골리앗이 7개 배치 됨.
- 4회는 250 데미지의 배틀크루저 한개와 75 데미지의 골리앗이 8개 배치 됨.
- 5회 ~ 6회는 350 배틀크루저 한개가 한 번만 타격하고 파괴됨.
2+2+1 Skill : 잠식·붉의 검 |
- 선딜레이 이후 범위안의 왼쪽 적에게 85 데미지의 저글링, 68 데미지의 가디언, 58 데미지의 뮤탈이 다수와 175 데미지의 가디언 한개가 배치됨과 동시에 타격을 시작함.
- 지속 시간 중 자신은 이동불가 상태가 됨.
- 이 캐릭터의 다른 스킬에 비해 쿨타임이 긴편임
2+2+2 Skill : 피칠갑 |
- 범위 안의 적에게 대쉬 후 1번 ~ 4번째 타격 까지 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스 다수가 공격을 함.
- 5번째 타격은 딜레이가 있고 데미지가 높은 편임
2+3 Skill : 종언 |
- 지속 시간 중 범위 안에 적들이 자신의 캐릭터 주위로 끌어당김
- 선딜레이 이후 범위 안에 있는 왼쪽 적에게 대쉬를 함
- 35 데미지 다수의 럴커와 170 데미지 솔 4개와 5개가 번갈아 가면서 5회 때 까지 데미지를 줌
- 1120의 미네랄이 추가 됨.
3 Skill : 하이페리온 |
- 선딜레이 중 범위 안의 적과 자신에게 투사체 데미지가 무시되는 스턴 효과가 부여됨.
- 선딜레이 중 자신은 가스 수급 속도가 증가함.
- 1 스킬과 2 스킬의 쿨타임이 초기화가 됨.
- 820의 미네랄이 추가 됨.
2.2. 샬럿
샬럿 | |
유닛 | 마린 |
실드 | 0 |
체력 | 1625 |
방어력 | 2 |
공격력 | 83 |
스킬목록 | |
Passive | 축복 |
1 Skill | 신속 |
1+1 Skill | 또 하나의 수 |
1+1 Skill | 여명 |
1+3(- 10 Gas) Skill | 숨겨진 의도 |
2 Skill | 광채 |
2 - 2 Skill | 섬광·급습 |
2 - 2+1 Skill | 섬광 휘날리는 검 |
2 - 2+2 Skill | 섬광·숙청 |
2 - 2+2+2 Skill | 섬광·맹렬한 빛 |
3 Skill | 섬광·황홀 |
Passive : 축복 |
- 5번째 포션을 사용 할 경우 발동 됨.
- 발동 시, 10 가스가 반환되고 스택을 초기화 시킴.
1 Skill : 신속 |
- 3 가스를 반환시킴.
- 250 데미지의 배틀크루저가 1번 타격 후 사라짐.
1+1 Skill : 또 하나의 수 |
- 350 데미지의 배틀크루저와 200 데미지의 고스트가 1번 타격 후 사라짐.
- 타이밍을 맞춰서 공격하면 1 Skill의 250 데미지의 배틀크루저가 데미지를 주는게 가능함.
- 1+1 Skill 여명이 쿨타임 일 경우 발동이 가능해짐.
- 1+1 Skill 여명을 사용 중인 경우 같이 사용 할 수 없음.
1+1 Skill : 여명 |
- 적이 인식되면 왼쪽에 있는 적을 묶고 다수의 럴커로 공격함.
- 적을 인식하지 못했을 경우 자신에게서 다수의 럴커가 나오며 공격함.
- 2 Skill로 강화가 가능하고, 7 가스가 추가로 소모함.
- 적이 인식된 상태에서 강화가 되었을 경우 30 데미지 벌쳐, 60 데미지 벌쳐, 40 데미지 골리앗, 75 데미지 골리앗, 40 데미지 탱크, 70 데미지 탱크가 다수로 나옴.
- 적 인식이 된 경우 적은 여명이 발동한 자리로 끌려가고 자신은 7x7범위 내에서 활동이 가능해짐.
1+3(- 10 Gas) Skill : 숨겨진 의도 |
- 발동 시 자신은 무적이 되고 캐릭터 아래에 체력 1의 저글링 하나가 생성이 됨
- 저글링 사망 시, 자신의 무적이 해제되고 근처의 영웅에게 대쉬 후 108 데미지의 레이스 다수가 빠르게 타격 후 사라짐.
- 커맨드 입력 시 360의 미네랄을 획득하고 성공 시 추가로 1220의 미네랄을 획득함.
2 Skill : 광채 |
- 사용 시 10 가스가 반환이 됨.
- 5초 동안 여명이 강화되고 2 스킬 콤보를 사용 할 수 있음.
- 지속 시간 종료 후 5 가스가 감소 됨.
2 - 2 Skill : 섬광·급습 |
- 이 스킬만 발동 시 해당 쿨타임을 얻지 않음.
- 10 가스가 반환 됨.
- 85 데미지의 고스트 4개가 1번 타격하고 사라짐.
2 - 2+1 Skill : 섬광 휘날리는 검 |
- 자신과 왼쪽에 있는 적과 자리를 맞바꿈.
- 10 가스가 반환 됨.
2 - 2+2 Skill : 섬광·숙청 |
- 근처에 있는 적 영웅에게 대쉬를 하고 4개의 108 레이스가 1번만 타격하고 사라지고 총 8번의 타격을 함.
2 - 2+2+2 Skill : 섬광·맹렬한 빛 |
- 2 - 2+2 Skill 지속 시간이 다 끝난 후에 발동 됨.
- 총 4번의 걸쳐 직선 방향으로 럴커가 깔림.
- 럴커가 깔린 후 350 데미지의 배틀크루저 1개가 공격을 하고 럴커와 같이 사라짐.
3 Skill : 섬광·황홀 |
- 자신의 가스가 50 이상이면 선딜레이 중 적을 자신쪽으로 끌어당김.
- 선딜레이 이후 근처에 있는 적 영웅에게 32 데미지의 레이스와 60 데미지의 벌쳐가 + 방향으로 한 번씩 타격하고 사라지고 여러번씩 나오며 공격함.
- 720의 미네랄을 획득함.
2.3. Fryevia
Fryevia | |
유닛 | 오리지널 다크템플러 |
실드 | 1 |
체력 | 1665 |
방어력 | 1 |
공격력 | 130 |
스킬목록 | |
Passive | 변이 |
1 Skill | 카시마르 |
1+2 Skill | 인과·의절 |
1+2+1(Stock 3↑) Skill | 무자비 |
1+2+2(Stock 4↑) Skill | 인과·정을 떨치다 |
1+3 Skill | 하이스피드 스핀 |
2 Skill | 통타 |
2+1+1(Stock 2↑) Skill | 맹세 |
2+2(Stock 3↑) Skill | 제약의 검 |
2+3 Skill | 분노의 우로보로스 |
3 Skill | Scar of the Abyss |
3+3 Skill | Path to Destruction |
3+2+2(Stock 10) Skill | Unbridled Rage |
Passive : 변이 |
- (Stock 4↓) 일 경우 실드 회복이 가능 짐.
- (Stock 5↑) 일 경우 실드 회복이 불가능해짐.
1 Skill : 카시마르 |
- Stock 수는 키보드 숫자 1 옆에 ` 단축키로 확인이 가능함.
- Stock 수에 따라 달라짐.
- Stock 10개 까지만 가능해지고 그 이상 부터는 추가가 불가능함.
- 주위에 적이 있을경우 체력이 조정되지 않고 가스 반환률은 감소함.
- 주위에 적이 없을경우 체력이 조정되고 가스 반환률은 증가함.
- Stock이 낮을수록 체력이 덜 조정되고 가스 반환률이 낮음
- Stock이 높을수록 체력이 더 많이 조정되고 가스 반환률이 올라감
- 2+3 Skill 사용 시, Stock 수가 4로 고정되고 체력이 조정되지 않음.
- 콤보 스킬의 쿨타임을 공유하지 않음.
1+2 Skill : 카시마르 |
- 구성물은 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스로 주위에 존재하는 왼쪽 적을 추격함.
1+2+1(Stock 3↑) Skill : 무자비 |
- 주위에 있는 왼쪽의 적에게 대쉬 후 78 데미지의 스카웃으로 적에게 지속적인 피해를 입힘.
- (Stock 5↑) 일 경우 주위에 있는 적을 스카웃 있는 쪽으로 조금씩 끌어당김
1+2+2(Stock 4↑) Skill : 인과·정을 떨치다 |
- 주위에 있는 왼쪽의 적에게 대쉬 후 32 데미지의 레이스 다수가 선 타격 후 270 데미지의 공성 모드의 시즈탱크를 6개 소환 함.
- 지속 시간 중 주위에 있는 적을 캐릭쪽으로 끌어당김.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 6개가 한 번 공격 후 파괴됨.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 파괴된 후 그 즉시 150 데미지의 배틀크루저 6개[2]와 250 배틀크루저 2개가 한번 타격 후 사라짐.
1+3 Skill : 하이스피드 스핀 |
- 선딜레이 이후 왼쪽에 있는 주위의 적에게 108 데미지의 레이스 4개가 1번씩 공격하며 총 4회 반복 한 후 사라짐
- Stock 이 높을수록 가스 반환률이 줄어듬.
- Stock 이 낮을수록 가스 반환률이 많이 증가됨.
- 사용 시 자신의 Stock을 즉시 10으로 만들고 2 Skill의 쿨타임을 초기화 시킴.
- 1 Skill 쿨타임이 있어도 발동이 가능함.
- 사용 후 300 미네랄이 추가됨.
2 Skill : 통타 |
- 78 데미지의 스카웃 9개가 한번에 타격하고 사라짐.
2+1+1(Stock 2↑) Skill : 맹세 |
- 사용 시 주기적인 선딜레이가 있음.
- 5회 동안 2번의 할루시네이션 이펙 후 108 데미지 레이스, 80 데미지 스캐럽, 78 스카웃 다수가 공격하고 사라짐
- 108 데미지 레이스, 80 데미지 스캐럽, 78 스카웃 다수가 나오고 타이밍 맞춰서 타 스킬을 썻을경우 2+1+1 Skill 구성물을 즉시 제거하고 타 스킬의 지속 시간[3]이 끝난 뒤 40 데미지의 스카웃 9기가 한 번 타격한 후 사라짐.
- 타 스킬이 발동 중 2+1+1 Skill을 즉시 멈추고 끝난 뒤 다시 시작되고 상황에 따라 구성물이 달라짐.
- 3+3 Skill 지속 시간 중 발동하지 않고 지속 시간이 끝난 뒤 발동 됨.
- 2 Skill 종류의 쿨타임을 공유하지 않음.
2+2(Stock 3↑) Skill : 제약의 검 |
- 사용 시 1 Skill 종류의 쿨타임을 초기화 시킴
- (Stock 10) 상태인 경우 3 Skill 선딜레이가 아닐 시 2+2 Skill 발동이 가능함.
- (Stock 9) 상태 이거나 (Stock 10) 상태 이면서 3+2+2 Skill 횟수가 소진됐을 경우 3 Skill 선딜레이 때도 발동 가능
- 선딜레이 이후 1회는 350 데미지의 배틀크루저 3개가 1회 타격 후 사라지고 2회는 350 데미지의 배틀크루저 2개와 150 배틀크루저 1개가 1회 타격 후 사라짐.
- 3 Skill 지속 시간인 경우 사용 시 선딜레이가 늘어남
2+3 Skill : 분노의 우로보로스 |
- 사용 시 30 가스가 반환이 됨
- 17초 동안 (Stock 4) 상태로 고정이 됨과 동시에 1 Skill 사용 시 Stock의 경우 증가하지 않고, 9 가스가 반환 됨.
- 지속 시간 중 가스 회복 수급 속도가 상승 함.
- 지속 시간이 끝난 뒤 자신의 스택이 0으로 초기화가 됨
- 3+3 Skill이 발동 중 일 경우 울트라리스크 이펙트가 나올 때 마다 250 미네랄이 아닌 125 미네랄을 감소 시킴.
- 지속 시간이 끝나면 1220 미네랄이 추가 됨.
3 Skill : Scar of the Abyss |
- 선딜레이 중 후 인터셉터가 랜덤 방향으로 깔림
- 인터셉터가 랜덤 방향으로 이동과 동시에 30 데미지의 벌쳐와 40 데미지의 탱크가 깔림
- 지속 시간 중 2 Skill, 2+2 Skill 발동이 가능함
- 지속 시간이 끝난 후 580 미네랄을 획득 함.
3+3 Skill : Path to Destruction |
- 사용 시 20 가스가 반환이 됨
- 2+3 Skill 발동 중이 아니면 울트라리스크 이펙트가 나올 때 마다 250 미네랄이 감소 됨.
- 2+3 Skill 을 제외한 다른 스킬이 지속 시간 중이면, 지속중인 시간을 정지시킴
- 3+3 Skill 발동 중에 2+1+1 Skill이 발동하고 있으면 2+1+1 Skill 경우 우선 순위에서 밀려나서 3+3 Skill이 끝나고 나서 발동하게 됨.
- 종료 후 1580의 미네랄이 추가 됨.
3+2+2(Stock 10) Unbridled Rage |
- 2회의 횟수 제한이 있음.
- 발동 중 사망 하였을 경우에도 횟수가 차감됨.
- 선딜레이 중 실드가 무한실드로 고정되며 모든 적과 자신을 포함해서 투사체 스킬의 데미지를 받지 않는 스턴 상태가 됨.
- 선딜레이 중 자신은 가스 수급이 불가능함.
- 선딜레이가 다 끝나면 가스 회복이 가능해지고 자신 범위 내에서 왼쪽에 있는 적 인식 후 인터셉터 4개가 대각선으로 날라감.
- 인터셉터에서 68 데미지 가디언과 175 할루시네이션 데미지 가디언이 다수로 나옴
- 지속 시간이 끝난 후 1800 미네랄을 획득함
2.4. 레인·하베르트
레인·하베르트 | |
유닛 | 페닉스(질럿) |
실드 | 0 |
체력 | 1660 |
방어력 | 1 |
공격력 | 60*2 |
스킬목록 | |
Passive | 폭주 |
1 Skill | 타격 |
1+1 Skill | 타격·격투술 |
1+1+1 Skill | 기합 |
1+1+2 Skill | 타격·난타 |
1+2 Skill | 파동 I |
1+2+1 Skill | 파동 II |
1+2+1+1 Skill | 파동·진홍 |
1+2+2 Skill | 파동·염열 |
2 Skill | 퀵 스텝 |
2+2 Skill | 맹습 |
2+2 - 3 Skill | 싸우기 위한 몸 |
3 Skill | 극복 |
3 - 3+3+3 Skill | Are you ready? |
Passive : 폭주 |
- 포션을 제외하고 스킬에 사용했던 커맨드 만큼 가스 사용량이 누적됨.
- 가스 사용량이 30이 누적됐을 경우 누적량을 초기화 시키고 가스를 7 반환함.
- 가스 반환 패시브 발동 시, 왼쪽 적에게 60 데미지의 벌쳐 4개가 발동 됨.
1 Skill : 타격 |
- 2번 동안 108 데미지의 레이스 1개가 한 번 타격하고 사라짐
- 3 Skill 지속 시간 동안 데미지가 강화 됨.
- 강화가 되었을 경우 2번 동안 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스 다수가 한 번 타격하고 사라짐.
1+1 Skill : 타격·격투술 |
- 2번 동안 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스 ㅣ, ㅡ 형태로 다수가 한 번 타격하고 사라짐
- 1+1+1 Skill을 입력한 경우, 108 데미지의 레이스가 제대로 나오지 않음.
1+1+1 Skill : 기합 |
- 사용 시 2 Skill 쿨타임을 초기화 시킴
- 패시브 누적량이 0으로 초기화 됨
1+1+2 Skill : 타격·난타 |
- 선딜레이 후 골리앗 75 데미지의 골리앗 다수가 공격하고 사라짐.
- 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.
1+2 Skill : 파동 I |
- 108 데미지의 레이스 5개와 32 데미지의 레이스 4개가 한 번 공격하고 사라짐.
1+2+1 Skill : 파동 II |
- 1회는 80 데미지의 스캐럽이 장전된 8개의 리버와 350 데미지의 배틀크루저 1개가 1회 타격하고 사라짐.
- 2회는 350 데미지의 배틀크루저와 75 데미지의 골리앗 4개가 1회 타격하고 사라짐.
- 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.
1+2+1+1 Skill : 파동·진홍 |
- 350 데미지의 배틀크루저 1개와 35 데미지의 다수의 럴커가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
- 럴커의 발악 데미지가 있음.
1+2+2 Skill : 파동·염열 |
- 1회는 108 데미지의 레이스 5개가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
- 2회는 108 데미지의 레이스 5개가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
- 3회는 350 데미지의 배틀크루저 1개와 75 데미지의 골리앗 8개가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
- 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.
2 Skill : 퀵 스텝 |
- 주위의 왼쪽에 있는 적에게 대쉬를 함.
2+2 Skill : 맹습 |
- 15회 동안 반복적으로 108 데미지의 레이스 1개와 32 데미지의 레이스 4개가 한 번 치고 사라짐.
- 지속 시간 중 다른 스킬 사용 시 2+2 Skill을 취소와 해당 계열 스킬의 쿨타임을 얻고 콤보 계열로 이어나감[4]
- 지속 시간 중 캐릭 범위안에 들어온 자신 포함 적은 슬로우 효과가 부여 됨.
- 지속 시간 중 미네랄이 없을 경우 3 Skill 커맨드를 입력 시 2 Skill 계열에 쿨타임을 얻지 않음.
2+2 - 3 Skill : 싸우기 위한 몸 |
- 선딜레이 후 범위안에 있는 6회 동안 왼쪽 적에게 랜덤 위치로 대쉬하면서 40 데미지의 스카웃 1기와 78 데미지의 스카웃 8기가 한 번 타격 후 사라짐.
- 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.
- 지속 시간 종료 후 680의 미네랄이 추가 됨.
- 3 Skill 지속 중에 사용 시, 680의 미네랄에서 540의 미네랄을 획득 함.
3 Skill : 극복 |
- 약 20초 동안 자신의 이동속도 제약이 해제되고 1 Skill 강화 및 쿨타임이 빠르게 감소함.
- 지속 시간 종료 후 1080의 미네랄이 추가 됨.
3 - 3+3+3 Skill : Are you ready? |
- 선딜레이가 무척 길음.
- 지속 시간 중 자신의 가스가 0으로 고정이 됨.
- 선딜레이 이후 자신은 투사체 데미지를 안받는 스턴 상태가 됨.
- 위치마다 40 데미지의 골리앗 생성되는 수와 모양이 달라짐.
- 성공 시, 40 데미지의 골리앗이 지속적으로 빠르게 생성 됨.
- 적 캐릭터가 중앙에서 맞을 시 일부 상황을 제외하고는 즉사 데미지임.
- 지속 시간 종료 후 1850 미네랄이 추가 됨.
2.5. 솔
솔 | |
유닛 | 태사다르 |
실드 | 1 |
체력 | 1580 |
방어력 | 3 |
공격력 | 170 |
스킬목록 | |
Passive | Unstable Energy |
1 Skill | 일륜의 빛 |
1+1+1 Skill | 성스러운 빛 |
1+2 Skill | 예측 불가 I |
2 Skill | Shadow Wail |
2 - 2+2 Skill | Demon's Might |
2 - 2+2+2 Skill | Chaos Aura |
2 - 3 Skill | Bursting Luminosity |
3 Skill | Power of Chaos |
Passive : Unstable Energy |
- 약 40초 마다 태사다르의 마나가 250 회복 되고 커세어 1개가 생성 됨.
- 3 Skill, 2 Skill 종류의 지속 시간이 아닐경우 커세어가 유지 됨.
- 웹 사용 시 17 가스를 소모하고 웹 위치로 캐릭터가 텔레포트 함.
- 웹은 1번 까지 사용이 가능함.
1 Skill : 일륜의 빛 |
- 근처에 있는 적 캐릭터에게 2번에 걸쳐 스캐럽 데미지를 줌.
- 2 Skill 지속 시간 중, 발동 시 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 기준으로 16x16 범위 내의 적을 끌어옴.
1+1+1 Skill : 성스러운 빛 |
- 근처에 있는 적 캐릭터에게 소량의 지속적인 스캐럽 데미지를 줌.
- 2 Skill 지속 시간 중 데미지가 강화되고 추가적으로 5 가스가 소비가 됨.
1+2 Skill : 예측 불가 |
- 근처에 있는 적 캐릭터에게 2번에 걸쳐 큰 스캐럽 데미지를 줌.
2 Skill : Shadow Wail |
- 선딜레이 이후 1번 범위 내의 적을 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크로 끌어옴.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 존재 시, 주기적으로 2 가스를 획득함.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 존재 시, 1 Skill의 쿨타임을 빠르게 감소시킴.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 존재 시, 자신은 16x16 범위 안에서만 활동이 가능함.
- 지속 시간 중 1 Skill 종류의 스킬 사용이 가능함.
2 - 2+2 Skill : Demon's Might |
- 2 Skill 지속 시간 도중에 사용이 가능함.
- 230 데미지의 무적인 아콘 1개가 소환 됨.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 기준으로 16x16 범위 안에 지속적으로 적 캐릭터를 끌어당김
- 지속 시간 중 1 Skill 종류의 스킬 사용이 가능함.
2 - 2+2+2 Skill : Chaos Aura |
- 2 Skill 지속 시간 도중에 사용이 가능함.
- 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 기준으로 16x16 범위 안에 적 캐릭터들은 지속 시간 중 스턴 상태로 됨.
- 78 데미지의 스카웃 4개가 근처의 적을 따라가고 시간이 조금 지난 후 78 데미지의 스카웃이 1개당 40 데미지의 스카웃 6개로 바뀜.
- 지속 시간 중 1 Skill 종류의 스킬 사용이 가능함.
2 - 3 Skill : Bursting Luminosity |
- 2 Skill 선딜레이 이후 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 1개가 소환 된 후에 발동이 가능함.
- 자신의 캐릭터가 죽지 않고, 3 Skill를 3번 이상 사용 할 경우 발동이 가능해짐.
- 발동 시 대량의 75 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 X자 형태로 소환이 됨.
- 지속 시간 종료 후 1200의 미네랄이 추가 됨.
3 Skill : Power of Chaos |
- 2 Skill 지속 시간 도중에 사용이 가능함.
- X 모양으로 170 데미지의 울트라리스크와 35 데미지의 럴커가 대량으로 소환되고 지속적으로 타격함.
- 지속 시간 종료 후 800의 미네랄이 추가 됨.
2.6. 페르티라
페르티라 | |
유닛 | 브루드 워 다크템플러 |
실드 | 1 |
체력 | 1600 |
방어력 | 0 |
공격력 | 135 |
스킬목록 | |
Passive | 자세교정 |
Passive | 타오르는 듯한 고통 |
1 Skill | 극기 -열- |
1+1 Skill | 극기·란 |
1+1+1 Skill | 극기·예 |
1+1+2+2 Skill | 극기·패 |
1+3 Skill | 극점 |
2 Skill | 절기 -냉기- |
2+1+1 Skill | 절기·허 |
2+1+1+2 Skill | 절기·진 |
2+2+2 Skill | 절기·명경[5] |
3 Skill | 완전한 경지 |
1+1+2+2+3 Skill | 극기·패 |
Passive : 자세교정 |
- 부활시, 전투 시작 시 일정시간 동안 실드 자연 회복 가능.
Passive : 타오르는 듯한 고통 |
- 스킬 지속시간 중에도 발동이 됨.
- 약 58초 마다 실드 자연회복 가능 및 컴퓨터의 스캐럽[6]데미지를 받고 이동속도가 조금 느려짐.
1 Skill : 극기 -열- |
- 자신의 주변으로 75 데미지의 골리앗 4개가 타격 후 사라짐
1+1 Skill : 극기 -란- |
- 자신의 주변으로 75 데미지의 골리앗 4개가 타격 이후, 60 데미지의 벌쳐 12개가 타격 후 사라짐
1+1+1 Skill : 극기 -예- |
- 1+1 Skill 끝난 뒤, 108 데미지의 레이스 3개가 타격 후 사라짐
- 1+1+1 Skill 실행중에, 1 Skill 추가 입력시 108 데미지의 레이스 3개가 추가로 타격 함.
1+1+2+2 Skill : 극기 -패- |
- 1+1 Skill 끝난 뒤, 선딜 후 64 데미지의 영웅 마린 9개, 60 데미지의 벌쳐 18개, 125 데미지의 스파이더 마인 18개가 사각지대를 형성하며 왼쪽 적에게 차례대로 구성물들이 나옴.
- 구성물들이 다 나올경우, 약 1.91초동안 지속이후 사라짐.
- 1+3 Skill 극점 이후, 1+1 Skill 선딜 다음 나오는 구성물이 바뀜 (80 데미지의 영웅 고스트 9개, 130 데미지의 영웅 히드라 9개 , 125 개의 스파이더 마인 18개)
1+3 Skill : 극점 |
- 사용 시, 30 가스가 반환 됨.
- 1+1+2+2 Skill, 2+1+1 Skill, 2+1+1+2 Skill, 2+2+2 Skill의 구성물이 변경 됨.
2 Skill : 절기 -냉기- |
- 범위 안에 있는 적은 선딜 중, 잠시동안 스턴 상태가 됨.
- 78 데미지의 영웅 스카웃 10개, 40 데미지의 스카웃 2개가 한 번 타격 후 사라짐.
2+1+1 Skill : 절기 -허- |
- 75 아비터와 230 영웅아칸이 나온 직 후, 95 데미지의 영웅 드라군으로 교체가 된다.
- 1+3 Skill 극점으로 변환 후, 아비터 영웅아칸 이후, 64 데미지의 영웅 마린 16개, 70 데미지의 영웅 탱크 8개, 60 데미지의 영웅 벌쳐 8개로 변환됨.
2+1+1+2 Skill : 절기 -진- |
- 지속시간 중에는 자신은 슬로우 상태가 됨.
- 230 데미지의 영웅 아칸 5개와 할루 4개가 나옴.
2+1+1+2 Skill : 절기 -진-[7] |
- 아비터가 지속시간 중 캐릭 주위의 왼쪽 적을 추적함.
- 아비터 주위로 총 6회 동안 40 데미지의 영웅 스카웃 4개, 78 데미지의 영웅 스카웃 4개 공격 후, 끝나는 동시에 78 데미지의 영웅 스카웃 9개가 공격함.
- 스킬이 끝난 뒤, 15 가스를 획득함.
2+2+2 Skill : 절기 -명경- |
- 주위로 인터셉터 8개를 던진 후, 그 자리에 230 데미지의 영웅 아칸이 나옴.
- 지속시간 중, 각각의 230 데미지의 영웅 아칸에게 럴커가 지속적으로 늘어남.
- 지속시간이 종료될 쯤, 각각의 230 데미지의 영웅 아칸의 주위로 40 데미지의 영웅 스카웃 3개가 나와 타격 후 사라짐.
2+2+2 Skill : 절기·포효[8] |
- 7회 동안, 중앙에는 1개의 78 스카웃이 1번 타격 후 사라짐.
- 7회 동안, 4개의 대각선 방향마다, 각각의 방향마다 24 데미지의 일반 스카웃 8개가 1번 타격 후 사라짐.
- 사용 즉시, 15 가스를 획득함.
3 Skill : 완전한 경지 |
- 패시브의 스캐럽 갯수가 3개 -> 6개로 증가함
- 패시브 2회 까지 패시브로 데미지를 입을 시, 체력을 회복함.
- 패시브 발동 중 사용하는 경우, 횟수가 1회 감소됨.
1+1+2+2+3 Skill : 극기·패 |
- 커맨드 입력 후, 즉시 30가스 반환.
- 지속시간 종료 후, 약 2초간 자리고정.
- 지속시간 종료 후, 750 미네랄.
2.7. 머핀
머핀 | ||
유닛 | 프로브 |
아직 갈 길이 더 남았어. 『머핀』 선택 시
|
실드 | 1 | |
체력 | 1647 | |
방어력 | 2 | |
공격력 | 100 |
스킬목록 | |
Passive | 〈새로운 법칙〉 |
1 Skill | 〈주문〉 |
1+1+1 Skill | 〈마법·강타〉 |
1+2 Skill | 〈마법·구제〉 |
1+3 Skill | 〈마법·분쇄〉 |
2 Skill | 〈주문·이중 중첩〉 |
2 - 1+1 Skill | 〈청색 마법「강타」〉 |
2 - 2 Skill | 〈새벽〉 |
2 - 2+2 Skill | 〈푸른 칼날〉 |
2 - 3 Skill | 〈적색 마법「파괴」〉 |
3 Skill | 〈주문·보호〉 |
3 - 2+1+1+1 Skill | 〈마력 방출·최대 출력〉 |
Passive : 새로운 법칙 | |
1000<Mineral<1300 |
|
1501<Mineral |
|
2000<Mineral |
|
비고 : 사망 시 보유한 미네랄이 2000 이상일 경우 즉시 1800으로 감소된다. |
1 Skill : 주문 | |
Mineral [+350] |
|
1+1+1 Skill : 마법·강타 | |
100<Mineral [-100] |
|
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 5.3초 / 지속시간 : 1.1초 | |
구성물 : 250배틀×3 → 32레이스×1 108레이스×8 |
1+2 Skill : 마법·구제 | |
300<Mineral [-300] |
|
선딜레이 : 0.588초 / 후딜레이 : 9.2초 / 지속시간 : 0.7초 | |
구성물 : 40골리앗×28 75골리앗×1 75할루시네이션 골리앗×3 |
1+3 Skill : 마법·분쇄 | |
330<Mineral [+380] |
|
선딜레이 : 0.6초+0.45초 / 후딜레이 : 11.25초 / 지속시간 : 0.9초 | |
구성물 : 40골리앗×16 5회 |
2 Skill : 주문·이중 중첩 | |
0<Mineral<999 |
|
1000<Mineral<1500 |
|
선딜레이 : 0.66초 / 후딜레이 : 8초 / 지속시간 : 최소 5초[9], 최대 10.08초 | |
비고 : 스킬이 발동되고 0.168초 뒤 이펙트가 생성된다. |
2 - 1+1 Skill : 청색 마법「강타」 | |
300<Mineral [-300] |
|
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 8.3초 / 지속시간 : 1.4초 | |
구성물 : 80리버×4 3회 → 78스카웃×9 2회 |
2 - 2 Skill : 새벽 | |
400<Mineral [-350] |
|
선딜레이 : 0.8초+0.084초 / 후딜레이 : 10.1초 / 지속시간 : 1초 | |
구성물 : 24스카웃×9 → 80리버×26 80할루시 리버×6 → 40스카웃×7 78스카웃×2 |
2 - 2+2 Skill : 푸른 칼날 | |
400<Mineral [+395] |
|
선딜레이 : 0.084초 / 후딜레이 : 11.2초 / 지속시간 : 1.6초 | |
구성물 : 40스카웃×28 → 40스카웃×12 40스카웃×16 2회 |
2 - 3 Skill : 적색 마법「파괴」 | |
1200<Mineral<1500 [-900] |
|
선딜레이 : 0.5초 / 후딜레이 : 없음[10] / 지속시간 : 2.5초 | |
구성물 : 40골리앗×16 → 32레이스×11 108레이스×1 → 32레이스×9 108레이스×3 5회 |
3 Skill : 주문·보호 | |
Mineral=0 [+800] |
|
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 없음 / 지속시간 : 2.6초 |
3 - 2+1+1+1 Skill : 마력 방출·최대 출력 | |
Mineral [+2100] |
|
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 없음 / 지속시간 : 7.1초 | |
구성물 : 24스카웃×16 40스카웃×4 40할루시 스카웃×12 17회, 150배틀×4 150할루시 배틀×4 1회 |
[1]
2인 이상 시 랜덤으로만 선택이 가능한 캐릭터 1개가 존재한다.
[2]
이 중에서 2개는 할루시네이션 이다.
[3]
단, 2+3 Skill 제외다.
[4]
예를 들어 2+2 Skill 지속 중 1 Skill을 커맨드 입력 시 1 Skill이 아닌 1+1 Skill이 나가게 됨.
[5]
1+3 Skill 사용 시, 절기·포효
[6]
스캐럽 1개당 80 데미지
[7]
극점 상태의 경우
[8]
극점 상태의 경우
[9]
증가-감소 현상의 경계선에서 미네랄 변화량이 상대적으로 정적인 상태에 이르게 되는데, 이러한 경우 지속시간이 가속해서 흘러간다. 이로 인해 해당 스킬의 지속시간이 10초에서 5초까지 감소할 수 있다.
[10]
해당 스킬은 자체적으로 부과되는 후딜레이가 존재하지 않으며, 뒤이어 자동으로 발동되는 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉, 혹은 그 연계기가 후딜레이의 역할을 대신한다.