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RPG Maker MV

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파일:RPGMAKERMV-LOGO.png
<colbgcolor=#eeeeff,#222> 개발사 KADOKAWA
발매일 2015년 10월 23일 (글로벌)
2015년 12월 27일 (일본)
최신 버전 2019년 2월 4일 / v1.6.2
기반 언어 JavaScript
공식 홈페이지 일본 영문
1. 개요2. 상세
2.1. 제작 관련2.2. 배포 관련2.3. 게임 시스템 관련2.4. 기타
3. 업데이트 내역4. RPG Maker MV Trinity5. 한글 도움말6. 게임 아츠마루7. 관련 문서 및 커뮤니티8. 개별 문서가 있는 RPG Maker MV 게임

[clearfix]

1. 개요


2015년 8월 6일 패미통을 통해 공개되고, 동년 10월 24일에 발매된 쯔꾸르 시리즈이다.[1]

쯔꾸르 시리즈 최초로 윈도우/ macOS/ 리눅스 세 플랫폼을 지원한다.[2]

영어판(스팀 전용)의 발매일은 태평양표준시 기준으로 2015년 10월 23일 10시[3], 일본어판(패키지)의 발매 예정일은 2015년 12월 27일. 현재 스팀에서 판매 중이며 정가는 79.99달러. 프리오더 기간동안에는 10% 할인된 71.99 달러에 구매할 수 있었다. 패키지판의 가격은 12800엔. 일본판의 판매는 스파이크 춘소프트가 담당했었으나 2016년 11월을 끝으로 철수하고 카도카와가 직접 판매를 담당하는 체제로 변경되었다. 한국 스팀 정가는 8만 6천 원이며 모 게임 할인샵에서는 5만 6천 원에 판매하니 비세일 기간에는 이런 곳을 이용하자.

국내에서는 스팀판과 PS4판이 과거 비스코에서 출시한 RPG 만들기 2000 이후 오랜만에 공식 한국어화되어 국내 출시되었으며, 한국어판의 번역 명칭은 해외판과 마찬가지로 RPG Maker MV이다.[4]

9월 30일, 공식 프리오더 홈페이지에서 HTML5를 이용한 데모 게임이 공개되었다.[5] 스크롤을 내려가면 게임 타이틀 화면이 있는데 스타트 버튼을 누르면 데모게임을 해볼 수 있다.

10월 24일 글로벌 발매일에 공식 홈페이지에서 RPG MV 체험판을 공개했다.[6] 전작의 체험판인 RPG VX ACE Lite 버전은 이벤트 개수 제한 내지는 스크립트 편집 제한등의 기능적인 제한을 걸었지만 기간 한정 없이 계속 이용할 수 있었던 반면, MV의 체험판은 제한이 걸려있는 기능이 없는 대신 20일만 이용 가능한 기간 한정 라이센스다. 단, 프로그램 자체는 정식판과 같은 물건이기 때문에 라이센스를 구매해서 제품 키를 입력하면 계속 쓸 수 있다.[7]

2016년 9월 8일부터 공식 한국어화가 되어 한글을 지원하기 시작하였다. 하지만 박쥐(バット)가 야구방망이(バット)로 번역되는 등의 오역이 많아 이후 9월 26일에 유저들의 피드백을 반영한 한국어판 번역 개선 패치가 배포되었다. 상기 서술되었던 야구방망이로 번역되었던 박쥐가 제대로 번역되는 등의 변화가 있다.[8][9]

2. 상세

파일:external/gamesnosh.com/rpg-maker-mv-feature-00.png
본작의 새로운 기능들에는 시대에 맞춰 새롭게 추가된 요소들 뿐 아니라 과거 특정 버전에 있다가 사라진 요소도 많다.

2.1. 제작 관련

2.2. 배포 관련

2.3. 게임 시스템 관련

2.4. 기타

3. 업데이트 내역

4. RPG Maker MV Trinity

RPGツクールMV Trinity
RPG쯔꾸르MV Trinity
파일:1653cc3d64d242da.jpg
개발사 KADOKAWA
유통사 KADOKAWA (일본)
아크 시스템 웍스 (한국)
NIS America (북미)
발매일 2018년 11월 15일 (일본, 한국)
2020년 9월 8일 (북미)[33]
플랫폼 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg / 파일:PlayStation 4 로고.svg [34]
공식 홈페이지 일본 영문
2018년 11월 15일 일본 내에서 발매 예정인 콘솔 이식판. RPG Maker 시리즈는 슈퍼 패미컴 시절부터 꾸준히 콘솔로 발매되어 왔었지만, 기본적으로 콘솔 오리지널 작품으로 만들어지는 데 비해 본작은 최초로 PC판을 이식한 형태가 된다.

PC판에 비해 2배 이상의 소재가 기본으로 수록되며, 이 중에는 공식적인 소재 컨텐츠로는 처음 추가되는 '캐릭터 보이스'와 '보컬곡'도 존재한다.

제작한 게임은 '쯔꾸르 광장'에 업로드할 수 있으며 이렇게 업로드된 게임은 무료로 배포되는 'RPG 쯔꾸르 MV 플레이어' 만 받으면 언제든지 무료로 받아 플레이할 수 있다.

닌텐도 스위치 버전과 엑스박스 원 버전은 서로 제작한 게임을 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 기능이 도입될 예정이었으나, 후술하듯이 엑스박스 원 버전의 발매가 취소됨으로써 무산되었다.

PS4판 버전은 일본과 동시 정발과 함께 한글화가 확정되었다. *

막상 발매후의 평가는 참담한 편으로, 끊이지 않는 로딩과 버그, 에러등이 산재해 있으며 스위치판은 발매 직후 자신이 만든 작품을 투고할 수 없어 남이 만든 게임도 다운로드 불가능한 상황이다. 이러한 문제점 때문에 당당히 2018년도 KOTY의 대상을 차지하는 불명예를 안게 되었다. 이 여파로 인해서인지 3월 11일 Xbox One판의 발매 취소가 발표되었다.

5. 한글 도움말

6. 게임 아츠마루

ゲームアツマール

링크[35]

니코니코에서 2016년 11월 24일부터 2023년 6월 28일까지 서비스했던 웹 게임 플랫폼. 자신이나 다른 유저들이 업로드한 게임을 웹 상에서 무료로 플레이할 수 있으며, 니코동처럼 코멘트 기능도 제공한다.

원래 서비스 시작 당시의 명칭은 'RPG 아츠마루(RPGアツマール)'였으나, 2021년 2월 4일에 '게임 아츠마루'로 명칭을 변경하였다.

'아츠마루 공식 게임'이라는 카테고리도 있는데 주로 카도카와 자사의 라이트 노벨 홍보용 게임이 업로드된다.

서비스 시작 당시에는 MV만 지원했지만 MZ 발매 이후에는 MZ도 지원하며, 2021년부터는 2000/2003도 공식적으로 지원한다. EasyRPG를 사용하여 포팅하는 방식.

2023년 6월 28일에 서비스를 종료하였다. 링크

7. 관련 문서 및 커뮤니티

RPG MAKER MV를 취급하는 커뮤니티 또는 웹사이트이다.

8. 개별 문서가 있는 RPG Maker MV 게임

항목 참조.

[1] 발표는 8월 4일경에 처음으로 알려졌다. [2] 단 일본 패키지판은 윈도우만 지원하고, macOS 버전은 스팀으로만 지원된다. 그래서 스팀 버전은 macOS만 일본어가 정식으로 지원됐었다. 그러다가 한국어, 중국어 지원이 추가되면서 스팀 윈도우 버전도 일본어를 지원하게 되었다. [3] 한국 시간으로 2015년 10월 24일 새벽2시다 [4] MV 이전에 공식 한국어화 및 정발이 이루어진 기존 RPG 쯔꾸르 시리즈(95, 2000)의 번역 명칭은 RPG 만들기였다. 나무위키는 최신 정발 명칭을 우선시하기 때문에 본 문서의 문서명은 Maker이다. [5] 바로가기 [6] 공식 홈페이지 [7] 참고로 컴퓨터의 시간을 하루 뒤로 돌리면 하루 연장할 수 있다. 하지만 이틀 이상 돌리면 오류가 뜨면서 실행이 되지 않는다. 무한적으로 연장해서 쓰려면 계속 시간을 고정해놔야 되는데 계속 그렇게 하면 언젠가 시간이 너무 먼 과거로 설정돼있다고 인터넷을 못쓴다. 인터넷을 못쓸 바에야 차라리 정품을 사는 걸 권장한다. 아니면 계속 인터넷을 쓰지 말던가 [8] 다만 용어란 시스템 메시지는 아직도 엉망이다. 피해를 입힌 것과 받은 것이 같은 문장으로 표현되거나 플러그인을 넣지 않는 한 해결이 안 되는 조사는 어쩔 수 없다 하더라도 구글 번역기로 돌린 듯한 문장들로 가득하다는 것은 여전한 문제이다. 또한 상태이상과 스테이터스를 똑같이 스탯이라고 표기한 것도 고쳐지지 않았다. [9] 이벤트 명령 창도 오역되어 있기도 하다. 예시로 게임 오버 이벤트가 '게임 종료'로 번역해서 유저를 헷갈리게 만든다. [10] Node.js 크로뮴 프로젝트를 기반으로 한 데스크탑 애플리케이션 런타임 [11] RPG 쯔꾸르 MV 영문 페이스북 [12] 데이터는 JSON 기반으로 수정이 가능하다. [13] HTML5를 출력하는 브라우저에 따라 지원 가능한 확장자가 달라서 생기는 현상이다. [14] 에디터 내에서도 불러올때 확장자가 대문자라면 경고해준다. [15] 메시지나 메뉴 등에 나타나는 네모난 틀을 말한다. [16] 타 플랫폼 지원을 생각하면 당연한 일이다. [17] DLC를 제외한, MV 본체에 기본으로 내장된 리소스 [18] 물론 이전의 몇 MB, 심하면 KB대까지 떨굴 수 있던 때보다는 확실히 부담이 커졌다. [19] 1.2.0버전부터 사용하지 않은 리소스를 제외시켜서 배포할 수 있는 옵션이 추가되었다. [20] Intel XDK는 클라우드 빌드 서비스를 제공했던 툴이었으나 현재는 서비스가 중단돼 이용이 불가능한 상태이다. [21] 부정적이라기엔 조금 미묘한 것이 웹 배포시에는 한번에 종료하는 버튼이 무의미 하기 때문. [22] 무기, 방패, 머리, 몸통, 장신구 [23] 이 캐릭터는 MV의 DLC로 구현됐다 [24] 토모타카 [25] 개수뿐만 아니라 디테일도 굉장히 성의없는데 기본 캐릭터가 넷이고 그 캐릭터의 각 직업까진 만들어뒀으나 직업간 능력치차이가 전무한데다 스킬 또한 통상 공격 방어,다회 공격류를 제외하면 용사,사제 공용 치유마법 하나, 용사용 전체마법 하나, 마법사용 개인마법 하나 식 총 셋뿐이다. 아이템 또한 공용방어구 넷에 각자 무기가 하나씩 있긴하나 이미지만 다르고 능력치는 동일하다. [26] 그나마 있는 아이템이고 스킬이고 설명이 하나도 없다. 애초에 게임플레이용이 아니라 이런 아이템은 이렇게 만드는 것이다 같은 예시지만....... 그나마 마법에는 캐스트 메시지를 넣어놓기는 했지만 퀄이 좋지않은 공식한글화로 인해 얻다 라는 의미불명의 메시지가 표시될 뿐이다. [27] 새 프로젝트를 만든 후 RPGMV가 설치된 폴더를 보면 "NewData_FantasyEN(JP)"라는 두 폴더가 있는데(이름 끝에 EN은 영어, JP는 일본어.) 이 안에 있는 Data폴더 안에 있는 파일들을 프로젝트 폴더 내 Data폴더에 덮어주면 전작과 비슷한 수준의 데이터들이 들어온다. [28] 전부 다 있는 건 아니고 없는 것도 있다. 이름이 '03'으로 시작하며 <기억의 저 편에>같이 40곡 수록되어 있다. 참고로 그 중엔 서프라이시아에서 사용된 타이틀 화면 BGM과 1부 보스전 BGM도 있다. 2000에 있는 BGM의 어레인지 버전도 몇 개 있다. [29] 정확히는 특정 그래픽카드 칩셋 자체가 블랙리스트로 등록된 경우와, 드라이버 버전으로 블랙리스트가 걸린 경우가 있다. 이는 보통 드라이버 버그, 문제점 등으로 인해 구글이 블랙리스트에 등록한 것이므로 이를 무시하는 옵션을 넣을 경우 문제가 발생할 수 있다는 점은 참고해야 한다. 크롬은 문제가 발생해서 일정 횟수 이상 크래시가 나면 알아서 소프트웨어 렌더링으로 전환해주기는 하지만, 웹 서핑이 아닌 게임 플레이시에는 한 번의 크래시로 데이터가 날아가는 것도 유저에겐 스트레스이므로 알아서 잘 고려해서 선택해야 한다. [30] 사실 이것도 문제가 있긴 한데 암호키가 System.json에 그대로 저장되어 있다! 또한 파일 헤더 16바이트를 XOR 암호화 하여 읽지 못하게 하는 방식이라 사실상 암호화가 무의하다. 난수값이 적용되는 OGG 파일의 헤더를 제외하면, 나머지 파일들은 헥스 에디터로도 요령껏 복구가 가능할 정도로 복호화가 간단하다. [31] 바이너리 컴파일도 보안을 신경쓰지 않으면 안심할 수 없게 된다. 특히 문자열 데이터는 컴파일 이후에도 문자열이 그대로 드러난다. 이 문제로 인해 스크립트의 변수명과 함수명을 난독화하는 솔루션을 적용해서 배포하는 개발자들도 있다. [32] RMMV는 HTML을 지원하는 첫 번째 알만툴 시리즈이다. [33] 첫 발표 당시에는 '2019년 내에 발매 예정'이었지만, 2019년이 지나고 2020년이 되도 나오지 않았고, 홈페이지 업데이트도 끊겼다가 2020년 9월 8일에 조용히 발매되었다. [34] 발표 당시엔 엑스박스 원 버전도 발매 예정이었으나, 발매일에 근접했을때 갑자기 연기되었고, 2019년 3월 취소되었다. [35] 서비스 종료로 인해 서비스 종료 공지 페이지로 리다이렉트된다.