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1. 개요
큐비즘에서 만들 수 있는 도형들에 대해 다룬다.모든 입체도형은 흰색 투명도 3단계, 굵은 선, 기본 구도로[2] 촬영함.
회전이나 반전을 해서 모양이 같아지면 같은 도형 취급함.
2. 입체도형
2.1. 각진 입체도형
큐브 다듬기로 만들 수 있는 도형이다.큐브의 한 면의 네 꼭짓점을 모두 다듬으면 평면도형이 되어버리기 때문에 한 면의 꼭짓점은 3회까지만 다듬을 수 있다. 그리고 큐브 전체로 보면 최대 4회까지 다듬을 수 있다. 그 이상 다듬으면 역시 입체도형이 아니라 평면도형이 되어버리기 때문이다.
다듬지 않은 큐브
2.1.1. 한번 다듬은 큐브
2.1.2. 두번 다듬은 큐브
2.1.3. 세번 다듬은 큐브
2.1.4. 네번 다듬은 큐브
2.2. 둥근 입체도형
큐브 변형으로 만들 수 있는 도형이다.2.2.1. 기둥
2.2.2. 뿔
2.2.3. 기타
3. 기타
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큐비즘으로 만들 수 있는 가장 작은 큐브의 한 선분의 길이는 맨 처음 모델을 생성했을 때 나타나는 큐브의 배이다.[3]
반대로, 가장 큰 큐브의 길이 차이는 약 2백만배이다.[4] [5]
- 큐비즘으로 만들 수 있는 가장 원에 가까운 도형은 정360각형이다.