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1. 개요
Roblox의 SCP 관련 FPS 게임인 Project: SCP의 진영에 관해 서술하는 문서이다.2. 진영별 관계
진영 | D계급 | 시설 직원 | 시설 경비 | MTF | 혼돈의 반란 | SCP | UNGOC |
D계급 | 협력 | 중립 | 적대 | 적대 | 협력 | 적대 | 중립 |
시설 직원 | 중립 | 협력 | 협력 | 협력 | 적대 | 적대 | 중립 |
시설 경비 | 적대 | 협력 | 협력 | 협력 | 적대 | 적대 | 중립 |
MTF | 적대 | 협력 | 협력 | 협력 | 적대 | 적대 | 중립 |
혼돈의 반란 | 협력 | 적대 | 적대 | 적대 | 협력 | 적대 | 적대 |
SCP | 적대 | 적대 | 적대 | 적대 | 적대 | 협력 | 적대 |
UNGOC | 중립 | 중립 | 중립 | 중립 | 적대 | 적대 | 협력 |
3. 진영
- SCP 진영
- [승리 조건] 반란, 재단, GOC 진영을 제거하고[1] 탈출한 D계급 인원, 재단 직원이 없어야 한다.
- SCP : 각자 SCP의 능력을 가지고 다른 SCP와 협동해 모든 D계급 인원과 재단 인원들의 탈출을 저지하고 모든 인간을 제거하는 것이 목표이다.
- 재단 진영
- [승리 조건] SCP, 반란 진영을 섬멸하고 체포된 D계급 인원, 재단 직원이 3명 이상 탈출해야 한다.
- 과학자 : 시작할 때만 스폰된다. 과학자는 D계급 인원보다 좋게 시작하며, 과학자 키카드, 메디킷을 항시 가지고 스폰하며, D계급 인원에 비해 머릿수가 압도적으로 적다. 시설을 탈출하는 것이 목표이며 탈출 후엔 MTF 중위으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다. GOC에게 체포된 상태로 탈출할 경우 GOC 이등병으로 리스폰된다.
- 잡역부 : 시작할 때만 스폰된다. 과학자보단 나쁘게 시작하지만, 잡역부 키카드를 항시 가지고 스폰한다. 시설을 탈출하는 것이 목표이며 탈출 후엔 MTF 특수병으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다. GOC에게 체포된 상태로 탈출할 경우 GOC 이등병으로 리스폰된다.
- 시설 경비원 : 시작할 때만 스폰된다. 시작할 때 유일하게 무장을 한 역할군이며, 이를 이용해 D계급 인원을 체포하고, 재단 직원들의 탈출을 도와야 하며, SCP를 저지해야 한다. 하지만 화력이 높지 않기 때문에 시설 경비원들의 실력에 따라 SCP 진영이 힘들어지거나, 오히려 편해질수 있다.
- 기동특무부대 : 게임 중간에 일정 시간마다 발생하는 추가 지원을 통해 리스폰될 수 있다.
- GOC 진영
- [승리 조건] SCP, 반란 진영을 섬멸해야 한다.
- UNGOC : 게임 중간에 일정 시간마다 발생하는 추가 지원을 통해 리스폰될 수 있다.
- 반란 진영
- [승리 조건] SCP, 재단, GOC 진영을 섬멸하고 체포된 재단 직원, D계급 인원이 한 명 이상 탈출해야 한다.
- D계급 인원 : 시작할 때만 스폰된다. 아무것도 없이 저위험군에서 키카드를 찾은뒤, SCP-914에서 강화를 하고 시설을 탈출하는 것이 목표이며 탈출 후엔 혼돈의 반란 알파로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 기동특무부대 사관생도로 리스폰된다. GOC에게 체포된 상태로 탈출할 경우 GOC 이등병으로 리스폰된다.
- 혼돈의 반란 : 게임 중간에 일정 시간마다 발생하는 추가 지원을 통해 리스폰될 수 있다. 목표는 재단 진영을 섬멸하는것이며, D계급 인원의 탈출을 도와야 한다.
진영 구조를 보면 알겠지만 사파전으로 꼬여있고 서로의 승리 조건이 맞물려 복잡한 관계가 형성된다. D계급 인원과 재단 인원들은 초반엔 무기도 없고 서로의 진영이 싸워봤자 SCP만 이득인거에 더해, 같이 서로의 진영으로 탈출할 수 있어 같이 협력하기도 하며, 시설 경비원이 승리 조건 충족을 위해 반란 진영인 D계급 인원을 체포해 탈출을 돕기도 한다.
더불어서 보통 게임은 진행 도중 사망하면 그 라운드가 끝날 때까지는 아무것도 못하는 신세가 되어 재미가 반감될 수 있으나, 외부에서 다른 지원부대가 유입되었다는 설정으로 주기적으로 관전자들이 기동특무부대나 혼돈의 반란, UNGOC으로 리스폰되어 다시 플레이할 기회를 쥐여준다.
3.1. 재단 진영
SCP 재단에 소속된 직원 및 기동특무부대로 이루어진 팀. 게임 내에서의 팀명은 MTF이다.승리 조건은 다음과 같다.
1. 체포된 D계급 인원 혹은 재단 직원이 3명 이상 탈출해야 한다.
2. 반란 진영, SCP 진영의 섬멸
위 두 가지 조건을 만족해야 한다.
2. 반란 진영, SCP 진영의 섬멸
위 두 가지 조건을 만족해야 한다.
재단 진영의 목표는 앞서 말했듯이 SCP, 반란 진영을 모두 섬멸하고 체포된 D계급 인원 혹은 재단 직원이 3명 이상 탈출해야 재단 진영이 승리를 한다. 다만 조건을 충족하지 못한 상황에서 SCP, 반란 진영이 전멸한다면 GOC 진영이 조건을 모두 충족하기에 GOC 진영이 승리하게 된다. 다만 GOC 진영이 한번도 등장하지 않거나 1명도 남지 않는다면 무승부가 뜬다.
재단 진영은 승리하기가 가장 힘든편이다. 대부분의 유저들은 비무장 상태의 D계급 인원만 봐도 쏴 죽이는게 일상이다보니 첫 번째 승리 조건을 충족시키기 어렵게 만드는데다가, 재단 직원들도 USP 얻은 D계급 인원에게 전부 사살당하다보니 이들을 구하기도 힘들다는것도 단점이다.
3.1.1. 연구원
연구원 Researcher |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
장비 | 탄약 |
연구원 키카드 손전등/구급상자 |
없음 |
주로 ScD, Researcher로 불린다. D계급 인원, 잡역부들보다는 좋은 조건으로 스폰되나, 머릿수가 압도적으로 적다. 심지어 반란 죄수에 의해 이유없이 죽는 경우도 다반사다. 그러므로 극단적인 상황이 아니라면 재단 인원들과는 자주 협력하고 D계급 인원들과는 덜 협력하는것이 좋다.
연구원은 재단 내부의 직원들 중 하나로, 과학자 키카드와 구급 상자만 들고 저위험군 격리 구역에서 랜덤하게 시작하게 된다. 최대한 빠르게 키카드를 강화하고 SCP나 무장 상태인 D계급들을 피해 저위험군을 빠져나와 시설 경비, MTF, GOC와 합류하는 것이 우선 순위이다. 상황이 안좋다면 체포 탈출를 통해 혼돈의 반란에 가담하는것도 나쁘지 않은 선택이다.
D계급 인원과는 굳이 적대하려 들진 말자. 처음 스폰되는 지점에서는 무기를 구하기 어렵기 때문에 바로 적대하는 것도 어려울 뿐더러, D계급 인원들이 먼저 무장하여 보복하거나 협박 당한뒤 수갑으로 체포되어 아이템을 전부 강탈당할 수 있다. 게다가 너무 빨리 서로 적대하려고 하면 생존자들 노리는 SCP 진영만 이득만 보기 때문에 일단 초반에는 좋든 싫든 서로 협력하는 것만이 살길이다.
탈출 후엔 MTF 중위으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다.
3.1.1.1. 선임 연구원
선임 연구원 Major Researcher |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
장비 | 탄약 |
선임 연구원 키카드 손전등/구급상자 |
없음 |
연구원들보다 더 좋은 조건으로 스폰이 된다. 연구원, 잡역부와 달리 검문소를 바로 열 수 있으므로 빠른 고위험군 진입을 선택할 수 있다. 다만 조건만 좋아진거에 불과하기 때문에 생존률은 높아지지 않았으니 주의해야한다.
선임 연구원들도 마찬가지로 재단 내부의 직원들 중 하나로, 저위험군 격리 구역에서 랜덤하게 시작하게 된다. 최대한 빠르게 키카드를 강화하거나 혹은 빠른 고위험군 진입을 선택할 수도 있다. 그 이외의 조건은 연구원과 동일하다.
탈출 후엔 MTF 중위으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다.
3.1.2. 잡역부
잡역부 Janitor |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
장비 | 탄약 |
잡역부 키카드 | 없음 |
D계급 인원보다는 그나마 좋은 조건으로 스폰되나, 머릿수가 압도적으로 적으며, 무엇보다도 아군인 연구원들보다도 나쁘게 시작한다. D계급 인원과 유일한 차이점이라면 재단 진영인 것 뿐.
잡역부은 재단 내부의 직원들 중 하나로, 잡역부 키카드 단 하나만 들고 저위험군 격리 구역에서 랜덤하게 시작하게 된다. 연구원과 달리 생존률이 낮고, 지급 아이템도 부실하기 때문에 최대한 빠르게 상위 키카드를 찾고 강화하고 저위험군을 빠져나와 시설 경비, MTF, GOC와 합류하는 것이 우선 순위이다. 상황이 안좋다면 체포 탈출를 통해 혼돈의 반란에 가담하는것도 나쁘지 않은 선택이다.
탈출 후엔 MTF 특수병으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다.
3.1.3. 시설 경비
시설 경비 Facility Guard |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
방탄복 | 50 |
장비 | 탄약 |
경비 키카드, 수갑, 바톤 손전등, H&K MP7, 라디오 |
권총/SMG탄 125발 |
게임 내 SCP를 제외한 인간 측 진영에서 초반부 가장 중요한 역할을 맡으며, 초반에 생존자들의 탈출을 돕는 역할이다.
시설 경비의 역할은 게임 초반에는 체크포인트 구역을 발견하여 다른 시설 경비들과 보안 책임자와 뭉쳐 최대한 고위험군에 있는 SCP들의 시선을 끌어 저위험군 격리 구역의 생존자들이 안전하게 키카드를 얻거나 강화하는 시간을 벌거나 빠르게 저위험군으로 내려갈 수 있는 엘리베이터를 찾아 그곳에서 다른 연구원. 잡역부들을 호위하여 안전하게 탈출시키고, D계급 인원들이 수상한 짓 못하게 통제하는 것이다. 중반으로 넘어가면 MTF를 도와 SCP, 반란 진영을 쓸어버리면 된다.
게임 초반에 이 역할을 하는 사람들이 나눠져서 적절히 시간을 끌고, 빨리 구출할 수 있는 인원을 구해야 게임 중후반에 재단, GOC 팀이 유리해지기 때문에, 초반에 배정되는 역할 중 SCP 다음으로 게임을 크게 좌우할 수 있는 역할이다. 그러나 시설 경비들의 실력이 전부 안좋다면 이들이 할 수 있는게 D계급 인원들과 과학자들이 O5 키카드 같은 아이템을 만들 시간을 벌어주는 게 전부이다.
3.1.3.1. 보안 책임자(사령관)
보안책임자 Security Chief |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
방탄복 | 100 |
장비 | 탄약 |
MTF사관생도 카카드, 수갑, 바톤 손전등, MP7, UMP-45, 수류탄 라디오 |
권총/SMG탄 275발 |
시설 경비와 목표는 동일하나, 지급 장비에서 차이가 상당히 난다. 시설 경비들과 달리 사관생도 키카드가 있어 일반 시설 경비들보다도 생존률이 높고, 혜택도 많지만, 조작 난이도는 시설 경비보다도 어렵다.
보안 책임자의 실력에 따라 재단 진영이 어려워지냐, 편해지는가가 갈리는데, 상당한 실력자일 경우 모든 시설 경비들을 무기고를 통해 중무장 시켜서 1차 지원 온 혼돈의 반란들을 역관광 보내버리거나 아에 1차 지원전에 SCP 1개체를 격리시켜버릴 수도 있다. 하지만 초보자가 잡는다면 중무장은 커녕 혼자 파밍만 하다가 SCP 혼돈의 반란한테 죽거나 이들에게 저항도 못하고 죽을수도 있다.
3.1.4. 기동특무부대
지원 스폰 시 음악 |
"Mobile Task Force Epsilon-11, designated Nine-tailed Fox has entered the facility. All remaining personal are advise to stay at evacuation shelter or any other safe area until the units secure facility."
기동특무부대 엡실론-11, 구미호 부대가 시설에 진입했습니다. 모든 인원들은 부대가 시설을 확보할 때까지 대피소나 다른 안전구역에서 머물러 주십시오.
기동특무부대 엡실론-11, 구미호 부대가 시설에 진입했습니다. 모든 인원들은 부대가 시설을 확보할 때까지 대피소나 다른 안전구역에서 머물러 주십시오.
SCP, 혼돈의 반란을 죽이고 살아남은 연구원, 잡역부들을 탈출시키는 것이 목표이며, GOC와는 협력이 가능하나 서로 단합이 잘 되지않고 보복전이 일어나는게 허다하다보니 보통은 서로 싸우게 된다. 기동특무부대들은 기본적으로 방탄복을 지급받고 시작하게 된다.
3.1.4.1. 사관생도
사관생도 Cadet |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
방탄복 | 100 |
장비 | 탄약 |
MTF사관생도 카카드, 수갑, 스킨 스프레이 손전등, P90, 수류탄 라디오 |
권총/SMG탄 250발 |
3.1.4.2. 중위
부관 Lieutenant |
|
능력치 | |
체력 | 100 |
방탄복 | 100 |
야갼투시경 | O |
장비 | 탄약 |
MTF 부관 키카드 수갑, 스킨 스프레이 손전등, SCAR PDW, 수류탄 라디오, 섬광탄 |
권총/SMG탄 35발, 중형 탄 150발 |
3.1.4.3. 대위(사령관)
SCAR-L 돌격소총과 야간투시경, 사령관 카드[2], 방패 등을 가지고시작한다. 지원 시 1명만 스폰된다.
3.1.4.4. 의무병
힐킷을 인벤토리의 반을 채우고 시작하고, 유일하게 팀원의 체력을 볼 수 있다. . 당연히 일반적으로 생존률이 높다. 부관카드와 SCAR PDW 돌격소총을 가지고 시작한다.3.1.4.5. 전문병
차이나레이크와 UMP45, USP를 가지고 시작한다. 지원에 낮은확률로 스폰되거나, 선임 과학자가 탈출 해야만 볼 수 있다.[3]3.1.4.6. 저격수
Glock과 M82 바렛 대물저격총 한 정, 부관키카드를 가지고 시작한다. 지원 시 확률적으로 배정된다.3.2. GOC 진영
지원 스폰 시 음악 |
승리 조건은 다음과 같다.
1. 반란 진영, SCP 진영의 섬멸
2. GOC 인원 한명 잔존
위 두 조건을 만족해야 한다.
2. GOC 인원 한명 잔존
위 두 조건을 만족해야 한다.
재단 진영과 GOC 진영이 남더라도 GOC 진영이 먼저 승리 조건을 충족시키면 GOC 진영이 승리하지만, GOC 진영의 지원이 한번도 오지 않았거나 GOC 인원이 한명도 존재하지 않는다면 무승부로 끝난다. GOC 진영은 재단 진영과 협력이 가능하나, 반란 진영과 협력해서는 안된다.
3.2.1. GOC 상병
Glock과 G36C, GOC scrambler V.2를 가지고 시작한다.3.2.2. GOC 이등병
UMP45 와 GOC scrambler V.1을 가지고 시작한다.3.2.3. GOC 공병
Nova와 GOC scrambler V.2를 가지고 시작한다.3.2.4. GOC 대령(사령관)
M4A1과 GOC scrambler V.3을 가지고 시작한다. 지원 시 1명만 스폰된다.3.3. 반란 진영
지원 스폰 시 음악[4] |
승리 조건은 다음과 같다.
1. 체포된 D계급 인원 혹은 재단 직원이 한 명 이상 탈출해야 한다.
2. 재단 진영, GOC 진영, SCP 진영의 섬멸
위 두 가지 조건을 만족해야 한다.
2. 재단 진영, GOC 진영, SCP 진영의 섬멸
위 두 가지 조건을 만족해야 한다.
초반에 가장 많은 인원 수로 시작하는 진영이지만 그 시작이 어떠한 아이템도 없는 최약체 진영인 D계급 인원이라는 것이 가장 큰 문제.
어찌됐든 수가 가장 많은 것은 결국 D계급이라 수가 많은 D계급 인원들이 어떻게든 살아남아서 최대한 빠르게 저위험군 무기고를 장악해 재단 직원들을 통제시키고 시설 경비, MTF, GOC, SCP들을 죽이고 체포한 직원들과 다른 D계급들과 탈출해 혼돈의 반란이 되어 반란 진영의 승리를 도와야 한다.
탈출자가 한명만 탈출하면 승리 조건을 충족시키기에 재단 진영에 비해 승리 조건을 충족하기가 쉬운편이다. D계급 인원이 전멸하더라도 혼돈의 반란이 재단 직원을 체포시켜 혼돈의 반란으로 탈출시키더라도 승리 조건을 충족시킬수 있어 승리 조건면에서는 가장 유리한 진영이다. 하지만 어디까지나 승리 조건을 충족하기가 쉽다는거지 반란 진영은 혼돈의 반란이 연속으로 지원오는가, 스폰된 혼돈의 반란이 얼마나 많은가로 승리 확률이 오락가락하는 진영이다. 그러니 D계급으로 스폰했다면 몸을 사리고 MTF든 혼돈의 반란이든 GOC든 자기를 살려서 탈출시켜줄 진영에 잘 붙어야하는 수밖에 없다.
3.3.1. 혼돈의 반란
D계급 인원의 탈출을 돕고 MTF, GOC를 사살해야 한다. 기동특무부대와 같이 방탄복을 지급받고 시작한다. 타 진영들보다 근거리 화력이 좋은 편이다. 재단과 GOC와는 달리 SCP 진영과는 서로 협력해서는 안된다.3.3.1.1. 혼돈의 반란 알파
혼돈의 반란 레벨 1 해킹장치와 UZI를 가지고 시작한다.3.3.1.2. 혼돈의 반란 베타
혼돈의 반란 레벨 1 해킹장치와 UZI, AK를 가지고 시작한다.3.3.1.3. 혼돈의 반란 감마
혼돈의 반란 레벨 2 해킹장치와 UZI, AK를 가지고 시작한다.3.3.1.4. 혼돈의 반란 델타(사령관)
혼돈의 반란 레벨 3 해킹장치[5], M60, AK를 가지고 시작한다.[6]3.3.2. D계급 인원
D계급 인원 Class-D Personnel |
|
width=100% | |
능력치 | |
체력 | 100 |
장비 | 탄약 |
없음 | 없음 |
D계급 인원을 수용하는 곳에서 시작한다. 가진 게 아무것도 없기 때문에 모든 걸 파밍으로 이루어내기 전에는 한없이 약한 진영이다. 목표는 재단 인원들과 같이 기지에서 탈출하는 것.
가장 나쁜 조건으로 스폰되는 탈출 인원이다. 하지만 스펙은 재단 직원들과 차이가 전혀 없고, 직원들과는 중립이라 상호공격도 가능하다, 물론 처음 스폰되는 지점에서는 무기를 구하기 어렵기 때문에 바로 적대하는것도 어렵고, 게다가 너무 빨리 서로 적대하려고 하면 생존자들을 노리는 SCP들만 좋은 일 시켜주는 데다가, MTF와 경비원, GOC 대원들이 D계급 인원들을 살려줄 가치가 없다고 판단해, 전부 사살하려고 하기 때문에 초중반에는 협력하는 것이 유리하다.
3.4. SCP 진영
게임 설정상 재단이 격리한 SCP들 중 격리 실패 사태 때 격리실에서 탈출한 SCP들. 게임 내 팀명은 그대로 SCP이다.1. 반란 진영, 재단 진영, GOC 진영 섬멸
2. 탈출한 D계급 인원, 재단 직원이 한명도 없어야 함
위 두 조건을 만족해야 한다.
2. 탈출한 D계급 인원, 재단 직원이 한명도 없어야 함
위 두 조건을 만족해야 한다.
각 SCP들은 원작처럼 독특한 특징과 능력을 가지고 있다. 다만 멀티 게임이다 보니 밸런스 문제 때문에 개체들의 능력치가 원작과는 다른 경우가 가장 많은 진영이기도 하다. SCP 진영은 인원 수가 적을 경우 각 개체들이 지니고 있는 고유의 약점들로 인해 개별로는 쉽게 격리당하지만, 그에 반해 서로의 약점을 보완해줄 수 있는 다른 SCP가 있다면 강력한 진영이다.
다만 SCP-079가 게임에 존재하지 않아서 키카드 문에 갇히면 알파 핵탄두에 휘말려 폭사하거나 인간 진영에게 다굴맞고 격리당하거나 그냥 게임을 나갈 수 밖에 없다.(...)
SCP 진영은 승률이 의외로 높은편이다. 인간 진영끼리의 싸움에서 어부지리를 통해 큰 이득을 얻거나 승리하는 경우가 많은편이다. 원작과 달리 인간 진영끼리 서로 단합이 잘 안되다보니 D계급과 직원끼리 서로 싸울경우 생존자를 제거해야하는 SCP 진영이 큰 수고를 덜게되며, GOC 진영과 MTF가 서로 싸울경우 그것대로 SCP 진영이 큰 이득을 보게된다. 이는 인간 진영끼리 서로 단압이 잘 안되는 것과 소통의 부재도 한몫하나 Roblox의 주 소비층의 연령대가 낮은 것도 있다.
미사용 진영으로는 뱀의 손이 있으나, 고증으로 따지자면 뱀의 손은 원래 여기 있는게 맞지 않다. 애초에 사람을 살해하는 다수의 SCP와 우호적인 관계의 인간 진영 자체가 없다고 봐야하는게 맞다. 근본적으로 게임에 나오는 위협적인 SCP들은 세계관 속에서 사람이고 종교고 뭐고 진짜 세계관에서는 다 죽여버리려 들기 때문에... 중요한 점은 뱀의 손은 SCP-106, SCP-682, SCP-076같이 인류에게 극도로 적대적인 SCP들은 뱀의 손에게도 경계와 추방의 대상이며 재단측에서 관리하는게 맞다고 주장한다. SCP-999, SCP-131같이 인류와 공존할 수 있는 변칙존재들을 해방시켜주는게 그들의 사상이다. 즉, 초능력자들의 정체를 공개하고 자유로워지길 꿈꾸는거지 세계 멸망을 원하는 단체가 아니다.
3.4.1. SCP-049
공격하면 상대를 즉사시키며, E키를 길게 누르면 SCP 049-2로 만들 수 있다. 만약 체력이 50% 미만 일시 좀비당 체력 200을 회복한다. 좀비가 많아지면 지원이 적게 오니 SCP 진영이 유리해진다.3.4.1.1. SCP-049-2
데미지는 4방이면 죽는 정도이고 피는 600정도 된다. 살아있을때 보호력이 있다. 049에 매우 근접해 있으면 체력이 찬다.3.4.2. SCP-096
3초간 폭주준비 후 약 10초 동안 폭주한다. 그러나 3초간 폭주준비를 할 때 죽으면 다시 태어나도 재접을 해도 3초간의 폭주준비상태가 지속되는 버그가 있다. 그리고 심각한 결점이 있는데 바로 점프력이 엄청 낮다는 것이다. 그래서 SCP 914에 있는 상자나 게이트 A에 있는 높은 곳을 파쿠르로 올라가면 SCP-096은 그저 총알받이 신세. 게다가 속도도 느려서 엘베에서 싸울때 많이 농락당한다. 그뿐만 아니라 얼굴만 안보면 된다는 점을 이용, 근접 무기를 이용해 발만 노리며 솔킬을 당하기도 한다. 폭주하기전 20%의 방어를 갖는다 폭주를 하고있을때 65% 방어력을 얻는다.폭주 상태일 때 누군가 자신을 볼 때마다 분노 +1.5초 최대 31.5초
체력이 33.3% 미만일 경우, 대상의 체력 75% 흡수 모든 대상이 자신에게 죽으면 폭주를 멈춘다.
3.4.3. SCP-106
공격할 시 상대를 주머니 차원으로 보내버린다. 주머니차원에서는 탈출구를 찾기가 매우 어려워 대부분 다 죽어버리지만 살아나가는 사람도 당연히 있으니 주의하자. 그리고 주머니차원 포탈을 설치해 포탈로 드나들 수 있다. 이를 엘베 안에 포탈을 설치하고 엘베가 올라갔을때 포탈로 순간이동을 해 급습을 할 수도 있다. 또한 모든 문 (장식용 문 제외.)을 통과 할 수 있다. 그리고 human sense라는 기능이 있는데 이를 사용하고 포탈을 곧바로 탈 시 아무 인간 밑에 포탈이 생겨나고 그쪽으로 이동한다.다른 SCP들과 달리 수동격리 당할 수 있다는 것이 단점이다.
3.4.4. SCP-173
피도 많고, 죽이는 것도 쉽고, 저위험군에서 조우한다면 생존을 보장하기 힘들다. 거기다가 SCP: Secret Laboratory보다 공격범위가 넓다.3.4.5. SCP-457
피가 1200밖에 안되지만 화력이라는 개념이 있으며 화력은 폭발을 제외한 데미지가 들어올 때 줄어들고 인간진영들을 공격하거나 시체를 불태워 화력을 충전할 수 있다.[7] 연료 3500으로 시작해 최대 연료 6000까지 늘어나며 연료가 있을 때 20%의 방어력을 가지고 불은 갑옷을 우회한다. 게이트와 엘레베이터 문을 제외한 대부분의 문을 연 료를 소모해 부술 수 있다.3.4.6. SCP-1770
우클릭으로 사슬을 던져 인간을 잡아와 1770-1로 만들 수 있다.[8] 속도는 느린편이다. 스테미나도 있다. 굳이 사슬을 던지지 않아도 좌클릭을 4-5번하면 1770-1로 만들수 있다. HP는 6000이상으로 시작한다. 레일건에 반 면역[9]이다.3.4.7. SCP-1770-1
SCP-1770 구역 안에서 있어야 살수있으며 벗어나면 점점 데미지를 입다가 죽게 된다. 스테미나도 있다. 인간을 자신과 같은 1770-1로 만들 수 있다.[10]3.4.8. SCP-1507[11]
이동속도가 빠른 편이며 지상 격리구역에서 2마리로 시작한다. 공격력은 20으로 매우 낮다.[12] 스태미나가 있다. 체력이 낮으면 2마리가 따로 떨어질 땐 초당 4씩 회복하고 2마리가 붙으면 10씩 회복한다.3.4.9. 뱀의 손
지원 스폰 시 음악 |
SCP들을 풀어주려는 무장단체. GATE A에서 스폰된다. 인 게임내에서는 정상적으로는 볼 수 없는 팀이며 오직 관리자 페널에서만 지원 스폰이 가능하다.
뱀의 손으로 스폰되었다면 제일 먼저 SCP들의 위치를 파악하고 SCP들을 보조하며 반란 진영, 재단 진영, GOC 진영을 모두 제거하는게 주 목적이다.
SCP와 같은 뱀의 손을 제외한 모든 진영과 적대 관계이지만, D계급 인원/재단 직원들을 체포 탈출 시킬수 있다. 체포된 D계급 인원/재단 직원들이 탈출 구역에 도달한다면 뱀의 손으로 리스폰하게 된다. 여유가 되거나 D계급 인원/재단 직원들이 적대 의사가 없다면 이들을 체포탈출 시켜 아군으로 만들수 있다.
[1]
반란 진영과 SCP 진영만 남을 때도 SCP 진영이 승리한다. 하지만 탈출한 D계급 인원, 재단 직원이 있을 시 승리할 수 없다.
[2]
지상 핵방을 열수있다.
[3]
과학자나 잡역부가 탈출하면 부관이 된다.
[4]
해당 음악은 게임 트레일러에서도 살짝 변형돼서 나왔으며 게임내에서 가장 인기있는 브금이다.
[5]
지상 핵방을 열 수 있다
[6]
AK의 경우 M60이 있어 그냥 버려진다.
[7]
SCP-457에 의해 데미지를 입었다면 바로 힐킷을 쓰는 것이 좋다. 계속해서 도트딜이 들어오면서 SCP-457의 화력을 충전한다.
[8]
역병의사의 좀비와 같다.
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약 200의 피해만을 입는다.
[10]
1770의 공격을 한번 받은 인간만 가능하다.
[11]
베타에 다시 등장했다.
[12]
좀비가 25다.