Plazma Burst 2 플라즈마 버스트 2 |
게임 내 메인 화면의 모습. |
1. 개요
CoolBuddy.com에서 플레이하기
공식 홈페이지에서 플레이하기
어도비 플래시 지원 종료로 개별형 런처가 개발되었다. 다운로드
단 .NET core를 다운로드할 때 다운로드를 취소하고 다운로드 창에서 역링크 3.1을 누른 뒤, 3.1.0 버전을 찾아서 다운로드해야한다.
3.1.0보다 더 높은 버전을 다운로드하면 호환되지 않는다. 개발자 포럼에 따르면 64비트여도 32비트를 권장한다.
전작에 이어 Eric Gurt가 2011년 3월 10일에 출시한 2D 플래시 게임이다. 27세기를 배경으로 하고 있으며, 지구를 침략한 외계인에 맞서 싸우는 주인공과 그 동료들의 이야기를 다룬다.
2. 게임플레이
플래시 게임임에도 제법 어려운 난이도와 연출[1]을 자랑하며, 멀티플레이를 지원한다. 총 3개의 채널이 있으며 채널당 2,800명을 수용할 수 있다. 보통 3개 채널에 3~500명 정도가 접속한다. 다만 사람들이 USA-1 채널에 몰린 탓인지 2채널, 3채널에는 시골이라 해도 될 만큼 분위기가 썰렁하다.게임플레이 형식에 따라 DM(데스 매치), COOP(멀티 플레이어 협동 또는 협동 팀 매치), TM(팀 매치)로 나뉘며 방을 생성할 때 하나를 골라 설정할 수 있다.
데스 매치는 플레이어의 스킨에 따라 바꿀 수 있고 팀 매치는 팀 스킨이 적용되며 멀티 플레이어 협동은 맵 제작자에 따라 바뀌거나 플레이어의 스킨에 따라 바꿀 수 있다. 단, 협동 팀 매치는 팀 스킨이 적용된다.
상당한 수준의 맵 에디터도 만져볼 수 있으며, 서버에 저장해 다른 사람이 플레이할 수도 있다.[2]
난이도는 Easy, Normal, Hard, Impossible 이렇게 4단계로 나뉘는데 차이는 다음과 같다. Easy는 아주 가까이 접근하지 않는 한 자신을 등지고 서 있는 적을 간단히 죽일 수 있고, 일정 거리 도망치면 추격해오지도 않는다. Normal은 어느 정도 적 근처에 접근하면 적이 이를 알아채고 반격한다. 다른 곳에서 지원 병력도 종종 오기 때문에 아차하면 포위될 수 있다. Hard는 적이 벽을 사이에 둔 플레이어도 탐지해내고 체력 또한 늘어난다. Impossible에서는 아예 처음부터 플레이어를 향해 총알을 난사한다. 운이 나쁘면 Z키를 눌러서 슬로우 상태가 됐어도 면 단위로 비처럼 쏟아지는 탄환에 맞고 맥도 못 쓰고 죽을 수 있다. 심지어 플레이어가 죽을 때까지 일제사격을 가하므로 말 그대로 쏟아지는 탄환 속을 뚫고 적에게 반격해야 한다. 어려운 난이도로 클리어했다고 보상을 추가로 주고 그런거 없기 때문에[3] 처음에 Easy로 클리어하고 점점 난이도를 높여가면서 달라지는 어려움을 느끼는 걸 추천한다. 스테이지 클리어 보상은 최초 클리어 한 번에만 주기 때문에 반복 노가다가 아예 안 된다.
체력은 타격을 받지 않는 상태에서 자동으로 회복된다.
무기마다 고유 관통력 수치가 있으나 게임상엔 표시되지 않는다. 관통력이 좋으면 좋을수록 벽 너머의 적을 타격할 수 있으며 일렬로 늘어선 두 명 이상의 적군에게 한 방에 대미지를 가할 수도 있다.
한 번 벽을 뚫고 나온 탄환은 적에게 원래 대미지보다 낮은 대미지를 준다.
탄환은 물속에서 원래 속도보다 느리게 날아가지만 물 바깥으로 나오면 원래 속도로 돌아온다.
3. 캠페인
자세한 내용은 Plazma Burst 2/캠페인 문서 참고하십시오.4. 스킬 목록
글자키와 스킬 목록이다. 숫자키는 해당 무기 사용이고 스킬은 무슨 무기를 들고 있던 사용 가능하다. Z, C, Enter(치트)키는 멀티에서 쓸 수 없다. 단, bot 명령이나 -kill 명령은 쓸 수 있다.-
Z - (싱글)슬로우 모션/(멀티)보호막 수류탄
에너지를 사용해 적과 자신의 이동 속도와 탄환 속도를 줄인다.[4] 작중 설명을 보면 아드레날린 분비를 통해 일어난다는 것 같다. 이 기능을 이용하여 적의 탄환을 보고 예측하여 피하거나 자신의 조준을 좀 더 정확히 하여 명중률을 높일 수 있다. 또한 느린 탄속을 이용하여 탄환을 칼로 튕겨낼 수도 있다.
또한, 슬로우 모션 상태에서는 적 캐릭터보다 조금 더 빨리 움직이며, 회복도 일반 상태일 때보다 더 빨리 시작된다. 그래서 빠르고 정확한 행동을 할 때 쓰면 좋다.
에너지 소모량은 한 번 활성화 시키면 단 번에 10을 소모하고 그 뒤에 시간에 따라 빠르게 1씩 줄어든다. 대충 0.1초마다 1씩 줄어드는 것으로 보이는데, 반대로 충전 시간은 매우 길다.
멀티에서는 보호막 수류탄을 투척하는 용도로 쓰인다.
-
G/Insert - 수류탄(Grenade)
전작에서는 Q키였지만 이번 작에서는 G키로 바뀌었다.
멀티 플레이에서는 애매하나 캠페인 모드(싱글 플레이)에서 은근히 유용하다. 대미지가 아주 막강해서 5번 로켓 런처보다 강한 것
같은데, Impossible 모드에서도 그 대미지는 매우 막강해서 한 방에 CS Lite/Heavy를 죽일 수 있다. 또, 계단식 구획에 밑에 있는
적에게 수류탄을 던질 때와 수류탄의 폭풍을 이용해서 높은 곳으로 점프를 할 때에도 쓸 수 있다. 하지만 점프의 경우에는 5번 무기인 로켓 런처나 7번 무기인 CS-BNG를 쓰는 게 훨씬 낫기 때문에 일부러 돈을 안 쓰고 모으다가 5번 무기를 사는 것을 추천한다. 참고로 수류탄은 캠패인 스테이지 곳곳에 숨겨져 있기 때문에 운만 있다면 얼마든지 조달 가능하다.
-
Q - 무기 교체
방금 들고있던 무기 2개를 번갈아 바꿀 수 있는 스킬로 매우 유용하다.
높은 데 올라갈 때는 칼로, 공격할 때는 무기로 바꾸는 것도 가능한 반면 멀티에서는 무기로 싸우다 빈사상태에 빠지면 제세동기로 바꾸는 전략도 있다.
-
C - (싱글)키네틱 모듈/(멀티)순간이동 수류탄
마우스를 대상 위에 갖다 대고 C키를 누르면 적이나 물건이 부웅 뜬다. 이때 마우스를 클릭하지 않고 이동만 하면 물체를 이동시킬 수 있다. 벽 뒤에 있거나 너무 멀리 있으면 스킬을 쓸 수 없으나 무기를 끌어올 수 있고, 아군의 무기를 뺏을 수도 있다.
또한,살아있는 적을 들어올릴수 있으며 위의 슬로우와 연계하여 벽에 날려 죽이거나 시체를 들어올려 방패삼아 쓸수있다 폭탄이나 파편 따위의 물체를 날려 죽이는 것도 가능하다. 다만 자신이 맞고 죽을수도 있으니 조심하자. [5]
하지만 무거워서 그런지 아주 높이 들거나 스테이지 곳곳에 던지는 것은 불가능하고 그냥 자기 머리보다 조금 높게 들어올릴 수만 있다. 차량에 깔렸을 때 근처 적을 아래로 내동댕이치면 자신이 부웅 떠서 탈출할 수 있다.
멀티에서는 순간이동 수류탄으로 변한다.
-
Enter - (싱글)명령어/(멀티)채팅
캠페인을 모두 완료하면 치트 명령어 사용이 가능해진다.
입력할 수 있는 치트의 종류와 효과에 대해서는 밑의 "치트 명령어 문단"을 참조하기 바란다.
멀티에서는 채팅용으로 쓸 수 있다.
-
T - 팀 채팅
상대 팀에게는 보이지 않는 아군용 채팅을 사용할 수 있다.
-
V - 무기 버리기
진짜로 무기를 버릴 수 있다. 무기를 버리면 무기 슬롯이 사라지는데 그 상태에서 버린 무기에 다시 접촉하거나 살해한 적의 무기에 접촉하면 그 무기를 획득할 수 있다. 이를 통해 캠페인(싱글 플레이)에서만 얻을 수 있는 특수 무기를 얻기도 한다.
-
TAB - (싱글)플레이어 캐릭터 바꾸기/(멀티)생존자 확인
싱글 플레이를 진행하다 보면 Proxy를 만나거나 로봇을 동료로 써먹을 수 있는 스테이지가 있다. 이때 TAB키를 누르면 플레이어는 Proxy 또는 로봇으로 게임을 진행할 수 있다. 그 대신 방금 전에 플레이어가 사용했던 캐릭터는 AI가 알아서 조종한다.
멀티 플레이에서는 접속한 플레이어의 생존 여부를 확인할 수도 있고 플레이어에 대해 강제 퇴장 투표를 할 수도 있다.
사망 시 눈 아이콘을 눌러 관전할 수도 있다. 참고로 생존자 확인은 꾹 누르고 있어야 한다. 떼면 꺼진다.
-
E - 장치 작동
게임 내에 USE라고 써진 기계 장치를 보게 될 것이다. 거기에 E키를 누르면 엘리베이터를 작동시키거나 닫혀 있던 문을 열 수 있다. 차량에 탈 수도 있다.
-
X - 힘빼기
엎드리기라고 나오는데 정확히는 힘을 빼는 것에 가깝다. 진짜로 플레이어 캐릭터가 힘을 쭉 빼고 시체처럼 눕거나 앉아버린다.
이를 이용하여 앉아서 들어갈 수 없는 스테이지의 구석진 곳에 들어가거나 누울 수 있다.[6]
단, X키를 누른 상태에서는 이동 자체가 불가능하기 때문에 이상한 곳에서 쓰면 진짜 시체가 된다. 누워서 사격할 때가 가장 보편적이라 할 수 있겠다.
스테이지 중에 앉아서 들어갈 수 없거나 빠져나올 수 없는 구간에 갇히면 달리다가 X키를 눌러서 관성의 힘으로 빠져 나올 수 있기도 하다.
점프 후 X키를 누르면 가벼워지는데 이때 높게 점프할 수 있다. 여기에 PSI 블레이드를 들고 마우스로 연타하면 연타 속도에 비례해 엄청난 점프력을 얻을 수 있다. 영미권에서는 셀프부스트(Selfboost)라고 한다.
-
벽 점프(Wall Jumping)
요령은 아주 간단하다. 그냥 벽을 향해 달려가다가 일정 구간에서 점프를 하고 좌우 화살표 키를 아무것도 안 건드리고 오직 점프 키(위쪽 방향키)만 누르고 있으면 알아서 자동으로 올라간다. 그러나, 벽과 벽 사이 간격이 기준치보다 넓은 경우(예를 들면 스테이지 27 후반) 그냥 위쪽 방향키만 누르고 있어서는 안 되고, 연사력이 좋은 2번 무기나 8번 무기[7]를 이용하여 밑을 향해 총을 난사하면서 해야 벽 점프가 가능하다. 즉, 위쪽 방향키만 누르고 있어도 벽 점프가 가능할 정도의 너비라면 굳이 총을 쓰지 않아도 된다.
5. 무기 목록
자세한 내용은 Plazma Burst 2/무기 목록 문서 참고하십시오.6. 등장 종족
다양한 종족이 존재하며 주인공 마린과 외계인(Usurpation Forces), 시빌 시큐리티(Civil Security)[8]를 제외한 나머지 종족도 있다. [9]특히 이 부분에는 직접적으로 스포일러를 전하므로 조심할 것.
- 반란군(마린, 프록시, 느와르 라임)
- 휴먼 쉴더(Human Shielder)
- 유저페이션 포시스(Usurpation Forces)[10]
- 시빌 시큐리티(Civil Security)
- 팔코니안(Falkonian)[11]
- 안드로이드(Androids)[12]
- 그럽(Grub)
- 스타 디펜더(Star Defender)
- 다크스타(Darkstar)[13]
- 딧지(Ditzy)[14]
- 크로스파이어
6.1. 인간형
-
Civil Security
Usurpation Forces 세력, 주인공 세력과 함께 이 게임 세계관의 3대 세력을 이룬다. 지구인으로 구성된 병력으로 된 세력으로 보인다. 1~3번 무기 중 2번째 것들을 취한다. 칼 색은 주황색이다. 싱글플레이 스테이지 1에서 가장 먼저 맞닥뜨리는 적이다. 레벨 6에서 2명을 동료로 써먹을 수 있으며 이때 6번 무기인 제세동기를 통해 살려줄 수 있다. 단, 신체 일부가 절단되면 힐이 통하지 않는다. Usurpation Forces의 기지 습격으로 시작부터 양 세력간에 거하게 싸우는 스테이지가 있는데 대화 내용같은 걸 들어보면 이리저리 불쌍한 진영. -
Civil Security Lite
Civil Security 중에서는 가장 말단 계급이다. 주된 무장으로 권총과 어썰트 라이플, 라이트 레일건을 사용한다. 어떨 때는 칼만 들고 달려나올 때도 있는데 후술할 유령 수준으로 빠르기 때문에 화력으로 밀어붙이지 않으면 한두번 혹은 그 이상을 맞을 각오를 해야 한다. 무장과 체력이 빈약한 편이기 때문에 헤비 레일건 또는 레이 건같은 대미지가 높은 무기로 일격에 처치해 주자. -
Civil Security Heavy
헬멧의 유리 부분도 붉그스름한 색이 아니라 노란색에 가깝고 체형도 Civil Security Lite보다 뚱뚱하다. 따라서 이동 속도는 꽤 느린 편이다. 다만 체력과 무장이 더 강한 편이므로 주의해야 한다. -
Civil Security Ghost
가장 성가신 적 첫 번째. 최초 조우를 제외하면 항상 투명화 상태로 존재하기 때문에 언제 어디서 공격해 올지 알 수 없다. 특히, 이미 한 번 탄환 세례로 확인한 구역을 플레이어가 지나가자 언제 왔는지 그 구역에 다시 사격을 하면 생각보다 가까운 거리에서 적이 피격되는 상황은 유사 공포게임으로 느껴질 수 있다. 그나마 다행인 점은 이 캐릭터들은 대부분 누가 무기를 버린다면 모를까 근접무기인 칼만 사용한다는 점이다. 다만 속도가 빠른 편이기에 방심하다간 칼 맞는다. 이 캐릭터로만 가득 채워진 싱글 플레이 스테이지가 있는데(스테이지 25) 공략 방법은 탄환을 사방팔방에 난사하면서 적이 근처에 있는지 일일이 확인하는 것이다. 연사력과 대미지 밸런스가 좋은 플라즈마건(8번 무기)이나 라이플(2번 무기)이 주로 사용되며 레일건 계열 무기로 다수의 적을 한 번에 처치할 수 있다. 로켓 런처나 미사일 런처 등으로 한 번에 여러 적들을 날려버리는 방법도 쓸 수 있지만, 얼마나 뭉쳐 있는지 보이지도 않거니와 런처 무기들은 장전 시간이 라이플이나 플라즈마건에 비해 길기 때문에 인내심 여부에 따라 추천이 갈린다. 또, 최악의 상황은 유령이 코앞에 있는데 그런 무기를 사용하면 너무 가까이서 생긴 폭발로 동반사망하기도 한다. 이 캐릭터들은 죽으면 투명화가 풀리며 과다 출혈로 빈사 상태에 빠지면 투명화에 이상이 생겼는지 깜빡인다. 신체 개조를 통한 능력에 기반한 투명화로 추정된다. 캠페인(싱글 플레이) 가장 마지막인 스테이지 42에서도 등장하는데 이 스테이지는 나머지 스테이지를 클리어한 플레이어에게 덤으로 클리어 해보라는 스테이지 치고는 매우 어렵다.[15] -
Civil Security Boss
가장 성가신 적 두 번째. Civil Security 세력 중에서 두 번째로 높은 계급이다. 붉은 외형에 무기도 막강한 게 라이트 레일건이 아니라 헤비 레일건(4번 무기)에 로켓 런처(5번 무기), CS-BNG(7번 무기)도 사용한다. 게다가 피통이 괴랄하게 큰 건지 방어력이 무식하게 좋은 건지 라이트 레일건 헤드샷이 안 통하는 것은 물론, 로켓 런처와 미사일 런처의 콤보로도 쉽게 죽지 않는다.
일반적으로 두 개체씩 발견되지만 레벨 18에서 상당히 많이 출몰한다.
레벨 41에서는 위쪽의 팔코크 3개체를 제외하면 모든 적이 이놈이며 드론 건 CS-바이러스를 들고 있다.[16] -
플레이어의 클론
플레이 도중 갑자기 아군으로 나타나는데 이름부터 무기까지 싹 다 플레이어와 똑같다. 하지만 이 녀석을 온전히 아군이라고 믿으면 안 된다.
다음 스테이지에서 갑자기 적으로 돌변해 공격한다.[17] 심지어 포탈에서 여러 개체가 나오는데 그때는 죽은 클론의 무기를 집지 않는 이상 레이 건만 들고 미친듯이 쏴댄다.
6.2. 외계인형
-
Usurpation Forces
플라즈마 버스트 2의 주된 적 외계인이다. 인류측 시빌 시큐리티 세력과 주인공 세력을 포함하여 이 게임 세계관의 주요한 3대 세력 중 하나다. 아무래도 모종의 이유로 지구를 침략하고 있는 것으로 보이며 인류 세력에게 적대적이다. 크게 4종류의 계급으로 나뉘며 각 계급마다 고유의 특징이 있다. -
Usurpation Soldier Minor
싱글 초반에 흔히 볼 수 있는 외계인으로 전체적으로 노란색을 띠며 헬멧의 유리 부분이 밝은 파랑색인 게 특징이다. 4계급 중에서 체력과 무장은 제일 약하다. -
Usurpation Soldier Major
전체적인 몸 색깔은 위 Usurpation Soldier Minor와 비슷하지만 헬멧의 유리 부분이 짙은 파랑색을 띠고 있는게 차이점이다. 체력이 150HP 이상인 시점부터 이 계급으로 바뀐다. Usurpation Soldier Minor보다는 전반적으로 체력과 무장이 강력한 편. -
Advanced Usurpation Soldier
Usurpation Forces 세력의 지휘관으로 보인다. 하얀 슈트를 착용하고 있으며 무기도 에일리언 샷건을 주로 사용한다. 슈트의 색만 보면 의무병처럼 보이지만 그냥 전투병이다. 칼 색은 하얗다. -
Usurpation Destroyer
4계급 중에서 가장 체력과 무장이 강력하다. 체력이 350HP를 넘으면 자동으로 이 계급이 된다. 주로 CS-BNG와 같은 대미지가 막강한 무기를 주로 들고 나오므로 꽤 위협적이다. 설정상 본인들 무기는 지구의 환경에 적합하지 않으므로 시빌 시큐리티 기지에서 약탈한 것으로 보인다. -
Falkok(팔코크 또는 팔코니안)
싱글에서는 40스테이지에서만 등장하며 느와르 라임이 최초로 등장한 선박에서 위로 올라간 다음 왼쪽으로 가보면 팔코크들의 선박도 박살나있는 광경을 볼 수 있다. 아마 느와르 라임을 추격하다가 같이 추락한 것으로 보인다. 낮은 난이도에서는 한 명밖에 없기 때문에 살리든 죽이든 마음대로 할 수 있지만 높은 난이도에서는 레이건으로 공격해오며 주위의 죽은 동료를 살리기도 하므로 굳이 상대하지 않는 편이 좋다. 사실 플레이어가 위로 가서 어그로를 끌지만 않는다면 공격해오지도 않는다. 다만, 풀업 레이건을 얻고자 한다면 Easy 난이도에서 시도하는 편이 낫다.
6.3. 로봇형
-
Android SLC-56
머리 모양이 에일리언에 나오는 제노모프를 닮았다. 몸 전체가 눈이나 관절부를 제외하면 하얗고 기계류라는 설정을 반영한 것인지 피격 부위나 절단 부위에서 피가 나오지 않는다. 그 대신에 피격 부위나 절단 부위에서 하얀 스파크가 튀는 연출이 나온다. 눈 색은 빨갛고, 관절 부위나 일부 신체 부위는 회색의 기계 부품을 연상시키는 비주얼이다.
모든 캐릭터 중에 이동 속도가 가장 빠르고 점프력도 가장 높다. 싱글 플레이 스테이지 중에 로봇을 동료로 써먹을 수 있는 스테이지가 있는데 이때 TAB키를 눌러서 플레이 캐릭터를 변경했을 때 조작하면 너무 빨라서 낙사하거나 벽에 충돌하여 사망하기도 한다.
당연히 AI는 알아서 속도 조절과 점프 조절을 하기 때문에 낙사나 충돌로 자폭하진 않는다.
칼 색깔은 빨간색이다. 무게가 가벼운 탓인지 로켓 런처같은 걸 한 방 맞으면 벽에 박고 파괴된다.
덤으로 나온 듯한 스테이지 42에서 동료가 아닌 온전히 플레이할 수 있는 캐릭터로 나오는데 문제는 해당 스테이지가 덤치고는 Easy 난이도임에도 매우 어렵다. 아까도 설명했지만, 이 캐릭터는 모든 캐릭터 중 가장 높은 이동 속도와 도약력(점프력)을 갖고 있으며 이 때문에 낙사 및 충돌만으로 대미지를 입는다고 했다. 그런 상황에서 투명화 적을 헤비 레일건과 칼만으로 상대하며 스테이지 곳곳에 있는 장치를 작동시켜 문을 열고 탈출해야 하는 것이다. 장치의 위치 중에는 로봇 특유의 높은 점프력과 이동 속도를 계산해서 도달해야 하는 곳이 있는데 여기서 플레이어가 키를 타이밍에 맞춰 누르지 못하면 언제 어디에 있을지 모를 시빌 시큐리티 고스트 틈에서 장전 속도가 아주 느린 헤비 레일건으로 견제를 하며 다시 기회를 노려야 한다. -
Android T-01187
라이트 슈트를 장비하는 플레이어의 외형을 닮았다. 온통 하얀 몸체에 헬멧의 고글 부분만 붉은색이다.
그래서 외계인이나 시빌 시큐리티처럼 인간 캐릭터로 착각할 수 있지만 소리를 듣고 알 수 있다.
레벨 8에서 처음 등장한다. 하지만 양산형이라 그런지 속도도 위와 다르게 느리고, 체력도 낮다.
7. 싱글플레이 등장인물
-
마린(Marine)
이 게임의 주인공. 게임을 맨 처음 시작할 때 나오는 화면에서 플레이어가 임의로 이름을 지을 수 있다. 첫 등장은 레벨 1에서 웬 캡슐이 떨어지면서 그 속에서 갑툭튀하는 것으로 시작하는데, 이때 Hard 난이도 기준으로 Z키를 누르고 추락을 음미하면 바로 사망할 수도 있다.
외형과 신체 일부의 색을 바꿀 수 있으며 크게 Light와 Heavy가 있다. 사실 종류는 Light가 훨씬 다양하며 Heavy는 한 종류밖에 없다.
Light는 말 그대로 가볍다는 뜻으로 Heavy에 비해 이동 속도와 도약력(점프력)이 좋지만 피통이 작다. Heavy는 이동 속도, 도약력(점프력)이 Light에 비해 약하지만 피통이 매우 크기 때문에 초보자에게 추천할 만하다. 미래에서 일어난 어느 사건을 막기 위해 과거로 보내졌다.
-
프록시(Proxy)
여성 캐릭터다. 플레이어가 캠페인 모드에서 자신의 캐릭터(마린)로 플레이하며 게임을 즐기다가 30레벨부터 이 캐릭터로 플레이하게 된다.
이 캐릭터는 어두운 곳에서 무기도 없이 덩그러니 있는데 이동하면서 처음 얻는 총기가 샷건 CS-DAZ다. 그 뒤로 적들을 살해하며 무기를 수집한다. 이때 이 캐릭터는 마린과 달리 4번 무기로 헤비 레일건을 얻는다.
체력이 마린과 동일하도록 설정되어 있어 마린이 Light이면 프록시도 Light가 된다.
여담으로 라이트 배틀슈트를 선택한 후 점프=>로켓 런처 땅으로 발사=>공중에서 헤비 레일건, 샷건 땅으로 발사=> 반동이 있는 총 땅으로 난사를 하면 하이퍼 점프에 버금가는 슈퍼 점프를 할 수 있다.낙뎀은 알아서
-
느와르 라임(Noir Lime)
싱글 캠페인 후반부에(스테이지 40) 프록시에 이어 또 만나는 동료다. 첫 만남에서 이 자가 탄 팔코크 선박이 추락하여 빈사 상태에 빠진 것을 프록시와 플레이어가 발견한다. 이에 플레이어가 6번 무기로 소생시키면 동료가 된다. 단, 캠페인 홈에 뜨지 않는다. 그리고 들고 있는 무기는 저장되지 않는다.
8. 차량
플레이어나 적군의 아머 역할을 하며 자힐은 할 수 없다. --2D 게임인데 방향전환도 안된다. 심지어 폭발성 무기면 자힐도 못하고 자폭할 수 있다. 기본적으로 무기가 장착되어있고 다양한 이동수단이 존재하며 체력과 속도도 제각각이다.모두 탈 수 있다. 그리고 드론과,콜벳은 직접 타거나 내릴 수 없고 [18] 상자도 차량 취급이지만 탈수없으며 물체만 넣을수 있다 로프는 근접하면 자동으로 탑승된다. [19]
또한 멀티에서는 버그로 차량 밖으로 플레이어가 돌출되기도 하며 차량 탑승시 맵을 이탈하는 버그도 있다. * 이로써 누가 탑승했는지 분별이 가능하지만 서술했듯이 버그가 심해서 멀티 맵에서 쓰면 안된다.
개발자는 PB2.5에서 일부 차량이 삭제되며 새로 조정된다고 설명했다.
-
Drone
두개골이 둥둥 떠다니는 듯한 비주얼이다. 무기로 기관총이나 그레네이드 런처를 사용한다. 사실 싱글 플레이 레벨 1부터 등장하는데 Easy 난이도에서는 적들끼리 치고 박고 싸우면서 자멸했기 때문인지 등장하지 않고, Normal 이상 난이도부터 싸울 수 있다.
다른 차량들은 이 드론이 너무 조준하기 어려워 차량을 카운터칠 수 있다.체력이 너무 적어서 한 대만 맞으면 반토막이 나기 때문에 사실상 불가능하다. -
Hound Walker-CS
적이 하운드 워커에 탄 채로 떨어져 죽을 시에는 E키로 플레이어가 타고 다닐 수 있다.[N][Q]
밀어지지 않기 때문에 박치기로 적을 공격하는 지프의 카운터다.
체력은 다른 차량에 비하면 조금 적은 편. -
Mobile rO81-CS
적이 지프에 탄 채로 떨어져 죽을 시에는 E키로 플레이어가 타고 다닐 수 있다.[N][Q]
차량 미니건을 들고 난사한다.
이동 속도가 정말 빠르며 전작에 공개된 차에서 무기가 바뀌었다.
가속한 상태로 적을 들이받으면 적이 처참하게 죽는다.
차량들 중 체력이 준수하다. -
Corvette
최종 라운드 41레벨의 최종보스로 탈 수 없다. 다수의 개체가 있으며 전부 점사 로켓 런처를 쓴다.
차량 중 체력이 가장 많으나 지프와 다른 방식의 공격을 받으면 의외로 지프가 체력이 더 많을 수 있다. -
라이프 캡슐
플레이어와 적군의 착지용으로 1회용이다. 의도적으로 탈 수 없으며 낙하 데미지를 줄여 준다.
또한 낙하 후 튕기지 않는다.(개발자가 작정하고 1000블럭보다 위에서 떨어지게 설정하지만 않는다면 말이다.)
체력 바가 있기 때문에 격추할 수 있지만 시도하지는 말자. 어도비 플래시의 핑과 정확도가 발목을 잡는다.
너무 낮게 설치하면 낙하시 깨지지 않고 내릴 수도 없으니 주의하자. -
로프
로프에 접촉하면 매달릴 수 있고 A, D키로 가속도를 얻어 X나 E키를 누르면 멀리 점프할 수 있다.
그러나 멀티플레이에서는 길이가 상상도 못할 만큼 길어지는 버그가 걸린다.
맵 에디터에서 어디서나 설치할 수 있으나, 천장에 설치하는 것이라 상당히 괴상하다. -
상자
무기나 수류탄 들을 안에 보관할 때 쓰인다. 상자를 부수면 안에 있던 무기나 수류탄 들을 획득할 수 있다. 대각선으로 CoolBuddy 로고가 적혀 있는 것이 특징이다.
여담으로 맵 에디터에서 플레이어를 탑승시킨 뒤 상자가 파괴되면 무적&투명 상태가 되는데, 적은 탐지가 가능하다. 그러나 그 어떤 공격도 할 수 없으며, 계속 바닥에 닿으면 위로 튕겨져 올라가는 심각한 버그가 있다.
9. 치트 명령어 목록
싱글 캠페인을 모두 클리어하면 치트 입력 기능을 활성화할 수 있다. 치트 명령어는 엔터키를 누르면 입력할 수 있다. 주의할 점은 일부 치트는 게임상에 심각한 버그를 유발하는 것도 있으므로 주의해서 사용하자.맵 에디터에서 변수와 텍스트 음성 변환 트리거로도 만들 수 있다.
1. bot 또는 bot 1 - AI에게 플레이어를 통제하는 권한을 넘긴다. 이 치트를 활성화하면 AI가 플레이어를 대신 조작하며 게이머는 방향키 조작을 제외하고 아무것도 할 수 없게 된다.
2. bot 0 - bot 1의 활성화를 해제한다. 플레이어를 통제하는 권한이 게이머에게 돌아온다.
3. god 또는 god 1 - 플레이어의 현재 체력에 100,000을 곱한다. 즉 원래 플레이어의 체력이 500이었다면 이 치트를 활성화했을 경우 플레이어의 체력은 50,000,000이 된다. 이 치트는 중첩이 가능해서 몇 번이고 입력할 수 있으며 그 때마다 플레이어의 체력은 갑절로 증가한다. 이 치트를 쓰면 무적에 가깝게 되지만 엘리베이터에 압사당하거나 맵 바깥으로 떨어지면 죽는다.
4. god 0 - 플레이어의 현재 체력에 0.00001를 곱한다. 즉 원래 체력이 500이었다면 0.005가 되는 셈이다.
5. gm - 체력의 회복 속도를 거의 0에 가깝게 만든다. 치트를 해제하려면 명령어를 한번 더 입력하면 된다. 플레이어를 포함한 모든 개체에게 적용된다.
6. render 1 - 게임 렌더링을 활성화한다.
7. render 0 - 게임 렌더링을 비활성화한다.
8. very slow - 게임 속도를 0.25배로 낮춘다. 사실상 Z키와 기능이 비슷하다.
9. slower - 게임 속도를 0.5배로 낮춘다.
10. slow - 게임 속도를 0.75배로 낮춘다.
11. normal - 게임 속도를 원래대로 되돌린다. 시간 관련 치트 기능을 해제할 때 사용한다.
12. fast - 게임 속도를 1.25배로 빠르게 한다.
13. faster - 게임 속도를 1.5배로 빠르게 한다.
14. very fast - 게임 속도를 2배로 빠르게 한다.
15. extra fast - 게임 속도를 3배로 빠르게 한다.
16. uber fast - 게임 속도를 4배로 빠르게 한다.
17. over fast - 게임 속도를 5배로 빠르게 한다.
18. friends - 맵 내에 있는 모든 적대적 개체를 플레이어의 아군으로 바꾼다. 즉, 적이 더 이상 플레이어를 공격하지 않는다.
19. dm - 일명 데스매치 치트. 개체들끼리 서로 적으로 돌변하게끔 한다. 물론 프록시나 느와르 라임도 예외는 아니다. 이 치트를 활성화하면 적들이 자기네들끼리 열심히 치고박는 모습을 볼 수 있다.
20. kill - 일명 자살 치트. 플레이어의 머리통을 없앤다. 멀티에서는 앞에 -를 붙여 -kill로 입력해야 한다.
21. kill enemies - 맵 내에 있는 모든 적을 죽인다.
22. give all - 플레이어(마린)의 상점 안에 있는 모든 무기들을 풀업그레이드된 상태로 준다. (제세동기 포함) 단, 이 치트를 활성화했을 경우 경고 메시지를 보게 된다. 웬만하면 쓰지 말자.
23. zoom 25 - 일명 줌 아웃 치트. 화면을 엄청나게 축소하는 기능이다.
24. zoom 50 - 화면을 축소하는 기능이다.
25. zoom 100 - 평소대로의 화면 비율이다. 줌 인 또는 줌 아웃 치트를 해제할 때 사용한다.
26. zoom 200 - 일명 줌 인 기능. 화면을 확대하는 기능이다.
27. hyper jump - 일명 슈퍼점프 치트. 순간적으로 엄청난 도약력을 부여해주는 치트이다. 이 치트를 쓸 때는 god 1 치트를 같이 써줘야 떨어질 때 낙하 대미지로 인해 죽는 걸 방지할 수 있다.
28. headshot - 일명 헤드샷 치트. 플레이어의 머리통이 없어지지만 죽지는 않는다. 다만, 대미지를 입으면 머리가 재생된다. 문단 참조
29. debug 1 또는 debug - 디버그 모드를 활성화한다. 히트박스를 볼 수 있다.
30. debug 0 - 디버그 모드를 비활성화한다.
31. quick start - 상점에 999,999$의 돈을 추가한다. 위의 give all 치트와 마찬가지로 경고 메시지가 뜨게 된다. 웬만하면 쓰지 말자.
32. no players - 플레이어를 제외한 모든 개체를 맵상에서 지운다. 적 개체가 플레이어의 시야에 들어와 있는 상태에서 이 치트를 활성화하면 적 개체가 그대로 화면에 박혀버린다. 물론 게임상으로는 제거된 개체이므로 총으로 쏘고 칼로 썰고 해도 아무런 반응이 없다.
33. no vehicles - 맵상에 있는 모든 차량을 제거한다. 차량에 타고 있다면 이 치트를 쓰지 않을 것을 권장한다.
34. no guns - 맵상에 있는 모든 무기를 제거한다. 플레이어의 무기도 포함.
35. no barrels - 맵상에 있는 모든 폭발물을 제거한다.
36. no lights 또는 no lamps - 전등을 부수는 것이 불가능해진다. 따라서 불을 끌 수 없게 된다.
37. hero1skin - 마린의 스킨을 변경한다. 다만 이 치트는 버그 때문인지 제대로 작동하지 않는다.
38. hero2skin - 프록시의 스킨을 변경한다. 위 치트와 마찬가지로 잘 작동하지 않는다.
10. 기타
메인 화면 진입 시 재생되는 배경 음악은 안티 그래비티이다.전작과 비교해 그래픽 면에서 큰 발전이 이루어졌다. 또한 점프 능력도 좋아졌다.
Eric Gurt가 제작한 Dead Drunk 1.9의 물리법칙을 업그레이드하여 가져온 듯 하다. X키를 누르고 뛰어내리는 플레이어의 모습은 영락없는 이 게임이다.
싱글 플레이의 경우(Map ID판 제외) 살아있는 상태에서 팔이나 다리가 절단되면 무엇으로든 한 대만 맞으면 재생되는 부자연스러운 경우가 있다. 심지어 Map ID판이나 멀티와 달리 다리가 잘려도 걸을 수 있다. 허리가 잘리면 god 1로 잠깐 움직일 수 있다! 왜냐면 허리 절단시 즉시 죽기 때문이라 화면이 어두워지는 동안만 체험할 수 있기 때문. (멀티나 Map ID판에서는 절단되자마자 출혈 상태로 이어진다. 특히 팔이 절단되면 무기를 들 수 없고 다리가 절단되면 움직일 수 없으며 머리가 절단되면 즉사한다.) 싱글에서는 치트키 head shot을 쓰면 머리가 절단된 채 이동한다. 이때 한 대라도 맞으면 머리가 생긴다. 단, 죽으면 안된다.
난이도 면에서 Impossible 모드를 추가로 선택할 수 있는데, 차이점은 여타 난이도에 비해 체력이 매우 낮게 설정되어 있다는 것이다.[24]
적과 교전시 신나는 브금이 재생되는데 끝부분에 아무도 날 막을 순 없어 라는 대사가 나온다.
어도비 플래시 지원 종료로 PB2 유저의 50%가 이탈했다. 플래시 런처로 플레이할 수 있지만 게임 ID를 갖고 있지 않은 게스트들의 입장에선 답이 없다(...)
이를 기점으로 게이머들 사이에서는 "PB2 is dead[해석]"가 유행어가 되었다.
...그리고 2021년 4월 1일 밸런스 패치에서.....
말 그대로 검을 휘두르면 검기가 나가고, 무기는 설정과 달리 무작위로 드롭되며, 수류탄 대신 파란 배럴이 나가고, 승인되지 않은 무기가 승인된 지도에서 드롭되는 등 난리였다.
[1]
신체 절단 묘사와 피가 튀기는 묘사가 리얼하게 되어 있어
고어물이라는 소리까지 나올 정도.
[2]
멀티플레이도 맵 ID로 본인이 만든 맵으로 플레이할 수 있다. 승인된 지도는 SP를 올릴 수 있다. 데스매치 외에도 Saw맵이 있는데 이 맵은 팀 매치 및 협동조합(게임 모드를 COOP으로 설정하면 아군 플레이어와 같이 플레이할 수 있다.)을 사용해야 하며 움직이는 벽, 산, 푸싱 영역이 플레이어를 죽이려고 달려들며 점프를 해서 벽을 올라가는
파쿠르맵도 있다.
[3]
단, 일부 업적을 해금하고자 할 때는 중간 또는 어려움 난이도 선택이 필수가 된다.
[4]
버그로 슬로우를 사용한뒤 C키를 사용하거나 차량을 가속하면 물리 효과가 중첩되어 미친듯이 빨라져 날릴수가 있다.
[5]
이전버전 에서는 살아 있는 적을 다스베이더 포스마냥 들어 올릴 수는 없었지만 2019년 패치로 가능해졌다
[6]
스테이지 39의 경우 가장 가운데의 벙커 같은 곳에 들어가기 위해 위쪽 구멍에 올라간 다음 X키를 누르면 아래로 빠지며 들어갈 수 있다.
[7]
8번 무기의 경우에는 CS-플라스마 블룸일 텐데 CS-플라스마 블룸은 벽에 붙어서 쏘면 데미지를 입기 때문에 2번 무기를 추천한다.
[8]
설정상 마린과 동일한 종족, 즉 인간이다.
[9]
주인공 측과 시빌 시큐리티(Civil Security),안드로이드,유저페이션 포시스(Usurpation Forces),팔코니안(Falkonian) 이외의 대부분은 2편 본작에서 설정상이나 멀티플레이에서만 등장한다
[10]
흔히 외계인이라 불린다. 에일리언 라이플을 써서 그런 별칭이 붙었다.
[11]
종족명이고, 실제 이름은 팔코크(Falkok)라고 한다.
[12]
Android SLC-56과 Android T-01187로 나뉜다.
[13]
다크 스타 1이라는 개발자가 기여한 종족이다. 캐릭터가 매우 많다.
[14]
Ditzy라는 개발자가 기여한 종족이다. 다크스타만큼은 아니어도 시빌 시큐리티보다는 많다.
[15]
그걸 이지도 아닌 노말로 깨라는 도전 과제도 있으니 할말 다 했다.
[16]
뒤쪽 적은 로켓 런쳐, 레이 건, 헤비 레일건을 쏜다. 임파서블 모드에서는 모든 헤비 레일건이 저격 소총으로 변한다.
[17]
게임 개발자의 말에 따르면 Civil Security 측에서 플레이어를 꾀기 위해 위장한 거라고 한다.
[18]
멀티플레이어 서버 한정으로 드론과 코르벳을 탈수있긴하다.상자도 가능하며 세부설정으로 차량용 무기에서 레이저나 CS-BNG 포탄이 막무가내로 난사되게 할수있다.
[19]
시스템상으로 플레이어가 올라타거나 무언가를 넣을수 있는 개체는 모두 차량 취급이다.
[N]
드론 건 CS-바이러스는 필수적이다.
[Q]
18스테이지에서 그냥 준다.
[N]
[Q]
[24]
Lite Battlesuit을 입고 있을 때 130HP, Heavy Battlesuit을 입고 있을 땐 150HP이다.
[해석]
플라즈마 버스트 2는 죽었다