Phantom Forces의 무기 | ||
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1. 개요
대부분 재장전 속도와 연사 속도가 느리지만 넉넉한 탄창 용량, 높은 저지력이 있다는 공통점이 있다.2. 상세
조준한 상태로 난사를 하는 식으로 운용해도 높은 저지력 덕분에 딱히 문제될 건 없지만, 전체적으로 근거리 대미지 대비 연사력이 높지 않아 근거리전에서 불리할 수 있다. 보통 탄띠 급탄식은 탄창 용량이 많으나 재장전 속도가 매우 느리고, 탄창식은 장전속도가 탄띠 급탄식에 비해 빠르나 탄창 용량이 적은 경우가 대다수. 몰려 있는 적들을 몰살하기에 안성맞춤이므로 조준기는 아무것도 달지 말거나 되도록이면 시야가 넓고 배율이 적은 것을 달자.[1]대체로 탄속이 2500studs/s 이상으로 연사가 되는 무기 중에서는 상당히 빠른 편이며, 관통력도 1.4studs 이상으로 꽤 높은 무기군이다.
탄띠 급탄식 경기관총들은 모두 잔탄에 상관없이 재장전 속도가 동일하다는 특징이 있다.[2]
모든 경기관총들은 T 키를 눌러 견착 사격을 할 수 있다.
3. 무기
3.1. Colt LMG
COLT LMG | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 0 |
데미지(사거리) | 35(60)→21(145) |
연사력 | 700 A |
헤드샷배수 | 1.4배 (49~29.4) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2500studs/s |
관통력 | 1.40studs |
탄창 | 60발 / 180발 |
장전속도 | 3.20초 / 4.10초 |
사격모드 | Auto |
설명 | 굵은 총열과 총열 덮개, 60발들이 탄창을 가지고 있는 AR-15 기반의 지원화기입니다. 재장전 속도가 느립니다. |
기본적인 탄창식 경기관총이다.
AR-15 계열의 탄창식 경기관총으로, 외형은 M16A2 LMG인데 정작 명칭은 M16A3 LMG다. 소총을 기관총으로 개수했기 때문에 반동이 낮고 최대 대미지가 높으나, 원거리 대미지가 낮다는 것이 단점이다. 전체적으로 재장전 속도도 빠르고 탄창도 넉넉하기 때문에 무난하게 사용할 수 있다.[3] 연사력이 빠른 편이기에 탄창 용량이 큰 AR이라고 생각하고 운용하는 게 좋다. 다른 탄창식 LMG보다 장전 속도가 빠른 편이지만 타 AR보다는 장전 속도가 느린 편. 이 총이 기본 해금 경기관총이고 관통력이 꽤 높다는 것을 이용하여 부계정을 파 양학하는 유저들을 가끔씩 볼 수 있다.
7.62x39mm 컨버전 킷을 장착하면 장탄수가 40발, 예비탄은 200발로 줄어들고, 반동이 높아진다. 그러나 최대 대미지가 40으로 높아지고, 분당 700발이라는 연사속도도 건재해 근거리, 단기전이라면 RPK보다도 좋은 성능을 낸다.
5.7.3 업데이트에서 두번째 탄약 컨버전이 나왔다. .20 Tactical탄으로 장탄수가 30발, 예비탄이 120발로 대폭 감소하는 대신 탄속, 관통력, 저지력이 증가하고 탄수가 줄어든 만큼 재장전 속도가 2.1초/3.1초로 대폭 빨라지며, 탄창이 가벼워진 점을 반영하여 조준 속도와 이동 속도가 일반 돌격/전투소총급으로 증가한다. 그리고 헤드샷 배수가 1.47배로 올라 헤드샷 2방으로 신속히 적을 처치할 기회가 생긴다.[4]
여담으로, 캔티드 사이트를 달면 운반손잡이가 캔티드 사이트를 가린다(...)
3.2. M60E6
M60 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 19 |
데미지(사거리) | 42(90)→30(180) |
연사력 | 600→500 A |
헤드샷배수 | 1.5배 (63~45) |
몸샷배수 | 1.1배 (46.2~33) |
탄속 | 2800studs/s |
관통력 | 2.20studs |
탄창 | 100발 / 200발 |
장전속도 | 6.30초 |
사격모드 | Auto |
설명 | M1918 BAR를 대체하기 위해 검증된 독일제 MG42 및 FG42의 요소와 미국의 혁신을 합쳐서 1940~50년대에 설계된 벨트급탄식 기관총입니다. 느린 연사력을 가졌지만 높은 화력과 관통력을 지녔습니다.[5] |
100발의 탄창 용량을 갖고 있고, 연사력이 낮으나 대미지가 매우 높다. 또한 반동 회복 속도가 빨라 중거리 교전에서 유리하다. 그리고 저지력도 LMG 중 제일 높은 축에 속하기 적 시야가 엄청나게 흔들려 제대로 조준하기도 힘들 정도이다. 장거리에서의 교전은 탄속이 빠르므로 단발로 쏘면 DMR 수준의 성능을 기대할 수 있다.
그러나 연사력이 느려 근접전에 불리하고 장전 속도가 매우 느리기 때문에 장전 시엔 주의를 요구한다. 이때문에 부무장으로 다른 AR을 주워두는 것을 권장하는데, 장전 시간이 길고 근접 저지력이 약하다는 허점 때문에 운용 난이도가 높은 총기이다 보니 부무장이 필수다.'[6] 대신 전탄을 소모하는 데에 10초가 넘게 걸리므로 전투 지속력이 뛰어나기에 멀리서 저격하는 적을 갈길때 좋은 총이라 스코프를 달고 중장거리 저격(...)을 하는 변태들도 있다.
이 총은 출시 이래 거의 너프만 받아온 총기이다. 그 이유 중 하나가 바로 매우 높은 전투지속력, 그리고 저지력이다.
처음 나왔을 때는 대미지가 41->27, 600RPM, 몸샷배수도 1.1배였다. 그러나 패치 때마다 대미지가 야금야금 깎이기 시작하더니 연사력도 50RPM 줄고 몸샷배수도 삭제되었다. 그나마 2023년 업데이트로 연사력이 살짝 올라 지금에 이르렀다.
오일필터 + 사일런트탄 장착 시 무소음에 가까운 암살무기가 되기도 한다.[7]
2024년 4월 만우절직후에 패치를 받고 모 게임처럼 RPM이 쏘면서 점점 느려지는 방식이 최초로 채택되었다. 그 외 데미지와 장전속도를 같이 버프받았지만 그의 대한 반동이 증가했다.
2024년 9월 27일에 모델이 일신되었고 이름도 M60E6로 바뀌었으며 여러가지 새로운 부착물이 추가되었다. 장탄수가 적은 탄통이 생기고 전용 기계식 조준기가 하나 더 생겨 2개 중에서 선택할 수 있게 되었으며 MG3KWS의 전유물이었던 열화우라늄탄을 장착할 수 있는 동시에 5.56mm NATO 컨버전도 생겨 이전의 M60과는 달리 선택지가 더욱 늘어났다.
여담으로, 알파버전에선 사격시 벨트에 물린 탄환이 서서히 감소하는 기믹이 있었지만 성능 문제를 야기시켜 삭제되었다. 다만, 사격시 벨트가 딸려올라가는 모션은 남아있다.
3.3. AUG HBAR
AUG HBAR | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 27 |
대미지(사거리) | 31(90)→23(170) |
연사력 | 750 A[8] |
헤드샷배수 | 1.4배 (43.4~32.2) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 3300studs/s |
관통력 | 1.60studs |
저지력 | 0.40 |
탄창 | 42발 / 210발 |
장전속도 | 3.10초 / 3.80초 |
사격모드 | Auto |
설명 | 굵은 총열을 가지고 있는 AUG의 오픈볼트 버전입니다. 연사력이 살짝 느리고, 탄창 용량이 더 큽니다. 반동이 안정적이지만, 재장전 속도가 느립니다. |
AUG 시리즈를 기반으로한 경기관총이다.
여타 경기관총들에 비해 대미지도 낮고 연사력도 그저 그래서 화력이 상당히 낮은 편이나, AUG 계열답게 반동이 크지 않고 명중률이 굉장히 높아 중장거리 교전에서 매우 유리하다. 관통력도 1.6으로 높기 때문에 엄폐물에 몸을 숨긴 저격수들을 역으로 갈아버리기 적합하다. 하지만 탄창 용량이 42발로 탄창식 LMG임을 고려해도 큰 편은 아니라 Colt LMG와 비슷하게 운용하자. 탄창과 여분 탄약, 관통력,연사력, 무게가 증가하고 재장전이 느려진 AUG A1이라 생각하면 된다.
2017년 독립기념일 업데이트 이전에는 장거리에서 어느 부위에 맞춰도 4발킬을 보장했는데 몸샷 배수를 삭제하고 제압 능력도 감소시켜서 너프를 먹였다. 또한, 후속 업데이트로 사격 메커니즘을 클로즈드 볼트가 아닌 오픈 볼트 방식으로 변경시켰다. 그 외에도 반동 너프, 추가 대미지 감소 너프, 관통력 너프 등등 M60과 비슷하게 이런저런 너프들을 잔뜩 당해왔다. 이렇게 과거에 비해 팔다리가 전부 뽑혀 나갔는데 썩어도 준치라고 여전히 낮은 반동 하나로 쓸만하다는 평을 받고 있다.
전용 부착물로 .22 LR 컨버젼과 클로즈드 볼트 컨버젼이 있다. 사용하면 이름을 F88T로 바꾸고 대미지(22→12)와 반동이 극도로 낮아지게 된다. 그리고 탄속, 사거리와 관통력이 줄어들고 헤드샷 배수가 크게 상승해 헤드샷 두방컷을 할 수 있게 된다. 또한 탄창이 작아져 20발 밖에 없지만 그 덕에 기동성이 소폭 좋아진다. 하지만 저지력이 없어진다. 낮아진 반동으로 헤드샷만 노린다면 이만한 총이 없지만 탄창이 작아서 연속킬을 하기 힘들고 탄속 때문에 중거리 이상을 노리기가 힘들어 예능용 컨버전이라 생각하면 된다.
클로즈드 볼트 컨버젼은 연사속도를 줄이는 대신 총을 클로즈드 볼트 모드로 바꾸어 약실에 한발 더 넣을 수 있게 하고 반동 회복 속도를 높혀 반동을 안정적으로 만든다. 위에 .22 LR 컨버젼과 같이 쓴다면 극한의 무반동 총을 만들 수 있다.
언제나 성공가도를 달리던 이 LMG는 2023년 후반기 업데이트로 RPM이 빨라졌지만 좌우반동이 너무 쎄져버려 더이상의 AUG HBAR의 중원거리 사격은 거의 불가능이 되어버렸다...[9]
3.4. MG36
MG36 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 33 |
데미지(사거리) | 32(80)→21(135) |
연사력 |
750 A 750 B 750 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (44.8~29.4) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2700studs/s |
관통력 | 1.80studs |
탄창 | 100+1발 / 200발 |
장전속도 | 4.70초 / 6.10초 |
사격모드 |
Auto II Semi |
설명 | 100발들이 Beta C-mag를 사용하는 G36의 헤비배럴 버전입니다. 대미지가 낮지만,연사력이 빠르고 반동이 적습니다. |
G36의 경기관총 버전이다.
기관총 중 세 번째로 높은 연사력을 가졌고, 탄창 용량이 크기 때문에 화력 투사가 쉽다. 그러나 대미지 감소 거리가 매우 짧기 때문에[10] 중장거리에서는 유의하며 사격할 필요가 있다. 또한 발당 재장전 시간이 가장 빠른 경기관총이다. 특이하게도 2점사 기능이 있다. 이를 이용해 중~원거리에 있는 적을 견제할 수 있다.
여타 G36 계열처럼 .300 블랙아웃 컨버전도 달 수 있다.
장착 시 대미지가 34→18로, 이름이 MT36으로 바뀌고 사거리가 줄어들게 된다. TTK, BTK가 획기적으로 줄지만, 저지력이 3배 상승해 1.50으로 매우 높아지며 무엇보다 경기관총 이기 때문에 근거리에서 마주친다면 일대다수 상황에서도 절대 꿀리지 않는다.
3.5. RPK-12
RPK-12 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 37 |
데미지(사거리) | 32(85)→21(175) |
연사력 |
700 A 1000 III 700 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (44.8~29.4) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 3100studs/s |
관통력 | 1.30studs |
탄창 | 45+1발 / 180발 |
장전속도 | 2.70초 / 3.70초 |
사격모드 |
Auto III Semi |
설명 |
AK-12 사전 제작 변형을 기반으로 한 가상의 경기관총으로, RPK-74를 대체하려는 의도로 설계되었을 가능성이 큽니다. 이 총의 모형이 존재한다고 알려져 있지만, 공식적인 사진은 존재하지 않습니다. 개발 초기 단계에서 RPK-16 플랫폼을 택하면서 프로젝트가 폐기된 것으로 보입니다. 전반적인 성능은 평균적입니다. 모델 제공자: Rialag |
3.1버전에 추가된 AK-12를 기반으로 한 경기관총.[11]
배틀필드 4에 나오는 가상의 모델로, AK-12보다 탄창 용량이 15발이 더 많은데도 불구하고 장전속도도 비슷하다.
빠른 탄속과 높은 사거리 덕분에 원거리 교전에서 유리한 총이다. 또한 AK12 바레이션 특유의 1000 RPM 점사도 있어 기존 AK12 계열이 점사를 사용하면 탄이 금세 바닥나는 단점 없이 사용할 수 있다. 하지만 경기관총 특유의 낮은 기동성, 경기관총 치고 낮은 저지력은 어쩔 수 없다.
전용 7.62x39mm 컨버젼이 있다. 착용하면 대미지(38->26)와 관통력이 증가하고 지향사격 반동 회복 속도도 증가하지만 점사를 쓸 수 없고 사거리와 탄속 그리고 탄창이 줄어들며 반동이 커진다. 카메라 반동 자체가 엄청 커지진 않지만 조준사격 반동 회복 속도와 무기반동 회복 속도가 떨어져 체감 반동이 크다.
3.6. L86 LSW
L86 LSW | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 43 |
데미지(사거리) | 35(50)→24(150) |
연사력 |
610 A 610 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (49~33.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 3100studs/s |
관통력 | 1.60studs |
탄창 | 30+1발 / 210발[12] |
장전속도 | 3.20초 / 4.10초 |
사격모드 |
Auto Semi |
설명 | L85A2의 분대지원화기 버전입니다. 30발들이 탄창을 사용하지만, 믿을 수 없을 정도로 빠른 탄속을 가지고 있습니다. 반동이 안정적입니다. |
L85A1을 기반으로 한 경기관총이다. 30발들이 탄창을 사용하기 때문에 여타 경기관총처럼 화망을 형성하는데 사용하기에는 부적합하나 대부분의 스탯이 웬만한 AR 평균 이상인 총기로, 사거리도 길고 반동도 낮은 데다 탄속도 엄청나게 빠르며[13] 제압 효과와 관통력 또한 나쁘지 않다.
하지만 불펍식이기 때문에 장전 속도가 느리며, 경기관총이기에 조준 속도와 이동 속도가 느리다. 탄창이 적기 때문에 AR과 비슷한 사용 방식이 강제되지만 느린 연사력과 조준 속도로 인해 근거리전이 잦은 팬텀포스에선 영 굴려먹기 애매하다. 때문에 사용률이 극도로 저조하며[14] 홍대병 걸린 즐겜 유저들이나 가끔 사용한다.
.223 레밍턴 탄 개조가 있는데, 탄창을 50발로 늘려서 경기관총의 본분을 수행할 수 있게 해주지만 대미지와 사거리가 꽤 깎인다. 취향껏 선택하자.
독립기념일 업데이트로 SUSAT 스코프가 기본지급된다.
5.5.5버전 업데이트에서 25였던 최소 피해가 현재 수치로 변경되어서 중장거리에서도 4발킬을 하지 못하게 되었다. 앞서 말했듯 이 총기는 근중거리 지속적 화력투사보단 중거리 이후 견제에 특화되었기 때문에 내린 조치.
5.7.3 업데이트로 몸샷 1.1배 배수가 삭제되었다. 이 업데이트로 .223 레밍턴 탄 개조의 성능이 크게 하락했다. 최대 대미지가 33.25로 몸샷을 1대라도 맞추면 3방컷이 가능했으나, 배수가 삭제되어 더는 불가능해졌기 때문.
여담으로 탄속이 계속 바뀐 총기 중 하나다. 처음 나왔을 땐 2700stud/s 였다가, 픽률이 저조하자 3000studs/s로 올라갔고, 원거리에서의 밸런스 문제가 대두되자 2800studs/s로 내려갔다가 원거리 대미지 너프 후 다시 3000studs/s로 올라갔다 또다시 2800studs/s로 내려갔다가 또 3100studs/s으로 증가했다.
3.7. AK-12BR
AK12BR | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 44 |
대미지(사거리) | 31(50)18(160) |
연사력 |
850 A 1000 III 850 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (43.4→25.2) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2050studs/s |
관통력 | 1.10studs |
탄창 | 95+1발 / 190발 |
장전속도 | 3.70초 / 4.40초 |
사격모드 |
Auto III Semi |
설명 |
AK-12BR(“Balanced Recoil”)은
BARS 시스템과 독특한 '달팽이Snail' 드럼 탄창을 사용하는 5.45x39mm AK-12 시제품입니다. BARS 시스템을 사용하는 AK-12의 추가 개발은 알려진 바 없으며, AK-12 프로토타입은은 이러한 개발이 이루어지기 훨씬 이전에 폐기되었습니다. 높은 연사력과 뛰어난 안정성을 자랑하지만, 대미지가 매우 낮습니다. 모델 제공자: Rialag |
AK-12에 95발 탄창, 그리고 BARS 총열을 달아 개수한 LMG 버전이다. 11.3.0 AK-12 시리즈 리워크 업데이트로 인해 기존 전투소총에 7.62x54mmR 탄종을 사용하던 AK12BR이 고증에 맞춰 경기관총 버전 AK-12BR로 변경되었다. 5.45x39mm 탄종을 쓰는 총기답게 대미지가 31(50)→18(160)으로 썩 좋진 않지만, 850 RPM이라는 높은 연사력과 점사 시 1000 RPM이라는 AK-12 프로토타입 시리즈의 특징을 갖춰 전성기의 HK416, AK-107, C7A2에 와 비교 가능한 정도라는 평가가 대부분이다.
* 7.62x39mm
대미지가 31(50)→18(160)에서 37(40)→22(135)로 크게 증가한다. 탄창 용량이 기존 95+1발 / 190발에서 50+1발 / 150발로 감소한다. 3점사 조정간이 삭제되고 자동 사격과 단발 사격의 연사력이 전부 800으로 감소하며, 반동 역시 크게 증가한다. 그러나 반동은 부착물로 제어가 가능한 수준이며, 부착물 없는 순정 상태에서도 최대 반동에 도달 시 좋은 퍼포먼스를 보인다. 115스터드라는 꽤나 긴 거리까지 기본 대미지가 25로 4 BTK를 유지하는 모습을 보이며, 작아지긴 했지만 여전히 큰 탄창으로 높은 유지력을 보인다.
특수 부착물 | |||
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AMMO | 7.62X39mm (1700) | ||
Super Armor Piercing (3050) |
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- ||<-2><#C0C0C0><tablealign=center><tablebordercolor=#C0C0C0><tablewidth=80%> AK12BR ||
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 44 대미지(사거리) 39(80)→25(140) 연사력 700 A
1000 B
700 S헤드샷배수 1.4배 (54.6~35) 몸샷배수 1.0배 탄속 2700studs/s 관통력 2.00studs 탄창 20+1발 / 120발 장전속도 2.40초 / 3.10초[SKS] 사격모드 Auto
II
Semi설명 AK12 기반의 콘셉트 소총입니다. Balanced Recoil 시스템을 사용해 반동이 적습니다. 대미지가 높습니다.
실제로 존재하지 않는 AK12의 대구경 전투소총 버전, 적당한 반동 및 연사력 등 AK12의 장점을 계승함과 더불어 대미지는 상승하였다. 2018년 4월 18일 이전에는 7.62×39mm탄을 썼지만 커뮤니티 투표를 통해 사용탄약을 7.62x54mmR[17]으로 결정했고 고화력 소총으로 조정했다. 고화력의 AK12를 느껴보고 싶으면 이 총을 추천한다.
2점사의 낮은 반동[18]과 1000RPM의 연사력, 배율 스코프로 근, 중거리를 노려보자. 연사반동도 전투소총 치고는 낮은 축[19]이라 SCAR-H와 함께 안정적인 운영이 가능하다.
유일하게 전투소총 중에서 몸샷배수가 없다. 하지만 대미지 자체가 높고(최소가 무려 25다!)사거리도 상당히 긴 편해 속해 이를 충분히 커버하고도 남는다.
단점이라면 빠른 연사력에 비해 적은 장탄수와 그에 따른 전투지속력의 한계와 느린 장전. 그래도 BR 특유의 강력함 + 안정적 반동 패턴 + 빠른 연사력 3박자가 맞아떨어지기 때문에 유효사거리가 굉장히 길다.
전용 컨버젼으로 7.62x39mm 컨버젼과 12.7x55mm 컨버젼이 있다.
7.62x39mm 컨버젼은 탄창을 50발로 늘리고 최대 사거리가늘어난다.그리고 몸샷 배수도 1.1배가 된다.하지만 기동성이 느려지고 대미지가 낮아지며(30->20)전체적인 기동성이 낮아지고 장전속도가 느려진다.또한 관통력도 떨어진다.결정적으로 점사를 못쓴다.
AK12BR을 LMG처럼 쓸수있게 해주는 컨버젼
12.7x55mm 컨버젼은 대미지를 61->22로 바꾸고 헤드샷 배수와 몸샷배수를 올린다. 헤드샷 배수가 많이 올라 근접에서 헤드 한방으로 처치할 수 있고, 1.15배로 올라간 몸샷배수 덕분에 근거리에서는 한발에 70 대미지를 욱여넣을 수 있다.또한 관통력이랑 저지력이 상승한다. 하지만 탄속이 1836 stud/s로 줄어들고 근접 사거리가 40 stud으로 감소한다. 거기에 반동이 커지고 탄창이 10발이 되며 점사가 사라지고 연사속도가 500RPM으로 줄어든다. 탄창 크기가 작으니 탄약 관리에 신경써야 한다.
테스터 서버 전용으로 30발 들이 확장 탄창이 존재했다.
3.8. RPK
RPK | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 54 |
데미지(사거리) | 41(80)→32(150) |
연사력 |
600 A 600 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (57.4~44.8) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2450studs/s |
관통력 | 1.80studs |
탄창 | 40+1발 / 200발 |
장전속도 | 2.80초 / 3.70초 |
사격모드 |
Auto Semi |
설명 | 더 견고한 리시버와 굵은 총열을 장착한 AK47입니다. 위력이 높지만 연사력이 낮고 반동이 심합니다. |
2016년 7월 9일에 업데이트된 AKM을 기반으로 개량한 경기관총으로, 경기관총 중 대인저지력이 제일 높고, 관통력이 매우 높다. 그러나 연사력이 느리고 반동이 매우 강하다. AK47과 동일하게 컴펜세이터와 앵글 그립을 부착하는 것이 추천된다. AK-47, 또는 AKM을 써봤다면 금방 익숙해지는 총기로, 실력이 된다면 돌격소총 내지는 전투소총과 같은 운용이 가능하다. 낮은 연사력과 넉넉한 탄창을 가지고 있으므로[20] 좀 무거운 AK47처럼 써보자.
이 총도 AK-47과 마찬가지로 6.0.0 이후 최대 대미지가 42에서 41로 감소하는 너프를 받았다.
한국인 유저들 사이에서는 주로 알파카라고 불린다.
총열에 기본적으로 양각대가 달려 있다.
3.9. HK21E
HK21E | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 67 |
데미지(사거리) | 38(50)→24(160) |
연사력 |
800 A 800 B 800 S |
헤드샷배수 | 1.2배 (45.6→28.8) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2600studs/s |
관통력 | 1.60studs |
탄창 | 100발 / 200발 |
장전속도 | 7.20초 / 7.30초 |
사격모드 |
Auto III Semi |
설명 | G3의 탄띠 급탄식 경기관총 버전입니다. 100발을 매우 빠르게 발사하나, 역겨운 반동을 가지고 있습니다. 재장전이 매우 깁니다. |
G3을 기반으로 만들어진 탄띠식 다목적 기관총. 같은 탄띠식 기관총 M60과 비교하면 대미지는 거의 동일한데 연사력이 무려 800RPM이라 화력이 엄청나다. 순간 화력이야 MG3이 더 좋지만 이쪽은 장탄수도 100발이라 지속 화력과 순간 화력 모두 어느정도 챙긴 편. 기관총이라 제압과 관통도 사기적이라 좁은 곳에선 그야말로 적을 쓸어버릴 수 있다.
다만 탄띠식 기관총이라 장전이 느리고, 반동 회복 속도가 다른 총들에 비해 느려 연사하면 반동이 불안정하게 튀는지라 부착물로도 제어가 힘들기에 원거리에선 몇 발씩 끊어서 쏴야 한다. 그나마 컴펜세이터와 폴딩 그립을 장착하면 나아지는 편. DCL 120와 머플러를 조합하면 M60의 상위호환이 된다. 여담으로 실제 모델은 클로즈드 볼트지만, 정작 인게임에서는 여타 오픈볼트 총기들처럼 +1이 안된다.[22]
3.10. HAMR IAR
HAMR IAR | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 72 |
데미지(사거) | 30(80)→20(170) |
연사력 |
650→900 A 650→900 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (42~28) |
몸샷배수 | 1.1배 (33~22) |
탄속 | 2600studs/s |
관통력 | 1.40studs |
탄창 | 50+1발 / 200발 |
장전속도 | 3.80초 / 4.90초 |
사격모드 |
Auto Semi |
설명 | 열 적응형 모듈러 소총. 총열의 열에 따라 클로즈드 볼트 모드에서 오픈 볼트 모드로 변하는 SCAR 소총의 파생형입니다. 처음에는 분당 650 발의 속도로 발사됩니다. 사격을 멈추면 클로즈드 볼트 모드가 됩니다. 클로즈드 볼트 모드일 때 놀라운 안정성과 낮은 대미지를 가지고 있습니다. 탄환 수가 많은 탄창을 사용해 장전속도가 느립니다. |
SCAR소총의 경기관총 버젼. 처음에는 느리게 쏘다가 사격을 지속하면 빠르게 발사한다. 엄청난 안정성을 지녔으나 처음 발사할 때 RPM이 낮고 대미지가 약하다. 지속사격으로 늘린 RPM으로 원거리 근거리 상관 없이 녹일 수 있지만 지속사격으로 RPM을 늘리기 힘든 상황에선 약하다. 근접전을 피하고 원거리전을 해야 한다.
연사력을 올리는 머즐 부스터와의 상호작용이 독특한데, 최대 RPM을 올리지 않는 대신 시작 RPM을 올리며 예열 속도를 약 1.5배 이상으로 상승시킨다. 제작진 曰 예열 속도 증가는 의도치 않은 버그에 가까운 현상이라고 하나 밸런스적으로 나쁘지 않기 때문에 그대로 유지한다고.
전용 부착물로 30발 STANAG 탄창이 있다. 사용하면 탄창을 30발로 줄이지만 좌우반동이 낮아지고 장전 속도가 빨라지며 기동성이 상승한다. SCAR IAR을 AR처럼 쓸수있게 해준다.
- [리워크 전 성능]
- 2022년 12월 26일 이전까지 존재했던 SCAR IAR의 리워크 전 무기인
SCAR HAMR가 존재했다.
SCAR HAMR <colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 72 데미지 32→21 연사력 650 A 헤드샷배수 1.4배 (44.8~29.4) 몸샷배수 1.15배 (36.8~24.15) 탄속 2600studs/s 관통력 1.40studs 탄창 50+1발 / 200발 장전속도 3.80초 / 4.90초 사격모드 Auto
Semi설명 벨기에 SCAR 소총의 헤비배럴 버전으로 더 장기간 동안 사격할 수 있게 개조했습니다. 50발들이 드럼 탄창을 사용해 재장전 속도가 느립니다. 믿을 수 없을 정도로 안정적입니다.
SCAR-L을 기반으로 한 경기관총.
타 LMG보다 낮은 대미지와 연사력을 갖고 있지만,[23] 탄창 관리와 반동 컨트롤이 쉽다. 큰 탄창 용량과 낮은 연사력을 살려 COLT LMG를 운용하듯 사용하는 게 좋다.
9mm 컨버전을 달면 최대 대미지가 28로 줄어드는 대신 연사력이 살짝 늘어나고 결정적으로 장탄수가 100+1/200발이 되며, 장전속도가 눈에 띄게 빨라진다. 반 경기관총, 반 기관단총으로 써먹을 수 있다.
참고로 PMⅡ 스코프 장착하는데 필요한 킬수나 돈을 요구하지 않고 공짜로 장착할 수 있어 견착 사격시 매우 유리해진다.
3.11. RPK74
RPK-74 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 88 |
데미지(사거리) | 35(55)→21(165) |
연사력 |
600 A 600 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (49~29.4) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 3150studs/s |
관통력 | 1.60studs |
탄창 | 45+1발 / 180발 |
장전속도 | 2.80초 / 3.70초 |
사격모드 |
Auto Semi |
설명 | AK74를 기반으로 한 RPK의 업그레이드 버전입니다. 위력이 살짝 낮은 5.45x39mm탄을 사용해 더 나은 반동 제어와 전체적 성능이 나아졌습니다. |
AK-74를 기반으로한 경기관총.
RPK보다 대미지가 낮으나, 반동이 낮고 탄창 용량이 5발 더 많아 균형 잡힌 성능을 가지고 있다. 좌우 반동이 강하기 때문에 컴펜세이터와 스터비가 추천된다. 한때 전천후 만능 총기로서 SCAR HAMR와 함께 메타를 지배했던 총이었으나 데미지, 연사력, 사거리, 관통력 등에 몇 년에 걸쳐 가해진 가혹한 너프 때문에 기반이 된 AK-74와 데미지가 별반 차이 없고, 연사력은 더 낮다. 현재로서 AK-74보다 나은 점은 관통력과 탄창 정도. RPK와 비슷하게 AR식 운용이 가능하다. 다만 AK74보다 무거운 건 사실이니 기동력 면에서는 주의하자.
3.12. MG3KWS
MG3KWS | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 101 |
데미지(사거리) | 38(15)→23(110) |
연사력 | 1000 A |
헤드샷배수 | 1.2배 (45.6~27.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2700studs/s |
관통력 | 1.80studs |
탄창 | 50발 / 200발 |
장전속도 | 6.20초 |
사격모드 | Auto |
설명 | MG42에서 이어져 내려온 독일의 탄띠 급탄식 경기관총입니다. 연사력이 가장 빠르나, 50발이라는 장탄수, 낮은 대미지, 느린 재장전 속도를 가지고 있습니다. |
50발의 장탄수를 지닌 탄띠식 다목적 기관총.
발당 데미지도 우수하고, 분당 1000발 이라는 매우 빠른 연사속도 덕에 순간화력은 인게임에서도 최상위권에 속하나, 기본 탄창의 용량이 50발뿐이고, 급탄도 탄띠식이라 재장전시간도 꽤 길어 장기전에 돌입하면 불리하다. 여담으로 테스트 서버에 100발 확장탄창이 있어 공식 게임에 나올수도 있었으나 모종의 문제로 인해 결국 테스트 서버에서 사라졌다.[24] 아마 그 무시무시한 DPS와 전투 지속능력의 조합이 밸런스를 파괴할 것이라고 우려한 듯하다.
빠른 연사를 이용해 근거리에서 적을 드르륵 갈아버리거나 고지대에서 헬기 견착사격하듯
2023년 크리스마스 업데이트 이후로 크게 너프되어 사거리도 극히 감소하고 예비탄수도 떨어졌다. 이젠 명백한 MG42 하위 라인.
전용 부착물로 열화 우라늄탄이 있다.사용하면 관통력이 1.5배 증가하고 탄속도 저격총 수준으로 늘어난다.하지만 근접 사거리가 사라지고 원거리 데미지가 떨어지며 저지력이 줄어들고 해드샷 배수가 약간 떨어진다. 그리고 소음기를 장착해도 소음 효과를 볼 수 없다.
3.13. M1918A2
M1918A2 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 118 |
대미지(사거리) | 54(20)→49(50)→35(110)→32(150) |
연사력 |
500 A 350 A |
헤드샷배수 | 1.4배 (75.6→68.6→49→44.8) |
몸샷배수 | 1.1배 (59.4→53.9→38.3→35.3) |
탄속 | 2800studs/s |
관통력 | 2.20studs |
탄창 | 20발 / 120발 |
장전속도 | 2.80초 / 3.60초 |
사격모드 |
Fast Auto Slow Auto |
설명 | B.A.R.이라고도 불리운 M1918A2는 .30-06구경 경기관총으로 다른 기관총같이 많은 장탄수를 보유하고 있지 않지만 2차대전기의 많은 전투에서 연합군에게 승리를 안겨줬습니다. 내가 가장 강인하고 의지할 수 있으면서도 용감하기까지 했던 해병을 알고 있었는데 눈 깜빡할 사이에...사라졌어. |
M1903 이후에 오랜만에 나온 제2차 세계 대전때 쓰인 총기. 팬텀포스 최초로 조정간 가변 연사력이 적용된 총기이기도 하다. [25] 인게임에서는 근거리 교전 때에는 고속 모드로, 장거리 교전 시에는 저속 모드로 바꿔 안정적으로 사격할 수 있다는 장점이 있다. 그리고 매우 강한 수직반동과[26] 20발의 적은 장탄수, 54~30인 높은 대미지가 조화를 이뤄 전투소총과 비슷한 성능을 낼 수 있다. 또한 여타 경기관총들이 으레 그렇듯이 T를 눌러 견착 사격이 가능하다. 여담으로 소염기 모양새가 실총과 완전히 다르다.
3.14. MGV-176
MGV-176 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 176 |
대미지(사거리) | 13(40)→11(120) |
연사력 |
1450 A 1450 S |
헤드샷배수 | 2.0배 (26→22) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 1550studs/s |
관통력 | 0.5studs |
탄창 | 161발 / 322발 |
장전속도 | 3.40초 / 4.20초 |
사격모드 |
Auto Semi |
설명 | 슬로베니아에서 만든 American-180의 현대화 버젼 입니다. .22LR 161발 탄창을 사용합니다. 극도로 빨리 발사하면서 정확합니다. 비록 대미지가 낮지만 매우 빠른 발사속도가 낮은 대미지를 보충해줍니다. 누구든지 "안돼! 벌만은 안돼!!"[27]라고 소리칠 겁니다. |
원본은 American-180을 슬로베니아가 복제해서 만든 MGV-176으로 1979년까지 유고슬라비아에서 생산했다가 슬로베니아의 Orbis사가 지금까지 생산하고 있는 총으로 슬로베니아 경찰에 납품했고 한때 보스니아 전쟁에서 반자동 바리에이션이 쓰인 적이 있다. .22LR 탄을 사용하는 기관단총이라 해야할지 기관총이라 해야할지 모르겠는 총.[28]
.22LR 답게 13~11이라는 낮은 피해량과 몸샷 1배를 가졌지만, 무려 1450RPM에 달하는 연사력으로 적을 지져버린다. 물론 피해량은 어떻게해도 보완이 안 되는 만큼 에임 지속을 잘 해야 제성능을 낼 수 있다.
이러한 빠른 연사력에도 불구하고 161발이라는 넉넉하고도 남는 탄창덕분에 거의 7초동안 탄창 하나를 갈길 수 있고 이런 전투지속력에 비해 매우 빠른 장전속도를 가졌다. 근거리보단 중~ 원거리 전투에 적합하다.
3.15. STONER 96
STONER 96 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 196 |
대미지(사거리) | 30(80)→25(150) |
연사력 |
550 A 550 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (42→35) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 3100studs/s |
관통력 | 1.80studs |
탄창 | 100발 / 200발 |
장전속도 | 6.50초 |
사격모드 |
Auto Semi |
설명 | 베트남전에서 쓰인 스토너 63을 현대적으로 개조한 버전입니다. 가볍지만 반동 시스템과 느린 발사속도 덕분에 반동이 거의 없습니다. |
그 유명한 유진 스토너가 만든 경기관총. 약한 근접전을 가진 대신 강한 원거리전 성능을 가진 경기관총이다. 원거리 대미지가 높고 탄속도 빠르며 반동도 낮다. 하지만 근접 대미지가 약하며 RPM이 낮다. 특이하게도 다른 벨트 급탄형 LMG들 보다 속도가 빠르다.
3.16. ChainSAW
ChainSAW | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 226 |
대미지(사거리) | 30(80)→23(150) |
연사력 |
700 A 700 S |
헤드샷배수 | 1.4배(42→32.2) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 3100studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 200발 / 200발 |
장전속도 | 6.50초 |
사격모드 | Auto/Semi |
설명 | 스토너 96을 위한 지향사격 중심의 개조 키트로 개발부는 당신이 이미 경험한 것과 완벽하게 다른 명확히 특화된 인체공학적 요소와 대화를 통해 당신의 무기에 더 큰 탄창을 달아주려 했지만...예산 문제로 예비 탄약에도 그에 따라 반영되었습니다. 스스로 전쟁이 되어 퍼스트 블러드를 달성하거나... 도시쥐처럼 목적 없이 살던가요. |
이름 그대로 전기톱처럼 견착으로만 쏠 수 있는 총.[29] 그래서 그런지 그립과 조준경 장착이 불가하다.
총 컨셉이 정말 특이한데, 바로 난사이다. 장탄 수가 무려 200발씩이나 되고 연사력도 적당하기에 그냥 막 쏴도 탄이 남아돈다.
또한 컨셉이 난사라고 하니 반동은 걷잡을 수 없다고 생각할텐데, 전혀 아니다. 오히려 반동은 원본처럼 거의 없는 편. 또한 탄속도 원본처럼 3100씩이나 된다. 하지만 대미지가 경기관총이라기엔 약한 편이라 근거리 교전보단 중~원거리 교전이 특화되어 있는 총이다.
M60처럼 아군 엄호 사격에도 뛰어난 총이다. 아군이 돌격할때 뒤에서 쏴주기만 한다면 아군이 쉽게 돌격할 수 있게 만들어 줄 수 있다.
3.17. MG42
MG42 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 242[30] |
대미지(사거리) | 40(20)→25(120) |
연사력 | 1200 A |
헤드샷배수 | 1.2배 (48→30) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2400studs/s |
관통력 | 2.00studs |
탄창 | 50발 / 250발 |
장전속도 | 6.90초 |
사격모드 | Auto |
설명 | 원조, 상징이자 공포의 대상... 2차 세계 대전 당시 추축국의 전기톱이 현대 전장에서의 가치를 증명하기 위해 돌아왔습니다. 연사력이 엄청나게 빠른데다 피해량은 그보다 더 강하지만, 무겁고 부정확합니다. |
히틀러의 전기톱이라고도 불리며 이미 밸런스 문제로 한번 삭제된 전적이 있던 그 총이다.
별명 답게 1200RPM이라는 빠른 연사력과 40이라는 높은 피해량의 조합으로 근거리에서 적을 찢어버릴 수 있다. 무려 벡터를 씹는 수준.
다만 근거리 사거리가 매우 짧고 총 자체도 매우 무거워 조준 속도가 느리며, 해금 랭크도 매우 높다. 무엇보다도 엄청나게 느린 반동 회복속도와 강한 반동 때문에 반동이 심히 괴랄하다. 이 괴랄한 반동과 1200RPM치곤 적은 50발의 탄창, 느린 재장전 속도가 환장할 조합을 만들어낸다.
그나마 연사력을 낮추는 Heavy bolt를 장착하면 반동을 제어할 수 있어도 연사력을 강화시키는 Light bolt를 장착하면 안그래도 괴랄한 반동이 더욱 괴랄해져서 한 탄창 이내에 적을 못 죽이면 죽었다고 복창해야 한다. 하지만 제어할 수 있는 능력을 터득한 순간 적이 몇 명이고 한 번에 쓸어버릴 수 있는 진짜 전기톱이 된다. 원거리 데미지가 25이기 때문에 원거리에서도 빠른 연사력을 바탕으로 보통의 총들보다도 빠르게 4방컷이 가능하다.
의외로 초탄 반동은 AK47보다 훨씬 덜할 정도로 그리 심한 편이 아니다. 단지 반동의 범위가 매우 넓고 최대반동이 다른 총기들보다 훨씬 약하게 적용됐을 뿐이다. 이러한 점 때문에 정석적인 사용법은 서너발 씩 끊어서 사격하는 것. 반동과 탄낭비를 줄이기 훨 편하다.
반동 제어를 포기하고 Muzzle Booster + Light Bolt를 장착해 1620이라는 정신나간 RPM을 얻어내는 극딜셋이 존재한다. M231과 달리 꾸준히 총기와 시야가 들리는 반동이기 때문에, 계속해서 시야를 아래로 빠르게 내려주어야 반동이 겨우 제어가 가능하나 파괴력 하나는 확실히 보장된다. 또 저지력이 1.50으로 M60과 같아서 라우드너를 달면 지진난 것마냥 화면이 흔들린다.
2023년 크리스마스 업데이트로 관통력이 감소하고 근거리 데미지가 1 줄었으나 별로 체감이 되지 않는다. 오히려 수평반동이 살짝 감소해 원거리에서 쓰기 좋아졌다.[31]
여담으로 이 무기는 한때 6개월간의 테스트를 거치다 밸런스 해답을 찾지 못하여 2년간 삭제되었는데, 반동 회복을 극히 느리게 함으로써 문제를 해결한 듯 하다.
[1]
M60, MG3KWS에 전용이자 기본적으로 지급되는 Anti-aircraft irons, 또는 배율이 적고 시야가 넓으며 반동 역시 줄이는 DCL 120이 추천된다.
[2]
HK21E 제외.
[3]
특이하게도 오픈볼트 형식이기 때문에 약실 장전을 할 수 없다.
[4]
그동안 AR-15계열이었음에도 불구하고 이 컨버전이 없었는데, 밸런스 문제로 출시를 미루다가 유저들의 요청으로 추가한 듯하다. 경기관총 특유의 묵직하고 긴 총열 덕분에 사거리와 탄속이 되게 높기 때문. M231은 이번에도 버려집니다.
[5]
11.2버전 이전의 설명문은 '미국의 무거운 탄띠 급탄식 기관총입니다. 느리게 발사하고 높은 안정성과 대미지를 가지고 있습니다.'였다.
[6]
사실 M60 쓰면서 부무장을 사용할 일이 적은데, 탄창 용량이 100발이라 재장전을 잘 안하는 타입이 아니라거나 그냥 막 쏴대는게 아니라면 전탄을 소모하기가 사실상 쉽지가 않다.
[7]
이는 HK21E, MG3KWS, HK51B에서도 가능하다.
[8]
AUG 시리즈 중 연사력이 가장 높다
[9]
그래도 컴펜세이터를 달면 예전의 좌우반동을 가지게 되어 완전히 관짝으로 들어간건 아니다.
[10]
70stud부터 대미지가 감소하여 100stud부터 최소 대미지가 들어간다. 대략 90stud 이후부턴 4방컷이 불가능하다.
[11]
다만 실제로 AK-12 기반의 경기관총이 존재하긴 한다.
RPK-16 참고. 이 총이 추가될 당시에는 AK-12가 아직 프로토타입이어서 이렇게 가상의 모델로 나온 것이기도 하고,
배틀필드 4의 오마주이기도 하다.
[12]
.223 레밍턴 탄약 사용 시 50+1발 / 200발
[13]
웬만한 스나이퍼와 맞먹는다.
[14]
과장 좀 보태서 이 총을 쓰는 유저를 봤다면 복권 사러 가도 된다. 이는 사용률에 비해 꽤나 가혹한 너프가 몇 년에 걸쳐 꾸준히 적용되었기 때문이기도 한데, 피드백을 자주 제기하는 상위권 유저들 사이에서는 엄청난 저지력, 낮은 반동, 긴 사거리, 괜찮은 명중률로 꾸준히 중상위 ~ 상위권 총으로 평가받고 있었기 때문이다.
L86을 X티어(밸런스 붕괴급)에 선정한 한 팬텀포스 전문 유튜버의 2022년 8월 티어 리스트
[15]
경기관총을 사용하는 이유가 큰 탄창에 따른 높은 전투지속력 때문인데, 기본탄은 그 역할을 하지 못한다. 이 컨버전을 장착하면 그나마 나아진다. 탄약 수가 반토막난 대신 연사력이 높아진 스토너 96처럼 운용하면 편하다.
[SKS]
SKS의 모션을 공유하되 약간 느리다
[17]
모신나강이 사용하는 탄약이며 고위력의 PKM, PKP가 사용하는 탄약. 다만 이 둘은 아직 게임에 출시되지 않았다.
[18]
비교적 다른 전투소총들보다 낮은 반동이지만 절대로 낮은 반동은 아니니 주의할 것. AN-94 2점사와 반동 패턴의 느낌이 비슷하다.
[19]
BR이지만 무려 700RPM이라는 AR과 맞먹는 연사력을 가지고, 비슷한 연사력을 가진 다른 5.56mm계 AR들과 별 반 다르지 않은 매우 안정적인 반동 패턴(괜히 Balanced Recoil이 아니다.), 탄퍼짐을 가진다.
[20]
2021 만우절 업데이트로 고증화 겸 밸런스 조절로 장탄수가 5발 줄었다. 그래도 여전히 장탄수는 많은 편이다 보니 그다지 체감은 안되는 편.
[21]
알파카를 한국어 발음대로 영어로 번역할 경우 RPAKA가 되고 여기에서 A만 제외하면 RPK가 되기 때문.
[22]
안그래도 탄창 용량이 큰 편이고 대미지도 쎄고 연사력도 빠른 편이기에 밸런스 상 못하게 해놨을 가능성이 있다.
[23]
그마저도 몸샷배수 1.1배 덕분에 몸샷 3~5방,타 LMG들과 비슷하다.
[24]
탄통의 크기가 더욱 커졌으며, 장탄수와 여분탄약이 각각 100발 / 200발이었다.
[25]
가변 연사력의 경우에는 HAMR IAR이 이미 존재했지만, BAR M1918A2의 경우에는 돌격과 분대지원 모두 충족하기 위해 단발 조정간 대신 350RPM, 500RPM의 저/고속 모드가 생겼다. 이는 실총에도 존재하는 기믹이다.
[26]
좌우반동도 조금 있어 컴펜세이터와 아무 수직반동을 줄이는 부착물을 끼면 괜찮아진다. 그래도 반동이 꽤 있으니 반동을 못잡겠다면 저속 모드를 추천.
[27]
2006년판 위커맨에서 나온 불후의 합성필수요소
No! Not the bees!를 직접적으로 인용했다.
[28]
공식 디코에서도 이 주제로 투표를 진행했으며 기관총으로 정해졌다. 단, 실제 모델은 기관단총으로 분류되어있다.
[29]
견착 자세가 일반적인 견착 자세가 아닌 약간 총이 기울어져있다.
[30]
총기중 가장 높은 해금 랭크를 지녔다.
[31]
패치노트엔 쓰여져있지 않다.