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최근 수정 시각 : 2024-10-10 03:18:19

One Finger Death Punch

<colbgcolor=#161616><colcolor=#ffffff> 원 핑거 데스 펀치
One Finger Death Punch
파일:external/2a3b2098eaa52e6932ef718a9847e040715e3f913c390e5333212ff2b4aa72a0.jpg
개발 Silver Dollar Games
유통 Silver Dollar Games
플랫폼 Xbox 360 | Microsoft Windows | Android | iOS
ESD Steam | Google Play | App Store
장르 액션
출시 XB360
2013년 6월 24일
PC
2014년 3월 3일
Android
2015년 3월 25일
iOS
2015년 6월 12일
엔진 XNA
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
시스템 요구 사양
OS Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU 2.0Ghz+ Dual Core Processor or Higher
RAM 1GB RAM / 2GB RAM(권장)
하드 디스크 200MB 이상의 여유 공간
그래픽 카드 512MB VRAM과 Sahder Model 3.0, DircetX 10 호환 그래픽 카드
1. 개요2. 스토리3. 시스템
3.1. 조작법3.2. 레벨 모드3.3. 몹 정보3.4. 스테이지
3.4.1. One finger death punch3.4.2. One finger death punch 2
3.5. 스킬
3.5.1. One finger death punch3.5.2. One finger death punch 2

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1. 개요

캐나다의 2인 인디 게임 팀인 실버 달러 게임즈에서 만들어진 쿵푸 액션 게임이다. 스팀에서 2014년 3월 4일에 출시되었다.
98%가 "압도적으로 긍정적" 평가를 받고 있다.

왼쪽 공격 / 오른쪽 공격키 뿐이라는 극도로 단순한 조작체계를 갖고 있는 액션 게임이다. 캐릭터가 스틱맨뿐이어서 단순한 느낌이 나지만 한대 맞고 날아가는 모션과 각종 페이탈리티급 애니메이션을 통한 엄청난 타격감으로 플레이어의 눈을 즐겁게 해준다. 특히 7~80년대에 태어난 플레이어들은 이소룡과 같은 무술영화가, 90년대에 태어난 플레이어 대부분이 샤오샤오가 떠오른다는 반응들이 대부분이다.

인기에 힘써 Mobirix사가 모바일판으로도 내놨다. # 주인공 스틱맨이 사용하는 무술이 좀 더 다양해졌고 바닥에 함정이 설치된 '트랩 라운드'나 기계 보스도 등장하는 등 PC판엔 없는 요소들을 추가했지만 퀄리티는 PC판보다 못하다는 평.
똑같은 해에 크루즈코리아에서 좌우무쌍이란 표절작을 내놨다. 현재 검색되지 않는 것을 보면 소리소문없이 서비스 종료한 듯 싶다.

2019년 4월에 후속작 One finger death punch 2가 나왔다. 전편보다 볼륨이 더욱 늘어났고 애니메이션이 훨씬 부드러워져서 몰입도가 더욱 향상된 끝에 97%가 "압도적으로 긍정적" 평가를 받았다. 다만, 에일리언 슈터같이 1은 200MB에 어느 운영체제에서도 문제없이 실행할 수 있었으나 2는 3GB로 훌쩍 뛰어넘었을뿐더러 64bit 운영체제를 요구[1]하기 때문에 꽤 사양을 많이 탄다.

2. 스토리

상세한 스토리는 없으며 연습생에서부터 마지막 사부와의 결투로 그랜드 마스터까지 올라가는 대개 쿵푸영화의 스토리랑 비슷하다.

후속작에선 튜토리얼을 겸해 수련을 끝마친 주인공이 하산해 세상을 떠돌아다니면서 점차 강해지는 내용이다.

3. 시스템

3.1. 조작법

3.2. 레벨 모드

난이도는 스튜던트 / 마스터 / 그랜드마스터 난이도로 나뉘어져 있다. 맵에 분포되어 있는 스테이지를 하나하나 클리어해나가는 구조. 난이도에 따라 1배속에 해당되는 기본 속도가 달라진다.

엔딩같지 않은 밍숭맹숭한 화면 하나가 끝이지만 마스터 레벨에서 엔딩을 보면 제작진이 직접 고맙다는 말을 영상으로 보여준다. 5년 후에 나온 후속작 OFDP2에서는 아예 압류 고지서가 나올 정도의 처절한 개발과정을 짤막한 애니로 보여준다.
스토리 모드를 어느 정도 진행해야 해금할 수 있다. 체력 게이지 밑에 있는 초록색 게이지가 다 차게 되면 광선검/쌍절곤 모드로 돌입하며 이때 나오는 흰색 적을 처치하면 체력 1칸을 회복해준다. 각각의 서바이벌은 해당 서바이벌에서 500킬을 달성하면 해금된다.
-서바이벌: 흔한 무한 모드
-블라인드: 서바이벌과 동일하나 판정 바가 안보인다.
-No Luca No: 서바이벌과 별반 다를바 없지만 화면 밑쪽에 실사 손이 있는데 이따금씩 루카라는 고양이가(이 고양이도 실사로 나온다.) 화면 왼쪽 혹은 오른쪽에서 나와 플레이어의 시야를 방해한다. 이 고양이가 은근히 거슬려서 마우스로 화면을 왼쪽 혹은 오른쪽으로 움직여줘야 제대로 플레이할 수 있을 지경으로 이걸 목숨 다 될때까지 해야한다.

3.3. 몹 정보

회색
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가장 흔히 보이는 회색 몹으로 한방에 죽는다. 이따금씩 무기를 갖고 덤벼들거나 던지는 몹도 있다.

컬러
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최소 클릭패턴이 2개나 나온다. 색상에 따라 연속으로 때려야 하거나 방향 전환을 조합한다.
난이도가 높거나 스테이지 후반쯤으로 가면 갈수록 패턴이 최대 4개까지 나온다.

고수
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컬러인데다 머리 위에 왕관이 있다. 클릭패턴이 어느정도 있어 후반부엔 어설프게 했다간 한두대 맞을수가 있다. 간혹 고수 중에서 "Fight!"란 대사를 외친다면 클릭패턴이 매우 많이 나온다.
2에선 머리띠를 매고 등장하고 기존 왕관은 보스로 따로 분류되었다.

3.4. 스테이지

3.4.1. One finger death punch

퍼펙트와 플래티넘 메달 획득 기준이 라운드 별로 달리 적용된다. 한대도 맞지 않아야 하는 것이 기본 전제에 콤보가 끊기는 것도 미스로 판정받아 달성이 까다로운 편.

몹 라운드
가장 흔한 라운드. 라운드에 있는 모든 적들을 때려잡으면 된다. 가끔 목숨이 5개거나 1개인 것도 있다.

멀티 라운드
총 4번의 적 무리들을 상대하는 모드.(난이도에 따라 웨이브 횟수가 늘어난다.) 적 무리 하나를 박살내면 그 다음 무리의 속도가 점차 빨라진다. 이전 웨이브에서 피해를 입어도 다음 웨이브에선 체력이 바로 회복되어서 정줄만 놓지 않으면 쉽지만 마스터나 그랜드 마스터로 올라가면 게임 속도가 낮아져야 깰 수 있을 정도로 까다로워진다.

서바이벌 라운드
제한된 몹이 무한이며 최대한 오래버텨야 하는 모드.
보통 그냥 넘겨버린다.

스매시 라운드
단순히 적을 처치하는게 아니라 배경이 날아가는 적에게 파괴되어야 조건에 충족된다.

스피드 라운드
타임어택, 적들이 초고속으로 다가오며 고수와 대결할 때 한번 미스나면 시간이 줄어든다. 클리어시 남은 시간이 점수로 변환된다.

디펜더 라운드
오직 라이프가 1개이며 날아오는 단검들을 전부 막아야 한다. 조금이라도 실수가 나면 단검에 맞게되니 조심해야된다.

단검 라운드
이 라운드도 라이프가 무조건 1개다. 단검은 한번 던지면 적을 맞추거나 화면 밖으로 나갈 때 까지 던지지 못하므로 주의해야 한다.

폭탄 라운드
던지는게 폭탄으로 바뀌었을 뿐, 나머지는 단검 라운드와 같다.

광선검 라운드
초반부터 광선검을 들고 시작한다. 내구도제한이 무제한이며 마지막 한명은 무조건 고수가 등장한다.

쌍절곤 라운드
무기가 쌍절곤인것 빼고는 광선검 라운드와 별다른건 없다.

보스 라운드
보스와 싸우는 모드. 색깔 몹 패턴이 연속해서 나온다. 가끔씩 쓰러져 타격판정을 받지 않는다. 이때 미스가 나는 경우도 있으니 주의.

선더스톰 라운드
폭풍과 번개치는 배경 때문에 적들이 전부 같은 파란색으로 보인다.
이때문에 색깔 구분이 불가능하며 시야방해가 심하다.

레트로 필름 라운드
말 그대로 옛날 영화필름배경이 된다. 색 구분이 불가능해진데다 고수와 싸울 때 공격패턴을 색으로 구분하는 사람이라면 상당히 난감해지는 라운드.

3.4.2. One finger death punch 2

스테이지 클리어 기준이 변경되었다. 별 갯수로 달성율을 결정지으며 5미스 이내에 클리어하면 5성을 얻을 수 있다. 적에게 일부러 한대 맞아도 미스 처리되지 않지만 연속 콤보 실패시 미스 판정이 나서 5성 달성이 널널한 편.

몹 라운드와 멀티 라운드는 전작과 동일하지만 멀티 라운드는 5웨이브 고정이며 단검 라운드는 미니 게임으로 넘어갔다.한 부분이 있어 이번작에서 새로 등장한 스테이지만 서술한다.

데들리 타겟
투척무기 혹은 원거리 무기로 목표 표시가 된 적을 처치해야 한다. 일반 공격이나 근접무기 공격은 카운트되지 않는다.

블레이드 스톰
투척무기와 총알만 나온다. 총알을 튕겨내거나 회피하면 그 방향으로 날아오던 모든 투사체가 처리된다.

호러쇼
각종 살인장치에다 적을 내다 꽂아야 한다. 장치마다 기믹이 달리 적용되어서 막 공격해도 쉽게 클리어할 수 있다.

고스트
플레이어와 판정바가 안 보이는 대신 판정이 25% 더 늘어난다.

파워 웨폰
전작의 광선검 라운드와 쌍절곤 라운드가 통합된 느낌으로 사용횟수 무한인 광선검/전기톱으로 클리어해야 한다.

영춘권
판정 바가 절반으로 줄어든다. 보스와 싸우거나 1대1 맞다이, 투쟁 발동시 판정바가 원래대로 돌아간다.

드렁큰 마스터
플레이어가 취권을 구사하게 되는데 판정바가 좌우로 왔다갔다한다.

데스 존
전기 장벽이 양옆에 생기며 이 장벽을 넘어가는 순간 즉사한다.

쏘우 블레이드
스테이지에 원형 톱날이 아래로 천천히 떨어지며 이 톱날에 닿는 순간 미스 판정이 난다.

토탈 블라인드니스
무한 모드 전용, 플레이어만 보이는 암흑 천지가 된다. 적이 오는 방향은 상태바에서 표시해주며 플레이어가 있는 자리 밑의 네모칸이 빨간색이 되면 공격해야 한다. 이 라운드 한정으로 스킬이 모두 봉인된다.

워로드
무한 모드 전용, 플레이어 왼편에 크툴루 비스무리한 적이 있고 오른쪽에서 적이 무한으로 쏟아져 나온다. 투척무기를 가지고 크툴루를 일정 횟수 공격하면 클리어된다. 원형 톱날을 사선으로 쏘며 이 톱날에 닿는 순간 즉사, 이 라운드 한정으로 왼쪽으로 공격하는 것이 왼쪽으로 이동으로 바꿔져서 아무리 왼쪽을 눌러도 미스 판정이 안 난다. 신나게 달리다가 톱날에 끔살당하는 것은 다른 일이다.

3.5. 스킬

3.5.1. One finger death punch

맵에 퍼져있는 스킬창이 있는 스테이지를 클리어하면 자동으로 습득한다. 최대 5개까지의 스킬을 적용할 수 있다.
웨폰 레인
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하늘에서 임의의 무기 2개가 내려온다.
필요 킬수 35킬
철퇴 마스터
파일:external/postfiles12.naver.net/2.png
철퇴류 무기들의 사용 횟수를 3회 더 증가시킨다. 라고 설명이 적혀있지만,
철퇴류 무기 장비시 10초동안 무기 교체가 안되고,(무기들이 투명으로 변경된다.)
적을 공격하면 스매시 효과처럼 더 멀리 보낸다.
스킬이 활성화되면 무기가 붉은색으로 변경된다.
이후 10초가 지나면 무기가 흰색으로 변하며, 다음 공격은 맨손공격이 된다.
필요 킬수 1킬
소드 마스터
파일:external/postfiles11.naver.net/3.png
검 종류 무기의 사용 횟수를 3회 더 증가시킨다. 라고 설명이 적혀있지만,
검 종류 무기 장비시 10초동안 무기 교체가 안되고,(무기들이 투명으로 변경된다.)
적을 공격하면 스매시 효과처럼 더 멀리 보낸다.
스킬이 활성화되면 무기가 붉은색으로 변경된다.
이후 10초가 지나면 무기가 흰색으로 변하며, 다음 공격은 맨손공격이 된다.
필요 킬수 1킬
스태프 마스터
파일:external/e870903c09a59b4aeb1309da686035efc4a7865caf431f74ae30786a3554f664.png
쿼터스태프류(봉류)무기들의 사용 횟수를 3회 더 증가시킨다. 라고 설명이 적혀있지만,
쿼터스태프류 무기 장비시 10초동안 무기 교체가 안되고,(무기들이 투명으로 변경된다.)
적을 공격하면 스매시 효과처럼 더 멀리 보낸다.
스킬이 활성화되면 무기가 붉은색으로 변경된다.
이후 10초가 지나면 무기가 흰색으로 변하며, 다음 공격은 맨손공격이 된다.
필요 킬수 1킬
쓰리 애로우즈
파일:external/postfiles10.naver.net/5.png
최초로 획득하는 2개 스킬 중 하나. 활을 습득했을 경우 3발 쏠 수 있게 된다.
필요 킬수 1킬
쓰리 대거즈
파일:external/postfiles2.naver.net/6.png
최초로 획득하는 2개 스킬 중 하나. 장착하면 단검 습득시 3개를 던질수 있게 된다.
필요 킬수 1킬
쓰리 밤즈
파일:external/postfiles10.naver.net/7.png
폭탄을 습득하였을 경우 3번 던질 수 있게 된다.
필요 킬수 1킬
Light'Em Up
파일:external/postfiles9.naver.net/8.png
발동시 10초간 전 맵에 존재하는 모든 적을 대상으로 공격할 수 있게 된다.
필요 킬수 32킬
언암드 마스터
파일:external/postfiles1.naver.net/9.png
10초간 맨손 공격의 사정거리가 증가한다.
무기 장비한 것처럼 사정거리가 증가한다.
필요 킬수 26킬
슬로우 에너미즈
파일:external/postfiles2.naver.net/10.png
적들을 10초간 25% 느리게 한다.
발동하면 적에게 푸른색 그림자 이펙트가 추가된다.
필요 킬수 30킬
브라울 마스터
파일:external/postfiles14.naver.net/11.png
다음 번 고수와의 결투속도를 25% 감소시킨다.
필요 킬수 1킬
프리징 포인트
파일:external/postfiles15.naver.net/12.png
발동 후 최초의 공격 방향에 존재하는 모든 적을 얼려버린다.
필요 킬수 27 킬
딥 임팩트
파일:external/postfiles6.naver.net/13.png
발동 시 화면상의 모든 적을 쓸어버린다.
필요 킬수 37킬
파일:external/postfiles5.naver.net/14.png
체력 1을 회복시킨다.
체력이 가득차 있으면, 사용되지 않고 피격될시 즉시 사용된다.
필요 킬수 99킬
디플렉트 그레이
파일:external/postfiles8.naver.net/15.png
회색 적의 다음 한 번의 공격을 방어한다.
필요 킬수 85킬
디플렉터 컬러
파일:external/postfiles3.naver.net/16.png
다음 색상 적의 공격을 1회 방어한다.
필요 킬수 70킬
쓰로우 웨폰
파일:external/postfiles9.naver.net/17.png
다음에 잡아 드는 무기를 투척한다.
필요 킬수 18킬
아이언 피스트
파일:external/postfiles14.naver.net/18.png
적들을 뒤로 밀쳐 낸다.
필요 킬수 32킬
베놈 피스트
파일:external/postfiles1.naver.net/19.png
20초간 접촉한 적을 느리게 한다.
필요 킬수 40킬
그레이 아웃
파일:external/postfiles5.naver.net/20.png
10초동안 모든 적을 회색으로 바꾼다.
발동되면 배경 전체가 회색으로 변경된다. 또한 고수도 회색 판정으로 바뀐다.
필요 킬수 30킬
슬로우 어썰트
파일:external/postfiles12.naver.net/21.png
적들의 공세를 10초간 느리게 한다.
필요 킬수 32킬

3.5.2. One finger death punch 2

스킬갯수가 늘어났고 효과를 최대 3번까지 중첩시킬 수 있을 뿐더러 적용 스킬 갯수의 제한이 사라졌다. 모든 스킬을 적용시켜 스테이지를 난장판으로 만드는 것이 가능해졌다.


[1] 그나마도 윈도7은 일부 영상재생에 문제가 생긴다.