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최근 수정 시각 : 2018-10-06 09:14:49

Naval Creed:Warship/일본 자매함


1. 개요

Naval Creed:Warship에서 등장하는 일본 해군 함선 일람
거함거포 주의에맞는 뛰어난 함포, 그리고 훌륭한 뇌격전술, 그댓가로 뭔가 엉성한 함선능력
미국처럼 온전히 구성된 트리중하나, 개성이 특이하교 역시 미해군과 견줄정도의 인지도 덕에 인기가많다, 화력성능이 좋으나 순간 빈틈이 많은 함선 능력치를 보유하고 있다

2. 특징

함재기가 있다! 연료가 있다! 그렇다면! 지금이야 말로 대함의 거포를 쓰지 않으면 언제 쓴단 말인가!
적한테 일본의 거함거포주의를 보여주고 일본의 뛰어난 뇌격 전술을 보여주자

일본 함선들은 저각포와 뛰어난 포화력, 뛰어난 뇌격능력을 가지는 대신, 느릿느릿한 포탑회전속도, 뭔가 엉성한 대공과 상대적으로 약한 유리몸을 가져 탱킹이나 대공같은 보조성능은 부족하다, 그 덕에 공격능력만큼은 최상의 성능을 지녀서 느린 포탑 회전속도와 연사속도 때문에 지원 속도는 느릴지라도, 일단 포를 쏠 수 있기만 하면 화력으로 적을 짓누를 수 있다, 어뢰도 사정거리,속도,데미지모두 최상급이라 가히 최고의 뇌격능력을 가졌다고 말할수 있다.

장갑은 야마토를 빼고는 엉성해서 탱킹능력은 매우 힘든편으로, 각을 안주면 무조건 시타델을 헌납하니 주의를 요해야되는데... 그런데 포각이 그걸 힘들게 만든다 포각이 의외로 않좋아 각주고 쏘는게 힘든편, 각을주면 뒤에 포탑은 못쏘거나 모든포탑을 쓸 수 있는데 시타델을 헌납하는 경우가 꽤 된다, 게다가 기동성이 그렇게 좋지 못하니... 만약 각을 안준 상태에서 적들이 당신만을 본다면... 그렇기에 일본함선은 순양함이면 쏘고 함선을 틀어 헤드온을 하거나 와리가리를[1], 일본전함은 되도록이면 함체를 앞이나 뒤를 보게 하거나, 티타임각을 잡아 사격을 하는것을 추천한다, 안그러면 약한장갑때문에 순식간에 항구를 간다, 또한 아무리 야마토라도 주의를 해야되는게, 태평양급 시타델 때문에 각안주면 허구한날 시타델이 터진다 그덕에 야마토(슈퍼야마토)를 믿고 딴데 가다 한방에 허무하게 가라앉아 타 유저들의 불만을 살수 있으니 야마토도 되도록이면 각주고 운영하자

일본 트리를 추천하는 플레이 타입이다
*공격적인 성향이 강해 적을 제압하고 싶다.
*남자는 한방! 그러니 뇌격! 그러므로 최고의 한방이 필요하다.
*탄속이 느린게 싫고 빨리 맞추고 싶다.
*아군을 지원하러 다니는것보다 나혼자 다니고싶다.
*여러 방면으로 보면서 재빠르게 대처가 가능해야된다.
*나는 나가토를 사랑한다
*일간지를 보고싶다
*일뽕을 맞았다

일본 트리를 추천하지 않는 플레이 타입이다.
*아군이랑 다니는게 마음이 안정된다.
*포탑 회전이 느린게 제일 싫다.
*함재기가 나한테 알짱거리는거 자체가 혈압상승이다.
*장갑이 상대적으로 앏아 잘뚫리는게 싫다. 그럼 전함타라
*(항공모함 한정) 함재기가 잘털리는게 싫다.
*(전함 한정) 빨리 발각돼서 후드려 맞는게 싫다
*혐일이다

2.1. Naval Creed:Warship/일본 테크 트리/순양함


일본 순양함은 경순양함과 중순양함으로 나뉘는데, 경순양함은 뇌격기를 싣고다녀 폭딜이 되는 오요도와 나름 준수한 성능을 가진그래보이지는 않지만 아가노가 최종트리로 있다, 특히 오요도는 뇌격기가 주딜 수단으로 여기는데, 뇌격기는 자동투하인데 탄착군은 항모 수동이다, 게다가 제압도 안걸린다!! 게다가 함재기 까지 튼튼하니...[2][3] 그리고 일본 중순양함도 탄속이 빨라 저격에 능하고 어뢰도 준수해 뇌격도 가능하지만, 뇌격각은 그렇게 좋지않고 포격각도 좋지않아 선체를 꺾어야된다, 그래도 기동은 나쁘지는 않으니 쏘고 바로 꺾는걸 추천한다. 느린장속이 오히려 회피기동에 도움이 되는편, 쏘고 바로 함체를 틀어 장전시간동안 티타임을 가질수 있다만, 전함한테는 튀샷을 해주자, 준수한 미국과 달리 못막는다... 아니면 회피기동을하며 공격을 하자, 그리고 일본순양함들이 특이한게, 최종트리들이 죄다 공격기를 가지고 있다(...)대공은[4]

2.2. Naval Creed:Warship/일본 테크 트리/구축함


일본 구축함은 초반에는 미구축한테 털리는 능력치를 약세를 보이지만, 고티어로 올라가면 올라갈 수록 오히려 미구축을 압도해버리는 성능을 가져 월드 오브 워쉽과는 다르게 좋은평가를 받는다, 아키즈키는 어뢰발사관이 1개인것과 구경이 애매해도 뛰어난 탄속과 연사력, 뛰어난 은폐로 커버하고 시마카제는 뛰어난 은폐성과 15발의 산소 어뢰 더 이상의 자세한 설명은 생략한다

2.3. Naval Creed:Warship/일본 테크 트리/전함


일본 전함은 초반에는 비슷비슷하게 출발하지만 콩고- 후소 트리는 동티어 대비 엄청난 능력을 보여준다 특히 후소는 14인치 12문의 엄청난 화력으로 동티어대의 군함에게 충공깽 을 안겨준다, 다만 문제라면 4티어 나가토는 빅 세븐 이라는 이름에 걸맞지 않은 영 좋지 않은 노답 성능을 보여준다 동티어 미국 전함인 노캐는 심해에 있는 시타델과 16인치 9문의 막강한 화력을 보여주지만, 나가토는 그런거 없다 하지만 다음 함선이 야마토 , 슈퍼 야마토이니 참고 견디면 극강의 화력을 볼수있다 특히 슈퍼야마토는 20인치 라는 어마무시한 주포로 슈야끼리 만날경우 "너도 한방 나도 한방" 의 죽창함포로 무시무시한 화력을 보여준다만, 상대는 현 나발크리드 최강함선 몬타나이기에 슈야도 몬타나에게 고폭찜질 당하면 20인치도 제대로 못쓰고 용왕과 수영하는 모습을 볼수도 있다, 심지어 옆구리를 보여주면 16인치 SHS탄의 핵데미지가 시타델을 떄릴 준비가 되어있다는것은 덤, 그리고 집탄이 영 아니고 나발 크리드 내에서 20인치는 몬타나의 선수를 잘 못뚫기에 힘든건 덤[5] 결정적으로 대공이 안습이기에 항모방이라도 매칭되면...... 야마토는 나가토보다 대공이 안좋다![6] 그렇다고 야마토 대공 세팅을 하면 암걸리는 주포를 볼 수있다[7] 항모의 공격이 무섭다면 아군과 함께 다니는걸 추천하며 특히 야마토의 어그로는 세계제일인지라..... 아마기도 있지만 그걸 누가타[8]

2.4. Naval Creed:Warship/일본 테크 트리/항공모함


일본 항공모함은 빠른 이륙속도로 적항모를 제압하고, 많은 편대수로 적 항모를 제압하는 컨셉이지만... 현실은 시궁창,월오쉽과 반대로 미항모들한테 계속 제압 당하는 신세이다, 사실 쇼카쿠까지는 컨트롤로 극복이 가능하나, 다이호때부터 휘청거리고 시나노때는...그야말로 최종값 못하는 항모가 돼버린다.허나 지금은 그나마 사정이 나아진편, 많은 편제로 미항의 전투기를 봉하고 적함을 때려잡는것이 주 전술.
함재기를 성능을 말하면 기본적으로 물몸이다, 거기다 적은 편대당 댓수까지 합쳐서 그게 잘 보이는 편, 공격기의 경우 급폭은 호쇼부터 다이호 스톡폭격기 까지는 못써먹을 급폭데미지를 보유하고 있다, 폭격기 데미지는 6400, 다이호 업글부터 9600이다, 그덕에 다이호 급폭 스톡까지는 화재뎀만 올리는 잉여로 존재한다, 게다가 제압당하면 범위가 넓어저 존재감이 더더욱 옅어지는 편, 그에비해 미국은 보그~렉싱턴 스톡은 데미지 8800이라 무시못하는 급폭데미지에, 렉싱턴은 폭격기를 업그레이드 하면 무려 12000이라는 핵급 데미지 폭격기를 보유하게 된다, 이런탓에 미국 공중 핵 죽창급 급폭기+준수한 뇌격기에 죽어나가는 아군과 일항 자신은 영 못믿을 급폭데미지에다 제압당하면 태평양급으로 넓어지는 범위 때문에 적함저지를 제대로 못하는 상황 덕에 눈물이 절로 나오는 상황이 자주 연출한다. 그렇다고 제공을 하고 싶어도 밑에 후술할 편제문제덕에 그렇고... 그래도 뇌격기의 항공어뢰는 37노트 데미지 8천이여서 상당히 준수하다, 특히 저티어에서는 상당히 치명적, 그래서인지 뇌격에 자주 의존하는 경향이 많다, 그런데 문제는 뇌격기의 항공어뢰는 처음부터 끝까지 같은어뢰... 그래도 쓸만하니 불만금지,
함재기 가용량의 경우 히류까지는 더 많은 함재기 가용량을 보여주나 쇼카쿠때는 근소하게 적어지더니 다이호와 시나노때는 턱없이 부족해지는데, 버프전 시나노는 정말로 심각했었다 처음에는 고작47대였으며, 특수 소모품 추가후 47+15×5(고급6)대 였다 최근버프로 65+18×3(고급 4)대로 변경되어 사정이 많이 나아진편, 그래도 미항모한테 썰리긴 한다만, 전에 비해 많이 나아진편, 전에 47대가 가용량이었을적엔 미드웨이보다 딸리는 항모로써 근성으로 타는 유저만 있었으나 버프로 다시 살아나는중, 하지만 물몸에 맞물려 저런 가용량 덕에 더불어 많은 편제에덕에 절반이 출전하는 상황 덕에 함재기가 부족한 일이 많은편, 고티어 항모인 다이호 시나노 한정으로 소모품이 추기되는데, 전진 기지라는 이름을 가지고, 사용시 다이호 10대, 시나노 18대를 편대 비율에 따라 저 댓수를 보급해준다[9]
일항이 힘든 결정적 이유는 너무 극단적인 편제 히류나 쇼카쿠는 편제구성이 괜찮지만, 나머지 항모들이 문제다, 다이호를 예를 들면, 스톡은 2/3/2(4/4/4)[10]이지만, 제공은 월오쉽처럼 322가아닌 4/1/2(4/5/4)라서 제압은 가능하나 딜이 심각하게 떨어지고[11], 그렇다고 올공 하자니 233같은것도 아닌 0/3/4(0/5/4)... 도저히 답이 없어보이는 편제덕에 힘든일이 많지만, 오히려 그걸 잘 이용하는사람들은 잘 쓰기는 한다..이쯤되면 지룽은 워게이의 미항차별을 끔직히 싫어하는듯 하다.

2.5. Naval Creed:Warship/일본 테크 트리/프리미엄 선박


[1] 사실상 순양함 정석운영이라 해야할 컨트롤이다, 다만 일본은 절대적인 실천을 해야된다는점. [2] 다만 아무리 튼튼해도 항모전투기나 미순의 대공강화(파고,볼티모어부터) 상태면 함재기가 갈리니 주의, 수송량은 6대인데 그중 4대가 한편대이니 금방떨어진다 [3] 다만 최근에 오요도 뇌격기도 제압에 걸리게 됐다. [4] 오요도 빼고 죄다 급폭기여서 그닥 도움이 안된다, 또, 오요도처럼 격납고가 널널한게 아니라서... [5] 사실 몬타나 유저들이 좋은 기동성으로 각을 잘주니 자주 일어나는 현상이긴 하지만... [6] 분명 대공포수는 야마토가 훨 많지만..... [7] 50% 방뢰가 있어도 핵폭격 수준의 급폭과 어뢰의 지속적 투하면 무시못한다. [8] 일전과 미전은 4티어 전함이 외전 으로 하나씩 튀어 나와 있는데, 미국은 콜로라도여서 안가도 되는 반면 일본은 준수한 아마기라서....... 얘가 나가토 말고 있었어야 된다 [9] 한 함재기 당 10대 18대가 아니고 비율 총합 10대 18대다, 그래서 뭔가 부족함을 느껴질수도 있다. 그것도 아주 많이 [10] 괄호안 숫자는 편대당 함재기 숫자로, 월오쉽과 달리 각 항모별 편대당 함재기수가 다른경우가 많은지라 이렇게 별도 표기 [11] 그렇다고 심각하게 떨어지는것은 아니다, 오히려 적은 공격기 편대로 빠른 사이클을 보여 줄 수 있으니 잘만 쓰면 딜을 준수 하게 넣을 수 있다, 덤으로 전투기 쉴드도 활용성이 높은건 덤.