NOX NOX 诺克斯 |
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포지션 | <colbgcolor=#26282c,black> 퓨리 | |
위험등급 | ||
성우 |
[1]
김율 코시미즈 아미 앤시아 그레코 |
기본정보
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코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> MBCC-S-NOX | 성별 | <colbgcolor=#26282c,black><colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 11월 29일 |
출시일 | 2022년 10월 27일 | 키 | 170cm |
진영 | 혼돈 | 능력 | 생명 약탈 |
중요 사안 | 디스씨 요양원 참사 |
1. 개요2. 성능
2.1. 속성2.2. 승급2.3. 스킬
3. 프로파일4. 행적5. 스킨2.3.1. 일반공격 - 탐식2.3.2. 필살기 - 안식일2.3.3. 패시브1 - 영혼 잠식2.3.4. 패시브2 - 지옥의 전율2.3.5. 업그레이드 재료2.3.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.4. 족쇄2.5. 전용 낙인2.6. 평가5.1. NOX - 기본5.2. NOX - 승급
6. 둘러보기5.2.1. 대사: NOX 기본, 승급
5.3. NOX - 순백의 기도 5.3.1. 대사 : 순백의 기도
5.4. NOX - 여명의 어둠5.4.1. 대사 : 여명의 어둠
[Clearfix]
1. 개요
|
디스씨 '사신' |
나는... 너희들을 집어삼키고 있는... 고통과 광란이...보여.
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 녹스
계정 생성시 14일간 열리는 신규유저용 이벤트를 클리어할 경우 보상으로 지급되는 수감자. 하루에 10개씩 미션이 해금되며 7일차까지 주어지는 총 70개의 미션 중 65개를 클리어하면 되기 때문에 빠르면 7일차에 즉시 획득하는 것도 가능하다.
준 배포캐라고는 믿어지지 않을만큼 사기적인 성능을 자랑한다. 비단 뉴비들의 구세주 수준뿐만이 아니라, 과금 여부에 상관없이 모든 유저들이 안 키우고 넘어가는 일이 없는 현 무기미도 최강의 수감자. 설정상으로도 S급 수감자들 중에서도 최강의 반열에 놓여 있을만큼 굉장히 강력하다. 녹스가 MBCC를 대놓고 걸어나가도 국장 말고는 아무도 제지할 수가 없을 정도.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> HP | <colcolor=#AFB5CF> 1349 / 5800 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 145 / 622 |
방어력 | 122 / 523 | 마법 저항력 | 116 / 497 |
저지 | 1 | 공격속도 | 0.86초 |
특성 | 물리 공격에 뛰어난 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가 | ||
변이 심화 [직격] | 물리 관통 15% 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20 → 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 1349 → 1645 | <colcolor=#AFB5CF> x 40 | |
공격력 | 145 → 176 | ||
방어력 | 122 → 148 | ||
마법 저항력 | 116 → 141 | 영혼 잠식 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
초급 퓨리 원액 18 | 정교한 눈물석 광석 16 | 원시적 낭포 8 | 디스 코인 36k |
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40 → 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 1349 → 1794 | <colcolor=#AFB5CF> x 60 | |||
공격력 | 145 → 192 | ||||
방어력 | 122 → 162 | ||||
마법 저항력 | 116 → 154 | 지옥의 전율 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
중급 퓨리 원액 18 | 눈물 결정 16 | 감염된 낭포 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70 → 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 4505 → 5252 | <colcolor=#AFB5CF> x 80 | ||
공격력 | 495 → 561 | |||
방어력 | 425 → 460 | |||
마법 저항력 | 386 → 437 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
고급 퓨리 원액 30 | 안개의 눈물 결정 28 | 변이된 진홍 낭포 15 | 디스코인 560k |
2.3. 스킬
2.3.1. 일반공격 - 탐식
<colcolor=white> | 탐식 | ||||||||||
NOX가 대검을 휘둘러 적을 공격해 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 90% | 96% | 102% | 109% | 116% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 124% | 132% | 141% | 151% | 161% |
2.3.2. 필살기 - 안식일
<colcolor=white> | 안식일 | ||||||||||
에너지 소모 45 | 코어 대미지 무[2] | ||||||||||
NOX가 몸 속의 진정한 공포를 방출해 모두를 해방시킨다. 20초 동안 일반 공격이 [어두운 검기]로 변하고, 이를 휘둘러 전방의 3x3 범위 내 모든 적을 공격해 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과가 지속되는 동안은 에너지가 자동으로 회복되지 않는다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 158% | 169% | 180% | 192% | 205% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 219% | 234% | 250% | 267% | 285% |
2.3.3. 패시브1 - 영혼 잠식
<colcolor=white> | 영혼 잠식 | |||||||||
전투 중 적이 한명 처치될 때마다 NOX가 0.6%의 공격력 보너스를 획득한다. 공격력 보너스는 최대 n%로 증가한다. |
||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
공격력 보너스 % | 9% | 9.6% | 10.2% | 10.8% | 11.4% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
공격력 보너스 % | 12% | 13.2% | 14.4% | 16.2% | 18% | |||||
1성 승급으로 획득 |
2.3.4. 패시브2 - 지옥의 전율
<colcolor=white> | 지옥의 전율 | |||||||||
NOX가 전장에 있는 동안 모든 적의 방어력을 n% 감소시킨다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
방어력 감소 효과 % | 15% | 16% | 17.1% | 18.2% | 19.5% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
방어력 감소 효과 % | 20.8% | 22.2% | 23.7% | 25.3% | 27% | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.3.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#2F353A><colcolor=white><colbgcolor=#751515><rowbgcolor=#751515><width=20%> 스킬 레벨 ||<colcolor=white><width=80%> 필요량 ||
1→2 | 8 6 4k |
2→3 | 16 10 6k |
3→4 | 10 6 8.5k |
4→5 | 16 10 12.8k |
5→6 | 8 6 19.2k |
6→7 | 10 8 30k |
7→8 | 8 4 86k 1 |
8→9 | 10 6 175k 2 |
9→10 | 15 8 260k 2 1 |
비고 | 필요 유물은 디스씨 잠꼬대이다 |
총합 | 24 26 18 33 16 16 14 18 601.5k 5 1 |
2.3.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.4. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#751515><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2><colbgcolor=black> [[파일:MGMD_NOX_Shackle_1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#751515><color=white> 잿더미 조석 ||
||<colcolor=#AFB5CF> [안식일] 지속 시간 내, NOX가 적 1명 처치 시 상태 지속 시간 1초 연장, 최대 8초 연장 가능 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_NOX_Shackle_2.png]] ||<bgcolor=#751515><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
|| 일반 공격 데미지 +5% ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_NOX_Shackle_3.png]] ||<bgcolor=#751515><color=white> 암흑 강림 ||
|| [안식일] 지속 시간 내, [지옥의 전율] 방어력 감소 효과 50% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_NOX_Shackle_4.png]] ||<bgcolor=#751515><color=white> 에너지 충족 ||
|| 전투 시작 시, NOX 에너지 15포인트 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_NOX_Shackle_2.png]] ||<bgcolor=#751515><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
|| 일반 공격 데미지 +5% ||
2.5. 전용 낙인
칠흑의 일몰 | |
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> NOX가 [안식일]을 사용할 때 자신의 주변 3x3범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 600/700/800%의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. 적 한 명을 명중할 때마다 NOX는 필살기가 지속되는 동안 10%의 받는 대미지 감소 보너스를 부여 받으며 최대 5회 중첩할 수 있다. |
세계관 |
'들려.' '그들이 날 부르고 있어...' |
2.6. 평가
현시점 중섭, 한섭을 가리지 않고 압도적인 0티어의 필수 캐릭터로 뽑힌다. 이벤트로 배포되는 캐릭터가 아니었다면 리세 1순위를 먹었을 것이다.녹스가 가진 장점을 꼽아보면 아래와 같다.
- 탱킹이 가능한 뛰어난 방어력: 딜탱 포지션의 캐릭터로, 엔듀라 캐릭터 못지않게 방어관련 스펙이 좋은 편이다. 전용 낙인을 해금할 경우 스킬을 쓸 때마다 피해 감소 버프가 중첩되기 때문에 이러한 면모가 더욱 부각되는 편.
- 강력한 액티브 스킬: 스킬을 시전하면 평타가 전방 3x3 범위를 쓸어버리는 강력한 검기로 바뀌는데, 생각보다 지속시간이 길고 평타 구조가 검기를 빠르게 2번 날리는 방식으로 바뀌는데 검기의 계수 자체도 낮지 않은 편이라 안식일 상태의 NOX를 배치해둔 곳은 더이상 몬스터를 흘릴 걱정을 안해도 될 정도. 평타 판정이므로 평타 강화 낙인이나 치명타 판정도 적용이 된다. 여기에 전용각인을 해제하면 시전 순간 주변에 강력한 대미지와 함께 코어까지 1단계 깎는다.
- 강력한 패시브 스킬: NOX의 첫번째 패시브는 적을 처치할 때마다 공격력 버프를 주며, 두번째 패시브는 전장에 배치된 것 만으로도 적 전체에게 방어력 감소 디버프를 걸어준다. 자신과 파티 전부의 딜을 올려주기 때문에 거의 모든 덱에 등장한다.
- 배포 캐릭: 계정 생성 시 주어지는 미션을 클리어하는 것만으로 지급이 된다. 성능에 비해 말이 안될 정도로 쉬운 획득 난이도 덕분에 평가가 더 후하다.
상기한 다수의 강력한 장점들 덕분에 육성 최우선 순위로 손꼽힌다. 방어선을 포함한 모든 컨텐츠에서 대체 불가능한 성능을 선보이는 만큼 재화를 쏟아부어서 빠르게 키워주는 게 좋다. 액티브 스킬이 옆동네 적폐캐릭 중 하나인 실버애쉬와 비슷한데 차이점이 있다면 실버애쉬는 방어력이 70% 가까이 깎이지만 녹스는 전낙 해금 기준 받는 피해량이 감소한다(...). 편성만 해도 팀에 편의를 부여한다는 장점도 공유한다. 실버애쉬는 재배치 쿨타임 감소를, NOX는 방어력 감소 디버프를 적 전체에 부여한다.
다만 이러한 녹스도 단점이 없는 건 아닌데 스킬의 높은 SP 요구량과 그에 비례하는 긴 현자 타임이 녹스의 단점. 45라는 높은 SP 요구량을 가지고 있는 것에 비해 녹스 자체적으로 SP를 부스팅할 수 있는 유틸리티가 4족쇄뿐이기때문에 지속딜이 생각보다 높게 나오지는 않는 편. 맵에 출전하는 것만으로 광역 방깎이 적용되긴 하지만 안식일이 켜졌을 때와 꺼졌을 때의 존재감의 차이가 굉장히 큰 편인만큼 아쉽게 느껴질 수 밖에 없는 단점이다. 물론 이러한 단점에도 불구하고 상기한 장점만 봐도 OP급 수감자가 맞으며 전용 낙인의 성능[3] 또한 타 수감자들보다 훨씬 강력한만큼 키울수록 체감이 크게 다가오는 수감자이다. 여기에 추가로 족쇄 해금 성능도 손에 꼽을 정도로 우수하다고 평가받는다. 첫 번째 족쇄만 해금해도 녹스의 존재감이 극단적으로 발휘되는 안식일의 지속시간이 최대 8초까지 늘어나며 세 번째 족쇄 해금시 안식일이 켜져있는 동안 녹스가 부여하는 방깎 디버프의 수치가 무려 1.5배 증가한다. 이리나 바로 밑의 수준으로 우수한 족쇄 성능을 자랑하는 만큼 체포 중복이 떠도 멘탈에 지장이 가지 않을 정도.[4]
추천되는 낙인 세트는 현자 타임을 메꾸기 위해 SP부스팅 세팅[5]을 기반으로 남은 각인은 추가 SP부스팅을 위해 희망을 쓰거나 깡스펙을 강화하기 위해 탐욕의 성을 쓰기도 한다. 안식일 상태에서 성능을 극대화하기 위해 평타 강화 세트인 신성·애정 세트를 쓰기도 하지만 보통의 경우엔 SP부스팅 세팅이 권장된다.
정리하자면 탱, 딜, 디버프 등 모든 것이 해결되는 만능 캐릭터. 때문에 유저 성향 불문 가장 먼저 3성 승급을 해줘야하는 수감자로 평가된다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
오랫동안 디스씨의 주변을 배회한, 도시 전설 '수감자 사신'의 원형. 검측 데이터에 따르면 대상자의 신체 이변은 괴변체와 아주 유사하며, 괴변체와 같은 감염성을 띠고 있어 디스 감염 지역의 확산과 감염자의 수를 늘릴 위험이 있다고 한다. |
|
MBCC에 수용된 후, 대상자의 극단적인 변이 문제는 국장의 도움으로 완화되었고 '수감자 사신'이라는 목격담도 점점 잦아들었다. 또한, 대상자는 MBCC 내에서 다른 수감자의 적극적인 협조와 보살핌을 받아 감염 확산의 위험성이 최소화되었고, 사회적 위협도 사라졌다. |
|
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 이능력은 과학적 이해를 뛰어넘는 방식으로 다른 생물의 생명력을 빼앗고, 이를 흡수 및 전환하여 대상자의 생명을 연장시킨다. |
각성 특징 | 대상자는 일찍 병에 걸려 온몸에 끊임없이 결정석이 자란다. 결정석은 폭발과 공명하여 대상자에게 이능력과 새 생명을 부여했다. 괴질 치유 및 재생, 각성이 동시에 일어난 것으로 추정되며 그 원리는 아직 밝혀지지 않았다. |
잠식 상태 | 감염은 생명의 흔적이 거의 없을 정도로 심각하며, 사람, 수감자, 괴변체, 심지어 사체에도 다양한 특징을 보여주어 관리국 내의 측정 기기만으로는 대상자의 생명 징후 데이터를 명확하게 측정할 수 없었다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> FAC와 MBCC에서 많은 인원을 파견하여 디스씨 구역에서 대상자를 찾아냈다. 그러나 열악한 환경과 위험한 이능력 때문에 통상적인 경로나 인원으로는 검거하기 어려워 결국 MBCC 국장이 직접 나서서 데려왔다. | |
디스씨 재난 시기 대상자의 정보는 알 수 없다. 관련 정보는 디스씨 폭발로 소멸되었거나 MBCC가 고위험 금지구역에 침투가 불가능해 조사를 할 수 없는 상태이다. 대상자 자체는 과거 경력에 대한 기억이 모호하여 정신과 치료 후 추가 조사를 해야 한다. | |
대상자는 연조직 내 결정석 이상 증식으로 인해 변이가 일어났으며, 자유적으로 움직일 수 없게 되었다. '레이크하우스' 요양원에서 6년 동안 있었고, 블랙링 아래 떠오르는 해를 삶의 기탁으로 삼았다. | |
블랙링이 폭발한 후, 대상자는 정신 통제 불가 상태로 수년간 디스씨 주변 구역을 떠돌았다. 강렬한 생존 욕구를 지녔기에 대상자의 의식은 조종당함과 깨어남 사이를 전환하고 있다. 주관 의식은 인간을 해치고 싶지 않은 듯하다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> 대상자가 괴변체에 가깝다는 특수한 상황 때문에 FAC가 '특별 관리' 대상자로 지정했고, 최고 방어 규격으로 대상자에게 오염 격리를 진행하며 일반인이 해당 수감실에 접근하는것을 금지했다. | |
세상에 대한 넘치는 호기심 때문에 항상 국장에게 각종 가전제품, 게임기 등을 가져와 달라고 부탁했고, 대부분의 시간을 수감실에 서 이 제품들을 통해 현대 사회생활을 이해하고 공부하는 데에 사용한다. | |
오염 문제로 인해 사람들과 먼저 친해지는 일은 극히 드물지만 신디케이트에서 온 일부 수감자들의 우호적인 교류는 거부하지 않았다. 대상자는 디스씨 폭발 사건 전에 태어난 사람으로, 오직 신디케이트만이 그녀가 익숙한 시절의 생활 흔적이 남아 있는 곳이 되었다. | |
국장의 보증과 감독하에 NOX에 대한 FAC의 과격한 태도가 완화되었다. 밝고 쾌활한 인격이 점점 회복되고 있지만 수차례의 사건 후 대상자의 인간적인 면은 철저히 사라진다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
머그샷 |
심문실 |
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1 단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
치밀한 계획과 효과적인 행동을 통해 MBCC는 결국 NOX 수용하였다. 하지만 당신은 그녀에 대해 아는 것이 거의 없다. 수십년 간 가장 공포스러운 디스시티 도시 전설의 주인공였다는 것 외에, 아는 것이 없었고 그녀에 대한 다른 정보도 공백이였다. 수용 초기, 그녀와 대화를 시도했지만 번번이 실패하고 말았다. 그런데 최근 랭글리의 편지 한통으로, 당신은 NOX의 상황을 다시 중시하기 시작했다. |
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NOX의 상황은 매우 복잡하다. 하지만 당신은 그 소녀의 몸에서 더욱 큰 가능성을 보았다. | }}}}}}}}} | ||
2 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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지난번 심문 이후, 당신은 NOX와 대화를 여러 차례 시도했다. 그 소녀가 본래의 인격이라는 것이 점점 더 확실해졌다. 그녀를 깨우면 NOX의 위험성을 크게 낮출 수 있을 것이다. | }}}}}}}}} |
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마음 깊숙한 곳, 공허함과 어둠 뿐이다. | }}}}}}}}} |
3 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
어둠 속, 빛이 있을까. | }}}}}}}}} |
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NOX는 아무런 사전 징조도 없이 폭주해 도망쳐버렸다. | }}}}}}}}} |
4 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
NOX가 탈출한 종착지는 디스시티 최대 악몽이자 누구도 피해갈 수 없는 공포의 땅, 디스씨였다. 당신은 대규모 인원을 동원하여 가로막았다. 당신들은 디스씨의 부서진 방어선에 멈춰 서있다. |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
앰버가 사라졌다.. 남은 자는 NOX뿐이다. 앰버도, 광란의 검은 그림자도 아닌, 한때 당신을 지켜주었던 빈껍데기 뿐이다. |
}}}}}}}}} |
====# 1단계 #====
랭글리에게 편지를 받은 국장은 디스씨의 진실을 알아내기 위해 녹스와 심문을 개시한다. 30년간 악명높은 괴담 속 인물 '수감자 사신'에 대해 묻자 녹스는 긍정하고 살인 동기에 대해 묻자 '죽고 싶지 않아해서 구원한 거야'라는 영문모를 대답을 한다. 국장이 녹스의 능력인 생명력 약탈에 대해 이야기하며 따지자 디스씨의 소환에 맞서기 위해 '우리'를 의지해야한다는 대답을 하고, 국장은 녹스가 스스로를 복수의 개체로 칭하는 것에 의문을 가진다.
그 순간 녹스의 반응이 변해 국장을 공격하자 국장은 족쇄를 써서 저항하고 그 순간 녹스에게 당한 피해자들의 죽기 직전 순간들을 경험하고 녹스의 가상 세계에 도착한다. 국장은 그 곳에서 병실과 하얀 옷을 입은 소녀를 만나고, 소녀에게 이 곳의 영혼들이 환영하지 않는다는 대답을 들으며 가상 세계에서 쫓겨난다.
정신을 차린 국장은 녹스에 대한 가능성을 발견했다 생각하고 차후 다시 심문을 할 것을 결심한다.
====# 2단계 #====
국장은 '녹스의 몸에는 수많은 영혼들이 들어있어 이성을 잃고 생존 욕구만 남아 움직인다, 그리고 병실의 소녀는 녹스의 진짜 주인격이다. 그 소녀에게 몸의 주도권을 돌려주자'는 논리를 나이팅게일에게 주장하며 다시 녹스의 가상 세계로 들어가 소녀의 병실에 도착한다.
소녀는 6년간 병으로 인해 병실에서 나가지 못하는 상황이었고 국장은 소녀의 기억을 되찾아주려 노력하나 무언가에 막혀 계속 실패한다. 국장과 대화하던 소녀는 자신은 호수에서 떠오르는 일출을 정말 좋아한다며 밝게 이야기하고, 국장은 일출을 보게 해주겠노라고 약속한다.
가상 세계 속 검은 그림자들의 저항이 거세져 족쇄로 막을 수 없을 정도가 되자 국장은 황급히 소녀에게 '만약 병에서 자유로워질 수 있으나 그 댓가로 타인의 생명을 빼앗아야 한다면, 그리 하겠는가?'라는 질문을 소녀에게 던지고, 소녀가 강하게 부정하자 안심하나, 곧이어 소녀는 자신 꿈에서 그런 적이 있는 것 같다며 혼란스러워하다 병실 밖으로 몸을 힘겹게 이끌고 도망간다.
더 이상 소녀와 대화하지 못하고 족쇄로 빠져나가면서 국장은 다시 소녀를 구하겠다는 결의를 다진다.
====# 3단계 #====
소녀의 죽고 싶지 않다는 원념을 양식삼아 심연의 존재들이 모여서 만들어진 것이 'NOX'였다. 그리고 녹스가 이전에 국장에게 보여준 희생자들은 이미 괴변체로 변이한 인간들이었다. 이런 영혼들을 거둬모아 한 몸에 들이는 것이 녹스가 살아온 방법이었다. 그러나 소녀는 이런 방식으로 사는 것을 원하지 않았고, 검은 그림자에 주도권을 빼앗긴 소녀는 괴로워하다 국장의 목소리와 함께 비추어지는 빛, 일출을 보게 해주겠다는 이야기에 국장을 기억해낸다. 소녀는 자신들을 배신하는 것이냐는 검은 그림자들의 항의에 자신은 이런 형태가 아닌 진짜로 살아있고 싶다고 대답하고 소녀의 진짜 이름인 [앰버]를 부르는 국장의 손을 잡는다.
국장은 그 순간 환상에서 깨어나 녹스가 속박을 깨고 도망가버렸다는 나이팅게일의 보고를 듣는다.
====# 4단계 #====
|
녹스에게 안겨 정신을 차린 국장은 일출을 보고 '앰버'에게 이야기하나 이미 그 몸에 남아있는 것은 앰버도, 검은 그림자도 아닌 빈 껍데기 뿐이었다.
5. 스킨
5.1. NOX - 기본
요양원의 허름한 유니폼엔 NOX의 추억이 담겨 있다. |
5.2. NOX - 승급
망해에서 메아리를 치며 내 이름을 속삭이군. |
5.2.1. 대사: NOX 기본, 승급
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 상황 | 음성 |
수감자 획득 | <colcolor=white> 나는... 너희들을 집어삼키고 있는... 고통과 광란이... 보여. |
1급으로 승급 | 강력한 수감자일수록... 파멸과 더 가까이 있지... |
3급으로 승급 | 심연은 더 이상 날 가두는 감옥이 아니야. |
스테이지 시작 | 심연의 외침을 들었어... |
전투 승리 | 더 이상 고통스러워하지 않아도 돼... 그러면 된 거야. |
전투 패배 | 아니, 아직 편히 잠들지 못했어... |
필살기 | 죽음만이 너희들의 도착점이야! |
전투 중 사망 | 난... 죽고 싶지... 않아...! |
안부 | 자칫 그 소리에 잠식될 뻔했어. 다행히... 네가 왔어. |
대화1 | 피가 묻은 이 검을... 난 영원히 잊지 못해. |
대화2 | '사신'... 수감자들은 날 이렇게 불러. 난... 이 이름이 마음에 들어. |
대화3 | 이 몸에도 영혼이 있었지. 그녀의 기억, 그녀의 이름 모두 심연에 잠식되었어. 난 그녀가 아니야... 나는 그녀의 잔해일 뿐. |
특별 대화1[a] | 이 모양으로 바뀐 것도... 나쁜 것만 같지는 않아. 감염되지 않았다면, 난 정상적으로 걸어보지도 못했을 거야. |
특별 대화2[b] | 아침 해가 동쪽에서 떠올라 따스한 햇살이 창문을 뚫고 내 몸 위를 비춰주던 기억이 나. 내가 하루 중 제일 기다리던 시간이었는데. 근데 대체... 언제적 기억이지? |
특별 대화3[c] | 너만 있다면 죽음만이 나의... 유일한 해답이 아닐 수 있어. |
최대 복종도 달성[d] | 넌 나에게 다양한... 익숙하지 않은 정서를 느끼게 해줬어. 난 네가 기다려져. 더 많은 이야기를 듣고 싶고 너의 웃는 얼굴을 보고 싶어. 이것도 내가 잊어버린 과거야? 난... 네 곁에 남아있고 싶어. |
방치 | 그래, 들었어... 고통스럽지? 괜찮아... 이제 곧 벗어날 수 있어. |
초조 | 그래봤자 아무 의미 없어. 내 몸은 오래전에... 아무것도 느끼지 못하거든. |
특별 주목 | 나같은... 괴물이랑 같이 있고 싶다고? |
파견 | 난 널 위해 세상을 걸어갈 수 있어. |
파견 완료 | 이것이 네가 기대한 결과였어? |
레벨업 | 또 한걸음 가까워졌네... |
머리 쓰다듬기 | 이렇게 하면 안돼. 이건... 위험해. |
5.3. NOX - 순백의 기도
궁극의즐거움, 연회 시리즈 | ||||||
소개문 | 잔의 부딪침과 스탭의 엇갈림 속에, 또 어떤 예상치 못하는 변화와 세찬파도가 숨겨져 있을까? | |||||
판매 대사 | 국장님, 어쨌든 이제 디스시티의 셀럽이시니 당신과 부하 수감자들을 위해 고급 예복을 준비하셔야 해요. 신성의 속물들에게 얕보이면 안 됩니다. | |||||
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NOX | 아리엘 | 랭글리 | 첼시 백작 | 여름 | ||
순백의 기도 | 고요한 밤의 노래 | 파티의 승자 | 달에 가려진 마음 | 빛나는 여름밤 | ||
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조야 | 샬롬 | 시나바 | 캐슬로 | 드레아 | ||
최고의 협상가 | 럭셔리 나이트 | 백마의 기사 | 수트 빌런 | 코즈믹 드림 | ||
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데렌 | 가로파노 | 앤 | 레이디 펄 | |||
슈퍼스타 | 레이니 포레스트 | 밤비 속의 빛 | 연극의 시편 |
순백의 기도 디스씨에 광란의 환영을 둘러싼 죽음의 폭풍이 생존자의 행진을 막는다. 이곳에서 파괴된 성당, 야위고 창백하며 두 눈을 가린 수녀를 목격한 자가 있다. |
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<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 1280개 | |||
등급 | 3성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[10], 일반 터치 1~4 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 |
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추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 6개 2. 모션 적용 범위 모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 / 모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기 |
5.3.1. 대사 : 순백의 기도
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=white> 햇살, 성당, 붉은 꽃... 정말 그립다... 이상하다, 그리움이란 무엇이지? |
1급으로 승급 | 강력한 수감자일수록... 파멸과 더 가까이 있지... |
3급으로 승급 | 심연은 더 이상 날 가두는 감옥이 아니야. |
스테이지 시작 | 심연의 외침을 들었어... |
전투 승리 | 더 이상 고통스러워하지 않아도 돼... 그러면 된 거야. |
전투 패배 | 아니, 아직 편히 잠들지 못했어... |
필살기 | 죽음만이 너희들의 도착점이야! |
전투 중 사망 | 난... 죽고 싶지... 않아...! |
안부 | 기도에 대한 응답을 받았네... 돌아왔구나. |
대화1 | 피가 묻은 이 검을... 난 영원히 잊지 못해. |
대화2 | '사신'... 수감자들은 날 이렇게 불러. 난... 이 이름이 마음에 들어. |
대화3 | 이 몸에도 영혼이 있었지. 그녀의 기억, 그녀의 이름 모두 심연에 잠식되었어. 난 그녀가 아니야... 나는 그녀의 잔해일 뿐. |
특별 대화1[a] | 이 모양으로 바뀐 것도... 나쁜 것만 같지는 않아. 감염되지 않았다면, 난 정상적으로 걸어보지도 못했을 거야. |
특별 대화2[b] | 아침 해가 동쪽에서 떠올라 따스한 햇살이 창문을 뚫고 내 몸 위를 비춰주던 기억이 나. 내가 하루 중 제일 기다리던 시간이었는데. 근데 대체... 언제적 기억이지? |
특별 대화3[c] | 너만 있다면 죽음만이 나의... 유일한 해답이 아닐 수 있어. |
최대 복종도 달성[d] | 넌 나에게 다양한... 익숙하지 않은 정서를 느끼게 해줬어. 난 네가 기다려져. 더 많은 이야기를 듣고 싶고 너의 웃는 얼굴을 보고 싶어. 이것도 내가 잊어버린 과거야? 난... 네 곁에 남아있고 싶어. |
일반 터치1 | 기도가 내게 평안을 가져다줄 수 없다는 것을 알지만, 과거의 나에겐 다른 방법이 없었어. 하지만 정말 다행이야, 이제는 네가 여기 있어. |
일반 터치2 | 디스씨에서 걸을 때, 나는 언제나 내게 한 줄기 빛이 비치기를 기도했어. 이걸 쫓는 과정이 내게 계속 나아갈 힘이 되어줬어. |
일반 터치3 | 내 기억에 디스씨 근처에 작은 성당이 하나 있었던 것 같은데, 나는 그곳에 비추는 햇볕을... 아주 좋아했었어. 그때 떠난 후로 다시는 그곳을 찾지 못했어... |
일반 터치4 | 이 자세가 마음에 들어? 계속 이렇게 있어 줄 수도 있어. 이게 네 소원이라면... |
방치 | 그들을 위해... 우리를 위해, 평안을... |
초조 | 그래봤자 아무 의미 없어. 내 몸은 오래전에... 아무것도 느끼지 못하거든. |
특별 주목 | 나를 찾은 건... 이룰 수 없는 소원이 있기 때문인가? 걱정 마, 내가 널 위해 기도해 줄게. |
파견 | 난 널 위해 세상을 걸어갈 수 있어. |
파견 완료 | 이것이 네가 기대한 결과였어? |
레벨업 | 고마워, 비록... 내가 힘을 얻기를 바란 적은 없지만. |
머리 쓰다듬기 | 고마워, 따뜻함이 느껴져. |
5.4. NOX - 여명의 어둠
인피니티 판타지 시리즈 | ||||||
소개문 | 무한한 상상 속 환상의 꽃이 조용히 피어난다. 햇빛과 달빛도 이 황홀경을 이루는 조각일 뿐이다. | |||||
판매 대사 | 국장님은, 이세계로 떨어지는 걸 상상해보신 적 있으신가요? 판타지로 가득한 멋진 모험을 떠나는 거죠! 음... 근데 이세계로 가는 건 무리겠죠? 그럼 그 대신 저한테 옷이나 몇 벌 사가시는 건 어떤가요~ 이걸 입으면 MBCC에서도 이세계처럼 판타지로 가득한 모험을 하실 수 있을 거예요! | |||||
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헤카테 | 엔퍼 | 카멜리안 | 크로우 | 랭글리 | ||
여행자의 전설 | 조각가의 아지트 | 이페메라 | 아른하임 도서관 | 오션 데몬 | ||
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NOX | 빅토리아 | 라미아 | 카시아 | 코히 | ||
여명의 어둠 | 고치 속의 노래 | 웨이브 위스퍼 | 화려한 정원 | 스타라이트 시티 | ||
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000 | 캐스켓 | 나챠 | 엔젤 | 바닐라 | ||
이세계 마녀 | 어둠의 속의 장례식 | 매직 포션 | 제목 미정 | 제목 미정 | ||
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옌옌 | ||||||
제목 미정 |
여명의 어둠 깊었던 밤이 끝나고 여명이 밝아오며 한 자루의 검이 어둠을 가르네. |
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<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 1280개 | |||
등급 | 3성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[15], 일반 터치 1~4 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 |
|||
추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 6개 2. 모션 적용 범위 모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 / 모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기 |
5.4.1. 대사 : 여명의 어둠
<colbgcolor=#751515><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=white> 나는 NOX, 요괴 사냥꾼이자 최후의 다크 소드다. 운명의 선택을 받은 인간이여, 인류를 위해 그 희미한 여명을 쟁취하고자 결전을 치르려 하는가... 그렇다면 나를 선택해라! |
1급으로 승급 | 강력한 수감자일수록... 파멸과 더 가까이 있지... |
3급으로 승급 | 심연은 더 이상 날 가두는 감옥이 아니야. |
스테이지 시작 | 심연의 외침을 들었어... |
전투 승리 | 더 이상 고통스러워하지 않아도 돼... 그러면 된 거야. |
전투 패배 | 아니, 아직 편히 잠들지 못했어... |
필살기 | 죽음만이 너희들의 도착점이야! |
전투 중 사망 | 난... 죽고 싶지... 않아...! |
안부 | 출발하자. 해가 떴으니 우리에게 남은 시간이 얼마 없어. |
대화1 | 피가 묻은 이 검을... 난 영원히 잊지 못해. |
대화2 | '사신'... 수감자들은 날 이렇게 불러. 난... 이 이름이 마음에 들어. |
대화3 | 이 몸에도 영혼이 있었지. 그녀의 기억, 그녀의 이름 모두 심연에 잠식되었어. 난 그녀가 아니야... 나는 그녀의 잔해일 뿐. |
특별 대화1[a] | 이 모양으로 바뀐 것도... 나쁜 것만 같지는 않아. 감염되지 않았다면, 난 정상적으로 걸어보지도 못했을 거야. |
특별 대화2[b] | 아침 해가 동쪽에서 떠올라 따스한 햇살이 창문을 뚫고 내 몸 위를 비춰주던 기억이 나. 내가 하루 중 제일 기다리던 시간이었는데. 근데 대체... 언제적 기억이지? |
특별 대화3[c] | 너만 있다면 죽음만이 나의... 유일한 해답이 아닐 수 있어. |
최대 복종도 달성[d] | 넌 나에게 다양한... 익숙하지 않은 정서를 느끼게 해줬어. 난 네가 기다려져. 더 많은 이야기를 듣고 싶고 너의 웃는 얼굴을 보고 싶어. 이것도 내가 잊어버린 과거야? 난... 네 곁에 남아있고 싶어. |
일반 터치1 | 다크 소드는 요괴의 피와 살이 섞인 다른 종족이자 전투 병기지. 어느 쪽이 이기든 이 세상에 더 이상 우리가 설 자리는 없어. |
일반 터치2 | 요괴는... 알 수 없는 어둠 속에서 쏟아져 나온 악마이자 인간을 잡아먹는 괴물이야. 그들 중 일부는 인간의 모습을 하고 있을지도 모르니 속아선 안 돼. 요괴에게는 감정이 없어. 끝없는 허기에 허우적댈 뿐이지. 그것들과 마주치게 되면 선택은 하나, 그들과 맞서는 것뿐이야. |
일반 터치3 | 죽음의 천사... 그들이 날 그렇게 부르던가? 안타깝지만 난 피도 눈물도 없는 천사가 아니야... 날개 하나 없이 그저 땅 위를 기어다니지만 하늘을 올려다보고 싶어 하는 존재이지. |
일반 터치4 | 호숫가의 일출, 고요한 마을... 다크 소드가 된 이후, 내게 남은 기억은 이것뿐이야. 요괴가 나타나 모든 것을 갈기갈기 찢어버렸고, 그렇게 나의 과거도 사라져 버렸어... |
방치 | 요괴의 피와 살은 결국 내 이성마저 집어삼킬 거야. 이게 바로 다크 소드의 숙명이야... 그날이 오게 되면 부디 내게 안식을 내려줘... 내가 지켰던 모든 걸 내 손으로 망치고 싶지 않아. |
초조 | 그래봤자 아무 의미 없어. 내 몸은 오래전에... 아무것도 느끼지 못하거든. |
특별 주목 | 기도만으로는 기적도, 요괴의 연민도 불러일으킬 수 없어... 맞서 싸우는 것만이 우리가 생존할 수 있는 유일한 방법이야... 운명의 선택을 받은 인간이여, 내가 너의 예리한 칼날이 되어 너를 위해, 살고자 발버둥 치는 모든 이에게 마지막 희망을 가져다 주지! |
파견 | 난 널 위해 세상을 걸어갈 수 있어. |
파견 완료 | 이것이 네가 기대한 결과였어? |
레벨업 | 이건 없어선 안 될 힘이자... 불가피한 희생이야. |
머리 쓰다듬기 | 걱정할 필요 없어. 난 널 떠나지 않을 테니까. |
6. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
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[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
|
[[니노(무기미도)|
|
[[콜란|
|
[[도브|
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[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[1]
첼시 백작, 라후와 동일
[2]
단, 전용낙인 개방 시 필살기 사용할 때마다 1포인트의 코어 대미지 효과를 갖게 된다.
[3]
안식일 시전 시 주변 타일에 높은 수치의 피해량을 부여하고 코어 브레이크를 부여. 녹스는 피해 감소 버프 획득.
[4]
대부분의 수감자가 한두 시점에 급격히 강해지는 족쇄 구간이 있어 그 족쇄까지 픽업이 권장된다면, 녹스는 1족, 3족, 4족 모두 캐릭터 자체의 성능이 급격히 달라지는 변곡점이 될 정도로 파워 커브가 가파르게 올라간다.
[5]
회랑의 메아리와 조율·제로
[a]
복종도 40%
[b]
복종도 70%
[c]
복종도 80%
[d]
복종도 100%
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수감자 획득시의 대사를 대체
[a]
복종도 40%
[b]
복종도 70%
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복종도 80%
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복종도 100%
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수감자 획득시의 대사를 대체
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복종도 40%
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복종도 70%
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복종도 80%
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복종도 100%