1. 개요
머더일 때만 쓸 수 있는 능력. 꼭 필요한 아이템중 하나다.2020/05/02 업데이트로 능력이 많이 싸졌다. 새로운 능력이 추가된 건 덤.
대체로 스프린트(Sprint), 헤이스트(Haste), 고스트(Ghost)를 고평가한다. 그리고 초반에는 닌자(Ninja)가 싼 가성비로 추천받는다.
2. Footsteps (발자국)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
플레이어가 지나간 보행로의 발자국 공개 | - |
플레이어들의 발자국을 볼 수 있는 능력으로, 기본적으로 가지게 되는 능력이다. 기본 능력 치고는 꽤 효율적인데, 플레이어들이 어디로 가는지 알 수 있기 때문. 그리고 사람이 얼마나 죽었느냐에 비례에 성능이 좋아진다. 사람이 별로 안 죽었을 때는 발자국이 마구 있어 헷갈리지만, 사람이 적으면 어떤 사람이 어디 있는지 알 수 있기 때문이다. 즉슨, 이 능력을 가진 머더가 시민 1명만을 남기면 끝장이다. 그러나 시간이 지나면 발자국이 사라지기 때문에 생존자가 한 자리에서 움직이지 않고 숨어만 있다면 발자국을 찾아 따라가는 대신 직접 찾으러 돌아다니는 수밖에 없다.
3. Sleight (슬레이트)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
칼 던지는 속도 증가 | - |
1000코인 or 100보석
칼을 빨리 던진다. 이 능력을 쓰기 전과 쓴 후의 차이가 상당히 심하고 처음엔 어려울 수 있지만 마스터한다면 헤이스트 뺨치는 성능을 보여줄 수 있다. 추가로 가성비가 좋다. 많은 사람들이 착각하는데 칼 속도가 빨라지는게 아니라 칼 던지는 선딜레이가 줄어드는 것이다.
칼을 빨리 던진다. 이 능력을 쓰기 전과 쓴 후의 차이가 상당히 심하고 처음엔 어려울 수 있지만 마스터한다면 헤이스트 뺨치는 성능을 보여줄 수 있다. 추가로 가성비가 좋다. 많은 사람들이 착각하는데 칼 속도가 빨라지는게 아니라 칼 던지는 선딜레이가 줄어드는 것이다.
4. Ninja (닌자)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
플레이어 피살 시 칼 소리 음소거, 칼을 손에 들고 있는 동안 재화 흭득 소리 음소거 | - |
1000코인 or 100보석
플레이어를 죽일 때 칼 소리가 나지 않게 한다.[1][2]그러면 플레이어들이 아무도 죽지 않았다고 생각해 방심한 틈에 죽일 수 있으나, 시체가 발견되면 닌자 스킬인 걸 알 수가 있다. 그래도 칼소리가 난 쪽에서 머더인지 아닌지 추리하는 방법도 못쓰고 숨어있는 경우는 소리가 나지않아 머더가 뉴비인줄 알고 나와 죽는 경우도 생기니 싼 가격 치고는 나름 효율적이다. 초반 코인이 없는 유저에게 추천할 만한 스킬.
플레이어를 죽일 때 칼 소리가 나지 않게 한다.[1][2]그러면 플레이어들이 아무도 죽지 않았다고 생각해 방심한 틈에 죽일 수 있으나, 시체가 발견되면 닌자 스킬인 걸 알 수가 있다. 그래도 칼소리가 난 쪽에서 머더인지 아닌지 추리하는 방법도 못쓰고 숨어있는 경우는 소리가 나지않아 머더가 뉴비인줄 알고 나와 죽는 경우도 생기니 싼 가격 치고는 나름 효율적이다. 초반 코인이 없는 유저에게 추천할 만한 스킬.
5. Sprint (스프린트)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
사용 시 3초간 +50% 속도 제공 | 30초 |
3000코인 or 300보석
쿨타임은 30초로, 속도가 3초동안 50%빨라진다. 당연히 거리가 좁은 상태라면 끔살 확정이다. 헤이스트가 능력이 강해진 대신 사용 제한이 붙은 것이라 생각하면 된다. 그러나 고수들은 주로 헤이스트를 더 고평가 한다. 한마디로 속도가 더욱 빠르지만 사용 제한이 붙어있는 능력이고, 헤이스트는 속도 증가로만 따질 때는 이 능력보다 한 수 아래지만 칼을 들고있다는 전제 하에는 제한 없이 효과를 받는 능력이다.[3]좁은 맵에서 스프린트를 쓰면 이길 확률이 높다.
쿨타임은 30초로, 속도가 3초동안 50%빨라진다. 당연히 거리가 좁은 상태라면 끔살 확정이다. 헤이스트가 능력이 강해진 대신 사용 제한이 붙은 것이라 생각하면 된다. 그러나 고수들은 주로 헤이스트를 더 고평가 한다. 한마디로 속도가 더욱 빠르지만 사용 제한이 붙어있는 능력이고, 헤이스트는 속도 증가로만 따질 때는 이 능력보다 한 수 아래지만 칼을 들고있다는 전제 하에는 제한 없이 효과를 받는 능력이다.[3]좁은 맵에서 스프린트를 쓰면 이길 확률이 높다.
6. Fake Gun (가짜 총, 페이크건)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
사용 시 칼을 10초간 가짜 총으로 바꿔침, 칼 사용 시 본 모습으로 돌아옴 | 30초 |
사용할 시 칼을 10초간 가짜 총으로 바꾼다. 보안관인척 하고 다닐수 있지만 이 능력은 별로 좋지가 않다. 왜냐면 능력을 쓸 때 근처에 보안관이 있을 경우 뉴비가 아닌 이상 총을 쏴 버리기 때문이다. 능력을 수집 하는게 아닌 이상 사지 않는 것이 좋다.
7. Trap (트랩)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
사용 시 시민 및 보안관이 밟으면 몇 초간 움직이지 못하게 하는 트랩을 설치, 한 판에 3개 설치 가능 | 2초 |
3000코인 or 400보석
시민의 눈에 보이지 않는 투명한 트랩을 놓는다. 한 판에 3번만 놓을 수 있다. 주 용도는 좁은 통로나, 보안관에게 드랍된 총에 놔서 총을 먹는 순간 동안 움직일 수 없게 된다. [4]
여담으로 잘만 쓰면 스프린트나 헤이스트보다 좋지만 어째선지 인기가 없는 특수능력이다.
시민의 눈에 보이지 않는 투명한 트랩을 놓는다. 한 판에 3번만 놓을 수 있다. 주 용도는 좁은 통로나, 보안관에게 드랍된 총에 놔서 총을 먹는 순간 동안 움직일 수 없게 된다. [4]
여담으로 잘만 쓰면 스프린트나 헤이스트보다 좋지만 어째선지 인기가 없는 특수능력이다.
8. Haste (헤이스트)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
칼 장착 시 이속 10% 제공, 칼을 들고 있다는 가정 하에 무제한 | - |
3000코인 or 300보석
칼을 들고 있을 때 속도가 10%[5] 증가한다. 고수들이 자주 쓰며, 체감 속도가 굉장히 빨라 경찰이 없으면 쫓기던 시민은 죽는 게 거의 확정이라고 보면 된다.[6] 심지어 무빙이 뛰어난 사람의 경우 보안관이 조준하기도 매우 까다롭게 할 수 있다. 거의 좁은 통로에서의 대치상황 외엔 죽이는게 거의 불가능할 정도.[7][비교] 이 능력을 장착하고 칼을 든 상태로 이동하면 자기 자신만 보이는 푸른색 트레일이 나온다.
칼을 들고 있을 때 속도가 10%[5] 증가한다. 고수들이 자주 쓰며, 체감 속도가 굉장히 빨라 경찰이 없으면 쫓기던 시민은 죽는 게 거의 확정이라고 보면 된다.[6] 심지어 무빙이 뛰어난 사람의 경우 보안관이 조준하기도 매우 까다롭게 할 수 있다. 거의 좁은 통로에서의 대치상황 외엔 죽이는게 거의 불가능할 정도.[7][비교] 이 능력을 장착하고 칼을 든 상태로 이동하면 자기 자신만 보이는 푸른색 트레일이 나온다.
좁은맵이나 보안관을 빠르게 처리하는 면에서는 스프린트가 상위지만, 지속적으로 킬을 하기 위해서는 헤이스트가 필수이다.
그래서 고수들은 헤이스트를 더 고평가한다. 스프린트는 속도가 50퍼센트 더 뺄라지는 대신 3초 제한이 있고, 헤이스트는 칼을 들고 있다는 전제 하에 제한없이 사용할 수 있기 때문이다.
9. Ghost (고스트)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
사용 시 5초간 투명 상태 유지, 칼 관련 사용 시 원래대로 돌아옴 | 20초 |
6000코인 or 800보석
20초 쿨타임, 5초동안 투명상태가 된다.[9] 투명 상태여도 얼마든지 총에 맞으므로 능력을 써도 보안관 앞으로 똑바로 걸어가는 짓은 하지 말자. 칼을 사용하면 투명 상태가 풀린다. 경찰과 대치 상황일때 이 능력을 써서 보안관에게 가서 죽일 수 있다. 한마디로 보안관용 카운터 능력. [10]쿨타임도 긴 편은 아니고 [11] 투명까지 갖추고 있으니 헤이스트 다음으로 사기라는 평이 많다.[12]
여담이지만 실외 맵에서는 그림자가 보인다. 그래서 일부 유저들은 그림자를 보고 쏘거나 하지만 실제로 상당히 어려우니 빤스런(?)이나 하자(...)20초 쿨타임, 5초동안 투명상태가 된다.[9] 투명 상태여도 얼마든지 총에 맞으므로 능력을 써도 보안관 앞으로 똑바로 걸어가는 짓은 하지 말자. 칼을 사용하면 투명 상태가 풀린다. 경찰과 대치 상황일때 이 능력을 써서 보안관에게 가서 죽일 수 있다. 한마디로 보안관용 카운터 능력. [10]쿨타임도 긴 편은 아니고 [11] 투명까지 갖추고 있으니 헤이스트 다음으로 사기라는 평이 많다.[12]
10. X-Ray (엑스레이)
능력 | 특징 | 쿨타임 |
사용 시 짧은 시간동안 맵을 반투명~불투명 상태로 투시하여 모든 생존자들의 위치 파악 가능, 5초간 지속 | 30초 |
6000코인 or 800보석
30초 쿨타임, 맵의 벽을 투명하게 만들어 몇초간 플레이어들의 위치를 볼 수 있다. 보안관과 대부분의 시민들을 죽였는데 아직 몇 명이 숨어있어서 타임오버가 되는 상황일 때 엑스레이를 쓴다면, 정말 순조롭게 모든 시민들을 죽이고 마무리가 가능하다.[13] 다만 라운드 시간에 비해 쓸 수 있는 한도가 매우 적고 값에 비해 많이 유용하지 않다. 차라리 하위 호환인 기본 Footstep를 쓰는 게 좋을 수도. 하지만 hotel 2 처럼 층층이 있는 맵이나 넓은 맵은 x-ray가 쓸만하다.
30초 쿨타임, 맵의 벽을 투명하게 만들어 몇초간 플레이어들의 위치를 볼 수 있다. 보안관과 대부분의 시민들을 죽였는데 아직 몇 명이 숨어있어서 타임오버가 되는 상황일 때 엑스레이를 쓴다면, 정말 순조롭게 모든 시민들을 죽이고 마무리가 가능하다.[13] 다만 라운드 시간에 비해 쓸 수 있는 한도가 매우 적고 값에 비해 많이 유용하지 않다. 차라리 하위 호환인 기본 Footstep를 쓰는 게 좋을 수도. 하지만 hotel 2 처럼 층층이 있는 맵이나 넓은 맵은 x-ray가 쓸만하다.
[1]
하지만 로블록스 기본 죽음 소리가 나서 사람이 죽었다는 걸 알 수 있는 버그가 있다.
[2]
업데이트로 칼을 들고 있는 동안 동전 먹는 소리가 없어지는 효과가 추가됐다.
[3]
물론 이는 어디까지나 개인차다. 때에 따라서는 스프린트가 더욱 좋을 수도 있는데, 바로 거리가 상당할 때나 헤이스트 정도의 속도에서 무빙하기가 힘든 때이다. 사람마다 다를 수는 있지만 이럴때 스프린트를 사용하면 비록 시간제한이 붙지만 그래도 아주 빠르게 질주하여 대치중인 시민이나 보안관을 썰어버릴 수 있다.
[4]
그러나 트랩에 걸렸어도 총을 먹었다면 쏠 수 있기 때문에 조심하자.
[5]
과거에는 무려 35%. 고스트와 함께 최고성능을 달리는 수준의 능력이었다.
[6]
다른 플레이어로 어그로가 끌리지 않은 이상 무조건 잡는다. 비록 무빙을 칠 수는 있어도 속도 때문에 결국은 따라잡힌다.하지만 판정이 구리다면?
[7]
예전 업데이트 때 너프먹었으나 2020년 5월 2일 업데이트로 다시 버프먹으며 롤백되었다.
[비교]
또한 10% 빨라지는 것보다는 스프린트의 50% 빨라지는 것이 더 좋게 느껴질 수도 있는데, 대신 스프린트는 빨라진 후에 제한이 붙는 반면 헤이스트는 칼을 들고 있다는 전제 하에는 무한정 10% 속도증가를 받는 것이기에 사실상 헤이스트가 한 수 위. 물론 그렇다고 스프린트를 저평가하진 말자. 어디까지나 개인차가 있을 수 있다.
[9]
과거에는 10초여서 가장 사기능력이었지만, 제작사가 5초로 너프시켜버렸다.
[10]
총을 맞아도 안 죽는 것은 아니니, 보안관이 눈치 못 채게 해서 가자. 대부분 예측샷으로 맞춘다.
[11]
게임 한 라운드가 180초이기 때문에 많이 쓰면 평균 5번. 최대 7~8번까지 사용 가능하다.
[12]
그러나 업데이트로 너프를 먹으며 평이 좀 떨어졌지만 그래도 아직 쓸만하다.
[13]
단 넓은 맵일 경우 막바지에 능력을 써도 이동하는데 시간이 다 가니 넓은 맵에서는 이왕이면 쿨타임이 찰 때마다 바로바로 쓰도록 하자.