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최근 수정 시각 : 2024-07-30 17:42:35

Midnight Animal: A Story of Love and Forgetting

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핫라인 마이애미 모드
Midnight Animal
1-900-CULT
Midnight Animal
파일:MAASOLAF.jpg
홈페이지 링크[1]
1. 개요2. 발매전 정보

Every bullet eases the pain. [2]
每一個人,都在等一個人. [3]

1. 개요

트레일러

정식 배포/발매 예정이었던 데너턴 게임즈가 제작 및 발매한 게임인 핫라인 마이애미의 유저모드.

2. 발매전 정보

Spencer Yan이란 모드 개발자가 개발중이던 프로젝트로 핫라인 마이애미 2: 롱 넘버가 출시되면서 Lenny review의 유튜브 채널을 통하여 간접적으로 언급이 되며 인기를 얻기 시작하였다, 결국 데너턴 게임즈 또한 이 게임의 소식을 듣고 모드개발자와 연락을 취하였고 3가지의 조건을 걸고 모드배포를 허가받았다 .

Spencer Yan는 핫라인 마이애미의 플레이타임을 따라가며 게임의 콘텐츠는 좀더 풍부하다고 말하였다. 실제로 트레일러 영상을 보면 1,2의 없었던 무기나 가면능력이 있는것을 볼수가 있다.

게임 장르는 생활 시뮬레이션[4] 요소와 비주얼 노벨 요소를 가진 RPG라고 명시되어 있다. 실제로 스팀 페이지에 공개된 이미지를 보면 날짜와 날씨가 표시되며 특정 지역으로 이동할 수 있다던가, 소지금이 있고 그걸 사용해 자판기에서 음료수를 뽑을 수 있다던가하는 요소를 짐작할 수 있다.

데모판에서 나온 무기들과 차량 및 여러 오브젝트의 묘사를 보아서 배경은 현대로 추정된다.[5] 그리고 이 데모판안에는 이스터에그가 있다. 로보캅 시리즈의 권총이라던가... 폴아웃 시리즈 레이저 소총이라던가...[6]

페르소나 시리즈의 영향을 받았다는 듯. 다만 게임의 컨셉이 초기에는 핫라인 마이애미 2 의 이후 시간대의 외전이였다가, 이후 아니메 스타일의 컨셉으로 변경이 되었는데, 그에 논란이 벌어지기도 한다. 물론 모드 제작자 개인의 작품이므로 개발방향은 간섭할 수 없겠지만. 아무래도 처음 그린라이트에 올라온 모습인 핫라인 마이애미 2 외전의 모습을 기대하고 호응한 유저도 많은 편. [7] 초기에 핫라인 마이애미의 후속작 처럼 홍보된것과 달리 점점 핫라인과는 동떨어진 중2병 스러운 애니메 분위기[8] 의 게임으로 노선이 바뀌자 유저들은 점점 실망하기 시작했으며 이에 대해 "이건 약속된게 아니다" vs "제작자 마음대로 만들지도 못하냐?" 등의 키배 역시 자주 열리곤 했다.

그리고 새 컨셉의 영상이나 스크린샷이 공개된 지 얼마 지나지 않아 페르소나 시리즈의 이미지들을 트레이싱한 흔적이 여러 개 발견되면서 안 그래도 기존 컨셉의 갑작스러운 선회에 불만을 가졌던 유저들을 포함한 유저들이 들고 일어났고, [9] 수많은 비난과 비판에 지친 개발자는 결국 개발을 취소하였다.


[1] 데모 버전을 다운 받을 수 있었으나. 현재 제작자가 게임을 내린 상태이다. [2] 컨셉 변경 이전의 캐치프라이즈. [3] 컨셉 변경 이후의 캐치프라이즈. 중국어 간체로 '모든 사람은, 누군가를 기다린다.' 이다. [4] life simulation. [5] 예를 들어 주인공의 차량 트렁크를 확인하면 밀코 M32가 있다. [6] 근데 어째서인지 샷건같이 운용하도록 되어있다. [7] 실제로도 당시 컨셉으로 호응을 많이 받아 그린릿된 것도 명백한 사실이며, 그 때문에 컨셉이 크게 변경된 후 포럼에 항의글이 굉장히 많이 올라오고 있는 중이다. [8] 모드 초기 컨셉과는 다르게 전형적인 이고깽물 스러운 주인공이 온갖 순간이동 등의 초능력을 펼치며 홀로 마피아들을 쓸어버린다든지... [9] 물론 상업적 이용이 아닌 이상 원제작자의 직접 개입이 없는 한 법적 문제는 없지만... 사실 트레이싱한 거 들키기 이전에 제작자가 아트 스타일이니 뭐니 하면서 자뻑이 가득한 개발일지를 써내서 반감이 더 커졌다.