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최근 수정 시각 : 2024-08-12 01:56:33

Men of War: Assault Squad 2/독일 유닛

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Men of War: Assault Squad 2 의 독일 유닛에 대한 설명.

1. 개요2. 주요 특징3. 1. 보병
3.1. 국민돌격대3.2. 국방군 돌격 분대3.3. 국방군 척탄병 분대3.4. 팔슈름예거3.5. 기갑척탄병3.6. 기계화 기갑척탄병3.7. 전투 공병3.8. 지뢰탐지병
4. 2. 특화병
4.1. 척탄병 (Rifle)4.2. 척탄병 (SMG)4.3. 척탄병 (MG)4.4. 대전차소총 팀4.5. 판처슈렉 척탄병 분대4.6. 전차 승무원4.7. 화염방사병4.8. 저격수4.9. 장교4.10. 엘리트 지정사수4.11. 엘리트 대전차반4.12. 엘리트 기관총반
5. 3. 수송 차량
5.1. BMW R-12 오토바이5.2. 퀴벨바겐5.3. 하노마크 반궤도 장갑차5.4. 오펠 블리츠3.6
6. 4. 중화기7. 5. 경전차/장갑차8. 6. 전차9. 7. 구축전차/ 돌격포10. 8. 스페셜 유닛
10.1. 베테랑 저격수10.2. 판처파우스트 분대10.3. 골리아트10.4. 브란덴부르크 공수부대10.5. 팔슈름예거(기계화)10.6. 마르더 3 H10.7. 통신병10.8. 네벨베르퍼 4110.9. 3호 StuH10.10. PaK4310.11. 베테랑 티거10.12. 슈투름티거
11. 기타

1. 개요


강력한 직사화기, 대전차전에 막강한 기갑을 갖춰 정면대결에 강력한 라인전 진영이다. 대체로 성능이 뛰어나지만 그만큼 값이 비싼 경향이 있으며 그렇지 않다면 뭔가 약점이 뚜렷하여 컨트롤이 딸리면 제대로 활용하기 힘든 유닛이 많다.

모든 진영이 그렇지만 레벨이 딸리면 쓸 수 있는 유닛이 극도로 제한되나, 독일 캠페인 업적을 전부 획득하면 Lv 10을 달성할 수 있다.

보병들이 다른 진영에 비해 비싸지만 강력한 MG42의 화력을 등에 업고 있어 가성비의 문제는 생각보다 나쁘지 않다. 문제는 보병화기의 근간이 되는 Kar98과 MP40의 조합이 전 진영 최악이라 단순한 화력대결이 아닌 복잡한 지형에서의 난전과 근접전, 시가전에서 굉장히 취약하다. 기관총 사수의 생존에 신경을 쓰고 독일 보병의 핵심은 머릿수가 아닌 화력임을 명심하자.

기갑의 경우 대전차 화력은 막강하나 티거, 판터 계열이 아닌 3/4호 중형전차 계열일 경우 고질적인 전측후방 방호력 부족에 시달린다. 또한 대전차전에 중점을 둔 차량들이 많다보니 엄폐물 철거, 보병 및 중화기 제압에는 다소 부족한 느낌이 있다.

결국 독일의 플레이 방식은 강력한 MG42의 화력을 이용해 적 보병과의 전투에서 최소한의 피해로 버티는데 중점을 두고, 중반에 강력한 기갑 유닛을 가용해 반격하는 양상을 보인다.

2. 주요 특징

3. 1. 보병

가장 기본적인 유닛이며 그저 적 중화기에 학살당하는 게 일상 같지만 이들을 제대로 활용하는 유저가 진정한 고수다.
독일 보병의 특성이라면 기본 개인화기가 가장 성능이 처지기 때문에 MG42에 많이 의존한다. 정예병인 팔쉬름예거도 화기 성능은 그저 그런편. 최종 엘리트 보병인 기갑척탄병은 강력하긴 한데 기관총도 없고 그만큼 비싸다.

기갑척탄병을 제외한 보병들은 기본 무장이 워낙 안좋아서 다른 진영 보병과 근접전에 휘말리면 필패다.

3.1. 국민돌격대

MP 60 소모 / 인구수 15

인게임 명칭 : Volkssturm
무기 : Kar98K x6,MP3008 x2,대인수류탄 x10
분대인원 : 8명
쿨타임 : 30초

말 그대로 대충 긁어모은 오합지졸로서 무장도 Kar98k 6명 + 급조형 SMG인 MP3008 2명으로 구성된다.
스팸을 방지하기 위해 쿨타임 30초(...)

싼 값에 총알받이로 써먹거나 급하게 쪽수를 채울 때 말곤 별 쓸모가 없어 보이지만, 적의 침투형 보병들이 올 만한 길목에 매복시켜 인간 경보기로 활용하거나 거치식 중화기나 차량에 넣을 인원이 동시에 여럿 필요할 때도 쓴다.

의외로 많은 독일 유저들이 주력 보병으로 써먹는 편이다.

어차피 독일은 기본적으로 보병의 성능이 상당히 떨어지는 터라, 첫 보병분대 이후 국민돌격대를 최소한으로 증원해 시야 확보와 총알받이로 써 먹으면서 MP를 소모하지 않는 스페셜 유닛인 베테랑 저격수, 혹은 별도로 뽑은 기관총 사수로 상대 보병을 갉아먹으며 자원 교환비로 이득을 챙기다가 빠른 기갑을 띄우는 전법을 자주 쓰게 된다. 일반 소총분대를 뽑는 것보다 기관총 사수 1명과 국민돌격대 조합이 자원은 20 덜 들면서 머릿수는 1명 더 많기 때문. 다만 이 전법은 소수의 국민돌격대로 인구수와 자원을 아끼며 적에게 소모를 유도하는 데 목적이 있으므로 너무 많이 죽거나 전선이 무너지면 안하느니만 못한 경우가 된다. 싸다고 대충 굴리는 게 아니라 철저히 분산하며 엄폐에 신경을 쓰는 동시에 기관총이나 저격수의 보조가 절대적으로 필요하다.

숙련도 1짜리 답게 기본 전투력이 워낙 허접하므로, 기갑유닛의 호위로 붙였는데 적 엘리트 보병이 국민돌격대 영감님들의 사격을 무시하고 대전차 수류탄을 던지거나 바주카를 날려 멘탈이 붕괴하는 수가 있으니 주의하자.

3.2. 국방군 돌격 분대

MP 110 / 분대 인구수 20

인게임 명칭 : Assault infantry
무기 : StG-44 x1,MP40 x4,Kar98K x3,대인 수류탄 x15,대전차 수류탄 x5,연막탄 x5
능력 : 바리케이드 x3
분대인원 : 8명
쿨타임 : 30초(Regular infantry와 공유)


국방군 소총분대와 함께 무기 스킬2 짜리 국방군 일반병이다. 국민돌격대는 시작할 때 쿨타임이 걸려있으므로, 소총분대나 돌격분대중 양자 택일하는 경우가 많다.
StG44 돌격소총으로 무장한 분대장과 MP40으로 무장한 4명, Kar98k로 무장한 3명이 나온다.

화기 성능은 전 진영 돌격분대 가운데 최악이라 사실상 수류탄 셔틀[1]
분대장이 화력의 거의 대부분을 책임진다.

안정적인 초반을 지향하는 유저들이 첫 보병으로 애용한다. MG42가 없어 소총분대보다 화력은 처지지만, StG44덕분에 중거리 교전까지는 할 만하고 포인트가 싸서 상대가 빠른 장갑차를 선택해도 이쪽 역시 대전차총이나 판처슈렉을 준비할 여유가 있다. 또한 근접전이나 시가전 상황에서는 독일 보병중 그나마 가격 대비 효율이 가장 나은지라 주력으로 쓰게 된다. 그렇다곤 하지만 막강한 SMG의 소련 보병이나 반자동 소총이 주력인 미국 상대로는 한참 부족하니 화염방사기 및 차량 유닛과 연계할 필요가 있다.

3.3. 국방군 척탄병 분대

MP 150 소모 / 분대 인구수 22.5

인게임 명칭 : Regular infantry
무기 : MG-42 x1,MP40 x2,Kar98K x5,대인 수류탄 x9,대전차 수류탄 x3,연막탄 x3
능력 : 바리케이드 x6
분대인원 : 8명
쿨타임 : 30초(Assault infantry와 공유)


돌격분대와는 다르게 분대장마저도 MP40이다. 여기에 MP40 1명 + Kar98 5명이라 암울해보이지만 나머지 한 명이 MG42(!)를 가지고 있어서 종합적인 화력만큼은 다른 진영에 비해서 훨씬 우월하다.

하지만 지형이 복잡하고 소규모 접전이 동시다발적으로 벌어지는 상황이면 MG가 모든 방향을 다 감당할 수 없고 상대도 MG를 먼저 잡으려 들게 당연하니 그만큼 컨트롤과 배치에 신경을 쓰자. 일반적으로는 소총수 5명을 총알받이 겸 시야 확보로 배치하고 기관총 사수를 그보다 조금 뒤에 두어 딜링을 맡기며, SMG로 무장한 나머지 2명은 적 보병이 우회할 경로에 배치해 경계하는 방식으로 운용한다. 다만 포인트가 비싸서 상대가 빠른 장갑차 테크를 선택할 경우 상당히 위험한 상황에 처할 수 있다.

게임 내 에서는 Regular army로 나오나, 당시 히틀러의 지시에 따라 모든 보병을 척탄병으로 개칭했으므로, 정규군은 척탄병으로 번역되어도 어색하지 않다.

3.4. 팔슈름예거

MP 225 소모 / 분대 인구수 25.

인게임 명칭 : Paratroopers
무기 : FG-42 x2,G43 Scope x3,Kar98K x3,대인 수류탄 x22,대전차 수류탄 x11,연막탄 x12
능력 : 다이너 마이트 x3,바리케이드 x2
분대인원 : 8명
쿨타임 : 없음


FG42자동소총 2명 + 스코프 장착 게베어 43 3명 + Kar98 3명으로 구성된 정예병이자 공수부대들이다.

확실히 소총 분대에 비해 전투력이 매우 뛰어나다. 똑같은 Kar98인데도 눈에 띄게 적을 잘 죽일 정도니 말 다한 셈.
자동화기가 적어서 근접전에선 다른 진영의 정예병에 밀리는 느낌이 심하지만 스코프 장착 G43은 소총류 중에선 최고의 사기 총[2]인지라 중장거리 사격전에선 최상급 전투력을 발휘하며 전원이 대인용 파편 수류탄 2발 이상씩 가지고 있는 만큼 이를 잘 활용하면 근접전도 능히 대처할 수 있다. 대전차 수류탄도 일반병의 기본 장갑이 두꺼운 소련군 전차 상대로 격파에 실패할 확률이 상당히 높은 집속 수류탄이 아니라 대전차고폭탄두와 안정용 날개까지 달린 고성능 대전차 수류탄인 PWM-1을 전원이 소유하고 있다.[3] 좀 비싸지만 뽑으면 그 값어치는 충분히 하는 좋은 유닛이다.

다만 성능에 비해 독일 유저들은 잘 쓰지 않는 편. 유닛 자체는 매우 훌륭하지만, 소련군의 T-60에 너무 약하다. 20mm 기관포에 순식간에 몰살당하기 십상. 어차피 기관포에 순삭당하는 건 모든 보병유닛 공통 아닌가? 라고 생각하기 쉬우나, 워낙 비싸다보니 대보병 전문 유닛 값과 별 차이가 없다. 결정적으로 독일의 강점은 중반 기갑의 우위에서 나온다는 점을 감안하면 애초에 비싼 자원을 먹는 엘리트 보병, 그것도 동티어 대비 가장 비싼 팔슈름예거를 써서 티거/판터의 타이밍을 늦출 이유가 없다. 팀전에서 작정하고 보병 중심으로 나갈 경우에는 나쁘지 않다.

3.5. 기갑척탄병

MP 330 소모 / 분대 인구수 30

인게임 명칭 : Panzergrenadiere
무기 : StG-44 x4,G43 x2,MP40 x2,대인 수류탄 x24,대전차 수류탄 x10,연막탄 x12,로켓런쳐 x4
능력 : 다이너 마이트 x6
분대인원 : 8명
쿨타임 : 없음


StG44 4명 + 게베어 43 2명 + MP40에 판처파우스트 2발을 갖춘 대전차병 2명으로 구성된다.

엘리트 보병이라 어떠한 무기를 들어도 무기스킬이 4. 무지막지하게 강력한 보병으로서 대부분의 적병들은 순식간에 쓸려나간다. 또한 독일군의 상징(?)인 막대형 수류탄이 아니라 계란형 수류탄을 가지고 있는 것도 특징. 판처파우스트는 다른 진영의 2차 정예병들이 쓰는 57mm 무반동포나 바주카, 피아트 등과는 달리 200mm급 장갑 관통력을 가지고 있어 적의 가장 강력한 기갑유닛도 한 방에 날려 버릴 수 있다! 물론 사정거리가 상당히 짧긴 하지만 그러나 아무리 최정예 병력이라 해도 보병은 보병인지라 적의 화력에 맨몸으로 노출되면 순삭당하긴 매한가지다. 그러면서 일반병 3개 분대나 어지간한 중형전차 1대 급의 몸값을 지닌지라 보병중심의 플레이를 펼치지 않는 이상 자원부담이 심해 활용하기 어렵다.

3.6. 기계화 기갑척탄병

MP 480 소모 / 분대 인구수 37.5

인게임 명칭 : Mechanized Panzergrenadiere
무기 : StG-44 x6,MP40 x2,G43 x2,(하노마크 MG-42 x1),대인 수류탄 x32,대전차 수류탄 x14,연막탄 x16,로켓런쳐 x4
분대인원 : 10명
쿨타임 : 없음


STG44 기갑척탄병 2명과 하노마크가 추가된 분대

기갑척탄병과 동일하나 하노마크는 인구수를 전혀 먹지않는다 하노마크로 기갑척탄병을 전장에 배달하면 MG42를 탈거한다음 화포 견인용으로 써먹자. 생각 외로 아주 좋다.

3.7. 전투 공병

(대인)MP 150 소모 / 인구수 12
언락 조건: Lv.20
인게임 명칭 : Combat engineers(AP mines)
무기 : MP40 x4
능력 : AP마인 x60,대보병 장애물 x4
분대인원 : 4명
쿨타임 : 2분


(대전차) MP 200 소모 / 인구수 12
언락 조건: Lv.25
인게임 명칭 : Combat engineers(AT mines)
무기 : MP40 x4
능력 : AT마인 x28,대전차 장애물x4
분대인원 : 4명
쿨타임 : 2분


4명짜리 지뢰매설조로 대인지뢰 60발, 대전차 지뢰 28발을 지닌 2종류로 나뉜다.
요구 레벨이 너무 높다(...)
적절히 쓰면 효과적이긴 하지만 모우의 전투는 상당히 유동적으로 벌어지거나 혹은 서로의 화력이 너무 강해 대치상태에서 포격전을 벌이는 경우가 대부분이라 지뢰를 써먹기 좀 애매하다. MP와 여유시간이 부족한 개인전에서는 보기 어려우나, 여유 시간이 남아도는 팀전에서만 자주 볼 수 있다.

다만 두 팀이 서로 교대하며 공격/방어 역할을 맡는 프론트라인 모드에서 진가를 발휘한다.
대인지뢰 팀은 철조망, 대전차지뢰 팀은 대전차 장애물 설치가 가능하다.

3.8. 지뢰탐지병

MP 50 소모 / 인구수 6

인게임 명칭 : Mine disposal experts
무기 : MP40 x2,
능력 : 다이너 마이트 x4,지뢰탐지 x2
분대인원 : 2명
쿨타임 : 2분


지뢰탐지기를 가진 보병 2명이 나온다. 사실 지뢰 자체가 쓰기 번거로운 면이 있어 이놈들 역시 잘 보이지 않지만 사실상 전투공병으로서 다이너마이트를 4개나 들고 나온다는 점 때문에 건물 파괴, 장애물파괴, 카미카제 용도로 종종 보인다

4. 2. 특화병

특수용도의 보병 혹은 일반병을 분대단위가 아닌 1명씩 뽑는다. 하지만 이건 급하게 보충할 때 쓰는 거지 작정하고 쓰면 분대단위보다 비싸지는 괴상한 경우가 발생한다.

4.1. 척탄병 (Rifle)

MP 10 소모 / 인구수 2.5

인게임 명칭 : Rifle man
무기 : Kar98K,대인 수류탄 x1
능력 : 바리케이드 x1
쿨타임 : 없음


Kar98k 로 무장한 척탄병 1명을 뽑는다. 피해 입은 분대의 인원보충용 혹은 첫 보병분대를 적진이나 중앙의 거점으로 빨리 보내는 사이 아군 지역의 거점을 확보할 때 이용한다. 모래주머니를 쌓아 엄폐물 생성 가능.

4.2. 척탄병 (SMG)

MP 12 소모 / 인구수 2.5

인게임 명칭 : SMG
무기 : MP40,대인 수류탄 x2,대전차 수류탄 x1,연막탄 x1
쿨타임 : 없음

MP40을 든 척탄병 1명을 부른다. 대전차 공격이 가능한 집속 수류탄 1발과 파편 수류탄 2발, 연막 수류탄 1발 보유. 보유 용도는 상동.

4.3. 척탄병 (MG)

MP 70 소모 / 인구수 5

인게임 명칭 : Machine gunner
무기 : MG-42
능력 : 바리케이드 x1
쿨타임 : 5분

이동식 MG42로 무장한 척탄병을 한 명 부른다. 추가 화력이 필요할 때 사용. 다만 MG 도배를 막기 위해 1번 뽑으면 쿨타임 5분이 지나야 다시 뽑을 수 있다.

4.4. 대전차소총 팀

MP 60 소모 / 인구수 6

인게임 명칭 : AT-Rifle infantry
무기 : Pzb-39 x1,MP40 x2(대전차 보병 소유),대인 수류탄 x2,대전차 수류탄 x2,연막탄 x1
분대인원 : 2명
쿨타임 : 15초

대전차 소총인 판처뷕세 사수 1명과 부사수 1명으로 구성된 대차량 팀. 적의 초반 경장갑차량 공격에 대응하기 좋다. 다만 명중률이 썩 좋지는 않고 5~7발 탄창을 쓰는 타 진영의 대전차총에 비해 1발 쏘고 재장전 하기에 사격속도가 느리다.

대전차총은 보병, 거치무기 AI에 대한 자동 사격이 지원되지 않는다 그래서 항상 수동조종으로 저격해줘야 한다. 그런데 싱글플레이는 자동사격을 한다 이게뭔경우지? 노린건가

4.5. 판처슈렉 척탄병 분대

MP 소모 90 / 인구수 6.

인게임 명칭 : AT infantry
무기 : Panzerschreck x1,MP40 x1,대인 수류탄 x2,대전차 수류탄 x2,연막탄 x1,로켓런쳐 x1
분대인원 : 2명
쿨타임 : 15초

판처슈렉으로 무장한 척탄병 1명과 MP40을 가진 척탄병 2인이 나오는 대전차 팀으로 장갑 관통력이 180mm에 달해 중전차건 뭐건 제대로만 맞으면 바로 박살난다. 또한 폭발력도 은근히 강해서 몰려있는 적 보병에게 날려도 효과가 좋다. 다른 진영의 대전차 로켓팀에 비해 가격이 비싸지만 그 이상의 성능을 뽑아주니 별 상관 없다. 참고로 후폭풍 보호용 방패가 방탄이다.(...)

4.6. 전차 승무원

10 MP소모 / 인구수 4

인게임 명칭 : tank crew
무기 : Walther x2
분대인원 : 2명
쿨타임 : 30초


전차 승무원 2명이 나온다. 주로 거치식 중화기 사수나 승무원이 사망시 보충용으로 쓴다. 1인당 가격은 모든 보병 중 가장 싸지만 무장이 권총 뿐이고 체력이 낮아 전투는 무리.

4.7. 화염방사병

MP 소모 75 / 인구수 6

인게임 명칭 : Flamethrower infantry
무기 : Flamethrower x1,MP40 x1,대인 수류탄 x2,대전차 수류탄 x1,연막탄 x1
분대인원 : 2명
쿨타임 : 2분 30초
배치 제한: 3

플라멘베르퍼 41로 무장한 화염방사기 사수와 부사수 1명이 나온다. 사실 부사수는 딱히 특징도 없다. 화염을 뿜어내는데 화염 데미지를 입은 보병은 즉시 컨트롤 불가 상태로 흥겹게(?) 불춤을 추다 즉사한다. 범위 공격인데다 풀이나 나무, 건물에 옮겨 붙은 불이 점차 번지는지라 복잡한 지형지물에 엄폐/매복한 적병을 쓸어버리는데 매우 뛰어나다. 하지만 워낙 사정거리가 짧고 장비의 무게로 인해 전력질주를 하면 스태미너가 광속으로 소모되는지라 사용하기 상당히 어렵다. 유저의 적절한 컨트롤과 아군의 제압사격이 없으면 허무하게 사망하기 일쑤. 개방형을 제외한 차량은 엔진 부분을 불로 장시간 지지면 화재가 발생해 차량유닛도 홀랑 불타오른다.

4.8. 저격수

언락:Lv 13

MP 소모 160 / 인구수 10

인게임 명칭 : Sniper
무기 : Kar98K sniper
쿨타임 : 2분 30초
배치 제한: 2

Kar98k 저격형으로 무장한 저격수 1명이 나온다. 목표를 조준하면 서서히 크로스헤어가 충전되면서 모두 다 충전되었을시 에임이 대폭 축소되어 명중률이 상승하고, 그 상태에서 쏘아야만 보병이 즉사한다. 크로스헤어가 완전충전되기 전에 쏘면 즉사하지않는다, 적이 천천히 걷는 정도라면 크로스헤어가 유지되지만 달린다면 그때부터는 조준이 안돼서 크로스헤어 충전이 되지않는다. 또한 3번 연속으로 쏘고나면 그 다음 사격은 크로스헤어 충전없이 바로 사격할 수 있는 보너스샷이있으니 참고하자.

또한 종종 고수들은 수동컨트롤로 달리는 적도 그냥 맞춰버리는 경우가 있다. 독일의 1sp짜리 베테랑 스나이퍼나 소련의 2sp짜리 근위저격수는 체력이 높지만 노말 저격수는 체력이 징집병, 차량 승무원급으로 저질이기 때문에 적 MG사수한테 잘못 걸리기라도하면 끔살이니까 조심히 다루자. 노란색 연막탄을 던지면 생긴거답게 노란색 연막이 피어오르면서 그 위치로 소화기 탄약보급박스가 낙하산으로 내려온다.

4.9. 장교

언락:Lv 23

MP 소모 200 / 인구수 5

인게임 명칭 : Officer
무기 : Parabellum x1,MP40 x3,대인 수류탄 x4,대전차 수류탄 x2,연막탄 x2
능력 : 쌍안경
분대인원 : 4명
쿨타임 : 2분 30초
배치 제한: 1

상당히 독특한 유닛으로 사실 자체 전투력은 없는 것이나 다름없다. 하지만 특수 장비인 쌍안경은 저격수의 스코프 관측과 비슷하면서도 훨씬 범위가 넓어 시야확보 및 적의 매복 간파, 침투유닛(영국 코만도스/새보터, 미국 OSS, 소련 스페츠나츠) 탐지에 굉장히 뛰어나다. 또한 저격수의 것과 비슷하지만 보다 내용물(?)이 충실한 탄약 공수신호용 연막탄이 있어 보병들의 탄약을 보충할 수 있다. 하지만 역시 가격이 비싸고 한 게임에서 1회만 뽑을 수 있고 한 번 죽으면 그걸로 끝이다!

4.10. 엘리트 지정사수

MP 소모 130 / 인구수 18.75
언락:Lv 7

인게임 명칭 : Elite marksmen
무기 : G43 x2,Kar98K x3,대인 수류탄 x10,대전차 수류탄 x5,연막탄 x5
분대인원 : 5명
쿨타임 : 1분

G43 3정 K98 2정 으로 무장한 기갑척탄병 5명으로 구성된 팀. 장거리 총격전에서 유용하다. 다만 무기의 특성상 적 돌격분대와 근접전을 벌이면 손해가 막심하니 수류탄을 잘 활용해보자. 초창기에는 폭약 2개에 20발 이상의 수류탄을 주렁주렁 달고 나왔지만, 너무 사기라는 원성이 자자해서 1인당 파편 수류탄 2발과 대전차 수류탄 1발로 통일되었으며, 폭약은 사라졌다. 그럼에도 불구하고 여전히 좋다.

매우 공격적인 성향의 유저들은 이걸 첫 보병으로 선택하는 경우가 종종 있다. 상대가 일반적인 보병 분대를 뽑았을 때 수적으로는 5:8이지만 그만큼 1인당 전투력이 뛰어나서 컨트롤과 지형이 받쳐주면 오히려 압도하는 것도 가능하기 때문. 그리고 적 시체에서 SMG나 기관총이라도 노획하는 순간 그대로 기세를 잡을 수 있다. 다만 엄폐물 생성이 불가능하기에 맵빨을 많이 탄다.

이 유닛의 무서움은 2차 엘리트 보병을 할인해서 뽑는데 있다. 완편 8인 분대가 350원인 기갑척탄병 5명을 절반 이하의 가격에 뽑을 수 있으며, 숙련도 4를 가진 정예병들이 Kar98K 대신 전사자 시체를 뒤져서 PPSh나 MG, StG44를 노획한다면? 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

4.11. 엘리트 대전차반

MP 소모 155 / 인구수 11.25
언락:Lv 17

인게임 명칭 : Elite AT infantry
무기 : Panzerschreck x1,MP40 x3(대전차병 소유),대인 수류탄 x4,대전차 수류탄 x3,연막탄 x2,로켓런쳐 x14
분대인원 : 3명
쿨타임 : 1분

판저슈렉 1정과 MP40 3정으로 무장한 기갑척탄병 3명으로 구성된 대전차 팀. 일반 판처슈렉 팀보다 훨씬 비싸지만, 그만큼 사수의 체력이 월등하고 명중률이 더 좋다. 이게 상당한 차이인데, 일반 판처슈렉 사수는 죽을 상황에서도 총격을 맞아주면서 적 전차를 잡고 내뺄수 있다. 그렇다고 너무 무리하게 시도하면 끔살당하는 건 변함이 없으니 유의.

4.12. 엘리트 기관총반

MP 소모 145 / 인구수 11.25
언락:LV 27

인게임 명칭 : Elite support infantry
무기 : MG-42 x1,Kar98K x2,대인 수류탄 x10,대전차 수류탄 x4,연막탄 x6
능력 : 다이너 마이트 x1,바리케이드 x1
분대인원 : 3명
쿨타임 : 5분

기갑척탄병 3명으로 구성된 중화기 팀. Kar98 2명과 MG42 한 명이다.

초기에는 무려 MP를 200이나 소모해서 뽑아야 하는 이유가 전혀 존재하지 않았으나, 패치로 가격이 50 싸졌다. 덕분에 고랭커 유저는 초반부터 뽑아 쓸 수 있다(...) 언락 조건이 무려 Lv.27 이다!!, 사실상 상위 유저들을 위한 유닛

머릿수가 너무 적어 좀 불안해 보이지만, 어차피 독일 보병의 화력은 숫자가 아닌 MG가 책임지는데다 머릿수가 적은 대신 개개인의 명중률과 체력이 월등히 높아 의외로 소총분대 8명과 비교해도 화력 면에서 전혀 안 꿇린다. 오히려 같은 값에 인구수 대비 성능은 월등히 유리한데다 난전이 벌어졌을 때 수류탄을 피하는 컨트롤이 훨씬 편하다. 대신 머릿수가 너무 적어 화력만 믿고 있다가 갑자기 죽으면 전선에 바로 구멍이 생길 수 있으니 상황을 봐서 선택하자.

5. 3. 수송 차량

주로 수송용 차량유닛. 세부사항은 아래를 참조하면 된다.

5.1. BMW R-12 오토바이

MP 80 소모 / 인구수 5
언락:Lv 6

인게임 명칭 : BMW R12
무기 : MG-42
인원수 : 2명
속도 : 45km
쿨타임 : 1분


쿨타임 1분. 탑승원 2명. 어썰트 스쿼드 2에서는 제작진이 오토바이가 너무 강하다고 생각했는지 80 포인트로 너프당했다.
사실은 기관총사수 하고 MP 차이 때문으로 보인다 60 MP vs 75 MP(...)

사이드카에 MG42가 달린 오토바이. 속도가 빠르고 화력도 그리 나쁘지 않으나 조금만 사격을 받아도 탑승원이 죽어 적이 노획하기 십상이니 너무 들이대면 위험하다. 하지만 MG사수 1명과 값이 같으면서도 화력은 동등하고 속도는 훨씬 빠른 만큼 정찰 및 아군 보병 뒤에서 지원 사격용으로 쓰면 적절하다.

5.2. 퀴벨바겐

MP 소모 120 / 인구수 7.5

인게임 명칭 : Kubel VW82
무기 : MG-42
인원수 : 3명
속도 : 40km
쿨타임 : 1분

MG42 한정과 운용병 3명이 달렸다. 하지만 오토바이에 비해 성능에 별 차이도 없지만 낮은 장애물을 부셔버릴 수 있고 맷집도 미영군의 윌리스처럼 오래간다. 초반에 기동성을 이용해 자리를 먼저 잡고 제압걸거나, 항상 뻔한 패턴으로 달려오는 상대 보병을 다 갈아버리면 초반부터 멘탈붕괴한 상대를 구경할 수 있다.

5.3. 하노마크 반궤도 장갑차

MP 125 소모. 인구수 5
언락:Lv 10

인게임 명칭 : Sdkfz 251/1
무기 : MG-42
인원수 : 2명
장갑 : 15
능력 : 보병 8명 수송(작동에 필요한 인원 비포함) 보병 11명 수송(작동에 필요한 인원 포함)
속도 : 33km
쿨타임 : 5분

MG42 1정이 달렸지만 장탄수가 50발에 불과하고 사격각에 약간 제한이 있어 360도 회전이 가능한 50구경 중기관총이 달린 연합군의 M3 하프트랙에 비해 화력이 크게 딸린다. 하지만 사수 보호용 방탄판이 달려있어 승무원이 소화기 사격에 순삭당하고 중립화 되는 일은 잘 안겪기 때문에 보병 지원용으로는 오히려 이쪽이 나을 수도 있다. 승무원 2명 + 보병 8명에 추가하여 각종 화포를 견인할 수 있고 또한 큰 맵의 경우 보병이나 중화기가 직접 이동하게 하는 것보다 장갑차를 활용하는 편이 훨씬 효율적. 컨트롤 하기 조금 번거로울 수도 있지만 자원 여유가 되면 활용하자. 소모. 쿨타임 2분.

5.4. 오펠 블리츠3.6

MP 50(소화기탄약) / 150(중화기탄약) / 250(공병자재) / 인구수 5

인게임 명칭 : Opel Blitz 3.6
인원수 : 2명
능력 : 보급(소화기 : 150)(중화기 : 250)
탑재된 물품
(소화기) : 대인 수류탄 x20,대전차 수류탄 x10,연막탄 x10,다이너 마이트 x1,AP마인 x15
(중화기) : 대인 수류탄 x25,대전차 수류탄 x10,연막탄 x10,다이너 마이트 x2,연료 500 x2
(공병자재) : 다이너 마이트 x5,AP마인 x60,AT 마인 x20,바리케이드 x40,대전차 장애물 x2,대보병 장애물 x4,연료 500 x2
속도 : 36km
쿨타임 : 1분

소화기 탄약과 중화기 탄약, 공병자재 운송 3가지 버전이 등장한다. 각종 보급품을 재충전하는데 사용하며 공병자재 트럭에는 지뢰와 철조망, 대전차 장애물 등이 실려 있어 방어선을 구축할 때 활용한다. 이들 역시 보병 수송 및 화포 견인이 가능하다.

6. 4. 중화기

포병을 비롯한 각종 중화기
단 보병전 모드 일 경우 시간되고 MP 있을 때 뽑아 두는 게 좋다 CP 0 먹는다!! 다른보병 뽑는데에 지장을 안준다

6.1. MG42 중기관총

MP 110 소모. 인구수 10.

인게임 명칭 : Heavy MG
무기 : MG-42
최대 탄약 : 1000발
능력 : 포트릿 포지션 x1[4]
분대인원 : 2명
쿨타임 : 5분

보병들이 쓰는 것과는 달리 삼각대 거치식의 HMG다. 당연히 명중률과 장탄수면에서 월등하여 고지대에서 적 보병들이 엄폐물을 끼고 있어도 헤드샷(...)으로 싹쓸이 시킬 정도. 장탄수가 120발로 부족한 감이 있지만 그래도 보병은 충분히 갈아먹는다.

하지만 30포인트 차이로 대차량도 되면서 엄폐물째 적을 갈아버리는 소련의 14.5mm 중기관총과 비교되는데다 소총분대의 경량형 MG42도 화력이 상당해서 굳이 뽑지 않아도 큰 문제는 없다. 사수 보호용 모래주머니를 설치 가능하나 방호 범위가 제한적이다.

6.2. 20mm Flak38

MP 170 소모 / 인구수 10

인게임 명칭 : FlaK 38
무기 : 20mm FlaK 38
최대 탄약 : 930발(30발 장전)
분대인원 : 2명
쿨타임 : 5분

20mm 기관포. 고폭탄을 뿌려대기 때문에 HMG와는 비교도 안 될 만큼 보병을 빠르고 정확히 학살하며 대부분의 경장갑 차량에게도 효과적이다. 하지만 다른 진영의 동급 화기에 비해 너무 덩치가 커서 직사포에 쉽게 철거당할 위험이 있다.

6.3. GrW34

MP 325 소모 / 인구수 10

인게임 명칭 : sGrW 34 mortar
무기 : 81mm mortar
최대 탄약 : 120발
능력 : 포트릿 포지션
분대인원 : 2명
쿨타임 : 5분

80mm 박격포. 곡사화기이기 때문에 지형지물에 걸리지 않고 화력지원이 가능하다. 보병상대로 매우 효과적이지만 전차 수준의 가격이라 초반에 함부로 박격포를 쓰다간 차량 유닛에 휘둘릴 가능성이 크고 단포신 3호 전차라든가 StuH42 등의 화력지원 수단도 있어 거의 쓰이지 않는다.

6.4. PaK 36

MP 135 소모 / 인구수 10.

인게임 명칭 :PaK 38
무기 : 37mm PaK 36
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 5발,APCR 5발
분대인원 : 2명
쿨타임 : 없음

독일의 1단계 대전차포
37mm 대전차포. 워낙 소구경이라 별 의미가 없다. 경전차나 장갑차 상대용. 대전차총 못지않게 빠른 재장전과 높은 명중률 때문에 다렉컨으로 잡으라는 전차는 안잡고 보병을 저격하는 변태플레이도 가능하다.

여담으로 전작의 Le Pak 41 모델은 팔슈름예거를 위해 136문 정도만 살짝 나오다가 2.8cm SPzB 41(2.8cm 41호 중대전차소총)이 등장하자 단종된 마이너한 포인데, 왜 Pak36을 제쳐두고 한동안 독일의 주력 경포로 나왔는지는 의문. 결국 AS2 에서는 Pak36으로 대체되었다.

6.5. PaK 38

MP 200 소모 / 인구수 15

인게임 명칭 : PaK 38
무기 : 50mm PaK 38
최대 탄약 : AP 50발,HE 5발,APCR 5발
분대인원 : 2명
쿨타임 : 없음

독일의 2단계 대전차포.
결론부터 말하면 쓰레기다.
50mm 대전차포. 동급의 230MP짜리 미국 M1 대전차포가 입사각이 좋으면 최대사거리 120에서도 4호 전차 정면을 부수는데,
이놈은 4호와 동급전차인 셔먼을 80~90의 거리에서 APCR을 먹여야 겨우 부술까 말까한다.

6.6. PaK 40

MP 420 소모 / 인구수 소모 20

인게임 명칭 : PaK 40
무기 : 75mm PaK 40
최대 탄약 : AP 50발,HE 5발,APCR 5발
능력 : 포트릿 포지션
분대인원 : 2명
쿨타임 : 없음

독일의 3단계 대전차포
75mm 대전차포. 매우 쓸 만하다. 중형전차 상대로 매우 효과적이며 중전차도 측면에 맞으면 위험하다. 고폭탄 위력도 강한 편이나 5발 뿐이라 보병에 약하다. 4호 전차 G형와 같은 가격이라서 갈등이 된다.

6.7. 88mm Flak37

MP 700 소모 / 인구수 20
배치 제한: 1
언락:Lv 10

인게임 명칭 : FlaK 37
무기 : 88mm FlaK 37
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 50발,APCR탄 5발
분대인원 : 2명
유명한 88mm 대공포. 하지만 너무 포 덩치가 커서 매복도 불가능하고 적의 직사포에 아주 잘 맞는다. 또한 점보셔먼이나 처칠 Mk7, IS-1 같은 중전차의 전면 장갑에 거의 무력한 것도 문제.[6] 사격각 제한이 없어 360도 회전이 가능하고 재장전이 비교적 빠른 장점이 있으니 다른 대전차 수단과 조합하면 효과적이며 그냥 써도 양민학살은 확실히 보장한다. 다만 덩치로 인해 인력 이동은 거의 불가능하다. 그리고 딱 1문만 배치 할 수 있으며 한번 박살나면 재생산도 못한다.

6.8. 10,5cm leFH 18

MP 650 소모 / 인구수 25
언락:Lv 11

인게임 명칭 :le. FH 18 M
무기 : 105mm L31
최대 탄약 : HE탄 60발
능력 : 포트릿 포지션
분대인원 : 2명
쿨타임 : 없음
장전시간 : 60초

105mm 곡사포. 긴 사거리와 보병과 거치화기를 죽이는데 적절한 폭발력과 스플 범위가 있다.

6.9. 15 cm sFH 18

MP 800 소모 / 인구수 소모 30
언락:Lv 14

인게임 명칭 : sFH 18
무기 : 150mm sFH 18
최대 탄약 : HE탄 30발,연막탄 12발
능력 : 포트릿 포지션
분대인원 : 2명
쿨타임 : 없음
장전시간 : 75초

150mm 곡사포. 105mm보다 사거리나 화력이 대폭 상승해 명중만 할 수 있다면 중전차도 안심할 수 없는 화력이다. 연막탄도 있어서 포병 중심으로 플레이 하는 유저들이 많이 애용한다.

6.10. 베스페

MP 750 소모 / 인구수 소모 23
언락:Lv 17

인게임 명칭 : Wespe
무기 : 105mm L31
장갑 : 15 ~ 30
최대 탄약 : HE탄 60발
능력 : 다이너 마이트 x1
인원 : 4
쿨타임 : 없음
장전시간 : 60초
속도 : 24km

105mm 자주포. 기동성이 좋고 편리하긴 한데 기왕 포병유닛을 쓸거면 50포인트 더 보태서 15cm sFH18을 쓰는 편이 더 나아 잘 안보인다. 다만 프론트라인 모드에서는 유일하게 쓸 수 있는 자주포라 어느 정도 보이는 편.

6.11. 훔멜

MP 900 소모 / 인구수 28
언락:Lv 20

인게임 명칭 : Hummel
무기 : 150mm sFH 18
최대 탄약 : HE탄 30발,연막탄 12발
능력 : 다이너 마이트 x1
인원 : 4명
쿨타임 : 없음
장전시간 : 75초
속도 : 24km

150mm 자주포. 가격이 상당히 비싸지만 자주포라 대포병사격에 상대적으로 유리한 만큼 상대 유저들이 포병 중심 플레이로 나간다면 대항마로 활용하는 경향이 있다.

6.12. 판저베르퍼

MP 1250 소모 / 인구수 소모 25
언락:Lv 23

인게임 명칭 :Panzerwerfer
무기 : 150mm Nebelwerfer rockets
최대 탄약 : 150mm Nebelwerer rockets 20발
인원 : 2명
쿨타임 : 없음
장전시간 : 120초
속도 : 26km

이것또한 쓰레기다.
150mm 자주식 로켓. 10연발 로켓을 5발씩 끊어 2곳에 나누어 쏠 수 있어 화력을 적절히 분산시킬 수 있지만 너무 비싸고 재장전도 오래걸린다.

* 마찬가지로 애도 Pak38같이 뽑으면 같은 팀원을 한숨쉬거나 빡치게 만들 수 있고 자연스럽게 트롤링을 할 수 있다.

7. 5. 경전차/장갑차

빠른 속도를 중심으로 한 경무장 전투차량. 주로 초반엔 보병을 지원하다가 시간이 지날수록 정찰 및 기습용으로 활용한다.
모든 전차 장갑차 쿨타임 : 2분 30초

7.1. Sd.kfz 223

MP 180 소모. 인구수 소모 9.

인게임 명칭 : Sdkfz 223
무기 : MG-42
장갑 : 8 ~ 30
인원 : 2명
속도 : 41km
최대 탄약 : 1350발(50발 장전)
탑재 : 연료 60 x1
쿨타임 : 2분 30초

정찰용 경장갑차. 무장이라곤 장탄수 50발 짜리 MG42 하나뿐이고 비록 방탄판이 둘러져있지만 오픈탑 형식이라 승무원이 고지대에서 갈겨대는 적의 소화기 사격에 죽을 수도 있는데다 종이장갑도 여전하다. 사실 순수히 전투력만 놓고 보면 1호전차가 더 낫다. 그나마 속도가 빠르고 화포 견인이 가능한 게 유일한 장점. 차체 종류가 2가지 이다. 노멀 버전과 무전통신 버전

7.2. Sd.kfz 222

MP 220 소모. 인구수 9.

인게임 명칭 : SdKfz 222
무기 : 20mm KwK 30,MG-34
장갑 : 8~30
인원 : 2명
속도 : 41km
최대 탄약 : AP탄 400발,MG탄 700발
쿨타임 : 2분 30초
탑재 : 연료 60 x1

223보다 조금 비싸지만 20mm 기관포가 추가로 달려있어 보병상대로 상당히 효과적이며 적의 경장갑차량을 잡을 수도 있다. 하지만 종이장갑은 여전하고 명중률도 그리 높은 편이 아니라 제대로 된 주포가 달린 적 장갑차/경전차 유닛 상대로는 크게 불리하다. 유저의 컨트롤에 효율이 크게 좌우되는 유닛 중 하나로서 고수가 쓰면 적절히 치고 빠지면서 보병을 학살하지만 어설프게 굴리면 제대로 써먹지도 못하고 바로 파괴당한다. 223과 마찬가지로 화포 견인도 가능.

7.3. 2호 전차 룩스

MP 250 소모. 인구수 11.

인게임 명칭 : PzKpfw II Luchs
무기 : 20mm KwK 30,MG-34
장갑 : 8 ~ 30
인원 : 3명(최대 6명)
속도 : 38km
최대 탄약 : AP탄 320발(10발 장전),MG탄 2280발
쿨타임 : 2분 30초
탑재 : [표준]


20mm 기관포로 무장한 경전차. 22x 시리즈에 비해 속도가 약간 느리고 중화기 견인도 못하지만 대신 장갑이 보강되어 전면은 20mm급 기관포나 대전차총을 완벽히 막는다. 경장갑차량을 활용할 때 스피드를 중시하면 222, 안정성을 중시하면 2호를 선택하는 경우가 대부분. 하지만 다른 진영의 비슷한 타이밍에 등장하는 경전차나 장갑차에 비하면 가격이건 성능에서건 상당히 밀리는 느낌을 지울 수가 없다.

7.4. Sd.kfz 234 푸마

MP 300 소모. 인구수 11.

인게임 명칭 : SdKfz 234 Puma
무기 : 50mm KwK 39,MG-34
장갑 : 10 ~ 30
인원 : 3명
속도 : 38km
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 27발,APCR 5발,MG탄 1200발
쿨타임 : 2분 30초
탑재 : 연료 60 x1

통칭 퓨마. 3호 전차 후기형과 같은 50mm 주포를 갖추고 있어 미국의 M24 채피를 제외하면 경전차나 장갑차 유닛 중에서 최고수준의 화력이다. 속도도 빠르고 화포견인도 가능해 적진으로 달려가 중전차의 측면을 노리거나 포병유닛을 기습할 수도 있고 역으로 적의 경차량 찌르기를 막는데도 효과적이다. 하지만 종이 장갑은 여전하니 함부로 돌아다니다간 바로 격파당하기 십상이다. 역시 유저의 컨트롤에 따라 효율이 좌우되는 유닛.

7.5. 비르벨빈트

MP 300 소모 / 인구수 13
언락:Lv.10

인게임 명칭 : Wirbelwind
무기 : 20mm FlaK 38,MG-34
장갑 : 20 ~ 80
인원 : 4명
속도 : 24km
최대 탄약 : AP탄 3200발(80발 장전),MG탄 1350발
쿨타임 : 2분 30초
탑재 : [표준]

진정한 보병 학살자. 장갑이 80mm인 4호 전차 후기형의 차체를 이용했기에 경 대전차포나 대전차총같은 무기로는 정면에서 격파하기가 거의 불가능하다. 20mm 기관포 4문의 화력은 실로 끔찍한 수준이라 보병은 엄폐물에 숨어봐야 순식간에 갈려나가고 경장갑차량도 순삭, M24 채피나 T-70같은 경전차도 측면에 맞으면 개발살난다. 오픈탑이긴 하지만 장갑이 나름 튼실하여 다른 경장갑차량 처럼 포병사격 지근탄에 승무원이 끔살당하거나 차체가 박살나지도 않는다. 다만 포탑방어력은 영 시원찮은데다 전고까지 높아서 뭘 좀 맞았다 싶으면 포탑회전불능, 혹은 무장 파손을 당하는 단점이 있으나 귀찮은 적 보병이나 경장갑차량을 쓸어버리는데 이만한 유닛이 없다.

7.6. 오스트빈트

MP 400 소모 / 인구수 13
언락: Lv 15

인게임 명칭 : Ostwind
무기 : 37mm FlaK 43,MG-34
장갑 : 20 ~ 80
인원 : 4명
속도 : 24km
최대 탄약 : AP탄 1000발(8발 장전),MG탄 1350발
쿨타임 : 2분 30초
탑재 : [표준]

Men of War: Assault Squad 2에 추가된 대공전차
비르벨빈트와 같은 4호전차 차체를 이용한 대공전차로 37mm 기관포를 장비하고 있다. 관통력이 높고 사거리가 길어서 차량과 경전차 까지 상대가 가능하다. 엄폐물은 물론 내구도 낮은 건물은 순식간에 파괴할 수 있다. 맞기만 하면 주포가 날아가는 빌빈보다는 어느정도 장갑이 그나마 좀 있는 편이다. 미군 M19에 비해 연사력이 절반 수준이지만, 탄약 적재량과 차체 장갑면에서 월등하다. 한때 수리 불가라는 버그가 장기간 유지된 적이 있으나 패치되었다.

8. 6. 전차

강력한 직사화력과 중장갑을 갖추었으나 시야가 매우 좁다. 게임의 중핵이지만 혼자서 싸울 수 없으니 다른 병종과 적절히 조합하며 싸우는 것이 기본이다.

독일의 기갑유닛은 전 진영 통틀어 최강의 성능을 지니고 있다. 사실 2차대전 게임에서 이토록 독일군 기갑이 강력하게 나온 물건이 드물 정도. 다만 이는 충분한 컨트롤 구사할 수 있을 때의 일이지 티거 2를 제외한 모든 전차들이 맷집 면에서 문제가 있어 능숙한 컨트롤이 받쳐주지 않으면 허무하게 잡혀 죽기 십상이다. 그나마 무적의 성능인 티거 2는 인구수와 가격이 정신나간 수준이라 구경하기도 힘들다. 정리하면, 초보자들이 쓰기에는 어렵지만 고수들이 잡으면 이렇게 악랄한 놈들도 없다. 독일 전차병들 고증같다면 고증이다.

8.1. 3호 전차 J형

MP 320 소모 / 인구수 소모 23

인게임 명칭 : PzKpfw III Ausf.J
무기 : 50mm KwK 39,MG-42,MG-34 x2
장갑 : 10 ~ 50
인원 : 4
속도 : 30km
최대 탄약 : AP탄 55발,HE탄 44발,APCR탄 5발,MG탄 2250
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

60구경장 50mm 장포신 주포는 적의 중형전차 상대로 거의 쓸모가 없다.
이 유닛을 뽑았다면 얼마 지나지 않아 T-34나 셔먼이 등장하는데 정면으로 상대하면 매우 심각하게 밀린다.본격 특전대 zbv 직접체험

8.2. 3호 전차 N형

MP 360 소모 / 인구수 소모 23

인게임 명칭 : PzKpfw III Ausf.N
무기 : 75mm KwK 37,MG-34 x2
장갑 : 10 ~ 50
인원 : 4명
속도 : 30km
최대 탄약 : AP탄 30발,HE탄 44발,APCR탄 5발,MG탄 2250
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

통칭 고자 3호. 보병지원용 단포신 주포를 장비했기에 장갑차나 겨우 상대가능하다. 대전차 능력은 사실상 없는 것이나 다름없다. 각이 낮지만 어느정도 곡사가 되는데다 고폭탄 적재량이 넉넉하고 재장전도 비교적 빠른 편이라 멀리서 적 보병 진지나 중기관총, 경 대전차포 진지따위를 짤짤이 하는데 좋다. 다른 장점으로는 BT-7이나 M8 자주포와는 달리 장갑이 어느정도 있고 철갑탄도 약간 가지고 있기 때문에 훨씬 유용하게 써먹을 수 있다. 아무리 단포신 주포라고 해도 경장갑차나 장갑이 얇은 저티어 구축 정도는 잡을 수 있기 때문. 하지만 비싸기 때문에 팀원들이 대전차 준비를 갖추어줘야 한다. 대체로 적이 보병중심이면 이놈을 뽑고 전차 및 차량 중심이면 4호 전차 G형을 쓴다.

8.3. 4호 전차 G형

MP 420 소모 / 인구수 소모 23

인게임 명칭 : PzKpfw IV Ausf.G
무기 : 75mm KwK 40,MG-34 x2
장갑 : 10 ~ 50
인원 : 5명
속도 : 28km
최대 탄약 : AP탄 55발,HE탄 32발,APCR탄 5발,MG탄 1250발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

사실상 초반을 책임지는 독일 전차. 가장 흔히 보인다. T34/76이나 75mm 셔먼에 비해 방어력은 많이 밀리지만 동 티어 전차 중에서 최고의 장갑 관통력과 명중률을 갖추고 있어[13] 먼저 보고 유효타를 날리면 능히 상대할 수 있다. 하지만 영국 2파운더 대전차포가 최대 사거리에서 날린 사십밀리 쌩철갑 AP에 전면이 뚫리거나 불덩어리가 될 만큼 종이 장갑이라 적들이 초반에 전차를 안 뽑고 중화기와 보병 중심으로 나오면 의외로 할게 없다.

8.4. 4호 전차 H형

MP 600 소모 / 인구수 25

인게임 명칭 : PzKpfw IV Ausf.H
무기 : 75mm KwK 40 L/48,MG-42,MG-34 x2
장갑 : 10 ~ 80
인원 : 5명
속도 : 27km
최대 탄약 : AP탄 55발,HE탄 32발,APCR탄 5발,MG탄 1575발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

48구경장 주포라 G형에 비해 사정거리 및 장갑 관통력이 약간 늘어났고 차체 전면 장갑이 50mm에서 80mm로 늘어나 상당히 튼튼해졌다. 쉬르첸도 달려있어 대전차 로켓 매복에도 생존성이 뛰어나다. 하지만 여전히 50mm인 포탑 전면 장갑이 아킬레스 건이라 제대로 된 전차전은 좀 힘겹다. 그래도 T34/85나 76mm 셔먼에 비해 훨씬 싸면서 동급의 화력을 지녔기에 가성비 면에선 쓸만한 유닛이다. 문제는 심각하게 비싸다는 것(...)

8.5. 6호 전차 티거

MP 1250 소모 / 인구수 40
언락 조건이 없다(!)

인게임 명칭 : PzKpfw VI Tiger
무기 : 88mm KwK 36,MG-42,MG-34 x2
장갑 : 25 ~ 100
인원 : 5명
속도 : 22km
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 27발,APCR탄 5발,MG탄 2925발
쿨타임 : 없음
탑재 : 다이너 마이트 x1,연료 60 x1

티거는 명색이 중전차지만 간략하게 설명하자면 중전차의 탈을 뒤집어쓴 최종티어의 중형전차 스펙을 가진놈이다.
그리고 티거가 2차 세계대전동안 명품전차라고 칭송받았았던 이유는 보다 하급의 전차들과 대부분 전투를 벌여서임을 뼈저리게 알 게 될것이다. 물론 티거는 거의 모든 중형전차들을 압도한다 소련의 최종중형전차인 T-34/85나 미국의 M4E8 이지에잇을 포함하여 모든 중형전차들이나 구축전차들은 티거의 상대가 될 수 없다. 하지만 그건 당연한 사실이다. 왜냐면 그만큼 비싸니까!

하지만 거기서 150M만 올라가도 티거따위는 탈탈 털어먹는 M26 퍼싱이나 IS-2가 반갑게 기다리고 있다. 물론 어느정도 이놈들의 궤도를 끊거나 주포를 박살낸다든가 하는 방식으로 저항은 가능하다만 훨씬 우월한 스펙을 갖춘 이놈들을 이길려먼 컨트롤도 필요하지만 상당한 위험부담을 감수해야만한다. 티거의 전면장갑은 100mm고 관통력은 139mm다. 반면 퍼싱은 140mm의 전면장갑에 관통력은 무려 178mm고, IS-2는 전면장갑이 180mm라는 미친 떡장갑에 관통력도 158mm다. 누가봐도 스펙에서 압도적으로 불리하고 열세이다.

즉 이놈은 중형전차-중전차 사이에서 애매하게 중형전차-티거-중전차 같은 포지션에 위치하는 놈이라고 볼 수 있다.

8.6. 5호 전차 판터

MP 1350 소모 / 인구수 40
언락: Lv.10

인게임 명칭 : PzKpfw V Panter
무기 : 75mm KwK 42,MG-42,MG-34 x2
장갑 : 17 ~ 110
인원 : 5명
속도 : 32km
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 27발,APCR탄 5발,MG탄 1350발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

뛰어난 중형 전차이다. 차체 장갑은 80mm지만 예리한 피탄경시로 인해 145mm 정도의 관통력은 나와야 제대로 뚫린다. 월드 오브 탱크 같은 화력 인플레이션이 없는지라[17] 이정도 장갑이면 각 진영의 최고급 전차포나 대전차포가 아니고선 쉽게 뚫을 방법이 없다. 속도와 주포 관통력도 우수하고 기동간 사격(!) 시에도 명중률이 상당히 좋다.
전면 전투를 가정시 다른 진영의 모든 중형 전차들은 압살할 수 있고, 퍼싱과 비슷하게 놀 수 있다. 소련 상대로는 IS-1까지 우위를 가지나 IS-2 상대로도 견제는 가능하다.

하지만 소구경 포탄의 한계로 고폭탄 위력이 떨어져 적 중화기나 보병을 걷어내기에 불리하고, 정작 적 전차의 장갑을 관통해도 완파 판정이 잘 안 뜬다. 중형전차 급은 쉽게 잡아 죽이지만 KV나 IS, 퍼싱 같은 중장갑 전차를 상대하면 가끔... 빡칠 정도로 완파 판정이 안뜬다. 이는 모우 특성상 소구경 고속탄일 수록 관통력은 높지만 완파는 한 두 발로는 잘 되지 않는 것. 참고로 AS2에서는 AS1과 달리 판터의 kwk42가 미군의 90mm에 비해서 근거리 관통력은 밀리지만 중~원거리 관통력은 더 높다!
* 단점

* 약한 측면장갑. 적어도 다른 중형전차 이상이거나 최소 동급이지만, 상대방도 판터의 강력한 정면 대신 측면을 집중적으로 노리다보니 중전차 중에서는 나쁘지 않은 측면이 단점으로 부각된다. 더불어 티타임을 잡기가 힘들다. 건물 등을 활용해 측면을 가렸어도 영국 32파운더, 미군 90mm 같은 고관통 포들이 엄폐물째 측면을 꿰뚫는 경우가 종종 있다.

8.7. 6호 전차 B형 티거 2

MP 소모 2400(!) / 인구수 50
언락 : Lv.20

인게임 명칭 : PzKpfw VI Kingtiger
무기 : 88mm KwK 43,MG-42,MG-34 x2
장갑 : 40 ~ 180
인원 : 5명
속도 : 21km
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 27발,APCR탄 5발,MG탄 650발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

2차대전 서부전선 지상전의 최종보스. 무적의 사기 중전차. 포탑 전면 장갑의 경우 미군의 스페셜 점수 10점을 쥐어짜야 한 대가 나오는 슈퍼퍼싱이 APCR을 장전하고 중단거리까지 접근해 포탑 전면을 쏘면 뚫릴지도 모른다. 그나마 원추형 포방패에 맞으면 말짱 꽝이고, 다른 방법은 없다. 사실상 전면은 무적이다. 차체 전면은 다른 진영의 어떤 대전차 무기로도 절대 안 뚫린다. 하지만 랭킹 게임에서 자원 한계는 3000인데 이거 한 대 뽑으려면 그 자원의 대부분을 써야한다. 사실상 랭킹전에선 관광게임, 공방에서는 망해가는 상황에서 최후의 발악으로 쓰는 게 현실.

9. 7. 구축전차/ 돌격포

전차 파괴에 전문적인 유닛. 비슷한 체급의 전차 유닛에 비해 싸면서도 동등 이상의 대차량화력을 지닌 장점이 있다. 하지만 모조리 고정식 전투실이라 궤도가 끊어 지면 바로 망하고 대체로 대보병 화력이 크게 부족하다.

9.1. 3호 돌격포 G형

MP 600 소모 / 인구수 23

인게임 명칭 : StuG III Ausf.G
무기 : 75mm Stuk 40,MG-42,MG-34
장갑 : 30 ~ 80
인원 : 4명
속도 : 28km
최대 탄약 : AP탄 36발,HE탄 27발,APCR탄 5발,MG탄 1200발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

중반 독일의 구원자

이 녀석은 다른나라에 비해서 낮은 성능의 4호 G형과 4호 H형의 가성비를 우습게 넘기는 중반 게임 독일의 구원자이다. 이 녀석이 뜨면 차량 가짓수가 많은 소련은 다행히 좀 낫지만 미국의 경우 도저히 이 녀석을 안정적으로 잡을 만한 녀석이 중반에는 없다 M4E8과 M36 Slugger 이 2개가 유일한데 2놈 모두 이 녀석에게 불리하면 불리하지 절대 유리하진 않다. 또한 이 녀석은 미국의 셔먼이나 독일의 4호 G형을 너무나 쉽게 카운터 쳐버리는 소련의 T-34/57을 압도적으로 두들겨팰 수 있다. 전면장갑이 80mm인데 경사진 부분이 많아서 수직이라면 모를까 경사진 곳의 장갑은 거의 100mm의 티거에 근접할 정도이다.만일 이놈을 상대하게 된다면 수직 80mm 조종수 관측창을 노려보자.거리만 가까우면 어렵잖게 뚫을 수 있을 것이다. 야지 기준으로 정면에서 상대하고 있는 미국 유저들은 절로 욕이 한 사발 나온다. 어쩌라는 거야?!

기존의 기관총이 사수가 노출되어 툭하면 승무원을 보충해야 했던 사실을 감안했는지 주포 동축기관총 + 원격조작기관총이 달렸고 쉬르첸도 있어 보병 상대로도 나름 쓸 만하다.

9.2. 4호 구축전차

MP 1100 소모. 인구수 소모 38.

인게임 명칭 : Jagdpanzer IV
무기 : 75mm Stuk 42,MG-42
장갑 : 20 ~ 80
인원 : 5명
속도 : 27km
최대 탄약 : AP탄 32발,HE탄 22발,APCR탄 5발,MG탄 600발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

꽤 튼튼한 장갑과 판터의 주포, 납작한 형상이 조합된 대전차 유닛. 워낙 전고가 낮아 적의 포탄이 머리 위로 슝슝 지나갈 때가 많다. 전면 방어력이 티거에 준하는데다 주포 위력도 결코 나쁘지 않아 적절히 거리를 벌리고 지형을 끼면 상대의 최종 전차도 어느 정도 견제할 수 있다. 하지만 고폭탄 위력이 너무 약하고 기관총도 차체 고정 1정 뿐인데다 탄약도 매우 적게 가지고 있어 적 전차를 몰아내면 바로 잉여로 전락하는 문제가 있다. 더군다나 판터의 가격이 할인되면서 더 쓸모가 없어졌다.

9.3. 야크트판터

MP 1800 소모 / 인구 38

인게임 명칭 : JagdPanther
무기 : 88mm KwK 43,MG-34
장갑 : 25 ~ 80
인원 : 4명
속도 : 32km
최대 탄약 : AP탄 32발,HE탄 25발,APCR탄 5발,MG탄 600발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

궁극의 구축전차. 판터의 차체를 이용했기에 전투실 전면 방어력은 수직 140mm급이라 어지간해선 쉽게 뚫리지 않는다. 더군다나 71구경장 88mm 주포면 IS-3가 아니고서야 제대로 받아내는 차량이 드물다. 제대로 맞기만 하면 그냥 훅 간다. 이동속도도 빨라 대전차용으로는 전혀 흠잡을 곳이 없으며 상대가 고성능 중전차를 동원할 때 가장 확실한 카운터지만 IS-3은 워낙 떡장이라 못이기고 슈퍼퍼싱은 야판의 전면 장갑을 뻥뻥 뚫을만큼 고화력이기 때문에 한계는 있다. 물론 고정식 전투실이라 궤도가 끊어지지 않게 세심한 주의가 필요하다.

10. 8. 스페셜 유닛

게임 시작시 각 플레이어당 10점씩 주어지는 스페셜 점수를 활용해 부르는 유닛. 기본 자원인 MP를 소모하지 않는만큼 적절히 활용하면 큰 도움이 된다. 처음 생산할 때는 소모하는 스페셜 점수 X 3분으로 쿨타임이 적용되나, 두번째로 뽑을 때는 소모 점수 X 2분으로 줄어든다. 물론 스페셜유닛을 쓰려면 그만큼 상대와의 차이가 있어야 한다 2vs4 라든가(...)

타 진영에 비해 독일 sp 유닛은 3가지의 고정 지출을 제외하면 자율성이 높고 능동적으로 사용할 수 있다.

10.1. 베테랑 저격수

스페셜 점수 1점 소모 / CP 10

인게임 명칭 : veteran sniper
무기 : Kar98K sniper
능력 : 카모플라주 킷 x3,탄약지원연막탄 x1
쿨타임 : 2분(1라인 쿨타임 공유)

기갑척탄병 소속의 저격수, MP로 뽑는 저격수와 달리 모든 무기 숙련도4. HP가 더 높고 그래봐야 역저격 1방 정확도 약간높고 약간 조준속도가 빠른 것 외에는 딱히 차이가 없으나, 매우 저렴한 포인트에 빨리 뽑을수 있어 상당히 좋다. 일반 저격수와는 달리 2명 제한도 없기 때문에 한때 야독좆 시절에는 압도적으로 불리한 보병전력의 열세를 메우기 위해 이놈을 스팸하는 경우도 있었다. 스페셜 점수 10점을 전부 베테랑 저격수에 올인했을 경우 이론상 최대 12명의 저격수 까지 증원가능.
읽어보면 알겠지만 기존 저격수들의 단점을 공유한다. 하지만 베테랑 저격수만의 단점을 딱히 꼽자면 없다.

10.2. 판처파우스트 분대

스페셜 점수 1점 소모

인게임 명칭 : Panzer faust Squad
무기 : Panzer Faust(명당 3발 보유),MP40 x4,대인 수류탄 x8,대전차 수류탄x4,연막탄 x4,로켓런쳐 x12
분대인원 : 4명
쿨타임 : 2분(1라인 쿨타임 공유)

MP40 기관단총과 판처파우스트 3발을 소지한 대전차보병 4명이 생성된다. 베테랑 저격수, 골리아트와 쿨타임을 공유한다.

10.3. 골리아트

스페셜 점수 1점 소모 / CP 0

인게임 명칭 : Goliath
무기 : 리모트 컨트롤 폭탄
장갑 : 5 ~10
능력 : 자폭
속도 ; 18km
쿨타임 : 2분(1라인 공유)

자폭병기. 그런데 유닛 타입이 경전차로 분류되어 아주 멀리서도 잘 보이는지라 적진에 보냈다가 뭐 하나 잡지도 못하고 차단당하기 일쑤다. 하지만 위장용 수풀을 가지고 있어 매복했다가 갑툭튀할 수 있고 적이 농성하는 건물이나 상대 화력권 내의 지뢰지대/장애물 따위를 한 방에 철거할 때 쓸만하다. 베테랑 저격수 및 판처파우스트 분대와 쿨타임을 공유한다. 무선 이라는 점을 반영했는지 유일하게 CP를 먹지 않는다

참고로 완파판정이 뜬게 아니면 수리해서 쓸수 있다(...)

자폭 거리 (평지 기준)
100% 파괴: 9 이하
완전 파괴 최소조건 : 10,
50% 파괴or고장 보장: 11
궤도 파괴: 12~15

15이상 : 살상능력 0%

10.4. 브란덴부르크 공수부대

스페셜 점수 2점 소모

인게임 명칭 : brandenburger
무기 : MG-34 x1,Kar98K 7정,Panzer Faust,대인 수류탄 14개,대전차 수류탄 4개,연막탄 8개,로켓런쳐 3개
능력 : 바리케이드 x1
분대 인원 : 8명
쿨타임 : 4분(2라인 공유)

MG34 1정, 게베어 43 3정, Kar98k 4정으로 무장한 1차 엘리트급 보병 8명이 나온다. 후방 교란부대라는 명성에 걸맞게 스텔스 성능이 좋아 수풀따위에 매복하면 적 보병이 매우 가까이 와도 눈치채지 못한채 지나가는 일이 많다. 또한 Kar98k로 무장한 4명은 판쩌파우스트를 1발씩 가지고 있어 적 중전차에 매복공격을 수행하는데 매우 뛰어나다. 보병전투에 투입해도 나름대로 잘 싸우는 유용한 유닛. 오히려 잠입유닛치고 나름 충실한(?) 무장덕분에 초보들은 주 용도를 혼동하여 판저파우스트 분대보다 가성비 구린 대전차 보병따위로 오해하기도 한다.

10.5. 팔슈름예거(기계화)

스페셜 점수 3점 소모 / CP 28.125

인게임 명칭 : Fallschirmjager
무기 : (하노마크 MG-42) PanzerSchreck,FG-42 x2,G43 Scope x2,MP40 x1,Kar98K x5,대인 수류탄 28개,대전차 수류탄,15개,연막탄 14개,로켓런쳐 8개
능력 : 다이너 마이트 x2,바리케이드 x2
분대인원 : 10명
쿨타임 : 6분(2라인 공유)

하노마그 하프트랙에 탑승한 팔쉬름예거 10명이 나온다. 돈주고 뽑는 것에 비해 스코프 G43 사수가 3명에서 2명으로 줄어들고 대전차보병이 추가되지만 전체적인 화력은 약간 안좋다, 급하게 보병이 필요할 때, 혹은 자원을 쥐어짜 중전차를 뽑고나서 호위를 붙일 때는 쓸만하다.

10.6. 마르더 3 H

스페셜 점수 3점 소모 / CP 18

인게임 명칭 : Marder III Ausf.H
무기 : 75mm KwK 40 L/48,MG-37(t)
장갑 : 15 ~50
인원 : 4명
속도 : 24km
최대 탄약 : AP탄 28발,HE탄 10발,APCR탄 5발,MG탄 600발
쿨타임 : 6분(2라인 공유)
탑재 : [표준]

38t의 차대를 이용한 대전차 자주포. 대전차 화력은 4호 전차 H 형과 동등하지만 노출면적이 훨씬 좁다. 보통 1SP를 약 200MP 정도로 환산하면 이 녀석은 약 600MP 정도의 값어치를 해야되는데 그럴만한 가치가 별로 존재하지가 않는 녀석

10.7. 통신병

스페셜 점수 4점 소모 / CP 15

인게임 명칭 : Radio Operator
무기 : MP40 x3,대인 수류탄 x4,대전차 수류탄 x2,연막탄 x2
능력 : 포격지원 x50(5발 장전)
분대인원 : 3명
쿨타임 : 8분

무전기를 짊어진 1명과 호위병 2명이 나온다. 포격지원용 신호탄 발사기를 가지고 있어 화력만큼은 매우 강하다.[25] 제대로 떨어져 폭발하면 중(重) 전차도 최소한 어디 한두군데 고장나기 십상이고 대부분 완파당한다. 적 밀집부대나 기동불능된 전차, 중화기 진지 상대로 매우 효과적이다. 하지만 이 포격은 통신병의 직접 사격이 아니라 신호탄이 떨어진 곳에 스크립트(?)로 폭발을 생성하는 방식이므로 공격한 플레이어의 킬수에 반영되지 않는다. 순전히 교환비로 승부가 가려지는 컴뱃 모드에선 유의. 사거리가 그리 길지 않아 스나이퍼나 기관총에 노출당하지 않게 컨트롤이 중요하다. 근데 막상 찾아봐도 전혀 안보인다

10.8. 네벨베르퍼 41

스페셜 점수 4점 소모 / CP 20

인게임 명칭 : Nebelwefer 41
무기 : 150mm Nebelwerfer 41 rocket
능력 : 포트리스
인원 : 2명
최대 탄약 : 150mm Nebelwerfer 41 rocket 60발
쿨타임 : 8분

150mm 다연장로켓. 딱히 기본 자원을 쓰는 것도 아니고 인구수 소모도 적다. 보병과 거치무기 중심 상대에게 지옥을 보여줄 수 있고 기본 적재 탄약도 넉넉하다. 나름 유용한 유닛. 하지만 대차량으론 직격탄이 아니면 거의 효과를 보지 못하고 재장전 시간이 너무 긴데다 곡사포에 비해 사거리가 크게 부족한 단점이 있다. 하지만 이걸 뽑으면 사실상 최강병기 Pak43으로 대전차능력을 보충 할 수 있다.

10.9. 3호 StuH

스페셜 점수 4점 소모 / CP 25
언락 조건: Lv.15

인게임 명칭 : StuH 42
무기 : 105mm StuH 42,MG-42
장갑 : 30 ~ 80
인원 : 5명
속도 : 24km
최대 탄약 : HE탄 26발,APCR탄 5발,MG탄 600발
쿨타임 : 없음
탑재 : [표준]

105mm 곡사포를 장비한 3호 돌격포가 나온다. 엄폐물에 박힌 적의 보병이나 거치식 중화기를 걷어내는데 사기적인 효과가 있다. 대전차 전력에 공백이 있을 때 기습을 시도하는 경전차들을 손수 단죄할 수도있다. 사거리가 150이기 때문에 영국의 17파운더나 소련의 100mm BS-3 같은 최고테크급 대전차포가 아니면 거치무기에 죽을 일은 없었으나, 너무 사기라고 여겼는지 전 진영의 105mm 야포를 쓰는 화력지원 차량의 사거리가 전부 140으로 너프당했다.
* 단점

10.10. PaK43

대전차포 끝판왕

스페셜 점수 6점 소모 / CP 25
쿨타임 15분
언락 조건: Lv.20

인게임 명칭 : PaK 43
무기 : 88mm KwK 43
능력 : 포트릿 포지션
인원 : 2명
최대탄약 : AP탄 50발,HE탄 5발,APCR탄 5발
쿨타임 : 12분

2차 세계대전 최강의 중(重) 대전차포인 88mm PaK43 1문이 배치된다. 일부 진영의 떡장갑을 두른 최종 전차가 아닌 이상 바로 순살 시킬 수 있는 무서운 화기. 당연하지만 한번 위치가 드러나면 상대 포병의 어그로를 몽땅 끌기 때문에 신속한 진지변환은 필수다!

10.11. 베테랑 티거

독일의 결전 병기 1호

인게임 명칭 : Veteran Tiger
무기 : 88mm KwK 36,MG-42,MG-34 x2
장갑 : 25 ~ 100
인원 : 5명
속도 : 22km
최대 탄약 : AP탄 50발,HE탄 27발,APCE탄 10발,MG탄 2925발
쿨타임 : 14분
탑재 : [표준]

스페셜 점수 7점 소모 / CP 40
쿨타임 25분(이후 14분)
언락 조건: Lv.25

일반 티거에 비해 스킨이 간지난다. 더군다나 자원 소모도 없이 나오는 주제에 재장전 속도가 엄청나게 빨라 다른 전차들이 한 발 쏠때 2~3 발씩 88mm를 난사한다. 여기까지만 놓고 보면 킹왕짱 같지만 쿨타임이 너무 길어 이게 나올때 쯤이면 티거의 카운터 유닛들이 준비되고도 남을 시간인지라 정면대결은 좀 무리다. 상대 팀이 보병과 중형 전차 이하의 차량 다수로 병력을 모았다면 지옥의 악마가 따로 없다. 그러나 냉정하게 보자면 일반 티거보다 우월한 점은 빠른 재장전, 높은 명중률, 더 많은 APCR, 더 빠른 포탑 회전밖에 없지 주포 관통력, 장갑두께같은 전차 자체의 스펙이 높은건 아니다. 이 녀석이 나올 때 쯤 적이 퍼싱이나 IS-2를 뽑았을텐데 컨트롤이 능숙한 고수가 아닌 이상 그냥 조공밖에 되지 않는다.

* 단점

10.12. 슈투름티거

독일의 결전 병기 2호

인게임 명칭 : Sturmtiger
무기 : 380mm RW61,MG-34
장갑 : 40 ~ 150
인원 : 4명
속도 : 20km
최대 탄약 : 380mm Sturmtiger rocket 13발,MG탄 600발
쿨타임 : 20분
탑재 : [표준]

스페셜 점수 10점 소모 / CP 48
쿨타임 30분(이후 20분)
사거리: 130
언락 조건: Lv.30

티거의 차체에 380mm 로켓을 장착한 돌격 자주 로켓(?). 재장전 시간이 너무 긴 데다 사거리도 짧아 한때 잉여 취급을 받았으나, 잉여 취급하기에는 380mm의 화력이 아름다운지라 적측에선 가만 놔두자니 380mm 로켓 한방에 고급 유닛이 하나씩 제거당하니 이것도 무리. 결국 남는 방법은 포병을 총동원해 궤도를 끊는 방법밖에 없는데 이리 되면 슈투름티거를 때리는 사이에 독일의 주력부대가 포격에 무사해진다는 딜레마가 생긴다. 유폭이나 궤도와 엔진 터지는 걸 최대한 일어나지 않게 하는 게 좋을 것이다...

11. 기타

11.1. Bf109 G16

Men of War: Assault Squad Men of War: Assault Squad 2의 Desert Walk(16인) 맵 에서만 등장하는 독일 비행기
BF 109의 무장은 MG151 20mm 3정 1000발. 250kg 2개, 맵상에 딱 3대만 존재한다.
Men of War에 그것도 공식맵에서 사용할 수 있는 유일한 항공기로 이 맵으로 시작하면 팀에 한두 명 정도는 공항으로 직행한다.
하지만 노리는 유저가 너무 많기 때문에 막상 노획하려고 하면 여유 부릴 시간이 전혀 존재하지 않아 급하게 이륙시키다가 터지는 경우도 생긴다. 어떻게 쓰는지 모르고 항공기 때문에 적어도 1명은 손을 놀아야 하기에 허튼짓으로 보일 수 있지만, 잘 사용할 줄만 알면 공군의 위엄을 느낄 수 있다.

* 장점


[1] SMG 보병은 전 진영 공통으로 대전차 수류탄 하나 + 파편 수류탄 2개를 가지고 있기 때문에 이들의 비중이 높은 돌격분대는 소총분대보다 근접전 및 수류탄전에 유리하다. [2] 소총류는 기본적으로 사거리 70이지만, 이 총만 유일하게 80이라 결국 다른 소총보다 먼저 쏠 수 있다. 설상가상으로 게임 시스템상 총탄류는 최대 사거리에 가까워질수록 데미지가 하락하기 때문에 상대적으로 데미지도 강하다! [3] IS-3같은 중장갑 전차도 제대로 맞으면 얄짤없이 박살난다. [4] 모래주머니로 앞을 쌓는 것. 흔히 전쟁에서 사용되는 엄폐물 개념 [5] 기본적으로 노출 면적이 좁은데다 사낭 설치가 가능해 직사포로는 더욱 맞히기 힘들다. [6] 처칠 Mk7은 전면장갑이 152mm에 달해 실제로도 격파하기 매우 힘들었다. IS-1의 경우 못잡을 정도는 아니지만 88mm 대공포가 장갑을 관통할 수 있을 정도의 거리면 상대 역시 고폭탄으로 88mm 대공포를 노릴수 있는데 포 자체가 너무 크다보나 한 방에 못잡으면 거의 100% 철거당한다. [표준] 다이너 마이트 x1,연료 60 x1 [표준] [표준] [표준] [표준] [표준] [13] 3인치 셔먼이나 T-34/85와 거의 대등한 수준! [표준] [15] 고수들조차 이런 일을 성공 시키면 오토 카리우스 미하엘 비트만의 가호를 받았다고 드립을 칠 정도다. [표준] [17] 월탱의 6~7티어급 주포가 사실상 각 진영 최고의 전차포/대전차포다. [표준] [19] 승무원이 CP 10 [표준] [표준] [표준] [23] 그래도 42보단 연사력이 낮아서 그나마 낫다. [표준] [25] 사용하려면 신호탄 발사기로 바꾸고 원하는 위치에다 쏴주자. 얼마 지나지 않아 붉은 연막이 최대 5개 생기고, 그 위치로 포탄이 1발씩 날라온다 사거리도 50m라 쓸만한 도구다. [표준] [표준] [표준]