상위 문서: Marvel 챔피언스 카드게임/카드
1. 개요
2. ⁕Black Widow
2.1. ⁕Winter Soldier(Bucky Barnes)
카드명 | ⁕Winter Soldier(Bucky Barnes) | 카드 | |||||
성향/영웅 | Black Widow | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 4 | ||||||
자원 | 만능 | ||||||
특성 | AVENGER.첩보원. | ||||||
생명력 | 4 | 저지 | 2☆ | 공격 | 2☆ | ||
기능 | 당신이 조종하는 대비 카드마다 Winter Soldier의 플레이 비용을 1만큼 감소시킵니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
4비용 4체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 블랙 위도우가 대비 4개 이상 설치하는 경우가 많아서 무료로 나오는 경우도 많아서 별 능력 없어도 가성비로 활약하는 경우가 많다.
2.2. 비밀 군사 작전
카드명 | 비밀 군사 작전 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 3 | ||
자원 | 정신력 | ||
특성 | 저지. | ||
기능 | 행동(저지): 음모 하나에서 위협을 4만큼 제거합니다. 빌런을 혼란에 빠뜨립니다. | ||
플레이버 텍스트 | a |
특이하게도 일상에도 쓸 수 있는 저지다. 혼란까지 있어서 블랙 위도우가 일상 턴을 가져가도 부담이 적게 만들어준다.
2.3. 죽음의 무도
카드명 | 죽음의 무도 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 이벤트 | ||
비용 | 3 | ||
자원 | 에너지 | ||
특성 | 공격. | ||
기능 |
히어로 행동: 아래 순서대로 세 번 공격합니다. - 적 하나에게 피해 1점을 입힙니다. - 적 하나에게 피해 2점을 입힙니다. - 적 하나에게 피해 3점을 입힙니다. |
||
플레이버 텍스트 | "a |
3비용 6피해의 조금 아쉬운 공격. 하지만 한번이 공격을 3번 해서 피해를 적당히 나눠서 주기 좋고, 기절이나 강인함도 뚫기 좋다. 연타라 야른뵤른과 시너지가 있다.
2.4. *안전 가옥 #29
카드명 | *안전 가옥 #29 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 지원 | ||
비용 | 1 | ||
자원 | 물리력 | ||
특성 | S.H.I.E.L.D.장소. | ||
기능 | 일상 행동: 안전 가옥 #29를 소진하고 당신의 버린 더미에서 대비 카드 1장을 선택 → 그 카드를 당신의 손에 더함. | ||
플레이버 텍스트 | "S |
대비를 샐비지해오는 일상 지원. 마침 일상 능력이 대비 설치하면 1장 뽑는 것인 만큼 시너지가 있다.
2.5. 특공무술
카드명 | 특공무술 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 1 | ||
자원 | 물리력 | ||
특성 | 공격. 대비. 기술. | ||
기능 | 히어로 난입(공격): 강화 카드가 앞면으로 뒤집힐 때, 특공무술을 버림 → 그 카드에의 강화 아이콘을 모두 무효화. 이렇게 무효화된 아이콘마다 빌런에게 피해 1점을 입힘. | ||
플레이버 텍스트 |
수호의 선제공격의 업그레이드 버전. 손에 들고 있을 필요가 없어서 좋으며 대비라 능력들과 시너지가 있다.
2.6. Black Widow의 장갑
카드명 | Black Widow의 장갑 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 1 | ||
자원 | 만능 | ||
특성 | 과학. | ||
기능 | 자원: Black Widow의 장갑 소진 → 대비 카드에 지불할 수 있는 만능 자원 생성. | ||
플레이버 텍스트 |
블랙위도우의 자원 업그레이드. 2장이나 있고 워낙 저렴하지만 대비에만 쓸 수 있어서 블랙 위도우가 대비 원툴이 되는 큰 이유다.
2.7. 갈고리 총
카드명 | 갈고리 총 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 2 | ||
자원 | 정신력 | ||
특성 | 대비. 과학.. | ||
기능 | 히어로 난입: 당신이 배반을 공개할 때, 갈고리 총을 버림 → 공개한 배반의 효과를 모두 무효화하고 버림. | ||
플레이버 텍스트 |
배반을 완벽이 무력화 시키는 강력한 카드. 대부분은 공개 효과만 무효시키거나 새로 뽑게하는 등 제약이 있는데 이 카드는 손패에 놀 필요 없이 완벽하게 방어해준다. 블랙 위도우가 숙적과 상성이 나빠도 걱정이 없는 이유다.
2.8. *신스 슈트
카드명 | *신스 슈트 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 3 | ||
자원 | 에너지 | ||
특성 | 갑옷.과학. | ||
기능 |
Black Widow는 방어 +1을 받습니다. 히어로 반응: 당신이 조종하는 대비 카드의 능력을 격발한 후, 신스 슈트를 소진 → Black Widow를 준비. |
||
플레이버 텍스트 |
대비가 대부분 빌런 활성화나 조우카드 확인에서 격발되는 만큼 보통은 방어해서 소진된 블랙 위도우를 다시 준비해주는 역할이다. 이 카드를 쓴 블랙위도우의 방어도 3이나 되는 만큼 좋은 시너지. 하지만 3자원으로 상당히 비싸고 대비가 꼭 격발된다는 보장도 없어서 손에 들어오면 쓰기 부담스럽다.
2.9. 위도우스 바이트
카드명 | 위도우스 바이트 | 카드 | |
성향/영웅 | Black Widow | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 1 | ||
자원 | 에너지 | ||
특성 | 대비. 과학.. | ||
기능 | 히어로 반응(공격): 하수인 하나가 플레이 영역에 들어온 후, 위도우스 바이트를 버림 → 그 하수인에게 피해 2점을 입히고 기절시킴. | ||
플레이버 텍스트 |
3. 용맹
3.1. 반격
카드명 | 반격 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 용맹 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 물리력 | ||||||
특성 | 대비. 전술. | ||||||
기능 |
플레이어마다 최대 1장. 히어로 반응(공격): 적의 공격으로 당신이 피해를 입은 후, 반격을 버림 → 그 적에게 같은 만큼의 피해를 입힘. |
||||||
플레이버 텍스트 | "." |
플레이어 체력 1점이 피해 1점보다 귀한 만큼 노리고 쓰기 힘들며, 특히 블랙 위도우는 체력이 적어서 더욱 쓰기 힘들다. 그래도 헐크 같이 체력이 넘치는 히어로는 한방 정도는 맞아 줄 수 있고, 피해 받고 쓰는 만큼 5+피해를 1비용으로 줄 수 있는 수단이긴 하다.
4. 정의
4.1. ⁕Agent Coulson
카드명 | ⁕Agent Coulson | 카드 | |||||
성향/영웅 | 정의 | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | S.H.I.E.L.D. 첩보원 | ||||||
생명력 | 3 | 저지 | 2☆ | 공격 | 1☆ | ||
기능 | 반응: Agent Coulson이 플레이 영역에 들어온 후, 당신의 덱과 버린 더미에서 대비 카드 1장을 찾아 당신의 손에 더합니다. 당신의 덱을 섞습니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
카드 히나 뽑아오는 만큼 2비용 3체력 2저지 1공격의 준수한 동료다. 대비 하나만 덱에 넣어도 되며, 마침 효과가 강력한 스파이 활동이나 조건이 없고 저지가 좃믄 첩보활동은 1장 넣어서 나쁠게 없는 카드들이다. 대비에 특화된 블랙 위도우는 특히나 어울린다.
스파이더우먼이나 아담 워록 같이 여러 성향 고를 수 있는 히어로는 재빠른 대응과 같이 쓰는거로 2비용으로 계속 꺼내서 2저지에 고기방패로 쓸 수 있다.
4.2. ⁕Quake(Daisy Johnson)
카드명 | ⁕Quake(Daisy Johnson) | 카드 | |||||
성향/영웅 | 정의 | ||||||
카드 종류 | 동료 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | AVENGER. S.H.I.E.L.D. | ||||||
생명력 | 2 | 저지 | 1☆ | 공격 | 2☆ | ||
기능 | 반응: 하수인이 암약한 후, Quake를 소진 → 그 하수인에게 피해 2점을 입힙니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "." |
2비용 2체력 1저지 2공격 동료. 2비용인 것도 좋고 정의에 보기 힘든 2공격인 점도 눈여겨볼만해서 능력과 별개로 쓰기 좋다. 반응은 하수인의 암약을 허락하는 대신 부수적 피해 없이 2피해 주는 능력. 조건을 많이 타는 능력이고 보통 고기방패로 쓸 염가 하수인이 있으면 일상으로 있을 이유도 적어서 노리고 쓰는건 아니지만 발동되면 도움 된다.
4.3. 은밀한 타격
카드명 | 은밀한 타격 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 정의 | ||||||
카드 종류 | 이벤트 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | 공격. | ||||||
기능 | 히어로 행동(공격): 적 하나에게 피해 4점을 입힙니다. 이 공격으로 그 적이 격파되면, 음모 하나에서 위협을 2만큼 제거합니다. | ||||||
플레이버 텍스트 | "?" |
피해 주면서 저지도하는 좋은 공격카드. 추가 저지 때문에 가성비가 좋은 카드인 만큼 꼭 막타 때릴 수 있게 쓰는게 핵심이다.
4.4. 방첩 활동
카드명 | 방첩 활동 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 정의 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | 대비. 기술. | ||||||
기능 |
플레이어마다 최대 1장. 난입: 주요 음모에 위협이 놓이려 할 때, 방첩 활동을 버림 → 그 위협에서 3만큼 방지함. |
||||||
플레이버 텍스트 | "?" |
2비용 3저지는 쓸만한 정도이고, 3위협은 3인 이상 아니면 히어로 차례에 안정적으로 쌓이기 힘들다. 이 카드이 의의는 일상에도 발동할 수 있어서 혼란 없이도 안전하게 일상 턴을 챙기게 해준다는 점이다.
4.5. 염탐
카드명 | 염탐 | 카드 | |
성향/영웅 | 정의 | ||
카드 종류 | 업그레이드 | ||
비용 | 1 | ||
자원 | 물리력 | ||
특성 | 대비. 기술. | ||
기능 |
당신이 첩보원 캐릭터를 조종하고 있을 때만 플레이합니다. 난입: 당신이 조우 카드를 공개할 때, 염탐을 버림 → 그 카드의 효과를 모두 무효화하고 버림. 그러고 나서 조우 덱에서 조우 덱에서 다른 카드 공개. |
||
플레이버 텍스트 | " |
조우 하나 새로 뽑게 해주는 대비. 손에 들고 있을 필요 없으며, 다른 페널티도 없는 좋은 카드지만 첩보원 케릭터가 있어야 되는 조건 때문에 블랙 위도우, 스파이더 우먼 아니면 첩보원 동료가 있어야 된다.
5. 통솔
5.1. 신속한 대응
카드명 | 신속한 대응 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 통솔 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | 대비. 전술. | ||||||
기능 |
플레이어마다 최대 1장. 히어로 반응: 당신이 조종하는 동료가 격파된 후, 신속한 대응을 버림 → 그 동료를 당신의 버린 더미에서 가져와 플레이 영역에 내려놓고 그 동료에게 피해 1점을 입힘. |
||||||
플레이버 텍스트 | "." |
2비용으로 죽은 동료 부활시키는 카드. 다만 체력이 1 줄어드는 만큼 3비용 이상 등장이나 퇴장 효과가 좋은 동료와 쓰는게 좋다.
6. 수호
6.1. 방어 태세
카드명 | 방어 태세 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 수호 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 2 | ||||||
자원 | 에너지 | ||||||
특성 | 대비. 전술. | ||||||
기능 |
플레이어마다 최대 1장. 히어로 난입: 당신이 피해를 입으려 할 때, 방어 태세를 버림 → 그 피해에서 3점을 방지.. |
||||||
플레이버 텍스트 | "." |
2비용 3체력은 좋은 교환비가 아니다. 그나마 대비라서 손에 놀고있을 필요는 없는게 다행이다.
7. 기본
7.1. ⁕퀸캐리어
카드명 | ⁕퀸캐리어 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 기본 | ||||||
카드 종류 | 지원 | ||||||
비용 | 3 | ||||||
자원 | 정신력 | ||||||
특성 | AVENGER. 탈것. | ||||||
기능 |
당신의 아이덴티티에게 AVENGER 특성이 있을 때만 플레이할 수 있습니다. 자원: 퀸캐리어를 소진 → 만능 자원을 생성. |
||||||
플레이버 텍스트 | "." |
어벤저스 히어로들의 경제 카드. 만능자원이라 자원 조건 만족시키기도 좋다. 어벤저스 히어로들이 장기전에 더 부유한 이유다.
7.2. 목표 조준
카드명 | 목표 확보 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 기본 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 물리력 | ||||||
특성 | 대비. 기술. | ||||||
기능 |
플레이어마다 최대 1장. 히어로 반응: 강화 카드가 앞면으로 뒤집힌 후, 목표 조준을 버림 → 뒤집힌 강화 카드의 강화 능력을 모두 무효화. |
||||||
플레이버 텍스트 | "." |
피해만 따지면 강화표식 3개 무시해야 본전이지만 별 강화 능력도 무시 가능한 만큼 상황에 따라 쓸만하다.
7.3. 첩보활동
카드명 | 첩보활동 | 카드 | |||||
성향/영웅 | 기본 | ||||||
카드 종류 | 업그레이드 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
자원 | 물리력 | ||||||
특성 | 대비.기술. | ||||||
기능 |
당신이 첩보원 캐릭터를 조종하고 있을 때만 플레이합니다. 난입: 조우 카드에 있는 쇄도 키워드가 해결되려 할 때, 첩보활동을 버림 → 카드 2장을 뽑음. |
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플레이버 텍스트 | " |
쇄도 카드가 나오면 덱회전이 빨라지게하는 카드. 쇄도 카드의 숫자 보고 고민하자.