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1. 개요
METALLIC CHILD의 시스템을 서술하는 문서.2. 조작
일부 액션은 배터리를 소모한다. 배터리는 일반 공격을 적에게 맞춰 충전할 수 있으며 초기에는 10칸까지 있으나 업그레이더를 통해 더 증가시킬 수 있다. 비전투시에는 배터리 소모가 없다. 배터리를 소모하는 액션은 ⚡로 표기한다.-
일반 공격
가장 많이 쓰게되는 평타. 무기 종류에 따라 정해진 모션으로 공격하며 연속 입력시 콤보가 발동된다. 보통 콤보의 막타는 큰 넉백을 준다. 적을 타격할 때 마다 배터리 게이지를 충전시켜 준다. -
차징 공격
일반 공격 키를 일정시간 홀드하면 사용 가능한 공격으로, 평타보다 좀 더 강력한 공격이다. 점프 상태에서도 가용 가능하다. 그저 피해량이 더 높다는 것 외에 이 공격의 특징은 전진성이 우수해 돌격기 및 이동기로 사용할 수 있다는 것과 적 노란색 실드를 걷어낸다는 것이다. 키퍼나 메탈릭 차일드 등이 사용하는 보라색 실드는 걷어낼 수 없으며 폭발물을 사용해야 한다.
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잡기 공격⚡
본작의 시그니쳐 무브로, 적이나 오브젝트를 잡은 뒤 밀쳐버리는 공격. 배터리를 소모한다. 적을 잡은 후 밀쳐내기까지 약간 딜레이가 있는데 이 딜레이 사이 방향 커맨드 입력으로 밀칠 방향을 정할 수 있다. 밀쳐낸 적은 밀쳐내는 순간 어느 정도 피해를 입으며, 이후 벽이나 다른 적에게 충돌시 추가 피해를 입는다. 당연히 충돌당한 적도 피해를 입는다. 불구덩이 같은 맵 해저드에 밀어넣으면 한번에 1000 피해를 주며, 잡몹은 일격에 파괴할 수 있다. 노란색 실드가 있는 적에게도 통하며, 실드가 있는 적을 직접 잡아 밀치기까지 성공하거나, 날린 적을 실드가 있는 적에게 적중시키면 실드를 한 겹 벗겨낸다.
굉장히 유용한 기술이지만 캔슬이 불가능하고 빈틈이 큰 기술이기에 반드시 상황을 봐 가며 써야한다. 잡은 적으로 적 원거리 공격을 막는 등 제한적인 고기방패로 쓸 수는 있다.[1] 덩치가 큰 헤비급 적이나 메탈릭 차일드는 일반적으로 잡을 수 없으며 그래플러 코어나 잡기 전문가 슈퍼 코어가 있으면 키퍼급 적까지 잡을 수 있다. 다만 헤비급이나 키퍼급은 무거운 탓에 잡은 후 방향을 돌려도 선회 속도가 느리기 때문에 결론적으로 선회각도가 좁다.
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다운 공격⚡
쓰러진 적에게 잡기를 시도하면 발동되는 강력한 마무리 공격이다. 쓰러진 적 위에는 파란 역삼각형 UI가 뜨므로 사용 가능 여부를 쉽게 파악할 수 있다. 잡기와 마찬가지로 이 공격은 회피나 점프로도 캔슬되지 않으니 반드시 상황을 봐 가며 쓰도록 하자.
다운 공격은 차징 공격과 마찬가지로 노란색 실드를 하나 걷어낸다.
보통 벽면에 붙은 상태에서 쓰게 되기 때문에 확인하기 어렵지만, 잡기 공격과 마찬가지로 상대방을 뻥 날려버리는 기술이다. 상대방을 제자리에서 다운시키는 일부 스킬을 쓰면 확인할 수 있다. 다만 잡기 공격과 달리 방향 지정은 불가능하며 무조건 로나가 바라보는 방향대로 날려버린다.
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테이크 다운⚡
체력 게이지 밑에 있는 노란 게이지는 '테이크 다운 게이지'로, 적을 공격하면 조금씩 적립된다. 테이크 다운 게이지가 가득 찬 상태에서 적에게 일정량의 피해를 입히면 해당 적 위에 TAKE DOWN이라는 UI가 일정시간 표기된다. 이 때 잡기 공격을 시도하면 강력한 테이크 다운 공격으로 큰 피해를 입힌다. 혹 테이크 다운이 늦어 UI가 사라진다면 다시 때리다 보면 나오지만, 보통 잡몹은 TAKE DOWN UI가 두 번 뜨기 전에 죽는다.
테이크 다운 중에는 로나가 무적이 되며, 다른 적이 공격하지 않으며, 화면상 존재하는 적의 투사체 공격이 전부 정지한다.[2] 범위는 미약하지만 스플래시 피해가 있기 때문에 근처 다른 적도 함께 공격할 수 있다. 무엇보다 테이크 다운으로 처치한 적은 반드시 코어 추출물을 남긴다는 특징이 있다.
혹 슈퍼 코어 레벨이 이미 최대치라면 디스크와 칩을 잔뜩 드랍한다. 칩 노가다를 한다면 슈퍼 코어를 최대한 빨리 올리고 테이크 다운을 자주 쓰도록 세팅하면 좋다.
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스킬 공격⚡
무기별 고유의 공격을 한다. 성능은 무기별로 천차만별이다. 배터리를 적어도 3칸 소모한다. 스킬 사용 중에는 회피로 캔슬이 가능하며, 대부분 스킬은 사용 중 로나가 무방비하게 노출되기 때문에 이 회피 캔슬은 굉장히 중요하다. -
체인 스킬
스킬 공격 중 무기를 교체하면 교체한 무기의 스킬을 별도의 배터리 소모 없이 사용한다.
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회피⚡
건틀렛과 해머는 무적 시간이 있는 구르기를, 소드 & 실드는 방어를 한다. 체력 회복 수단이 굉장히 제한적인 본작 특성상 로나의 생존을 책임지는 굉장히 중요한 기술. 대부분 행동 중 캔슬 사용이 가능하다. 다만 배터리를 소모하기 때문에 마구 쓸 수 없으며, 특히 구르기의 경우 후딜이 있기 때문에 사용에 주의를 요한다. 방어는 회피 키를 누르고 있는 동안 전개되기 때문에 후딜 걱정은 적지만 방어한 만큼 배터리를 소진시키는데다 일부 공격[3]은 가드 불능이기 때문에 마찬가지로 마구 함부로 쓸 수 없다.
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점프
말 그대로 도약한다. 주로 적에게 포위당했을 때 탈출하거나 바닥으로 깔리는 보라색 공격, 기타 막을 수 없는 화염 공격 및 잡기 공격을 피하는데 쓰인다. 점프 중에도 일반 공격과 차징 공격이 가능하다.
회피와 마찬가지로 다른 행동 중 캔슬 사용이 가능하기 때문에 잘 쓰면 생존에 큰 영향을 끼친다. 공격의 딜레이 사이로 들어오는 공격을 피할 경우 점프로 피해야 할 하단 공격에는 점프 캔슬로 공격 딜레이를 없앨 수 있다. 간혹 버그에 걸리거나 배터리가 바닥나 회피가 불가능한 상황에는 점프가 유일한 딜레이 캔슬기가 되므로 점프 캔슬을 익히는 것이 좋다.
점프 중 일반 공격 및 차징 공격을 사용하면 지면으로 내려찍는 공격을 하는데, 후딜이 좀 있지만 바로 일반 공격으로 딜레이를 캔슬할 수 있다.
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MC 스킬
하단의 MC 스킬 문단 참조.
3. MC 스킬
스테이지 보스인 메탈릭 차일드를 쓰러트린 후 코어젬을 강탈하여 얻을 수 있는 아이템 스킬. 록맨 시리즈에서 보스의 스킬을 뺏어서 활용하는 개념에 속한다. 스테이지 진입 전에 2개를 장착해서 사용한다.베터리를 소모하지 않는 대신, 고유 게이지가 있어 소모와 충전 요소가 한정되어 있다. 비전투 상태에서는 사용하려 해도 로나가 지금 쓰기엔 아깝다는 대사를 하면서 사용할 수 없다.
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히드라 웜
빠른 움직임을 가진 히드라 웜을 생성해서 전투에 참여시킵니다.
파이라의 파츠- MC스킬 히드라 웜의 호출 수를 1마리 늘립니다.
파이라를 처치하면 해방되는 MC스킬. 두 마리의 히드라 웜을 소환해 틱당 30의 데미지를 지속시간 동안 피해를 입힌다. 히드라 웜은 매우 빠른 이동 속도와 빠른 공격속도를 지니고있는데 더불어 데미지까지 강력해 두마리만 풀어놔도 로봇들을 싹 쓸어버리는 진풍경을 보게 된다. 특히 공격대상이 나눠질 일이 없는 키퍼 보스전이나 메탈릭차일드 보스전에는 더더욱 강력해지는데 보스의 우선 공격대상은 플레이어이므로 소환해놓고 같이 딜을 하면 체력바가 버터처럼 녹아버리는 것을 볼 수 있다.
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메테오
메테오를 발동하면 수많은 바위를 떨어뜨려서 다수의 적을 동시에 공격합니다.
그레이버의 파츠- MC스킬 메테오의 바위 개수가 4개 더 증가합니다.
그레이버를 처치하면 해방되는 MC스킬. 필드 내에 존재하는 다수 적에게 데미지 100을 주는 바위를 떨어뜨려 경직을 부여한다. 데미지는 그렇게 쏠쏠하지 않지만 화면에 보이는 대부분의 적에겐 데미지를 준다는 점이 매력적이므로 선택은 자유.
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디펜스 슈터
디펜스 슈터는 CCTV의 기관포로 전투에 참여합니다. 그동안 로나는 보호막으로 보호됩니다.
기간틱의 파츠- MC스킬 디펜스 슈터의 공격력이 30% 증가합니다.
기간틱을 처치하면 해방되는 MC스킬. 화면이 기관포 화면으로 전환되며 로나는 보호막 속에서 정지한다. 일정시간이 지나거나 로나가 4회 피격되면 잠깐의 무적시간과 함께 스킬이 해제된다. 데미지는 틱당 16에서 20사이로 그렇게 높은 편은 아니나 한번에 두 발을 쏘는데다가 구체 한발한발이 데미지가 따로 들어가므로 적을 각개격파해야할 때 매우 유용하다. 일방적으로 공격을 퍼부을수 있다보니 1대 맞으면 실패하는 가상 미션에서 이 스킬을 들고 가면 날먹이 가능하다.
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바운스 볼
바운스 볼은 적에게 부딪치면 튕겨 나가면서 공격력과 크기가 증가합니다.
페이스리스의 파츠- MC스킬 바운스 볼의 공격력이 5% 증가합니다.
페이스리스를 처치하면 해방되는 MC 스킬. 노란색의 커다란 구체를 소환해 구체는 일정시간동안 맵을 종횡무진한다. 벽에 튕기거나 적에게 닿을 때마다 크기와 데미지가 점점 증가해 나중에 가면 한번 닿을 때마다 적이 박살이 나버리는 죽음의 핀볼이 시작된다. 하지만 볼을 따로 조종하거나 할 순 없고 순전히 각도에 의존해 돌아다니므로 좁은 공간이 아니라면 사용하기가 매우 까다롭다.
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아이스 타임
아이스 타임을 발동하면 모든 적을 즉시 얼려버립니다. 적이 강할 수록 빨리 다시 가동합니다.
아이슬라의 파츠- MC스킬 아이스 타임으로 얼려져 있는 시간이 30% 증가합니다.
아이슬라를 처치하면 해방되는 MC 스킬. 메테오 처럼 필드 내 모든 적을 즉시 얼려버린다. 레벨3이상의 적, 잡기가 불가능한 거대 로봇들이 등장할 수록 신묘하게 쿨타임이 빨리 돌아가는 스킬. 허나 MC 게이지는 한정되어있으므로 사용하기에 따라 계륵이 될 수도 유용한 도구가 될 수도 있다.
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블랙홀
블랙홀을 만들어서 적들이 움직이지 못한 채 블랙홀 안에서 피해를 입게 만듭니다.
셔티의 파츠- MC스킬 블랙홀의 공격력이 20% 증가합니다.
셔티를 처치하면 해방되는 MC 스킬. 로나가 위치한 현재 위치에 커다란 원으로 블랙홀을 만든다. 셔티가 만든 블랙홀보단 작지만 그래도 안으로 들어온 적은 확실하게 중앙으로 모아주며 딜링하는 장판기. 자꾸 돌아다니며 탄막을 형성하는 로봇들을 방지하기에 최적의 도구.
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스파이덴타클
스파이덴타클은 주변에 적이 다가오면 커다란 다리로 적을 내려찍습니다.
스파이덴의 파츠- MC스킬 스파이덴타클의 공격력이 30% 증가합니다.
스파이덴을 처치하면 해방되는 MC 스킬. 로나가 위치한 자리에 로봇촉수로 만들어진 포탑을 생성한다. 말이 포탑이지 바로 옆에 접근할 때 까지 공격을 안하는 근접 포탑. 여기저기 돌아다니며 계속 움직이게 되는 게임 특성상 사용하기가 매우 까다롭다.
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크리티컬 라이트닝
크리티컬 라이트닝을 발동하면 한동안 치명타 확률이 아주 크게 상승합니다.
라이톤의 파츠- MC 스킬 크리티컬 라이트닝의 크리티컬 확률이 20% 증가합니다.
라이톤을 처치하면 해방되는 MC 스킬. 크리티컬이 약 50%정도로 발동되는 듯 하며 매우 높은 빈도는 아니지만 0에 가깝던 크리티컬 확률이 근소하게 보일 정도로 늘어난다. 자신이 코어를 크리티컬 위주로 찍거나 하지 않았으면 그렇게까지 매력적으로 보이는 스킬은 아니다.
4. 미니 코어
본작의 특징이라 할 수 있는 버프 시스템. 로그라이크 장르답게 랜덤 시스템이 적용되어 있으며 복불복이다. 적을 쓰러트리면 일정 확률로 적이 바로 파괴되지 않고 기능 정지 상태가 되는데, 이 때 그냥 한번 공격해 파괴해 디스크를 얻을 수 있지만 잡기를 사용하면 로아가 적의 동력원인 미니 코어를 꺼내 입으로 삼켜 특수 효과를 볼 수 있다. 방을 클리어시 확률적으로 등장하는 코어 충전기를 사용해도 미니 코어를 얻을 수 있다.
미니 코어의 효과는 시간제이며, 한번에 최대 3개의 미니 코어 효과를 볼 수 있다. 만약 코어를 전부 갖춘 상태에서 추가로 코어를 획득하면 소모된 코어 순[4]을 기준으로 코어 하나가 제거되며, 새 코어가 그 자리를 대체한다. 어느 코어가 소모되는지는 코어 중 하늘색 테두리가 생겼는지의 여부로 확인할 수 있다. 코어의 유지시간은 전투중에만 감소하며, 비전투 상태에서는 감소하지 않는다. 이는 버그 코어 역시 마찬가지이기에 버그를 삭제하고 간답시고 비전투 상태로 방치하는 건 아무런 효과가 없다.
습득한 미니 코어는 코어 충전기로 레벨업 시킴과 동시에 시간 제한을 초기화 시킬 수 있다. 만약 스테이지 내에서 자신이 선호하는 코어 조합이 완성 되었다면 코어를 더이상 획득 하지 않고 충전기를 이용하며 최대한 유지하는 것도 좋은 방법. 레벨업시 코어의 성능이 그대로 n배가되기 때문에 운 좋게 코어 충전기가 연속으로 나타났다면 초 고성능 미니 코어를 만들 수 있다.[5]
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버그 코어 & 바이러스 코어
문제는, 미니 코어가 반드시 이로운 효과를 가진 것이 아니라 해로운 효과를 가진 미니 코어도 있으며, 코어를 삼킬 때 까지 그 효과를 확인할 수 없기 때문에 운에 맡겨야 한다는 것이다. 이런 해로운 효과를 가진 미니 코어는 붉은색 코어로 표기되며, 버그 코어라고 부른다. 또한 붉은 코어 추출물에 닿았을 경우에도 버그 코어를 획득한다. 간혹 일부 적의 공격을 받을 때에도 발생할 수 있다. 로그라이크에서 간혹 볼 수 있는 저주 아이템과 비슷한 개념이다. 버그 코어 역시 코어인 만큼 시간제이며, 일정 시간이 지나면 사라진다. 일반 미니 코어를 계속 먹어 슬롯에서 밀어내거나 코어 충전기로 삭제하는 방법도 있다.
반면, 버그 코어보다 더 악질인 바이러스 코어가 발생할 수도 있다. 바이러스 코어는 붉은 코어에 보라색 아메바 같은 게 붙어있는 모습으로 표기되며, 효과는 버그 코어와 동일하지만 여기선 시간 제한이 없는 반영구적인 디버프를 건다. 이게 걸리면 꽤나 골치가 아파지지만[6] 마찬가지로 일반 미니 코어를 먹어 슬롯에서 밀어내거나[7] 코어 충전기에서 바이러스를 제거할 수 있다.
이렇게 보면 버그 코어와 바이러스 코어의 페널티 때문에 그냥 코어 수집을 포기하는 게 좋아 보이지만, 버그 코어나 바이러스 코어를 획득하면 버그 데이터를 획득하게 된다. 이 버그 데이터는 높은 등급의 슈퍼 코어를 해제할 때 필수적으로 쓰이며, 슈퍼 코어는 스테이지를 공략하는데 굉장히 큰 영향을 끼치기 때문에 이런 페널티를 감수하고서 수집할 가치가 있다. 더욱이 하술하듯 버그 데이터가 없으면 아예 슈퍼 코어 선택이 불가능해지는 상황도 있으므로 플레이하면서 몇 번은 반드시 얻어야 한다.[8]
또한 바이러스 코어라고 무조건 나쁜 건 아닌데, 일부러 삭제하지 않는 한 반영구적으로 지속된다는 점과 바이러스 코어가 걸린 상태에선 코어 충전기가 나타날 확률이 높다는 점을 전략적으로 활용할 수 있다. 예를 들어, 가능성은 매우 희박하지만 바이러스 코어 3개가 걸리면 반영구적 코어 커넥트 상태가 유지된다. 바이러스 코어가 있으면 코어 충전기가 잘 나타난다는 점을 노려 일부러 바이러스 코어를 유지하면서 다른 코어만 계속 레벨업 시켜주는 식으로 미니 코어 효율을 엄청나게 부풀릴 수 있다. 예시 물론 바이러스 종류에 따라 페널티가 코어 커넥트 효과로도 커버가 안될 수 있으며 운 좋게 악영향이 없거나 적은 바이러스가 걸려줘야 한다.
'백신' 미니 코어를 얻으면 버그 문제를 해결할 수 있다. 다만 백신 상태에서는 일반적인 버그/바이러스 미니 코어를 통해 버그 데이터를 축적할 수 없으므로 붉은 버그 데이터 추출물, 드롭되는 버그 데이터를 먹어야 버그 데이터를 축적할 수 있다.
버그 코어 역시 레벨업이 되곤 하는데, 다행히 보통 레벨업에 따라 효과가 배수가 되는 일반 코어와 달리 버그 코어는 레벨업 효과가 낮은 편이다.
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코어 커넥트
모든 코어 슬롯에 미니 코어를 장착했을 경우 코어 커넥트 모드가 되며 무기의 스킬이 더 강력해진다. 코어 중 하나라도 소진되어 사라지면 코어 커넥트 상태 역시 종료된다. 설정상 이 미니 코어를 병렬로 다수 연결하는 기술은 로나만이 가능한 기술이라고 한다. 원래 코어 슬롯에 버그나 바이러스 코어가 있다면 코어 커넥트 모드가 될 수 없었지만, 패치로 버그 코어가 있어도 코어 커넥트가 발동하도록 바뀌었다.
4.1. 코어 목록
4.1.1. S 등급
명칭 | 성능(LV.1 기준) |
무한 배터리 | 배터리 소모를 하지 않음 |
배터리 소모량이 늘어나는 모든 다른 효과를 무시한다. 도핑 스킬과 함께 장착되면 그 즉시 게임이 종료되는 초강력 코어. | |
백신 | 버그 코어가 설치되지 않음 |
상술했듯 이 코어가 설치되면 버그 데이터의 주 수급처가 봉쇄되므로 아직 모든 슈퍼 코어를 설치하지 않았다면 S랭크임에도 의외로 디메리트가 크다. 하지만 슈퍼 코어를 끝까지 설치할 만큼[9] 데이터가 모였다면 그 뒤는 아무 부담 없이 미니 코어를 집을 수 있게 된다. 상술한 도핑 스킬 + 무한 배터리 조합이 아닌 한 어지간하면 코어의 지속시간이 종료되는 경우가 많으므로 언제건 코어를 집을 일이 많다는 점에서 S랭크 값을 하는 코어. 다만 슈퍼 코어 조합 등이 완성되어 굳이 미니 코어를 집지 않아도 코어 커넥트 100% 유지가 가능하다면 아무 옵션 없는 골칫덩이가 된다. | |
생명력 흡수 | 적을 처치하면 생명력 3 회복 |
적을 하나 하나 처치할 때 마다 피흡이 되므로, 체력 회복 수단이 극히 제한적인 본작에서 굉장히 효과가 좋다. 회복량 업그레이드가 매 회복마다 직접적으로 반영되므로 어지간하면 3개 방만 돌아도 최대 체력으로 회복할 수 있다. | |
실드 파괴자 | 한 번의 차징 공격으로 모든 실드를 파괴 |
초반에는 보통 적들이 실드를 가져봤자 한겹만 가지고 있어서 효율이 그다지 좋지 않지만, 실드가 붙으면 기본으로 3~4겹을 들고 다니는 후반부로 갈 수록 좋은 효과를 낸다. | |
코어 에너지 증폭 | 코어 에너지 충전 시 10% 추가 충전 |
빠른 레벨업이 가능해진다. 슈퍼 코어와는 달리 레벨업이 끝나면 다른 코어로 덮어씌우면 되므로 효율이 좋은 코어. | |
코어 에너지로 흡수 | 적을 처치했을 때 코어 에너지 2% 충전 |
위와 마찬가지. | |
피해 반사 | 피해를 입으면 해당 적에게도 80 피해 |
레벨을 최대한 올리고 생명력 흡수 코어와 병행한다면, 나는 분명히 맞고 있는데 체력이 회복되는 기이한 광경을 볼 수 있다. |
4.1.2. A 등급
명칭 | 성능(LV.1 기준) |
도핑 스킬 | 모든 배터리를 소모하여 스킬 공격력 250% 상승 |
모든 배터리라고는 하나 실제로는 3배터리 스킬 기준 9배터리만 사용한다. 이 코어가 있는 동안은 스킬의 필요 배터리가 무조건 최대치가 되어 스킬을 원하는 때 사용하기가 힘들어진다. 다만 이 코어를 극단적으로 강화하면 스킬에 따라서 보스조차도 원 턴 킬이 가능해지므로 스킬으로 일격필살을 노리는 플레이에선 핵심 코어. 결국 너무 강하다고 판단되었는지 레벨당 증가량이 250%에서 30%로 확 줄었다.[10] | |
에너지 볼 | 적에게 데미지를 주는 에너지 볼을 1개 생성 |
코어 레벨이 높아질수록 흉악한 도트데미지를 넣을 수 있다. 최대한 유지해서 다니면 좋은 코어. 최대 3개까지 설치 가능하며 계속 레벨을 높이면 회전속도가 빨라진다. | |
재생 배터리 | 4초마다 배터리 2 충전 |
전투 전문가 | 모든 공격력이 12% 상승 |
공격방식을 가리지 않고 모든 데미지를 올려주므로 특정한 공격방식에 올인하는 조합이 아닌 이상 효과를 볼 수 있는 건 좋으나, 그걸 감안해도 증가량이 상당히 낮다. 3레벨을 찍어야 다른 코어의 1레벨과 비슷한 화력상승 효과. 무난무난하고 꾸준히 업그레이드하면 괜찮은 성능이 나지만 그럼에도 도핑 스킬 같이 더 효율좋은 코어[11]가 있어서 보통은 더 좋은 코어 나올 때까지 쓰는 임시 코어로 사용한다. | |
전투 후 휴식 | 전투 종료 시 생명력 7 회복 |
코어 실체화 | 미니 코어가 아이템으로 드롭 |
드랍률이 높진 않으나, 기본적으로 얻고 나서 무슨 코어였는지 알 수 있던 것과 달리 획득하기 전에 무슨 코어인지 확인할 수 있다는 게 최대 강점. | |
테이크 다운 전문가 | 전투 시작 시에 테이크 다운 에너지 30% 상승 |
3레벨 이상 올라가면 사실상 모든 방에서 테이크 다운을 시전할 수 있다. 바로 밑의 생명력 회복 코어와 함께한다면 좋은 | |
테이크 다운 회복 | 테이크 다운 공격 시, 생명력을 15 회복 |
로나의 회복력 업그레이드가 높을 경우 빈사상태였다가도 기사회생의 기회를 제공해 준다. A등급에 걸맞은 코어. | |
폭발 | 적이 죽을 때 폭발하면서 주변에 60 데미지 |
잡기 기술과 잘 연계하면 방을 말 그대로 쓸어제끼는 것이 가능하다. | |
MC 에너지 충전 | 미니 코어를 먹으면 MC 에너지 5 회복 |
이 게임에서 몇 안되는 MC 에너지 충원 수단이다. MC 스킬을 거의 사용하지 않는다면 별 쓸모없는 코어지만 이게 있다면 이 코어가 있는 동안은 게이지 걱정 거의 없이 난사할 수 있다. |
4.1.3. B 등급
명칭 | 성능(LV.1 기준) |
공격력 강화 | 일반 공격력 30% 상승 |
도핑 스킬 등 데미지 뻥튀기 수단을 다량 갖춘 스킬이나 잡기에 비해 일반 공격은 데미지를 올릴 수단이 마땅찮은데, 그 중에서도 데미지를 제일 높이 올릴 수 있는 수단. 평타 위주 빌드라면 이 코어의 레벨링이 필수에 가깝다. | |
구르기 전문가 | 구르기를 사용 시, 배터리 소모 없음 |
그래플러 | 대부분의 로봇에게 잡기 공격이 가능 |
헤비급 로봇에게 잡기 공격을 가능하게 해준다. 키퍼급은 여전히 안잡히니 주의. 맷집이 가뜩이나 높은 헤비급 로봇을 호구로 만들 수 있는 A급이라고 봐도 무방한 코어다. | |
로봇 폭탄 | 던져진 적과 적이 부딪치면 주변 적들에게 공격력 30 폭발 피해 |
방어 전문가 | 방어 사용 시, 배터리 소모 없음 |
방어력 강화 | 적에게 받는 피해 2 하락 |
배터리 흡수 | 적이 죽을 때 배터리 2 충전 |
스킬 강화 | 스킬 공격력 30% 상승 |
도핑 스킬과는 달리 부작용은 없는 대신 레벨 별 상승치가 상당히 낮은 게 단점. | |
업그레이드 코어 | 더 높은 등급의 코어가 나올 확률 20% 상승 |
에코 배터리 | 배터리 소모량을 1만큼 절약 |
차징 공격 강화 | 차징 공격의 공격력 50% 증가 |
4.1.4. C 등급
명칭 | 성능(LV.1 기준) |
강철 총알 | 드론의 공격력 40% 상승 |
다운 어택 강화 | 다운 어택 공격력 20% 강화 |
던지기 전문가 | 잡기 공격력 40% 상승 |
C 등급 미니코어 치고는 상당히 짭짤한 성능을 자랑한다. | |
방패 | 발사체를 막아주는 실드 1개 생성 |
원거리 공격을 막아주는 실드 하나가 로나를 중심으로 공전한다. 레벨을 올릴 수록 실드가 많아지지만 최대 3개까지가 한계다. | |
빠른 무기 교체 | 무기 교체 시간 30% 단축 |
오버히트 | 피해를 입으면 배터리 4 충전 |
차징 공격 강화 | 차징 공격의 공격력 50% 증가 |
치명타 | 치명타 확률 10% 상승 |
코어 탐지기 | 적의 미니 코어를 찾을 확률 10% 상승 |
4.2. 버그 코어 목록
명칭 | 성능(LV.1 기준) |
고장 난 배터리 | 배터리 소모량이 1만큼 추가 |
고장 난 코어 탐색기 | 쓰러진 적이 미니 코어를 남기지 않음 |
공격력 약화 | 일반 공격력 20% 하락 |
디스크 소모 | 피해를 받으면 디스크 5 삭제 |
무기 교체 불가 | 무기 교체 기능이 고장 |
무장 강화 | 적의 능력치가 강화 |
방어력 약화 | 적에게 받는 피해 4 상승 |
불안정 코어 | 피해를 받으면 LV.1버그 코어가 설치 |
상황에 따라 굉장히 위험해 질 수 있는 버그 코어. 어디 맞아도 바로 버그 코어가 설치되며 코어 충전기 연속 사용으로 고렙을 찍은 소중한 미니 코어까지 삭제해 버릴 수 있다. 특히 메탈릭 차일드와 싸우는 중 이게 걸리면[12] 골치아프다. 업데이트로 버그 코어로도 코어 커넥트가 발동되도록 바뀐 후에는 다소 미묘한 평가를 받고 있지만, 일단 걸리지 않는 게 최선이다. 불안정 코어 자체가 최우선으로 대체될 순위에 있다면 피해를 받는 즉시 불안정 코어가 사라지고 다른 버그 코어가 그 자리에 생긴다. 반대로 마지막 대체 순위에 있다면 버그 코어를 주렁주렁 달고 다닐 수 있다. |
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빈털터리 | 적이 아이템을 떨어뜨리지 않음 |
생명력 UI 에러 | 생명력 UI가 표시 불가 |
스킬 고장 | 스킬을 잠시 동안 사용 불가 |
도핑 스킬 조합 최악의 카운터로, 이거 하나 때문에 고렙 도핑 스킬 코어를 보유하고 있으면 미니 코어를 새로 얻는 게 권장되지 않을 정도다. 다만 슈퍼 코어 저스트 스킬이나 연속 기술, 혹은 무기 교체를 통한 스킬 발동까지는 막지 않으므로 구멍이 없는 건 아니다. | |
스팸 | 화면을 가리는 스팸들이 발생 |
화면을 일부 가리는 팝업창이 뜬다. 팝업창 내용이 제법 그럴싸한 게 포인트. | |
신체 변화 | 로나의 신체가 변화 |
로나가 로우 폴리곤이 된다. 이때 BGM도 16비트로 간소화 된다. 사실상 페널티가 없기 때문에 바이러스로 걸리면 코어 커넥트 유지용으로 계속 보유해도 무관하다. | |
자폭 드로이드 | 적이 죽을 때 자폭 드로이드를 생성 |
자폭 드로이드는 로나를 추격해 달려온 후 폭발하므로 즉시 피해야 한다. 주의할 점은 샌드백용 기둥[13]도 적으로 간주하기 때문에 파괴시 자폭 드로이드가 등장한다. 메탈릭 차일드를 처치해 놓고 새로 얻은 MC스킬 연습하다가 이걸로 죽으면 매우 허탈하다(...). | |
장난감 총알 | 드론의 공격력 20% 하락 |
적 생명력 UI 에러 | 적 생명력 UI가 표시 불가 |
전투 초보자 | 모든 공격력이 30% 하락 |
레벨 1은 그럭저럭 버틸만 하지만, 레벨 2 이상 걸려버리면 괴로워진다. 레벨 3은 피해 감량이 무려 90%라 도저히 정상적인 진행이 불가능하다. 그나마 맵 해저드 피해는 그대로이므로 적을 해저드 지역으로 밀어넣어 처치하는 건 통한다. | |
정전 | 정전으로 시야 제한 |
주변이 어두워져 로나 주변만 시야가 밝혀진다. 시야 저하가 그렇게 심각한 편은 아니기 때문에 바이러스로 걸려도 버틸만 하다. | |
족쇄 | 이동 속도 저하 |
로나가 커다란 철구를 뒤집어 쓴다. | |
지원 병력 | 적의 수가 1만큼 늘어남 |
다행히 잡몹에게만 적용되며 키퍼나 메탈릭 차일드에게는 적용되지 않는다. | |
코어 누수 | 피해를 입으면 코어 에너지 10% 소모 |
큰머리 | 로나의 머리 사이즈가 200% 증가 |
그냥 보면 개그성 버그같지만, 저만큼의 수치까진 아니지만 피격판정도 커진다. 생각보다는 위험한 디버프. | |
테이크 다운 실패 | 적이 테이크 다운 상태가 되지 않음 |
픽셀 | CCTV 해상도가 1단계 저하 |
1단계 까지는 그냥 약한 모자이크 필터를 적용한 정도라 크게 저하되지 않지만, 2단계 부터는 시야 저하가 심각해진다. | |
회피 고장 | 구르기, 방어 작동 불가 |
가장 위험한 버그로 꼽힌다. 특히 헤비급 몹을 상대할 때 중요하게 작용하는거라 돌파 가능성이 줄어든다. 이게 바이러스 버전으로 찍히면 진짜 다시해도 모자랄 상황. 다행인 점이라면 점프는 버그 범주에 걸리지 않아서 이 대신 잇몸 겸으로 쓸 수는 있다. 방법은 공격 중에 딜레이를 점프 입력으로 딜레이 캔슬이 가능해 빠르게 후딜을 제거하면서 이동할 수 있게 만든다. 다만 점프는 하단 회피만 작용하므로 상대가 공격 직전이 아니라 공격할 타이밍이 나오기 전에 미리 점프로 캔슬해서 자리를 벗어나야 하는 게 문제. |
5. 드론
미니 코어의 4번째 슬롯은 드론에 할당되어 있다. 드론은 로나를 따라다니며 보조 공격을 하고 어그로를 끌어주어 전투를 조금 더 원활하게 진행하도록 도와준다.일단 미니 코어 슬롯에 있기 때문에 적에게서 미니 코어 추출시 확률적으로 얻을 수 있으며, 마찬가지로 시간제다. 코어 충전기를 사용해 랜덤한 드론을 얻을 수 있으며 레벨업 및 유지시간 초기화도 가능하다. 다만 코어 커넥트 모드 발동과는 무관하다.
- 감시자
- 롤러 슈터
- 마르코
- 메탈 헤드
- 봄버롱
- 빅핸드
- 빔봇
- 서드 슈터
- 스피닝 슈터
- 에고고
- 엘레멘탈 골드
- 익스플로저
- 캐터필
- 코밋
- 트렁크 니들
- 프로기
- 피스터
- BS-01
6. 슈퍼 코어
슈퍼 코어는 코어 추출물을 모아 획득할 수 있는 버프로, 미니 코어와 달리 현 스테이지에서 나갈 때 까지 계속 유지되는 반영구적 버프다. 스테이지에서 나가면 초기화된다.코어 추출물을 얻으면 슈퍼 코어 레벨업을 할 수 있는데, 이때 4개의 선택지가 나타나며 이중 하나의 특성을 찍을 수 있다. 슈퍼 코어 레벨은 10까지 오르므로 슈퍼 코어는 한 판에 10개까지 얻을 수 있다. 전투에 도움되는 패시브 능력들로 이루어져 있지만 예외로 하프 라이프, 풀 라이프는 습득 즉시 생명력을 회복시켜주며 다른 효과는 없다.
슈퍼 코어의 등급은 성능에 따라 B~S등급으로 이루어져 있는데, 이전에 선택한 슈퍼 코어가 S등급이 아니었을 경우 그 라인의 상위 슈퍼 코어는 이전 코어보다 한 단계 높은 등급이 등장하게 된다.[14] 일부 슈퍼 코어는 선택하려면 버그 데이터를 소모해야 하는 경우도 있다. 스테이지 정찰 중에 로나의 기능이 정지되거나 중도 이탈시 슈퍼 코어가 초기화 된다.
슈퍼 코어를 선택하지 않고 선택 메뉴를 닫을 수도 있는데, 이렇게 닫으면 직접 다시 슈퍼 코어 메뉴를 열 때까지 선택을 미룰 수 있다. 필요한 고성능 슈퍼 코어가 선택지에 나타났는데 버그 데이터가 모자라 고르지 못하는 경우[15] 혹은 하프 라이프나 풀 라이프 같은 즉발형 슈퍼 코어를 바로 설치하지 않고 보스전 등을 대비해 아껴두는 등이 가능하지만, 전투 중에는 슈퍼 코어 메뉴를 열 수 없으므로 보스전 직전까지는 전부 설치해야 한다.
로그라이트 장르인 본작에서 얼마 없는 '성장 요소'라고 할 수 있으며, 적절한 슈퍼 코어 10개로 무장한 로나와 그렇지 않은 로나는 체감 스펙 차이가 상당히 크다. 따라서 스테이지 공략 시 최대한 빨리 슈퍼 코어를 완성할 수록 공략이 더 쉬워지며, 보스인 메탈릭 차일드를 만나기 전 슈퍼 코어를 전부 완성하는 것이 정석적인 공략법이다. 본작에서는 한 스테이지 내에서 층 수가 높아질 수록 적 구성이 조금씩 바뀌어 난이도가 한 단계씩 높아지는 구성을 취하고 있지만, 착실하게 슈퍼 코어를 설치해 가며 진행한다면 최상층이 체감상 가장 쉽게 느껴지게 되며 오히려 슈퍼 코어가 없는 상태일 1층이 가장 어렵게 느껴지게 된다.
6.1. S 등급
명칭 | 필요 버그 데이터 | 성능 |
구르기 전문가 | 4 | 구르기 사용 시 배터리 소모 없음 |
배터리와 상관없이 구르기를 사용할 수 있게 된다. 평타를 조금이라도 섞는다면 구르기에 쓸 정도의 에너지는 모을 수 있기는 하나, 스킬 발동 직후 혹은 모든 배터리를 소모해 스킬 데미지를 증폭시키는 미니 코어가 있을 때 등의 상황에 스킬 잘못 썼다가 체크메이트가 되는 상황의 방지가 가능해지므로 성능 자체는 그리 나쁜 편은 아니다. 다만 이를 위해 버그 데이터를 4개나 써야 할 가치가 있는지는 의문. | ||
긴급 MC 에너지 | 5 | 네스트에 입장 시, MC 에너지 전체 회복 [1회성 코어] |
MC스킬을 자주 이용하는 플레이어라면 한 층만큼은 보스전에 사용할 게이지를 고려할 필요 없이 난사할 수 있으므로 나쁘지 않은 성능. | ||
낙뢰 | 3 | 방패로 저스트 가드 시, 주변의 적에게 일반 공격력 100%의 전기 공격 |
저스트 가드를 잘 사용할 수 있다면 밑의 전격 방어 이상의 효율을 낼 수 있다. 저스트 가드 자체가 그렇게 판정이 빡빡한 편은 아니기도 해서 효율이 상당히 좋은 코어. | ||
멀티 킬 충전 | 3 | 2마리 이상 적 처치 시, 테이크 다운 에너지 30% 획득 |
미니 코어 업그레이드 | 3 |
인스톨되는 모든 미니 코어 레벨 1단계 업그레이드 코어 충전기 사용 시, 미적용 |
코어 충전기를 동원하는 게 아니면 3레벨 이상으로 올릴 일이 많지 않다는 점을 고려하면 모든 코어의 효과가 최소 1.5배 이상 뻥튀기되는 효과지만, 버그 코어도 레벨이 올라간다는 게 단점. | ||
배터리 강탈 | 1 | 적을[16] 처치하면 배터리 4 충전 |
평타 위주의 플레이가 아니라면 어지간하면 좋은 효과. 다만 평타 위주로 플레이한다면 배터리가 부족할 일이 없어 별 효과를 볼 수 없다. | ||
백신 | 3 | 바이러스 코어 무효화 |
동명의 미니 코어는 버그 코어 자체를 방어하지만, 이 슈퍼 코어는 바이러스 코어만 막아낸다는 차이점이 있다. 즉, 이걸 설치해도 버그 코어는 여전히 걸릴 수 있다. 얻은 뒤부터는 미니 코어를 먹었다가 바이러스에 걸려 코어 충전기에 갈 때까지 악영향이 유지되는[17] 상황이 사라져 안심하고 코어를 먹을 수 있게 된다. 특히 버그 코어를 얻을 때마다 생명력이 증가하는 슈퍼 코어를 얻어서 적극적으로 미니 코어를 먹는 플레이어에게는 더욱. 하지만 코어 획득을 최대한 지양하고 코어 충전기로 코어 레벨을 최대한 올리는 플레이를 하고 있다면 무쓸모가 되는 코어. | ||
생명력 코어 | 2 | 미니 코어가 성공적으로 인스톨 되면 5 생명력 회복 |
회복력 증가를 최대로 올리면 미니 코어 하나당 8 회복. 한 층에서 못해도 5개 이상은 먹는다는 걸 생각하면 엄청난 회복량이다. | ||
오버 드라이브 모드 | 1 | 공격력 150% 상승, 방어력 200% 하락시키는 전투 모드 |
설명에서 알 수 있듯 양날의 검이다. 신중하게 선택하도록 하자. | ||
약점 노리기 | 4 | 차징 공격에 피격 당한 적은 잠시 동안 다음 공격 명중 시, 반드시 치명타가 발생 |
바로 밑의 연속 기술과 궁합이 매우 좋다. 다만 유효시간이 생각보다 짧아서 즉발계 스킬이 아니면 큰 효과가 없다는 것과, 둘 다 S클래스라서 한 플레이에서 동시에 얻을 확률이 매우 낮다는 게 단점. | ||
연속 기술 | 1 | 차징 공격 성공 시, 배터리 소모 없이 스킬 공격 발동 |
차징 공격을 맞추면 무조건 스킬이 나가는 터라 컨트롤이 조금 필요하지만, 익숙해지면 굉장히 유용한 코어. 다만 무기에 붙어있는 스킬에 따라선 함정이 될 수 있으므로 무기에 따라 채용 여부를 결정하자. | ||
잡기 전문가 | 3 | 배터리를 1만큼 더 소모해서 메탈릭 차일드를 제외한 모든 적을 잡는 것이 가능 |
헤비급과 키퍼급 적을 상대할 때 잡기로 모든 공격을 캔슬시킬 수 있어 난이도를 대폭 낮춰준다. | ||
전격 방어 LV.2 | 2 | 방패로 방어 시, 적에게 스킬 공격력 25%의 전기 공격 |
전설 등급의 무기조차 스킬 공격력은 40 정도이므로 생각보다 데미지가 많이 낮다. 미니 코어 중 방어 시 배터리 소모 없음 혹은 저스트 가드 시 배터리 회복을 통해 무한 가드를 유지할 수 있는 조합이라면 매우 안정적인 플레이가 가능해지지만, 그게 아니라면 굳이 집을 가치는 없다. | ||
코어 충전기 V2 | 4 | 코어 충전기에서 사용 가능한 충전 코어 1개 추가 |
기본 코어 충전기의 충전수인 2개에서 3개로 늘려 주어, 버그/바이러스 코어만 없다면 충전기가 나오기만 한다면 바로 코어 커넥트 모드를 만들 수 있다. 또한 빌드가 확정되어 특정 미니코어 하나의 레벨만 올리면 되는 상황에선 레벨업 총량이 1.5배가 되는 덕분에, 충전기만 잘 나와줘도 이번 게임의 난이도를 대폭 낮춰준다. | ||
콤보 라이트닝 | 3 | 콤보수가 10을 넘을 때마다 모든 적에게 공격력 25의 전기 공격 |
10콤보 자체가 몇몇 무기스킬 외엔 쌓기 힘든 수치다. 기본 검방 스킬이 딱 여기에 부합하므로 무기를 새로 얻지 않는 플레이를 한다면 나름 나쁘지는 않으나, 그 외엔 어지간하면 발동시키기 힘든데 데미지조차 낮다. | ||
풀 라이프 | 3 | 생명력 전체 즉시 회복 [즉시 효과 코어] |
로그라이크 게임에 흔히 있는 트레이드오프 회복. 본작에서 회복수단이 워낙 적은지라 위급할 때 선택하기엔 나쁘지 않으며, 보스전 직전까지 일부러 킵해뒀다가 설치해 회복하는 등도 가능. | ||
피해 반사2 | 2 | 공격을 받으면 해당 적에게 공격력 50만큼의 전기 공격 |
이 전기 공격은 로나에게 공격판정이 닿기만 하면 발동되며, 무적 시간 등으로 실질적인 피해를 입지 않았더라도 발동된다. 일부 헤비급 이상 적이 사용하는 연타 공격을 사인권 스킬 같은 장시간 무적이 있는 기술로 받아내면 무시무시한 감전 피해를 입힐 수 있다. | ||
S 클래스 | 2 | 전투 결과에서 S 등급을 받으면 코어 추출물 생성 |
빠른 레벨업이 가능해지며, 탐색률 100%를 찍지 않는다면 메탈릭 차일드까지 가기 전에 10렙이 달성될 일이 많지 않은데 거의 확정적으로 10레벨을 찍을 수 있게 된다. 다만 S랭크를 최대한 따야 효과가 있다는 단점이 있고, 무엇보다 탐색률 100%를 찍는 플레이어는 어지간하면 2층, 길어봐야 3층이면 만렙을 찍으므로 잉여. | ||
VIP 할인 | 1 | 디스크를 소비하는 모든 콘텐츠의 가격 20% 할인 |
획득 디스크 증가 슈퍼코어를 얻었거나 만렙을 찍어서 이후 테이크다운으로 디스크를 벌 수 있게 되기 전까지는 드랍되는 디스크의 수량 자체가 적은 편이라 상점을 이용하기 힘든데, 이 부담을 조금이나마 덜어주는 코어. |
6.2. A 등급
명칭 | 필요 버그 데이터 | 성능 |
가드 마스터 | 0 | 방패로 저스트 가드 시, 주변의 적들을 날려버림 |
건틀렛 강화 LV.2 | 2 | 건틀렛 무기 장착 시 공격력 10% 상승 |
고통의 배터리 LV.2 | 1 | 적에게 공격받으면 8 배터리 회복 |
돌진 LV.2 | 4 | 구르기에 15 공격력의 돌진 속성 추가 |
피해량이 겨우 15라 싱거워 보일 수 있지만, 구르기 중 공격 판정이 여러번 발생하기 때문에 다단히트해 의외로 준수한 딜을 넣을 수 있으며, 구르기를 이동기 + 회피기 + 돌진기라는 완전체로 만들어 준다. 특히 해머 사용자에게 있어 굉장히 유용한 슈퍼 코어로 점프 구르기와 궁합이 좋다. | ||
드론 에너지 LV.2 | 0 | 드론의 유지 시간을 20% 연장 |
드론 파워업 LV.2 | 0 | 드론 공격력 20% 상승 |
무기 교체 단축 LV.2 | 2 | 무기 교체 시간 25% 단축 |
물리형 스킬 강화 LV.2 | 0 | 물리형 스킬의 공격력 15% 상승 |
발사체형 스킬 강화 LV.2 | 0 | 발사체형 타입 스킬의 공격력 15% 상승 |
방어 충전 | 3 | 방패로 저스트 가드 시, 테이크다운 에너지 8% 충전 |
버그 클리너 | 2 | 버그 미니 코어의 유지 시간 25% 감소 |
범위 공격 LV.2 | 2 | 모든 공격의 공격 범위 40% 증가 |
소드 & 실드 강화 LV.2 | 2 | 소드 & 실드 무기 장착 시 공격력 10% 상승 |
쇼맨십 | 0 | 전투 중인 적의 수만큼 공격력 15% 상승 |
에너지형 스킬 강화 LV.2 | 0 | 에너지형 스킬의 공격력 15% 상승 |
저스트 스킬 | 1 | 저스트 가드 성공 시, 배터리 소모 없이 방어한 방향으로 스킬을 사용 |
저스트 가드 성공시 배터리 소모없이 즉시 스킬 공격을 사용한다. 발동시 강제로 가드를 풀고 스킬을 사용하기 때문에 익숙하지 않다면 오히려 독이 될 수 있는 슈퍼 코어. 이를 채용하겠다면 B등급의 슈퍼 아머와 함께 사용하는 게 좋다. 연속 공격 저스트 가드가 손에 익다면 스킬이 빠른 무기와 궁합이 좋은데, 적이 연속 공격을 하는 사이사이마다 스킬을 우겨넣을 수 있기 때문이다. 반면 스킬이 느리다면 스킬 공격 판정이 생기기도 전에 다음 공격을 가드해야 할 상황이 잦아져 비효율적이다. | ||
전격 방어 LV.1 | 1 | 방패로 방어 시, 적에게 스킬 공격력 10%의 전기 공격 |
점프 구르기 | 2 | 구르기 거리 증가 |
체인 스킬 강화 LV.2 | 1 | 체인 스킬시 공격력 270% 상승 |
충격파 | 1 | 다운 공격 성공 시, 주변에 일반 공격력 200%만큼의 충격파 공격 |
다운 공격도 잡기인 이상 후상황이 상당히 불리한데, 이를 근접한 적에 한해 어느 정도 대처할 수 있게 된다. 다만 원거리는 이 코어가 있든 없든 다운 어택 중엔 대책이 없으니, 생존기의 개념으로 채용하면 안 되고 추가 데미지를 어느 정도 챙긴다는 개념으로 생각하는 게 좋다. | ||
충전식 스킬 어택 | 3 | 콤보 수에 따라 1씩 스킬 공격력 상승 |
퍼센트가 아니라 무기 자체의 스킬 공격력에 적용되는 식이라서 효과 자체는 좋은데, 이 게임이 콤보를 올리기 어렵다보니 큰 의미를 가지기 힘들다. 뎀프시롤이나 세븐스타 등 타격수가 많고 막타 데미지가 강력한 타입의 스킬과는 궁합이 좋은 편. | ||
코어 최적화 | 0 | 미니 코어의 유지 시간 15% 증가 |
어려움 난이도에선 거의 필수에 가까운 코어. 이게 없으면 코어 커넥트 상시유지는 커녕 핵심 미니 코어 하나조차 유지하기 힘들다. | ||
코어 커넥트 강화 | 0 | 코어 커넥트 상태 시, 전투 능력 상승 |
크리티컬 스킬 LV.2 | 0 | 스킬 공격 시 치명타 확률 10% 상승 |
테이크다운 증가 LV.2 | 1 | 테이크다운 에너지 획득 2% 증가 |
피해 반사 | 0 | 공격을 받으면 해당 적에게 공격력 25만큼의 전기 공격 |
S등급 미니 코어 피해 반사의 하위호환. 지속시간은 무제한이라지만 코어 레벨을 올리는 것으로 수백 데미지를 뽑아내는 게 가능한 미니 코어에 비해 데미지가 너무 낮다. 적이 연속 공격을 못하게 만드는 것에 의미가 있다. | ||
피해 보상 | 0 | 공격을 받으면 테이크 다운 에너지 15% 획득 |
해머 강화 LV.2 | 2 | 해머 무기 장착 시 공격력 10% 상승 |
효과적인 추출 | 2 | 코어 에너지 흡수 시 10% 추가 증가 |
6.3. B 등급
명칭 | 필요 버그 데이터 | 성능 |
가드 충전 | 3 | 방패로 저스트 가드 시, 배터리 2 충전 |
건틀렛 강화 LV.1 | 1 | 건틀렛 무기 장착 시 공격력 10% 상승 |
고양이 걸음 | 0 | 방어 상태에서도 느리게 이동 가능 |
고층 매니아 | 2 | 스테이지 층수에 따라 8% 씩 스킬 공격력 상승 |
대기만성형 스킬. 초반에는 썩 좋은 편은 아니지만 4층까지 가면 32%를 상승시킨다. B등급 답게 엄청나게 높은편도 아니고 스킬 공격력만 증가시키지만, 다른 공격력 증가 코어를 더 획득해서 능력치를 올릴 의사가 있다면 얻어두는 편이 좋다. | ||
고통의 배터리 LV.1 | 0 | 적에게 공격받으면 4 배터리 회복 |
기절 증가 | 1 | 다운 상태의 유지 시간 2초 증가 |
던지기 강화 LV.1 | 0 | 던져진 적이 벽에 부딪쳤을 때 피해가 30% 증가 |
돌진 LV.1 | 3 | 구르기에 7 공격력의 돌진 속성 추가 |
드론 에너지 LV.1 | 0 | 드론의 유지 시간 10% 연장 |
드론 파워 공유 | 3 | 설치된 드론의 공격력 35%를 스킬 공격력에 추가 |
드론 파워업 | 0 | 드론 공격력 15% 상승 |
디스크 컬렉터 | 0 | 적을 처치했을 때 디스크 드롭률 상승 |
초중반 얻을 수 있다면 상당히 유용한 슈퍼 코어. 디스크 획득률이 높아지는 만큼 각종 상점이나 서비스 사용에 여유가 생긴다. | ||
마지막 찬스 | 0 | 생명력이 0이 되었을 때 공격을 한번 버텨냄 |
무기 교체 단축 LV.1 | 2 | 무기 교체 시간 17% 단축 |
물리형 스킬 강화 LV.1 | 0 | 물리형 스킬의 공격력 10% 상승 |
발사체형 스킬 강화 LV.1 | 0 | 발사체형 스킬 공격력 10% 상승 |
버그 저장소 | 2 | 버그 데이터 저장 시, 1만큼 추가 저장 |
버그 코어 추출 | 1 | 버그 코어가 인스톨되면 생명력 3 회복 |
범위 공격 LV.1 | 0 | 모든 공격의 공격 범위 20% 증가 |
버그 데이터를 요구하지 않는 싸구려 슈퍼 코어임에도 효과가 굉장히 좋은 혜자 슈퍼 코어다. | ||
보더 라인 | 1 | 적의 공격 회피에 성공 시, 배터리 2 충전 |
소드 & 실드 강화 LV.1 | 1 | 소드 & 실드 무기 장착 시 공격력 8% 상승 |
슈퍼 아머 | 0 | 스킬 사용 중에는 적에게 공격을 당해도 쓰러지지 않음 |
발동이 느리지만 강력한 스킬을 가진 무기와 궁합이 좋다. | ||
실드 브레이커 | 2 | 차징 공격 성공 시, 적의 방어막을 1개 추가 파괴 |
에너지형 스킬 강화 LV.1 | 0 | 에너지형 스킬 공격력 10% 상승 |
오버클럭 | 0 | 드론의 유지 시간을 절반으로 낮추는 대신 공격력을 200% 상승 |
체인 스킬 강화 LV.1 | 2 | 체인 스킬시 공격력 320% 상승 |
친환경 MC 에너지 | 3 | MC 에너지의 소모량을 15%절약 |
크리티컬 스킬 LV.1 | 0 | 스킬 공격 시 치명타 확률 7% 상승 |
테이크다운 증가 LV.1 | 2 | 테이크다운 에너지 획득 1% 증가 |
풀 차징 | 1 | 차징 공격을 2단계까지 모아서 한 번에 2~3개의 적 방어막 파괴 |
하프 라이프 | 0 | 생명력의 절반 즉시 회복 [즉시 효과 코어] |
해머 강화 | 1 | 해머 무기 장착 시 공격력 10% 상승 |
7. 탑승물 코어
배틀 바이크를 타고 진행하는 전력 공급 터널과 배틀 쉽을 타고 진행하는 B45 우주같은 탑승물 전용 스테이지에서는 중간 중간 체크포인트에서 공짜로 탑승물 코어를 2개씩 고를 수 있다. 탑승물 코어는 외형은 미니 코어같지만 슈퍼 코어처럼 해당 스테이지에서 나갈 때 까지 효과가 반영구적으로 지속된다.공격력과 속도 상승 둘만 찍는 것이 메타가 되었다. 속도가 어느정도 높아지면 대부분 공격은 계속 움직여 주는 것만으로도 회피가 가능하며, 방어력을 높여 최대한 적 공격을 버텨내는 것 보다 압도적인 화력으로 적에게 공격할 기회를 최대한 적게 주는 것이 유리하기 때문이다.
- 공격력 상승
- 방어력 상승
- 배터리 효율 상승
- 속도 상승
-
탑승물 수리
즉발성 코어로 탑승물의 내구도를 회복시켜 준다. 반복 선택이 가능하다.
8. 도전과제
도전과제는 서버실에서 확인 및 완료할 수 있으며, 보상으로 보통 칩을 받을 수 있다. 마일 스톤형 도전과제(미니코어 습득 횟수 등)의 경우 도전과제를 완료해도 계속 기록이 쌓이므로 플레이어의 기록 역할을 하기도 한다.도전과제 | 클리어 조건 | 보상 |
마지막 이야기 | 모든 메탈릭 차일드를 처치하십시오. | 아이린의 컴퓨터 메시지 복원 |
최종보스 마그나까지 쓰러트리고 엔딩을 보면 된다. | ||
라이프 스트림 호에 어서 오세요! | 라이프 스트림 호의 이곳저곳 돌아다녀 보십시오. | 60칩 |
모든 스테이지를 다 방문하면 된다. 총 13곳이다. | ||
패배에서 배우기 | 전투에서 패배를 경험하십시오. | 50칩 |
파이라 격퇴 | 메탈릭 차일드 파이라를 처치하십시오. | 150칩 |
그레이버 격퇴 | 메탈릭 차일드 그레이버를 처치하십시오. | 150칩 |
셔티 격퇴 | 메탈릭 차일드 셔티를 처치하십시오. | 150칩 |
페이스리스 격퇴 | 메탈릭 차일드 페이스리스를 처치하십시오. | 150칩 |
콘트로드 격퇴 | 메탈릭 차일드 콘트로드를 처치하십시오. | 150칩 |
스파이덴 격퇴 | 메탈릭 차일드 스파이덴을 처치하십시오. | 150칩 |
플라이어 격퇴 | 메탈릭 차일드 플라이어를 처치하십시오. | 150칩 |
라이톤 격퇴 | 메탈릭 차일드 라이톤을 처치하십시오. | 150칩 |
아이슬라 격퇴 | 메탈릭 차일드 아이슬라를 처치하십시오. | 150칩 |
기간틱 격퇴 | 메탈릭 차일드 기간틱을 처치하십시오. | 150칩 |
마그나 격퇴 | 메탈릭 차일드 마그나를 처치하십시오. | 1500칩 |
미니 코어의 산 | 미니 코어를 150개 설치하십시오. | 150칩 |
운수 나쁜 날 | 버그, 바이러스 코어를 200개 설치하십시오. | 200칩 |
차세대 운영체제 | 슈퍼 코어를 150개 설치하십시오. | 200칩 |
가상 미션 클리어 | 가상 미션을 전부 클리어하십시오. | 500칩 |
총 20개다. | ||
터미널 : 크리드 클리어 | 터미널 : 크리드를 클리어하십시오. | 500칩 |
파괴 왕 | 적을 3000마리 처치하십시오. | 200칩 |
인생 펀치 | 적에게 한 번의 공격으로 600 이상 피해를 주십시오. | 100칩 |
언제까지 때릴 거야? | 연속으로 적을 공격해 30 콤보 이상을 달성하십시오. | 100칩 |
더블 킬 | 두 마리 동시 처치를 100회 달성하십시오. | 100칩 |
트리플 킬 | 세 마리 동시 처치를 100회 달성하십시오. | 150칩 |
댄스 마스터 등 전체공격기나 범위기를 잘 쓰는 것이 포인트. | ||
판타스틱 킬 | 네 마리 동시 처치를 30회 달성하십시오. | 200칩 |
멈추지 않는 스킬 | 체인 스킬을 200회 이상 사용하십시오. | 100칩 |
나도 이제 연예인 | 미아모의 방송에 3회 출연하십시오. | 80칩 |
미아모 출현률이 낮아 클리어에 조금 시간이 걸릴 수 있다. | ||
운명의 개척자 | 다비니의 상자를 3회 열어보십시오. | 80칩 |
당첨이든 꽝이든 상관없이 3회 열면 된다. | ||
해결사 | 슬라이의 무기 회수를 3회 도와주십시오. | 80칩 |
배달의 민족 | 트레번의 바이러스 운송을 3회 도와주십시오. | 80칩 |
트레번의 퀘스트는 어렵기로 악명높은데, 미리 해당 층의 탐색률을 80% 이상 정도로 올려둔 후 퀘스트를 받으면 좀 쉬워진다. | ||
긴급 구조 | 생존자를 3회 구조하십시오. | 80칩 |
개조 로봇 격파 | 캐서린의 개조 로봇을 3회 처치하십시오. | 80칩 |
수리 기사 | 슈뢰딩거를 3회 수리해주십시오. | 80칩 |
전투의 달인 | 전투에서 S등급을 100회 기록하십시오. | 100칩 |
덤벙이 | 전투에서 D등급을 100회 기록하십시오. | 100칩 |
레코-D 수집가 | 모든 레코-D를 모으십시오. | 200칩 |
총 160개다. | ||
예술가 | 모든 팬아트를 모으십시오. | 200칩 |
총 57개다. | ||
이 무기를 써볼까? | 장비 상점에서 무기를 15번 구입하십시오. | 50칩 |
이 드론은 어때? | 장비 상점에서 드론을 15번 구입하십시오. | 50칩 |
일격필살 | 테이크 다운을 200번 사용하십시오. | 100칩 |
[1]
본작에서는 적이 다른 적의 원거리 공격을 막아버린다.
[2]
이 게임의 투사체 공격은 최대 지속시간이 존재하므로, 이렇게 테이크 다운 중 정지된 투사체는 테이크 다운이 끝날 때쯤 높은 확률로 지속시간을 초과해 소멸한다.
[3]
잡기, 화염방사 등.
[4]
소모량이 동일시 코어 획득 순
[5]
악착같이 모든 맵을 탐색해서 코어 업그레이드를 전부 찾아 공격력 증가 같이 단순하고 쓰기 쉬운 코어를 최대한 업그레이드한다면 대충 평타로 두들기면서 스킬을 난사하면 보스의 피가 쭉쭉 빠지는 것을 볼 수 있다. 플로어가 4층에서 3층으로 하향되면서 40강은 어려워졌고 초반에 쓸만한 코어를 발견했다는 가정하에 30강까지는 충분히 가능하다. 물론 이걸 유지하는 것은 별개의 문제라서 기껏 만든 고성능 코어 잃어버리면 억장 무너진다.
[6]
공격력 다운, 방어력 다운, 시야 방해 같은 것이 걸리면 특히나!
[7]
다만 남은 시간에 따라 다음에 교체되는 미니 코어가 결정되는 교체 매커니즘상, 미니 코어를 얻어 바이러스를 교체하는 건 상당한 운이 따라줘야 한다.
[8]
성능이 좋은 슈퍼 코어일 수록 버그 데이터 요구량이 높다. 오히려 버그 데이터가 부족해서 좋은 슈퍼 코어를 포기하거나 업그레이드 창을 닫고 나중에 획득해야 하는 상황도 있으니 버그 데이터(버그 코어, 바이러스 코어, 버그 데이터 추출물, 드롭되는 버그 데이터)를 수집할 수 있으면 제때 수집해 놓는 것이 좋다.
[9]
남은 슈퍼 코어 설치 가능 수 * 4개면 거의 확정적으로 무슨 코어가 나오든 설치할 수 있다.
[10]
서비스 초기에는 코어 커넥트를 최대한 유지하는 것이 주요 메타였지만, 시간이 지날 수록 좋은 코어 하나를 한계까지 업그레이드해서 버티는 메타로 바뀌면서 스킬 성능이 천정부지로 올라가(...)버려서 패치되었다. 다만 그걸 감안해도 여전히 성능이 강력한데 30강 기준으로 1150%의 데미지를 가한다. S등급 무한 배터리까지 있다면 스테이지는 그냥 끝났다고 봐도 좋다.
[11]
스킬 위주 공격이라면 A등급 도핑 스킬 코어가, 평타 위주로 싸운다면 B등급의 공격력 강화 쪽이 더 효율이 좋다. 이것들은 30강 기준 공격력이 900%나 상승한다. 반면 전투 전문가는 30강 기준 공격력 360% 오른다. 앞서 말한 두 코어가 너무 사기적이라서 그렇지 성능이 나쁜 것은 아니어서 그냥 딱 무난하게 쓸 수 있는 정도이다. 미니 코어에 더 욕심이 나지 않는다면 채용해볼만하다.
[12]
보통 보스전 중에는 코어를 얻을 수 없지만, 일부 보스가 소환하는 적을 상대하다 보면 얻을 수 있다.
[13]
MC 스킬 연습용으로 등장하며 가상 미션에서도 체력 높은 처치대상으로 등장하기도 한다.
[14]
단, 다음 슈퍼코어를 고를 때 그 라인을 고르지 않을 경우 그 다음 레벨으로 올라가면 해당 라인의 승급은 소멸한다.
[15]
특히 모든 선택지가 버그 데이터를 요구하는데 버그 데이터를 하나도 가지고 있지 않은 상황.
[16]
인게임 설명 문구는 '적이'로
표기되어 있다.
[17]
그냥 버그 코어라면 새 코어로 덮어쓰거나 버그 코어의 지속시간이 종료될 때가지 버틴 뒤에 새 코어를 설치하면 된다.