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<table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd> 특수 장비 Custom Gear |
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출시일 | 2015년 7월 2일 (특수 장비 패치) | ||
관련 가이드 | # |
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1. 개요
MARVEL 퓨처파이트의 장착형 아이템. 특수 임무에서 얻을 수 있는 아이템으로, 한 캐릭터에 하나만 장착할 수 있다.생각보다 영웅 성능에 영향을 많이 끼치므로 어떤 영웅을 집중적으로 육성할 생각이라면, 그 영웅의 이소셋뿐만 아니라 특수 장비에도 신경을 쓰자.
특수 장비는 한번 장착하고 탈착하려면 수정을 사용해서 빼거나, 다른 특수 장비를 덮어써서 지우는 방법밖에 없다. 6성 이하일 경우 업그레이드, 6성 특장일 경우 다른 특장을 재료로 써서 옵션을 바꿀 수도 있지만 결과는 랜덤.
1.1. 상시 옵션
효과 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 | |
회복률 상승 | 최소 | 16 | 19 | 33 | 36 | 40 |
최대 | 50 | 60 | 66 | 72 | 80 | |
회피율 상승 | 최소 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 |
최대 | 18 | 21 | 23 | 25 | 28 | |
회피 무시 | 최소 | 5 | 6 | 17 | 18 | 20 |
최대 | 25 | 30 | 33 | 36 | 40 | |
치명타율 상승 | 최소 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 |
최대 | 18 | 21 | 23 | 25 | 28 | |
치명타 피해율 상승 | 최소 | 9 | 10 | 17 | 18 | 20 |
최대 | 25 | 30 | 33 | 36 | 40 | |
방어 무시 | 최소 | 3 | 8 | 10 | 13 | 15 |
최대 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |
생명력 상승 | 최소 | 5 | 10 | 10 | 13 | 15 |
최대 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |
모든 방어력 상승 | 최소 | 8 | 10 | 10 | 15 | 18 |
최대 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | |
속성 피해 증가 | 최소 | 5 | 6 | 17 | 18 | 20 |
최대 | 25 | 30 | 33 | 36 | 40 | |
속성 저항력 상승 | 최소 | 5 | 6 | 18 | 20 | 25 |
최대 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | |
이동 속도 감소 효과에 대해 면역 | ||||||
기절 효과에 대해 면역 | ||||||
공포 효과에 대해 면역 | ||||||
속박 효과에 대해 면역 | ||||||
거미줄 효과에 대해 면역 | ||||||
가드 브레이크 면역 |
회복률 상승은 자체 회복 스킬이 있는 PVP 캐릭터들에게 좋은 옵션이다.
회피율 상승은 PVP에 좋은 옵션이고, 이례적으로 분노의 C.T.P.에는 발동 효과 때문에 회피율 옵션이 붙어 있다.
회피 무시는 매우 희귀해서, 사실상 특수 장비로만 올릴 수 있는 옵션이다. 회피율 상승이 PVP 캐릭터들에게 자주 쓰이는 옵션이라, 이를 카운터치는 회피 무시도 PVP에서 자주 쓰인다.
치명타율 상승과 치명타 피해율 상승은 PVE 캐릭터들의 데미지를 늘려줄 수 있는 옵션들이다. 다만 두 옵션을 동시에 띄워서 쓰기는 힘들기 때문에, 둘 중에 한 옵션을 특수 장비로 띄우고 나머지 옵션을 장비와 우루 등으로 보충하는 식으로 세팅하는 것이 좋다.
방어 무시는 아직 카드작이 완료되지 않은 극초반에는 꽤 괜찮은 옵션이다. 다만 방어 무시는 최대치가 50%로 제한되어 있는 옵션이고 카드작이나 장비 강화 등으로 50%를 금방 맞출 수 있어 그 후로는 의미 없는 옵션이다.
생명력 상승과 모든 방어력 상승은 과거에는 인기 없는 옵션이었지만, PVP 캐릭터들의 공격력 관련 스펙이 끝없이 치솟으면서 PVP 한정 꽤 중요한 옵션이 되었다.
속성 피해 증가는 심판의 C.T.P.와 궁극의 오벨리스크에서만 뜨는 옵션이다. 속성 딜러들에게는 공격력 상승이나 다름없는 옵션이므로, C.T.P.를 장착하지 않을 속성 딜러들에게는 속성 피해 오벨리스크를 장착해주는 것이 좋다.
디버프 면역과 속성 저항력 상승은 상술한 옵션들에 비해 캐릭터의 스펙 상승에 크게 도움이 되지 않는 옵션들이다.
다만, 가드 브레이크 면역은 스킬이 시전되는 중에 끊기는 것을 막아주는 효과이다. 일부 PVE 캐릭터들은 데미지를 극대화하기 위해 가드 브레이크 면역을 포기하기도 하지만, PVP 캐릭터들은 자체적으로 가드 브레이크 면역을 얻을 수 있는 슈퍼 아머 패시브가 없다면 가드 브레이크 면역이 있는 특수 장비를 세팅하는 것이 좋다.
1.2. 발동 옵션
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
무적 | 2 | 3 | 초 | ||
3 | 4 | ||||
4 | 5 | ||||
최대 생명력의 | 5 | 10 | % 회복 | ||
8 | 15 | ||||
10 | 20 | ||||
에너지 공격력의 | 200 | 260 | % 에너지 피해 | ||
210 | 270 | ||||
220 | 280 | ||||
230 | 290 | ||||
240 | 300 | ||||
동결 (1~3) 초 / 에너지 공격력의 | 50 | 80 | % 냉기 피해 | ||
55 | 90 | ||||
60 | 100 | ||||
65 | 110 | ||||
70 | 120 | ||||
1회의 피해량 | 100 | 120 | % 증가(5초) | ||
110 | 140 | ||||
120 | 160 | ||||
130 | 180 | ||||
140 | 200 | ||||
물리 공격력의 | 65 | 80 | % 물리 피해 충격파 | ||
70 | 90 | ||||
75 | 100 | ||||
80 | 110 | ||||
85 | 120 | ||||
90 | 130 | ||||
최대 생명력의 | 6 | 12 | % 물리 쉴드 생성(10초) | ||
7 | 14 | ||||
8 | 16 | ||||
9 | 18 | ||||
10 | 20 | ||||
최대 생명력의 | 6 | 12 | % 에너지 쉴드 생성(10초) | ||
7 | 14 | ||||
8 | 16 | ||||
9 | 18 | ||||
10 | 20 |
무적은 대부분의 PVP 캐릭터들이 애용하는 옵션이다. 특히 상시 옵션으로 가드 브레이크가 뜨고 발동 옵션으로 무적이 뜬 경우, 나머지 옵션이나 무적의 발동 시간과 관계 없이 바로 PVP 캐릭터들에게 장착해주면 된다.
1회의 피해량 증가, 일명 되갚기는 PVE 딜러들의 상징과도 같은 옵션이다. 피해량 증가치가 궁극의 오벨리스크 기준 120%에서 200%까지 차이가 꽤 많이 나므로, 확실한 효과를 보려면 증가치를 160% 이상으로 띄워서 사용하자.
기타 옵션들은 현재 아무 의미가 없으므로, 적당히 모아 두었다가 C.T.P. 옵션 변경에나 쓰면 된다. 물론 과거에는 PVP에서 탱커 캐릭터들 한정으로 생명력 회복이나 쉴드 효과가 무적 이상의 효율을 낸 적도 있고, 과거 동결 효과가 얼라이언스 배틀에서 쫄 처리를 하는 데 이용된 적도 있지만
2. C.T.P.[1]
17년 10월 25일 업데이트로 추가된 새로운 특수장비이다. 일반적인 특수장비와는 다르게 6성만 존재하며 고정 옵션이라 옵션 변경을 해도 옵션의 수치만 바뀔 뿐 옵션 자체가 변하지는 않는다.
수정 뽑기 이외에도 이야기:차원 충돌의 얼티밋 이야기 조각, 차원 임무의 히든 보상[2], 부스트 포인트, 파견 임무 7구역~10구역, 월드 보스, 섀도우랜드 상자, 연합 점령전 챌린저 기여도 보상, 거대 보스 레이드 등에서
역전의 C.T.P.를 제외한 다른 C.T.P.들은 마블 코믹스에 나오는 셀레스티얼의 머리가 디자인의 모티브이다.
2020년 11월 심비오트 업데이트와 함께 재련 시스템이 추가되었다. 재련하고자 하는 C.T.P에 같은 종류의 C.T.P를 넣으면 재련이 가능하고, 종류에 상관없이 C.T.P를 추가로 넣으면 대성공 확률을 올릴 수 있는데, 총 5개까지 넣을 수 있고 대성공 확률을 7%까지 올릴 수 있다. 가끔 이벤트로 재련 확률업 3배 이벤트를 하기도 한다.
소위 "초인제"로 묶여 불리는 초월의 C.T.P., 인내의 C.T.P., 제련된 C.T.P. 정도만 제외하면 모두 쓸 구석이 있어 밸런스가 맞는 편이다.
2.1. 제련된 C.T.P.
제련된 C.T.P. | |
• 생명력 상승 +34% 재사용 대기시간 15초 |
디자인의 모티브는 에손.[3]
생명력 상승과 회복률 상승, 생명력 회복, 여기에 추가로 최대 6히트 배리어 효과까지 있는 PVP형 C.T.P.이다.
초기에는 탱커 캐릭터들이 착용하는 C.T.P.였지만, 얼마 후 여기에 가드 브레이크 면역도 달려 있고 배리어 대신 생명력 비례 쉴드까지 있는 재생의 C.T.P.가 등장하면서 쓸 곳이 없는 C.T.P.가 되었다.[4]
재련 특수 효과는 활력으로, 슈퍼 가드 브레이크 면역 상태가 되고 매 초마다 생명력을 회복한다. 활력 전용 게이지는 적에게 피격 당할 때 충전된다.
재련 특수 효과가 상당히 잘 뽑힌 C.T.P.라 그런지, 재련 업데이트 이후 PVP에서 꽤 괜찮은 모습을 보이고 있다. 특히 타임라인 배틀에서 파워 인플레가 극심해지면서 배리어나 쉴드나 별 차이가 없어졌고, 활력은 간파와 비교하기가 미안할 정도로 뛰어난 성능을 자랑하기에 재생의 C.T.P.의 자리를 빼앗고 있다.
2.2. 권능의 C.T.P.
권능의 C.T.P. | |
• 적용 대상: 자신 재사용 대기시간 15초 |
디자인의 모티브는 셀레스티얼의 리더격인 원 어보브 올.[5]
PVP 필수 옵션들인 가드 브레이크 면역과 무적을 기본으로 달고 있고, 덤으로 치명타 피해율과 방어형 용포까지 가지고 있는 PVP형 C.T.P.이다.
출시 직후 PVP 원탑 특장의 위치에 올랐으나, 재생의 C.T.P.가 등장하면서 완전히 뒷전으로 밀리게 되었다.
재련 특수 효과는 강철로, 슈퍼 가드 브레이크 면역 상태가 되고 받는 피해를 일정량 감소시켜 준다. 강철 전용 게이지는 적에게 피격 당할 때 충전된다.
재련 업데이트 이후 권능의 C.T.P.는 PVP 최고의 C.T.P.로 자리잡았다. 특히 재련 대성공으로 얻을 수 있는 찬란한 권능의 C.T.P.는 강철이 발동할 때마다 캐릭터를 가히 무적으로 만들어 주는 괴랄한 성능을 보여주고 있다.
2.3. 격동의 C.T.P.
격동의 C.T.P. | |
• 회피 무시 45% 재사용 대기시간 7초 |
디자인의 모티브는 아리솀.
1회 피해량 상승 및 다단히트 피해량 상승 효과에, 회피 무시라는 희귀 옵션까지 알차게 붙어 있는 PVE형 C.T.P.이다.
출시 직후에는 PVE 딜러들이라면 누구나 격동을 착용했지만, 분노의 C.T.P.가 등장하면서 입지가 살짝 애매해졌다. 분노의 C.T.P.가 세팅은 조금 힘들지만 5초간 모든 공격에 데미지 상승이 적용되다 보니, 여러 스킬들을 캔슬 연계해서 데미지를 넣는 딜러 캐릭터들은 더 이상 격동의 C.T.P.를 찾지 않게 되었기 때문이다.
그러나 분노의 C.T.P.가 등장하고도 여전히 격동의 C.T.P.를 사용하는 캐릭터들이 존재한다. 샤론 로저스나 갬빗 등 스킬 하나로 대부분의 딜을 넣는 캐릭터들의 경우, 1회의 피해량 상승치는 격동의 C.T.P.가 훨씬 높기 때문이다.
재련 특수 효과는 압도로, 스킬 사용 시 추가 관통 피해를 증가시키고 가드 브레이크 면역 상태로 만들어 준다. 압도 전용 게이지는 이동할 때 충전된다.
추가 관통 피해 증가라는 옵션에서 알 수 있듯이, 상대방의 방어력이 높아질수록 성능이 배가 되는 강강약약의 C.T.P.이다. 때문에 레전드 월드 보스 고층 등반에 주로 쓰인다.[6] 다만 추가 관통 피해 감소 효과를 가지고 있는 레전드 월드 보스 IV: 고르나 거대 보스 레이드: 도르마무에서는 반푼이가 되어 버린다는 것이 흠.
2.4. 파괴의 C.T.P.
파괴의 C.T.P. | |
• 치명타 피해율 상승 +45% 재사용 대기시간 7초 |
디자인의 모티브는 지란.
1회 피해량 상승 효과, 가드 브레이크 면역, 관통 등등 다양한 옵션들이 붙어 있는 PVE형 C.T.P.이다.
가드 브레이크 면역이 달려 있고, 관통이라는 효과가 매우 희귀하던 출시 직후에는 PVP에서 더 각광받는 C.T.P.였다. 반면 격동의 C.T.P.에 비해 PVE에서는 큰 메리트가 없었고, 이후 관통 효과를 가진 캐릭터들이 속속들이 등장하며 PVP에서도 밀려났다.
재련 특수 효과는 강타로, 스킬 사용 시 적의 회피를 무시하고 보스 타입에게 주는 피해를 상승시킨다. 강타 전용 게이지는 이동할 때 충전된다.
강타는 강철과 함께 최고의 재련 특수 효과라는 평을 받고 있다. 강타가 파괴의 C.T.P.의 본체라는 소리를 들을 정도로 강타의 성능이 뛰어나므로, 파괴의 C.T.P.는 꼭 2개 이상 모아서 재련 후 사용하는 것이 좋다.
2.5. 초월의 C.T.P.
초월의 C.T.P. | |
• 모든 공격력 상승 +32% 재사용 대기시간 10초 |
모티브는 네자르.
모든 공격력과 회피 무시 옵션이 붙어 있는 건 좋은데, 정작 1회 피해량 상승 옵션은 안 붙어 있어서 PVE에서는 쓸모가 없고 PVP에서도 큰 메리트가 없다.
재련 특수 효과는 압도[7] 또는 간파[8]로, 둘 중 한 효과를 띄울 수 있다.
"초인제"의 리더답게, 다른 C.T.P.의 재련 대성공을 노리는 재료로 쓰일 때 가장 가치 있는 C.T.P.이다.
2.6. 인내의 C.T.P.
인내의 C.T.P. | |
• 회피율 상승 +32% 재사용 대기시간 10초 |
모티브는 하르겐.
회피 무시 대신 회피율 상승 옵션이 붙어 있는 초월의 C.T.P.이다.
재련 특수 효과는 방호로, 슈퍼 가드 브레이크 면역 상태가 되고 해제와 관통을 무시하는 배리어를 생성한다. 방호 전용 게이지는 적에게 피격 당할 때 충전된다.
초월의 C.T.P.와 마찬가지로 다른 C.T.P.의 재련 대성공을 노리는 재료로 쓰일 때 가장 가치 있는 C.T.P.이다.
2.7. 재생의 C.T.P.
재생의 C.T.P. | |
• 생명력 상승 +34% 재사용 대기시간 10초 |
모티브는 제미아.
생명력 상승, 가드 브레이크 면역, 회복률 상승 등 PVP의 핵심 옵션들이 가득하고, 여기에 체력 회복 및 최대 생명력 비례 쉴드 효과까지 달려 있는 PVP형 C.T.P.이다. 덕분에 출시 직후 PVP 최강 C.T.P.의 자리에 올랐다.
재련 특수 효과는 간파로, 적에게 공격당했을 때 일정 확률로 적의 공격을 취소시킨다. 간파 전용 게이지는 적에게 피격 당할 때 충전된다.
적의 스킬을 취소시킨다는 거창한 텍스트와는 다르게, 실상은 그냥 가드 브레이크 같은 기술이다. 즉 상대의 스킬이 캔슬 연계가 가능하다면 간파가 발동해도 데미지가 그대로 들어오니 아무 의미가 없으며, 차라리 재련 일반 효과인 모든 공격력&방어력 상승 효과를 띄워서 캐릭터의 내구력을 올리는 것이 훨씬 효과적이다.
2.8. 분노의 C.T.P.
분노의 C.T.P. | |
• 치명타율 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
모티브는 오네그.
치명타율과 회피율에 비례한 일반 피해량 상승 효과와 보스의 피해량 감소율 무시[9] 효과를 가진, 떡잎부터 사기적인 PVE형 C.T.P.이다.
여타 PVE형 C.T.P.들과 달리 일반 피해량 상승 효과가 붙어 있는데, 1회 피해량 상승과 달리 효과 발동 시 모든 공격의 피해량이 상승한다. 그래서 여러 스킬을 캔슬 연계하며 데미지를 넣는 영웅에게 잘 어울리며, 대신 치명타 공격 시 확률적 발동이라 무조건 치명타율 상승 같은 옵션이 없으면 효과 발동이 잘 안 된다는 게 단점.
재련 특수 효과는 격노로, 치명타 피해율 최대 제한 수치[10]와 관계없이 치명타 피해율을 증가시키고 가드 브레이크 면역 상태가 된다. 격노 전용 게이지는 스킬 사용 시 33%씩 충전된다.[11]
2.8.1. 짭분
궁극의 오벨리스크 중 분노의 CTP 옵션인 무조건 회피율, 무조건 치명타율과 상관없는 피해량 증가 옵션을 달고 있는 경우를 뜻한다.[12] 차이를 더 구분하자면 분노는 무조건 회피율 또는 무조건 치명타율과 상관없는 피해량 증가 옵션이지만, 짭분은 회피율과 치명타율 옵션 중 하나만 적용된다는 점과 보스의 피해량 감소 무시 옵션은 없다는 점이다.분노 사용처가 매우 방대해졌기 때문에 분노를 구하기 전까지는 짭분으로 세팅을 해두기도 한다. 카드작이 잘 되어 있고 티어가 좀 높은 캐릭터라면 분노에는 못 미치더라도 꽤나 큰 딜을 낼 수 있다. 물론 격노와 피해량 감소 무시 옵션의 효과가 매우 크기 때문에 분노는 얻는대로 갈아 끼워주는 게 좋다.
2.9. 역전의 C.T.P.
역전의 C.T.P. | |
• 가드 브레이크 면역, 회피 무시, 치명타 피해율 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
모티브는 셀레스티얼이 아닌 컬렉터로 추정된다.
다른 C.T.P.들과 다르게 컬렉터의 보관소라는 특별 이벤트에서만 획득 가능한 C.T.P.이다.
무려 5개의 옵션이 붙어 있고, 1회 피해량 상승 효과와 최대 생명력 비례 쉴드 생성 효과도 있는 잡다한 C.T.P.이다.
다만 PVP적으로나 PVE적으로나 큰 메리트가 없고, 오히려 비싼 값을 못하는 쓰레기 C.T.P.라는 평가가 지배적이다.[13]
재련 특수 효과는 칼날로, 적의 방어 효과를 관통하고 적에게 주는 피해를 증가시킨다. 칼날 전용 게이지는 스킬 사용 시 33%씩 충전된다.[14]
다만, 역전의 C.T.P.가 하도 희귀한 아이템이라 어느 정도의 성능인지 알 길이 없다.
2.10. 탐욕의 C.T.P.
탐욕의 C.T.P. | |
• 적용 대상:자신 피해량 증가 효과는 번갈아가며 발동 효과 해제 시, 12초 후 재발동 |
모티브는 가메논.
특이한 발동 옵션을 가지고 있는 PVP형 C.T.P.이다.
재련 특수 효과는 맹공으로, 슈퍼 가드 브레이크 면역 및 피해 반사 면역이 되며, 적의 피해 감소를 일정 비율 무시한다. 맹공 전용 게이지는 적에게 피격 당할 때 충전된다.
PVP에서 순간 폭딜로 상대를 찢어버릴 수 있으며, 피해 감소 무시 효과가 있기 때문에 강철의 피해량 감소 효과도 무시하고 뚫어버릴 수 있다.
2.11. 심판의 C.T.P.
심판의 C.T.P. | |
• 모든 일반 공격력 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
모티브는 엑시타르.
속성 피해를 상승시켜주는 PVE형 C.T.P.이다.
출시 직후에는 분노의 C.T.P.에 미치지 못했으며, 쓰임새도 한정적이라 여러모로 쓰레기 취급을 받았다.
재련 특수 효과는 속성 증폭으로, 속성 스킬의 공격력을 증가시키고 가드 브레이크 면역 상태가 된다. 속성 증폭 전용 게이지는 이동할 때 충전된다.
PVE 속성 피해 딜러 영웅들을 위한 C.T.P.이지만, 예나 지금이나 분노의 C.T.P.에 밀리는 불운한 C.T.P.이다.
2.12. 통찰의 C.T.P.
통찰의 C.T.P. | |
• 생명력 상승 +34% 팀원 전체 효과는 중복 적용 불가 재사용 대기시간 7초 |
모티브는 테프럴.
모든 팀원 영웅에게 공유되는 버프형 C.T.P.로, 통찰의 C.T.P.를 장착하고 있는 영웅이 사망해도 효과가 발동하는 대신 중복 적용되지는 않는다. 재련 효과는 모든 팀원 보스 일반 피해량 증가와 모든 팀원 받는 추가 관통 피해량 감소이다.
2.13. 극복의 C.T.P.
극복의 C.T.P. | |
적용대상: 자신 재사용 대기시간 11초 |
PVP용 C.T.P로, 재련 효과는 격돌이고, 일반 피해량을 증가시킨다.
피격 시마다 피해량이 감소해주는 방벽이 있고, 재련 효과인 격돌의 경우 무려 슈퍼 가드 브레이크 면역 + 적의 피해 반사 면역 효과를 가지고 있기에 현재는 PvP에서 주류를 차지하는 C.T.P. 중 하나이다.
2.14. 해방의 C.T.P.
해방의 C.T.P. | |
• 가드 브레이크 면역 재사용 대기시간 7초 |
통찰의 C.T.P.에 이어서 팀원 전체에게 버프를 제공해주는 C.T.P.로 재련 효과는 생명력 상승 + 피격 시 다단히트 피해량 감소 or 자신보다 최대 생명력이 높은 대상에게 주는 피해량 증가로 나뉜다.
이 C.T.P.의 등장으로 2버퍼나 1리더, 1버퍼인 캐릭터에 각각 통찰과 해방을 장착시켜줄 수 있는 의의가 생겼으며 현재는 제 2의 통찰의 C.T.P. 취급이다.
모든 팀원에게 주는 버프 성능은 PvE 계열이지만 자체 성능은 통찰에 비해 PvP적인 성격을 가지고 있기에 PvP 성능이 어느 정도 겸비된 리더/버퍼 캐릭터나 2버퍼 or 1리더/1버퍼 중 통찰을 이미 1캐릭에게 주었고 나머지 리더 or 버퍼에게 준 C.T.P.가 없을 때 그 때 해방의 C.T.P.를 주는 게 좋다.
[1]
셀레스티얼 테크 팩(Celestial Tech Pack)의 준말이다.
[2]
초월의 C.T.P.만 얻을 수 있다.
[3]
가디언즈 오브 갤럭시(영화)에서 파워 스톤을 사용하는 모습으로 잠깐 등장한 셀레스티얼이다.
[4]
PVP의 핵심 옵션인 가드 브레이크 면역이 없는 C.T.P라서 다른 C.T.P.의 대용으로도 사용할 수 없다는 게 큰 단점이다.
[5]
마블 세계관의 절대신인 그
원 어보브 올이 아니다!
[6]
극단적인 예시이긴 하지만, PVP, 특히 영웅 보유 보너스로 방어력이 엄청나게 높아지는 타임라인 배틀에서도
쓰이며 죽창 메타를 선도하고 있다.
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격동의 C.T.P. 재련 특수 효과와 동일
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재생의 C.T.P. 재련 특수 효과와 동일
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이 옵션의 경우, 추가 관통 피해량 감소에도 적용이 되기에 레전드 월드 보스인 고르, 거대 보스인 도르마무에서 효율이 좋은 옵션이다.
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원래는 200%가 최대이다.
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즉 4번째 스킬을 쓸 때 격노가 발동한다.
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궁극 기준으로 증가 옵션은 0.8~1%다.
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역전의 C.T.P 전용 컬렉터의 보관소는 한번 룰렛을 돌릴 때마다 25,000골드가 필요하기 때문.
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즉 4번째 스킬을 쓸 때 칼날이 발동한다.