mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-25 00:59:34

Library of Ruina/접대/리우 협회 1과



파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Library of Ruina/접대
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Library of Ruina/책장/리우 협회 1과
,
,
,
,
,

파일:라이브러리 오브 루이나 메인.png
Library of Ruina 관련 문서
등장인물 · 스토리 · 도서관 · 도시 · 책장 · 전투 표상 · 접대 · 도전 과제 · 평가 · 모드
도서관 분류 및 지정사서
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] <colcolor=#ffffff> 상층 <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑)
종교의 층 · 호크마
철학의 층 · 비나
중층 사회과학의 층 · 헤세드
언어의 층 · 게부라
자연과학의 층 · 티페리트
하층 예술의 층 · 네짜흐
문학의 층 · 호드
기술과학의 층 · 예소드
역사의 층 · 말쿠트 }}}}}}

도시의 별
불순물
<rowcolor=#FAE3B9>
<rowcolor=#FAE3B9>
도시 악몽
리우 협회 1과
파일:리우협회심볼.png
오늘의 책 리스트
메이의 책, 세실의 책, 로웰의 책
[clearfix]
1. 개요2. 스토리3. 첫 번째 무대
3.1. 리우 협회 1과 해결사
4. 두 번째 무대
4.1. 미리스4.2. 춘4.3. 샤오
5. 공략6. 환원 가능한 책
6.1. 리우 협회 1과의 책6.2. 춘의 책

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 도시의 별 접대 리우 협회 1과에 대한 하위문서.
에피소드 Ⅰ
선택 가능 인원 5
적 사용 무대 2
접대 가능 층 1

2. 스토리




3. 첫 번째 무대

파일:Library_of_Ruina/리우1과1.png
1번째 무대

3.1. 리우 협회 1과 해결사

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 시작 오직 앞만 보고 나아가겠습니다.
뒤를 내어주지 않습니다!
명예롭고 호기 넘치는 전장의 용이 될 수 있도록!
어떤 일이어도 몸과 마음가짐을 바르게 합니다.
늘 하던대로, 방식은 평소와 다름 없겠죠.
두렵지 않습니다. 갑니다!
리우는 누구에게도 밀리지 않습니다.
빠르게 공세에 나섭시다!
춘님, 바로 나아가면 되는 겁니까?
전투 승리 이런 실력으로 이곳까지 올라오다니…
어쨌든 주어진 목적은 달성했으니 돌아가도록 합시다.
이겼다고 하여 의기 만만한 태도는 좋지 않습니다.
상대를 불쌍히 여기진 않겠습니다.
순조롭게 승리했습니다. 의뢰받은 책을 챙긴 후 돌아가도록 합시다.
사망 시 발목을 잡는 것은 싫습니다…
이대로 포기하고 싶지 않습니다…
무모해… 한 번의 실수로 이렇게…
망설임은 길을 막을 뿐이겠죠…
이제 한계에… 다다른 모양입니다.
아군 사망 시 개인감정에 신경 쓸 여유는 없습니다.
이런 상황에서 무너지지 말아야 함은 가장 중요한 것.
누군가 죽는 건 여전히 담담할 수 없습니다.
계속 공세에 나서야 합니다! 주저앉지 않습니다.
위험하다 한들 이대로 물러날 수는 없습니다.
사서 처치 시 적이 수비할 수 없는 곳을 공격합니다.
이대로 잘 풀리면 좋을 텐데 말이죠.
안일한 마음가짐으로 싸움판이나 벌이니, 그렇게 당하는 겁니다.
한순간도, 단 한 명도 놓치지 않겠습니다.
이럴 때 의지할 수 있는 건, 오로지 무기밖에 없죠.
그런 약한 공격으로는 소용없습니다.
}}} ||
리우 협회 1과 해결사
파일:리우1과의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 99
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 49
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~6
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
파일:라오루 타격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
지속 능력
리우 협회 1과 해결사 속도 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
일격 반격을 제외하고 주사위가 1개인 책장을 사용할 때,
합으로 누적되는 감정이 2배가 되고 그 주사위의 위력이 2 증가한다.
리우 협회 1과 해결사의 덱 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루정면돌파.png 정면 돌파x1
0코스트
사용시 빛 1 회복
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 2~7
파일:라오루 관통.png 1~2
파일:라오루일점.png 일점 찌르기x3
0코스트
사용시 다음 막 시작에 덱에 있는 다른 '일점 찌르기'를 모두 뽑는다.
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 3~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루화염일섬.png 화염일섬x3
2코스트
사용시 손에 '화염일섬'이 있다면 그 '화염일섬' 1장을 버리고 책장을 1장 뽑는다. 그리고 그 '화염일섬'의 공격 주사위를 추가한다
한정
도시의별
파일:라오루 참격.png 6~10 적중 화상 1 부여
파일:라오루감격.png 감정의 격동x1
3코스트
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
}}}
획득 책장
파일:EmotionIcon.png 0 리우 협회 1과의 책 100% 1.4권
파일:EmotionIcon.png 리우 협회 1과의 책 100% 2권
파일:EmotionIcon.png 리우 협회 1과의 책 100% 2.6권
파일:EmotionIcon.png 리우 협회 1과의 책 100% 3권
파일:EmotionIcon.png IV 리우 협회 1과의 책 100% 3.5권
파일:EmotionIcon.png V 리우 협회 1과의 책 100% 4.2권

4. 두 번째 무대

파일:Library_of_Ruina/리우1과2.png
2번째 무대


샤오, 미리스, 춘, 협회원 2명을 상대하지만 미리스는 샤오를 데리고 도망치기 때문에 여기서 파밍할 수 있는 건 춘과 일반 협회원 뿐이다.

4.1. 미리스

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 시작 그렇게 굳세게 있을 수 있는 것도 지금뿐이다!
불리한 상황에는 아예 빠지지 않도록.
최대한 빠르고 피해없이 끝내겠습니다!
전투 승리 다행입니다. …책을 챙겨 돌아가도록 합시다.
도주 시 젠장… 정말 위험해지겠어… 부장님!
아군 사망 시 …다 타버린 재에도 다시 불이 붙을 겁니다.
끝나지도 않은 전투에 낙망[1]은 금물입니다!
이 전투를 뒤집을 수 있는… 무언가가 있을 겁니다.
부장님! 어서 다음 지시를…!
사서 처치 시 부장님의 통솔 아래 못해낼 것은 없습니다!
얼마 남지 않았습니다!!
적도 혼란스러워 하고 있습니다. 호기를 잡을 때입니다!
더 강하게 공세에 나서겠습니다!
}}} ||
미리스
파일:미리스의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 126
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 63
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~6
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
지속 능력
미리스 속도 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
포화와신 근접 공격으로 공격 적중시,
대상은 이번 막 동안 화상에 의해 피해를 받을 때 피해량의 절반만큼 흐트러짐 피해도 받는다.
일격 반격을 제외하고 주사위가 1개인 책장을 사용할 때,
합으로 누적되는 감정이 2배가 되고 그 주사위의 위력이 2 증가한다.
미리스의 덱 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루정면돌파.png 정면 돌파x2
0코스트
사용시 빛 1 회복
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 2~7
파일:라오루 관통.png 1~2
파일:라오루일점.png 일점 찌르기x3
0코스트
사용시 다음 막 시작에 덱에 있는 다른 '일점 찌르기'를 모두 뽑는다.
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 3~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루감격.png 감정의 격동x1
3코스트
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
파일:라오루윤무.png 불꽃의 윤무x1
3코스트
고급
도시의별
파일:라오루 회피.webp 5~9
파일:라오루 참격.png 6~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp 5~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루염룡권.png 염룡권x1
4코스트
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 3~8
파일:라오루 타격.webp 13~28 적중 화상 6 부여
파일:라오루타감.png 타오르는 감정x1
4코스트
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 7~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 타격.webp 6~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 반격참격.png 3~8
}}}

4.2.

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 시작 차분히 시작합시다.
적병이 우리를 통치하지 못하도록.
상대가 견고하면 우선 방비해야 합니다.
부장님의 말씀대로, 다들 무리는 않겠습니다.
전투 승리 백 번 싸워 백 번 이기는 건 중요하지 않습니다.[2]
교묘하면서도 오래 끄는 전투는 좋지 않죠.
사망 시 …부장님. 더 버티지 못할 것 같습니다.
아군 사망 시 더 전투를 늘리는 것은 위험한 것 같습니다.
나아갑니다. 후퇴란 없습니다!
…적의 태세를 만만히 볼 수는 없겠습니다.
맹호복초[3]... 이곳에서 모두가 죽는다 한들, 전 부장님을 믿고 있습니다.
사서 처치 시 항상 의도치 못한 곳을 찔러야 하는 법…[4]
수비해야 할 곳을 모르게 함이 중요합니다.[5]
견고히 수비함이라 함은, 공격할 수 없는 곳을 수비하는 것.[6]
결과가 암울하다면 이곳에 오지도 않았을 겁니다.
}}} ||
파일:춘의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 126
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 62
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~6
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
파일:라오루 타격내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
지속 능력
속도 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
화광충천 막 시작시 손에서 전투 책장을 무작위로 2장 선택한다.
그 책장은 이번 막 동안 '이 책장을 사용하는 동안 전투 책장으로
화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치 2배'를 가진다.
타격 숙달 타격 위력 +1
춘의 덱 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루정면돌파.png 정면 돌파x2
0코스트
사용시 빛 1 회복
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 2~7
파일:라오루 관통.png 1~2
파일:라오루격불.png 격렬한 불꽃x2
1코스트
전투 시작 이번 막 동안 전투 책장으로 화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치 +1
보급
도시의별
파일:라오루 참격.png 3~8 적중 화상 1 부여
파일:라오루 관통.png 3~7
파일:라오루감격.png 감정의 격동x1
3코스트
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
파일:라오루윤무.png 불꽃의 윤무x2
3코스트
고급
도시의별
파일:라오루 회피.webp 5~9
파일:라오루 참격.png 6~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp 5~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루염룡권.png 염룡권x2
4코스트
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 3~8
파일:라오루 타격.webp 13-28 적중 화상 6 부여
}}}
획득 책장
파일:EmotionIcon.png 0 리우 협회 1과의 책 70%, 춘의 책 30% 2권
파일:EmotionIcon.png 리우 협회 1과의 책 50%, 춘의 책 50% 2.2권
파일:EmotionIcon.png 춘의 책 100% 2.6권
파일:EmotionIcon.png 춘의 책 100% 3권
파일:EmotionIcon.png IV 춘의 책 100% 3.5권
파일:EmotionIcon.png V 춘의 책 100% 4.2권

4.3. 샤오

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 시작 적의 생명을 주관하라!
적병이 승리하지 못하게 하는 방법은 항상 나에게 있다.
나는 괜찮으니, 위험하다 싶으면 빠지도록.
여기까지 따라와준 것도 고맙다.
전투 승리 이겨도 이긴 게 아닌 듯한 것이 몽환포영[7]이구나.
도주 시 !!!
아군 사망 시 …남은 이들은 자신의 몸을 제일 소중히 하도록.
정신차려! 아직 끝나지 않았다…
내가 주저앉으면 안 되겠지… 다시 나아간다.
사서 처치 시 절도는 짧아야 함을!
그 기세가 험하면 굳센 바위도 표류할 수 있게 한다.
오래 끌지 않는다. 모두 집중해!
}}} ||
샤오
파일:샤오의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 400
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 125
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 4
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~7
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
지속 능력
샤오 속도2 속도 주사위 슬롯 +2(중복 불가)
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
요원지화 적에게 근접 공격으로 공격 적중시 대상에게 화상 1을 부여한다.
그 대상이 2막 안에 흐트러짐 상태가 되면
다른 모든 적에게 대상이 가진 화상 수치의 절반만큼 화상을 부여한다.
(소수점 이하 버림)
화광충천 막 시작시 손에서 전투 책장을 무작위로 2장 선택한다.
그 책장은 이번 막 동안 '이 책장을 사용하는 동안 전투 책장으로
화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치 2배'를 가진다.
포화와신 근접 공격으로 공격 적중시,
대상은 이번 막 동안 화상에 의해 피해를 받을 때 피해량의 절반만큼 흐트러짐 피해도 받는다.
샤오의 덱 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루정면돌파.png 정면 돌파x3
0코스트
사용시 빛 1 회복
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 2~7
파일:라오루 관통.png 1~2
파일:라오루격불.png 격렬한 불꽃x1
1코스트
전투 시작 이번 막 동안 전투 책장으로 화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치 +1
보급
도시의별
파일:라오루 참격.png 3~8 적중 화상 1 부여
파일:라오루 관통.png 3~7
파일:라오루감격.png 감정의 격동x2
3코스트
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
파일:라오루윤무.png 불꽃의 윤무x1
3코스트
고급
도시의별
파일:라오루 회피.webp 5~9
파일:라오루 참격.png 6~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp 5~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루타감.png 타오르는 감정x1
4코스트
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 7~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 타격.webp 6~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 반격참격.png 3~8
파일:라오루휘몰아치기애.png 광역-개별
휘몰아치기-애
x1
5코스트
일회성
예술
도시의별
파일:라오루 참격.png 3~7 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 8~20 적중 화상 2 부여
}}}

5. 공략

일부 책장을 제외하면 주력기부터 덱 순환 책장들, 심지어 광역기까지 적들이 사용하는 모든 책장이 죽창 형식으로 구성되어있으며, 춘과 샤오를 제외한 모든 적들은 '일격' 패시브를 보유하고 있다. 심지어 적들이 사용하는 덱 순환용 책장[8]마저도 가하는 피해량이 만만치 않기에, 대응해야 할 적들의 책장들이 아주 많은 편이다. 더군다나 플레이어 측은 고작 1층으로 2무대를 접대해야하기에 난이도가 심하게 높은 편. 체력 회복 수단을 확실히 챙겨놓자.
공략 [ 펼치기 · 접기 ]
※ 몸통은 네모, 알란, 밤의 송곳 조직원을 추천.
※ 네모에겐 '당신의 방패, 임전, 체력 수거, 정신 수거'를 귀속, 알란과 밤의 송곳 조직원에겐 '쐐기, 일격, 지령 훍기, 체력 수거'를 귀속한다.
※ 네모의 덱은 '에너지 광선×1, 에너지 방패×3, 에너지 순환×2, 에너지 전환×1, 도약×2'로 구성한다. 알란과 밤의 송곳 조직원의 덱은 하이랜더로 구성, '질풍각, 쑤셔넣기, 플레쉬, 약점 찌르기', 선방어 빛회복 책장들을 사용한다.
  • 잡몹들의 '화염일섬'은 네모의 '에너지 방패', 밤의 송곳의 '쑤셔넣기, 질풍각, 플레쉬'로 대응하자.
  • 적들의 '일점 찌르기'는 밤의 송곳의 '쑤셔넣기, 질풍각, 플레쉬', 선방어 빛 회복 책장들로 대응하자.
  • 적들의 '정면 돌파'는 밤의 송곳의 빛 회복 책장들로 대응하자.
  • 샤오의 '휘몰아치기-애'는 '약점 찌르기, 에너지 광선'으로 대응하자. '약점 찌르기'를 뽑지 못 했다면 단타 죽창으로 대응하자.
  • 네임드들의 '염룡권'은 '견고한 수비, 에너지 광선', 혹은 2타가 방어 주사위인 책장으로 대응하거나 타격 내성이 튼튼한 사서로 어그로를 끌어주자.

6. 환원 가능한 책

6.1. 리우 협회 1과의 책

핵심 책장
전투 책장
천장은 32장으로 4권.

6.2. 춘의 책

핵심 책장
전투 책장
[1] 落望: 망을 잃음 [2] 손자병법에서 유래한 문장으로 원문은 "백번 싸워서 백번 이기는 것이 가장 좋은 것이 아니고, 싸우지 않고도 적을 굴복시킬 수 있는 것이 가장 좋은 것이다(百戰百勝 非善之善者也 不戰而屈人之兵 善之善者也)"이다. [3] 猛虎伏草: 풀밭에 엎드려 있는 범. 영웅은 일시적으로는 숨어 있지만 때가 되면 반드시 세상에 드러난다는 의미다. [4] 피실격허(避實擊虛): 손자병법에 나온 문장으로 적의 강점을 피하고 약점을 공격해야 한다는 사자성어. [5] 손자병법에서 유래한 문장으로 원문은 수이필고자 수기소불공야(守而必固者 守其所不攻也)이다. [6] 위와 비슷한 문장이다. [7] 夢幻泡影: 꿈과 허깨비, 거품과 그림자와 같음. [8] '일점 찌르기', 3~9(일격 적용 시 5~11), 적중 시 화상 1 부여, 사용 시 덱의 모든 '일점 찌르기' 를 뽑는다.