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최근 수정 시각 : 2021-07-30 13:49:42

Knights of Pen and Paper/클래스



1. 기본 직업
1.1. 팔라딘(Paladin)
1.1.1. 스킬 구성
1.1.1.1. Devotion(헌신)1.1.1.2. Flash Heal(플래시 힐)1.1.1.3. Holy Shield(성스러운 방패)1.1.1.4. Leader Strike(리더의 일격)
1.2. 로그(Rogue)
1.2.1. 스킬 구성
1.2.1.1. Concussion Blow(뇌진탕 강타)1.2.1.2. Double Strike(이중 공격)1.2.1.3. Poison(독)1.2.1.4. Vanish(은신)
1.3. 워리어(Warrior)
1.3.1. 스킬 구성
1.3.1.1. Cleave(가르기)1.3.1.2. Hard Skin(단단한 피부)

1. 기본 직업

1.1. 팔라딘(Paladin)


순수 탱커. 특이하게 고유 방어구인 방패는 탱커 장비면서 워리어나 바바리안의 방어구와는 다르게 체력 회복력이 증가하는 게 아니라 저항력이 상승한다. 체력 회복을 하려면 클레릭이나 바드같은 서브 캐릭터가 힐링을 해주거나 한 턴을 버리고 자힐을 해서 버텨야 한다. 반대로 생각하면, 체력 회복 수단만 확보된다면 훌륭한 방어력을 자랑하는 탱커가 될 수 있다. 마침 체력 상승량도 나이트와 함께 전 캐릭터 중 최고로 높기 때문에 정말 단단하다. 워리어나 바바리안 등 딜탱 캐릭터에 비해서는 공격력이 떨어지지만, 다른 캐릭터들을 안정적으로 보호하며 탱킹하고 싶다면 정말 탁월한 선택이다. 어차피 탱커가 딜링하라고 있는건 아니기 때문에, 정말 제 역할 하나는 톡톡히 잘하는 직업.

디보션이 높을수록 팔라딘 외 파티원이 공격당할 확률이 적어지고 팔라딘이 튼튼해지기에 디보션에 대부분을 투자하는게 좋다. 리더 스트라이크는 파티 내 바바리안이나 워리어 같은 딜탱 직업이나 메이지, 샤먼 같은 광역기가 강력한 직업이 있을 경우 적당히 찍어주는게 좋다. 홀리 실드는 찍을 수록 유지되는 턴 수만 늘어나기에 어느정도 안정적인 사냥이 가능해진다면 더 이상 올리지 않아도 된다.
상세
역할 탱커
주 스탯 체력
시작 스탯
공격력 2
체력 9
마력 2
위협도 4
선제권 3
크리티컬 확률 1%

1.1.1. 스킬 구성

1.1.1.1. Devotion(헌신)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Paladin_s1.png 팔라딘의 최대 체력과 위협도가 상승한다.

패시브 스킬

퓨어 탱커인 팔라딘이 주로 포인트를 투자하는 스킬이다.
레벨 추가 체력 추가 위협도
1 5 HP 1
2~10 +5 HP +1
10 50 HP 10
11+ +3.75 HP +0.75
20 87 HP 17
30 125 HP 25
40 163 HP 33
50 200 HP 40
1.1.1.2. Flash Heal(플래시 힐)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Paladin_s2.png 스스로의 HP를 회복한다.

클레릭의 단일 힐과 맞먹는 양의 회복량을 가지고 있다. 그러나 팀에 힐러가 있다면 차라리 헌신에 포인트를 더 주자.
레벨 마나 소모 회복량
1 3 MP 10 HP
2~10 +1 MP +10 HP
10 12 MP 100 HP
11+ +0.75 MP +7.5 HP
20 19 MP 175 HP
30 27 MP 250 HP
40 35 MP 325 HP
50 42 MP 400 HP
1.1.1.3. Holy Shield(성스러운 방패)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Paladin_s3.png 일정 턴 동안 팔라딘이 받는 데미지를 절반으로 줄인다.

탱킹계의 종결 스킬. 모든 공격에 대한 피해가 반감된다. 레벨을 올려도 받는 피해량이 추가로 줄어들지 않고 지속 턴만 늘어나므로 포인트를 많이 투자하지 않는 편이 좋다.
레벨 마나 소모 지속 턴
1 3 MP 2턴
2~10 +2 MP +1턴
10 21 MP 11턴
11+ +1.5 MP +0.75턴
20 36 MP 18턴
30 51 MP 26턴
40 66 MP 34턴
50 81 MP 41턴
1.1.1.4. Leader Strike(리더의 일격)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Paladin_s4.png 성 속성의 추가 데미지를 입히고 일정 턴 동안 팔라딘의 위협도를 높인다.

팔라딘이 가진 유일한 공격 스킬. 퓨어 탱커로 기획된 팔라딘인만큼 스킬을 사용해도 큰 대미지를 기대하기는 힘들다. 주로 추가 위협도를 노리고 투자하는 스킬이다. 성 속성의 스킬이라 언데드 계열의 몬스터에게는 추가 대미지를 입힌다.
아이템도 없고 헌신 스킬의 레벨도 낮은 극초반에는 함부로 이 스킬을 사용했다가 위협도 98%를 달성하고 다굴당해 죽는 수가 있다. 추가 대미지는 미미한 편임을 고려해 신중히 사용하도록 하자. 물론 어느 정도 체력을 갖춘 이후엔 반드시 사용해 주어야 하는 스킬.
레벨 마나 소모 추가 대미지 추가 위협도
1 1 MP 3 45
2~10 +1 MP +4 +5
10 10 MP 39 89
11+ +0.75 MP +3 +3.75
20 17 MP 69 126
30 25 MP 99 164
40 33 MP 129 201
50 40 MP 159 239

1.2. 로그(Rogue)


물리 공격 딜러. 딜링 능력만 보고 따지자면 헌터에게 밀리는 경향이 없잖아 있다.
상세
역할 물리 대미지 딜러
주 스탯 공격력
시작 스탯
공격력 2
체력 7
마력 2
위협도 3
선제권 4
크리티컬 확률 3%

1.2.1. 스킬 구성

1.2.1.1. Concussion Blow(뇌진탕 강타)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rogue_s1.png 추가 대미지를 입히며 대상을 한 턴 동안 기절시키고, 물리 저항력을 낮춘다.

평타 대미지의 일정 비율만큼의 추가 대미지가 들어간다. 기절 면역인 적에게는 추가 대미지와 물리 저항력 감소만 적용된다.
레벨 마나 소모 추가 대미지 물리 저항력 감소
1 3 MP 10% -2%
2~10 +2 MP +5% + (-3%)
10 21 MP 55% -29%
11+ +1.5 MP +3.75% + (-2.25%)
20 36 MP 93% -52%
30 51 MP 130% -74%
40 66 MP 168% -97%
50 81 MP 205% -119%
1.2.1.2. Double Strike(이중 공격)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Rogue_s2.png 대상을 두 차례 공격한다.

매 공격의 크리티컬 확률은 따로 계산된다.
레벨 마나 소모 매 공격의 대미지
1 1 MP 60%
2~10 +2 MP +5%
10 19 MP 105%
11+ +1.5 MP +3.75%
20 34 MP 143%
30 49 MP 180%
40 64 MP 218%
50 79 MP 255%
1.2.1.3. Poison(독)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rogue_s3.png 무기에 독을 발라 공격력을 높인다.

패시브 스킬

단순히 매 공격마다 스킬 레벨만큼의 대미지를 추가한다. 도트 대미지가 아니다! 물리 대미지 기반인 도적이 주로 투자하는 스킬이 된다.
레벨 추가 대미지
1 1
2+ +1
1.2.1.4. Vanish(은신)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Rogue_s4.png 도적의 위협도를 레벨당 2 감소시키며 일정 턴 동안 크리티컬 확률이 상승한다.

우월한 크리티컬 확률 버프. 이 스킬과 독에 주로 투자할 시 평타 딜러로 운용하게 된다.
레벨 마나 소모 추가 크리티컬 확률 물리 저항력 감소
1 2 MP 5% 2턴
2~10 +1 MP +3% +1턴
10 11 MP 32% 11턴
11+ +0.75 MP +2% +0.75턴
20 18 MP 55% 18턴
30 26 MP 77% 26턴
40 34 MP 100% 34턴
50 41 MP 122% 41턴

1.3. 워리어(Warrior)


육성에 따라 순수 탱커, 딜탱이 가능한 직업. 하드 스킨의 경우 받는 물리 피해를 엄청나게 줄일 수 있기 때문에 적들의 다굴에 대응하기 좋은 스킬이다. 장비를 강화해도 저항력이 상승하지 않기 때문에 이걸로 부족한 물리 방어력을 보완할 수 있다. 딜탱으로 운영한다면 클리브+도발 올인이나 강타+도발 올인 같은 단순한 트리만으로도 엄청난 체력회복율을 보여주면서 딜링도 쉬지 않고 넣을 수 있다는 점도 우수하다. 거기에, 강타에 달린 공격력 저하 기능은 훌륭한 매즈 기술이므로 강타+도발 올인의 트리 또한 상당히 효율적이다. (네크로맨서의 Help from Below 스킬을 사용한다면 단순하게 1:1로 강타와 도발 올인 트리로 가더라도 충분히 딜탱 + 메인탱의 역할이 가능하다. ) 딜링, 자기 회복에 능하기 때문에 나름대로 만능 직업. 후에 해금하는 나이트보다도 좋은 탱킹을 보여준다. 바바리안과 비교하면 공격력은 훨씬 떨어지나 생존력이 더 우수하며 상태 이상 스킬도 갖추고 있어 공수 양면의 균형에서는 이 쪽이 우월하다.

단점이라면, 최대 체력과 저항력 측면에서 나이트나 팔라딘에 비해서 뒤떨어지기 때문에 힐링과 아이템들로 보조해주면서, 상황에 따라서는 하드 스킨 스킬에도 약간씩 포인트를 주면서 생존력을 올릴 필요가 있다. 거기다 마나량이 크게 많은 편이 아니기에 MP 수급을 적절하게 하지 못한다면 장기전 상황에서 스킬을 사용하지 못하게 될 수도 있다.
상세
역할 탱커/물리 대미지 딜러
주 스탯 HP/공격력
시작 스탯
공격력 2
체력 8
마력 2
위협도 3
선제권 3
크리티컬 확률 1%

1.3.1. 스킬 구성

1.3.1.1. Cleave(가르기)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Warrior_s1.png 타게팅한 적의 양 옆까지 총 세 마리의 적을 동시에 공격한다.

스킬의 레벨이 낮을 땐 일반 공격보다 적은 대미지가 들어간다. 주 공격스킬로 활용하고 싶다면 적어도 대미지 증감율 0%까지는 확보해 두자.
레벨 마나 소모 대미지
1 3 MP -40%
2~10 +1 MP +5%p
10 12 MP 105%
11+ +0.75 MP +3.75%p
20 19 MP 143%
30 27 MP 180%
40 35 MP 218%
1.3.1.2. Hard Skin(단단한 피부)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Warrior_s2.png 3턴 동안 최대체력과 물리 저항력이 상승한다.

워리어의 탱킹 스킬. 여담이지만 몬스터 중에서도 이 스킬을 사용하는 몬스터가 있다. 물리 공격력 위주의 파티가 마주치면 꽤나 난감하다.
레벨 마나 소모 추가 체력 물리 저항력
1 3 MP 10 2%
2~10 +1.5 MP +10 +2%p
10 17 MP 100 20%
11+ +1.125 MP +7.5 +1.5%p
20 28 MP 175 35%
30 39 MP 250 50%
40 50 MP 325 65%