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화염 |
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까마귀 낫
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KING |
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]][[휴마|네거티브 큐브
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제로 |
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휴마 |
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코발트 |
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루비 |
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애나벨라 |
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란 |
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류화 |
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페이 |
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파로티 |
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우희 |
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아스라다 |
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얼음 | |
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장미대검
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메릴 |
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츠바사 |
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프리그 |
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후와 사키 |
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앨리스 |
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]][[유란(타워 오브 판타지)|글로리아 라이트
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이카루스 |
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유란 |
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]][[아르노르(타워 오브 판타지)|감병
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로한 |
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아르노르 |
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로슬린 |
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듀얼 EM 스타즈
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새미어 |
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루벨리아 |
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미미 |
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바다의 차크람
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시로 |
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방어 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
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이네
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에코||<table width=100%>]]||
힐다
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브리비||<table width=100%>]]||
페퍼
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- ## 에스페리아 행
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메릴||<table width=100%>]][[시로(타워 오브 판타지)|||
새미어||<table width=100%>]][[제로(타워 오브 판타지)|||
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아르노르||<table width=100%>]][[앙카(타워 오브 판타지)|||
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멜라니아
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아스카||<table width=100%>]]||
레이
}}} ||그 외 등장인물에 대해서는 타워 오브 판타지/등장인물 문서 참고.
까마귀 낫 · KING Scythe of the Crow · KING |
|||
|
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 레플리카 각성 ] ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
|
주먹과 무기는 내 비장의 카드다. 얼마나 투자할 가치가 있는지는 네가 결정해 | |||
<colbgcolor=#ff6c6c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 | KING | ||
성별 | 남성 | ||
등급 | |||
직종 | 공격 | ||
속성 | 화염 | ||
소속 | 약탈자 용병 | ||
비고 | [레플리카 프로필] KING | ||
언어별 표기 |
KING KING キング |
||
성우 |
류승곤 마츠오카 요시츠구 쯔씨 조니 영 |
||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 레플리카 프로필 ] ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#ff6c6c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 무기 | 까마귀 낫 | |
출신지 | 크라운 | ||
신장 | 190cm | ||
생일 | 11월 3일 | ||
별자리 | 전갈자리 | ||
좋아하는 것 | 돈, 소비, 간단명료 | ||
싫어하는 것 | 기록 없음 |
[clearfix]
1. 개요
온라인 게임 《 타워 오브 판타지》에 등장하는 공격 직종의 화염 속성 까마귀 낫의 주인2. 설정
공식 라운지 캐릭터 소개
거칠고 고집이 세며 복장에서부터 존재감이 확실하게 드러납니다.
평소엔 입보다 손이 먼저 나가고 항상 그만의 사나운 기운을 뿜어냅니다.
성격이 좋다고 할 순 없으나 소통이 어려운 타입은 아닙니다.
자극적인 것과 물욕을 다룬 오락을 좋아합니다. 간단명료하게 말하고 돈으로 물건의 가치를 따지는 것 또한 좋아하지만, 쓸데없는 소리와 고상한 척하는 사람은 질색입니다.
폭력으로 문제를 해결하고 원하는 걸 얻는 것에 익숙하며 복잡한 사고나 정밀하고 신중한 전략은 익숙지 않습니다.
같이 지내다 보면 '은근 단순한가?' 하는 생각도 듭니다.
직설보다는 생각을 오래하는 것 같기도 합니다.
인게임 캐릭터 정보
뱅기스 상회에서 사채를 쓰고 빚을 갚지 못하는, 자업자득이라고도 할 수 있는 운 없는 사람들 중에서도 'KING'은 특별한 존재입니다.
원래 빚을 갚지 못하면 채굴장으로 가 평생 일하며 갚아야 하지만, 그는 예외였습니다.
뱅기스 상인 길드가 그러고 싶지 않았던 것이 아니라 현상금을 내걸고 온갖 무력과 강제 수단을 동원해도 그를 어찌하지 못하는 것뿐이지만요.
해결사로 유명한 용병인 'KING'은 폭력의 화신이라 불립니다.
싸우면서 커서 그런지 싸움 경험이 많고 다수의 적도 거뜬한 일기당천의 실력을 갖췄습니다.
매번 고액의 수수료를 챙겨가지만…… 금방 탕진해버리곤 합니다.
거칠고 고집이 세며 복장에서부터 존재감이 확실하게 드러납니다.
평소엔 입보다 손이 먼저 나가고 항상 그만의 사나운 기운을 뿜어냅니다.
성격이 좋다고 할 순 없으나 소통이 어려운 타입은 아닙니다.
자극적인 것과 물욕을 다룬 오락을 좋아합니다. 간단명료하게 말하고 돈으로 물건의 가치를 따지는 것 또한 좋아하지만, 쓸데없는 소리와 고상한 척하는 사람은 질색입니다.
폭력으로 문제를 해결하고 원하는 걸 얻는 것에 익숙하며 복잡한 사고나 정밀하고 신중한 전략은 익숙지 않습니다.
같이 지내다 보면 '은근 단순한가?' 하는 생각도 듭니다.
직설보다는 생각을 오래하는 것 같기도 합니다.
인게임 캐릭터 정보
뱅기스 상회에서 사채를 쓰고 빚을 갚지 못하는, 자업자득이라고도 할 수 있는 운 없는 사람들 중에서도 'KING'은 특별한 존재입니다.
원래 빚을 갚지 못하면 채굴장으로 가 평생 일하며 갚아야 하지만, 그는 예외였습니다.
뱅기스 상인 길드가 그러고 싶지 않았던 것이 아니라 현상금을 내걸고 온갖 무력과 강제 수단을 동원해도 그를 어찌하지 못하는 것뿐이지만요.
해결사로 유명한 용병인 'KING'은 폭력의 화신이라 불립니다.
싸우면서 커서 그런지 싸움 경험이 많고 다수의 적도 거뜬한 일기당천의 실력을 갖췄습니다.
매번 고액의 수수료를 챙겨가지만…… 금방 탕진해버리곤 합니다.
2.1. 공식 미디어
|
레플리카 PV - 까마귀 낫 KING |
3. 각성
<rowcolor=#d2be91> 해방 조건 | 달성 보상 |
200 | 프로필 · KING |
600 | 통신 · 교역 갈등 |
1,200 |
『KING-무자비한 소탕』 KING이 적군을 7명 처치할 때마다 자신의 최대 HP의 8%를 회복합니다. |
2,000 | 통신 · 반대계약 |
3,000 | 통신 · 내기 |
4,000 |
『KING-공포 수확』 KING이 적군을 5명 처치할 때마다 자신의 최대 HP의 10%를 회복합니다. |
4,500 ×20 |
HP + 7,600 |
5,000 | 통신 · 『구주 여행자』 |
5,500 ×40 |
공격 + 25 HP + 2,000 |
6,000 | 프로필 · KING 각성[GIF] |
7,000 ×60 |
공격 + 55 |
3.1. 호감 선물
<rowcolor=#d2be91> 소장품 희귀물 한정 상품
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병 속의 운석 보석 목걸이 |
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초승달꽃 장식품 |
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《구주 속 망나니 역위》 《매화불존》 |
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3.2. 레플리카 통신
3.2.1. 스토리
레플리카 통신(스토리) | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 교역 갈등 1 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 600 잠금 해제 KING : 어이. 개척자 : ? KING : '레플리카 AI'라는 거 어떻게 하는 건데. 설명 좀 해 봐. 개척자 : ……? KING : '레플리카 AI'라. 아, 이거 내 얘기였군. KING : 작동하니까 개념과 상식이 쏟아져 들어오는데. KING : 설명이 있긴 한데 설명 읽기 싫어서. KING : 시간 별로 없으니까 그냥 네가 말해줘. 그래서 누굴 처리하면 되는 건데? 개척자 : ① 정확히 말하자면 전투 때마다 보조 역할을 해주는 거지…… 개척자 : ② 아마도 나의 모든 적이겠지…… KING : 어? KING : …… KING : 장기 고용 계약이라고? KING : 더 자세히 설명해 봐. 개척자 : ① 몇마디로 설명하기에는 너무 어려운걸. 개척자 : ② 하다 보면 자연스레 알게 될 거야. KING : 그렇군. KING : 일단 보수 문제는 내가 이해가 끝난 후에 다시 논의하도록 하지. |
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각성치 600 잠금 해제 KING : 이 일이 어떻게 된 건지 대충 이해했어. KING : 일단 먼저 쓴소리 좀 할게. KING : 복제된 AI라 할지라도 날 도구로 쓸 생각 마. KING : 나한테 일을 시키려면 마땅한 보수를 줘야지. 세상 돌아가는 이치가 다 그런 거 아니겠어? KING : 너랑 이런 걸로 질질 끌 생각 없어. 어차피 너도 내 본체가 어떤지 알고 있잖아. KING : 솔직히 내 시간은 엄청 비싸거든. 마음의 준비를 해 두는 게 좋을 거다. 개척자 : ① 그럼 넌 어떻게 했으면 좋겠는데? KING : ① 노드를 눌러. 개척자 : ② 하지만 다른 레플리카 AI는…… KING : ② 어? KING : 헛소리는 집어치우고 한마디로 정의하자면…… 넌 돈을 내고, 난 성과를 내고, 이런 거지. KING : 하지만 난 지금 네 일에 필요한 시간이 얼마인지, 난이도는 어떤지도 모르는 상태잖아. KING : 나중에 다시 얘기하지. |
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각성치 600 잠금 해제 KING : 지금 말하기엔 좀 늦은 감이 있는데. KING : 이제야 안 건데 이 일은 하는 동안은…… 내가 널 계속 따라다닐 수밖에 없겠네? KING : …… 쯧. KING : 귀찮게 됐군. 개척자 : ① 어쩔 수 없어. KING : ① 알았다. 개척자 : ② 하하하… KING : 근데 계속 지루한 날만 있는 건 또 싫은데. KING : 아무 데서나 내 마음대로 흥청망청 쓰지도 못 하고. 어? KING : 마음껏 소비도 못 하고 쉬지도 못 하다니 짜증나네. 개척자 : …… KING : 착각하지 마. 너한테 뭘 더 하라는 거 아니니까. KING : 하지만 충고 하나 하지. KING : 내게 맡기는 일이 이런 걸 희생해서라도 너와 함께할 가치가 있다고 생각할 만큼 지루하지 않아야 할 거야. |
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각성치 2,000 잠금 해제 KING : 너랑 같이 다니는 다른 레플리카 AI 말이야…… KING : …… 개척자 : 왜? KING : 아무것도. KING : 약간 이해가 안 되는 부분이랑 고민이 좀 있어서. KING : 하…… 머리야. KING : 원래는 혼자 다니는 데다 같이 다닌다고 해봤자 두 명을 넘기진 않았는데. KING : 게다가 상대방도 동료가 아니라 대부분 고용주였고. KING : 다른 용병들과 교류도 거의 안 하다시피 했거든. 그래서 어떨 땐 잘 이해가 안 돼. 그런 동료 같은 거 말이야. KING : 하등 이익도 없는 관계가 일하는 데 힘이 된다니. KING : 설마 그게 정상인 거야? 난 불합리하다고 생각하는데. KING : 내 문제인 건가. 개척자 : ① 사람들마다 이익의 형태는 다르니까. 개척자 : ② 사람들마다 추구하는 바가 다르니까. KING : 흥…… |
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각성치 2,000 잠금 해제 KING : 넌 크라운의 밑바닥을 본 적 있어? KING : 광부를 말하는 게 아냐. 개척자 : ① 없어. 개척자 : ② 그럼 밑바닥이라는 게? KING : 광부는 엄청 가치 있는 노동자들인걸. KING : 더 밑바닥인 놈들은 모종의 이유로 노동력도, 가치도 없이 목숨만 연명하는 것들이지. KING : 정상이지. 광산 지역에서 일하다 팔이나 다리가 절단되거나 이상한 병이 생겨서 노동력을 잃어버린 거니까. KING : 크라운을 지날 때면 태양 아래서 노동력을 착취당하는 재수 옴 붙은 애들을 볼 수 있을 거야. KING : 하지만 빛이 없는 곳에서 노동 착취는 더욱 횡행하지. 개척자 : ① 어째서…… 개척자 : ② 정말이야? KING : 하…… KING : 예를 들어, 사지가 멀쩡한 이들도 있지만, 어떤 불구인 사람은 황야로 끌려가서 서프레서를 빼았기더군. KING : 그렇게 서프레서를 빼앗긴 사람은 변이 생물이 되어 현장을 쑥대밭으로 만들고. KING : 서프레서를 뜯어간 놈들은 그걸 팔아서 유흥비로 쓰지. 개척자 : ………………………… KING : 허. KING : 오늘은 기분이 좋아서 뭐든 얘기해주려 했는데 하다 보니 말이 길어졌네. KING : 너도 이쯤 되면 알겠지. 난 꼭 계속해서 내 가치를 끌어올려야 해. KING : 가장 기본적인 것만 남는다면 그건 아무것도 없는 거랑 다를 바 없어. 그리고 그렇게 되면 남은 것마저 더 쉽게 뺏기는 법. KING : 난 그걸로 만족할 수 없어. KING : 턱도 없지. 난 더 많은 걸 가져야 해. KING : 매순간 많은 것, 셀 수 없이 많은 것들을 갖고 있어야 해. 개척자 : …… 그렇구나. KING : ① 이 정도면 이해했겠지. KING : ② 그럼 네가 알아들었다고 생각할게. |
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각성치 2,000 잠금 해제 KING : 대부분 내 근처에 오지도 않고 나랑 친해지려고 하지 않는데 넌 정말 특이하군. KING : 게다가 그닥…… 내 취미에 참견하지도 않는 것 같고 말이지? 개척자 : 그야 별로 신경 안 쓰이니까. KING : 흠? KING : 그거 괜찮네. |
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각성치 2,000 잠금 해제 KING : 짜증 나는 기억들이 생각났어…… 개척자 : 뭔데? KING : 빚 독촉받았던 일 말이야. KING : 뱅기스 상인 길드는 가끔 용병을 고용해와서 날 괴롭히곤 했지. KING : 어젯밤에 같이 술 마셨던 사람도 그다음 날 되더니 칼 들고 찾아왔지 뭐야. KING : 정말 귀찮은 돌발 상황이었지만…… 다 부숴 먹으면 득 볼 게 없으니 어쩔 수 없이 내 손으로 처리했지. KING : 어차피 날 이기지 못하니 득 될 게 없지. 즉 어느 쪽도 이득을 못 본다는 말씀. KING : 쓸데없는 짓을 반복하다니 정말…… 멍청하다니까. 개척자 : 애초에 빚을 지지 않았다면 그런 일도 없었을 텐데…… KING : 이런 사소한 것도 꼭 갚아 주고 싶지만, 이자가 쌓이면 빚이 불어나니까 안 돼요. KING : 아…… KING : 방금 널 따라다니면 좋은 점이 있다는 걸 깨달았어. KING : 만사가 귀찮은 내 본체랑 비교했을 때 널 따라다니는 게 훨씬 자유로워. 개척자 : ① 정말이지. 개척자 : ② 아이참. |
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각성치 3,000 잠금 해제 KING : 있잖아, 과거에 있었던 일을 이렇게 자주 생각하는 게 정상일까? KING : 꿈속에서 죽음을 경험하는 것도 너무 괴롭고 힘들어. 개척자 : 죽기 직전? KING : 뭐? 내가 처음으로 사람들과 싸웠을 때 일이라면…… KING : 재미있는 주제는 아닌데, 하마터면 죽을 뻔했거든. KING : 그래도 그때 이후에 난 다시는 맨손으로 싸우지 않았고, 죽기 직전까지 간 적도 없어. 개척자 : ① 처음이자 마지막이야…… 개척자 : ② 정말 대단해. KING : …… KING : 이 썩은 크라운에서 약자는 무조건 착취당하거든. KING : 반항할 줄 모르면 어떻게 죽었는지조차도 몰라. KING : 그냥 본능에 이끌려 행동하는 것 뿐이지 별 것도 아니야. 개척자 : KING? KING : …… 너한테 말 안 했나? 난 사실 그 호칭을 싫어해. KING : 그냥 쓸 이름이 없어서 쓴 거야. KING : 내 본체, 나는 지금 이 모습이야. 싫어도 이렇게 됐으니 어쩔 수 없을 뿐이야, 그렇다고 뭐가 되고 싶은 건 아니야. KING : …… 하. KING : 됐다. KING : 설명하기 귀찮아, 나도 말하기 입 아파. |
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각성치 3,000 잠금 해제 KING : 내 목숨을 원하는 자들은 사실 엄청 많아. KING : 무슨 일인지는 모르겠지만 지금까지는 잘 죽여 왔어. KING : 하지만 빚도 점점 더 많아졌지…… KING : 지금이든 옛날이든 언제 죽어도 이상하지 않아. KING : 순간을 즐기는 성격으로 바뀐 이유도 8할쯤은 오랫동안 그런 환경에 있었기 때문이겠지. KING : 항상 얼마나 갈지 모르는 이 순간들을 모두 가치 있게 쓰고 싶다는 생각을 해. KING : 쯧…… 나도 쥐어짜는 쪽이지. 개척자 : 너도 그런 말을 하는구나. KING : 왜? 시비 걸었어? KING : 흥이 났을 땐 침착하게 문제를 생각하고 싶잖아. |
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각성치 3,000 잠금 해제 KING : 개척자, 내기 하자. 개척자 : 어? KING : '아?'는 무슨 뜻이야? 개척자 : ① 뭘 걸어? 개척자 : ② 처음으로 내 이름을 불렀네. KING : 아? 네 이름을 왜 내가 부르면 안 돼? KING : 나도 쓸데없는 소리 안 하고 본론으로 들어가고 싶어. KING : 근데 난 사실 별 생각없이 갑자기 충동적으로 너한테 말을 건 거거든. KING : 네가 상대가 된다면 너무 기쁠 것 같아, 져도 상관없어. KING : 나중에 다시 배치하지, 내가 적당한 종목을 찾으면…… KING : 그리고 서로 귀중한 물건을 걸고 내기하는 거지. 개척자 : ① 재밌겠다! 개척자 : ② 알았어요. KING : 허, 그럼 정해진 거다. KING : 내 예감이 이제껏 없던 짜릿한 경험이라고 말해주네. |
3.2.2. 일상
레플리카 통신(일상) | |
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각성치 1,800 잠금 해제 KING : 링 경기 봤어? KING : 내 말은 정식 경기 말고 그…… 뭐냐…… KING : 암시장이랑 같이 일하는 기분 말이지? 그것도 몰래. 개척자 : ① 봤어. 개척자 : ② 못 봤어. KING : 아, 내가 용병으로 일하기 전에 거기서 일했거든. KING : 재밋거리가 부족한 것 같으면 가서 보는 걸 추천하지. KING : 워밍업으로 꽤 괜찮아. 개척자 : 볼만 해? KING : 지금 경기 수준은 잠이 다 올 지경이군…… 개척자 : ? |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 2 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 2,500 잠금 해제 KING : 이 낫도 실은 내가 진 빚 중 하나야. 개척자 : 돈이 안 들었다고? KING : 아아. KING : 내가 가진 것들 중에 유일하게 돈 안 들이고 얻은 거야. KING : 하지만 개발자한테 정기적으로 지원해주는 조건으로 마음껏 사용할 수 있는 거라서…… 이것도 귀찮더군. 개척자 : 지원이라면? KING : 보디가드 일도 해주고 정기적으로 데이터도 제출하고. KING : 그래도 내가 절대적으로 이득을 보는 거긴 해. 이게 기량도 탄탄해서 너무 잘 쓰고 있거든. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 3 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 4,000 잠금 해제 KING : 귀걸이, 목걸이, 반지 같이 값비싼 물건들의 어디가 예쁜진 잘 모르지만 많이 사서 하고 다녔지. 개척자 : 전에 말한 것들을 위해 스스로 가치를 쌓는 거야? KING : 한편으론 그렇지. KING : 또 남을 위해서라고 할 수 있어. 개척자 : 뭐랄까? KING : 언제 어디서 죽을지 모르는데 내 시체를 거둬줄 사람한테 사례라도 해야 하니까. 개척자 : ① …… KING : ① 뭘 말하고 싶은 건데? 개척자 : ② 근데 만약에 네가 죽인 사람이면 어떡할 거야? KING : ② 그럼 일단 그에게 감사해해야겠군. 개척자 : 이런 일이 없도록 해야겠다. KING : 허, 꽤 듣기 좋은 말을 할 줄 아네? KING : 하지만 걱정하지 마. 애초에 그럴 생각 따윈 없으니까. KING : 여태껏 이런 마음을 갖고 있는 건 내 본체였어. 이건 '그녀석'이 생각하는 것 중 극히 드문 주제인 미래에 관한 것이기도 하지. KING : AI인 내가 어떻게 해야 진정한 의미의 죽음을 맞을 수 있을진 모르겠지만, 그건 중요한 게 아냐. KING : 확실한 사실은 내가 지금 살아있다는 거야…… KING : …… 뭐 '작동'하고 있다고 해야 하나? 개척자 : 넌 '여기에 존재하잖아'. KING : 쳇, 그래도 네가 정리하는 게 낫네. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 4 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 1,200 잠금 해제 KING : 약탈자 놈들끼리 대피소 물건을 훔쳐서 수입을 올리는 건 절대 용납할 수 없어 개척자 : ① 맞아…… 개척자 : ② 그들의 편을 들지 않다니 의왼데. KING : ② 어? 그야 당연한 거 아냐? KING : 대세와 분위기에 휩쓸려 이런 일을 벌인다면 나도 착취자들과 다름없는 한통속일 테니까. 개척자 : ① 자기 힘으로 돈을 벌어야 한다고? KING : ① 응. 개척자 : ② 싸워서 이기면 상대의 물건을 가져가기도 해? KING : ② 상황을 보지. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 5 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 3,500 잠금 해제 KING : 넌 때때로 너무 깊이 생각하는 것 같아. KING : 항상 시간의 가치를 극대화할 수 있는 기회를 놓치지. 개척자 : ① 네가 깊이 생각 안 하는 건 아니고? 개척자 : ② 생각하는 과정은 결코 시간을 낭비하는 게 아냐. KING : 그렇게 말하려는 거라면…… KING : 쯧. KING : 너랑 오랫동안 같이 있어서 그런지…… KING : 어떨 때는 내가 널 닮아가고 있는 것 같다니까. KING : 그게 아니라면 예전의 난…… '넌 너무 깊이 생각하는 것 같다'라는 것 따위 생각하지 않는 존재였다고. 개척자 : 하하! |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 16 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 4,000 잠금 해제 KING : 개척자, 뭐해? 돈 좀 빌려줄래? 개척자 : ① 없어. 개척자 : ② 또? KING : 얼마 없어서 그래. 다음에 두 배로 갚을게. 개척자 : ① 정말이야? 뻥이야? 개척자 : ② 반신반의…… KING : 에이, 난 약속은 지킨다고. 개척자 : 그래. 이따가 전화할게…… |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 17 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 4,000 잠금 해제 KING : 빈자리가 채워졌어. 고마워. 개척자 : 그래서 가져가서 뭐 하려고? KING : 링에서 일했을 때 잠깐 만난 직원이 내기판을 만들었어. KING : 게임을 더 잘 이해하는 녀석들이 대신 돈을 굴리고 자금을 투자해서 이익을 챙기는 구조였지. KING : 나누는 건 얼마 안 됐지만. 개척자 : 비정규직은 아니겠지…… KING : …… 개척자 : 정말 이런 일이 있구나…… KING : 내가 확인하러 가볼게. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 18 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 0 잠금 해제 KING : 그놈은 그날 밤사이 귀중품을 챙겨 달아나는 것 같았어. 개척자 : 아, 그건…… KING : 거짓말쟁이, 빌어먹을. KING : 다음에 그놈을 만나면 반드시 두들겨 패서 그 돈을 뱉어내게 할 거야. 개척자 : ① 그럴 필요는 없어…… 개척자 : ② 진정해…… KING : 네게 빌린 돈은 갚을 수 있어, 두 배로. KING : 그런데 이건 일에 대한 보수니까, 조금만 더 기다려줘. 개척자 : ① 응? 개척자 : ② 두 배로 갚을 필요 없어…… KING : 지금 기분이 안 좋으니까 쓸데없는 소리 하지 마. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 19 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 4,000 잠금 해제 KING : 일반적으로 날 화나게 만드는 사람들은 내게 엄청 깊은 인상을 남기지…… KING : 난 비밀리에 반대로 행동하기로 결심했어. 개척자 : ① 화를 터트리는 사고 방식? 개척자 : ② 마음을 조절하는 방법? KING : 나도 이렇게 하는 이유를 모르겠어. KING : 본능이겠지. KING : 본능적으로 난 지금의 모습이 됐어. 개척자 : 사실 그게 네 모습 아닐까? KING : 그게 무슨 뜻이지? 개척자 : 너니까 화가 나는 거야. KING : …… 이렇게 말할 수도 있지. KING : 이 방식대로 해석해 보면, 내가 무언가에 화가 나서 어떤 사람이 되기로 결심했다는 게 아니라…… KING : 원래 내가 이런 사람이라서 화를 내는…… 그런 건가? 개척자 : ① 맞아. 개척자 : ② 네가 이해할 줄이야. KING : 네 아이디어가 맘에 들어. KING : 그리고 최근에 내 표현력이 좋아진 것 같지 않아? 개척자 : ① 있어. 개척자 : ② 대단해. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 통신 · 일상 20 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 4,000 잠금 해제 KING : 어떤 이들과 비교해서…… KING : 내겐 '전투'와 '지금'뿐이야. KING : 솔직히 말하면 이 두 가지뿐이라는 게 두려워. 개척자 : "어떤 이들"이라면……? KING : 일정 수준에 이른 천재가 마음만 먹으면 돈도, 높은 수준의 성취도…… KING : 분명 전부 이룰 수 있겠지만 전혀 개의치 않는 그런 사람. 개척자 : 대충 알겠어…… KING : 그런 생각하면 화가 나. KING : 비록 이건 본체의 감정이긴 하지만 아직 그것과 완전히 떨어지기는 힘든 것 같아. 개척자 : 넌 그런 사람을 질투하는 거지? KING : …… 개척자 : 그런 사람들 대신해 불공평하다고 말하는 거야? KING : 잘 모르겠어. KING : 어쩌면 조금. |
3.2.3. 우편 메세지
레플리카 통신(우편 메세지) | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 랜덤 메세지 1 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
줄곧 궁금했는데 평소에 나한테 왜 그렇게 밑도 끝도 없이 주는 거야? 내게 빚을 지게 해서 천천히 이자나 받으려는 속셈이냐? |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 랜덤 메세지 2 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
이거 받아. 그동안 네게 진 은혜 갚는 거야. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 랜덤 메세지 3 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
제로를 찾아. |
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내가 살게. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 랜덤 메세지 5 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
다음 목표는 뭐야? 미리 말해 줘. 시간이 곧 돈이니까. |
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최근에 뭐 골칫거리 같은 건 없었어? |
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귀띔해주자면 요즘 누가 네게 시비를 걸거든 함부로 상대하지 마. 내가 처리할 테니까. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 랜덤 메세지 8 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
손이 근질근질한데…… 빨리 손봐줘야 할 목표를 알려주든가, 아니면 돈이라도 쓰게 좀 주든가. 네가 골라. 빨리. |
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계산했던가? ……쳇, 헷갈렸나 봐. 계산한 거면 무시하도록 해. |
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최근에 돈을 좀 벌었는데 넌 어때? |
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장난하는 거지? 그새 또 일 년이 지났다고? 잠깐…… 예전에 진 빚은 연 이자율이 얼마더라? 쳇…… 이건 갚을 수도 없잖아! |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 음력 설날 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
자기 전에 베개 밑에 돈을 놔 두면 좋은 일이 생길 거라고? 하…… 설마 두 배로 불어나나? |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 발렌타인 데이 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
단 게 대체 뭐가 좋다는 거야? |
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왠지 오늘 이 기회를 빌려 장치로 나한테 사기 칠 것 같은데…… |
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내가 변장하고 놀래키면 딱이라고들 하던데…… 쳇, 상대를 겁주면서 물건을 내놓으라고 하면 갈취 아닌가? |
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음, 딱히 만찬을 먹는데 꼭 휴일을 이유로 들 필욘 없지. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 개척자 생일 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
일 년에 한 번 뿐인 날엔 마음대로 사치 부려도 된다고 배웠지? 네가 평소에 너무 아낀다는 생각은 안 해? |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 레플리카 생일 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
저금한 돈을 한번에 다 써버리면 날을 고를 필요도 없지…… 그래도 오늘은 괜찮을 것 같네. |
4. 전용 칩셋
자세한 내용은 타워 오브 판타지/칩셋 문서 참고하십시오.5. 대사
5.1. 음성
대사집 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 잡담 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#aa6462,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 첫 만남 | 이름? 이름도 모르는 사람한테 돈을 쓴 거야? 하? 정말 몰라? 아, 잘됐네. 내 이름을 기억할 필요는 없어. 제때 돈만 내면 돼. |
아침 인사 | Zzzzz…… 귀…… 귀찮게 하지 마…… | |
점심 인사 | 넌 낮잠 안 자냐? 그럼, 일 시작할 때 신호만 보내 줘. | |
저녁 인사 | 이 시간이면 권투 경기가 시작됐겠네. 볼래? 허, 나한테는 소꿉놀이나 하는 애송이들이지. 따분하기 짝이 없다고. | |
밤 인사 | 아, 잘 쉬어. | |
잡담 · 가치 | 돈으로 따지는 게 제일 간단하고 쉬워. 다른 복잡한 건 딱 질색이야. | |
잡담 · 살기 | 뭐? 내가 무서워 보여? 쳇…… 그냥 지나가는 길이야. 시비 걸러 온 게 아니라고. | |
잡담 · 안개 낀 날 | 이놈의 날씨, 뭐 보이는 게 없잖아…… 일할 땐 저리 가있어. 너까지 공격할 수도 있으니까. | |
잡담 · 폭우 | 이렇게 비가 많이 오니 정말 꿀꿀하네…… 밖에 널어둔 옷이 언제 마르려나…… | |
잡담 · 여름 | 아…… 나랑 폭염 수당에 관해 얘기 좀 하지. | |
아이다에 대해 | 아이다를 어떻게 생각하냐고? 하…… 고작 이런 질문 때문에 달려온 거야? 도대체 무슨 생각을 하는 거야? 내가 관심이 있는 건 눈앞의 일뿐이야. | |
일상적인 일에 대해 | 일해서 돈을 벌고 그 돈을 쓰고…… 그걸 반복할 뿐. 특별한 건 없어. | |
채굴장에 대해 | 왜 다들 내 과거를 궁금해하는 건지…… 하, 너희들 생각대로 그곳은 사람을 막 굴리는 곳이야. 굶주리면서 일하다가 열 명씩 좁은 철제 상자에 틀어박혀서 잤어…… 이런 얘길 듣고 싶었던 거 아냐? | |
링에 대해 | 예전에는 돈이 없을 때 가끔 경기에 나갔는데…… 멍청한 이유로 영구 제명됐어. 자세한 건 묻지 마 | |
미스터 킴에 대해 | 미스터 킴이 원망스러운 건 아니야. 오히려 어느 정도 이해되기까지 해…… 하지만 얼마를 받듣 절대 그 녀석 부탁은 들어주지 않을 거야. | |
코발트에 대해 | 코발트는…… 어릴 적부터 알던 사이고 지금은 단골 손님이지. 하지만…… 도통 이해할 수 없는 가치관을 가진 녀석이야. 자기를 위해 사는 게 아니라 허무맹랑한 것만 좇고 있어. 아…… 그리고 노력형 천재인데, 자꾸 '직감'과 '운'이라는 말을 입에 달고 살아…… 정말 화가 난다니까…… | |
약탈자에 대해 | 사실…… 약탈자의 좀 높으신 분들을 아는데, 동료라고 할 정도의 사이는 아니야. 그쪽에서 부탁받을 기회가 많은 것뿐이지. | |
그 녀석들이 땅을 빼앗거나 다른 무리를 제압하고 싸우는 건 흔한 일이야. 날 눈엣가시로 여기는 놈들이 있는 건 알아. 다음에 또 트집 잡으면 혼내 줘야지. | ||
좌우명 | 주먹과 무기는 내 비장의 카드다. 얼마나 투자할 가치가 있는지는 네가 결정해. | |
임무 완료 | 평소처럼 했으니 자랑할 거 없어. 얼른 계산이나 해라…… | |
임무 실패 | 쯧, 실수한 건가…… 이것도 좋은 경험이라 할 수 있겠군. | |
레플리카 각성 | 내 몸값이 올랐어. 돈을 더 내도록 해. | |
레플리카 해제 | 계산하는 것만 남았군. | |
보물상자 열기 | 부수입……? 호오, 괜찮네. | |
이게 있으면 게임 몇 판 더 할 수 있을 거야. | ||
깨끗하게 털었어. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 전투 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#aa6462,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 전투 음성 | 다 덤벼! |
귀찮게 하네! | ||
필요 없어. | ||
입 다물어! | ||
봐주지 않겠다! | ||
시끄러워! | ||
헛소리 작작 해! | ||
겨우 이 정도야? | ||
시간 낭비다. | ||
전용 스킬 | 다 내 거야! | |
여기서 불태워 주마! | ||
모두 태워버려! | ||
공격 받음 | 다시! | |
얕보였군…… | ||
에너지원 고갈 | 죽겠군…… 위약금이 너무 비싸…… | |
손해 보는…… 장사잖아…… | ||
레플리카 표시 | 돈 가져왔어? | |
대금 치르는 거 잊지마. | ||
휴식 중 | 나를 여기 멍청하게 서 있게 하려고 돈을 낸 거야? | |
아…… 이번 보수금은 어떻게 쓸지 이미 생각해 놨어. | ||
쯧. |
6. 자료
자료 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 자료 1 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
레플리카 획득 시 잠금 해제 해당 레플리카를 손에 넣은 당신이 알아야 할 것이 있습니다. KING은 다른 사람과 다릅니다. 프로그램이 순조롭게 운영되던 초기에 우리는 이 명성이 자자한 용병을 데이터베이스에 넣고 싶었습니다. 하지만 그와 헬가드는 이전에 엮인 적이 없고, 인맥이 없었다면 그에게 연락조차 못 했을 겁니다. 우여곡절 끝에 협력 관계에 있는 엔지니어의 소개로 그와 상의…… 거래할 수 있게 됐습니다. 헬가드가 제시한 수당, 우대 조건, 협렵 루트, 후속 서비스, 우호 관계…… 그는 전부 필요하지 않다고 했습니다. 그저 그런 현금만으로는 그를 설득할 수 없었습니다. 결국 거액의 사례금을 제시하여 레플리카 데이터 기록에 협조할 것을 간곡히 부탁했습니다…… 오늘날까지도 그 거액의 금액은 장부에서 가장 눈에 띄는 부분입니다. 조심하세요. 우리는 KING이 순수한 금전 만능주의자라고 생각하며, 그 성격적 특성은 레플리카에도 나타납니다. 순진하게 서로의 이해관계가 같다는 이유로 그가 당신을 도우리라 생각하면 안 됩니다. 가장 직접적인 금전적 이익이 없다면 그는 어떤 일도 하지 않을 겁니다. 일단 손을 쓰면 대부분 이길 텐데 오히려 전투를 꺼리는 그의 모습이 이해가 안 될 겁니다. 왜 그럴까요? 전투에서 얻는 즐거움이 적은 걸까요? 아닙니다…… 그런 무형의 물체는 값을 매길 수 없습니다. 하지만 돈은 값을 매길 수 있어서 그런 것 아닐까요? ─헬가드 레플리카 연구개발 부서 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 자료 2 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 200 잠금 해제 크라운 광산에 햇빛이 들지 않는 곳은 어떨까요? 그런 생활에 '익숙'해지지 않아 밖으로 나가는 사람은 사실상 극소수이기 때문에 경로를 이해하는 데는 한계가 있습니다. 'KING'은 그중 한 명이면서 가장 유명한 사람이기도 합니다. 하지만…… 그의 주변에서 나오는 아우라를 봤다면 알다시피 그에게 인터뷰 대상이 되어 달라고 부탁하는 건 충분한 보수가 없는 이상 불가능한 일입니다. 조사에 따르면 그날 이후 'KING'이라 불리는 이 남성은 처음에는 자신의 이름도 없고 부모도 모른 채 어렸을 때 다른 채굴장에서 태어난 아이들과 함께 그곳의 룰을 배우고 잡일부터, 앞으로의 직업도 이곳에서…… 하나의 톱니바퀴처럼 일해야 했습니다. 그렇다면 이 작은 광차가 탈선하게 된 건 어떤 계기일까요? 구체적인 상황을 말하지 않는 걸 보니 어쩌면 한 번의 말다툼, 한 번의 쌈박질, 한 번의 우연한 분노와 반발이 아니었을까요? 정신을 차려 보니 그는 지하 사회에 발을 들여놓게 되었고 작은 패거리들의 싸움에 뛰어들며 싸움꾼으로 자라난 거지요. 그 외에도 나이가 자라면서 열악한 환경에서 자라면서 어느새 채굴장에서 흔히 보이는 '전염병 같은 악습관'을 키우게 된 겁니다. 이것이 지속되면 그의 결말도 상상할 수 있습니다. …… 하지만 그는 이 모든 것을 벗어났다는 것을 증명했습니다. 단지 싸움의 재능만으로 말이죠. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 자료 3 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 600 잠금 해제 [지하 토너먼트의 주최 측에서 떠도는 비밀 통신] 'KING' (사진, 정보, 전적 첨부) 당연히 링 관리자 여러분은 이 거물급 선수를 모를 리 없을 겁니다. 그러니 단도직입적으로 말하겠습니다. 저는 우리가 단결해 '그 녀석이 다시는 참가할 수 없는' 환경을 만들었으면 합니다. 그 이유는 따로 설명할 필요가 없겠지요. 항상 이기는데다 압도적인 차이로 이겨 버리니 곤란합니다. 그 녀석이 출전하면 결과가 뻔하니 배당률도 안 좋고, 배팅하는 사람은 돈을 딸 수 없어서 경기에 흥미를 잃습니다. 인기도 떨어지니 당연히 우리 손에 들어오는 수익도 크게 줄었죠…… 아, 그 녀석에게 뇌물을 주고 일부러 지게 만드는 것도 통하지 않습니다. 시도해 봤는데, 지는 것 자체는 크게 신경 쓰지 않았으나 힘 조절을 못 하더군요…… 하, 그렇습니다. 그 녀석에게 대항할 룰을 만들어야 합니다. 함정을 만들어서 잘못을 범하게 하고, 블랙리스트에 추가해야 합니다. 그리고 '각 링의 룰을 어긴 자들의 블랙리스트'를 이유 삼아 경기에 출전하지 못하게 만드는 겁니다. 특정 링이 그 녀석을 겨냥했다는 걸 알아채지 못하게 우리가 힘을 모아야 합니다. 그와 사이가 완전히 틀어지지 않도록 주의하시고, 그에게 다른 일을 추천해도 괜찮습니다. 최소한 표면적으로는 좋은 관계를 유지해야 합니다. 장사는 계속하고 싶으신 거죠? 이것은 우리 집단 이익과 관련된 것이니 평소의 원한은 잠시 접어 두고 이 통신 내용을 비밀로 유지한 채 이성적이고 현명한 의사결정을 하여 협력을 고려해 주시기 바랍니다. |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 자료 4 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -0px -11px" |
각성치 1,200 잠금 해제 머리만 있다면 뱅기스 상인 길드에 돈을 빌리는 것은 타락의 첫걸음이라는 것을 알 수 있습니다. 그런데도 기어코 돈을 빌리는 사람은 자신의 상환 능력을 과대평가한 바보이거나, 운에 모든 것을 건 도박꾼입니다. 그들은 결국 돈의 소용돌이에 휘말리고, 채굴장에 보내져 돈을 갚는 데 여생을 다 쏟게 됩니다. 또 다른 부류는 바로 'KING'입니다. 그는 처음엔 얼떨결에 돈을 빌린 행위가 나쁜 짓이라는 것을 깨닫지 못했지만, 알아차린 후에는 자신만이 할 수 있는 방식으로 처리했습니다. 맞습니다. 바로 빚을 지고 갚지 않는 것입니다. 이자가 불어나면서 KING의 뱅기스 상인 길드 부채액은 천문학적인 수준에 이르렀다고 합니다. 뱅기스 상인 길드에서 사람을 고용해 그에게 돈을 갚을 것을 독촉하며 손을 댔지만, 번번이 실패했고 매번 KING에게 당하기만 했습니다. 처음에는 그가 어떤 조폭을 배후에 두고 저러는 것인지 의아해했지만, 오랫동안 추적한 결과 KING은 확실히 어떠한 뒷배도 없었습니다. 그를 조사한 결과는 허무하게도, '그 무엇도 나오지 않았다'입니다. 그나마 조사된 것은 모두 여기에 나와 있습니다. 조사할 수 없는 출신. 어두운 곳에 묻힌 과거. 한 치 앞도 예측할 수 없는 미래. 확신할 수 있는 것은 현재뿐입니다. 심지어 'KING'이라는 코드네임의 유래조차 알 수 없습니다. 아마도 크라운의 가장 밑바닥에서 힘으로 올라왔기 때문이거나, 링 위에서 오랫동안 챔피언 자리를 독차지하다 보니 다른 사람들이 자연스레 그렇게 부르는 것으로 보입니다…… 지위가 높고, 많은 것을 가진 사람을 이렇게 과장해서 표현한 거죠. 그에 대한 가장 적절한 평가는 '상도덕이 없는 건 아니지만, 그렇다고 협조적이지도 않다'라는 것입니다. |
7. 레플리카 스토리
8. 작중 행적
메인 스토리에선 1장 초반에 등장. 탑의 기동을 멈추기 위해 일리움을 찾던 개척자가 무투 대회 보상으로 일리움이 걸려있다는걸 알게되고 찾아오자 자신을 '사장 대행'이라고 소개하며 무투대회의 간단한 룰을 알려준다.[2] 이후 자신의 생각과 달리 개척자가 뛰어난 실력을 선보이며 단번에 우승을 거머쥐자 그의 노력을 치하해준 뒤 약속대로 보상을 건네주고 다음에 만나면 한번 붙어보자며 그를 배웅해준다.코발트의 레플리카 스토리에서도 코발트가 부른 용병으로 나온다. 굉장히 오래 알고 지낸 사이인지 서로에 대해 잘 아는 모습을 보여준다.
9. 여담
특징에 지갑 잔고가 최하(0)으로 설정되어있다 보니 옆동네의 거지 조폐신(...)과 엮이고 적발에 장신 남성으로 비슷한 체형을 가진 옆동네 대저택 주인과도 엮인다.이벤트 스토리에선 궤변을 늘어놓기도 하며 돈벌레적인 면모가 추가되었다
10. 둘러보기
플레이어블 무기 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -6px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 원소별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px" |
화염 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[까마귀 낫|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;" |
KING
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까마귀 낫 |
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네거티브 큐브 |
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몰트 방패 V2 |
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화염 권총 |
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포리프 크로스 |
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주작 |
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소혜 |
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화연 |
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]]우희
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종횡 |
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얼음 | |
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메릴
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장미대검 |
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빌런 |
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터미네이터 |
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새미어
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리틀 허리케인 |
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롱기누스의 창 |
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팝핀 배트 |
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]]바이링
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나이팅게일의 날개 |
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이능 | |
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린
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섀도우 위브 |
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]][[자죽|피오나
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문스타 브레이슬릿 |
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]][[럼블(타워 오브 판타지)|나인
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자죽 |
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]]노라
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럼블 |
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각 무기의 주인 캐릭터인 레플리카에 대해서는 타워 오브 판타지/레플리카 문서 참고. |
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장미대검||<table width=100%>]][[하트브레이커(타워 오브 판타지)|||
몰트 방패 V2||<table width=100%>]][[주작(타워 오브 판타지)|||
하트브레이커||<table width=100%>]][[맹장(타워 오브 판타지)|||
주작||<table width=100%>]][[롱기누스의 창(타워 오브 판타지)|||
맹장||<table width=100%>]][[시즈 엣지|||
롱기누스의 창||<table width=100%>]][[아이스 해머|||
시즈 엣지||<table width=100%>]]||
아이스 해머
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까마귀 낫||<table width=100%>]][[바다의 차크람|||
듀얼 EM 스타즈||<table width=100%>]][[아이스윈드 보우|||
바다의 차크람||<table width=100%>]][[선더 블레이드|||
아이스윈드 보우||<table width=100%>]][[발뭉(타워 오브 판타지)|||
선더 블레이드||<table width=100%>]][[홍련검|||
발뭉||<table width=100%>]][[화염 권총|||
홍련검||<table width=100%>]][[스파크(타워 오브 판타지)|||
화염 권총||<table width=100%>]][[섀도우 위브|||
스파크||<table width=100%>]][[라이트닝(타워 오브 판타지)|||
섀도우 위브||<table width=100%>]][[포리프 크로스|||
라이트닝||<table width=100%>]][[이모탈 윙|||
포리프 크로스||<table width=100%>]][[뫼비우스(타워 오브 판타지)|||
이모탈 윙||<table width=100%>]][[글레이프니르(타워 오브 판타지)|||
뫼비우스||<table width=100%>]][[글로리아 라이트|||
글레이프니르||<table width=100%>]][[리틀 허리케인|||
글로리아 라이트||<table width=100%>]][[절명|||
리틀 허리케인||<table width=100%>]][[소혜(타워 오브 판타지)|||
절명||<table width=100%>]][[변진|||
소혜||<table width=100%>]][[집명|||
변진||<table width=100%>]][[화연(타워 오브 판타지)|||
집명||<table width=100%>]][[감병(타워 오브 판타지)|||
화연||<table width=100%>]][[자죽|||
감병||<table width=100%>]][[규형|||
자죽||<table width=100%>]][[EP-7000 천화|||
규형||<table width=100%>]][[빌런(타워 오브 판타지)|||
EP-7000 천화||<table width=100%>]][[구원(타워 오브 판타지)|||
빌런||<table width=100%>]][[종횡|||
구원||<table width=100%>]][[빈트슈틸레|||
종횡||<table width=100%>]][[팝핀 배트|||
빈트슈틸레||<table width=100%>]][[럼블(타워 오브 판타지)|||
팝핀 배트||<table width=100%>]][[나이팅게일의 날개|||
럼블||<table width=100%>]][[천둥창|||
나이팅게일의 날개||<table width=100%>]][[터미네이터(타워 오브 판타지)|||
천둥창||<table width=100%>]]||
터미네이터
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네거티브 큐브||<table width=100%>]][[별의 계시|||
스카디||<table width=100%>]][[베스퍼(타워 오브 판타지)|||
별의 계시||<table width=100%>]][[문스타 브레이슬릿|||
베스퍼||<table width=100%>]][[슈타인☆메츠|||
문스타 브레이슬릿||<table width=100%>]][[성흔의 지팡이|||
슈타인☆메츠||<table width=100%>]]||
성흔의 지팡이
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까마귀 낫||<table width=100%>]][[듀얼 EM 스타즈|||
장미대검||<table width=100%>]][[바다의 차크람|||
듀얼 EM 스타즈||<table width=100%>]][[네거티브 큐브|||
바다의 차크람||<table width=100%>]][[아이스윈드 보우|||
네거티브 큐브||<table width=100%>]][[스카디(타워 오브 판타지)|||
아이스윈드 보우||<table width=100%>]][[선더 블레이드|||
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몰트 방패 V2||<table width=100%>]][[발뭉(타워 오브 판타지)|||
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터미네이터
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섀도우 위브||<table width=100%>]][[라이트닝(타워 오브 판타지)|||
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구원
}}} ||각 무기의 주인 캐릭터인 레플리카에 대해서는 타워 오브 판타지/레플리카 문서 참고.